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めっっちゃくちゃ分かりやすかったです、思い違いしてた部分多々…千や万単位ごとくらいでの順位編成も見られたら戦力整ってない人の参考にもなりそう
ありがとうございます。上はもはや攻略とは別物の考え方の編成なので、そのぐらいの数が見れれば参考になりそうな編成に出会えそうですよね。負荷とかのあまり大きなページ数は問題で難しいのかな…。
アフロやレイ採用はなんとなく予想できてたけど、まさかここまで考え抜かれている世界だったなんて…解説ありがとうございました!
ありがとうございます。実はこれで基礎編という感じで、TOP争いまで行くとまだまだ色々と出てきたりします。例えば今回だとデバフ強度(%)が低いと上書きできないので…とか。
おかげでクリア出来るかできないかってレベルの人が参考にしようとしても参考にならんのよな。
ほんとそれなんですよね。イベントのページの「上級者の編成を参考にして挑戦しよう!」は外した方がいいのになぁとか毎回思ったり
分かりやすい!疑問がかなり解決しましたありがとうございます。
ご視聴ありがとうございます、作ってよかったです
疑問が解けました!解説ありがとうございました!
作ってよかったです、ご視聴ありがとうございました!
解説非常に分かり易い!
ありがとうございます!
そういうことだったのか~面白かったです!
自分でやろうとは思わないけど、実際の動きは見てみたい。ランカーの動きのリプレイ機能がついてくれればいいのにって思う。
MANIACとかはもう1秒の速度勝負なので、アビポチ順も独特になったり意味不明な光景になりますw録画出来たらよかったのですが、撤退繰り返しする関係で録画しづらく残ってないんですよね。
なるほどなぁ・・・目からうろこばかりでしたルリぴが召喚2回できる仕様とかすっかり忘れてましたチャンネル登録したのでまた次回投稿楽しみにしています
ありがとうございます!ブレグラのランキング見てると、ちょいちょいそんな仕様あったと脅かされる使い方が見れるので、個人的にすきなイベントです。
ラカムとかレオナは奥義のためだったのか自分がポイントの加算条件を如何に分かっていなかった気づけてよかったです
ヘルプには中途半端にしか書いてないですし、攻略サイトも興味外の情報だったりしますからね昨日までのブレグラも属性デバフだとポイント足りなくて、最後はいかに奥義ゲージUPをかき集めるかになってました
知らないことが多くて面白かったですね
ありがとうございます。作ってよかったです。
ハウンドドッグってToT編成のためじゃないんか・・
最近はすっかりToT専用ジョブですよね。使い道がありそうでないタクティクスコマンドが活きる数少ないイベントです。
白鳥のバタ足の世界だなー
TOP3辺りまで行くと、数百~数千と撤退リトライするので、裏側覗くとホントヤバイ世界ですね…。
そこまでやって何を得るw
(撤退だらけで)古戦場と違って戦果報酬すら無いし、ランキングも閉じるしでホント何も残らないんですよね。本当に属性が好きゆえの自己満足なのかなw
めっっちゃくちゃ分かりやすかったです、思い違いしてた部分多々…
千や万単位ごとくらいでの順位編成も見られたら戦力整ってない人の参考にもなりそう
ありがとうございます。
上はもはや攻略とは別物の考え方の編成なので、そのぐらいの数が見れれば参考になりそうな編成に出会えそうですよね。
負荷とかのあまり大きなページ数は問題で難しいのかな…。
アフロやレイ採用はなんとなく予想できてたけど、まさかここまで考え抜かれている世界だったなんて…解説ありがとうございました!
ありがとうございます。
実はこれで基礎編という感じで、TOP争いまで行くとまだまだ色々と出てきたりします。
例えば今回だとデバフ強度(%)が低いと上書きできないので…とか。
おかげでクリア出来るかできないかってレベルの人が参考にしようとしても参考にならんのよな。
ほんとそれなんですよね。
イベントのページの「上級者の編成を参考にして挑戦しよう!」は外した方がいいのになぁとか毎回思ったり
分かりやすい!疑問がかなり解決しましたありがとうございます。
ご視聴ありがとうございます、作ってよかったです
疑問が解けました!解説ありがとうございました!
作ってよかったです、ご視聴ありがとうございました!
解説非常に分かり易い!
ありがとうございます!
そういうことだったのか~面白かったです!
ありがとうございます!
自分でやろうとは思わないけど、実際の動きは見てみたい。
ランカーの動きのリプレイ機能がついてくれればいいのにって思う。
MANIACとかはもう1秒の速度勝負なので、アビポチ順も独特になったり意味不明な光景になりますw
録画出来たらよかったのですが、撤退繰り返しする関係で録画しづらく残ってないんですよね。
なるほどなぁ・・・目からうろこばかりでした
ルリぴが召喚2回できる仕様とかすっかり忘れてました
チャンネル登録したのでまた次回投稿楽しみにしています
ありがとうございます!
ブレグラのランキング見てると、ちょいちょいそんな仕様あったと脅かされる使い方が見れるので、個人的にすきなイベントです。
ラカムとかレオナは奥義のためだったのか自分がポイントの加算条件を如何に分かっていなかった気づけてよかったです
ヘルプには中途半端にしか書いてないですし、攻略サイトも興味外の情報だったりしますからね
昨日までのブレグラも属性デバフだとポイント足りなくて、最後はいかに奥義ゲージUPをかき集めるかになってました
知らないことが多くて面白かったですね
ありがとうございます。
作ってよかったです。
ハウンドドッグってToT編成のためじゃないんか・・
最近はすっかりToT専用ジョブですよね。使い道がありそうでないタクティクスコマンドが活きる数少ないイベントです。
白鳥のバタ足の世界だなー
TOP3辺りまで行くと、数百~数千と撤退リトライするので、裏側覗くとホントヤバイ世界ですね…。
そこまでやって何を得るw
(撤退だらけで)古戦場と違って戦果報酬すら無いし、ランキングも閉じるしでホント何も残らないんですよね。
本当に属性が好きゆえの自己満足なのかなw