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しゅうがこんなにパズドラに対する熱意を見せてくれるのが嬉し過ぎるやっぱりしゅうはパズドラ実況者よ
大概は散々言われてるものだけどね
転載やめろ
@@SRSK77なんで?
しゅうと初めて出会ったのがパズドラの動画だから、ずっとしゅうがパズドラを見捨てないでくれて嬉しい
機構城の時とかはたとえ中ボスすら行けなくてもやることすら楽しいしTH-camrの人すらボスに行けなくて誰が行けるんだってなったしボスに行けたらすごくハラハラしてコメ欄も盛り上がって誰かがクリアするまで2〜3日くらいずっとワクワクしてたし自分も「最初に勝ってやるんだ」って思って頑張ったけど最近は「あーなんか称号来てんなー」ぐらいだし実際TH-camでも2〜3年前に比べてそこまで盛り上がってないから半年に1度ぐらいがちょうどいい気がする
これめっちゃ共感 プロの生放送はしごしてまで見るくらいウキウキしてた
機構城の頃はラードラ時代楽しかったって言われてたし、ラードラ時代は呂布ソニ時代が楽しかったって言われてたからただ単に飽きただけやと思うで。
ほんとわかる!!すごい個人的なんだけど、機構城のとき一番楽しかった
@@user-ej4yd4ts7mでもここ最近の称号のペースは異常
このゲームの新規の入りづらさはほんとにヤバいと思う
このアシストがないと無理でーすみたいなダンジョンが多すぎる
新規どころか復帰勢もしぬ
@@user-kq9qr1cs9m復帰勢はBOXと環境照らし合わせて幻滅して終わりよな
しゅうがパズドラにこれだけの熱をもって話してるのがうれしい
ほんとパーティー編成に関してはまじ共感したわ。サブ一体変えるだけでスキブとか耐性とか合わなくなるしもし組めてもまた挑んで詰み要素あったらまた組みなおさないといけないのだるすぎて自分で組まなくなったわ
そもそもパーティー組もうとしたら代用できないキャラ出てきて萎える
びっくりするぐらい3選じゃなかったけどしゅうがパズドラのことめちゃ話してくれたからなんでも良いや
しゅうの視聴者の意見をしっかり聞いて、それを取り入れてくれるとこすき
いつものしゅうからは考えられないほどしっかり熱弁してて、やっぱパズドラのこと大事に思ってるんだろうなって伝わってきた。
しゅうのダメ出しほど優しいものは無い
しゅうのパズドラへの愛を感じる運営に届け
リアルなところしゅうがパズドラの動画あげる時が1番パズドラのモチベあがる
9:24超覚醒ルーレットは色んな改善案が言われてるけど、しゅうが言ってるこの案は既存の要素を残しつつも、超覚醒をいじりやすいいい案だと思う
もう4年前くらいから騒がれてるけど何も動いてくれないんだ、、、その代わり超覚醒の数が1キャラで10種類あるキャラも出てきちゃったんだ、、
せめて1回回すごとに抽選枠を減らすようにしてほしい
シンプルに天井設けてくれ;;
超覚醒のルーレットはシステム的にいじれないから強化する時増やすしかないってなんかで聞いた。ソースがないから信用しなくてもいいけど、諦めた方がいいよ。
【タイムライン】0:00 op0:16 ①編成を考えるのが難しすぎる8:38 ②超覚醒がめんどい 10:38 ③火力かわかりずらい12:37 ④称号について16:31 ⑤インフレが早すぎる 17:35 ⑥落ちコンなしバッチ 18:37 ⑦マルチプレイについて19:04 ⑧フレンド問題19:52 ⑨初心者・復帰勢きつすぎ問題 22:13 ⑩イラストが良すぎる 23:19 ⑪潜在覚醒問題24:11 ⑫その他諸々27:37 ⑬進化素材めんどい問題28:28 ⑭総まとめ自分の意見新規コラボで若年層を狙ったコラボをしてほしい(例:チェンソーマン、リゼロ、推しの子、etc...)自分はパズドラやめたけど、ドラゴンボールコラボ復刻したら復帰するわ
コラボに関しては、モン○トの後追いだったり、旬のアニメに追えてない気がするから、変えるべきだと思う
コラボに関してはダイケの趣味しかやらないのがクソである
クローズコラボ得してるのダイケだけ説
パズドラ作ったこと自体は有能だけどもうダイケいらなくない?
@@kuwachi4657 正直もう弊害の部分がおおい
運営はマジでこの動画しっかり見て真摯に現状を受けいれた方がいい
影響力のあるしゅうが真剣にパズドラの改善案について動画を出してるのが嬉しいこういう動画が上がらなくなった時が本当の意味でのオワドラだと思う
しゅうがちゃんとパズドラに向き合ってるからこそこんな具体的なダメ出しとか出来るんだろうな……私の中のパズドラの記憶は中学生のときで止まってるけど、ここまで続けられる人しゅうに限らずすごいな
hfコラボ後にやめてそう
曲芸師辺りでやめたんかな?
マジで、パズドラ内だけで完結させて欲しい
ソシャゲ特有の空いた時間にできるのがメリットだったのにもはやパズドラのために時間作らなきゃいけなくて本末転倒になってしまってるよな
今のパズドラは難しすぎる新規が継続できないのも納得できる
本物だ
これをみんなで拡散していい意味で運営にみんなの声を届いてほしい
6:02 ここからのしゅうの意見自分が思ってたことをすごい的確に言語化しててめちゃ笑ったし思わず頷いてしまった
3選とか言いながら10個以上あるのすきしゅうのパズドラへの熱意が伝わってくる
しゅうの「私はパズドラが好きなんだよね」って言葉が聞けて良かったしゅうとの出会いがパズドラだから、マリオとか変なゲームやっててもしゅう=パズドラのイメージはずっと変わらないんだよね
しゅうがパズドラ見捨てないでいてくれるのはうれしい
ステキ
こんだけ続けてたら見捨てようにも見捨てれないんだろうね
しゅうも俺らも含めて廃課金勢は割と惰性で続けてる人多いと思う
ネタになるかは
推しキャラでちょっと前のダンジョンを攻略するのが楽しい。ちょっと前のダンジョンって実際は簡単でも周回とかしてない限り頭の中じゃ難関ってイメージがあるから達成感あるし、インフレが激しいからこそ出来る楽しみ方だと思う
まじでわかる
アイアンマンとかで攻略するのくそ楽しいぞ
原作見てないのに撫子とキャプテンマーベルに異常な愛着があって未だに使ってる
どんな時でもあまりネガティブな発言をしないでパズドラを楽しんでいたしゅうにこの動画を出させた事を運営は重く受け止めて欲しい
きも
😎「なんか亀がうるさいからそろそろ消すか」
@@user-lr9hm2fy7v ガチ草
結局ユーザーとのMTGの新規星6交換不可とか、ロウコウの発表の仕方とかで信頼に溝ができるような立ち回りをしてるから、運営のユーザーに対する考えが変わらない限り、再び王者になるのは難しいと思う。
闘技場3とか裏闘技場辺りが1番好きだったなしゅう=裏闘技場ってのもあったし
昔のパーティで裏異形とかいっても軽減貼らなくても生きれることに感動できるレベルで一ミスで死ぬのが終わってる
ほんとに、しゅうがパズドラについて話してくれるだけで嬉しい
パズドラ全然しないけどしゅうが語ってるの聞くのめっちゃ好きしかも30分も
超覚醒は昔は無くても、適当についたやつでも良かったけど今はパーティ組むのに必須要素になってるから改善はいるよなとは思う。
暇してた時間の更新ありがたい
今は編成考えるのが難しすぎる6ターン発狂や99ターン吸収をなくして、時間と手間さえかければ色んな編成でクリアできるくらいの難易度が丁度いいと思う
こうやって影響力がある人が声をあげてくれるのはありがたい
昔ってギミックは「パズルとか調整とかで何とかするもので、スキルとか覚醒によって楽になる」ものだったのに今ではスキルとか覚醒で対策しないとどうにもならないのが問題だと思う
むかしはギミックがパズルの邪魔する程度だったのに、ギミックの対策しないと挑戦権すらない…インフレしていく過程でしゃあない事なのかな…
何なら今はスキルとか覚醒でも全く対策できないギミックまで来てるからなー
と考えると吸収無効を出したのが終わりの始まり?
@@gallaghernoel4140 吸収無効だけならまだPS出るからいいけど、それにターン発狂とかHP発狂つけたのはほんとに運でしか突破できないからゴミ
しゅうにはパズドラをいつまでもやり続けてほしいから、マジで運営さんには直してもらいたい
今回字幕出したり編しゅうが上手すぎる
石一個使ってコンテニューの代わりにセーブされて、新しい編成でセーブした階層からスタートできるようにしてほしい。長ーいダンジョンのギミック全部に対応できる一つのパーティーを作り上げなくても良くなるから全部に対応するのが難しい
一つ一つのコメントにマジで共感の嵐、パズドラは今の状況を変えていかないとネタじゃなく本当にサ終に近づいてしまうと思う……
しゅうがパズドラ語ってくれるのうれしい
称号来る間隔が短いから本当に最新に対応するのがものすごく難しい。環境で強いキャラも目まぐるしく変わるし。あと、一昔前みたいにこのキャラのこのパーティはどこでも行けるみたいなのがないからいちいち編成組まなきゃならない
昔しゅうやってたけど当時最難関クラスの裏闘技場を草薙京艦隊でクリアするみたいなロマンが今はないよね
パズドラ10年以上やってる中で最近あんまり面白くなくてほぼランダンと8人対戦しかやってなかったけど、とうとう初回からやってたランダンを前回はやらなかった時に完全に冷めてるのを実感した高難易度ダンジョンだけじゃなく他のイベントもただの作業になってる昔はガチャで強いキャラゲットしたら実況者を参考にしてダンジョンキャラとか進化素材とか入れつつそのキャラを中心にした汎用性が高いパーティを自分で作ってたそのパーティで微調整しながら色んなダンジョンに挑戦して殴り合いの末なんとか勝つっていうのが楽しかったんだよなあ
意見募集して30分以上もパズドラに物申すしゅう好き笑
しゅうさんが闘技場とかの動画めっちゃ出してた時くらいのパズドラがまだバランス良くて好きだったなぁ。
覚醒の種類の多さとか敵のギミックへの対策とか初めてやる人には難しすぎるよなぁ
この時間帯に新鮮なしゅうの声聴けるのありがたすぎる
好きだからこそ面白いゲームになって欲しいのが伝わってくるよね自分もパーティ組むのがめんどくさすぎてガチャ引くだけのゲームになっちゃってる
しゅうがここまで熱くなってくれるの嬉しい
裏魔廊でみんながグレオン禰豆子使ってる中グレオン禰豆子居ないなりにドットウルドとか使って試行錯誤しながら魔王称号取れた時が1番嬉しかったな今のチャレンジ系は編成考えようとした時点でだるくなるからもうやってないけど...
ドットはさすがにカッコよすぎ👏
2、3分の動画かと思ったら30分あって、マジでパズドラ好きなんだなって思った
好きなキャラが全く戦えなくなってるのが辛い、強化入っても前線で使わせる気のない性能なのが辛い
自分もパズドラリリース初期からやっててしゅうの言っていることは本当によくわかる。運営さん、お願いします
昔の新降臨ダンジョンでこんなパーティでクリアできました!って報告がみんな全然違う頃が一番楽しかったみんな好きなパーティで攻略してて
超覚醒ルーレット、どうせ当たるまで回すんだからプラスが溶けるのが嫌というより回してる間の虚無感がすごい
モンストみたいに対策必須ギミックを先に教えてくれたりみんなのクリアパーティみたいなの出してくれたりしたらかなり楽になりそうだけどどうかな
いちいち調べないといけないのめんどい
最古参でランダン王冠コンプ(有名実況者でもほぼいない)のしゅうが言ってくれるのがほんとに有難い
やっぱり推しキャラを使ってクリアしたいって思いが強いかな高難易度すぎてクリアできなくて萎えちゃうことが多いから初心者復帰者じゃなくても普通に難しすぎるから、優しく易しくしてほしいなぁ
全然3選超えるの好き
超覚醒、沼ると一体でも3000くらい持ってかれたりするからホントに何とかして欲しい
今モンストが再熱してて、思ったんだけど、ステージごとのギミックがあって、ちゃんと勝ち筋を毎回用意してくれててそこにpsが求められるから、難しくても楽しい。でもパズドラは、不快なギミックを詰めれるだけ詰めて、はいどうぞで渡してくるから、それを乗り越えたとしてもなんか楽しくないんだよね〜
しゅうがこんなにパズドラについて語っているのが愛を感じる。今のパズドラは精神修行アプリだと思う。
かと言って今から昔の様にパズル力で9割が決まるに戻すのは難しいだろうなぁ。もう破滅の道に進んでしまって後戻りできない状態
最近は適当に石貯めて、好きなコラボとかが来たらガチャ回すだけのゲームと化してる。
裏魔門あたりの結構むずいけど自分で編成してもそれなりにクリアできる自由度があった頃が1番楽しかった。
しゅうさんのような影響力のある人がパズドラについて語ってくれるのは有り難い!運営にプレイしてる人達の思いが少しでも届いてくれると嬉しい!動画には関係ないけど個人的にホルス出た時ぐらいが1番楽しかった!パズル力でコンテ無しで勝てたりしたし整地しないとダメとかここでスキル溜めしないととか今のような耐性を積むゲームではなかった
今月のクエストレベル9も楽しいね
いまだにパズドラ続けてるの凄いよねしゅう
むずいダンジョンがあるのはいいけどアクティブプレイヤーに向けて運営がもっと簡単寄りなダンジョン増やせばいいのかと思う
新降臨でいいじゃんね。転生○○じゃなくて、ちゃんとモンスターが落ちる降臨ね
パズドラに熱心なしゅうカッコよすぎる
特殊ダンジョンは、コストが高いほどレベルが上がりづらくなってるので、意味が無い訳では無く、コスト高めのキャラは詰めづらいっていう制限みたいな認識でいい思う。潜入時に超覚醒が発動しないのも制限。
3選なのにこの動画時間からしゅうのパズドラへの強い愛を感じる
結局13選ていうねw
環境が2週間前後で変わるのやばいと思うマジで
1、2年復刻してないコラボキャラと同じ性能の降臨キャラ実装(10周~30周程度、元キャラのレア度に応じた周回数で作れる)これだと、初心者救済、モチベ問題、復刻問題等々解決できてよさそうもしコラボ復刻したときは、コラボ元を1つ強くすれば差別化できるし、今まで持ってた人も1、2年使えたなら満足できるだろうし
編成考えるのも大変だしダンジョン入ってからやるのがまず変身ぽちぽちなのもめんどい
嫌ならやらなければ?が運営のスタンスだから、変えようとする気概が見えないのほんと絶望的
今月のチャレダン9は懐かしさを感じて良かったと思う
パズドラ3000日以上やってるんでこういう熱い想いが込められた動画が見れてすごく嬉しいです需要ないだろうけど久々に熱い気持ちになれたので1ユーザーの気持ちをここに吐き出させてくださいユーザーの不満を長年全然解決できてないのは、企業が目先の金欲しさに運営や開発チームに全然金かけてないからっていうのに尽きるんだよねリソースが足りないから本来全部解決しなきゃいけないはずのことにも優先順位をつけて対応しなきゃいけないし、やることも行き当たりばったりになるただ、そもそも運営にパズドラをどうしたいっていう明確なビジョンがなくて既存要素の水増しやその場しのぎの対応ばっかりやってるようじゃ人増やしても舵取りが上手くいかないだろうけどね!
最近パズドラがほんとに面白く感じなくてモンスト始めてみたけど色々手厚すぎてパズドラってほんとに時代遅れになりつつあるんだなってすごい感じた。今までのいろんなゲームがよくなるであろう意見とかを運営側が何無視しても動かなかったツケが遂に回って来てしまったんだなと思うゲーム内で色々完結できないレベルにまで自分達がインフレさせたんだからUIとかゲーム内容とか変えていくのは当然のことだと思うけど、例のプロデューサーによると"昔ながらのUIを大切にしていきたいからあまり変えたくない"らしい。正直怠惰にしか思えないめちゃめちゃ文句言ったけどパズドラ自体は好きだしずっと昔からやって来たから面白さを取り戻してほしい
列界とか裏魔廊とか自分で編成考えて勝てた時は嬉しかったんだけどな機構城もめっちゃ盛り上がってたし、あの頃が少し懐かしい
しゅうが30分もパズドラについて語るのに涙が止まらない
@@user-ld8yw1iw9g結構まじやろ
@@user-ld8yw1iw9g 別にいいね稼ぎしてもいいやん
@@user-wd7yn9zw1x 承認欲求の塊なんでしょうね
@@user-ld8yw1iw9g だとしても噛みつかないでね
@@user-ld8yw1iw9g 「しゅう」って知ってる?知ってたらそんな感想ならんぞ…
しゅうゲームズは王冠コンプだから説得力あるのいいね
過去にきてインフレにまけたコラボキャラをまた使えるようにしてほしいまたベジットとかキルアとかで攻略したい
4:43マジで分かる。初見殺しとかで死にゲーさせるのはいいんだけれど、再挑戦が億劫になるのがモチベ殺しすぎてる
億劫が億兆に見え……あああ億兆あぁぁぁあぁぁァァァ
3選だから短い動画かと思ったら34分笑笑
そんで全然3選じゃないっていうね笑
こんなに熱く語ってくれてパズドラへの愛を感じる…最近復帰しようと思ったけど編成全然組めなくてダンジョン行く前に諦めてしまうから何とかして欲しい…
しゅうの話は聞いてて面白い。確かにってなるし、たまにあるボケがツボ。
個人的に超覚醒の仕様が勿体無くてガチャとかでモンスター被っても売らなくなったなぁ初期の方はボックスが圧迫するから要らないモンスターは売却してたの思い出したわ笑超覚醒だけじゃ無くて潜在覚醒とかのシヴァドラとかいい例だよね、吸収貫通とか上限解放とか付け替えるの勿体無いから複数体確保しておくとか今の環境に慣れちゃったけど、改善するとこいろいろあるよね
異形が出た時代が1番楽しかったなと思う時間はかかるにしろ頑張ればクリア出来たし、対策も簡単なので何もかもが丁度よかった
裏修羅あたりも鬼滅コラボ&式神イベントで周り皆やってて、めちゃくちゃ楽しかったなぁ
虹の番人根性で殴り倒してた時代が僕は1番楽しかったです()
わかる鬼滅の時が一番楽しかった
しゅうが直して欲しいところ言い終わった時にスイマセンっていうの好き
初期の頃のダメージを調整して短いドロップ操作時間の中少しづつ攻略していくのが楽しかった 最新の強キャラが半年後にはもう一切使われなくなってるのヤバすぎるだろこのゲーム
編成が難しい、ほんとにコレすぎるもはや編成組むところがパズドラの1番のパズル要素
うまい
編成なんてTwitterに転がってるレシート丸パクリすればいいだけだから楽に感じるわ
@@251lv それレシート作ってくれてる人にパズル代行してもらってるだけでしょ?結局1番難しいのが編成パズルなのに変わりはない極力詰み無く、ぴったりキャラの役割噛み合わせてレシート作ってる人は凄いと思いますよ
なかなか勇気の要る発信だと思うけど、率直なしゅうの意見が聞けてよかった!好きなゲームなだけにユーザーが離れていったりするのは見ていて悲しいから、これから少しでも改善なりなんなりされたら良いな。あと全然3選じゃ済まなくて草
高難易度ダンジョンのステージを短めにしてほしい。あとしゅうが30分パズドラ語ってる動画は貴重👍
チャンネル登録1000万おめでとうございます!
2020年くらいから変なロボ出てきておかしくなり始めた、それまでは王冠もコンプしてたり課金もしてた。今はたまに開く程度だけどあんなの本気でやってる人はすごい。
11年も続いてるアプリだから複雑になっちゃうのはある程度仕方ないと思うけどそれにしても難しすぎるよね
自分はエンジョイ勢でパテを考えるのが大変なのはすごく共感します。パテを組む際外部アプリのPADDBを使っていましたがそのアプリがパズドラ運営により閉鎖されました。なので現在はほぼログイン勢です。
長々と話せるほどの愛を感じる…!
しゅうがこんなにパズドラに対する熱意を見せてくれるのが嬉し過ぎる
やっぱりしゅうはパズドラ実況者よ
大概は散々言われてるものだけどね
転載やめろ
@@SRSK77なんで?
しゅうと初めて出会ったのがパズドラの動画だから、ずっとしゅうがパズドラを見捨てないでくれて嬉しい
機構城の時とかはたとえ中ボスすら行けなくてもやることすら楽しいしTH-camrの人すらボスに行けなくて誰が行けるんだってなったしボスに行けたらすごくハラハラしてコメ欄も盛り上がって誰かがクリアするまで2〜3日くらいずっとワクワクしてたし自分も「最初に勝ってやるんだ」って思って頑張ったけど最近は「あーなんか称号来てんなー」ぐらいだし実際TH-camでも2〜3年前に比べてそこまで盛り上がってないから半年に1度ぐらいがちょうどいい気がする
これめっちゃ共感 プロの生放送はしごしてまで見るくらいウキウキしてた
機構城の頃はラードラ時代楽しかったって言われてたし、ラードラ時代は呂布ソニ時代が楽しかったって言われてたからただ単に飽きただけやと思うで。
ほんとわかる!!すごい個人的なんだけど、機構城のとき一番楽しかった
@@user-ej4yd4ts7mでもここ最近の称号のペースは異常
このゲームの新規の入りづらさはほんとにヤバいと思う
このアシストがないと無理でーすみたいなダンジョンが多すぎる
新規どころか復帰勢もしぬ
@@user-kq9qr1cs9m復帰勢はBOXと環境照らし合わせて幻滅して終わりよな
しゅうがパズドラにこれだけの熱をもって話してるのがうれしい
ほんとパーティー編成に関してはまじ共感したわ。サブ一体変えるだけでスキブとか耐性とか合わなくなるしもし組めてもまた挑んで詰み要素あったらまた組みなおさないといけないのだるすぎて自分で組まなくなったわ
そもそもパーティー組もうとしたら代用できないキャラ出てきて萎える
びっくりするぐらい3選じゃなかったけどしゅうがパズドラのことめちゃ話してくれたからなんでも良いや
しゅうの視聴者の意見をしっかり聞いて、それを取り入れてくれるとこすき
いつものしゅうからは考えられないほどしっかり熱弁してて、やっぱパズドラのこと大事に思ってるんだろうなって伝わってきた。
しゅうのダメ出しほど優しいものは無い
しゅうのパズドラへの愛を感じる
運営に届け
リアルなところしゅうがパズドラの動画あげる時が1番パズドラのモチベあがる
9:24超覚醒ルーレットは色んな改善案が言われてるけど、しゅうが言ってるこの案は既存の要素を残しつつも、超覚醒をいじりやすいいい案だと思う
もう4年前くらいから騒がれてるけど何も動いてくれないんだ、、、その代わり超覚醒の数が1キャラで10種類あるキャラも出てきちゃったんだ、、
せめて1回回すごとに抽選枠を減らすようにしてほしい
シンプルに天井設けてくれ;;
超覚醒のルーレットはシステム的にいじれないから強化する時増やすしかないってなんかで聞いた。ソースがないから信用しなくてもいいけど、諦めた方がいいよ。
【タイムライン】
0:00 op
0:16 ①編成を考えるのが難しすぎる
8:38 ②超覚醒がめんどい
10:38 ③火力かわかりずらい
12:37 ④称号について
16:31 ⑤インフレが早すぎる
17:35 ⑥落ちコンなしバッチ
18:37 ⑦マルチプレイについて
19:04 ⑧フレンド問題
19:52 ⑨初心者・復帰勢きつすぎ問題
22:13 ⑩イラストが良すぎる
23:19 ⑪潜在覚醒問題
24:11 ⑫その他諸々
27:37 ⑬進化素材めんどい問題
28:28 ⑭総まとめ
自分の意見
新規コラボで若年層を狙ったコラボをしてほしい
(例:チェンソーマン、リゼロ、推しの子、etc...)
自分はパズドラやめたけど、ドラゴンボールコラボ復刻したら復帰するわ
コラボに関しては、モン○トの後追いだったり、旬のアニメに追えてない気がするから、変えるべきだと思う
コラボに関してはダイケの趣味しかやらないのがクソである
クローズコラボ得してるのダイケだけ説
パズドラ作ったこと自体は有能だけどもうダイケいらなくない?
@@kuwachi4657 正直もう弊害の部分がおおい
運営はマジでこの動画しっかり見て真摯に現状を受けいれた方がいい
影響力のあるしゅうが真剣にパズドラの改善案について動画を出してるのが嬉しい
こういう動画が上がらなくなった時が本当の意味でのオワドラだと思う
しゅうがちゃんとパズドラに向き合ってるからこそこんな具体的なダメ出しとか出来るんだろうな……
私の中のパズドラの記憶は中学生のときで止まってるけど、ここまで続けられる人しゅうに限らずすごいな
hfコラボ後にやめてそう
曲芸師辺りでやめたんかな?
マジで、パズドラ内だけで完結させて欲しい
ソシャゲ特有の空いた時間にできるのがメリットだったのにもはやパズドラのために時間作らなきゃいけなくて本末転倒になってしまってるよな
今のパズドラは難しすぎる
新規が継続できないのも納得できる
本物だ
これをみんなで拡散していい意味で運営にみんなの声を届いてほしい
6:02 ここからのしゅうの意見自分が思ってたことをすごい的確に言語化しててめちゃ笑ったし思わず頷いてしまった
3選とか言いながら10個以上あるのすき
しゅうのパズドラへの熱意が伝わってくる
しゅうの「私はパズドラが好きなんだよね」って言葉が聞けて良かった
しゅうとの出会いがパズドラだから、マリオとか変なゲームやっててもしゅう=パズドラのイメージはずっと変わらないんだよね
しゅうがパズドラ見捨てないでいてくれるのはうれしい
ステキ
こんだけ続けてたら見捨てようにも見捨てれないんだろうね
しゅうも俺らも含めて廃課金勢は割と惰性で続けてる人多いと思う
ネタになるかは
推しキャラでちょっと前のダンジョンを攻略するのが楽しい。ちょっと前のダンジョンって実際は簡単でも周回とかしてない限り頭の中じゃ難関ってイメージがあるから達成感あるし、インフレが激しいからこそ出来る楽しみ方だと思う
まじでわかる
アイアンマンとかで攻略するのくそ楽しいぞ
原作見てないのに撫子とキャプテンマーベルに異常な愛着があって未だに使ってる
どんな時でもあまりネガティブな発言をしないでパズドラを楽しんでいたしゅうにこの動画を出させた事を運営は重く受け止めて欲しい
きも
😎「なんか亀がうるさいからそろそろ消すか」
@@user-lr9hm2fy7v ガチ草
結局ユーザーとのMTGの新規星6交換不可とか、ロウコウの発表の仕方とかで信頼に溝ができるような立ち回りをしてるから、運営のユーザーに対する考えが変わらない限り、再び王者になるのは難しいと思う。
闘技場3とか裏闘技場辺りが1番好きだったな
しゅう=裏闘技場ってのもあったし
昔のパーティで裏異形とかいっても軽減貼らなくても生きれることに感動できるレベルで一ミスで死ぬのが終わってる
ほんとに、しゅうがパズドラについて話してくれるだけで嬉しい
パズドラ全然しないけどしゅうが語ってるの聞くのめっちゃ好き
しかも30分も
超覚醒は昔は無くても、適当についたやつでも良かったけど今はパーティ組むのに必須要素になってるから改善はいるよなとは思う。
暇してた時間の更新ありがたい
今は編成考えるのが難しすぎる
6ターン発狂や99ターン吸収をなくして、時間と手間さえかければ色んな編成でクリアできるくらいの難易度が丁度いいと思う
こうやって影響力がある人が声をあげてくれるのはありがたい
昔ってギミックは「パズルとか調整とかで何とかするもので、スキルとか覚醒によって楽になる」ものだったのに今ではスキルとか覚醒で対策しないとどうにもならないのが問題だと思う
むかしはギミックがパズルの邪魔する程度だったのに、ギミックの対策しないと挑戦権すらない…
インフレしていく過程でしゃあない事なのかな…
何なら今はスキルとか覚醒でも全く対策できないギミックまで来てるからなー
と考えると吸収無効を出したのが終わりの始まり?
@@gallaghernoel4140 吸収無効だけならまだPS出るからいいけど、それにターン発狂とかHP発狂つけたのはほんとに運でしか突破できないからゴミ
しゅうにはパズドラをいつまでもやり続けてほしいから、マジで運営さんには直してもらいたい
今回字幕出したり編しゅうが上手すぎる
石一個使ってコンテニューの代わりにセーブされて、新しい編成でセーブした階層からスタートできるようにしてほしい。
長ーいダンジョンのギミック全部に対応できる一つのパーティーを作り上げなくても良くなるから
全部に対応するのが難しい
一つ一つのコメントにマジで共感の嵐、パズドラは今の状況を変えていかないとネタじゃなく本当にサ終に近づいてしまうと思う……
しゅうがパズドラ語ってくれるのうれしい
称号来る間隔が短いから本当に最新に対応するのがものすごく難しい。環境で強いキャラも目まぐるしく変わるし。
あと、一昔前みたいにこのキャラのこのパーティはどこでも行けるみたいなのがないからいちいち編成組まなきゃならない
昔しゅうやってたけど当時最難関クラスの裏闘技場を草薙京艦隊でクリアするみたいなロマンが今はないよね
パズドラ10年以上やってる中で最近あんまり面白くなくてほぼランダンと8人対戦しかやってなかったけど、とうとう初回からやってたランダンを前回はやらなかった時に完全に冷めてるのを実感した
高難易度ダンジョンだけじゃなく他のイベントもただの作業になってる
昔はガチャで強いキャラゲットしたら実況者を参考にしてダンジョンキャラとか進化素材とか入れつつそのキャラを中心にした汎用性が高いパーティを自分で作ってた
そのパーティで微調整しながら色んなダンジョンに挑戦して殴り合いの末なんとか勝つっていうのが楽しかったんだよなあ
意見募集して30分以上もパズドラに物申すしゅう好き笑
しゅうさんが闘技場とかの動画めっちゃ出してた時くらいのパズドラがまだバランス良くて好きだったなぁ。
覚醒の種類の多さとか敵のギミックへの対策とか初めてやる人には難しすぎるよなぁ
この時間帯に新鮮なしゅうの声聴けるのありがたすぎる
好きだからこそ面白いゲームになって欲しいのが伝わってくるよね
自分もパーティ組むのがめんどくさすぎてガチャ引くだけのゲームになっちゃってる
しゅうがここまで熱くなってくれるの嬉しい
裏魔廊でみんながグレオン禰豆子使ってる中グレオン禰豆子居ないなりにドットウルドとか使って試行錯誤しながら魔王称号取れた時が1番嬉しかったな
今のチャレンジ系は編成考えようとした時点でだるくなるからもうやってないけど...
ドットはさすがにカッコよすぎ👏
2、3分の動画かと思ったら30分あって、マジでパズドラ好きなんだなって思った
好きなキャラが全く戦えなくなってるのが辛い、強化入っても前線で使わせる気のない性能なのが辛い
自分もパズドラリリース初期からやっててしゅうの言っていることは本当によくわかる。運営さん、お願いします
昔の新降臨ダンジョンでこんなパーティでクリアできました!って報告がみんな全然違う頃が一番楽しかった
みんな好きなパーティで攻略してて
超覚醒ルーレット、どうせ当たるまで回すんだからプラスが溶けるのが嫌というより回してる間の虚無感がすごい
モンストみたいに対策必須ギミックを先に教えてくれたりみんなのクリアパーティみたいなの出してくれたりしたらかなり楽になりそうだけどどうかな
いちいち調べないといけないのめんどい
最古参でランダン王冠コンプ(有名実況者でもほぼいない)のしゅうが言ってくれるのがほんとに有難い
やっぱり推しキャラを使ってクリアしたいって思いが強いかな
高難易度すぎてクリアできなくて萎えちゃうことが多いから
初心者復帰者じゃなくても普通に難しすぎるから、優しく易しくしてほしいなぁ
全然3選超えるの好き
超覚醒、沼ると一体でも3000くらい持ってかれたりするからホントに何とかして欲しい
今モンストが再熱してて、思ったんだけど、ステージごとのギミックがあって、ちゃんと勝ち筋を毎回用意してくれててそこにpsが求められるから、難しくても楽しい。
でもパズドラは、不快なギミックを詰めれるだけ詰めて、はいどうぞで渡してくるから、それを乗り越えたとしてもなんか楽しくないんだよね〜
しゅうがこんなにパズドラについて語っているのが愛を感じる。
今のパズドラは精神修行アプリだと思う。
かと言って今から昔の様にパズル力で9割が決まるに戻すのは難しいだろうなぁ。
もう破滅の道に進んでしまって後戻りできない状態
最近は適当に石貯めて、好きなコラボとかが来たらガチャ回すだけのゲームと化してる。
裏魔門あたりの結構むずいけど自分で編成してもそれなりにクリアできる自由度があった頃が1番楽しかった。
しゅうさんのような影響力のある人がパズドラについて語ってくれるのは有り難い!運営にプレイしてる人達の思いが少しでも届いてくれると嬉しい!
動画には関係ないけど個人的にホルス出た時ぐらいが1番楽しかった!パズル力でコンテ無しで勝てたりしたし整地しないとダメとかここでスキル溜めしないととか今のような耐性を積むゲームではなかった
今月のクエストレベル9も楽しいね
いまだにパズドラ続けてるの凄いよねしゅう
むずいダンジョンがあるのはいいけどアクティブプレイヤーに向けて運営がもっと簡単寄りなダンジョン増やせばいいのかと思う
新降臨でいいじゃんね。
転生○○じゃなくて、ちゃんとモンスターが落ちる降臨ね
パズドラに熱心なしゅうカッコよすぎる
特殊ダンジョンは、コストが高いほどレベルが上がりづらくなってるので、意味が無い訳では無く、コスト高めのキャラは詰めづらいっていう制限みたいな認識でいい思う。潜入時に超覚醒が発動しないのも制限。
3選なのにこの動画時間からしゅうのパズドラへの強い愛を感じる
結局13選ていうねw
環境が2週間前後で変わるのやばいと思うマジで
1、2年復刻してないコラボキャラと同じ性能の降臨キャラ実装(10周~30周程度、元キャラのレア度に応じた周回数で作れる)
これだと、初心者救済、モチベ問題、復刻問題等々解決できてよさそう
もしコラボ復刻したときは、コラボ元を1つ強くすれば差別化できるし、今まで持ってた人も1、2年使えたなら満足できるだろうし
編成考えるのも大変だし
ダンジョン入ってからやるのがまず変身ぽちぽちなのもめんどい
嫌ならやらなければ?が運営のスタンスだから、変えようとする気概が見えないのほんと絶望的
今月のチャレダン9は懐かしさを感じて良かったと思う
パズドラ3000日以上やってるんでこういう熱い想いが込められた動画が見れてすごく嬉しいです
需要ないだろうけど久々に熱い気持ちになれたので1ユーザーの気持ちをここに吐き出させてください
ユーザーの不満を長年全然解決できてないのは、企業が目先の金欲しさに運営や開発チームに全然金かけてないからっていうのに尽きるんだよね
リソースが足りないから本来全部解決しなきゃいけないはずのことにも優先順位をつけて対応しなきゃいけないし、やることも行き当たりばったりになる
ただ、そもそも運営にパズドラをどうしたいっていう明確なビジョンがなくて既存要素の水増しやその場しのぎの対応ばっかりやってるようじゃ人増やしても舵取りが上手くいかないだろうけどね!
最近パズドラがほんとに面白く感じなくてモンスト始めてみたけど色々手厚すぎてパズドラってほんとに時代遅れになりつつあるんだなってすごい感じた。
今までのいろんなゲームがよくなるであろう意見とかを運営側が何無視しても動かなかったツケが遂に回って来てしまったんだなと思う
ゲーム内で色々完結できないレベルにまで自分達がインフレさせたんだからUIとかゲーム内容とか変えていくのは当然のことだと思うけど、
例のプロデューサーによると"昔ながらのUIを大切にしていきたいからあまり変えたくない"らしい。正直怠惰にしか思えない
めちゃめちゃ文句言ったけどパズドラ自体は好きだしずっと昔からやって来たから面白さを取り戻してほしい
列界とか裏魔廊とか自分で編成考えて勝てた時は嬉しかったんだけどな
機構城もめっちゃ盛り上がってたし、あの頃が少し懐かしい
しゅうが30分もパズドラについて語るのに涙が止まらない
@@user-ld8yw1iw9g結構まじやろ
@@user-ld8yw1iw9g 別にいいね稼ぎしてもいいやん
@@user-wd7yn9zw1x 承認欲求の塊なんでしょうね
@@user-ld8yw1iw9g だとしても噛みつかないでね
@@user-ld8yw1iw9g 「しゅう」って知ってる?
知ってたらそんな感想ならんぞ…
しゅうゲームズは王冠コンプだから説得力あるのいいね
過去にきてインフレにまけたコラボキャラをまた使えるようにしてほしい
またベジットとかキルアとかで攻略したい
4:43マジで分かる。初見殺しとかで死にゲーさせるのはいいんだけれど、再挑戦が億劫になるのがモチベ殺しすぎてる
億劫が億兆に見え……
あああ億兆あぁぁぁあぁぁァァァ
3選だから短い動画かと思ったら34分笑笑
そんで全然3選じゃないっていうね笑
こんなに熱く語ってくれてパズドラへの愛を感じる…
最近復帰しようと思ったけど編成全然組めなくてダンジョン行く前に諦めてしまうから何とかして欲しい…
しゅうの話は聞いてて面白い。確かにってなるし、たまにあるボケがツボ。
個人的に超覚醒の仕様が勿体無くてガチャとかでモンスター被っても売らなくなったなぁ
初期の方はボックスが圧迫するから要らないモンスターは売却してたの思い出したわ笑
超覚醒だけじゃ無くて潜在覚醒とかのシヴァドラとかいい例だよね、吸収貫通とか上限解放とか付け替えるの勿体無いから複数体確保しておくとか
今の環境に慣れちゃったけど、改善するとこいろいろあるよね
異形が出た時代が1番楽しかったなと思う
時間はかかるにしろ頑張ればクリア出来たし、対策も簡単なので何もかもが丁度よかった
裏修羅あたりも鬼滅コラボ&式神イベントで周り皆やってて、めちゃくちゃ楽しかったなぁ
虹の番人根性で殴り倒してた時代が僕は1番楽しかったです()
わかる鬼滅の時が一番楽しかった
しゅうが直して欲しいところ言い終わった時にスイマセンっていうの好き
初期の頃のダメージを調整して短いドロップ操作時間の中少しづつ攻略していくのが楽しかった
最新の強キャラが半年後にはもう一切使われなくなってるのヤバすぎるだろこのゲーム
編成が難しい、ほんとにコレすぎる
もはや編成組むところがパズドラの1番のパズル要素
うまい
編成なんてTwitterに転がってるレシート丸パクリすればいいだけだから楽に感じるわ
@@251lv それレシート作ってくれてる人にパズル代行してもらってるだけでしょ?結局1番難しいのが編成パズルなのに変わりはない
極力詰み無く、ぴったりキャラの役割噛み合わせてレシート作ってる人は凄いと思いますよ
なかなか勇気の要る発信だと思うけど、率直なしゅうの意見が聞けてよかった!
好きなゲームなだけにユーザーが離れていったりするのは見ていて悲しいから、これから少しでも改善なりなんなりされたら良いな。
あと全然3選じゃ済まなくて草
高難易度ダンジョンのステージを短めにしてほしい。
あとしゅうが30分パズドラ語ってる動画は貴重👍
チャンネル登録1000万おめでとうございます!
2020年くらいから変なロボ出てきておかしくなり始めた、それまでは王冠もコンプしてたり課金もしてた。今はたまに開く程度だけどあんなの本気でやってる人はすごい。
11年も続いてるアプリだから複雑になっちゃうのはある程度仕方ないと思うけどそれにしても難しすぎるよね
自分はエンジョイ勢でパテを考えるのが大変なのはすごく共感します。
パテを組む際外部アプリのPADDBを使っていましたがそのアプリがパズドラ運営により閉鎖されました。
なので現在はほぼログイン勢です。
長々と話せるほどの愛を感じる…!