【サンブレイク】アプデ第6弾!即採用間違いなしの新ぶっ壊れ装備がエグすぎる【※開発裏話もアリ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 104

  • @とし-s5z
    @とし-s5z 8 หลายเดือนก่อน +7

    原ゼナ装備、今まで一生懸命錬成した既存の装備もあるからバランス取って程々の性能にしてくれてむしろ有り難かったです。
    みんな同じ装備にならず個性があるのが楽しいです。

  • @イフ-h5o
    @イフ-h5o ปีที่แล้ว +30

    血気覚醒の良いところ:殴ってたら勝手に発動する
    血気覚醒の微妙なところ:前提条件が部位破壊か刧血やられになる

  • @megu8278
    @megu8278 ปีที่แล้ว +10

    サムネの血気覚醒出たばかりなのに伝説の新スキルとは……

  • @unk0taro-j1z
    @unk0taro-j1z ปีที่แล้ว +22

    原初ゼナの固有スキルが狂竜症みたいに刧血やられの自動発症ついてたらマジのぶっ壊れだったな

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +3

      血気がガチの産廃になっちゃう

  • @インコ-l8e
    @インコ-l8e ปีที่แล้ว +30

    最終アプデは、それはもうぶっ壊れの環境装備になってくれるのを期待してたんだけどなぁ
    白ゼナスキルで砲撃威力上がらず、ガンサー涙目

    • @user-npowqgdyz
      @user-npowqgdyz ปีที่แล้ว +17

      まぁ天衣無崩で完成されてたしいいんじゃない?

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin ปีที่แล้ว +17

    本格的にゾンビ装備を作れてマジで感謝してる🎵

  • @ドアム
    @ドアム ปีที่แล้ว +6

    ついにフィナーレか‥盛り上がりましたね😊‥本当楽しかった😊

  • @sagusin-01
    @sagusin-01 ปีที่แล้ว +3

    これのおかげで吸血ランスが捗ります

  • @ra-teru
    @ra-teru ปีที่แล้ว +6

    今回のアプデで一番ヤバいの激励珠じゃね?w

  • @爵銀龍
    @爵銀龍 ปีที่แล้ว +12

    血氣覚醒は天衣無崩よりも優先して採用するレベルなのか…?

    • @tt-ZAIA
      @tt-ZAIA ปีที่แล้ว +9

      双剣は天衣ゴミだから圧倒的に血気

    • @toatezcatra
      @toatezcatra ปีที่แล้ว +3

      攻撃だけじゃなく属性値も上がるから優先度高い

  • @太郎丸適当
    @太郎丸適当 ปีที่แล้ว +25

    血気覚醒は共存出来るなら使えたけど、共存出来ないなら天衣無縫の方が優先度高い

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว

      それな

    • @唯一-r4p
      @唯一-r4p ปีที่แล้ว +11

      新しい火力スキルってだけで
      別に強いスキルじゃないのがね
      最後なんだしぶっ壊して欲しかった

    • @Makoto0126Sindo
      @Makoto0126Sindo ปีที่แล้ว

      血気覚醒Lv2でも1と大差無いのがねぇ💦
      せめて1で5~20
      2で10~30
      3で15~40
      みたいな感じなら、血気覚醒2と天衣無崩1みたいな感じに出来たんですがねぇ…悲しいなぁ

  • @頭痛が痛い-h8p
    @頭痛が痛い-h8p ปีที่แล้ว +12

    原初メルゼナは武器が超優秀なだけに血氣覚醒が微妙なのが残念

    • @the-world325
      @the-world325 ปีที่แล้ว

      血氣覚醒めちゃ強いよ

  • @wkoba2358
    @wkoba2358 ปีที่แล้ว +17

    ガンナー武器はちょっと微妙かもですね。
    近接武器は基本スロットが優秀で属性も優秀、血気と相性も良いとかなり使いやすいと思います。
    血気覚醒スキルはlv3でも2段階目で攻撃属性各+30と一見優秀だけど3部位固定される事を考えるとガンサー的には砲撃強化されないし天衣を優先した方がいいかなぁってのが個人的な意見です。

    • @わらび-i3f
      @わらび-i3f ปีที่แล้ว +2

      弓は強くね?

    • @wkoba2358
      @wkoba2358 ปีที่แล้ว

      @@わらび-i3f 個人的に貫通型は少し使い辛いイメージがあるので(自分の練習不足でしょうが)その点だけちょっと微妙かなと思ってしまいました。
      でも言われてみれば4段目まで貫通型で統一されている点(通常個体のヤツは4段目だけ連射)や属性値、スロットと優秀な点の方が多いですよね。

    • @DarkSolva
      @DarkSolva ปีที่แล้ว +1

      ライトはサイレンサーなしでも反動軽減3積んで適正射撃法の無反動貫通弾速射が可能でルナルガ武器と違って歩き撃ちもできて、装填数もこちらが上
      適正射撃法使わないなら斬裂速射、徹甲榴弾、滅龍弾速射が無反動射撃可能
      まあ、斬裂速射なども欲張るなら1スロ負担が滅茶苦茶重たいけどね…

    • @クチナワ修験道パリピ
      @クチナワ修験道パリピ ปีที่แล้ว

      ​@@わらび-i3f弓は拡散>通常>>貫通みたいなもんやし、龍貫通とかラスボスとナルタタ位でしかまともに使えないんよなぁ…残念

  • @fsukeruton
    @fsukeruton 11 หลายเดือนก่อน

    ドラゴン一式は生存スキルも優秀なの付いてたしあれ一個でどの武器種行けたから楽で良かった
    プライマル作ったけど克服や怪異や錬成進めてないと活かせないからあんま使いづらい

  • @yousay8607
    @yousay8607 ปีที่แล้ว +4

    新防具は割と武器種を選ぶ装備だな。
    前回のアマツ装備と相性がよさ過ぎたせいかガンスは露骨に相性悪い。

  • @Guddusaat
    @Guddusaat ปีที่แล้ว +10

    風雷合一のお守り来てほしかったなー

  • @nato-next
    @nato-next ปีที่แล้ว +1

    そんなにブッ壊れ…じゃない様な気がしますが
    前作のアイスボーンのミラ一式がやり過ぎなだけであって…w

  • @おにぎり-w2h
    @おにぎり-w2h ปีที่แล้ว +2

    弓に関してはもぐらニキに対する殺意が高すぎる

  • @渡辺大翔-e7s
    @渡辺大翔-e7s ปีที่แล้ว +25

    実は女王様が礼状を書き終えてハンターのもとに持ってきたタイミングで禁忌が始動!的な展開を期待している

  • @user-MussouRini
    @user-MussouRini ปีที่แล้ว +79

    原初メルゼナの装備のスロがアイスボーンのミラボ装備みたいに444であることを祈ったのは俺だけ?

    • @フラン囂棚
      @フラン囂棚 ปีที่แล้ว

      錬成すればね。

    • @Tukumo__99
      @Tukumo__99 ปีที่แล้ว +7

      腰がそれぐらい強いと思うが

    • @gon-ste6307
      @gon-ste6307 ปีที่แล้ว +4

      もうメルゼナ装備がミラボレアスの装備ってことでいいでしょ

    • @やかましいサル
      @やかましいサル ปีที่แล้ว +7

      反動と装填速度の1スロ以外の装飾品がないから少し不便
      なぜブレだけにしたんだろうか

    • @さけ-v5k
      @さけ-v5k 11 หลายเดือนก่อน +4

      アイスボーンそれのせいでミラ装備一強みたいになって今まで作った装備使わんくなって不満が一定数出たからやめたんじゃね

  • @蒼井空-j2b
    @蒼井空-j2b ปีที่แล้ว

    11:05 この重ね着をご存知の方教えていただきたいです!

  • @霧崎氷夜
    @霧崎氷夜 10 หลายเดือนก่อน +1

    どれだけ装備がよかろうとあんな化け物に勝てるはずも無く……
    作れる人は楽しそうでいいなあ

  • @GHOST_DRGON
    @GHOST_DRGON ปีที่แล้ว +102

    唯一禁忌が出てこないシリーズ作品

    • @角王盾斧ジオブロス
      @角王盾斧ジオブロス ปีที่แล้ว +29

      まぁ白ゼナの武器はW:IBのミラボレアス並(のスロット)だから実質禁忌

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +8

      いいっすね〜

    • @リア君
      @リア君 ปีที่แล้ว +4

      過去作にもあったらしいよ

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว

      @@リア君 トライとかかな?

    • @リア君
      @リア君 ปีที่แล้ว +5

      @@atraru_mania トライはgでグラミ出てるから🤔

  • @DarkSolva
    @DarkSolva ปีที่แล้ว +4

    ボウガン種は4スロで解決できるブレはともかく、貫通速射で最速リロードするにはリロード速度LV3+パーツなしチューンアップLV1以上が必要なのが辛い…
    ただ、反動がやや小のおかげで反動軽減LV3があればサイレンサーがなくとも貫通滅龍弾以外を反動なしで撃てるから斬裂速射と徹甲榴弾で部位破壊やスタンを狙うのも悪くなさそう(どれも最速リロード不可だが…)

  • @yuzusoft11
    @yuzusoft11 ปีที่แล้ว

    ボウガンは4スロのブレ抑制レベル3、ひとつ付けるから実質4スロ2つかと思いきや、お食事の暴れ打ちのデメリットも消してくれるのありがたい
    チェーンアップレベル2つければクーゲルの攻撃力上回れるし、装填数増えるし、ネックは素点速度がクーゲルよりちょっと遅いだけで今んとこは刻限のが体感使いやすいかな

  • @ガク-b5b
    @ガク-b5b ปีที่แล้ว +1

    と言うかミラボのドラゴン装備がヤバ過ぎたんだよなぁ、、

  • @魔神-z7i
    @魔神-z7i ปีที่แล้ว

    次作も楽しみ

  • @unchiunchiburiburi
    @unchiunchiburiburi ปีที่แล้ว +4

    ネセトの時みたいに穴あきでマルチ来る人居そう

    • @fsukeruton
      @fsukeruton 11 หลายเดือนก่อน

      まあ部位破壊するくらいの能力あれば素材集まるもんな
      クソほど時間かかるけど

  • @乙チンカス
    @乙チンカス ปีที่แล้ว +7

    血気覚醒が常時ゴウケツやられだったら最高だったのに、期待はずれすぎる

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +1

      血気の存在意義まじでなくなっちゃうから…

    • @乙チンカス
      @乙チンカス ปีที่แล้ว

      @@atraru_mania え?

    • @アルトの指輪
      @アルトの指輪 ปีที่แล้ว

      @@乙チンカスえ?じゃねえよ

    • @乙チンカス
      @乙チンカス ปีที่แล้ว

      @@アルトの指輪 なにをそんなピキっとん?お前

  • @ショウデン-u4k
    @ショウデン-u4k ปีที่แล้ว

    またしても触れられない操虫棍…猟虫レベルっていう固有の特徴があるのに…
    まあ、主さんが全く触ってなさそうだからしょうがないけど悲しい

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 ปีที่แล้ว +8

    原メルの玉は10体倒せばバハリがぼったくりで売ってくれるからそんなに苦じゃないでしょ しかし最後だからとんでもないぶっ壊れが来るかと思ったが既存装備の方が扱い易いのが多いのはどうなのだろうか?

  • @user-ponyonofurai
    @user-ponyonofurai ปีที่แล้ว +1

    原初ゼナ強すぎて周回できねぇ

  • @名無しの大権現
    @名無しの大権現 ปีที่แล้ว +1

    動画投稿お疲れ様です!
    マカ錬金覇気で狂竜翔が解禁と
    討究クエのサブモンスに原ゼナ解禁もありましたよ!
    アプデ後のかみむーさん直伝装備ビルドも楽しみにお待ちしております🙇🏻‍♂️

  • @ぐでたまりん-g2z
    @ぐでたまりん-g2z ปีที่แล้ว +4

    ミラボレアス防具と比べると控えめに設定したなって思った

    • @リア君
      @リア君 ปีที่แล้ว +1

      なんで比べる必要があるの?

    • @アルトの指輪
      @アルトの指輪 ปีที่แล้ว

      @@リア君別に勝手だろ、お前が口出しする事じゃない

    • @リア君
      @リア君 ปีที่แล้ว +1

      @@アルトの指輪 別に勝手って言うなら自分が疑問に思うのも口出しするのも勝手じゃない?

  • @あたるの貴族生活
    @あたるの貴族生活 ปีที่แล้ว

    この装備でミラボレアスしたかったなー

  • @ルシ1122
    @ルシ1122 ปีที่แล้ว +6

    血氣覚醒弱いんだよね。
    属性笛ならアーマーで攻撃受けて劫血を自分から貰いに行く立ち回りだから相性良いんだろうけど、なら他のスキルで良くね?ってなるわ30秒で時間延長無しは短いわ。

    • @snowdropwinter7101
      @snowdropwinter7101 ปีที่แล้ว +8

      時間は短いけど発動条件が緩いから思ったより発動してるよ、部位破壊以降という条件の代わりにスリップダメージと書の縛りが無くなった伏魔って感じだった。
      ただ利便性最強の天衣と重複出来ないところが、採用出来ない理由として大きいと思う。

    • @tt-ZAIA
      @tt-ZAIA ปีที่แล้ว +1

      ソロなら強いよ

  • @茶碗蒸-o2q
    @茶碗蒸-o2q ปีที่แล้ว +1

    激励絶対積む解決した

  • @Marvelous_Chuzo
    @Marvelous_Chuzo ปีที่แล้ว

    結局ディノバルド出てこなかったし今同期達と4Gやってるからなぁ...

    • @見える子-n7e
      @見える子-n7e ปีที่แล้ว

      ミツネゼクスでててディノはなかなか出ないと思う…

    • @アルトの指輪
      @アルトの指輪 ปีที่แล้ว

      ディノはワールドに出てたからな

  • @もずさん-b8u
    @もずさん-b8u ปีที่แล้ว +2

    メルゼナ一式つけとけ

  • @働く暇人-x4k
    @働く暇人-x4k ปีที่แล้ว

    結局ネギの刺なんやったん?
    そこ触れて欲しかった

  • @こうき-c1t
    @こうき-c1t ปีที่แล้ว +6

    アマツの時が凄すぎてこれで最後にしてはパッとしないな😅

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +4

      そう?俺は満足やで👊💥

  • @reignsroman9717
    @reignsroman9717 ปีที่แล้ว

    スロット特化何が強いのかわからん。普通に通常錬成で防御犠牲にしないで同じスロ拡張出たけど。回す回数は多いけど消費したせいきこはくそんな変わらん。スキル特化で固有スキルつける方が強いなあ

    • @唯一-r4p
      @唯一-r4p ปีที่แล้ว +2

      通常錬成以外は妥協錬成だからね
      手っ取り早く強くしたいなら便利じゃね?

    • @見える子-n7e
      @見える子-n7e ปีที่แล้ว

      スキル特化も属性耐性下がって龍気変換装備に採用しづらいから妥協

  • @krt6347
    @krt6347 ปีที่แล้ว +1

    メルゼナの防具はいらんな

  • @めーちゃん-x5w
    @めーちゃん-x5w ปีที่แล้ว +5

    ボウガンブレもありますけどもうちょい勉強してよ

  • @user-im2zk8sz4n
    @user-im2zk8sz4n ปีที่แล้ว +1

    半ブレイクからずっと変わらんかったな。ハードがSwitchやとこんなもんか。

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 6 หลายเดือนก่อน

      黙れ

  • @matunaga0530
    @matunaga0530 ปีที่แล้ว +1

    笛だけかなしい

  • @Name_ch-eigi
    @Name_ch-eigi ปีที่แล้ว

    ヤッバァw

  • @高原直樹-p5j
    @高原直樹-p5j 10 หลายเดือนก่อน

    🎉

  • @サヴァイヴァアン
    @サヴァイヴァアン ปีที่แล้ว

    このチャンネルの人はSwitchでプレイしてる?
    俺のSwitchだとシャガルが吠えただけで動きがもさつくんだけど

    • @アルトの指輪
      @アルトの指輪 ปีที่แล้ว +2

      それはお前の問題

    • @コダック-j6f
      @コダック-j6f 11 หลายเดือนก่อน +2

      お前のSwitchがぶっ壊れてるだけだな

  • @RANMARU401
    @RANMARU401 ปีที่แล้ว +1

    1コメ

  • @さかず-k2y
    @さかず-k2y ปีที่แล้ว

    原初の玉はバハリで交換できるけどね。