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ゼロワンよりも優遇されてるヒビキ組うれしい
今のところレジェンズでは絶対に不遇を作らないという意志を感じるから良き
ディケイダー...
不遇作らないの最初だけじゃね
うぽつです~レジェンズは実装作品の選抜に物凄いセンスを感じますね。ガンバライジング時代ではあんなにも不遇だった響鬼さんが僅か2弾目でいきなり参戦、しかもめちゃくちゃ強いのはホントに嬉しいです…やっぱりライジング運営は作品によっての優遇不遇が激し過ぎな結果プレイヤーからも散々叩かれてましたし特に終盤はめちゃくちゃな事してたのでバンナムから降ろされたんですかねw
響鬼さんは今回みたいなアタッカーガン攻め構築も行けるしブレーロ中心の耐久デッキにも使えるからマジで強い(個人的にはライジングに参戦すらしなかった斬鬼轟鬼コンビが来た方が嬉しいのは内緒)
響鬼さん使うならLR剣、SRカリス、LR響鬼さん、CPナーゴだとバランス取れてオススメです(ちなボウギョ面をみるならブレイドをXに変えるのもありです)
自分のデッキで組まさせてやれよオーズ乞食
ケケラの方がいいよ。
おもろ
斬鬼さんがリーダーになっちゃる。あとフィニッシヤーいれないと響鬼さんのアビ発動しない。
5:46 何の素材?
ベジータだと思われ
ゼロワンよりも優遇されてるヒビキ組うれしい
今のところレジェンズでは絶対に不遇を作らないという意志を感じるから良き
ディケイダー...
不遇作らないの最初だけじゃね
うぽつです~
レジェンズは実装作品の選抜に物凄いセンスを感じますね。ガンバライジング時代ではあんなにも不遇だった響鬼さんが僅か2弾目でいきなり参戦、しかもめちゃくちゃ強いのはホントに嬉しいです…やっぱりライジング運営は作品によっての優遇不遇が激し過ぎな結果プレイヤーからも散々叩かれてましたし特に終盤はめちゃくちゃな事してたのでバンナムから降ろされたんですかねw
響鬼さんは今回みたいなアタッカーガン攻め構築も行けるしブレーロ中心の耐久デッキにも使えるからマジで強い
(個人的にはライジングに参戦すらしなかった斬鬼轟鬼コンビが来た方が嬉しいのは内緒)
響鬼さん使うならLR剣、SRカリス、LR響鬼さん、CPナーゴだとバランス取れてオススメです(ちなボウギョ面をみるならブレイドをXに変えるのもありです)
自分のデッキで組まさせてやれよオーズ乞食
ケケラの方がいいよ。
おもろ
斬鬼さんがリーダーになっちゃる。
あとフィニッシヤーいれないと響鬼さんのアビ発動しない。
5:46 何の素材?
ベジータだと思われ