혹시 플러그인 말고도 시퀀싱에 대한 강의나 팁도 알려주실 수 있나요? 저는 비트를 만든지 얼마 안됐는데 현실에서는 드럼을 1번도 쳐본적이 없습니다 ㅜ 물론 드럼 리듬에 대한 기초적인 방법은 배웠는데 항상 드럼을 찍을 때 킥 스네어 하이헷의 변화를 주기나 혹은 다른 드럼 악기들을 잘 못 추가해서 제 드럼은 너무 재미가 없네요 ㅠ 물론 카피를 많이하면 해결이 된다는건 알고 있지만 선생님께서 드럼 공부를 하실때 하셨던 방법?이나 뭔가 팁같은 거를 듣고 싶네요..! 혹시 제 댓글 보고 영상을 만들어주신다면 정말 감사합니다..!
15:50초부터 Lin 일정하게 릴리즈가 빠지는 느낌, log가 조금 일찍 릴리즈가 빠지는 느낌으로 Log가 아무래도 "릴리즈가 좀 더 사는 느낌이 나겠죠" 라고 말씀하셨는데 릴리즈가 산다는걸 어떻게 이해하면 좋을까요? 추가적으로 16:04 리니어는 좀 더 컴프가 먹는 느낌이 날거라고 하셨고 그 뒤 바로 조금 더 드라이한 느낌이라고 추가적인표현을 해주셨는데 컴프가 더 먹는다 = wet하다 아닌가요? 초보자라 모르는게 많아 조심스럽게 질문 드리옵니다!
lookahead를 10ms보다 1ms로 설정한다면 보여주신 10ms 파형보다 어택을 더 느리게 잡는다고 해석해도 되는걸까요? lookahead가 미리 예견해서 어택을 잡아주는 거라면 lookahead는 미리 예견하는 시간이 커질수록 어택을 빠르게 잡는다는 말씀으로 해석하는게 맞는건가 해서요! 옵션에 0,1,10이 있어서 여쭤봅니다!
안녕하세요 스페이스원님! 영상시청중 궁금한점이있어 댓글남깁니당! 말씀대로 컴프레싱을 한후에 게인 매칭을 컴프레서의 아웃픗에서 해줘서 게인매칭이 될텐데 청감상으론 게인매칭후에 컴프레서 걸기전이랑, 후랑 똑같지만. 스테레오 아웃단에 마스터 레벨을 보면 컴프레싱 후, 게인매칭 후 에 레벨이 더 올라와있는데 그냥 둬도 상관이 없는건가요?? 믹싱을 하며 한정된 공간에서 레벨을, 공간을 계속해서 확보해줘야되는걸로 알고있는데 오히려 레벨이 오르는건데 이런경우는 어떻게 하시나요??
아날로그 컴프 그 다음은? 궁금한 이펙터 물어보세여~
리미터나 데모용 볼륨업하는 법이 더 알고싶습니다!
@@sheepcold4492 조만간 영상 찍어 올려드리겠습니다~
@@prodspaceone 감사합니다!
멀티밴드요~~
영상 너무 잘 봤습니다. 혹시 EQ 사용법 영상도 간단하게 제작 가능하신지요?
설명 진짜 개잘해 .....
혹시 리미터나 맥시마이져도 강의해주신다면 감사하겠습니다 . ㅜㅜ
5:05 atk
8:01 rel
10:09 드럼버스
10:18 dry/ wet 패러럴 컴프
11:33 make up gain
13:01 그래프
13:16 knee
13:57 look ahead
16:13 익스팬드
17:20 rms
16:40 peak
15:34 로그 리니어
좋은 강의 감사합니다!
많은 도움이 되었네요.
컴프레서를 이렇게 쉽고 상세하게 설명해주시다니 너무 좋아요 ㅠㅠ 최고!
국내 미디관련 영상에선 최고인거같네요 .! 감사합니다!
감사합니다~!!!
좋은 설명 감사합니다
감사합니다.
너무 나도 이해가 잘가도록 설명 해주셔서 고맙습니다.
감사합니다 잘 가르쳐 주시네요 굿 굿
짱! 곧 멤버십 가입해서 볼게용
감사합니다~!!
설명이 너무 디테일하네요 감사합니다!
여지껏 본 컴프 강의중에 최고인거같아요~! 최대한 쉽고 빠르게 전달될수있게 강의 해주시네요~!!
와 진짜 이전까지 배웠던 미디 강좌 보다 훨씬이해하기 쉽게 가르치는 강좌입니다,,, 감사합니다
감사합니다~!!
@@prodspaceone 제가 더 감사합니다 ㅠ,,
힘드시겠지만 너무 잘 설명해주셔서 에이블톤에서 자주 쓰는 기본이펙터들이나 작업할때 자주 사용하시는 테크닉들을 많이 다뤄주시면 좋을것 같아요!
혹시 플러그인 말고도 시퀀싱에 대한 강의나 팁도 알려주실 수 있나요? 저는 비트를 만든지 얼마 안됐는데 현실에서는 드럼을 1번도 쳐본적이 없습니다 ㅜ 물론 드럼 리듬에 대한 기초적인 방법은 배웠는데 항상 드럼을 찍을 때 킥 스네어 하이헷의 변화를 주기나 혹은 다른 드럼 악기들을 잘 못 추가해서 제 드럼은 너무 재미가 없네요 ㅠ 물론 카피를 많이하면 해결이 된다는건 알고 있지만 선생님께서 드럼 공부를 하실때 하셨던 방법?이나 뭔가 팁같은 거를 듣고 싶네요..! 혹시 제 댓글 보고 영상을 만들어주신다면 정말 감사합니다..!
15:50초부터 Lin 일정하게 릴리즈가 빠지는 느낌, log가 조금 일찍 릴리즈가 빠지는 느낌으로 Log가 아무래도 "릴리즈가 좀 더 사는 느낌이 나겠죠" 라고 말씀하셨는데 릴리즈가 산다는걸 어떻게 이해하면 좋을까요?
추가적으로 16:04 리니어는 좀 더 컴프가 먹는 느낌이 날거라고 하셨고 그 뒤 바로 조금 더 드라이한 느낌이라고 추가적인표현을 해주셨는데
컴프가 더 먹는다 = wet하다 아닌가요?
초보자라 모르는게 많아 조심스럽게 질문 드리옵니다!
컴프가 늦게 풀려서 가득차는 느낌이 들 난다는거구요 릴리즈가 로그면 일찍풀려서 뒷소리들이 빨리 살아난다는 뜻입니다~ 컴프자체가 걸린것에 드라이웻이 아니고 소리의 성향이 드라이 웻을 말한거에요~
@@prodspaceone 그럼 컴프의 영향으로 소리의 볼륨이 다운되고 어택감이 죽은듯한 느낌이라 드라이하시다고 표현하신거라 이해해도 괜찮을까요! 언제나 친절한 답변 감사드립니다 ㅎ
@@loserc4416 어택보다는 빠른 릴리즈로 인해 꽉차게 들리면 웻하고 느리게 해서 노말하게 들리면 드라이 하다고 생각하시면 편합니다~!
@@prodspaceone 감사합니다 😀
페이저 플랜저가 궁금해요 ㅠㅠ
lookahead를 10ms보다 1ms로 설정한다면 보여주신 10ms 파형보다 어택을 더 느리게 잡는다고 해석해도 되는걸까요? lookahead가 미리 예견해서 어택을 잡아주는 거라면 lookahead는 미리 예견하는 시간이 커질수록 어택을 빠르게 잡는다는 말씀으로 해석하는게 맞는건가 해서요! 옵션에 0,1,10이 있어서 여쭤봅니다!
네 1보다는 10으로 설정하면 더 긴 시간을 보고 들어가기 때문에 빠르다기 보다는 더 많은 시간으로 해석하면 좋습니다!!
안녕하세요 스페이스원님! 영상시청중 궁금한점이있어 댓글남깁니당!
말씀대로 컴프레싱을 한후에 게인 매칭을 컴프레서의 아웃픗에서 해줘서 게인매칭이 될텐데
청감상으론 게인매칭후에 컴프레서 걸기전이랑, 후랑 똑같지만. 스테레오 아웃단에 마스터 레벨을 보면 컴프레싱 후, 게인매칭 후 에
레벨이 더 올라와있는데 그냥 둬도 상관이 없는건가요?? 믹싱을 하며 한정된 공간에서 레벨을, 공간을 계속해서 확보해줘야되는걸로 알고있는데
오히려 레벨이 오르는건데 이런경우는 어떻게 하시나요??
청감상 레벨이 비슷하다면 그냥 두셔도 됩니다. 만약 문제가 될정도로 피크를 치거나 한다면 전체적으로 볼륨을 내리시면 될거에요!
@@prodspaceone 아하 그렇게 하면 되겠군요! 답변 감사드립니다 스페이스원님!!
이런강의를 무료로,,
PEAK와 RMS 스위치는 단지 컴프레서 동작 전/후 미터값을 RMS 값으로 보여주냐 PEAK 값으로 보여주냐의 차이일 뿐 아닌가요? 컴프레서의 동작 자체에 영향을 주지는 않을 거라고 생각하는데요. 제가 잘 모르는 것일 수도 있으니 알려주시면 감사하겠습니다.
잘못 알고 계신거에요~~ 컴프레서가 어떤 미터값에 의해 작동하게 되느냐 이므로 동작이 달라집니다.
그렇군요. 에이블톤 컴프레서를 사용해보지 않아서 이 부분이 궁금했네요. 답변 감사합니다ㅎㅎ