ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
(概要欄にも書きましたが、念のためこちらにも記載します)この動画の内容について、修正をさせてください。動画後半(09:35~)の板書について、右側中央のsetScoreメソッド1行目の最後に【 { 】の記述が不足していました。誤った内容をお伝えしてしまいごめんなさい🙇♂指摘してくれた@sayayama2439 さん、ありがとうございました。
初めまして。新社会人SE職です。4月頭から研修期間としてJava Scriptや Java、ポスグレを1ヶ月ほどで学び終え、今はSpringを学んでいます。かなりのスピードに着いていけず、テストでも最下位でした。そんな中この動画をみて、昨日の自分より成長していたらそれで良いと、今の自分を初めて肯定出来た気がします。人より理解するスピードは遅いですが、諦めたくないので頑張っていきます。本当にありがとうございます!!
meiboみなみさん、コメントありがとうございました!1ヶ月でその内容はハイペースですね。プログラミングに慣れてなかったりすると、辛い部分もあったんじゃないかなと思います。それでも「諦めたくない」と思えたり、実際何とかしようとこの動画にたどり着いてくれたのは立派ですよ👍研修では答えのあることを学ぶケースが多いですが、本格的な業務に入ると答えを自分で作っていくケースがたくさんあります。きっと、今の頑張りや粘り強さが役立つときがくるでしょう。人より理解が遅いのは悪いことじゃないので、ぜひそのまま前に進んでいってくださいね。
すごい、今中途半端に覚えて頭の中で盛大にぐっちゃぐちゃになってたものが整頓されていくのがわかります。復習と知識整理に活用させていただきます。ありがとうございます。
イエローハムハムさん、コメントありがとうございました!ここはオブジェクト指向のベースともいえる大切な考え方なので、理解を深めてもらえたようで良かったです。3-1,3-3の動画と合わせて活用してもらえたら😄
繰り返し基本動画に戻りながらサーブレット、jspで動画プロジェクトを勉強しています。プログラミングスクール、入門書よりわかるのは菅原先生の姿勢と授業ノートです。本当に有り難うございます。Javaが楽しくなりました。
コメントありがとうございました!繰り返し動画を見てくれてありがとうございます。どう伝えればわかりやすくなるかを全力で考えながら一つひとつ動画を作ってきたので、そう感じてもらえるのはすごく嬉しいですね。これからも楽しく勉強を続けていってください!
専門学校でJavaを勉強していますが全くついていけず退学がちらつくほどだったのですが、先生の動画と出会ってぐんぐん理解が深まりました!初めて視聴させていただいたたときはあまりの分かりやすさにこれまで断片的だった知識がぴしゃーんと繋がり、嬉しすぎて途中から泣きながら見ていました笑お蔭さまで期末テストも無事に終わり、なんとか辞めずに後期を迎えられました!これからも先生の動画を見て諦めずに勉強を続けていきます!
期末テストが無事に終わって良かったですね🙌退学がちらついていた頃は辛かったと思いますが、諦めずによく頑張りました!きっと、Javaのスキル以上のものを得られてると思うし、そういう経験は将来自分の背中を押してくれますよ。まずはゆっくり休んで、その調子で後期も頑張ってください!
33歳高卒、未経験の私でも理解できるまで噛み砕いていただいててもの凄く助かってます!!Javaの動画を繰り返し見てJava silverの合格を目指していきます!!
未経験でこの内容が理解できるのは素晴らしいですね👍JavaSilverはオブジェクト指向の出題が多いので、ぜひしっかりと理解しておきましょう!
めちゃくちゃ分かりやすいし板書も見やすいし感動しました!!研修中でみんなより遅れてしまっているので、インターバルの「誰かと比べなくていい、最大のライバルは昨日の自分だ」に救われました🙇🏻♀️ありがとうございます!!
noa yuzuさん、コメントありがとうございました!今Javaの研修中なんですね。Java研修で扱われることが多いオブジェクト指向からwebアプリ、さらにDB処理まで、ひと通り解説動画を作ってあります👍うまく活用して昨日の自分を超え続けることで、研修も乗り切ってください!
先生、本当に素晴らしい内容の講義ありがとうございます。個人ゲーム開発をしたくてC#の動画を漁っていたのですが、クラスのあたりからどの動画でも理解できなくなりました。「初心者向けなのに初心者に教える気ないだろ!!」と逆ギレしそうだったんですが、こちらの動画で理解がどんどん深まっていくのが実感できるようになりました。先生本当にありがとうございます!!
嬉しいコメントをありがとうございました!C#でゲーム開発、楽しそうですねー😄オブジェクト指向の考え方はJavaもC#も共通なので、ぜひ動画の内容を活かしていってください!(できたら次の3-3までセットで見てもらうと、より理解が深まると思います)
内容が素晴らしすぎて視聴の最後に動画と分かっていても、こうべを垂れてしまいます。今、こちらと同時進行で通勤タイムにinterfaceとimplementも視聴させていただいてます。どちらも素晴らしい内容です。
Harumi Mさん、コメントありがとうございました!「ありがとうございました」のタイミングで一緒におじぎをしてくれてるんですね😄通勤タイムに動画を見てもらえているのもとても嬉しいです。ありがとうございます!
本質を分かりやすく説明して頂き、大変助かります。
本質が分かると面白いですからね。あえて細かいことも説明していますが、ぜひ楽しんでもらえたら嬉しいです!
素晴らしい授業が無料で聞けるのが最高です。このまま再生リストを見続けて初心者から抜けたいです!!
全手動ルンバさん、コメントありがとうございました!そう感じてもらえて良かったです。入門講座を全部見てもらえたら脱初心者ですよ👍ぜひ自分のペースで楽しく頑張っていってください!
とても丁寧で大変助かります。フワフワした状態でしか理解できていなかったので、これを励みに勉強していきたいです
オブジェクト指向って、たしかに最初はフワフワしやすいですよね。この先たくさんプログラムが出てくるので、実際の動きとともに理解していきましょう!
初心者ですが、非常にわかりやすく説明されていて助かります。こんなに詳しく説明してくれる動画はないんじゃないでしょうか。
kazufkazuさん、コメントありがとうございました!そう感じてもらえて嬉しいです😄オブジェクト指向の導入部分をしっかり理解できれば、きっとこの先の内容も積みあがっていきやすいんじゃないかなと思います!
@@SekaChan 早速のお返事ありがとうございます。
引数と戻り値が今まであまり理解できていませんでしたが、動画を見て納得できました💡
ブラウン・ライナーさん、コメントありがとうございました!引数と戻り値って最初はイメージしにくいですよね。動画を見て納得してもらえたようで良かったです✨
progateでの勉強ではいまいちわからなかったのに、菅原さんのyoutubeだとすごいわかりやすいです!!javaの1章からみさせていただいてます。ありがとうございます‼︎ これからもみたいです!
遊ぶニートさん、こんにちは。嬉しいコメントありがとうございました!!教える人や教え方の相性ってありますからね😄また、勉強する人たちへの愛情というのも分かりやすさにつながる気がします。愛情の深さでは誰にも負けないと思っているので、これからも一緒に頑張っていきましょう✨
わかりやすすぎます。動画を見るのが楽しみで仕方ないです!!
まさとさん、コメントありがとうございました!そう感じてもらえて良かったです。この先も面白い内容が続いていくのでお楽しみに!
わかりやすいです。落ちこぼれなのでこれからもお世話になります。
FM AKさん、コメントありがとうございました。伸びしろが大きいほうが「分かった!」をたくさん味わえるので楽しいですよ😄一緒に頑張っていきましょう!
いつも拝見させてもらってます。setScoreメソッドの所で質問なのですが、void setScore(int engScore,int mathScore)としてはいけないのですか?なぜいったんeng.mathとしてから処理するのでしょうか?
松村さん、コメントありがとうございました。メソッドの引数名にメンバ変数の名前を使うことは可能です。そのほうが引数の意味合いが見た目で分かるようになるので、現場でもよく使われる書き方ですね。ただ、メソッドの中で「this」というキーワードを使うことになります。「this」は4章で出てくるキーワードなので、もし興味があればこちら( th-cam.com/video/aecDJ0yN1oY/w-d-xo.html )を見てみてください。
最高です。引数と戻り値がストンと頭に入りました。ありがとうございます。
Hiroe Iwamotoさん、コメントありがとうございました!「最高」なんて感じてもらえて嬉しいです!引数と戻り値が分かればメソッドはOKですね。
神チャンネル
ナナシさん、コメントありがとうございます!神チャンネルと感じてもらえてとても嬉しいですが、まだまだパワーアップしていくのでどうぞお楽しみに✨
すごいなんかいいところで終わるアニメみたいな終わり方した…!次も頑張ります😎
2章が終わって、ついにオブジェクト指向に突入ですね!このあたりが入門講座一番のキーポイントなので、焦らずじっくり理解を深めていってください👍
ありがとうございます。
他で苦労しまくってました😢めちゃくちゃわかりやすかったです!!
ここは苦労する人が多いところですね。わかりやすかったみたいで良かったです👍
いつも菅原先生のお顔を見ない日はないくらいお世話になっています。存在にありがとうございます。メソッドの定義のチャプターで書かれている右側の板書について質問です。void setScore (int eng, int math ) の文末に{ は省略可能なのでしょうか?引数があるからですか?教えていただけると幸いです。
いつも動画を見てくれてありがとうございます!「存在にありがとう」なんて言ってもらえて、とても嬉しいです。板書について確認したところ、void setScore(int eng, int math) の後にくる { は【省略不可能】です。僕が書き忘れてしまいました。誤った情報をお伝えしてしまって本当に申し訳ないです。また、わざわざコメントで伝えてもらえたおかげで気づくことができました。とても感謝しています。ありがとうございました!動画内や概要欄に注釈を入れるなど、すぐに対応したいと思います。取り急ぎ、お礼だけ先に伝えさせてください。改めてありがとうございました!
@@SekaChan 返信ありがとうございました!丁寧な対応をしていただきもっとせかチャン推しになりました。今日も今日とてせかチャンです✏️
質問です。4-7のポリモフィズムの動画のなかでStudent6クラスのPrivate Club club();が、どう機能してるか理解できなくてこの動画に戻ってきました。ホワイトボードの中で変数の定義はデータ型 変数名;例 String name;と記載がありますが、データ型以外にもClubクラスの情報を変数clubに代入できてオブジェクト全体にアクセスが出来るという認識でよろしいのでしょうか?
トキトキさん、コメントありがとうございました。そうですね。設計図クラスをもとにオブジェクトを作って変数に入れることができるので、【設計図クラスはデータ型として扱える】という認識で大丈夫です。(6章で出てくるんですが、実はStringも設計図クラスとして提供されています)ただここは慣れるまでしっくりこない人が多いので、今は「そうなんだ」程度の理解のまま5章以降に進むのもアリかなと思います。
お世話になっております。ご質問です。使用中の教材で以下のコードがありました。1 class One{2 public One Foo(){3 return this;4 }5 }6 class Two extends One{7 public One Foo(){8 return this;9 }10 }11 class Three extends Two{12 public Two Foo(){13 return this;14 }15 }メソッドの定義法は、修飾子 戻り値の型 メソッド名(引数){} でしたが、2,7,12行目のOneやTwoとは戻り値の型なのでしょうか。このコードの解説には、「戻り値はOne型なので~」とありますが、意味が理解できません。例えば、戻り値のOneやTwoを、任意の名前に変えるとコンパイルが通らないことから、決してなんでも良いわけではない。また、OneやTwoがクラス名と同じであることが関係しているように思えます。一方で、このコードはただのサンプルという理由であえて適当なモノとした著者の意図なのでしょうか。いくら調べても有益な情報を見つけられませんでした。どうかご回答よろしくお願いいたします。
yamashitaさん、コメントありがとうございました。せっかく質問してくれたのに申し訳ないですが、他の書籍についての質問は回答を控えさせてもらっています🙏書籍の一部分の情報だけで判断すると、著者さんの意図や伝えたい思いと異なる回答をしてしまう可能性があるためです。ただ、このコードには継承やthisなど多くの要素が含まれていますが、「設計図クラスをもとにオブジェクトを作るとどうなるか」を理解することが疑問を解決するヒントになるのかなと思います。
大変失礼いたしました。ご返信ありがとうございます。
12:39
次回 8:05
やりたい処理のコードを実行用クラスに書くか設計図クラスに書くかでよく悩みます。
Site Seeingさん、コメントありがとうございました!どうクラスを設計するかはたしかに悩みますね。一般的には、再利用したい処理は設計図クラスに抜き出すことが多いです。
オブジェクト指向苦手だけどわかり易すぎる...
GluckMythosさん、コメントありがとうございました!オブジェクト指向って慣れるまで難しいですよね💦この動画がわかり易いって感じてもらえて良かったです!
いつも見させて頂いています。教えて頂けたら嬉しいです!フィールドはなんですか?
non sanさん、質問コメントありがとうございました!フィールドはクラスが持つ情報のことで、僕の動画では「メンバ変数」と呼んでいるものですね。プログラミング言語や人によって言い方が違いますが、「フィールド」と「メンバ変数」は同じものと思ってもらってOKです👍
丁寧な説明でjavaを習い始めの自分にとって欠かせないチャンネルになってます。質問なのですが、動画内でこれまでのプログラムはmainメソッドと別の所から処理(System.out等の)を呼び出してと解説されていたのですが素人考えではmainメソッド内に処理が書かれているイメージであって別の所から呼び出しているイメージが湧きません。自分が何処を勘違いしているのか教えていただけると大変助かります。拙い説明ですみません。これからも応援しています。
トルネードさん、コメントありがとうございました!Javaを勉強し始めた人でも無理なくマスターできるカリキュラムを組んであるので、ぜひせかチャンの動画でスキルアップしていってください👍このタイミングでは「別の所から呼び出しているイメージ」は湧きにくいですよね‥次の3-3では実際に別の所にあるプログラムを呼び出すサンプルが出てくるので、そちらも見てもらえたらと思います。ちなみに、System.out.println()は動画後半のホワイトボード右側の図のように、mainメソッドと別の場所に処理の中身が書かれています。それを、mainメソッドから(引数として出力したいデータを渡して)呼び出しているイメージですね。
返信ありがとうございました😊自分は何となくでもイメージが固まらないと前に進めないので3-3の動画を見て府に落ちまくりました😂これからも動画を見続けて行こうと思います🙋因みにrubyの講座を今後作られる予定はあったりしますか😅?
@@トルネード-k6y さん、返信ありがとうございました!ruby講座は今のところ作る予定はないですね。もしリクエストが集まったら検討します😄
いつも勉強させていただいてます。有難うございます。初心者ですが、一つ教えてください。メインクラスの中で、3つのメソッドを呼びましたが、引数は2番目のメソッドにしかありません。1番目と3番目はなぜ引数を使わないのか教えてください。よろしくお願いいたします。😀
1つめのdiplay()メソッドと3つめのgetAvg()メソッドを「引数を受け取らないメソッド」として定義しているためですね。この2つのメソッドには他からデータを受け取らなくても実行できる処理を書いているため、引数を受け取らない形で定義しています。
サンプルプログラムにおいて、なぜ16行目のgetAvgメソッドだけメソッド名の前にdoubleのようなデータ型をつける必要があるのでしょうか?例えば、12行目のsetScoreでも数字は用いられているはずですが、なぜそこにはデータ型をつける必要はないのでしょうか?
displayメソッドやsetScoreメソッドにもデータ型の情報(void)は記述してますよ。14:13あたりからの解説を見直してみてください😄
これをEclipseでやったんですが、setScoreにvoidは無効型でrecordを使えと言われました。なぜでしょうか?
すみませんが、「record」が何を指しているのか分からないです‥今回のサンプルには出てこないので、どこかにスペルミスなどがあるのかもしれませんね。
めちゃくちゃわかりやすくて泪が出そうです!頑張ってJavaシルバーとります!!いつもいつもありがとうございますm(_ _)mこれからも宜しくお願いしますm(_ _)m
hrpm789さん、コメントありがとうございました!めちゃくちゃわかりやすいって感じてもらえて良かったです。「Javaシルバーとる」という宣言、しっかり受け取りましたよ👍合格報告を楽しみに待っているので、ぜひhrpm789さんのペースで楽しく勉強していってくださいね。ぜひ一緒に頑張っていきましょう!
うわああああん、メソッドでいきなりつまずいたのですごく助かります、、、
それは良かったです👍
4月から未経験のエンジニアとして研修中なんですが、オブジェクト指向だけ全然分からなかったけどこの動画すんんんんごく分かりやすいです感謝です🙏🙏🙏🙏
この時期だと、もしかしたら新人研修かもしれませんね。オブジェクト指向は3-1~3-3の動画を理解しておくと、その先の内容がだいぶ分かりやすくなりますよ👍研修がんばってください!!
(概要欄にも書きましたが、念のためこちらにも記載します)
この動画の内容について、修正をさせてください。
動画後半(09:35~)の板書について、右側中央のsetScoreメソッド1行目の最後に【 { 】の記述が不足していました。
誤った内容をお伝えしてしまいごめんなさい🙇♂
指摘してくれた@sayayama2439 さん、ありがとうございました。
初めまして。新社会人SE職です。
4月頭から研修期間としてJava Scriptや Java、ポスグレを1ヶ月ほどで学び終え、今はSpringを学んでいます。
かなりのスピードに着いていけず、テストでも最下位でした。
そんな中この動画をみて、昨日の自分より成長していたらそれで良いと、今の自分を初めて肯定出来た気がします。
人より理解するスピードは遅いですが、諦めたくないので頑張っていきます。
本当にありがとうございます!!
meiboみなみさん、コメントありがとうございました!
1ヶ月でその内容はハイペースですね。プログラミングに慣れてなかったりすると、辛い部分もあったんじゃないかなと思います。
それでも「諦めたくない」と思えたり、実際何とかしようとこの動画にたどり着いてくれたのは立派ですよ👍
研修では答えのあることを学ぶケースが多いですが、本格的な業務に入ると答えを自分で作っていくケースがたくさんあります。
きっと、今の頑張りや粘り強さが役立つときがくるでしょう。
人より理解が遅いのは悪いことじゃないので、ぜひそのまま前に進んでいってくださいね。
すごい、今中途半端に覚えて頭の中で盛大にぐっちゃぐちゃになってたものが整頓されていくのがわかります。
復習と知識整理に活用させていただきます。ありがとうございます。
イエローハムハムさん、コメントありがとうございました!
ここはオブジェクト指向のベースともいえる大切な考え方なので、理解を深めてもらえたようで良かったです。
3-1,3-3の動画と合わせて活用してもらえたら😄
繰り返し基本動画に戻りながらサーブレット、jspで動画プロジェクトを勉強しています。プログラミングスクール、入門書よりわかるのは菅原先生の姿勢と授業ノートです。本当に有り難うございます。Javaが楽しくなりました。
コメントありがとうございました!
繰り返し動画を見てくれてありがとうございます。
どう伝えればわかりやすくなるかを全力で考えながら一つひとつ動画を作ってきたので、そう感じてもらえるのはすごく嬉しいですね。
これからも楽しく勉強を続けていってください!
専門学校でJavaを勉強していますが全くついていけず退学がちらつくほどだったのですが、先生の動画と出会ってぐんぐん理解が深まりました!初めて視聴させていただいたたときはあまりの分かりやすさにこれまで断片的だった知識がぴしゃーんと繋がり、嬉しすぎて途中から泣きながら見ていました笑
お蔭さまで期末テストも無事に終わり、なんとか辞めずに後期を迎えられました!これからも先生の動画を見て諦めずに勉強を続けていきます!
期末テストが無事に終わって良かったですね🙌
退学がちらついていた頃は辛かったと思いますが、諦めずによく頑張りました!
きっと、Javaのスキル以上のものを得られてると思うし、そういう経験は将来自分の背中を押してくれますよ。
まずはゆっくり休んで、その調子で後期も頑張ってください!
33歳高卒、未経験の私でも理解できるまで噛み砕いていただいててもの凄く助かってます!!
Javaの動画を繰り返し見てJava silverの合格を目指していきます!!
未経験でこの内容が理解できるのは素晴らしいですね👍
JavaSilverはオブジェクト指向の出題が多いので、ぜひしっかりと理解しておきましょう!
めちゃくちゃ分かりやすいし板書も見やすいし感動しました!!
研修中でみんなより遅れてしまっているので、インターバルの「誰かと比べなくていい、最大のライバルは昨日の自分だ」に救われました🙇🏻♀️ありがとうございます!!
noa yuzuさん、コメントありがとうございました!
今Javaの研修中なんですね。
Java研修で扱われることが多いオブジェクト指向からwebアプリ、さらにDB処理まで、ひと通り解説動画を作ってあります👍
うまく活用して昨日の自分を超え続けることで、研修も乗り切ってください!
先生、本当に素晴らしい内容の講義ありがとうございます。個人ゲーム開発をしたくてC#の動画を漁っていたのですが、クラスのあたりからどの動画でも理解できなくなりました。「初心者向けなのに初心者に教える気ないだろ!!」と逆ギレしそうだったんですが、こちらの動画で理解がどんどん深まっていくのが実感できるようになりました。
先生本当にありがとうございます!!
嬉しいコメントをありがとうございました!
C#でゲーム開発、楽しそうですねー😄
オブジェクト指向の考え方はJavaもC#も共通なので、ぜひ動画の内容を活かしていってください!
(できたら次の3-3までセットで見てもらうと、より理解が深まると思います)
内容が素晴らしすぎて視聴の最後に動画と分かっていても、こうべを垂れてしまいます。
今、こちらと同時進行で通勤タイムにinterfaceとimplementも視聴させていただいてます。どちらも素晴らしい内容です。
Harumi Mさん、コメントありがとうございました!
「ありがとうございました」のタイミングで一緒におじぎをしてくれてるんですね😄
通勤タイムに動画を見てもらえているのもとても嬉しいです。ありがとうございます!
本質を分かりやすく説明して頂き、大変助かります。
本質が分かると面白いですからね。
あえて細かいことも説明していますが、ぜひ楽しんでもらえたら嬉しいです!
素晴らしい授業が無料で聞けるのが最高です。このまま再生リストを見続けて初心者から抜けたいです!!
全手動ルンバさん、コメントありがとうございました!
そう感じてもらえて良かったです。入門講座を全部見てもらえたら脱初心者ですよ👍
ぜひ自分のペースで楽しく頑張っていってください!
とても丁寧で大変助かります。フワフワした状態でしか理解できていなかったので、これを励みに勉強していきたいです
オブジェクト指向って、たしかに最初はフワフワしやすいですよね。
この先たくさんプログラムが出てくるので、実際の動きとともに理解していきましょう!
初心者ですが、非常にわかりやすく説明されていて助かります。
こんなに詳しく説明してくれる動画はないんじゃないでしょうか。
kazufkazuさん、コメントありがとうございました!
そう感じてもらえて嬉しいです😄
オブジェクト指向の導入部分をしっかり理解できれば、きっとこの先の内容も積みあがっていきやすいんじゃないかなと思います!
@@SekaChan 早速のお返事ありがとうございます。
引数と戻り値が今まであまり理解できていませんでしたが、動画を見て納得できました💡
ブラウン・ライナーさん、コメントありがとうございました!
引数と戻り値って最初はイメージしにくいですよね。
動画を見て納得してもらえたようで良かったです✨
progateでの勉強ではいまいちわからなかったのに、菅原さんのyoutubeだとすごいわかりやすいです!!
javaの1章からみさせていただいてます。ありがとうございます‼︎ これからもみたいです!
遊ぶニートさん、こんにちは。
嬉しいコメントありがとうございました!!
教える人や教え方の相性ってありますからね😄
また、勉強する人たちへの愛情というのも分かりやすさにつながる気がします。
愛情の深さでは誰にも負けないと思っているので、これからも一緒に頑張っていきましょう✨
わかりやすすぎます。動画を見るのが楽しみで仕方ないです!!
まさとさん、コメントありがとうございました!
そう感じてもらえて良かったです。この先も面白い内容が続いていくのでお楽しみに!
わかりやすいです。落ちこぼれなのでこれからもお世話になります。
FM AKさん、コメントありがとうございました。
伸びしろが大きいほうが「分かった!」をたくさん味わえるので楽しいですよ😄
一緒に頑張っていきましょう!
いつも拝見させてもらってます。
setScoreメソッドの所で質問なのですが、
void setScore(int engScore,int mathScore)
としてはいけないのですか?
なぜいったんeng.mathとしてから処理するのでしょうか?
松村さん、コメントありがとうございました。
メソッドの引数名にメンバ変数の名前を使うことは可能です。
そのほうが引数の意味合いが見た目で分かるようになるので、現場でもよく使われる書き方ですね。
ただ、メソッドの中で「this」というキーワードを使うことになります。
「this」は4章で出てくるキーワードなので、もし興味があればこちら( th-cam.com/video/aecDJ0yN1oY/w-d-xo.html )を見てみてください。
最高です。引数と戻り値がストンと頭に入りました。ありがとうございます。
Hiroe Iwamotoさん、コメントありがとうございました!
「最高」なんて感じてもらえて嬉しいです!
引数と戻り値が分かればメソッドはOKですね。
神チャンネル
ナナシさん、コメントありがとうございます!
神チャンネルと感じてもらえてとても嬉しいですが、まだまだパワーアップしていくのでどうぞお楽しみに✨
すごいなんかいいところで終わるアニメみたいな終わり方した…!
次も頑張ります😎
2章が終わって、ついにオブジェクト指向に突入ですね!
このあたりが入門講座一番のキーポイントなので、焦らずじっくり理解を深めていってください👍
ありがとうございます。
他で苦労しまくってました😢
めちゃくちゃわかりやすかったです!!
ここは苦労する人が多いところですね。
わかりやすかったみたいで良かったです👍
いつも菅原先生のお顔を見ない日はないくらいお世話になっています。
存在にありがとうございます。
メソッドの定義のチャプターで書かれている右側の板書について質問です。
void setScore (int eng, int math ) の文末に{ は省略可能なのでしょうか?
引数があるからですか?
教えていただけると幸いです。
いつも動画を見てくれてありがとうございます!
「存在にありがとう」なんて言ってもらえて、とても嬉しいです。
板書について確認したところ、void setScore(int eng, int math) の後にくる { は【省略不可能】です。
僕が書き忘れてしまいました。誤った情報をお伝えしてしまって本当に申し訳ないです。
また、わざわざコメントで伝えてもらえたおかげで気づくことができました。
とても感謝しています。ありがとうございました!
動画内や概要欄に注釈を入れるなど、すぐに対応したいと思います。
取り急ぎ、お礼だけ先に伝えさせてください。改めてありがとうございました!
@@SekaChan
返信ありがとうございました!
丁寧な対応をしていただきもっとせかチャン推しになりました。
今日も今日とてせかチャンです✏️
質問です。4-7のポリモフィズムの動画のなかでStudent6クラスの
Private Club club();
が、どう機能してるか理解できなくてこの動画に戻ってきました。
ホワイトボードの中で変数の定義は
データ型 変数名;
例 String name;
と記載がありますが、データ型以外にもClubクラスの情報を変数clubに代入できてオブジェクト全体にアクセスが出来るという認識でよろしいのでしょうか?
トキトキさん、コメントありがとうございました。
そうですね。設計図クラスをもとにオブジェクトを作って変数に入れることができるので、【設計図クラスはデータ型として扱える】という認識で大丈夫です。
(6章で出てくるんですが、実はStringも設計図クラスとして提供されています)
ただここは慣れるまでしっくりこない人が多いので、今は「そうなんだ」程度の理解のまま5章以降に進むのもアリかなと思います。
お世話になっております。ご質問です。
使用中の教材で以下のコードがありました。
1 class One{
2 public One Foo(){
3 return this;
4 }
5 }
6 class Two extends One{
7 public One Foo(){
8 return this;
9 }
10 }
11 class Three extends Two{
12 public Two Foo(){
13 return this;
14 }
15 }
メソッドの定義法は、修飾子 戻り値の型 メソッド名(引数){} でしたが、
2,7,12行目のOneやTwoとは戻り値の型なのでしょうか。
このコードの解説には、「戻り値はOne型なので~」とありますが、意味が理解できません。
例えば、戻り値のOneやTwoを、任意の名前に変えるとコンパイルが通らないことから、
決してなんでも良いわけではない。また、OneやTwoがクラス名と同じであることが関係しているように思えます。
一方で、このコードはただのサンプルという理由であえて適当なモノとした著者の意図なのでしょうか。
いくら調べても有益な情報を見つけられませんでした。どうかご回答よろしくお願いいたします。
yamashitaさん、コメントありがとうございました。
せっかく質問してくれたのに申し訳ないですが、他の書籍についての質問は回答を控えさせてもらっています🙏
書籍の一部分の情報だけで判断すると、著者さんの意図や伝えたい思いと異なる回答をしてしまう可能性があるためです。
ただ、このコードには継承やthisなど多くの要素が含まれていますが、「設計図クラスをもとにオブジェクトを作るとどうなるか」を理解することが疑問を解決するヒントになるのかなと思います。
大変失礼いたしました。
ご返信ありがとうございます。
12:39
次回 8:05
やりたい処理のコードを実行用クラスに書くか設計図クラスに書くかでよく悩みます。
Site Seeingさん、コメントありがとうございました!
どうクラスを設計するかはたしかに悩みますね。
一般的には、再利用したい処理は設計図クラスに抜き出すことが多いです。
オブジェクト指向苦手だけどわかり易すぎる...
GluckMythosさん、コメントありがとうございました!
オブジェクト指向って慣れるまで難しいですよね💦
この動画がわかり易いって感じてもらえて良かったです!
いつも見させて頂いています。
教えて頂けたら嬉しいです!
フィールドはなんですか?
non sanさん、質問コメントありがとうございました!
フィールドはクラスが持つ情報のことで、僕の動画では「メンバ変数」と呼んでいるものですね。
プログラミング言語や人によって言い方が違いますが、「フィールド」と「メンバ変数」は同じものと思ってもらってOKです👍
丁寧な説明でjavaを習い始めの自分にとって欠かせないチャンネルになってます。
質問なのですが、動画内でこれまでのプログラムはmainメソッドと別の所から
処理(System.out等の)を呼び出してと解説されていたのですが
素人考えではmainメソッド内に処理が書かれているイメージであって別の所から
呼び出しているイメージが湧きません。自分が何処を勘違いしているのか
教えていただけると大変助かります。拙い説明ですみません。
これからも応援しています。
トルネードさん、コメントありがとうございました!
Javaを勉強し始めた人でも無理なくマスターできるカリキュラムを組んであるので、ぜひせかチャンの動画でスキルアップしていってください👍
このタイミングでは「別の所から呼び出しているイメージ」は湧きにくいですよね‥
次の3-3では実際に別の所にあるプログラムを呼び出すサンプルが出てくるので、そちらも見てもらえたらと思います。
ちなみに、System.out.println()は動画後半のホワイトボード右側の図のように、mainメソッドと別の場所に処理の中身が書かれています。
それを、mainメソッドから(引数として出力したいデータを渡して)呼び出しているイメージですね。
返信ありがとうございました😊自分は何となくでもイメージが固まらないと前に進めないので3-3の動画を見て府に落ちまくりました😂
これからも動画を見続けて行こうと思います🙋
因みにrubyの講座を今後作られる予定はあったりしますか😅?
@@トルネード-k6y さん、返信ありがとうございました!
ruby講座は今のところ作る予定はないですね。もしリクエストが集まったら検討します😄
いつも勉強させていただいてます。有難うございます。
初心者ですが、一つ教えてください。
メインクラスの中で、3つのメソッドを呼びましたが、引数は2番目のメソッドにしかありません。
1番目と3番目はなぜ引数を使わないのか教えてください。よろしくお願いいたします。😀
1つめのdiplay()メソッドと3つめのgetAvg()メソッドを「引数を受け取らないメソッド」として定義しているためですね。
この2つのメソッドには他からデータを受け取らなくても実行できる処理を書いているため、引数を受け取らない形で定義しています。
サンプルプログラムにおいて、なぜ16行目のgetAvgメソッドだけメソッド名の前にdoubleのようなデータ型をつける必要があるのでしょうか?例えば、12行目のsetScoreでも数字は用いられているはずですが、なぜそこにはデータ型をつける必要はないのでしょうか?
displayメソッドやsetScoreメソッドにもデータ型の情報(void)は記述してますよ。
14:13あたりからの解説を見直してみてください😄
これをEclipseでやったんですが、setScoreにvoidは無効型でrecordを使えと言われました。
なぜでしょうか?
すみませんが、「record」が何を指しているのか分からないです‥
今回のサンプルには出てこないので、どこかにスペルミスなどがあるのかもしれませんね。
めちゃくちゃわかりやすくて泪が出そうです!
頑張ってJavaシルバーとります!!
いつもいつもありがとうございますm(_ _)m
これからも宜しくお願いしますm(_ _)m
hrpm789さん、コメントありがとうございました!
めちゃくちゃわかりやすいって感じてもらえて良かったです。
「Javaシルバーとる」という宣言、しっかり受け取りましたよ👍
合格報告を楽しみに待っているので、ぜひhrpm789さんのペースで楽しく勉強していってくださいね。
ぜひ一緒に頑張っていきましょう!
うわああああん、メソッドでいきなりつまずいたのですごく助かります、、、
それは良かったです👍
4月から未経験のエンジニアとして研修中なんですが、オブジェクト指向だけ全然分からなかったけどこの動画すんんんんごく分かりやすいです感謝です🙏🙏🙏🙏
この時期だと、もしかしたら新人研修かもしれませんね。
オブジェクト指向は3-1~3-3の動画を理解しておくと、その先の内容がだいぶ分かりやすくなりますよ👍
研修がんばってください!!