The coolest thing about Thai game is the backgrounds. Some 3D and some are movie videos pre render but at a good resolution you can’t tell back then 3:21 this was so incredible back then
I'm still so impressed by the camera work and visceral hyped nature of this game. Non of the KI sequels does it for me in terms of panning out the camera when you hit them high up with a combo ender!
Fulgore es también mi personaje favorito lo uso desde la snes y es uno de los mas difíciles de vencer a mi en lo personal me tomo mas de 10 intentos cuando jugaba killer instict.😊 Lo mas curioso es cuando lo pusiste en miniatura. 😂😂 Me gustan tus videos bro ando siempre activo, me da nostalgia solo de verlo de nuevo en acción.❤❤❤❤
5:14 If anyone thinks fighting against the robot uprising is going to be like the Terminator movies, watch this match. It'll be more like this, but 100 to 1 and they'll be communicating in real time.
Great vid, Fulgore was my main back in 95'. Just like you negative edge the enders to get the slow combos. You can also negative edge fireballs at Eydol when you defeat him and he stands back up barfing sparks. Lol I've pushed him all the way back to the far side of the level. You can basically do it infinitely. Cheers!
Sadly some of the stuff you mentioned only works if the other player does not react since teleports are easy to dodge due being a very slow movement, I will be recording another Fulgore run in future playing on 1.5d version since I'm able to get into new combos so I will be trying adding some of these, 80 ultra with Fulgore is out of question just because it took more than 2.5 minutes just doing the same 3 hit combo after opponent falling. 80 ultra will be done with the other characters since it does not cost so much time off the video. Appreciate your feedback as well 🙂
Oi Dark, vejo que vc é muito amigo do SDR, o que houve com ele? Saudades da ação de voces dois juntos. Acredito que voces são os tops TASers de jodos de luta. Ja assisti um monte, porem voces dois são os tops mundialmente.
Opa, faz um tempinho que não tenho contato com ele também, últimas vezes que conversei com ele andava bem ocupado e estudando bastante o espanhol porque ele trabalha muito com comunicação bilíngue, mas eu acabei perdendo o contato dele com o tempo e não consegui mais entrar em contato, espero que esteja tudo bem com ele vire mexe a gente fazia algo mesmo haha, valeu pelo comentário :)
😂😂❤ ok, Dark Fulgore was great speed runner, but you are more fun Dark noob 😎 and i think you are one of the best speed runner in the world! You make great work. Thank you mr. Noob Saibot 🥰💪. @@Oficial_Dark-Noob
Excellent video, the effect of look tiny involves a glitch with the camera? And even more curious, exists a glitch to make an ultra combo from 99 hits or something similar with a character?
You can follow the input display on the left part of the video on 0.25 speed to get how the combos are being done. But the input for the ghost finisher is very simple: do a knockdown linker like I did and in the middle of the linker hold QP while doing ➡⬇↘➡release QP that's the exactly input shown on the combo.
You're welcome, the same trick works for all enders btw, the last ultra done against Eyedol is the same idea too but with holding FP and going the ultra input while releasing FP in the middle of a knockdown linker.
It's very simple but needs a bit of explanation since you don't know about ghost moves/slow enders. First step is doing a combo breaker with the character you want to use the shadows. Second step is an old trick who works on snes too: I don't know what is the exactly terminology for the arcade but for snes they call them ghost moves, ghost moves are a trick based on holding a kick or punch button and releasing it at the right time allowing you to keep hitting your opponent even after an knocking down linker, when you don't do the trick your character will not proceed doing the ender animation after knocking your opponent after doing a linker for a second time or before linking combos from high moves, so how it's related to the shadows? Because the trick is the same, the input I'm going to write right now will not only work for start the combos but to finish them with the shadows if you want it, let's pick Charge Dash move from Fulgore, the move originally is: hold ⬅️ for a second and then pressing ➡️ + high kick, if you want to make the shadows shows up in this same move you need to do the same input but now specifically holding high kick + ⬅️, when you press ➡️ release high kick at the same time you release right and then the shadows now will appear. If you want to see the same trick in pratice goes to 8:51 to 8:52 setting the video to 0.25 speed and looking at the inputs on the left part of the video and on the combo Eyedol took, it's exactly the same method used for the shadows but for the ender during a knockdown linker (ultra sequence) holding low punch and while doing ➡️⬇️↘️➡️ release lower punch resulting that air ultra with Eyedol going out of the screen. It was a long explanation but I do hope you has success now knowing this trick, thanks for the comment 😊
In case it confused you a little bit watch out this dude video, he explain the same stuff while showing the technique in real time on a fighstick: th-cam.com/video/w_CB1Qb7ER4/w-d-xo.html
É único da versão 1.4, na 1.5d eles já corrigiram isso, parece que o sprite do Fulgore ao se teletransportar nesses cenários pit (cenários onde o personagem cai deles) estando no canto da tela é puxado para trás tanto que se você reparar começa uma tremedeira na animação em poucos frames do jogo tentando entender aonde exatamente esta o sprite do Fulgore tornando ele pequeno, da para encolher o CPU também mas ai precisaria jogar com o Fulgore sendo player 2.
dark noob, vc sabe fazer o floor finisher do glacius no SNES? é um projetil q vai no chão só que bem mais forte e eu to tentando fazer há dias cara! é importante pra eu montar um TAS melhor do que o do riptor que eu fiz recentemente
Floor finisher são aqueles finishers após você dar uma rasteira ou pula pra frente dando um chute ou soco forte e ai prossegue finalizando com um ghost finisher? Todos são a mesma coisa se for isso, você precisa estar segurando o botão de finisher e assim que você realizar o movimento para deitar o personagem já tem que realizar o input do projétil e apenas soltar o botão de high move no frame certo, se você sabe executar slow e ghost finishers deveria ser capaz de executar os floors sem nenhuma dificuldade.
Ta, pelo visto você não esta por dentro sobre como funciona continuar os combos após um knockdown, você primeiro precisa entender o que são ghost e slow que são os passos antes de fazer um floor, se tu ta tentando incessantemente fazer um floor sem entender o que é ghost finisher e slow enders você nunca irá conseguir fazer nada neste jogo a não ser os combos mais simples que existe, este vídeo meu mesmo ele é cheio de ghost, slow e shadow enders que se você tentar realizar as cegas não vai conseguir. Killer Instinct é um jogo de luta com um sistema bem único, para você ser capaz de realizar qualquer coisa nesses KI antigos você precisa saber que toda forma de estender um combo passa por segurar o botão do movimento final que você deseja realizar e solta-lo no frame certo, não lembro qual é o input de fireball do Glacius mas entenda que para você fazer o floor passar você precisa segurar o botão de chute ou soco realizar o input, exemplo se for um hadouken você só precisa realizar as direcionais do hadouken segurando um botão de soco ou chute e no fim soltando ele ao invés do input comum que é frente, baixo, baixo frente + soco, no KI precisa ser segure soco, pressione frente, baixo, baixo frente + solte soco. É assim que funciona para que todo slow, ghost, floor e shadow enders, finishers funcionem após você quebrar sequências no Killer Instinct, não é difícil de entender, há dois canais chamados GlaciusXL que faz tutoriais mostrando como realizar este tipo de movimento no arcade que funciona da exata mesma maneira no snes e outro chamado STARSEX cujo realiza até mesmo torneios online de KI SNES, tem vídeos no canal dele de todos personagens ensinando todos glitches e todas mecânicas da mesma forma que expliquei aqui mas mostrando na prática, basta procurar pelo primeiro tutorial avançado do Glacius que ele ensina tudo. Caso você não tenha conseguido entender ainda eu entro em contato com você pelo discord mesmo e te mostro como é mais fácil do que aparenta.
@@Oficial_Dark-Noob eu vi esses guias mas o do starsecks eu não achei esse negócio e no do glacius também não vi nada exatamente igual ao que estou procurando eu sei que é pra fazer o special largando o botão depois do sweep mas parece que não é isso que está
@@KusogeManDemonstre com algum vídeo seja num minuto específico ou o que seja o que você tanto quer, porque os vídeos do starsex cobrem tudo o que existe a combo glitch no Killer Instinct, você esta se perdendo em alguma coisa, mostre exatamente o que você tanto quer fazer porque floor finisher é um negócio extremamente fácil e sem segredos, do Glacius um vai fianlizar com ele dando o uppercut e no outro fazendo a magia que vai lançar várias de uma vez só causando um dano maior, os vídeos do starsex já abordou isso e ainda te passa o exato input que tu precisa fazer numa explicação e minutos depois dele executando os dois floors.
The coolest thing about Thai game is the backgrounds. Some 3D and some are movie videos pre render but at a good resolution you can’t tell back then
3:21 this was so incredible back then
I think this is the English version.
I smell AutoCorrect here.
A great speed run!! So cool. 😎 👍
I'm still so impressed by the camera work and visceral hyped nature of this game. Non of the KI sequels does it for me in terms of panning out the camera when you hit them high up with a combo ender!
2:32 "I'm just gonna nudge you off the edge. There we go, have a nice trip!"
I'm 4 minutes in and this is one of the best videos I've ever seen you do 🤩🤩🤩
😊
Fulgore es también mi personaje favorito lo uso desde la snes y es uno de los mas difíciles de vencer a mi en lo personal me tomo mas de 10 intentos cuando jugaba killer instict.😊
Lo mas curioso es cuando lo pusiste en miniatura. 😂😂
Me gustan tus videos bro ando siempre activo, me da nostalgia solo de verlo de nuevo en acción.❤❤❤❤
Bro es que ese glitch de mini fulgore viene del arcade también se puede con spinal y con con cinder
5:18 OMG, this sequence for some reason got me so good. Just wiff after wiff after wiff, lol.
2:30 - Yeah, let's call that an outtake. xD
One of your best TASs. Congrats e continua assim!
Opa valeu.
I love watching you break games.
2:51 Fun Sized Fulgore VS Cinder Mahal
4:42 You had time to read a whole Wheel of Time Novel to link that combo.
Hey Dark Noob just wanted to say how much I enjoy your videos! I’m betting you’re as excited about the Marvel vs Capcom Collection as everyone else!
When you were playing the arcade, you knew of a few of the bugs....but man, there are soooooo many. Super entertaining video!
Fulgore is one dangerous and relentless killing machine
It's okay Cinder, Neco-Arc sized Fulgore isn't real, he can't hurt you.
Neco-Arc sized Fulgore: 2:52
Neco-Fulgore
5:14 If anyone thinks fighting against the robot uprising is going to be like the Terminator movies, watch this match.
It'll be more like this, but 100 to 1 and they'll be communicating in real time.
“I call him………..Mini Me!” 😂😂😂
That glacius stage music is in like every smb rom hack.
Great vid, Fulgore was my main back in 95'. Just like you negative edge the enders to get the slow combos. You can also negative edge fireballs at Eydol when you defeat him and he stands back up barfing sparks. Lol I've pushed him all the way back to the far side of the level. You can basically do it infinitely. Cheers!
Mini Fulgore has entered the match.
Fulgore vs Cinder was just the end of Mortal Kombat Armageddon.
siempre quise ver un tas de fulgore, gracias
sensacional haha
Valeu 😊
Fulgore mi favorito 😎👊🔥
My favorite one also, love playing him.
fulgore v fulgore round 1 was great
The way u pushed her off 😂😂😂😂
Thx for arcade tas❤
Thanks to your for commenting and liking :)
Nice never seen these combos
FULGORE! 0:12
Genial TAS bro cosas que me hubiese gustado ver: teleport ultra, teleport ultimate, 80s ultra, ultra +ultimate ❤
Sadly some of the stuff you mentioned only works if the other player does not react since teleports are easy to dodge due being a very slow movement, I will be recording another Fulgore run in future playing on 1.5d version since I'm able to get into new combos so I will be trying adding some of these, 80 ultra with Fulgore is out of question just because it took more than 2.5 minutes just doing the same 3 hit combo after opponent falling.
80 ultra will be done with the other characters since it does not cost so much time off the video.
Appreciate your feedback as well 🙂
Oi Dark, vejo que vc é muito amigo do SDR, o que houve com ele? Saudades da ação de voces dois juntos. Acredito que voces são os tops TASers de jodos de luta. Ja assisti um monte, porem voces dois são os tops mundialmente.
Opa, faz um tempinho que não tenho contato com ele também, últimas vezes que conversei com ele andava bem ocupado e estudando bastante o espanhol porque ele trabalha muito com comunicação bilíngue, mas eu acabei perdendo o contato dele com o tempo e não consegui mais entrar em contato, espero que esteja tudo bem com ele vire mexe a gente fazia algo mesmo haha, valeu pelo comentário :)
@@Oficial_Dark-Noob obrigado pela atualização amigo. Amo o trabalho de voces dois!
Dark noob= Dark Fulgore?..😮❤
No, I'm not Dark Fulgore lmao.
😂😂❤ ok, Dark Fulgore was great speed runner, but you are more fun Dark noob 😎 and i think you are one of the best speed runner in the world! You make great work. Thank you mr. Noob Saibot 🥰💪. @@Oficial_Dark-Noob
Mini Fulgure?lol that s nice.
2:53 again........what?
Quebrou o KI de arcade também?!? Muito mestre!
Excellent video, the effect of look tiny involves a glitch with the camera? And even more curious, exists a glitch to make an ultra combo from 99 hits or something similar with a character?
Cinder getting uppercut into molten lava... does he die, or just go back home?
Fulgore is a TAS player with no hit
Like👍😎
Can you please tell me how you are doing this combo in 00.26 - 00.31 time of the video. Thanks very much for your time.
You can follow the input display on the left part of the video on 0.25 speed to get how the combos are being done.
But the input for the ghost finisher is very simple: do a knockdown linker like I did and in the middle of the linker hold QP while doing ➡⬇↘➡release QP that's the exactly input shown on the combo.
Thank you very much for your help and for your time.
You're welcome, the same trick works for all enders btw, the last ultra done against Eyedol is the same idea too but with holding FP and going the ultra input while releasing FP in the middle of a knockdown linker.
2:30 uhhhh....what?
Como consigues hacer la sombra de los jugadores, siempre he querido saber eso????.... buen video😎✌🏻
It's very simple but needs a bit of explanation since you don't know about ghost moves/slow enders.
First step is doing a combo breaker with the character you want to use the shadows.
Second step is an old trick who works on snes too: I don't know what is the exactly terminology for the arcade but for snes they call them ghost moves, ghost moves are a trick based on holding a kick or punch button and releasing it at the right time allowing you to keep hitting your opponent even after an knocking down linker, when you don't do the trick your character will not proceed doing the ender animation after knocking your opponent after doing a linker for a second time or before linking combos from high moves, so how it's related to the shadows? Because the trick is the same, the input I'm going to write right now will not only work for start the combos but to finish them with the shadows if you want it, let's pick Charge Dash move from Fulgore, the move originally is: hold ⬅️ for a second and then pressing ➡️ + high kick, if you want to make the shadows shows up in this same move you need to do the same input but now specifically holding high kick + ⬅️, when you press ➡️ release high kick at the same time you release right and then the shadows now will appear.
If you want to see the same trick in pratice goes to 8:51 to 8:52 setting the video to 0.25 speed and looking at the inputs on the left part of the video and on the combo Eyedol took, it's exactly the same method used for the shadows but for the ender during a knockdown linker (ultra sequence) holding low punch and while doing ➡️⬇️↘️➡️ release lower punch resulting that air ultra with Eyedol going out of the screen.
It was a long explanation but I do hope you has success now knowing this trick, thanks for the comment 😊
In case it confused you a little bit watch out this dude video, he explain the same stuff while showing the technique in real time on a fighstick: th-cam.com/video/w_CB1Qb7ER4/w-d-xo.html
2:54 fulgore encolheu assim do nada? Que viagem é essa aí irmão?🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
É único da versão 1.4, na 1.5d eles já corrigiram isso, parece que o sprite do Fulgore ao se teletransportar nesses cenários pit (cenários onde o personagem cai deles) estando no canto da tela é puxado para trás tanto que se você reparar começa uma tremedeira na animação em poucos frames do jogo tentando entender aonde exatamente esta o sprite do Fulgore tornando ele pequeno, da para encolher o CPU também mas ai precisaria jogar com o Fulgore sendo player 2.
@@Oficial_Dark-NoobYou can with cinder and spinal as well
@@Oficial_Dark-NoobIt can be done with spinal con cinder and glacius as well
dj is mike tyson
Is there a name for the small Fulgore glitch? It's amazing! 😁
They just call it Mini Fulgore something like that.
dark noob, vc sabe fazer o floor finisher do glacius no SNES? é um projetil q vai no chão só que bem mais forte e eu to tentando fazer há dias cara! é importante pra eu montar um TAS melhor do que o do riptor que eu fiz recentemente
Floor finisher são aqueles finishers após você dar uma rasteira ou pula pra frente dando um chute ou soco forte e ai prossegue finalizando com um ghost finisher? Todos são a mesma coisa se for isso, você precisa estar segurando o botão de finisher e assim que você realizar o movimento para deitar o personagem já tem que realizar o input do projétil e apenas soltar o botão de high move no frame certo, se você sabe executar slow e ghost finishers deveria ser capaz de executar os floors sem nenhuma dificuldade.
@@Oficial_Dark-Noob isso, é o depois da rasteira... não sei se entendi bem a explicação
Ta, pelo visto você não esta por dentro sobre como funciona continuar os combos após um knockdown, você primeiro precisa entender o que são ghost e slow que são os passos antes de fazer um floor, se tu ta tentando incessantemente fazer um floor sem entender o que é ghost finisher e slow enders você nunca irá conseguir fazer nada neste jogo a não ser os combos mais simples que existe, este vídeo meu mesmo ele é cheio de ghost, slow e shadow enders que se você tentar realizar as cegas não vai conseguir.
Killer Instinct é um jogo de luta com um sistema bem único, para você ser capaz de realizar qualquer coisa nesses KI antigos você precisa saber que toda forma de estender um combo passa por segurar o botão do movimento final que você deseja realizar e solta-lo no frame certo, não lembro qual é o input de fireball do Glacius mas entenda que para você fazer o floor passar você precisa segurar o botão de chute ou soco realizar o input, exemplo se for um hadouken você só precisa realizar as direcionais do hadouken segurando um botão de soco ou chute e no fim soltando ele ao invés do input comum que é frente, baixo, baixo frente + soco, no KI precisa ser segure soco, pressione frente, baixo, baixo frente + solte soco.
É assim que funciona para que todo slow, ghost, floor e shadow enders, finishers funcionem após você quebrar sequências no Killer Instinct, não é difícil de entender, há dois canais chamados GlaciusXL que faz tutoriais mostrando como realizar este tipo de movimento no arcade que funciona da exata mesma maneira no snes e outro chamado STARSEX cujo realiza até mesmo torneios online de KI SNES, tem vídeos no canal dele de todos personagens ensinando todos glitches e todas mecânicas da mesma forma que expliquei aqui mas mostrando na prática, basta procurar pelo primeiro tutorial avançado do Glacius que ele ensina tudo.
Caso você não tenha conseguido entender ainda eu entro em contato com você pelo discord mesmo e te mostro como é mais fácil do que aparenta.
@@Oficial_Dark-Noob eu vi esses guias mas o do starsecks eu não achei esse negócio e no do glacius também não vi nada exatamente igual ao que estou procurando eu sei que é pra fazer o special largando o botão depois do sweep mas parece que não é isso que está
@@KusogeManDemonstre com algum vídeo seja num minuto específico ou o que seja o que você tanto quer, porque os vídeos do starsex cobrem tudo o que existe a combo glitch no Killer Instinct, você esta se perdendo em alguma coisa, mostre exatamente o que você tanto quer fazer porque floor finisher é um negócio extremamente fácil e sem segredos, do Glacius um vai fianlizar com ele dando o uppercut e no outro fazendo a magia que vai lançar várias de uma vez só causando um dano maior, os vídeos do starsex já abordou isso e ainda te passa o exato input que tu precisa fazer numa explicação e minutos depois dele executando os dois floors.
Why did he shrink?
It's Killer Instinct so don't need to make sense lmao
But it's something related to camera and corner pushes while you are teleporting.
Why have 1 finisher when you can have 2!
What finisher are you talking about?
@@Oficial_Dark-Noob @7:10 Stage Finisher with the Gattlin gun finisher. You can hear it in the background.
Tem um glitch no teu jogo 🔥
cool
Know small fulgore is only in earlier versions, @darknoob what version is this 1.5?
It's 1.4
MasteR
which emulator are you using?
MAME 0.266 while playing on libtas (linux emulator, if you're using windows you can just install libtas from wsl2 like I did to record this video).
@@Oficial_Dark-Nooband how to properly launch the game on the emulator?
Jajajaja mini fulgore
Microsoft falters a lot in not making a new killer instinct to the current generation