Quelques points que j'ai oublié d'expliquer mais que j'avais prévu: -J'ai parfois eu l'occasion de lire les Hobgobelins jouables dans le roster Peaux Vertes. Ca me semble être la possibilité qui a le moins de chance d'arriver. Tout simplement car les relations entre Hobgobelins et les autres peaux vertes sont extrêmement tendues. Les Hobs ayant souvent trahi les PV au profit des nains du chaos, et également d'autres factions. Sans compter qu'ils servent de maîtres esclavagistes pour les nains du chaos. Il y a une véritable haine à l'égard des hobgobelins de la part des orcs et gobelins -Autre point et en effet je devais en parler. Pour ce qui est du placement de prochaines factions notamment les Mercenaires. Je l'ai un peu évoqué avec Marco Colombo. Ils sont de par leur nature facilement placable sur la carte en prétextant un recrutement. De plus il existe sur la carte de TWW3 des villes mercenaires comme Pigbarter et Marienburg. Sans compter les comptoirs de Cathay et d'Inja. Pour l'Arabie comme dit faut développer et pq pas lier ça à Inja.
@@josephfalardeau7841 Non, ce sont les territoires actuellement bretonnien. C'est avec Repanse de Lyonesse que ça bugue. Nagash a corrompu les terres de Khemri, ils sont plus dans les terres.
Le teasing des Nains du Chaos a même commencé en jeu , lors des écrans de chargement où on peut voir des astuces ou des citations et bien depuis le nouveau patch un citation tourne qui dit "La Forge Démoniaque commence à chauffer. Hashut va se réveiller. Plus d'esclaves sont demandés . Nous somme en marche. " signée Un inconnu....
C’est même plus que cela, en jeu il y a déjà les régions des Nains du Chaos, notamment les régions: Forteresse Noire et Tour de Gorgoth qui sont de grandes étendues vides pour le moment. Si elles sont ici c’est bien évidemment qu’elles vont servir.
Petite info Lore :) Concernant Astragoth . En fait , tout les nains du chaos s'adonnent à la magie finisse par petit à petit se transformer en statut d'obsidienne, un sacrifice accepté par les prêtres d'Ashut , la grande route qui mène au grand temple est d ailleurs bordée des statues des anciens prêtres :) .
Mon avis est déjà connu sur toutes ses factions, et si j'écarte les Nains du Chaos (pas fan de la faction mais elle arrivera forcément et elle a sa place plus que légitime dans Total war : Warhammer), je rêve toujours de Araby (découvert avec Dreadfleet, dont tu parles en vidéo et que j'ai la chance d'avoir.) Je rêve également de Nippon et Khuresh également. Merci pour la vidéo ! (Petite musique de fin de Dawn of War 1 des T'au, un régale ;) )
Justement, je trouve qu'un Race Pack hobgobelin pourrait être intéressant, pour changer des sempiternelles peaux-vertes dans la grande steppe entre les Terres sombres et Cathay, et surtout pour sortir quelque chose ^^ On nous annonce plein de sorties, mais en vrai y'a plus grand chose en matière de nouvelles races. A la limite le mieux, mais j'imagine que ce serait difficile, c'est de faire des mini race-packs de deux lords comme la Norsca ou les Ogres, et soit en sortir deux d'un coup, soit les sortir au prix des Lord Packs. Par exemple pour les hobgobelins, les Amazones, les Mercenaires, l'Arabie, peut-être Nippon et Inja.... C'est presque tout ce qu'il reste comme races un tant soit peu exploitable, il me semble, et la plupart il faudrait tout inventer XD Et puis honnêtement, je suis pas trop pour rajouter trop de troupes auxiliaires aux Nains du Chaos, y'a déjà énormément de peaux vertes (je parie qu'ils vont couper les Kostos et les Gobelins de la Nuit pour pas faire trop redondant avec les peaux vertes), plus les hobgobelins, si on rajoute quatre ou cinq unités de cavalerie différente hobgobelines, ça va vite devenir n'importe quoi ^^' Perso je vois plus les Nains du Chaos comme des Nains avec quelques auxiliaires, pas mal de machines infernales et de gros monstres, et de la magie ^^ Et j'ajouterais en plus, parce que j'aime vraiment pas l'idée, que si on a un Seigneur Légendaire hobgobelin, qui peut recruter des Nains du Chaos, mais qui est censé représenter le Khanat Hobgobelin, c'est un peu con ^^' Du coup on aurait le Grand Khan qui va se balader avec plus de Nains du Chaos que de cavaliers Hobgobelins dans son armée XD Après, c'est ce qu'ils ont fait pour Aranessa je crois, la pirate avec une pique, qui est une mortelle normalement, pas une vampire et n'emploie pas de zombies... Du coup s'ils font une Aranessa, on aura un Khanat hobgobelin, mais pas de nouvelles unités de Hobgobelins :p
Ba tu peux faire une mécanique à la Skarsnik tout simplement. 100% d'entretien pour les nains du Chaos et une réduc pour les Hobs, afin d'inciter à prendre du Hobgobelin. Ca me semble pas déconnant du tout. Pour ce qui est des auxiliaires pour les nains du chaos. C'est le principe de la race. Ils ne sont pas des millions, donc tout leur système politique, économique et militaire repose sur l'utilisation massive d'esclaves. Et les Hobgobelins agissent comme intermédiaires et contre-maîtres.
les Nains du Chaos sont des méchants esclavagistes donc c'est normal qu'ils aient des auxiliaires. Ça ajoute à leurs rareté. Comme avec les elfes noirs, tu mets plein de monstre et t'a une armée dévastatrice de 100 quelques soldats. Les Nains du Chaos eux vont chercher le nombre par les auxiliaires
@@josephfalardeau7841 Les Elfes Noirs sont de méchants esclavagistes avec une natalité faible, ils n'ont aucune unité d’auxiliaires ^^ Après je ne dis pas que les Nains du Chaos ne devraient pas en avoir hein, je dis qu'ils ne devraient pas trop en avoir. Par exemple pas d'unités high-tier (Kostos, Gobelins de la Nuit, Zigouillards, etc...), et du coup pas trop d'unités de cavalerie hobgobeline, une ou deux cavaleries légères suffiront, plus probablement une infanterie. D'autant que la cavalerie a toujours été une faiblesse des Nains ^^
00:00 -Intro/Présentation de la vidéo 00:39 -Futur pour les Nains du Chaos 31:10 -Futur pour la Tilée/Dogs of War 42:04 -Futur pour l'Estalie 53:27 -Futur pour l'Arabie 1:05:36 -Futur pour Nippon/Inja/Kuresh
Bonjour, Super Vidéo, petite remarque dans le roster NdC tu ne parles pas des contremaitres ogres qui "lead" les esclaves qui sont aussi une possibilité, Pour les mercenaires il y a la possibilité de Marienbourg et Pigbarter comme start aussi, et comme toi je pense que l'on verra avec les mercenaires les "clin d’œil" aux factions qui ne seront pas dev pour le jeu
Pour le coup les contremaîtres c'est les hobgobelins normalement. Et oui Pigbarter, Marienburg, et un peu partout sur les continents. Très facile à placer vu que ce sont des mercenaires
Toujours un plaisir de t'entendre parler de Warhammer :) Pour Inja j'y crois beaucoup perso, les éléphants ça marche super bien, les hommes-tigres aussi (et puis ils seront déjà présent pour Cathay), l'Inde mine de rien ça reste un marché intéressant (bon moins que la Chine c'est sûr). Inja ya un livre d'armée officieux aussi (comme nippon). Puis politiquement c'est plus simple que l'Arabie x) Ce serait aussi l'occasion de placer la 7ème lignée de vampire ;) Sinon je suis toujours optimiste pour les Kurgans/Hung, vu que la carte d'immortal leur laisse une grande place. Curieux de voir ce qu'ils vont faire avec tout ce bordel qu'est le Chaos N'empêche c'est vachement pratique toutes ces nations humaines où on peut récupérer les modèles d'autres jeux xD Si ça réduit beaucoup les coûts de développement, ya moyen que ça les motive pour sortir beaucoup de choses. Surtout s'ils gardent leurs politique de "tant que vous achetez on produit" Merci pour tes 5 vidéos c'était très sympa :)
@@shadowsensei9040 Ce qui m'ennuie avec Kuresh, c'est qu'il n'y a pas de livre d'armée officieux, donc ça traduit une moins grande demande déjà, et puis ça fait moins de contenu sur lequel se baser pour les dev Reste que les zones de Kuresh et Inja sont dans le jeu, donc il finira par y avoir quelque chose. Pas forcément des royaumes humains, après tout, tant que c'est intéressant ils peuvent innover. Mais au moins il y a aura quelque chose Pour Nippon... Je suis d'accord avec Malga, la région est pas dans le jeu, ça veut tout dire
@@chevaliercapestian5145 er meme si elle l'était... C'est une île éloigné. Donc, ca servirait a quoi de mettre un généraux là-bas si c'est pour qu'il fasse rien?
Je trouve dommage de se restreindre pour l’Arabie car c’est en rapport avec l’Islam. Il y en a marre de cet espèce de « racisme » ou de pudeur de gazelle de ne vouloir rien produire pour cette région par peur, par discrimination ou je ne sais quoi. Alors qu’il y a pleins de chose à faire notamment avec le phénomène des croisades et le lore qui est très intéressant avec les bretonniens et dans l’univers c’est une civilisation parfaitement intégrée avec les autres races comme les hauts elfes
Très bonne vidéo à l'instar des précédentes ! Je suis d'accord avec toi sur une fusion des rosters de l'Araby et de l'Inja ou de l'Inja et de Khuresh. Ces factions ne sont pas assez différentes à mon avis pour pouvoir être "attirantes" dans le contexte d'un dlc. J'aimerai voir plus Inja et Khuresh que l'Araby mais je ne bouderai pas mon plaisir de voir d'autres factions humaines du Vieux monde.
Merci pour ta vidéo au top et très intéressante ! Une mine d'infos. Pour moi l'Arabie ça me ferait rêver complètement. Après avoir lu tous les tomes sur Nagash on a envie de voir des survivances arabiennes qui peuplent toujours ce désert. Surtout qu'on a aussi des allusions dans les derniers Gotrek et Félix avec la mention de sultans si je me souviens bien, enfin bref il y a vraiment quelque chose à faire. Ça permettrait de stimuler un nouvel intérêt et un nouvel équilibre pour le sud de la carte en fait ! Je croise les doigts mais ceci dit j'y crois pas trop. L'Estalie et la Tilée avec la faction proto-romaine antique serait très sympa et original aussi !
Sauf que ça n'a rien à voir. Dans TWW, les régiments de renoms sont des versions boostées des unités de base jouables. Et là ils pourraient justement pousser le délire encore plus loin avec que des régiments spécifiques. Et malgré tout, il y a aussi des troupes régulières.
Moi pour certaines races j'ai vraiment peu d'espoir. Comme l'Arabie par exemple.Comme tu le dis les races et seigneurs qu'ils ajoutent, faut qu'ils soient jouables pas uniquement sur la map Mortal Empire, mais également sur la map de campagne du 3. L'Arabie par exemple, et même la Tilée et L'Estalie, faudrait agrandir énormément la map de campagne du 3. Ajouter toute la Bretonnie, tout le sud de l'Empire et je pense pas que CA se concentrera sur ça mais plus sur l'est. Et ajouter des races et seigneurs uniquement jouables sur la map Mortal Empire, j'y crois pas du tout, CA ne l'a jamais fait.
Les mercenaires sont placables très facilement un peu partout car justement ce sont des mercenaires. Pour l'Arabie c'est plus difficile d'où l'importance de faire une connexion avec indja ou d'établir des colonies arabiennes
Pour une faction que j'attend énormément les"Dogs of war" aka les mercenaires, ce que j'aimerai bcp voir ce serait des armées de type hordes, qui ne peuvent pas du tout prendre de territoire, mais qui bénéficie d'un accord d'accès militaire avec toute les factions non chaotique, histoire de pouvoir se déplacer sans trop de soucis. La diplomatie serait représenté par des contrats avec des missions (genre prendre une ville, battre cette armée, etc.) qui nous ferait directement entrer en guerre avec la faction ciblée. Au niveau de l'économie, on serait forcément dans le négatif vu qu'on ne pourrait pas établir de bâtiment économique, à la limite on pourrait diminuer l'entretien des troupes via des technologies, des suivants, ou des bâtiments à l'intérieur de la horde. Entretien négatif qui serait compensé par les rentrées d'argent fréquentes des contrats. En bonus on peut imaginer un système de réputation de notre armée de mercenaire qui se traduirait par des coûts de recrutement et d'entretien encore plus diminuer plus bas pour les races auquel on a apporté bcp de services. A la fin, pour remporter la campagne, je visualise qu'il faudrait avoir remporter un certain montant d'argent grâce aux contrat, avoir acquis le plus haut niveau de réputation etc. Bref une campagne axés sur des missions et des batailles en traversant le monde sans pour autant avoir à conquérir le tout :D
tu résume biens les chose sa aide beaucoup à comprendre l'histoire de chaque race de warhammer j'imagine que sa dois être un sacré travail de recherche et présentation
Aucune idée si mon point de vue a plus de valeur car je vis au Japon depuis déjà quelques années mais je me risque à le donner. Les japonais ne vont pas du tout trouver raciste les références aux voitures et aux motos. Une chose à noter, et que j’ai vu partout sur internet à la sortie de Cathay, non, Warhammer ce n’est pas de la dark fantasy, mais de la fantasy d’inspiration locale. Seul l’empire est réellement de la dark fantasy, les Bretonniens sont clairement d’inspiration de conte de fée. En bref, à la sortie de Cathay, les gens ralaient car ils y voyaient de la haute fantasy avec des montagnes volantes, même si je ne suis pas un grand expert de la fantasy chinoise c’est exactement à cela que je m’attendais. Pour le Nippon, ce sera la même chose, ne pas croire que ce sera raciste s’il y a des samurais ou des ninjas, même eux en mettent partout. Les noms ridicules et les jeux de mots ils adorent ça. Cependant le lore a effectivement besoin de s’enrichir par les yokais, des esprits ni bon ni mauvais mais qui tuent des humains (oui le meurtre par un esprit n’a pas forcément de sens manichéen ici… sans doute à rapprocher plus des peaux vertes que du chaos et encore). Notamment oui les tengus, mais aussi les onis, les kitsunes, les kappas et autres car on compte plusieurs centaines de milliers d’esprit. Le plus puissant ici, contrairement à la Chine où c’est le dragon, le Kirin en est le plus puissant. Selon moi il y a 2 raisons possibles et contradictoires et donc non cumulatives à l’absence de Nippon sur la carte : 1/ le but est le marché chinois. Or on sait qu’aussi bien en Corée que en Chine, les jeux sont modifiés pour éviter d’avoir des samurais sur leur territoire. Il serait donc complètement inapproprié de tenter d’obtenir le marché chinois avec un jeu dont la représentation de la Chine pourrait être attaqué par des samurais. Et donc Nippon ne serait jamais dans le jeu. 2/ le raisonnement démarre pareille sauf qu’ici il y aurait un dlc Nippon étendant la carte et révélant l’île qui sera peut-être modifié ou plus grande. Ce DLC serait absent de Chine afin de ne pas froisser la clientèle chinoise. Pourquoi je crois au point 2. Car il est évident que les 2 armées ajoutées au 3 avait un sens. Kislev était l’armée la plus réclamée du fait que le lore était déjà très abouti. Alors que Cathay, tout simplement pour viser 2 marchés : la Chine et ses milliards de consommateurs, et la Corée, le pays où la population joue le plus au jeu vidéo. Maintenant pourquoi Nippon. C’est tout simplement le Japon et de loin après les cultures occidentales qui est le plus apprécié dans la fantasy, mais aussi en terme de jeu historique. Le Japon est presque présent dans tous les jeux de stratégie. Il existe des adaptions japonaises de plusieurs univers de fantasy. Exemple : dark soul/nioh. On ne retrouve absolument pas cela pour la culture arabe, indienne, espagnole ou italienne. Il ne faut pas oublier que gameworkshop est intéressé pour développer sa gamme de figurine, et donc il faudra un contenu qui a la fois puisse être faisable pour total war mais aussi pour les figurines et donc vendable. Selon moi, le cas de dog of war est le même que Nagash (car oui non cité dans la video, il est tout autant réclamé comme armée indépendante). S’il a des partisans, ce genre d’armée reprenant les designs des autres et les mixant ne va pas satisfaire d’autres qui ne verront cela que comme un contenu sans intérêt et ne méritant pas un investissement comme chaque DLC. Une armée c’est quand même 20 euros, alors 20 euros juste pour avoir un régiment empire avec une couleur différente avec des nains et des elfes tout comme des gardiens des tombes avec des gardiens des cryptes, je trouve que cela n’est pas rentable. D’autant qu’il existe une possibilité dans le jeu via les amitiés à joindre des troupes de ses alliés à ses armées. En bref, dog of war selon moi ne pourra être qu’un contenu gratuit. De plus sa position sur la carte le montre évidemment plus proche du contenu du premier jeu, or s’ils ont choisi Norsca avec moins de contenu c’est bien sûr car l’originalité fait vendre. D’autant que si Gameworkshop veut vendre son armée de Cathay, ils ont intérêt à développer un peu la région, cela n’est pas un argument forcément en faveur de Nippon mais d’une faction orientale. Or comme dis plus tôt, Nippon est la faction la plus rentable.
Les Hauts Elfes sont une race mourante piégée dans une "guerre civile", les nains sont une race mourante destinée à mourir des invasions Skaven et peaux vertes, la Bretonnie est basiquement une troupe d'humain manipulés par les Elfes Sylvains, les Hommes Lézards sont des bêtes de foire pour la majorité des gens alors qu'ils sont les gardiens de l'Histoire du monde et on saupoudre tout ça par de multiples invasions de peuples "barbares" (Peaux Vertes, Hobgob et Ogre) et de peuples chaotiques qui basiquement veulent tout détruire et faire des sacrifices de masse. ça fait très Dark Fantasy tout de même. x) Si tu prends l'exemple de Conan par exemple c'est le même principe c'est un monde basé sur le nôtre(Comme Warhammer ou la Fantasy d'inspiration Locale) au point que dans sa mythologie cela est censé se passer dans les environs de -10 000 av JC et pourtant c'est le père de la Dark Fantasy avec Stormbringer qui parachèvera la création du genre. Warhammer est de toute manière globalement un mélange de Conan, Stormbringer ainsi que Donjons et Dragons.
@@Carnarael je ne reconnais pas la définition de la dark fantasy. Cette dernière présente une atmosphère sombre, gothique, poétique et sanglante. Dans le lore de Warhammer je n’accepterais de considérer comme dark fantasy qu’une part du lore de l’empire et sur certains aspects les elfes noirs. Conan c’est de la fantasy mais il n’y a selon moi rien de dark fantasy là dedans. La dark fantasy est ce que Batman est à DC. Le fait est que les peuples soient cruels et se haient ne rend pas l’œuvre dark. Selon toi Game of thrones est de la dark fantasy ? Si oui en quoi ? Sinon en quoi Conan est plus dark que Game of thrones ? On peut tous avoir des interprétations différentes mais dire que chaque faction a un style unique qu’on appellerait le style warhammer est selon moi faux. Il n’y a rien en commun entre un soldat haut elfe et un chasseur de sorcière de l’empire.
@@kanzenda4580 En quoi Conan est sombre ? L'esclavagisme est une pratique courante de même que le sacrifice humain. Le meurtre et la violence sont des choses courantes. Des peuples barbares sont aux portes de toutes les civilisations pour piller, brûler, violer et réduire en esclavage. Des complots à plus moi grandes échelle un peu partout. Des créatures occultes peu sympathiques qui hantent des lieux divers. Les hommes de pouvoirs sont souvent corrompus parfois par des Sorciers et leurs dieux Sombres, il y a des cultes obscurs et divers un peu partout dont des cultes des grands Anciens puisque je le rappelle Lovecraft et Howard ont fusionnés leurs mythologies. Le but même d'avoir le point de vue d'un "barbare" est de montrer à quel point la civilisation est décadente. Donc je dirai plutôt qu'est-ce qui n'est pas sombre dans Conan ? Que Conan soit de la Fantasy, c'est ton point de vue. Le fait que Conan soit le fondateur du style Sword and Sorcery qui lui même donnera la Dark Fantasy avec Stormbringer, ça c'est un fait.
@@Carnarael la cruauté des personnages d’une œuvre et une atmosphère sombre n’a rien à voir. Le dark fantasy c’est une fantasy sur un ton macabre, gothique, très européen de façon générale. L’archétype est dark soul par exemple. La présence de meurtre, viole… rend l’œuvre violente mais pas “dark”. Dark veut dire ténébreux et non violent ou trash.
@@Carnarael Star Wars est inspiré des œuvres d’Akira Kurosawa, peut-on dire donc qu’il est le père de ce type de film fantasy-science-fiction ? Je ne le crois pas. On peut engendrer par l’inspiration des œuvres qui n’ont plus aucun rapport. Je doute par exemple que Chretien De Troyes avait envisagé que son œuvre serait une armée d’un jeu de guerre.
J'ai pas encore regardé la vidéo, mais elle à l'air compléte ! Hâte de découvrir ca (et ta chaîne au passage) Es que tu parles des magnifiques et puissant Halfling ou ils sont mis de côté comme trop souvent ? ^^
le fait que si ils mettent telle ou telle faction, ils seront pas sur la map du 3 pour moi c'est pas valable contrairement au 2 car certes il y a sa map principale mais il possède des mini maps dès le début, ils peuvent très bien faire une campagne avec la Tilée, l'Arabie etc en focus, pareil pour Nippon et Khuresh du coup tout est possible selon moi
Merci pour la vidéo, je suis tombé récemment sur une vidéo à propos de Shar'tor the Executioner (milkandcookiesTW, je mets le nom de la chaine, si ça ne dérange pas, s'il y a des personnes veulent jeter un œil), pour les nains du Chaos, il a la classe, un beau BB qui n'a pas l'air de rigoler 😁 .
J imagine bien les nains du chaos avoir une campagne solo comme celle des hommes bêtes. Une campagne indépendant de la trame principale qui aurait lieux uniquement dans les terre sombre (comme celle des hommes bête qui se limite à une seule région). Ça serait du genre "reconquérir les terres". Et, dans la trame principalement, j imagine bien les nains du chaos vouloir capturer Ursun pour le sacrifice à Hashut.
très peu de chance de voir une campagne unique pour les nains du chaos, tout simplement car que ce soit pour les homme bête ou les elfes sylvains ça n'a pas beaucoup plus a la commu et donc il y a eu de mauvaise ventes, creative assembly avait dit il me semble que c'était un échec commercial et c'est pour ça que l'on a pas eu droit a ce genre de campagne dans le deuxieme opus :)
Perso je pense Nains du Chaos (évidemment), Nippon voir India. Concernant l'Arabie hélas si on l'avait eu ça aurait durant le 2. Quand Immortal empire serait stable peut être. Enfin les dogs of war/ tilée/ estalie, je n'y crois pas. Ah si j'aimerais voir Lahmia en contenu gratuit ;)
franchement perso Dogs of War ça me fait vraiment pas du tout rêver , je comprend pas la hype autour de ça , alors que bordel Araby c'est une dinguerie les possibilités de zinzins, je connais pas du tout le lore de warhammer fantasy uniquement de part le jeu dont je suis un grand fan, mais avouez que c'est quand même plus fun de se battre avec un gros génie que des changements de coloris d'unités déjà existante humaine pour dogs of war no ? franchement j'espère qu'ils le feront mais je pense qu'il y a quand même plus matière a faire avec Ind, (surtout que les deux utilisent des éléphants donc durs effectivement d'en faire des factions uniques) mais l'Inde a pléiade de divinités giga stylés qui seraient implémentable dans le jeu, je pense qu'ils devraient sortir INd avec un seigneur Araby , un Seigneur Nippon et 1 Seigneur Ind et 1 Seigneur Kuresh éventuellement donc un pack de 4 comme d'hab qui je pense est un excellent compromis et fait plaisir a tout le monde et permet d'avoir suffisamment de matière pour tout le monde le temps que GW créent de nouvelles choses pour ces pays là, mais là c'est le fan qui parle car honnêtement je vois pas l'intérêt pécunier de ces studios a faire ça car la clientéle doit pas être très présente là ou Cathay bah c'était quand même toute la Chine quoi
Pour les Nains du Chaos, vu que dans le Lore il me semble qu'ils fournissent les armées chaotiques en machines de guerre, ils pourraient obtenir quelques unités démoniaques en remplissant des quêtes pour les dieux du Chaos
C'est pas aussi simple que ça. Les Nains du Chaos et les armées chaotiques n'ont pas de bonnes relations. Ils peuvent commercer mais le plus souvent ils se foutent sur la gueule. Les Nains du Chaos les prennent en esclave. Et d'ailleurs les autres démons sont capturés pour hanter des armes de siège. D'ailleurs dans l'histoire d'Archaon, ya peu de moments où il est passé pour une merde. Mais c'est le cas avec les nains du chaos qui l'ont fait plier.
La première race ajouté dans TW3 c'est les Skavens ! Je dis ça à cause de l'intro, où les elfes et Lizardmens s'affronte et à la toute fin on voit un rats aux yeux rouges
Je pense que tu voulais dire TWW2. Et non les skavens sont dans les factions de base. C'était juste qu'ils ont voulu la garder un peu secrète et hype pour la comm. Tout comme Cathay dans le trailer du 3
@@Maalganyr sienna a déjà un pied dans la porte pour rejoindre une futur faction estalie. (même si j'avoue que dans TWW2 c'est un sorcier flamboyant et non pas une)
C'était surtout une anecdote haha Mais Sienna c'est juste une garnison pour le moment. Donc une héroine façon gotrek et felix pour l'Estalie, ça me choquerait pas tant que ça ^^
comme d'hab un plaisir cette vidéo ps: les lamassu c'est les "sphinx" mésopotamiens dans le monde réel (sachant que j'ai un doute mais je crois que les lamassu ont été inventés avant et du coup c'est plutôt les sphinx qui sont des lamassu égyptiens si c'est le cas ^^')
@@josephfalardeau7841 oui il y a une théorie (pas vu si c'est au final confirmé) comme quoi de base la tête du sphinx n'est pas celle d'aujourd'hui, après peut importe le plus important c'est la ressemblance (voir inspiration) qui est assez forte
Salut malga que penses tu d'un total War Warhammer age of sigmar qui ferait suite au 3 après la fin des temps ? Aimes tu l'univers d'age of sigmar aussi ? J'adore cet univers mais il se fait beaucoup détruire par les puristes . Très bonne vidéo a part ça !
AoS est plus compliqué pour un Total War car bcp de matières afin de connecter tous les peuples de manière logique. Mais ça reste faisable. Perso je suis pas fan d'AoS. Je n'accroche pas du tout au délire. Ce que j'aime avec Battle, c'est les cartes, les pays, la politique et la complexité de l'univers.
Très bons commentaires, plutôt enrichissant ça fait rêver ! Par contre, comme beaucoup d'autres fans tu oublies un point essentiel, l'aspect financier. La preuve est que pour moi Cathay était une évidence, tout simplement pour séduire le marché chinois ( et après le succès des trois royaumes comment on ne peut pas s'y attendre ?). Personnellement, après les nains du chaos, je ne serais pas du tout surpris que l'Inja soit inclus. Deuxième pays plus peuplé, L'Inde présente un sérieux potentiel de croissance pour les deux compagnies. Et quoi de mieux que flatter les possibles consommateurs ? C'est pour moi l'immense avantage de Warhammer fantasy, presque tout le monde peut s'identifier à une faction puisqu'inspirées de notre monde. Clairement je mets un sous sur l'Inja comme deuxième race dlc !
Je suis le premier à être d'accord sur ce point. Considérer l'aspect économique est une chose. Mais si le marché Chinois était si juteux et si vendeur. Pq Games Workshop n'a jamais sorti Cathay en figurine ? Pq Cathay n'est jamais apparu avant dans des jeux vidéo warhammer par le passé ? Le marché cible de warhammer et de total war, c'est avant tout l'occident. De plus, prenons le même argument. Ok marché indien donc Inja. Mais du coup l'Arabie, c'est le marché turque (gros marché émergeant) mais aussi le marché nord africain ainsi que tout le proche orient. C'est juteux comme marché aussi. Donc maintenant Khuresh, le marché d'Asie du sud est. Juteux également. Donc Khuresh prochain dlc ? Et finissons par l'Estalie et la Tilée. Gros produit du marché occidental. Que ce soit l'Europe mais aussi les US avec les nombreuses origines italiennes / hispanique. Mais ajouter du Marco Colombo / Pirazzo, c'est aussi inclure le marché sud américain du coup non ? Qui est également très juteux. Tu vois où je veux en venir ? Oui c'est un marché intéressant, mais faut pas non plus croire que c'est la seule motivation. Ya des scénaristes qui doivent se creuser la tête pour pondre des concepts, des designers qui doivent animer etc... Il y a bcp d'aspects à prendre en compte.
Connaissant les Japonais, généralement ils adorent quand ont les cliche à mort, ça leur fait bien rigoler de ce faire cliché, ils le font même sur eux même avec Yakuza
nains du chaos : sans doute l'artillerie la plus puissante de Warhammer, une magie qui a très vite été nerf car en combinaison a l'artillerie ca devenais nimp, mais surtout avec des sort acer incroyable! les nains avec tromblon fond des trés gros trous a courte porté et sur les flan ...donc fort mais juste 2 régiments plus ca sert a rien, les seigneur été très très très fort, parmi les seul a pouvoir faire face au seigneur du chaos ou vampire qui été très au dessus du lots.bref hate de voir ca dans twwh3!!
@@Maalganyr Ouais je sais Mais mettre de personnages surpuissant comme Kroak, Skarbrand, Ariel etc Et pas mettre les plus puissant des Morts c'est passé à côté de quelque chose Surtout que Nagash apporterait ce côté anti-chaos et anti-Ordertide un peu comme les Peaux-vertes qui ne s'allie pas avec les factions du mal et qui tape.sur tout ce qui leurs barres la route Si il représente une légion de Nagash par le biais de genre Neferata sa serait du gâchis Et pour ceux qui pensent que Nagash trop puissant on peut tout à fait le nerfer, j'avais imaginé un Nagash affaibli après sa résurrection et qui ne pourrait dépenser de point de compétence que au fur et à mesure qu'il récupère ces artefact ( Équipement, Livres de Nagash, les Cites iconiques comme la pyramide noire)
Pour la Tylée, l'arabie, l'estalie et les principotés... toute inclus dans les dogs of war a coup sûr. Le Inja est le plus probable a cause que c'est le dernier des trois dernier a avoir un badground viable. Et que le marcher indien poutrai etre assez juteux. Pour les hobgoblins: leurs rosters n'est pas dutout asser fourni pour créer une faction pour moi.
1000% d'accord avec toi, aucune chance que les factions mineurs humaines qui ne sont pas dans l'est soit une race individuelle. C'est juste pas ce que veux la communauté, avoir les dogs of wars avec des halflings, des ogres, des goblins et autres, sa c'est super
@@Zz-lp8yr pourquoi pas pour arabie et ont partage une par de son roster entre dog of war et Inja? Comme ca, ca serai correct... Mais, l'inja est la seul exeption celons moi car elle peu... certe, moins facile que le cathay mais, ca meublerais bien plus que le nippon/kuresh.
@@shadowsensei9040 selon inja, khuresh et nippon seront dispo, je vois juste pas araby avoir sa propre race individuelle parce que c'est pas posssible de mettre 4 seigneur legendaire d'Arabie dans la map de la campagne de ttw3, pas empire mortel mais la campagne classique, or que je vois bien une extension de la map sur la campagne principale etre agrandire, avec nippon, khuresh et inja Avec le fait que game workshop va develloper sur old world je pense que on va voir un paquet de nouvelle race a vrai dire
@@Zz-lp8yr oui... je disais pas pour une race complète. Soit il feront partie des dogs of war avec quelques unités iconique. Et peut etre, qu'ils auront un representant si il y a Inja...
@@Maalganyr sauf que la babylonie est alors région conquise, le rayonnement culturel babylonien et mésopotamien dont s'inspire les nains du chaos ce n'est pas du tout la babylonie tardive.
@@Maalganyr Cathay, dans le lore (si je dis pas de connerie), ça reste un gros joueur contrairement aux autres. Peut-être que je les connais juste pas assez. Donc, je peux me tromper.
Quelques points que j'ai oublié d'expliquer mais que j'avais prévu:
-J'ai parfois eu l'occasion de lire les Hobgobelins jouables dans le roster Peaux Vertes. Ca me semble être la possibilité qui a le moins de chance d'arriver. Tout simplement car les relations entre Hobgobelins et les autres peaux vertes sont extrêmement tendues. Les Hobs ayant souvent trahi les PV au profit des nains du chaos, et également d'autres factions. Sans compter qu'ils servent de maîtres esclavagistes pour les nains du chaos. Il y a une véritable haine à l'égard des hobgobelins de la part des orcs et gobelins
-Autre point et en effet je devais en parler. Pour ce qui est du placement de prochaines factions notamment les Mercenaires. Je l'ai un peu évoqué avec Marco Colombo. Ils sont de par leur nature facilement placable sur la carte en prétextant un recrutement. De plus il existe sur la carte de TWW3 des villes mercenaires comme Pigbarter et Marienburg. Sans compter les comptoirs de Cathay et d'Inja.
Pour l'Arabie comme dit faut développer et pq pas lier ça à Inja.
mais L' arabie c'est pas le peuple que Nagash a corrompu en Rois des Tombes?
@@josephfalardeau7841 Non, ce sont les territoires actuellement bretonnien. C'est avec Repanse de Lyonesse que ça bugue.
Nagash a corrompu les terres de Khemri, ils sont plus dans les terres.
Le teasing des Nains du Chaos a même commencé en jeu , lors des écrans de chargement où on peut voir des astuces ou des citations et bien depuis le nouveau patch un citation tourne qui dit "La Forge Démoniaque commence à chauffer. Hashut va se réveiller. Plus d'esclaves sont demandés . Nous somme en marche. " signée Un inconnu....
C’est même plus que cela, en jeu il y a déjà les régions des Nains du Chaos, notamment les régions: Forteresse Noire et Tour de Gorgoth qui sont de grandes étendues vides pour le moment. Si elles sont ici c’est bien évidemment qu’elles vont servir.
Petite info Lore :)
Concernant Astragoth .
En fait , tout les nains du chaos s'adonnent à la magie finisse par petit à petit se transformer en statut d'obsidienne, un sacrifice accepté par les prêtres d'Ashut , la grande route qui mène au grand temple est d ailleurs bordée des statues des anciens prêtres :) .
Mon avis est déjà connu sur toutes ses factions, et si j'écarte les Nains du Chaos (pas fan de la faction mais elle arrivera forcément et elle a sa place plus que légitime dans Total war : Warhammer), je rêve toujours de Araby (découvert avec Dreadfleet, dont tu parles en vidéo et que j'ai la chance d'avoir.) Je rêve également de Nippon et Khuresh également. Merci pour la vidéo ! (Petite musique de fin de Dawn of War 1 des T'au, un régale ;) )
Justement, je trouve qu'un Race Pack hobgobelin pourrait être intéressant, pour changer des sempiternelles peaux-vertes dans la grande steppe entre les Terres sombres et Cathay, et surtout pour sortir quelque chose ^^
On nous annonce plein de sorties, mais en vrai y'a plus grand chose en matière de nouvelles races. A la limite le mieux, mais j'imagine que ce serait difficile, c'est de faire des mini race-packs de deux lords comme la Norsca ou les Ogres, et soit en sortir deux d'un coup, soit les sortir au prix des Lord Packs. Par exemple pour les hobgobelins, les Amazones, les Mercenaires, l'Arabie, peut-être Nippon et Inja.... C'est presque tout ce qu'il reste comme races un tant soit peu exploitable, il me semble, et la plupart il faudrait tout inventer XD
Et puis honnêtement, je suis pas trop pour rajouter trop de troupes auxiliaires aux Nains du Chaos, y'a déjà énormément de peaux vertes (je parie qu'ils vont couper les Kostos et les Gobelins de la Nuit pour pas faire trop redondant avec les peaux vertes), plus les hobgobelins, si on rajoute quatre ou cinq unités de cavalerie différente hobgobelines, ça va vite devenir n'importe quoi ^^'
Perso je vois plus les Nains du Chaos comme des Nains avec quelques auxiliaires, pas mal de machines infernales et de gros monstres, et de la magie ^^
Et j'ajouterais en plus, parce que j'aime vraiment pas l'idée, que si on a un Seigneur Légendaire hobgobelin, qui peut recruter des Nains du Chaos, mais qui est censé représenter le Khanat Hobgobelin, c'est un peu con ^^'
Du coup on aurait le Grand Khan qui va se balader avec plus de Nains du Chaos que de cavaliers Hobgobelins dans son armée XD
Après, c'est ce qu'ils ont fait pour Aranessa je crois, la pirate avec une pique, qui est une mortelle normalement, pas une vampire et n'emploie pas de zombies... Du coup s'ils font une Aranessa, on aura un Khanat hobgobelin, mais pas de nouvelles unités de Hobgobelins :p
Mon dieu tout sauf l'idée débile de Sartosa relégué aux comtes-vampires
Ba tu peux faire une mécanique à la Skarsnik tout simplement. 100% d'entretien pour les nains du Chaos et une réduc pour les Hobs, afin d'inciter à prendre du Hobgobelin. Ca me semble pas déconnant du tout.
Pour ce qui est des auxiliaires pour les nains du chaos. C'est le principe de la race. Ils ne sont pas des millions, donc tout leur système politique, économique et militaire repose sur l'utilisation massive d'esclaves. Et les Hobgobelins agissent comme intermédiaires et contre-maîtres.
les Nains du Chaos sont des méchants esclavagistes donc c'est normal qu'ils aient des auxiliaires. Ça ajoute à leurs rareté. Comme avec les elfes noirs, tu mets plein de monstre et t'a une armée dévastatrice de 100 quelques soldats. Les Nains du Chaos eux vont chercher le nombre par les auxiliaires
@@josephfalardeau7841 Les Elfes Noirs sont de méchants esclavagistes avec une natalité faible, ils n'ont aucune unité d’auxiliaires ^^
Après je ne dis pas que les Nains du Chaos ne devraient pas en avoir hein, je dis qu'ils ne devraient pas trop en avoir. Par exemple pas d'unités high-tier (Kostos, Gobelins de la Nuit, Zigouillards, etc...), et du coup pas trop d'unités de cavalerie hobgobeline, une ou deux cavaleries légères suffiront, plus probablement une infanterie. D'autant que la cavalerie a toujours été une faiblesse des Nains ^^
00:00 -Intro/Présentation de la vidéo
00:39 -Futur pour les Nains du Chaos
31:10 -Futur pour la Tilée/Dogs of War
42:04 -Futur pour l'Estalie
53:27 -Futur pour l'Arabie
1:05:36 -Futur pour Nippon/Inja/Kuresh
Bonjour, Super Vidéo, petite remarque dans le roster NdC tu ne parles pas des contremaitres ogres qui "lead" les esclaves qui sont aussi une possibilité, Pour les mercenaires il y a la possibilité de Marienbourg et Pigbarter comme start aussi, et comme toi je pense que l'on verra avec les mercenaires les "clin d’œil" aux factions qui ne seront pas dev pour le jeu
Pour le coup les contremaîtres c'est les hobgobelins normalement. Et oui Pigbarter, Marienburg, et un peu partout sur les continents. Très facile à placer vu que ce sont des mercenaires
ça fait plaisir de te retrouver sur ce jeu ,ça change de Heroes et ça fait du bien ,merci Malga!!!
Ya toute une playlist si jamais haha et merci
@@Maalganyr Tinkiet ,j'y ai déjà jeté un œil et ton travail inspire le respect , à bientôt peut être sur une coop? Longue vie à ta chaine ;).
Et des hommes panda et homme dauphin ! X) Super vidéo et surtout j ai appris beaucoup de chose ! Hate de voir ce qu'il vont faire !
les panda c'est dans warcraft !
Toujours un plaisir de t'entendre parler de Warhammer :)
Pour Inja j'y crois beaucoup perso, les éléphants ça marche super bien, les hommes-tigres aussi (et puis ils seront déjà présent pour Cathay), l'Inde mine de rien ça reste un marché intéressant (bon moins que la Chine c'est sûr). Inja ya un livre d'armée officieux aussi (comme nippon). Puis politiquement c'est plus simple que l'Arabie x)
Ce serait aussi l'occasion de placer la 7ème lignée de vampire ;)
Sinon je suis toujours optimiste pour les Kurgans/Hung, vu que la carte d'immortal leur laisse une grande place. Curieux de voir ce qu'ils vont faire avec tout ce bordel qu'est le Chaos
N'empêche c'est vachement pratique toutes ces nations humaines où on peut récupérer les modèles d'autres jeux xD
Si ça réduit beaucoup les coûts de développement, ya moyen que ça les motive pour sortir beaucoup de choses. Surtout s'ils gardent leurs politique de "tant que vous achetez on produit"
Merci pour tes 5 vidéos c'était très sympa :)
Les gros derniers seront sans doutes Kuresh et Nippon.
Trop vide.
Au moins, Inja a deux trois trucs mais, pas les autres.
@@shadowsensei9040 Ce qui m'ennuie avec Kuresh, c'est qu'il n'y a pas de livre d'armée officieux, donc ça traduit une moins grande demande déjà, et puis ça fait moins de contenu sur lequel se baser pour les dev
Reste que les zones de Kuresh et Inja sont dans le jeu, donc il finira par y avoir quelque chose. Pas forcément des royaumes humains, après tout, tant que c'est intéressant ils peuvent innover. Mais au moins il y a aura quelque chose
Pour Nippon... Je suis d'accord avec Malga, la région est pas dans le jeu, ça veut tout dire
@@chevaliercapestian5145 er meme si elle l'était...
C'est une île éloigné. Donc, ca servirait a quoi de mettre un généraux là-bas si c'est pour qu'il fasse rien?
@@shadowsensei9040 Ils pourraient le mettre face au clan Eshin et des elfes noirs
Je trouve dommage de se restreindre pour l’Arabie car c’est en rapport avec l’Islam. Il y en a marre de cet espèce de « racisme » ou de pudeur de gazelle de ne vouloir rien produire pour cette région par peur, par discrimination ou je ne sais quoi. Alors qu’il y a pleins de chose à faire notamment avec le phénomène des croisades et le lore qui est très intéressant avec les bretonniens et dans l’univers c’est une civilisation parfaitement intégrée avec les autres races comme les hauts elfes
Très bonne vidéo à l'instar des précédentes !
Je suis d'accord avec toi sur une fusion des rosters de l'Araby et de l'Inja ou de l'Inja et de Khuresh. Ces factions ne sont pas assez différentes à mon avis pour pouvoir être "attirantes" dans le contexte d'un dlc. J'aimerai voir plus Inja et Khuresh que l'Araby mais je ne bouderai pas mon plaisir de voir d'autres factions humaines du Vieux monde.
Merci pour ta vidéo au top et très intéressante ! Une mine d'infos. Pour moi l'Arabie ça me ferait rêver complètement. Après avoir lu tous les tomes sur Nagash on a envie de voir des survivances arabiennes qui peuplent toujours ce désert. Surtout qu'on a aussi des allusions dans les derniers Gotrek et Félix avec la mention de sultans si je me souviens bien, enfin bref il y a vraiment quelque chose à faire. Ça permettrait de stimuler un nouvel intérêt et un nouvel équilibre pour le sud de la carte en fait ! Je croise les doigts mais ceci dit j'y crois pas trop. L'Estalie et la Tilée avec la faction proto-romaine antique serait très sympa et original aussi !
Merci pour cette vidéo, toujours très intéressante sur le lore de Warhammer.
Les Dogs of War, ils sont surtout connus pour leurs Régiments de Renom.... Oui, c'est déjà dans le jeu. Perso, j'y crois pas du tout XD
Sauf que ça n'a rien à voir. Dans TWW, les régiments de renoms sont des versions boostées des unités de base jouables.
Et là ils pourraient justement pousser le délire encore plus loin avec que des régiments spécifiques. Et malgré tout, il y a aussi des troupes régulières.
Merci Malga pour cette vidéo ! très bien foutue ! :)
Moi pour certaines races j'ai vraiment peu d'espoir. Comme l'Arabie par exemple.Comme tu le dis les races et seigneurs qu'ils ajoutent, faut qu'ils soient jouables pas uniquement sur la map Mortal Empire, mais également sur la map de campagne du 3. L'Arabie par exemple, et même la Tilée et L'Estalie, faudrait agrandir énormément la map de campagne du 3. Ajouter toute la Bretonnie, tout le sud de l'Empire et je pense pas que CA se concentrera sur ça mais plus sur l'est. Et ajouter des races et seigneurs uniquement jouables sur la map Mortal Empire, j'y crois pas du tout, CA ne l'a jamais fait.
Les mercenaires sont placables très facilement un peu partout car justement ce sont des mercenaires.
Pour l'Arabie c'est plus difficile d'où l'importance de faire une connexion avec indja ou d'établir des colonies arabiennes
Pour une faction que j'attend énormément les"Dogs of war" aka les mercenaires, ce que j'aimerai bcp voir ce serait des armées de type hordes, qui ne peuvent pas du tout prendre de territoire, mais qui bénéficie d'un accord d'accès militaire avec toute les factions non chaotique, histoire de pouvoir se déplacer sans trop de soucis.
La diplomatie serait représenté par des contrats avec des missions (genre prendre une ville, battre cette armée, etc.) qui nous ferait directement entrer en guerre avec la faction ciblée.
Au niveau de l'économie, on serait forcément dans le négatif vu qu'on ne pourrait pas établir de bâtiment économique, à la limite on pourrait diminuer l'entretien des troupes via des technologies, des suivants, ou des bâtiments à l'intérieur de la horde. Entretien négatif qui serait compensé par les rentrées d'argent fréquentes des contrats.
En bonus on peut imaginer un système de réputation de notre armée de mercenaire qui se traduirait par des coûts de recrutement et d'entretien encore plus diminuer plus bas pour les races auquel on a apporté bcp de services.
A la fin, pour remporter la campagne, je visualise qu'il faudrait avoir remporter un certain montant d'argent grâce aux contrat, avoir acquis le plus haut niveau de réputation etc.
Bref une campagne axés sur des missions et des batailles en traversant le monde sans pour autant avoir à conquérir le tout :D
Merci malganyr pour ton travail
tu résume biens les chose sa aide beaucoup à comprendre l'histoire de chaque race de warhammer j'imagine que sa dois être un sacré travail de recherche et présentation
Feurst, je l'attendais celle là !
Aucune idée si mon point de vue a plus de valeur car je vis au Japon depuis déjà quelques années mais je me risque à le donner.
Les japonais ne vont pas du tout trouver raciste les références aux voitures et aux motos. Une chose à noter, et que j’ai vu partout sur internet à la sortie de Cathay, non, Warhammer ce n’est pas de la dark fantasy, mais de la fantasy d’inspiration locale. Seul l’empire est réellement de la dark fantasy, les Bretonniens sont clairement d’inspiration de conte de fée. En bref, à la sortie de Cathay, les gens ralaient car ils y voyaient de la haute fantasy avec des montagnes volantes, même si je ne suis pas un grand expert de la fantasy chinoise c’est exactement à cela que je m’attendais. Pour le Nippon, ce sera la même chose, ne pas croire que ce sera raciste s’il y a des samurais ou des ninjas, même eux en mettent partout. Les noms ridicules et les jeux de mots ils adorent ça. Cependant le lore a effectivement besoin de s’enrichir par les yokais, des esprits ni bon ni mauvais mais qui tuent des humains (oui le meurtre par un esprit n’a pas forcément de sens manichéen ici… sans doute à rapprocher plus des peaux vertes que du chaos et encore). Notamment oui les tengus, mais aussi les onis, les kitsunes, les kappas et autres car on compte plusieurs centaines de milliers d’esprit. Le plus puissant ici, contrairement à la Chine où c’est le dragon, le Kirin en est le plus puissant.
Selon moi il y a 2 raisons possibles et contradictoires et donc non cumulatives à l’absence de Nippon sur la carte :
1/ le but est le marché chinois. Or on sait qu’aussi bien en Corée que en Chine, les jeux sont modifiés pour éviter d’avoir des samurais sur leur territoire. Il serait donc complètement inapproprié de tenter d’obtenir le marché chinois avec un jeu dont la représentation de la Chine pourrait être attaqué par des samurais. Et donc Nippon ne serait jamais dans le jeu.
2/ le raisonnement démarre pareille sauf qu’ici il y aurait un dlc Nippon étendant la carte et révélant l’île qui sera peut-être modifié ou plus grande. Ce DLC serait absent de Chine afin de ne pas froisser la clientèle chinoise.
Pourquoi je crois au point 2. Car il est évident que les 2 armées ajoutées au 3 avait un sens. Kislev était l’armée la plus réclamée du fait que le lore était déjà très abouti. Alors que Cathay, tout simplement pour viser 2 marchés : la Chine et ses milliards de consommateurs, et la Corée, le pays où la population joue le plus au jeu vidéo.
Maintenant pourquoi Nippon. C’est tout simplement le Japon et de loin après les cultures occidentales qui est le plus apprécié dans la fantasy, mais aussi en terme de jeu historique. Le Japon est presque présent dans tous les jeux de stratégie. Il existe des adaptions japonaises de plusieurs univers de fantasy. Exemple : dark soul/nioh. On ne retrouve absolument pas cela pour la culture arabe, indienne, espagnole ou italienne.
Il ne faut pas oublier que gameworkshop est intéressé pour développer sa gamme de figurine, et donc il faudra un contenu qui a la fois puisse être faisable pour total war mais aussi pour les figurines et donc vendable.
Selon moi, le cas de dog of war est le même que Nagash (car oui non cité dans la video, il est tout autant réclamé comme armée indépendante). S’il a des partisans, ce genre d’armée reprenant les designs des autres et les mixant ne va pas satisfaire d’autres qui ne verront cela que comme un contenu sans intérêt et ne méritant pas un investissement comme chaque DLC. Une armée c’est quand même 20 euros, alors 20 euros juste pour avoir un régiment empire avec une couleur différente avec des nains et des elfes tout comme des gardiens des tombes avec des gardiens des cryptes, je trouve que cela n’est pas rentable. D’autant qu’il existe une possibilité dans le jeu via les amitiés à joindre des troupes de ses alliés à ses armées.
En bref, dog of war selon moi ne pourra être qu’un contenu gratuit. De plus sa position sur la carte le montre évidemment plus proche du contenu du premier jeu, or s’ils ont choisi Norsca avec moins de contenu c’est bien sûr car l’originalité fait vendre.
D’autant que si Gameworkshop veut vendre son armée de Cathay, ils ont intérêt à développer un peu la région, cela n’est pas un argument forcément en faveur de Nippon mais d’une faction orientale. Or comme dis plus tôt, Nippon est la faction la plus rentable.
Les Hauts Elfes sont une race mourante piégée dans une "guerre civile", les nains sont une race mourante destinée à mourir des invasions Skaven et peaux vertes, la Bretonnie est basiquement une troupe d'humain manipulés par les Elfes Sylvains, les Hommes Lézards sont des bêtes de foire pour la majorité des gens alors qu'ils sont les gardiens de l'Histoire du monde et on saupoudre tout ça par de multiples invasions de peuples "barbares" (Peaux Vertes, Hobgob et Ogre) et de peuples chaotiques qui basiquement veulent tout détruire et faire des sacrifices de masse. ça fait très Dark Fantasy tout de même. x)
Si tu prends l'exemple de Conan par exemple c'est le même principe c'est un monde basé sur le nôtre(Comme Warhammer ou la Fantasy d'inspiration Locale) au point que dans sa mythologie cela est censé se passer dans les environs de -10 000 av JC et pourtant c'est le père de la Dark Fantasy avec Stormbringer qui parachèvera la création du genre.
Warhammer est de toute manière globalement un mélange de Conan, Stormbringer ainsi que Donjons et Dragons.
@@Carnarael je ne reconnais pas la définition de la dark fantasy. Cette dernière présente une atmosphère sombre, gothique, poétique et sanglante. Dans le lore de Warhammer je n’accepterais de considérer comme dark fantasy qu’une part du lore de l’empire et sur certains aspects les elfes noirs.
Conan c’est de la fantasy mais il n’y a selon moi rien de dark fantasy là dedans.
La dark fantasy est ce que Batman est à DC. Le fait est que les peuples soient cruels et se haient ne rend pas l’œuvre dark. Selon toi Game of thrones est de la dark fantasy ? Si oui en quoi ? Sinon en quoi Conan est plus dark que Game of thrones ?
On peut tous avoir des interprétations différentes mais dire que chaque faction a un style unique qu’on appellerait le style warhammer est selon moi faux. Il n’y a rien en commun entre un soldat haut elfe et un chasseur de sorcière de l’empire.
@@kanzenda4580 En quoi Conan est sombre ?
L'esclavagisme est une pratique courante de même que le sacrifice humain. Le meurtre et la violence sont des choses courantes. Des peuples barbares sont aux portes de toutes les civilisations pour piller, brûler, violer et réduire en esclavage. Des complots à plus moi grandes échelle un peu partout. Des créatures occultes peu sympathiques qui hantent des lieux divers. Les hommes de pouvoirs sont souvent corrompus parfois par des Sorciers et leurs dieux Sombres, il y a des cultes obscurs et divers un peu partout dont des cultes des grands Anciens puisque je le rappelle Lovecraft et Howard ont fusionnés leurs mythologies. Le but même d'avoir le point de vue d'un "barbare" est de montrer à quel point la civilisation est décadente.
Donc je dirai plutôt qu'est-ce qui n'est pas sombre dans Conan ?
Que Conan soit de la Fantasy, c'est ton point de vue.
Le fait que Conan soit le fondateur du style Sword and Sorcery qui lui même donnera la Dark Fantasy avec Stormbringer, ça c'est un fait.
@@Carnarael la cruauté des personnages d’une œuvre et une atmosphère sombre n’a rien à voir. Le dark fantasy c’est une fantasy sur un ton macabre, gothique, très européen de façon générale. L’archétype est dark soul par exemple. La présence de meurtre, viole… rend l’œuvre violente mais pas “dark”. Dark veut dire ténébreux et non violent ou trash.
@@Carnarael Star Wars est inspiré des œuvres d’Akira Kurosawa, peut-on dire donc qu’il est le père de ce type de film fantasy-science-fiction ? Je ne le crois pas. On peut engendrer par l’inspiration des œuvres qui n’ont plus aucun rapport. Je doute par exemple que Chretien De Troyes avait envisagé que son œuvre serait une armée d’un jeu de guerre.
J'ai pas encore regardé la vidéo, mais elle à l'air compléte ! Hâte de découvrir ca (et ta chaîne au passage)
Es que tu parles des magnifiques et puissant Halfling ou ils sont mis de côté comme trop souvent ? ^^
Hello merci ! En esperant que les vidéos te plaisent. J'en ai parlé dans le futur des races du 1 avec l'Empire.
le fait que si ils mettent telle ou telle faction, ils seront pas sur la map du 3 pour moi c'est pas valable contrairement au 2 car certes il y a sa map principale mais il possède des mini maps dès le début, ils peuvent très bien faire une campagne avec la Tilée, l'Arabie etc en focus, pareil pour Nippon et Khuresh du coup tout est possible selon moi
Encore hier soir, je scrolls ta chaîne pour voir la dernière vidéo. Ça fais plaiz
Merci pour la vidéo, je suis tombé récemment sur une vidéo à propos de Shar'tor the Executioner (milkandcookiesTW, je mets le nom de la chaine, si ça ne dérange pas, s'il y a des personnes veulent jeter un œil), pour les nains du Chaos, il a la classe, un beau BB qui n'a pas l'air de rigoler 😁 .
J'espère et j'attends Nippon !
J imagine bien les nains du chaos avoir une campagne solo comme celle des hommes bêtes. Une campagne indépendant de la trame principale qui aurait lieux uniquement dans les terre sombre (comme celle des hommes bête qui se limite à une seule région). Ça serait du genre "reconquérir les terres".
Et, dans la trame principalement, j imagine bien les nains du chaos vouloir capturer Ursun pour le sacrifice à Hashut.
très peu de chance de voir une campagne unique pour les nains du chaos, tout simplement car que ce soit pour les homme bête ou les elfes sylvains ça n'a pas beaucoup plus a la commu et donc il y a eu de mauvaise ventes, creative assembly avait dit il me semble que c'était un échec commercial et c'est pour ça que l'on a pas eu droit a ce genre de campagne dans le deuxieme opus :)
Perso je pense Nains du Chaos (évidemment), Nippon voir India.
Concernant l'Arabie hélas si on l'avait eu ça aurait durant le 2. Quand Immortal empire serait stable peut être.
Enfin les dogs of war/ tilée/ estalie, je n'y crois pas.
Ah si j'aimerais voir Lahmia en contenu gratuit ;)
Très bonne vidéo, vraiment sympa le lore de Warhammer 👍
Est ce que tu compte faire une vidéo sur Nagash ?
Je parle de Nagash dans la vidéo sur les races du 1
Encore merci pour cette vidéo bien sourcée
franchement perso Dogs of War ça me fait vraiment pas du tout rêver , je comprend pas la hype autour de ça , alors que bordel Araby c'est une dinguerie les possibilités de zinzins, je connais pas du tout le lore de warhammer fantasy uniquement de part le jeu dont je suis un grand fan, mais avouez que c'est quand même plus fun de se battre avec un gros génie que des changements de coloris d'unités déjà existante humaine pour dogs of war no ? franchement j'espère qu'ils le feront mais je pense qu'il y a quand même plus matière a faire avec Ind, (surtout que les deux utilisent des éléphants donc durs effectivement d'en faire des factions uniques) mais l'Inde a pléiade de divinités giga stylés qui seraient implémentable dans le jeu, je pense qu'ils devraient sortir INd avec un seigneur Araby , un Seigneur Nippon et 1 Seigneur Ind et 1 Seigneur Kuresh éventuellement donc un pack de 4 comme d'hab qui je pense est un excellent compromis et fait plaisir a tout le monde et permet d'avoir suffisamment de matière pour tout le monde le temps que GW créent de nouvelles choses pour ces pays là, mais là c'est le fan qui parle car honnêtement je vois pas l'intérêt pécunier de ces studios a faire ça car la clientéle doit pas être très présente là ou Cathay bah c'était quand même toute la Chine quoi
j'aimerai beaucoup nippon, ça me rappellerai shogun total war 1 et 2, une des meilleure franchise total war.
Génial la vidéo !
Enfin quand je l'aurai vu xD
Merci Malga
Pour les Nains du Chaos, vu que dans le Lore il me semble qu'ils fournissent les armées chaotiques en machines de guerre, ils pourraient obtenir quelques unités démoniaques en remplissant des quêtes pour les dieux du Chaos
C'est pas aussi simple que ça. Les Nains du Chaos et les armées chaotiques n'ont pas de bonnes relations. Ils peuvent commercer mais le plus souvent ils se foutent sur la gueule. Les Nains du Chaos les prennent en esclave. Et d'ailleurs les autres démons sont capturés pour hanter des armes de siège. D'ailleurs dans l'histoire d'Archaon, ya peu de moments où il est passé pour une merde. Mais c'est le cas avec les nains du chaos qui l'ont fait plier.
La première race ajouté dans TW3 c'est les Skavens ! Je dis ça à cause de l'intro, où les elfes et Lizardmens s'affronte et à la toute fin on voit un rats aux yeux rouges
Je pense que tu voulais dire TWW2. Et non les skavens sont dans les factions de base. C'était juste qu'ils ont voulu la garder un peu secrète et hype pour la comm. Tout comme Cathay dans le trailer du 3
Simplement :;: Big Up Vidéo..
Un petit point important, les personnages de Vermintide 2 sont déjà implémentés dans TWW2, ils sont dans la garnison de défense de Ubersreik.
En effet mais je ne vois pas le rapport
@@Maalganyr sienna a déjà un pied dans la porte pour rejoindre une futur faction estalie. (même si j'avoue que dans TWW2 c'est un sorcier flamboyant et non pas une)
C'était surtout une anecdote haha
Mais Sienna c'est juste une garnison pour le moment. Donc une héroine façon gotrek et felix pour l'Estalie, ça me choquerait pas tant que ça ^^
comme d'hab un plaisir cette vidéo
ps: les lamassu c'est les "sphinx" mésopotamiens dans le monde réel (sachant que j'ai un doute mais je crois que les lamassu ont été inventés avant et du coup c'est plutôt les sphinx qui sont des lamassu égyptiens si c'est le cas ^^')
Mais je crois que à la base le Sphinx égyptiens c'était un lion, il n'avait pas une tête d'humain, pas que ça change ce que tu dis
@@josephfalardeau7841 oui il y a une théorie (pas vu si c'est au final confirmé) comme quoi de base la tête du sphinx n'est pas celle d'aujourd'hui, après peut importe le plus important c'est la ressemblance (voir inspiration) qui est assez forte
Salut malga que penses tu d'un total War Warhammer age of sigmar qui ferait suite au 3 après la fin des temps ? Aimes tu l'univers d'age of sigmar aussi ? J'adore cet univers mais il se fait beaucoup détruire par les puristes . Très bonne vidéo a part ça !
AoS est plus compliqué pour un Total War car bcp de matières afin de connecter tous les peuples de manière logique. Mais ça reste faisable.
Perso je suis pas fan d'AoS. Je n'accroche pas du tout au délire. Ce que j'aime avec Battle, c'est les cartes, les pays, la politique et la complexité de l'univers.
Et les halflings, aller au moins dans l'Empire ou chez les ogres, si vous plaît.
Check ma vidéo sur les races du 1 :p
@@Maalganyr je l'ai regarder mais tant qu'il n'arriveront pas je me plaindrai
@@maralakate6662 je suis pas dev :'(
Très bons commentaires, plutôt enrichissant ça fait rêver ! Par contre, comme beaucoup d'autres fans tu oublies un point essentiel, l'aspect financier. La preuve est que pour moi Cathay était une évidence, tout simplement pour séduire le marché chinois ( et après le succès des trois royaumes comment on ne peut pas s'y attendre ?).
Personnellement, après les nains du chaos, je ne serais pas du tout surpris que l'Inja soit inclus. Deuxième pays plus peuplé, L'Inde présente un sérieux potentiel de croissance pour les deux compagnies. Et quoi de mieux que flatter les possibles consommateurs ? C'est pour moi l'immense avantage de Warhammer fantasy, presque tout le monde peut s'identifier à une faction puisqu'inspirées de notre monde.
Clairement je mets un sous sur l'Inja comme deuxième race dlc !
Je suis le premier à être d'accord sur ce point. Considérer l'aspect économique est une chose. Mais si le marché Chinois était si juteux et si vendeur. Pq Games Workshop n'a jamais sorti Cathay en figurine ? Pq Cathay n'est jamais apparu avant dans des jeux vidéo warhammer par le passé ?
Le marché cible de warhammer et de total war, c'est avant tout l'occident.
De plus, prenons le même argument. Ok marché indien donc Inja. Mais du coup l'Arabie, c'est le marché turque (gros marché émergeant) mais aussi le marché nord africain ainsi que tout le proche orient. C'est juteux comme marché aussi.
Donc maintenant Khuresh, le marché d'Asie du sud est. Juteux également. Donc Khuresh prochain dlc ?
Et finissons par l'Estalie et la Tilée. Gros produit du marché occidental. Que ce soit l'Europe mais aussi les US avec les nombreuses origines italiennes / hispanique. Mais ajouter du Marco Colombo / Pirazzo, c'est aussi inclure le marché sud américain du coup non ? Qui est également très juteux.
Tu vois où je veux en venir ? Oui c'est un marché intéressant, mais faut pas non plus croire que c'est la seule motivation. Ya des scénaristes qui doivent se creuser la tête pour pondre des concepts, des designers qui doivent animer etc... Il y a bcp d'aspects à prendre en compte.
Connaissant les Japonais, généralement ils adorent quand ont les cliche à mort, ça leur fait bien rigoler de ce faire cliché, ils le font même sur eux même avec Yakuza
attention c'est pas du riz (y)
C'est cool que les nains vont avoir de la magie
nains du chaos : sans doute l'artillerie la plus puissante de Warhammer, une magie qui a très vite été nerf car en combinaison a l'artillerie ca devenais nimp, mais surtout avec des sort acer incroyable! les nains avec tromblon fond des trés gros trous a courte porté et sur les flan ...donc fort mais juste 2 régiments plus ca sert a rien, les seigneur été très très très fort, parmi les seul a pouvoir faire face au seigneur du chaos ou vampire qui été très au dessus du lots.bref hate de voir ca dans twwh3!!
Nains du Chaos
Royaume du Sud/ Dog of War
Nagash
Éventuellement Nippon, Inja et Khuresh il y a peu de chance mais espérons
J'ai déjà parlé de Nagash dans ma vidéo sur les races du 1. Je ne crois pas du tout à une faction Nagash
@@Maalganyr Ouais je sais
Mais mettre de personnages surpuissant comme Kroak, Skarbrand, Ariel etc
Et pas mettre les plus puissant des Morts c'est passé à côté de quelque chose
Surtout que Nagash apporterait ce côté anti-chaos et anti-Ordertide un peu comme les Peaux-vertes qui ne s'allie pas avec les factions du mal et qui tape.sur tout ce qui leurs barres la route
Si il représente une légion de Nagash par le biais de genre Neferata sa serait du gâchis
Et pour ceux qui pensent que Nagash trop puissant on peut tout à fait le nerfer, j'avais imaginé un Nagash affaibli après sa résurrection et qui ne pourrait dépenser de point de compétence que au fur et à mesure qu'il récupère ces artefact ( Équipement, Livres de Nagash, les Cites iconiques comme la pyramide noire)
@@killverne9 Ba tout ce que tu viens de dire fonctionne en héros legendaire haha
Je veux juste nagash :(
Pour la Tylée, l'arabie, l'estalie et les principotés... toute inclus dans les dogs of war a coup sûr.
Le Inja est le plus probable a cause que c'est le dernier des trois dernier a avoir un badground viable. Et que le marcher indien poutrai etre assez juteux.
Pour les hobgoblins: leurs rosters n'est pas dutout asser fourni pour créer une faction pour moi.
1000% d'accord avec toi, aucune chance que les factions mineurs humaines qui ne sont pas dans l'est soit une race individuelle. C'est juste pas ce que veux la communauté, avoir les dogs of wars avec des halflings, des ogres, des goblins et autres, sa c'est super
@@Zz-lp8yr pourquoi pas pour arabie et ont partage une par de son roster entre dog of war et Inja?
Comme ca, ca serai correct...
Mais, l'inja est la seul exeption celons moi car elle peu... certe, moins facile que le cathay mais, ca meublerais bien plus que le nippon/kuresh.
@@shadowsensei9040 selon inja, khuresh et nippon seront dispo, je vois juste pas araby avoir sa propre race individuelle parce que c'est pas posssible de mettre 4 seigneur legendaire d'Arabie dans la map de la campagne de ttw3, pas empire mortel mais la campagne classique, or que je vois bien une extension de la map sur la campagne principale etre agrandire, avec nippon, khuresh et inja
Avec le fait que game workshop va develloper sur old world je pense que on va voir un paquet de nouvelle race a vrai dire
@@Zz-lp8yr oui... je disais pas pour une race complète.
Soit il feront partie des dogs of war avec quelques unités iconique.
Et peut etre, qu'ils auront un representant si il y a Inja...
@@shadowsensei9040 on est d'accord
Les Nains du Chaos ressemble aux Orcs de Elders Scrolls
Un fps constant digne de ce nom
?
Sinon ça n'arrivera jamais mais j'espère un rework de Sartosa, jamais je ne pardonnerais cette décision absurde de CA :(
Si les mercenaires arrivent on pourrait avoir un mini rework avec un mixte DoW et Cote Vampire
+ civilisation assyrienne que perse*
Ba c'est les perses qu'affrontent Alexandre. Mais oui c'est un joyeux mélange de toutes les civilisations de la région Perse.
Les fameux perses de babylone yes
Oui les fameux perses de Babylone
fr.m.wikipedia.org/wiki/Babylonie_tardive
@@Maalganyr sauf que la babylonie est alors région conquise, le rayonnement culturel babylonien et mésopotamien dont s'inspire les nains du chaos ce n'est pas du tout la babylonie tardive.
Peut être remettre des Gobelins
Comment ça ?
Pour toutes les factions humaines mineurs mentionnés, j ai peu d espoir.
On a bien eu Cathay pourtant :p
@@Maalganyr Cathay, dans le lore (si je dis pas de connerie), ça reste un gros joueur contrairement aux autres. Peut-être que je les connais juste pas assez. Donc, je peux me tromper.
Très bonne vidéo.
Par contre, les sous titres sont minables, à la limite du ridicule
Sommaire please >.> ...
C'est fait !
c'est un jeux raciste il y a des "races" dans ce jeux!!!!!
👎🧐