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8:00Jrが自爆したの笑ったw曲も普通にフルで聞きたいレベルで良いしボス戦もオシャレだし演出もカッコイイから凄いw
そうなんですよー!本当に曲も演出も良すぎてめちゃめちゃ熱かったです!!😳
ハンマー投げ追加してるのすげぇなぁ…初代でもクッパハンマー投げてたしなぁ
追加する攻撃もちゃんと考えてあるのがセンス感じますよねー!とても面白かったです!
8-4再現度高すぎカメックが魔法でクッパをでかくするところをブンブンがいちあっぷで再現してるしまじ再現度高い曲もかっこよすぎる
ありがとうございますー!めちゃくちゃクオリティ高いですよね!これは本当もっと評価されてほしい…!
HP制のコースはマリオとボスの体力が両方5に設定されてるしバトルが進むと相手の攻撃が激化して難易度が上がるのが面白い!8-4はクオリティは高すぎだけど難易度は難しすぎなくて凄い。その才能を分けて頂きたい…
わかるー!ダメージ与えていくと攻撃変化は熱いよねー!!😆8-4もクオリティ高すぎて感動しましたw
どっちのコースも公式にあっても可笑しくない
めちゃくちゃクオリティ高くて感動でしたw
どういう仕組みなのー?!
これはちょっと凄すぎて細部まではわからん!w
感知識センサー凄い!
ダメージ感知すごいよね!前にPersiaさんがやってたダメージストップ使ってるんだろうかw
@@BellNicky その動画って何ヶ月前のものですかね?よければ教えて下さい!
この動画と今の動画でほんの少し声が変わっているのが俺には分かる、、、
そう!まあ時間経てばね!w
曲が凄いなぁ
曲も最高でした!!
レール演奏バトルいいですね🎵自分も作ってみようかな?音楽コース作れないけどw
おおーなんと!?レール演奏は大好きなのでぜひぜひー!😆
ダメージ入れるたびに難易度が高くなって行くのは、昔ニコニコで流行ってた改造マリオを思い出すな。
ゲームによくある展開で熱いですよねw改造マリオなつい!!
焦ったいプレイするね
最後公式でええちゃうん?
本当公式レベルで感動!!
二つ目のコースは本編そのものですね笑笑クッパが復活して巨大化する、マリオシリーズお決まりの展開です❤
こういう展開の再現はめっちゃ痺れるー!!
アレンジのやつ何となく他の曲に聞こえた…なんかこういう曲あった気がする…確かクッパ登場シーンの曲だった気がする…
あ!本当ですか!?どうなんでしょう…こればっかりは本人に聞いてみないとわからないですねw
2か月も前のコメントにすみませんスーパーマリオ3Dワールドのワールドクッパなどにも使われているような、クッパのワンフレーズとマリオメーカーオープニングのワンフレーズが入っていましたね
@@Fugatti ありがとうございます…何となくマリパ9のクッパマスの曲こういうのだったかな?みたいに思ってたのでありがとうございます…
@@Fugatti 多分それフューリーワールドのクッパ戦第2形態のbgmだと思う、ワールドクッパのbgmにしてはテンポが早いのでおそらくフューリーの方かと思います
@@無知なヘッドホンフューリーワールドにこのフレーズ入ってたっけ?
初期(GB)のカービィのボス戦思いだします。他社ならロックマンか。
GBのカービィ懐かしい!カレーで火を吹いたりするやつですよねwロックマンもすきでした!
5:55 ここで流れてるレール演奏、マリメ2のOPアレンジじゃなくてフューリーワールドのフューリークッパ第2形態のbgmだと思いますよ、テンポの早さ的におそらくフューリーかと
ありゃ!そうなんですか!?フューリーワールドは未プレイなのでそれは気が付かなかった…!
クッパ側の攻撃回数の上昇は、アクションゲームではおなじみの体力が減ると行動パターンが増えてパワーアップするタイプのボスイメージでしょうか。
そうそう!多分そんなイメージで作られたのかと思います!凝ってますよねー!
ダメージ減ったらきのこ出てくるってどうなってるんだろう?
ダメージストップかな?よくわからんw
ドットウイウ仕掛け?‥
これはヒットストップの仕掛けだけどちょっと凄すぎて!
最初の奴どうなっているんだあ!?
わ、わかんないー!!凄すぎる😂ヒットストップの仕様使ってるのかなぁと予想だけしたり…!
説明しときマスタコメント漁ったらあるよ〜多分合ってると思う新しい順で漁ってね〜ついでにちゃんネルネルネルネ登録しときました。
仕組みを説明しようハカセェェまず最初に左側にキノコがあるじゃろう?それは限界までキノコを置いているのじゃプー(への音)そしてキラーか土管があり中に設置されてるのがきのこじゃ一つ消えると出現するじゃろう?そのきのこが落ちる足場ブロックを落とし、キノコが出現するのじゃ3回食らったときにピェェェェギェェッッと警告音がなるじゃろう?ハカセェェドユコト3回食らうとキノコ出現の仕組みが埋まるのじゃそして最後チビマリオのとき4つ目のキノコが演奏の所で出現し、演奏「警告音」が鳴り出すのじゃクッパの方はクレーンが落として攻撃するときシーソーがあるじゃろ?ハカセェェワカランつまりシーソーをクッパ攻撃のトーゲーマンがシーソーを踏んでシーソーが右に上がりオンオフブロックが発動するのじゃKiller砲台の下がベルトコンベアーそしてオンオフブロックで止まっているのじゃだかオンオフブロックがオフになり、押されるのじゃそしてまたオンオフブロックがオンになりKiller砲台☆が潰されるのじゃハカセェェヨクミタラヒロシジャンベシバキバキッボコッ(音で察しろください)ヨシ皆博士じゃろ?ハッ…ハカセェェコメント伸びて欲しいなぁ
なぜダメージを食らうとキノコが1つ消えるのか、そこの仕様が知りたいです博士!
@@BellNicky フォッホォっフォッ博士じゃなくてヒロシじゃよベルニキ君フォッ
@@BellNicky 多分ベルニキ君の念能力かのぅ?ポカァ~
@@BellNicky ブラパヨクミタラあるのぉ
@@純愛の天使サクレシア 博士!?1番重要なところが謎のままじゃないですか!?博士ー!🤣
マリメに天才多すぎ。
本当ですね!いろんな才能が見れて楽しいです!
クッパ「どうだ、格ゲーステージだぞ!」マリオ「これストリートファイターのオマージュだろ」まさかマリメで格ゲーが作られるとは‥‥笑笑ファミコン版スマブラといった所ですかね。波動拳!!
まさかのHP制は衝撃でした!
8:00Jrが自爆したの笑ったw
曲も普通にフルで聞きたいレベルで
良いしボス戦もオシャレだし
演出もカッコイイから凄いw
そうなんですよー!
本当に曲も演出も良すぎてめちゃめちゃ熱かったです!!😳
ハンマー投げ追加してるのすげぇなぁ…初代でもクッパハンマー投げてたしなぁ
追加する攻撃もちゃんと考えてあるのがセンス感じますよねー!とても面白かったです!
8-4再現度高すぎカメックが魔法でクッパをでかくするところをブンブンがいちあっぷで再現してるしまじ再現度高い曲もかっこよすぎる
ありがとうございますー!
めちゃくちゃクオリティ高いですよね!
これは本当もっと評価されてほしい…!
HP制のコースはマリオとボスの体力が両方5に設定されてるしバトルが進むと相手の攻撃が激化して難易度が上がるのが面白い!
8-4はクオリティは高すぎだけど難易度は難しすぎなくて凄い。その才能を分けて頂きたい…
わかるー!
ダメージ与えていくと攻撃変化は熱いよねー!!😆
8-4もクオリティ高すぎて感動しましたw
どっちのコースも公式にあっても可笑しくない
めちゃくちゃクオリティ高くて感動でしたw
どういう仕組みなのー?!
これはちょっと凄すぎて細部まではわからん!w
感知識センサー凄い!
ダメージ感知すごいよね!
前にPersiaさんがやってたダメージストップ使ってるんだろうかw
@@BellNicky その動画って何ヶ月前のものですかね?よければ教えて下さい!
この動画と今の動画でほんの少し声が変わっているのが俺には分かる、、、
そう!まあ時間経てばね!w
曲が凄いなぁ
曲も最高でした!!
レール演奏バトルいいですね🎵自分も作ってみようかな?音楽コース作れないけどw
おおーなんと!?
レール演奏は大好きなのでぜひぜひー!😆
ダメージ入れるたびに難易度が高くなって行くのは、昔ニコニコで流行ってた改造マリオを思い出すな。
ゲームによくある展開で熱いですよねw
改造マリオなつい!!
焦ったいプレイするね
最後公式でええちゃうん?
本当公式レベルで感動!!
二つ目のコースは本編そのもの
ですね笑笑
クッパが復活して巨大化する、
マリオシリーズお決まりの
展開です❤
こういう展開の再現はめっちゃ痺れるー!!
アレンジのやつ何となく
他の曲に聞こえた…
なんかこういう曲あった気がする…
確かクッパ登場シーンの曲だった
気がする…
あ!本当ですか!?
どうなんでしょう…こればっかりは本人に聞いてみないとわからないですねw
2か月も前のコメントにすみません
スーパーマリオ3Dワールドのワールドクッパなどにも使われているような、クッパのワンフレーズとマリオメーカーオープニングのワンフレーズが入っていましたね
@@Fugatti
ありがとうございます…
何となくマリパ9のクッパマスの
曲こういうのだったかな?みたいに
思ってたのでありがとうございます…
@@Fugatti
多分それフューリーワールドの
クッパ戦第2形態のbgmだと思う、
ワールドクッパのbgmにしては
テンポが早いのでおそらく
フューリーの方かと思います
@@無知なヘッドホン
フューリーワールドにこのフレーズ入ってたっけ?
初期(GB)のカービィのボス戦思いだします。他社ならロックマンか。
GBのカービィ懐かしい!カレーで火を吹いたりするやつですよねw
ロックマンもすきでした!
5:55 ここで流れてるレール演奏、
マリメ2のOPアレンジじゃなくて
フューリーワールドの
フューリークッパ第2形態のbgmだと
思いますよ、
テンポの早さ的におそらくフューリーかと
ありゃ!そうなんですか!?
フューリーワールドは未プレイなのでそれは気が付かなかった…!
クッパ側の攻撃回数の上昇は、アクションゲームではおなじみの体力が減ると行動パターンが増えてパワーアップするタイプのボスイメージでしょうか。
そうそう!多分そんなイメージで作られたのかと思います!
凝ってますよねー!
ダメージ減ったらきのこ出てくるってどうなってるんだろう?
ダメージストップかな?よくわからんw
ドットウイウ仕掛け?‥
これはヒットストップの仕掛けだけどちょっと凄すぎて!
最初の奴どうなっているんだあ!?
わ、わかんないー!!凄すぎる😂
ヒットストップの仕様使ってるのかなぁと予想だけしたり…!
説明しときマスタコメント漁ったらあるよ〜多分合ってると思う新しい順で漁ってね〜ついでにちゃんネルネルネルネ登録しときました。
仕組みを説明しようハカセェェ
まず最初に左側にキノコがあるじゃろう?それは限界までキノコを置いているのじゃプー(への音)
そしてキラーか土管があり中に設置されてるのがきのこじゃ
一つ消えると出現するじゃろう?
そのきのこが落ちる足場ブロックを落とし、キノコが出現するのじゃ
3回食らったときにピェェェェギェェッッと
警告音がなるじゃろう?ハカセェェドユコト
3回食らうとキノコ出現の仕組みが埋まるのじゃ
そして最後チビマリオのとき4つ目の
キノコが演奏の所で出現し、演奏「警告音」が鳴り出すのじゃ
クッパの方はクレーンが落として攻撃するときシーソーがあるじゃろ?ハカセェェワカラン
つまりシーソーをクッパ攻撃のトーゲーマンがシーソーを踏んでシーソーが右に上がりオンオフブロックが発動するのじゃ
Killer砲台の下がベルトコンベアーそして
オンオフブロックで止まっているのじゃ
だかオンオフブロックがオフになり、押されるのじゃそしてまたオンオフブロックがオンになりKiller砲台☆が潰されるのじゃ
ハカセェェヨクミタラヒロシジャン
ベシバキバキッボコッ(音で察しろください)
ヨシ皆博士じゃろ?
ハッ…ハカセェェ
コメント伸びて欲しいなぁ
なぜダメージを食らうとキノコが1つ消えるのか、そこの仕様が知りたいです博士!
@@BellNicky フォッホォっフォッ博士じゃなくてヒロシじゃよベルニキ君フォッ
@@BellNicky 多分ベルニキ君の念能力かのぅ?ポカァ~
@@BellNicky ブラパヨクミタラあるのぉ
@@純愛の天使サクレシア 博士!?1番重要なところが謎のままじゃないですか!?博士ー!🤣
マリメに天才多すぎ。
本当ですね!
いろんな才能が見れて楽しいです!
クッパ「どうだ、格ゲーステージ
だぞ!」
マリオ「これストリートファイターのオマージュだろ」
まさかマリメで格ゲーが作られる
とは‥‥笑笑
ファミコン版スマブラといった
所ですかね。
波動拳!!
まさかのHP制は衝撃でした!