@@батярулит-з5н хо хо неа есть только два существа в кровь и вино которые не поддаются игнию и всё а всё остальное мрёт есть тонна гайдов про ингий билды на игнии одни из самых сильных в игре
@@venge39 ещё против некоторых крупных монстров (типа элементалей всяких) аард просто имба, даже непрокачанный - сбивает их атаки на ура. Остаётся только вовремя прожимать знак, атаку и уклоняться, пока энергия восстанавливается.
@@venge39 квен юзелесс. во первых играть с ним становится невообразимо просто, из за чего смысл сложности отпадает. хочешь чтобы было просто- выбирай "только сюжет" и все, не сри про квен а даже так, если ты рак который ничего не умеет без квена- ты постоянно сидишь без энергии, если тебе его ломают- ты не можешь даже игни кинуть или вихрь использовать. хуйня а не знак, полезность как у ирдена
Я больше всего люблю Аард. Лучше всего вписывается в бой, я считаю. Гармонично выглядит, когда идет фехтование мечами, а в пылу боя используется Аард. Просто, эффективно, красиво.
Соглашусь, Аард эффектно выглядит и по моему полезнее, потому что с помощью Аарда можно оглушить и добить противника с одного удара.Я бы предпочел Аард вместо Игни)
Судя по тому, как Геральт применил гелиотроп в рассказе "Меньшее зло", он не замедляет время, а является второй формой квена - внешним, а не облегающим щитом))))
Квен не обязательно облегающий щит, сконцентрировавшись Геральт может создать вокруг себя защитный шар который может выдержать больше ударов чем обычный
судя по тому, что вместо Квена, для которого достаточно одной руки, Геральт применил Гелиотроп, что потребовало обеих рук - этот знак нужен именно для магической защиты, а не физической. Йен спросонья что-то колдонула, и фиг знает, что осталось бы от ведьмака, если бы не Гелиотроп. А так его только знатно отбросило.
@@misternaskelli Что-то напоминающее эхолокацию. Создатель Косимо Маласпина. Но пользовался им Варрит Всевидящий ибо ослеп в результате производственной травмы.
Для не знающих, гелиотроп, это усиленная форма ирдена, открытая в школе мантикоры, фигурировала она не единажды, ибо ирден это самый великий знак из ведьма их и самый сложный, ибо может и создаёт иллюзии, причём агрессивные иллюзии. Галиотропом называют сам круг замедляющий время При этом ирден имеет 5 формул Замка Колька времени Иллюзию атакующий тучи Совмещение 2 и 3 И самый сложный, единажды за все существование использованы ирден призыва Он сопровождает в себе создание или телепортирование голема из предшествующего к нему мощного взрыва А редкость его связана с примирение чёрной магии и черпает силу жизни своего владельца, она была использована магом, который хотел доказать чародейкам, что примитивные знаки, не стыдны к использованию и даже без энергии мест силы могут создавать лютый хаос Так же знаки теллепортации, но маги их не относят к знаком, хотя они рассчитаны лишь на владельца, без открытия парталов и созданы были мастерами школы грифона и не черпали энергию из мест силы. Так же есть не относящийся к аарду знак вихря не имеющий названия, в связи с тем, что ни в одном ведьмаке нас ещё не обучили офирсому диалект у. Создан офирцами и имеет как и все знаки 2 и более форм, о чем вы так же забыли упомянуть, ибо тот же квен имеет форму сферы замедления и отражения, а так же форму воздушной брони, со стопроцентно вероятностью обороняющей от любого удара до момента, пока сила ведьмака не иссякнет или его жизнь не прикратится Вихрь совмещает в своей первой форме вихрь из всего, что есть поблизости и второй больше похож на прошлые ручные дрели(не путать со сверлами) Подобно оспоф пирамиде он несся в врага и так же состоял из всего Что было возле В худшем случае дизорентировал врага, в лучшем про тыкал наскволь и убивал или наносил сложные для долгой жизни повреждения
"в нём нет чего-то ненужного, он просто идеально подстроен под работу" так вот почему большинство людей только им и пользовались, а я думал это просто от лени.
А мне интересней прокачивать красные навыки (владение мечом). Сколько раз проходила, пыталась через другие навыки играть, но всё равно в какой-то момент перестраивала всё на приёмы фехтования. Через знаки становится как-то слишком просто, через алхимию мне показалось не очень интересно. Из знаков прокачивала, в основном, только аксий для диалогов и немного квен.
@@Irish9871 Мне очень нравится система расходников в играх в принципе. Гранаты, зелья и тд. Плюс, на билде алхимика под правильными зельями можно пройти практический любой квест вне зависимости от соотношения уровня персонажа к уровню задания. Я так Велен и Новиград зачищал просто "географически", смотря, до какого квеста меньше бежать. Играл, правда, на сложном, так что не знаю, как ситуация выглядит на very hard.
Это так, только на Нимуэ его использовал, хотя я, честно сказать, пропустил упоминание названия этого знака Интересно, можно ли считать, что Геральт дожил до времён Нимуэ или же это была своеобразная петля времени?
@@CuriosityIsLife Петля времени? поясните, пожалуйста. Многие Фанаты говорять, что Сезон Гроз не канон, не знаю почему они так считают. Я же думаю, что это все канон + там все логично дает понять, что это именно Был Геральт. Только у меня такой вопрос. в то время Йен и Цири еще живы или нет? на счет Циры почему-то сомневаюсь
Чтобы вы понимали я в первом прохождение даже не догадывался о бестиарии, я побыстрее хотел посмотреть на мир, что даже первую хилку забыл сделать и пришлось едой хиллится и медитацией, а потом меня осенило)
Полностью вкаченный аард с мутацией заморозки - это имба. При правильной прокачке навыков и владении нужной зелькой, которая замедляет время и убирает кд знаков при максимальном адреналине, Геральт становится сверх мощным пульсаром, танцующим без передышки жёсткий дапстеп, разносящий любых боссов за несколько секунд. Детлафф за 10 секунд отлетел, Шарлей из допки Каменные сердца - тоже за 10. Все 3 логова ганзы проходились при помощи аарда и затем мощного вихря с билдом школы коты за 3-5 минут. Короче настолько имба, что я на сложности "на смерть" при своем третьем прохождении буду отыгрывать через школу медведя без квена и учится применять тяжелые атаки - полная противоположность тому, как я играл с билдом школы кота и аардом. Игра была слишком простая.
В основном я пользуюсь именно Игни, так как он просто не заменим для прижигания ран регенерирующих монстров, а также при борьбе с любым уязвимым к огню противником.
Реген маслами от монстров тоже режется. Игни как раз-таки очень заменимый знак. Можно пройти игру, зажигая им толлько костры да свечки (и то случайно) и не испытывать пробем. А вот без того же ирдена полудениц ковырять до старости будешь. Не спорю, игни силён, но не незаменим.
Игний и квен, я восновном ими пользуюсь, но после этого видео я буду качать все знаки, спасибо я где то к концу июня 21 года начал играть в ведьмака или уже в начале июля
@@NE-KT0 но форсюзеры в отличие от ведьмаков могут сами появляться в будущем, да они будут не настолько искусные как форсюзеры которых много лет обучали, но они будут.
Квеном пользуюсь постоянно, перед боем всегда активирую, когда с бандой какой-нибудь сражаюсь, чтобы крысёныш, решивший стукнуть со спины, отлетел подальше, да и вообще спасает от пропущенных ударов, даёт шанс на ошибку) Аард на втором месте по использованию - когда врагов много слишком, чтобы их откинуть подальше, для летающих целей есть арбалет) Игни можно выжигать противников, если лень тупить об них мечи, например, если где-то в переулке стоят трое бандитов, и конкретно тебя дожидаются, можно струёй огня устроить им приговор от церкви Вечного Огня прямо на месте) Аксий использую чаще в диалогах, чтобы лишний раз не махать мечом, оглушать щитников и других душных противников, которые отпрыгивают, блокируют и парируют) Ирденом не пользуюсь, для призраков и упырей у меня есть Лунная Пыль, чтобы они не становились невидимыми)
Нет, если одеть полный гроссмейстерский доспех школы Грифона ( и мечи тоже), то ирден обретет новые эффекты( постоянный урон врагам и усиление ведьмака в кругу глифов) и другой внешний вид.
Первый раз проходил на уровне прогулка, пользовался в основном аардом. Прохожу в данный момент второй раз, юзаю все, квэн и игни, наверное, чаще других.
Игни разумеется любимый, что может быть лучше возможности стащить свиную шкуру и бутылку воды из под носа у стражника, а затем сжечь его заживо за излишнюю приставучесть. Хотя рукожопость также требует квена. И аксий +40 ex очень полезно при столь несбалансированных по уровням квестах ускакивающих в серую зону быстрее плотвы с лучшим снаряжением.
Когда на тебя замахивается монстрятина с красным черепом у названия и "??" вместо уровня - игни будет самой глупой идеей... и последней... А квен... квен даст шанс пережить один удар. Иногда. Аксий да, решает ситуацию, давая время сбежать нахрен.
3:38.Когда я проходил кровь и вино на макс сложности, и не прокачанный пошёл на ганзу(там урон был минимальным по противникам, а они с 1-2 ударов убивали. Так, то это не проблема, но когда ганзийцев 20 человек, если ты ударишь одного, то тут же получишь 5 ударов от других. Так вот я кое-как с помощью бага( тревога снялась, а я забежал в башню босса.Проблема в том, что в ней нужно паркурить, а во время боя это невозможно, ну а игра считает тревогу за бой.) Ну и вместо того, чтобы драться с боссом, я просто выкинул его через ту дыру аардом. И все ганзийцы пропали
Самые лучшие полезные как по мне это Аард а именно 2 форма и квен активный щит, я помню как в кровь и вино пользовался квеном в битве с детлаффом, ну просто оооочень полезный знак, так же экономит Хилы, Аард хорож если тя окружили, и в частности если враг не троль или циклоп то он их валит на спину
Ни разу не играл ни в одну часть Ведьмака. Так что, я не пользовался ни одним знаком. Но очень люблю игровой лор. На мой взгляд головы одного писателя не достаточно, чтобы наполнить целый мир подробностями... Поэтому очень понравилась история Ведьмачьих школы из дополнения к гвинту.
я квеном мочил толпы враагов на сложности на сммерть, ниже сложность не играл. фишка этого иммбового знака, что если им не блокировать урон, а взрывать он выносить всё и вся без кд и времени востановления, так как он даёт микро стан урон и если ты не получал урона не иммеет время на востановления. и примерно так можно за 5 секунд нанести 10к урона. а ирден хорош уничтожать по стелсу или масовое скопление врагов как будто ты на каждого нападаешь со спины. хотя квеном проще и быстрее добивать лежащих противников . тоесть квен заменяет все знаки. я даже им полудениц мочил.
Упор на вехтование, быстрые удары и увороты, улучшенный как можно раньше меч рунами для вихря (дополнение каменные сердца) + квен = универсальный убийца.
На низкой сложности я не пользовался квеном, а когда мне для платины (играю на ps4) нужно пройти ведьмака 3 на сложности "На смерть!", я ползуюсь почти только единственным квеном. Аардом только для пробития ветхих дверей. Аксием только в диалогах. Ирденом против призраков. Игни использую что бы поугарать. На низком уровне для меня кроме игни не существовало никаких знаков
Кстати, у знака квен, есть еще 1 эффект, который разработчики почему-то показывают только в видеороликах. В синематике первого ведьмака, Геральд запечатал знаком квен крышку гроба стрыги и провел таким образом с ней ночь, а в третьей части ведьмака, при выполнении задания Керис Ан Крайт, Геральд бросает ребёнка в печь и запечатывает створку знаком квен. То есть, теоретически, знак квен, можно наложить на любой предмет. Геральд мог бы накладывать его на врагов, заключая их в некое подобие магической тюрьмы, но такого в бою ведьмака мы не увидим.
Если гелиотроп просто замедляет время вокруг, то при падении с высоты это не спасёт т.к. скорость та же, но в замедленном времени. Хотя при обращении к физике это не так, ведь при увеличении времени скорость должна уменьшаться, но если нет(типа время замедлилось, а не увеличилось), то мы получаем парадокс, когда мы проходим к примеру 10м со скоростью 10м/с за 10 секунд. Но мы можем так рассудить только из-за того, что мы смотрим на скорость внутри пузыря времени относительно нормального мира, но внутри него это норм. Так что если кто-нибудь знает правильный ответ напишите плез. P.S. Если проще то мы ебн@мся так же сильно, но через большее кол-во времени
Ну тут всё зависит от того, в какую часть играешь. К примеру, если в первой части качать игни и аард, то игра превращается в скукотень: аард позволяет ваншотить почти всех от своего стана, а игни вешает дефафф, который добавляет кучу урона от меча+почти 100% вешает фир, что гуд при больших скоплениях противника. Балланс? Не, не слышал.
В третью часть не играл - слабый комп. Во второй части я, кажется, использовал чаще аард. Первую часть я сначала забросил, так как не понравился геймплей, а потом, спустя года два таки начал. Вот, сейчас прохожу эту часть. В большинстве своём использую игни (очень много урона; одна-две волны в полностью прокачаном состоянии - большинство противников умирают). На втором месте аард (использовал его чаще в начале игры, потом он уступил место игни). На третьем квен (скорость противников и ширина текстур различных строений позволяют устраивать хороводы с этими самыми противниками, поэтому я просто использовал эликсир на восстановление маны и ждал её регена, чтобы применить игни или аард, нарезая круги; квен стал полезен только посли определённой прокачки, но опять же, чтобы дождаться отрегена маны и использовать игни на толпе). На четвёртом месте ирден (такой себе по полезности, шипастая ловушка не всегда наносит урон противникам). Аксий на последнем месте, так как он практически бесполезен (да, можно временно сделать противника своей марионеткой, однако, за убитого под аксием противника ты не получишь опыт, да и работает он раз через раз и не на всех противниках, а кроме как в бою он не применяется в первой части трилогии).
Мой любимый знак это аксий) Сколько же диалогов я завершал колдуя над мудаками и получая что мне надо. Только при повторном прохождении без аксия в каждом диалоге я понял какие долгие упоротые квесты я местами пропускал)
аард и ирден - мои любимые знаки, квен навяз в зубах еще в начальных прохождениях, игни тем более. Забавно читать комментарии казуальных "ведьмаков" ванильной игры, в которой персонаж дерется вообще сам, по-сути...
У меня вот такой вот вопрос к книжной саге: а что если использовать квен не на себя а на врага ? Допустим маг кастует заклинание с АуЕ уроном или какой нибудь банальный огнешар ? Маг который это сделает под квеном умрет от собственного заклинания ?
попробуйте квен вместе с двимеритовой бомбой это или баг или секрет пока находишься в пыли двемерита под квенов ты бессмертен любые атаки нипочем перезаряжается мгновенно
От призраков квен норм работает во 2 режиме, который шарик. Главное вовремя его отключать, т.е. призрак ударил и сразу вылючаеш квен, он тогда сбивает призрака, который вылез для удара. Вообще оглушающий квен для всего хорош, а с рефлектом - чуть ли не единственный способ валить боссов за мага. Атаки мечом слабоваты, а вот об рефлект босс убивается сам.
А как, простите, вы, используя квен в виде сферы, из-под нее атакуете? По моему опыту, такая манипуляция в ведьмаке 3 случается редко, на непродолжительное время,и вообще больше похоже на небольшую ошибку механик игры
А как использовать их? Если просто нажимаю на q то он используется по умолчанию. Например я видел, как аард по кругу взрывается а к меня так не получается. И квен щит вокруг не создаёт, что для этого надо?
Геральт: заставляет бандита с помощью аксия перейти на свою сторону.
Диктор:ведьмак может подчинить не слишком разумных существ.
Бандит:Так, блэт.
бандит: *видит 2 меча за спиной и кошачьи глаза*
бандит: *нападает*
@@yuriyseleznev1133 по фактам.
Там большинство людей не обладают интеллектом))
Так тот кто стал бандитом и не является умным
В режиме "На смерть"- Квен твой самый лучший друг!
Не, Игний полезней )
@@6Lxst1Eva9 только на начальных уровней.
Не знаю, не чувствую разницу между драки и сюжет и на смерть
@@rumpelshtilshen1025 ага я тоже потому играю теперь с enhanced edition . с ним стало идеально
@@батярулит-з5н хо хо неа есть только два существа в кровь и вино которые не поддаются игнию и всё а всё остальное мрёт есть тонна гайдов про ингий билды на игнии одни из самых сильных в игре
Аард - во первых для обезвреживания дверей подсвеченных красным)
И для того чтобы тушить факелы)
@@elizand5036 я им костры тушу - в битве с полуночницей поджигалась постоянно.
Ну еще против грифонов и виверн, хорошо работает, а так ну средне , более практичен квен.
@@venge39 ещё против некоторых крупных монстров (типа элементалей всяких) аард просто имба, даже непрокачанный - сбивает их атаки на ура. Остаётся только вовремя прожимать знак, атаку и уклоняться, пока энергия восстанавливается.
@@venge39 квен юзелесс. во первых играть с ним становится невообразимо просто, из за чего смысл сложности отпадает. хочешь чтобы было просто- выбирай "только сюжет" и все, не сри про квен
а даже так, если ты рак который ничего не умеет без квена- ты постоянно сидишь без энергии, если тебе его ломают- ты не можешь даже игни кинуть или вихрь использовать. хуйня а не знак, полезность как у ирдена
-Каким словом вызвать ненависть у ведьмака и лингвиста?
-Ихний
лингвисты нормально относятся к слову ихний, это училки ненавидят его
Ихний это нормально
Евоний, от слова евона
@@chameleon-one евохний!
@@fianna-P евогнего
Ведьмак применяет знак Аксий " Это не те дроиды которых вы ищете".
Красавчик, Ведьмака показал, а ещё и Звёздные войны вспомнил!!! Респект!!!
чего
@@kavelquu самую первую и старую часть Звёздных Войн пересмотри
@@gamer_oldmanReviews Не только ещё и Ученик Чародея.
Я больше всего люблю Аард. Лучше всего вписывается в бой, я считаю. Гармонично выглядит, когда идет фехтование мечами, а в пылу боя используется Аард. Просто, эффективно, красиво.
Соглашусь, Аард эффектно выглядит и по моему полезнее, потому что с помощью Аарда можно оглушить и добить противника с одного удара.Я бы предпочел Аард вместо Игни)
Квен в связке с Аардом и Игни мои любимые комбинации)
Я потом ещё к Аксию пристрастился
Если не знаешь квен, значит играешь на низкой сложности)
Или умеешь нормально уклоняться и парировать, а не подставлять лицо под удары)
Ahlamandjek попробуй его прокачать, это ооооочень полезный знак)
@@leetworld3882 качать смысла нет если ты не играешь за грифона,имба знак даже без его прокачки
LEET WORLD а зачем? Там увороты есть, а Геральт - ходячая имба, мне и без него неплохо
Не знаю, я и на низкой сложности квен вкачивала)
10:27
Магия! Колдун *бучий!
Опа
я помню минут 5 тупо бил полуденицу по 15-20 урона и случайно поставил ирден, и тут меня осенило....
Я так вижу ты бестиарий не читаешь)))
@@coffeethrone1581 в первое прохождение почти не читал, а потом понял, что это оказывается нужная штука))
@Тамерлан Насыров у меня игра на ссд, я тупо не успевал прочитать че там, а когда в игру загружался ни разу не читал)
а я просто в бестиарии прочитал)
@@coffeethrone1581 М да, полезная функция в игре )
Судя по тому, как Геральт применил гелиотроп в рассказе "Меньшее зло", он не замедляет время, а является второй формой квена - внешним, а не облегающим щитом))))
Квен не обязательно облегающий щит, сконцентрировавшись Геральт может создать вокруг себя защитный шар который может выдержать больше ударов чем обычный
Ну в крайнем случае Альтернативный (ведь его хватило лишь на 1 удар).
судя по тому, что вместо Квена, для которого достаточно одной руки, Геральт применил Гелиотроп, что потребовало обеих рук - этот знак нужен именно для магической защиты, а не физической. Йен спросонья что-то колдонула, и фиг знает, что осталось бы от ведьмака, если бы не Гелиотроп. А так его только знатно отбросило.
@@SerebristyiDracon , вот только он и от вигилозавра гелиотропом прикрывался, и от атак Вереены, а вот что делает квен в книге решительно непонятно...
А разве Геральт применил гелиотроп впервые не в рассказе "Последнее желание"?
Спасиба за то что не забываете про ведьмака, люблю вас❤️
Странно, что Гелиотроп только во 2 игре есть, это же ультраподспорье! Вырезать пару десятков недругов под этим знаком как от фисштеха чихнуть)
Неправильно ты фисштех используешь
Так в книгах, Геральт использует гелиотроп 1 или 2 раза только
просто тут его с ирденом объединили
@@ivan_naitoraito, а я думал с аксием
А ты его вдыхал что-ли?Ну, фисштех?
Очень полезно! Ждала видео по знакам уже давно)
из за слов благодарности в начале случайно закрыл видео подумав что оно закончилось и только через пару минут я: "Таааак, стоп! что-то не то!"
Забыл про ещё один знак - Супир. Полное раскрытие его было в игре Гвинт, но упоминался ещё в произведение Сапковского "Божьи войны"
Какие у него свойства?
@@misternaskelli Что-то напоминающее эхолокацию. Создатель
Косимо Маласпина. Но пользовался им Варрит Всевидящий ибо ослеп в результате производственной травмы.
Для не знающих, гелиотроп, это усиленная форма ирдена, открытая в школе мантикоры, фигурировала она не единажды, ибо ирден это самый великий знак из ведьма их и самый сложный, ибо может и создаёт иллюзии, причём агрессивные иллюзии.
Галиотропом называют сам круг замедляющий время
При этом ирден имеет 5 формул
Замка
Колька времени
Иллюзию атакующий тучи
Совмещение 2 и 3
И самый сложный, единажды за все существование использованы ирден призыва
Он сопровождает в себе создание или телепортирование голема из предшествующего к нему мощного взрыва
А редкость его связана с примирение чёрной магии и черпает силу жизни своего владельца, она была использована магом, который хотел доказать чародейкам, что примитивные знаки, не стыдны к использованию и даже без энергии мест силы могут создавать лютый хаос
Так же знаки теллепортации, но маги их не относят к знаком, хотя они рассчитаны лишь на владельца, без открытия парталов и созданы были мастерами школы грифона и не черпали энергию из мест силы.
Так же есть не относящийся к аарду знак вихря не имеющий названия, в связи с тем, что ни в одном ведьмаке нас ещё не обучили офирсому диалект у. Создан офирцами и имеет как и все знаки 2 и более форм, о чем вы так же забыли упомянуть, ибо тот же квен имеет форму сферы замедления и отражения, а так же форму воздушной брони, со стопроцентно вероятностью обороняющей от любого удара до момента, пока сила ведьмака не иссякнет или его жизнь не прикратится
Вихрь совмещает в своей первой форме вихрь из всего, что есть поблизости и второй больше похож на прошлые ручные дрели(не путать со сверлами)
Подобно оспоф пирамиде он несся в врага и так же состоял из всего Что было возле
В худшем случае дизорентировал врага, в лучшем про тыкал наскволь и убивал или наносил сложные для долгой жизни повреждения
Ролик очень понравился, сценарий грамотно сложен, голос диктора приятен на слух. Спасибо за ролик!)
Зачем знаки, если есть дрын?
Многие ведьмаки с тобой согласятся
Металлический дрын😀
😆😄😅
@@pamazanhaliylin9566 кожаный
@@zaharik3543 Да да 😁😁😁
"в нём нет чего-то ненужного, он просто идеально подстроен под работу" так вот почему большинство людей только им и пользовались, а я думал это просто от лени.
Чаек налил, лайкос прожал.
Зачем ты наливаешь чаек? Что чайки тебе такое сделали, изверг?!
@@AionXIV ненавижу птиц. Меня в детстве оскорбил попугай на Одесском привозе. Травма. Теперь настаиваю птиц на спирту. Вот.
Ты чего наделал? Мне что опять перепроходить 3 часть?
Ирден топ. Особенно во второй форме - эдакая турель. Отлично сбивает атаки противников, а пока они очухиваются, можно проскочить за спину и зарубить.
Техника ручных знаков (печатей): Уши - сару - у - нэ - и - тори
Уши - ума - тори - нэ - тора
Ину - тора - ми - уши - хитсуджи - ми - и - хитсуджи - нэ - джин - сару - тори - татсу - тори - уши - ума - хитсуджи - тора - ми - нэ - сару - у - и - татсу - хитсуджи - нэ - уши - сару - тори - джин - нэ - и - ТОРИ
- Стиль воды дзюцу водяного дракона!
Не успеваю!!!
@@anna-a-podsh укради шаринган)
Да уж, пока все печати сложишь тебя уже убьют
Прочитал с озвучкой 2x2😆😆😅
@@ganjubasikkkkk7 ветеран или тру?)
Квен я им пользуюсь почти всегда особенно против утопцов . Я в первом прохождение ведьмака 3 прокачивал только знаки
Знаки - выбор мальчика.
Мужчины играют через алхимию
А мне интересней прокачивать красные навыки (владение мечом). Сколько раз проходила, пыталась через другие навыки играть, но всё равно в какой-то момент перестраивала всё на приёмы фехтования. Через знаки становится как-то слишком просто, через алхимию мне показалось не очень интересно.
Из знаков прокачивала, в основном, только аксий для диалогов и немного квен.
@@Irish9871 Мне очень нравится система расходников в играх в принципе.
Гранаты, зелья и тд.
Плюс, на билде алхимика под правильными зельями можно пройти практический любой квест вне зависимости от соотношения уровня персонажа к уровню задания.
Я так Велен и Новиград зачищал просто "географически", смотря, до какого квеста меньше бежать.
Играл, правда, на сложном, так что не знаю, как ситуация выглядит на very hard.
@@GreedyDrunk92 абсолютно точно подмечено!)
Знак Сомн Ведьмак использывал вроде раз и то на Нимуэ, ведь она поняла что её спас Геральт, Ведьмак который считается не то что легендой, а уже Мифом.
Это так, только на Нимуэ его использовал, хотя я, честно сказать, пропустил упоминание названия этого знака
Интересно, можно ли считать, что Геральт дожил до времён Нимуэ или же это была своеобразная петля времени?
@@CuriosityIsLife Петля времени? поясните, пожалуйста.
Многие Фанаты говорять, что Сезон Гроз не канон, не знаю почему они так считают. Я же думаю, что это все канон + там все логично дает понять, что это именно Был Геральт. Только у меня такой вопрос. в то время Йен и Цири еще живы или нет? на счет Циры почему-то сомневаюсь
Сомн он использовал только в сезон гроз. Раза 2 или 3. На мага (не помню имя) и на девочке.
@@maximputilov6799 на Сореля Дагерлунда
Чтобы вы понимали я в первом прохождение даже не догадывался о бестиарии, я побыстрее хотел посмотреть на мир, что даже первую хилку забыл сделать и пришлось едой хиллится и медитацией, а потом меня осенило)
Мы не понимаем
Актуальненько 👍
Полностью вкаченный аард с мутацией заморозки - это имба. При правильной прокачке навыков и владении нужной зелькой, которая замедляет время и убирает кд знаков при максимальном адреналине, Геральт становится сверх мощным пульсаром, танцующим без передышки жёсткий дапстеп, разносящий любых боссов за несколько секунд. Детлафф за 10 секунд отлетел, Шарлей из допки Каменные сердца - тоже за 10.
Все 3 логова ганзы проходились при помощи аарда и затем мощного вихря с билдом школы коты за 3-5 минут.
Короче настолько имба, что я на сложности "на смерть" при своем третьем прохождении буду отыгрывать через школу медведя без квена и учится применять тяжелые атаки - полная противоположность тому, как я играл с билдом школы кота и аардом. Игра была слишком простая.
В основном я пользуюсь именно Игни, так как он просто не заменим для прижигания ран регенерирующих монстров, а также при борьбе с любым уязвимым к огню противником.
Реген маслами от монстров тоже режется. Игни как раз-таки очень заменимый знак. Можно пройти игру, зажигая им толлько костры да свечки (и то случайно) и не испытывать пробем. А вот без того же ирдена полудениц ковырять до старости будешь. Не спорю, игни силён, но не незаменим.
Игний и квен, я восновном ими пользуюсь, но после этого видео я буду качать все знаки, спасибо я где то к концу июня 21 года начал играть в ведьмака или уже в начале июля
Геральт: использует аксий на главе бандитов
Глава бандитов: нифига он крутой, не трогаем его ребят...
Вау ура узнаю о знаках чуть побольше. Спасибо.
Квен+снаряжение школы медведя - это нечто какое-то. Можешь спокойно пропустить десяток ударов, потому что забыл поставил на паузу, и останешься жив
Телекинез, внушение, мечи. Чем то ведьмаки похожи на форсюзеров
И их тоже почти всех поубивали
Воистину, нет ничего более отвратного, нежели монстры оные, натуре противные, джедаями именуемые...
@@NE-KT0 но форсюзеры в отличие от ведьмаков могут сами появляться в будущем, да они будут не настолько искусные как форсюзеры которых много лет обучали, но они будут.
@@vitalyer7998 угу, хотя ведьмаков тоже могут создать заново, они конечно вряд-ли будут такими же как старые, но все же
@@NE-KT0 в этом пока нет необходимости, может конечно опять будет сопряжение сфер, но тут уже все зависит от пана Сапковского
Квеном пользуюсь постоянно, перед боем всегда активирую, когда с бандой какой-нибудь сражаюсь, чтобы крысёныш, решивший стукнуть со спины, отлетел подальше, да и вообще спасает от пропущенных ударов, даёт шанс на ошибку) Аард на втором месте по использованию - когда врагов много слишком, чтобы их откинуть подальше, для летающих целей есть арбалет) Игни можно выжигать противников, если лень тупить об них мечи, например, если где-то в переулке стоят трое бандитов, и конкретно тебя дожидаются, можно струёй огня устроить им приговор от церкви Вечного Огня прямо на месте) Аксий использую чаще в диалогах, чтобы лишний раз не махать мечом, оглушать щитников и других душных противников, которые отпрыгивают, блокируют и парируют) Ирденом не пользуюсь, для призраков и упырей у меня есть Лунная Пыль, чтобы они не становились невидимыми)
Красавчик, тоже так считаю, про Вечный огонь вообще топ ахахаха)
Обожаю использовать игний в Ведьмаке, настолько что даже в MEA прокачал герою омни огнемет и дал в руки меч азари.
8:06 - осторожней с девочками, он с ней спит вообще-то, если правильно реплики повыбирать)))
9:30 - это какой то мод стоит на знаки или что?.. я просто его редко когда качаю...
Нет, если одеть полный гроссмейстерский доспех школы Грифона ( и мечи тоже), то ирден обретет новые эффекты( постоянный урон врагам и усиление ведьмака в кругу глифов) и другой внешний вид.
Крутая видео сегодня
Я обычно использовал комбинацию квен, ирден, тяжёлая атака или игни там по желанию.
Первый раз проходил на уровне прогулка, пользовался в основном аардом. Прохожу в данный момент второй раз, юзаю все, квэн и игни, наверное, чаще других.
Игни разумеется любимый, что может быть лучше возможности стащить свиную шкуру и бутылку воды из под носа у стражника, а затем сжечь его заживо за излишнюю приставучесть. Хотя рукожопость также требует квена. И аксий +40 ex очень полезно при столь несбалансированных по уровням квестах ускакивающих в серую зону быстрее плотвы с лучшим снаряжением.
Квен + игни. Нет ничего лучше.
Когда на тебя замахивается монстрятина с красным черепом у названия и "??" вместо уровня - игни будет самой глупой идеей... и последней...
А квен... квен даст шанс пережить один удар. Иногда.
Аксий да, решает ситуацию, давая время сбежать нахрен.
10:40 Ведьмаки не лишены эмоций. Они у них притуплены в следствие мутаций. Сам же Геральт не показывает эмоций намерено (читал книгу)
У Геральта это кажется неудачная мутация, помню в книгах он говорил, что мол испытание травами допустило ошибку, и что все он чувствует
3:38.Когда я проходил кровь и вино на макс сложности, и не прокачанный пошёл на ганзу(там урон был минимальным по противникам, а они с 1-2 ударов убивали. Так, то это не проблема, но когда ганзийцев 20 человек, если ты ударишь одного, то тут же получишь 5 ударов от других. Так вот я кое-как с помощью бага( тревога снялась, а я забежал в башню босса.Проблема в том, что в ней нужно паркурить, а во время боя это невозможно, ну а игра считает тревогу за бой.) Ну и вместо того, чтобы драться с боссом, я просто выкинул его через ту дыру аардом. И все ганзийцы пропали
Самые лучшие полезные как по мне это Аард а именно 2 форма и квен активный щит, я помню как в кровь и вино пользовался квеном в битве с детлаффом, ну просто оооочень полезный знак, так же экономит Хилы, Аард хорож если тя окружили, и в частности если враг не троль или циклоп то он их валит на спину
Чаще всего пользовался игни.
Ни разу не играл ни в одну часть Ведьмака. Так что, я не пользовался ни одним знаком. Но очень люблю игровой лор. На мой взгляд головы одного писателя не достаточно, чтобы наполнить целый мир подробностями... Поэтому очень понравилась история Ведьмачьих школы из дополнения к гвинту.
Классное видео. Люблю тематику магии.
Ох эта музычка, блаженство для ушей
я квеном мочил толпы враагов на сложности на сммерть, ниже сложность не играл. фишка этого иммбового знака, что если им не блокировать урон, а взрывать он выносить всё и вся без кд и времени востановления, так как он даёт микро стан урон и если ты не получал урона не иммеет время на востановления. и примерно так можно за 5 секунд нанести 10к урона. а ирден хорош уничтожать по стелсу или масовое скопление врагов как будто ты на каждого нападаешь со спины. хотя квеном проще и быстрее добивать лежащих противников . тоесть квен заменяет все знаки. я даже им полудениц мочил.
И самое большее что использовал, это Игни. Блин. Надо бы прокачать ААРД, и попробовать с ним. а то я не знал что им можно замораживать )
На днях решил посмотреть, что это за ведьмак такой. А тут видео)
Советую прочитать книги
Познавательно. Я чаще всего пользуюсь в игре квеном.
Делай больше таких лучших контентов
Упор на вехтование, быстрые удары и увороты, улучшенный как можно раньше меч рунами для вихря (дополнение каменные сердца) + квен = универсальный убийца.
Почему на таких интересных видео так мало просмотров?
На низкой сложности я не пользовался квеном, а когда мне для платины (играю на ps4) нужно пройти ведьмака 3 на сложности "На смерть!", я ползуюсь почти только единственным квеном. Аардом только для пробития ветхих дверей. Аксием только в диалогах. Ирденом против призраков. Игни использую что бы поугарать. На низком уровне для меня кроме игни не существовало никаких знаков
Кстати, у знака квен, есть еще 1 эффект, который разработчики почему-то показывают только в видеороликах. В синематике первого ведьмака, Геральд запечатал знаком квен крышку гроба стрыги и провел таким образом с ней ночь, а в третьей части ведьмака, при выполнении задания Керис Ан Крайт, Геральд бросает ребёнка в печь и запечатывает створку знаком квен. То есть, теоретически, знак квен, можно наложить на любой предмет. Геральд мог бы накладывать его на врагов, заключая их в некое подобие магической тюрьмы, но такого в бою ведьмака мы не увидим.
Только что ж сказали в ролике, да и вообще в книге это был знак Ирден, он им запечатал крышку саркофага, квен тут не при чем
чаще всего использовал игни в бою против всех врагов, ирден иногда использовал иногда нет вообщем 50 на 50. Я всегда улучшаю ирден, игни
Помню, вознегодовал, когда в рассказе перевели "Ирген" вместо "Ирден"
Квен, ирден и замораживающий аард, вот мои любимые знаки
Игни - Король Королей!
Сомн использовала Кейра Мец для усыпления Геральта после бурной ночи!
Есть знаки по молниям?Видос круть
Если гелиотроп просто замедляет время вокруг, то при падении с высоты это не спасёт т.к. скорость та же, но в замедленном времени. Хотя при обращении к физике это не так, ведь при увеличении времени скорость должна уменьшаться, но если нет(типа время замедлилось, а не увеличилось), то мы получаем парадокс, когда мы проходим к примеру 10м со скоростью 10м/с за 10 секунд. Но мы можем так рассудить только из-за того, что мы смотрим на скорость внутри пузыря времени относительно нормального мира, но внутри него это норм. Так что если кто-нибудь знает правильный ответ напишите плез.
P.S. Если проще то мы ебн@мся так же сильно, но через большее кол-во времени
Люди, как называется песня вначале на фоне ? Начинаю изучать Ведьмака и спрашиваю знатоков о том что не нашёл в интернете.
Добрыы вечааа
Persival-staroza
Каджит прикроет тебе спину
Недавно играл в the Wicher 3, решил взять отдых на недельку-другую. Играл на харде и в принципе, все знаки практически одинаково пользовались.
Ну тут всё зависит от того, в какую часть играешь. К примеру, если в первой части качать игни и аард, то игра превращается в скукотень: аард позволяет ваншотить почти всех от своего стана, а игни вешает дефафф, который добавляет кучу урона от меча+почти 100% вешает фир, что гуд при больших скоплениях противника. Балланс? Не, не слышал.
Баланс в оффлайн рпг?
@@TovarishDrick да
У тебя клёвый голос 👍
5:30 классный ютубер кстати!!!
В третью часть не играл - слабый комп.
Во второй части я, кажется, использовал чаще аард.
Первую часть я сначала забросил, так как не понравился геймплей, а потом, спустя года два таки начал. Вот, сейчас прохожу эту часть. В большинстве своём использую игни (очень много урона; одна-две волны в полностью прокачаном состоянии - большинство противников умирают). На втором месте аард (использовал его чаще в начале игры, потом он уступил место игни). На третьем квен (скорость противников и ширина текстур различных строений позволяют устраивать хороводы с этими самыми противниками, поэтому я просто использовал эликсир на восстановление маны и ждал её регена, чтобы применить игни или аард, нарезая круги; квен стал полезен только посли определённой прокачки, но опять же, чтобы дождаться отрегена маны и использовать игни на толпе). На четвёртом месте ирден (такой себе по полезности, шипастая ловушка не всегда наносит урон противникам). Аксий на последнем месте, так как он практически бесполезен (да, можно временно сделать противника своей марионеткой, однако, за убитого под аксием противника ты не получишь опыт, да и работает он раз через раз и не на всех противниках, а кроме как в бою он не применяется в первой части трилогии).
Так есть же масло от призраков. И вроде бомба лунная пыль тоже работает
С ходу лайк
Мой любимый знак Аард.
Почему
Это тоже мой любимый згак
@@Zhenya_Zmeikin Один из полезнейших знаков в ближнем бою. Да и в быту пригождается.
@@doomcrusader8788 согласен
Мне нравится Квен, Аард не плох, но мне он кажется непрактичным
Мой любимый знак это аксий) Сколько же диалогов я завершал колдуя над мудаками и получая что мне надо. Только при повторном прохождении без аксия в каждом диалоге я понял какие долгие упоротые квесты я местами пропускал)
Сомн был использован во второй части когда надо было усыпить повара, правда это был аксий но по сути сомн, их можно соединить в один знак
Урааа, наконец ведьмак
А будут видео в 60 кадрах?
Если я на ошибаюсь, Аддой была не проклятая принцесса, а её мать. По книжной саге девочку даже отец пару раз называл упырицей.
В книжной саге не упоминается Ирден. Геральт использовал ИрГен. И нет, это не трудности перевода и не реткон. Это разные знаки.
ирген вроде-бы был когда Геральт расколдовывал Адду?
@@geralt7705 он использовал аард
Только что перепроверил у меня в книге написано Ирден. Это когда он в саркофаг залез и наложил этот знак что бы страна не залезла.
аард и ирден - мои любимые знаки, квен навяз в зубах еще в начальных прохождениях, игни тем более. Забавно читать комментарии казуальных "ведьмаков" ванильной игры, в которой персонаж дерется вообще сам, по-сути...
У меня вот такой вот вопрос к книжной саге: а что если использовать квен не на себя а на врага ? Допустим маг кастует заклинание с АуЕ уроном или какой нибудь банальный огнешар ? Маг который это сделает под квеном умрет от собственного заклинания ?
8:15 знак которые применил Геральт назывался Ирген. Не Ирден, а Ирген!
Ты совсем с бошкой не дружишь?
@@icebow4542 а что такого? В книге ясно сказано: Ирген, то есть запечатывающий знак.
Про гелиотроп написанно в описании отвара или элексира в 3й части ведьмака
Почему не расказали про знак Супир? просто по теории он довольно полезный. (Хотя про него мало что известно...)
В 1 книге Ирден называется Иргеном
Это комментарий для продвижения видео, в котором есть информация.
попробуйте квен вместе с двимеритовой бомбой это или баг или секрет пока находишься в пыли двемерита под квенов ты бессмертен любые атаки нипочем перезаряжается мгновенно
Где найти фильм по книге ?
В начале рассказа про ирден
я возможно запамятовал,но по моему в книге Сезон Гроз,Геральт Гелиотропом еще усыплять мог,или я ошибаюсь?
Усыплять он мог при помощи знака Сомн
В первом Ведьмаке есть зелье, похожее по свойствам на Гелиотроп, если не ошибаюсь
спасибо за видео) а что за моды на видео ? в оригинальной игре такого использования знаков я не встречал )
Модов никаких нет, ледяной ард это по залаиб доктора моро из кровь и вино, а красивый ирден это фул прокачка знаков и сет г ритфона гроссмейстерский
@@ЕвгенийСёмин-т1х спасибо)
От призраков квен норм работает во 2 режиме, который шарик. Главное вовремя его отключать, т.е. призрак ударил и сразу вылючаеш квен, он тогда сбивает призрака, который вылез для удара. Вообще оглушающий квен для всего хорош, а с рефлектом - чуть ли не единственный способ валить боссов за мага. Атаки мечом слабоваты, а вот об рефлект босс убивается сам.
А качнуть активный щит, чтобы выносливость не падала?
Круто ты топ
А как, простите, вы, используя квен в виде сферы, из-под нее атакуете? По моему опыту, такая манипуляция в ведьмаке 3 случается редко, на непродолжительное время,и вообще больше похоже на небольшую ошибку механик игры
Вроде нужно вкачать умение активный щит и зажать кнопку накладывания знака
@@shiro-mj2cu да я понимаю, а вы на чем играете, мож в этом дело? На ps нельзя под таким квеном атаковать
@@justaseeker5530 в дополнение кровь и вино есть квест, где ведьмак мутирует, и там можно развивать умения, скорее всего там
Название музыки из начала подскажите пожалуйста!
Я про квэн вообще забыл только аардом и игни в бою пользуюсь
А как использовать их? Если просто нажимаю на q то он используется по умолчанию. Например я видел, как аард по кругу взрывается а к меня так не получается. И квен щит вокруг не создаёт, что для этого надо?
Прокачать вторую форму знака и зажимать кнопку.
Ляя пздц а я полуденницу просто мечом ковырял
Ахаххаха жиза
А я лешачиху тоже мечем ковырял а потом понял что надо ирден использовать