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航空機といえば、fallout new vegasのブーマーがフーバーダムの戦いで使用したB-29が空爆で敵勢力を木っ端微塵にしてくれた覚えが
それが、概要の最初で言った"ベガスのあの爆撃機"だよ!
5:35 「おなじみの最終戦争が勃発し」ここでクソ笑いましたww[Falloutあるある]Fallout世界に染まりすぎると現代人も倫理感がやや狂う
「おなじみの最終戦争」 というパワーワード
見た目は4以降に登場するガラス張りのベルチバードの方が好きだけど、昔のコックピットが土偶の目ぽいベルチバードも生物的な見た目で好き。ドラマ版で登場した時にはめちゃくちゃテンション上がったw
ゲーム内だとよく落ちるベルチバードだが…New vegasのエンディングにて「ダムに果敢に乗り込んだ後、レムナントは登場と同じように速やかに消えていった。彼らの強さの伝説は南西部一帯に広まって、かつて人々が何故上空のベルチバードを見て恐れたのかを思い出させている。」とありウェイストランドにおける人々の認識が確認出来ますね!(エンクレイブ込みとは言え)
エンクレイブレムナントの爺さん婆さん達、ゴールデンカムイの土方みたいでマジかっこええ。
@@antecedent0425ロマンが詰まりすぎている
自由博物館の屋上にあるベルチバードからPAとミニガンをいただいてレイダーとデスクローを倒す。ベルチバードが墜落してなかったら序盤は無理だった可能性が、
あんなけミニガン撃ってやっとの相手だと、PA無いと無理ですね~笑
元々VTOLの構造は核攻撃によって滑走路が機能しなくなった劣悪な環境でも離着陸可能な機体 というコンセプトの元で設計されたので、ベルチバードは本来の目的に回帰した真のVTOL機なのかもしれない。
ちなみにティルトローター機の着想は滑走路を必要としない戦闘機として第二次大戦時にはあり、第二次大戦後、アメリカではオスプレイに繋がる試作機が50年代に作られているので、戦前に軍で採用されたベルチバードもまた(我々の世界の)50年代の人が描くレトロフューチャーなのかもしれない
一生に一度は言いたいセリフ〜股間の装甲を外して〜「磨いておけ」
ク ソ ザ コ ナ イ ト
俺の槍を磨け?
@@fatdragon9726 乾杯をしぃーよぉー若さーと過去にぃー
ベルチバードに対空戦闘するのすごい好き特に無誘導ロケットランチャーで撃墜するのがたまらん
航空機は出力が増えれば増えるほどプロペラの枚数が増える傾向にあるので(プロペラは先端部分の回転速度が音速を超えると著しく効率が落ち、大出力化しても回転速度は無限に増やせないため)、VB-01が3枚羽根でVB-02が4枚羽根というのは解説の中にあった「先行量産型(VB-01)は搭載量で量産型より劣る(=低出力)」という説明とも合致しますね
解説お疲れ様です!ロレンゾ銃で撃った時の挙動が馬鹿で好き笑ワァーォ
FO4でこいつを撃墜するたびに「なんちゅう脆い船じゃ・・・」って言ってる
カプコン製ヘリ「きっと単三電池とゴム動力で動いてるんだろ」
@@たるお-t8c お前んとこも大概だぞw
ナウシカw
4でやっとベルチバードの中身も作りこまれて乗れるようになったのは嬉しかった
そうねフォールアウトって乗り物が全くなかったから印象深かったわ
こういう解説ありがたい
映画とかゲームに出てくる架空の兵員輸送ヘリとかってロマンがあって好き
エイリアン2のシャイアン降下挺サイコウです
@@阿部法正 あのドロップシップめちゃくちゃカッコいですよねw
ベルチバード出る前はなんのヘリ使ってたんだろって思ったが 確か4の自由博物館の絵画にベトナム戦争らしきシーンがあって、そこにS-58が描いてあるからそれ使い回してたのかな
fallout4だとレイダーのパイプサブマシンガンでバタバタと落とされているから、やっぱり紙装甲なんだろうね。とにかく急いで量産した空飛ぶポンコツのイメージ。
Fallout3でも滅茶苦茶柔らかかった気がします笑
カプコン製とタメをはれる撃墜率…
フォールアウト4やり出したばっかりの頃、プリドゥエンと同じで撃っても効かないんだろうなぁとふざけて撃ちまくってたら撃墜しちゃった時焦った🤭笑笑
最高の動画です!
毎回落とされてて、カプコンヘリと同じものを感じるwww
ありがとう先生。fallout3のベルチバードModで遊んでたから助かる。
ベルチバードに関しては遠征でいつもお世話になってるありがたい存在ですね内部レイアウトはPAを着た兵士1人を輸送できるタイプと兵士を4人輸送できるタイプがありますがこれは内装を変えられるのか別モデルなのか?あと76には戦前から生き残った女性パイロットが出てきますが年齢は考えてはいけません
自由博物館屋上に落ちてるホロテープ、「ログ - SSGマイケル・ダリー」でベルチバードの操縦士や乗員について言及されてるけど、ホロテープ残したPAの主マイケルさんと操縦士、副操縦士、フラハティ、カナワ、逃げたプロズナンスキーの計6人があの屋上のベルチバードに乗っていたがPA一人と歩兵三人と考えるとそんなもんかってなる(主人公とダンスとドッグミート乗ってるとこ見ると)
ゲームで最初見た時は迫力に唖然としたけど思ったより簡単に落とせてビックリした
高空から爆撃を徹底すれば良いものを降りてくるのでよく落ちるしあまつさえ鹵獲までされる始末
米軍の型番命名規則だとV=垂直離着陸機、B=爆撃機を意味するからVBは「ベルチバードの略」ではないのでは?
でもYをすっ飛ばして配備しようとするのも変だし(Xは実験機または概念検証機、Yが試験生産機ですから)、BってよりはACって感じの機体構成に見えるので、現実の米軍機の命名規則とは違うのかも?
@@kuplaskivladimir5295 少なくとも愛称の略を現状記号の次・機種番号の前に設定する命名規則なんてアメリカ以外でも聞いたことがないので、ベルチバードの略ではないのは確実だと思う現状記号・飛行形式記号・任務記号・機種番号の順の命名であれば50年代頃までの米軍で実際に採用されてた形式なので、50年代アメリカをモチーフにしたFO戦前世界の世界観とも合致する(任務記号がBなのは確かに引っかかるが)
@@Sgttype85旧命名規則に沿うのなら、Xが試作提案モデル、Vが垂直離着陸能力として、次のBは任務記号ではなくメーカー識別符号かも。FHファントムが当初XFD-1だったがDがダグラスの符号だった為にXFH-1になってるので、同じようにアークジェットのAと区別する為の次の符号ってだけなのかも。(Aから始まる企業なのか、単に2番目に参入したからBかはわからないけど)ただ、それだと初期型と数字が変わるのがおかしくなるけど。(別のモデルになってしまう)XVB-02より前に先行した機体がいるなら、型番が判明している機体はXVB-02Bにならないといけない筈。もしくは、単に社内の開発コードがそのまま使われていたのか。それなら数字変わるのも普通だし、試作機には慣例的にX付けるだろうし、愛称の略号を便宜的に型式にしてもあり得なくは無いかも。(制式名は後できちんと付与されるから社内呼称は命名規則に従ってなくても問題無いが、制式名付く前に政府が滅んだ)
機構的にはオスプレイっぽいと思ってたけど、改めてみるとハインドみたいな昆虫っぽさも兼ね備えてて、やっぱイカしたデザインだなあ
納期や演算処理の問題だろうけど。火力支援用に機首にオートキャノンと、ウィングにロケットを搭載したモデルとか。兵員キャビンを外して、コンテナを直に取り付けられるモデルも計画上はあったのかとか考えさせられますね。
戦後世界では、航空戦力を持てる勢力がBOSくらいだから、まさに制空権と表現できますね。
エンクレイヴ壊滅後は、基本的にBOSですね。プリドゥエンまであるし、空は彼らのもんですわ。
3作目で初めてベルチバードを見た時にトンボみたいだなぁって思った事がありました。
FO4のベルチバードに乗ってミニガンでスーパーミュータントを撃つイベントが好きでした!あれはヘビーガンスキルの影響を受けてたのかな?
例の「原寸大」については、小型の物資輸送限定で使われていたのでは?と勝手に脳内補完してましたw
カプコンのヘリコプターとタメを張る存在飛びながら攻撃するならどう考えてもミニガンじゃなくてミサイルランチャーでも積んだほうがいいと思う
5:15の説明は原文だとscaled modelと記載されているので誤訳ですね。本来であれば縮尺模型と訳すのが適切なんでしょうが全く正反対の意味になってしまってますね…
fallout2で主人公がエンクレイブの基地からベルチバードの設計図データを盗んでbosにあげるクエストあったような
きんたんさんフォールアウトとは関係ないけどいつかフォールアウトと同じベセスダ社が販売してるDOOMの解説動画出して欲しいです
プロペラが最新作になるほど、7翅、4 翅、3 翅と減っているのは面白いな。ベルチバードはオスプレイよりXC-142とかのエッセンスが強そうだな。
博物館のベルチバード、ひょっとしたら前段階の無人試作機かもしれないですね。オスプレイも前段階で様々な実験機を作っていますし、実際の機体より小さく作って飛行特性を調べる実験機はいくつかあります。同系列で見た目が変わるのは現実だとUH-1イロコイが翼の枚数やエンジンの数、シルエットのバリエーションも多く、初飛行から50年以上経つのに新しい改良型が開発されたりするので、そういうことかもしれない。(原型B-204、キャビン拡大型B-205、戦闘特化B-207...)エンジン1発のUH-1Jはドアがアルミ缶なみにペッコペコで戦場で乗りたくないヘリでした。するとひょっとすると機構はティルトローターだけど立ち位置はヒューイという可能性も。
CAPCOMのヘリのようによく落ちる機体として有名
型番そんなややこしいことになってたのか。。そのまま英語読みしたらヴァーティバードになると思うけど、ベルチバードって訳にしたのは、なんとなくシンプルで良かったと思う。
気球とかモーターグライダーなら戦後文化でも飛ばせそうな気もするが、それをする余裕も必要もあんまないみたいね
ゲーム的な事情優先だろうけど、少なくともコモンウェルスのBOSは兵員輸送機としてベルチバードを使うべきなのに、歩兵と一緒に銃撃に参加させたり、ましてやベルチバードだけで攻撃とか判断おかしいでしょエルダーマクソンよそんな配備数ないだろうに
プレイヤーはファストがあるから何も感じませんが、車無しの移動じゃ滅茶苦茶大変ですからね。それぞれの作戦優先なのかな?ベルチの損失はでかそうですが・・・笑
初めて見たのはNVがロケーションの『墜落した』ベルチバードで飛んでいるのはシーザーリージョンとの最終決戦時だった😅後は、3の時だな😂
技術博物館のベルチバード。あれで原寸大ってことは、ロボブレインのように脳を移植しての運用を考えていたのかも
他の方の考察で知ったんですが、どうやら誤訳の可能性が高そうです
4しか知らないので、見たら離れるべきよわよわ戦闘機のイメージしかなかった(処理落ち・プレイヤー目がけて落ちてくる)…
『VTOL』の『V』つまり『Vertical(垂直)』から取ってベルチバードですかね。Fallout世界では『VTOL』という概念が無いまま『VTOL性能』をもって全部ベルチバード呼びされてる可能も考えられる
同じ認識ですね!次回の最後でも触れてます!
@@ゲーム解説のきんたん先生 続きも期待してます!
この考察を見た上で自分の考えなのですが、XVB-01と02は新旧ではなく、開発案AとBみたいなのでは?現実のF-22の試作機はYF-22とYF-23なので、番号違いは開発メーカー違いと言う事ではないかと。ロブコ製とGAI製のコンペ中みたいな流れなのではないかと思ってます。
また、作品ごとに見た目が違うのはベルチバードとは機体愛称を指す名詞ではないかと思います。FO4で登場初期生産型、FO3で登場したのは改良型、エンクレイヴのは戦後生産型と見るのが個人的にしっくりくると思います。理由としてはイギリスのスピットファイアを例にするとMk1〜5などは3枚羽、Mk11になると5枚羽のプロペラに変更されエンジンも変更されているので、自分はこのような解釈で見ています。
ベルチバード落ちた後すっとんでってもアイテムないのほんと😢
しかしゲーム中そんな速度出てる様には見えないのです…フォールアウト世界はCH47とかそれこそLAMPSの開発は無かったんかなぁ…
こいついっつも落ちてんな
カプコン「呼んだ?」
ベセスダも安心と信頼の会社か
良く落とされるよね爆破の影響で死ぬ事はある
なんならそのへんのレイダーにもバンバン落とされてるから困る実は木製羽布張りとかじゃないのかコイツ
38口径でぶち抜けるチョッキ以下の装甲
5:14 もしかしたら積載量が少ない事の皮肉だったり…?
VB-01にあった背中のコブは燃料タンクですが燃費の改善により撤去され空力特性が向上し、キャノピーの装甲化により安全性を確保したVB-02は傑作機です!
戦車の解説も欲しい!
メンバーシップで解説しております!!
メン限になかった?
原寸大がどうとかってのはドローンとかのつもりだったんじゃ?
ベルチバードのデザインは2が一番好きなんだよな、なんか少し小さい要塞みたいなかんじで...てかベルチバード以外の兵器はこれからでてくんのかね?戦闘機とか戦車でてきて少しbattle fieldっぽくなんのもそれはそれでおもろそうやけど
拝見いたしました。フォールアウト4のオープニングムービーは、決定的だった!そういう認識であっていますか?動画制作大変だったろうな〜と思ってしまいました。お疲れ様でした!
戦前に存在しなかったとしたら、戦後の開発である可能性もあったんですが、そうじゃないって感じですね~大変でございました!!
アンカレッジシミュレーターは(没音声だけど)こんなん居ったわけないやんwってシミュ製作側からすらツッコミ入れられてたキメラタンクも居る代物なんで…個人的には(X)VB-01=4・76型動画内に挙げられていたような欠点に加え、図体がデカすぎる点(鬼インフレ中には重い資材量・前面投影面積や重量増での水平方向の速度面に影響)でケチが付くも、対中・国内プロパガンダで改良と並行しつつ生産許可(随一の巨体なのと4~ドラマまでの描写も活かし、ベルチシリーズ最大の航続距離とすれば後続でも安易に代替出来ない特長が生まれる)XVB-02=3・NV型設計を一新して戦闘ヘリ的な味付けにし、カーゴスペース保持のコンパクト化をしつつ、堅牢ながらエンジンブロック改良(ペラも4枚かつ小径化)で加速性や運動性が向上(大量の01残存の為に)最高速・航続距離は前任を下回るものの、前線基地からの出撃なら問題ないとして増加試作型YVB-02で急遽生産開始(”オイルリグの近所なのと同時に、万が一中国が上陸戦を決行すれば最前線になるだろう西海岸にも優先配備”的な設定も生やせば後々も出せる)※なお問題の博物館の文は、原語版は縮尺モデル(=モックアップ)と書いてるので、逆手に取って「贈呈模型の展示時は、唯一かつ最大の「視界がグアノ塊」な欠点を”技術面進化de解決”で計算したので、配備は85年くらいの予想になった(実際は試作機を試験飛行中に生まれた専用の計器飛行やらで存外解決したけど、修正版と交換より先に例のアレ勃発)」という事で誤魔化しFO2ベルチ=3のデザインがかなり寄せてるのを活かし、02ベースの戦後に合わせた拡大改良型(VB-02/EやEVB-01的な)非正規軍戦では過剰な装甲を減らして軽量化しつつも新装甲材で一定の防御力保持・防弾ガラス回帰で視野確保(生産しやすい直線的形状・交換の時懐に優しい区分けしまくりなバードケージ型)キャノピー・新型エンジンの出力に7枚大型ペラで加速性を豪快に解決しつつ最高速も両立で前任たちの問題全部解決したような奴(だったけど気合入れ過ぎてオイルリグドッカン後の死に体で新規生産や運用続行はエンクレイヴでも無理&本土勢力も技術的にキッツイから事実上消滅)かなと
毎度のことながら見た目の変遷は単にゲーム開発のたびにデザイン変更されたに過ぎない、という部分を置いといてここまで深く考察出来るのには脱帽であります
ベゼスタのCAPCOMヘリ
Falloutは会社も変わっており後付け設定が多いので、辻褄を合わせるのが大変ですが、フロム脳患者の私はきんたん先生に共感します!実際エンクレイヴと初代アーマードコアや3シリーズに出てくる管理者は、秩序を保つために作られたAIですし、パワーアーマーもアーマードコアも組み換え可能なのですごく共通点を感じます。あとベルチバードってどうみても金魚の出目金に見えるのですが、きんたん先生は金魚に見えませんか(笑)?
あとついでにメタルギアの愛国者達ともエンクレイヴは似ています。
次回かその次に取り上げますが、実はfallout4のベルチバードのデザインは、金魚を参考にされてます(公式情報)
@@ゲーム解説のきんたん先生 返信ありがとうございます!やっぱり金魚だったんですか、検索しても誰もそのことに言及していないので、私の幻覚かと思っていました(笑)。
PAも核で動けて熱核ジェットの環境や人体のことガン無視の旅客機があるのにわざわざプロペラ使ってる謎多目的機だし榴弾砲とかまで積んだベルチガンシップとか装甲武装モリモリな攻撃型ベルチバードとかいたら面白かったんだけどな
きんたん鳥
はとぽっぽや〜
ベルチバードて機体の大きさ的にオスプレイよりもUH-1の方が近そう
FO4のベルチバードはあまりにもろいので「実は段ボール製?」などとファンの間でささやかれてましたな
盆地バードって呼んでる
(*´Д`)よし76で無人ベルチバードを落としに行こうw
すぐに落ちる カプコン製か?
FO4遊んでるけど、、よく落ちてんだよね
なぜこの機体墜落するとき111パパママめがけて墜落するんだよ!実はVTOL型のミサイルだった説がある・・・?
10:22某大辞典に迫るロジスティックな考察、言われてみればどの作品でも「おっベルチバードか」で済ませてました
元ネタは、オスペレイですよね?
確かに、Fallout2が発売された1998年(うろ覚え)頃にはもうオスプレイは開発されてたっぽいですが元ネタと断定出来るかは分からないですね~今ほど知名度も無かったと思いますが
@@ゲーム解説のきんたん先生 成る程!ありがとございます!
4で直ぐに墜落させられてる😂よわい。
あ、76にはベルチバードないんだ
ありますよ!! あくまでデザインの分類としてFallout4を取り上げてます。76は種類も増えてたりしますぞ~
航空機といえば、fallout new vegasのブーマーがフーバーダムの戦いで使用したB-29が空爆で敵勢力を木っ端微塵にしてくれた覚えが
それが、概要の最初で言った"ベガスのあの爆撃機"だよ!
5:35
「おなじみの最終戦争が勃発し」
ここでクソ笑いましたww
[Falloutあるある]
Fallout世界に染まりすぎると現代人も倫理感がやや狂う
「おなじみの最終戦争」 というパワーワード
見た目は4以降に登場するガラス張りのベルチバードの方が好きだけど、昔のコックピットが土偶の目ぽいベルチバードも生物的な見た目で好き。
ドラマ版で登場した時にはめちゃくちゃテンション上がったw
ゲーム内だとよく落ちるベルチバードだが…New vegasのエンディングにて
「ダムに果敢に乗り込んだ後、レムナントは登場と同じように速やかに消えていった。
彼らの強さの伝説は南西部一帯に広まって、かつて人々が何故上空のベルチバードを見て恐れたのかを思い出させている。」とあり
ウェイストランドにおける人々の認識が確認出来ますね!(エンクレイブ込みとは言え)
エンクレイブレムナントの爺さん婆さん達、ゴールデンカムイの土方みたいでマジかっこええ。
@@antecedent0425
ロマンが詰まりすぎている
自由博物館の屋上にあるベルチバードからPAとミニガンをいただいてレイダーとデスクローを倒す。
ベルチバードが墜落してなかったら序盤は無理だった可能性が、
あんなけミニガン撃ってやっとの相手だと、PA無いと無理ですね~笑
元々VTOLの構造は核攻撃によって滑走路が機能しなくなった劣悪な環境でも離着陸可能な機体 というコンセプトの元で設計されたので、ベルチバードは本来の目的に回帰した真のVTOL機なのかもしれない。
ちなみにティルトローター機の着想は滑走路を必要としない戦闘機として第二次大戦時にはあり、第二次大戦後、アメリカではオスプレイに繋がる試作機が50年代に作られているので、戦前に軍で採用されたベルチバードもまた(我々の世界の)50年代の人が描くレトロフューチャーなのかもしれない
一生に一度は言いたいセリフ
〜股間の装甲を外して〜
「磨いておけ」
ク ソ ザ コ ナ イ ト
俺の槍を磨け?
@@fatdragon9726 乾杯をしぃーよぉー若さーと過去にぃー
ベルチバードに対空戦闘するのすごい好き
特に無誘導ロケットランチャーで撃墜するのがたまらん
航空機は出力が増えれば増えるほどプロペラの枚数が増える傾向にあるので(プロペラは先端部分の回転速度が音速を超えると著しく効率が落ち、大出力化しても回転速度は無限に増やせないため)、
VB-01が3枚羽根でVB-02が4枚羽根というのは解説の中にあった「先行量産型(VB-01)は搭載量で量産型より劣る(=低出力)」という説明とも合致しますね
解説お疲れ様です!
ロレンゾ銃で撃った時の挙動が馬鹿で好き笑ワァーォ
FO4でこいつを撃墜するたびに「なんちゅう脆い船じゃ・・・」って言ってる
カプコン製ヘリ「きっと単三電池とゴム動力で動いてるんだろ」
@@たるお-t8c お前んとこも大概だぞw
ナウシカw
4でやっとベルチバードの中身も作りこまれて乗れるようになったのは嬉しかった
そうねフォールアウトって乗り物が全くなかったから印象深かったわ
こういう解説ありがたい
映画とかゲームに出てくる架空の兵員輸送ヘリとかってロマンがあって好き
エイリアン2のシャイアン降下挺サイコウです
@@阿部法正 あのドロップシップめちゃくちゃカッコいですよねw
ベルチバード出る前はなんのヘリ使ってたんだろって思ったが 確か4の自由博物館の絵画にベトナム戦争らしきシーンがあって、そこにS-58が描いてあるからそれ使い回してたのかな
fallout4だとレイダーのパイプサブマシンガンでバタバタと落とされているから、やっぱり紙装甲なんだろうね。
とにかく急いで量産した空飛ぶポンコツのイメージ。
Fallout3でも滅茶苦茶柔らかかった気がします笑
カプコン製とタメをはれる撃墜率…
フォールアウト4やり出したばっかりの頃、
プリドゥエンと同じで撃っても効かないんだろうなぁとふざけて撃ちまくってたら
撃墜しちゃった時焦った🤭笑笑
最高の動画です!
毎回落とされてて、カプコンヘリと同じものを感じるwww
ありがとう先生。fallout3のベルチバードModで遊んでたから助かる。
ベルチバードに関しては遠征でいつもお世話になってるありがたい存在ですね
内部レイアウトはPAを着た兵士1人を輸送できるタイプと兵士を4人輸送できるタイプがありますがこれは内装を変えられるのか別モデルなのか?
あと76には戦前から生き残った女性パイロットが出てきますが年齢は考えてはいけません
自由博物館屋上に落ちてるホロテープ、「ログ - SSGマイケル・ダリー」でベルチバードの操縦士や乗員について言及されてるけど、ホロテープ残したPAの主マイケルさんと操縦士、副操縦士、フラハティ、カナワ、逃げたプロズナンスキーの計6人があの屋上のベルチバードに乗っていたがPA一人と歩兵三人と考えるとそんなもんかってなる(主人公とダンスとドッグミート乗ってるとこ見ると)
ゲームで最初見た時は迫力に唖然としたけど思ったより簡単に落とせてビックリした
高空から爆撃を徹底すれば良いものを降りてくるのでよく落ちるしあまつさえ鹵獲までされる始末
米軍の型番命名規則だとV=垂直離着陸機、B=爆撃機を意味するからVBは「ベルチバードの略」ではないのでは?
でもYをすっ飛ばして配備しようとするのも変だし(Xは実験機または概念検証機、Yが試験生産機ですから)、BってよりはACって感じの機体構成に見えるので、現実の米軍機の命名規則とは違うのかも?
@@kuplaskivladimir5295 少なくとも愛称の略を現状記号の次・機種番号の前に設定する命名規則なんてアメリカ以外でも聞いたことがないので、ベルチバードの略ではないのは確実だと思う
現状記号・飛行形式記号・任務記号・機種番号の順の命名であれば50年代頃までの米軍で実際に採用されてた形式なので、50年代アメリカをモチーフにしたFO戦前世界の世界観とも合致する(任務記号がBなのは確かに引っかかるが)
@@Sgttype85
旧命名規則に沿うのなら、Xが試作提案モデル、Vが垂直離着陸能力として、次のBは任務記号ではなくメーカー識別符号かも。
FHファントムが当初XFD-1だったがDがダグラスの符号だった為にXFH-1になってるので、同じようにアークジェットのAと区別する為の次の符号ってだけなのかも。
(Aから始まる企業なのか、単に2番目に参入したからBかはわからないけど)
ただ、それだと初期型と数字が変わるのがおかしくなるけど。(別のモデルになってしまう)
XVB-02より前に先行した機体がいるなら、型番が判明している機体はXVB-02Bにならないといけない筈。
もしくは、単に社内の開発コードがそのまま使われていたのか。
それなら数字変わるのも普通だし、試作機には慣例的にX付けるだろうし、愛称の略号を便宜的に型式にしてもあり得なくは無いかも。
(制式名は後できちんと付与されるから社内呼称は命名規則に従ってなくても問題無いが、制式名付く前に政府が滅んだ)
機構的にはオスプレイっぽいと思ってたけど、改めてみるとハインドみたいな昆虫っぽさも兼ね備えてて、やっぱイカしたデザインだなあ
納期や演算処理の問題だろうけど。
火力支援用に機首にオートキャノンと、ウィングにロケットを搭載したモデルとか。
兵員キャビンを外して、コンテナを直に取り付けられるモデルも計画上はあったのかとか考えさせられますね。
戦後世界では、航空戦力を持てる勢力がBOSくらいだから、まさに制空権と表現できますね。
エンクレイヴ壊滅後は、基本的にBOSですね。
プリドゥエンまであるし、空は彼らのもんですわ。
3作目で初めてベルチバードを見た時にトンボみたいだなぁって思った事がありました。
FO4のベルチバードに乗ってミニガンでスーパーミュータントを撃つイベントが好きでした!
あれはヘビーガンスキルの影響を受けてたのかな?
例の「原寸大」については、小型の物資輸送限定で使われていたのでは?
と勝手に脳内補完してましたw
カプコンのヘリコプターとタメを張る存在
飛びながら攻撃するならどう考えてもミニガンじゃなくてミサイルランチャーでも積んだほうがいいと思う
5:15の説明は原文だとscaled modelと記載されているので誤訳ですね。本来であれば縮尺模型と訳すのが適切なんでしょうが全く正反対の意味になってしまってますね…
fallout2で主人公がエンクレイブの基地からベルチバードの設計図データを盗んでbosにあげるクエストあったような
きんたんさんフォールアウトとは関係ないけどいつかフォールアウトと同じベセスダ社が販売してるDOOMの解説動画出して欲しいです
プロペラが最新作になるほど、7翅、4 翅、3 翅と減っているのは面白いな。
ベルチバードはオスプレイよりXC-142とかのエッセンスが強そうだな。
博物館のベルチバード、ひょっとしたら前段階の無人試作機かもしれないですね。オスプレイも前段階で様々な実験機を作っていますし、実際の機体より小さく作って飛行特性を調べる実験機はいくつかあります。
同系列で見た目が変わるのは現実だとUH-1イロコイが翼の枚数やエンジンの数、シルエットのバリエーションも多く、初飛行から50年以上経つのに新しい改良型が開発されたりするので、そういうことかもしれない。(原型B-204、キャビン拡大型B-205、戦闘特化B-207...)
エンジン1発のUH-1Jはドアがアルミ缶なみにペッコペコで戦場で乗りたくないヘリでした。するとひょっとすると機構はティルトローターだけど立ち位置はヒューイという可能性も。
CAPCOMのヘリのようによく落ちる機体として有名
型番そんなややこしいことになってたのか。。
そのまま英語読みしたらヴァーティバードになると思うけど、ベルチバードって訳にしたのは、なんとなくシンプルで良かったと思う。
気球とかモーターグライダーなら戦後文化でも飛ばせそうな気もするが、それをする余裕も必要もあんまないみたいね
ゲーム的な事情優先だろうけど、少なくともコモンウェルスのBOSは兵員輸送機としてベルチバードを使うべきなのに、歩兵と一緒に銃撃に参加させたり、ましてやベルチバードだけで攻撃とか判断おかしいでしょエルダーマクソンよ
そんな配備数ないだろうに
プレイヤーはファストがあるから何も感じませんが、車無しの移動じゃ滅茶苦茶大変ですからね。
それぞれの作戦優先なのかな?ベルチの損失はでかそうですが・・・笑
初めて見たのはNVがロケーションの『墜落した』ベルチバードで飛んでいるのはシーザーリージョンとの最終決戦時だった😅
後は、3の時だな😂
技術博物館のベルチバード。
あれで原寸大ってことは、ロボブレインのように脳を移植しての運用を考えていたのかも
他の方の考察で知ったんですが、どうやら誤訳の可能性が高そうです
4しか知らないので、見たら離れるべきよわよわ戦闘機のイメージしかなかった(処理落ち・プレイヤー目がけて落ちてくる)…
『VTOL』の『V』つまり
『Vertical(垂直)』から取ってベルチバードですかね。
Fallout世界では『VTOL』という概念が無いまま『VTOL性能』をもって全部ベルチバード呼びされてる可能も考えられる
同じ認識ですね!次回の最後でも触れてます!
@@ゲーム解説のきんたん先生 続きも期待してます!
この考察を見た上で自分の考えなのですが、
XVB-01と02は新旧ではなく、開発案AとBみたいなのでは?
現実のF-22の試作機はYF-22とYF-23なので、番号違いは開発メーカー違いと言う事ではないかと。
ロブコ製とGAI製のコンペ中みたいな流れなのではないかと思ってます。
また、作品ごとに見た目が違うのはベルチバードとは機体愛称を指す名詞ではないかと思います。FO4で登場初期生産型、FO3で登場したのは改良型、エンクレイヴのは戦後生産型と見るのが個人的にしっくりくると思います。
理由としてはイギリスのスピットファイアを例にするとMk1〜5などは3枚羽、Mk11になると5枚羽のプロペラに変更されエンジンも変更されているので、自分はこのような解釈で見ています。
ベルチバード落ちた後すっとんでってもアイテムないのほんと😢
しかしゲーム中そんな速度出てる様には見えないのです…
フォールアウト世界はCH47とかそれこそLAMPSの開発は無かったんかなぁ…
こいついっつも落ちてんな
カプコン「呼んだ?」
ベセスダも安心と信頼の会社か
良く落とされるよね爆破の影響で死ぬ事はある
なんならそのへんのレイダーにもバンバン落とされてるから困る
実は木製羽布張りとかじゃないのかコイツ
38口径でぶち抜けるチョッキ以下の装甲
5:14 もしかしたら積載量が少ない事の皮肉だったり…?
VB-01にあった背中のコブは燃料タンクですが燃費の改善により撤去され空力特性が向上し、キャノピーの装甲化により安全性を確保したVB-02は傑作機です!
戦車の解説も欲しい!
メンバーシップで解説しております!!
メン限になかった?
原寸大がどうとかってのはドローンとかのつもりだったんじゃ?
ベルチバードのデザインは2が一番好きなんだよな、なんか少し小さい要塞みたいなかんじで...てかベルチバード以外の兵器はこれからでてくんのかね?戦闘機とか戦車でてきて少しbattle fieldっぽくなんのもそれはそれでおもろそうやけど
拝見いたしました。
フォールアウト4のオープニングムービーは、決定的だった!そういう認識であっていますか?
動画制作大変だったろうな〜と思ってしまいました。お疲れ様でした!
戦前に存在しなかったとしたら、戦後の開発である可能性もあったんですが、そうじゃないって感じですね~
大変でございました!!
アンカレッジシミュレーターは(没音声だけど)こんなん居ったわけないやんwってシミュ製作側からすらツッコミ入れられてたキメラタンクも居る代物なんで…
個人的には
(X)VB-01=4・76型
動画内に挙げられていたような欠点に加え、図体がデカすぎる点(鬼インフレ中には重い資材量・前面投影面積や重量増での水平方向の速度面に影響)でケチが付くも、対中・国内プロパガンダで改良と並行しつつ生産許可
(随一の巨体なのと4~ドラマまでの描写も活かし、ベルチシリーズ最大の航続距離とすれば後続でも安易に代替出来ない特長が生まれる)
XVB-02=3・NV型
設計を一新して戦闘ヘリ的な味付けにし、カーゴスペース保持のコンパクト化をしつつ、堅牢ながらエンジンブロック改良(ペラも4枚かつ小径化)で加速性や運動性が向上
(大量の01残存の為に)最高速・航続距離は前任を下回るものの、前線基地からの出撃なら問題ないとして増加試作型YVB-02で急遽生産開始
(”オイルリグの近所なのと同時に、万が一中国が上陸戦を決行すれば最前線になるだろう西海岸にも優先配備”的な設定も生やせば後々も出せる)
※なお問題の博物館の文は、原語版は縮尺モデル(=モックアップ)と書いてるので、逆手に取って「贈呈模型の展示時は、唯一かつ最大の「視界がグアノ塊」な欠点を”技術面進化de解決”で計算したので、配備は85年くらいの予想になった(実際は試作機を試験飛行中に生まれた専用の計器飛行やらで存外解決したけど、修正版と交換より先に例のアレ勃発)」という事で誤魔化し
FO2ベルチ=3のデザインがかなり寄せてるのを活かし、02ベースの戦後に合わせた拡大改良型(VB-02/EやEVB-01的な)
非正規軍戦では過剰な装甲を減らして軽量化しつつも新装甲材で一定の防御力保持・防弾ガラス回帰で視野確保(生産しやすい直線的形状・交換の時懐に優しい区分けしまくりなバードケージ型)キャノピー・新型エンジンの出力に7枚大型ペラで加速性を豪快に解決しつつ最高速も両立で前任たちの問題全部解決したような奴(だったけど気合入れ過ぎてオイルリグドッカン後の死に体で新規生産や運用続行はエンクレイヴでも無理&本土勢力も技術的にキッツイから事実上消滅)
かなと
毎度のことながら見た目の変遷は単にゲーム開発のたびにデザイン変更されたに過ぎない、という部分を置いといてここまで深く考察出来るのには脱帽であります
ベゼスタのCAPCOMヘリ
Falloutは会社も変わっており後付け設定が多いので、辻褄を合わせるのが大変ですが、フロム脳患者の私はきんたん先生に共感します!
実際エンクレイヴと初代アーマードコアや3シリーズに出てくる管理者は、秩序を保つために作られたAIですし、パワーアーマーもアーマードコアも組み換え可能なのですごく共通点を感じます。
あとベルチバードってどうみても金魚の出目金に見えるのですが、きんたん先生は金魚に見えませんか(笑)?
あとついでにメタルギアの愛国者達ともエンクレイヴは似ています。
次回かその次に取り上げますが、実はfallout4のベルチバードのデザインは、金魚を参考にされてます(公式情報)
@@ゲーム解説のきんたん先生
返信ありがとうございます!
やっぱり金魚だったんですか、検索しても誰もそのことに言及していないので、私の幻覚かと思っていました(笑)。
PAも核で動けて熱核ジェットの環境や人体のことガン無視の旅客機があるのにわざわざプロペラ使ってる謎
多目的機だし榴弾砲とかまで積んだベルチガンシップとか装甲武装モリモリな攻撃型ベルチバードとかいたら面白かったんだけどな
きんたん鳥
はとぽっぽや〜
ベルチバードて機体の大きさ的にオスプレイよりもUH-1の方が近そう
FO4のベルチバードはあまりにもろいので「実は段ボール製?」などとファンの間でささやかれてましたな
盆地バードって呼んでる
(*´Д`)よし
76で無人ベルチバードを落としに行こうw
すぐに落ちる カプコン製か?
FO4遊んでるけど、、よく落ちてんだよね
なぜこの機体墜落するとき111パパママめがけて墜落するんだよ!実はVTOL型のミサイルだった説がある・・・?
10:22
某大辞典に迫るロジスティックな考察、言われてみればどの作品でも「おっベルチバードか」で済ませてました
元ネタは、オスペレイですよね?
確かに、Fallout2が発売された1998年(うろ覚え)頃にはもうオスプレイは開発されてたっぽいですが
元ネタと断定出来るかは分からないですね~
今ほど知名度も無かったと思いますが
@@ゲーム解説のきんたん先生 成る程!ありがとございます!
4で直ぐに墜落させられてる😂よわい。
あ、76にはベルチバードないんだ
ありますよ!! あくまでデザインの分類としてFallout4を取り上げてます。
76は種類も増えてたりしますぞ~