Use Unreal Engine to make the boss battle of Sekiro

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • just pratice.
    尝试用UE5制作只狼的BOSS战斗。
    space.bilibili...

ความคิดเห็น • 45

  • @shengalabu8050
    @shengalabu8050 8 วันที่ผ่านมา

    As much as I like this. I can't deny the design flaw where the boss would just instantly have an attack come out, leading to memorization instead of intictual reaction from the player which makes the game UNFAIR AF

  • @nomad7317
    @nomad7317 5 หลายเดือนก่อน +6

    Bro this is lit! 🔥

  • @GuerreroGamerOficial
    @GuerreroGamerOficial ปีที่แล้ว +8

    I would like to have a tutorial on how you created the boss, why don't you make a tutorial series from scratch on how to create a boss so that it will fight, you will see that your channel will grow a lot.

    • @八层肚
      @八层肚  ปีที่แล้ว +7

      I want to do that,but my english is poor. If my video has no sound and only English subtitles, few people may be able to watch it.

    • @Raxfyr
      @Raxfyr ปีที่แล้ว +3

      @@八层肚 i would

    • @ef3353
      @ef3353 ปีที่แล้ว +1

      @@八层肚 What about using text to voice.

    • @八层肚
      @八层肚  ปีที่แล้ว +1

      @@ef3353 I tried to turn words into AI speech, but the speech sounds funny. Mainly because the tone is weird..

    • @YG773
      @YG773 ปีที่แล้ว +4

      @@八层肚 just make it brother we want to learn if ur video has no sound still we will see and learn

  • @DwipMakwana
    @DwipMakwana ปีที่แล้ว +5

    Can you guide on how can I develop this in UE5

  • @zephyr3375
    @zephyr3375 6 หลายเดือนก่อน

    nice, you should use timelines so the boss actually leaps at the player instead of teleporting

  • @ef3353
    @ef3353 ปีที่แล้ว +1

    well it looks pretty good to me.

  • @durpyturtle1869
    @durpyturtle1869 7 หลายเดือนก่อน +1

    how does one learn such power?

  • @heroyale8138
    @heroyale8138 ปีที่แล้ว

    I think bosses katana must be longer.Nice job tho keep going.

  • @Manuschan
    @Manuschan 5 หลายเดือนก่อน +1

    Grt 0:47

  • @mateomiranda4211
    @mateomiranda4211 3 หลายเดือนก่อน

    Where can I buy this project?

  • @sayayuuki127
    @sayayuuki127 ปีที่แล้ว +1

    what attack animation pack did you use here for the player's attack 0:07 - 0:14

    • @archroach
      @archroach 7 หลายเดือนก่อน +1

      ig we will never find out

  • @吴大伟-r5x
    @吴大伟-r5x 4 หลายเดือนก่อน

    哥们这是干什么太帅了吧

    • @八层肚
      @八层肚  4 หลายเดือนก่อน

      感谢认可,但其实还是有特别多的不足的

  • @blacklord3212
    @blacklord3212 ปีที่แล้ว

    hi do you have tutorial or course ?

  • @Luidgibarto
    @Luidgibarto ปีที่แล้ว +2

    It needs a backstab

  • @vishwasraj1341
    @vishwasraj1341 21 วันที่ผ่านมา

    No BP tutorial or explanation ? its really fascinating to learn such AI enemy

  • @jch8659
    @jch8659 หลายเดือนก่อน

    how did you handle that ai behavior?

    • @八层肚
      @八层肚  หลายเดือนก่อน +1

      I used the TCF plugin to manager ai behaviors.

    • @jch8659
      @jch8659 หลายเดือนก่อน

      @@八层肚 thank you

  • @Theabyssant
    @Theabyssant 3 หลายเดือนก่อน

    Bro played sekiro and thought... I've got sekiro at home

  • @z3yl607
    @z3yl607 ปีที่แล้ว +2

    how did u make them

    • @arcturus2685
      @arcturus2685 3 หลายเดือนก่อน +1

      Try purchasing the ghost samurai katana bundle and follow Ali alzoheiry’s tutorial series, that will give you a similar result

    • @hunterboyo
      @hunterboyo หลายเดือนก่อน

      @@arcturus2685Thank you! I was wondering this as well

  • @ping_th
    @ping_th 3 หลายเดือนก่อน

    This is fire

  • @christopherfrancique9912
    @christopherfrancique9912 6 หลายเดือนก่อน

    nice, hope to see more

  • @onigumo
    @onigumo ปีที่แล้ว +1

    每个人都在做魂like,但是忽视了魂like其实是最无聊的游戏

  • @satisfyingworld419
    @satisfyingworld419 5 หลายเดือนก่อน

    are you using Tempest Combat Framework?

    • @八层肚
      @八层肚  5 หลายเดือนก่อน

      Yes, it is the base framework.

  • @아비꼬-p1r
    @아비꼬-p1r 5 หลายเดือนก่อน

    Did you used more c++ than Blueprint to speed up the animation?

    • @八层肚
      @八层肚  5 หลายเดือนก่อน +1

      The video demo project only uses blueprint, and I just learned C++ this year.

  • @rubenwilhelmsen
    @rubenwilhelmsen ปีที่แล้ว

    Nice work! Where did you get the parrying animations?

    • @八层肚
      @八层肚  ปีที่แล้ว

      www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/ghostsamurai-katana

  • @oguzhanay8843
    @oguzhanay8843 5 หลายเดือนก่อน

    It looks really beautiful. Could you please make a tutorial for this? 🥲