Відео гарне, вмієш цікаво переказувати! Сюжет гри не виправдовую, він дійсно посередній, але на мою думку зауваження щодо "сірої моралі" було геть недоречним, адже далеко не завжди вона потрібна, і в реальному світі теж дуже часто немає ніякої "сірості". Можливо не зовсім правильне порівняння, але за такою логікою і сюжет Володаря Перснів можна вважати лайном, адже там є чітко виражене зло і так само чітко виражене добро, без всякої "сірості".
Можливо ти й правий. Але мені суцільне зло/добро завжди здавалися нудними. Нецікаво спостерігати за персонажами, які погані лише тому що погані. А за підтримку дякую!)
@@storyteller148 ну, кожному своє) Мені просто вже трохи набридла концепція "сірої моралі" і навпаки хочеться чогось простого :D Чекаю на переказ Shadow of the Tomb Raider
Можу пояснити чому записки цікавіші ніж основний сюжет: зазвичай записки, книги в грі, текст аудіозаписів і т. д. ... пише не основний сценарист - для цього наймаються окремі сценаристи. Тому тепер стає зрозуміло чому вони більш захоплюючі)
Зайшов в коменти саме це написати. Записки, книги, це все майже завжди пишуть не основні сценаристи, а люди, що сидять на половині зарплатні. І майже завжди саме їх праця - це найкраще у сюжеті
Преша частина, була прям дуже класною, де всіхбісяче ниття Лари мені навпаки зайшло і додало живості персонажу. Навідміну від старих частин, де баба термінатор з силіконовими сиськами збирає артефакти, розгадує головоломки не гірше Ейнштейна і бореться з динозаврами 😂 В другій частині, дійсно з сюжетом вийшло трохи поганенько. Гробниці дають навички, якими мало хто користувався і крім цікавості не викликає мотивації їх досліджувати (як це було в першій частині). Стосовно записок, камон, автор трохи лицемір. В Алан Вейк - записки добре (як і ще й не просто легко пропустити, а не можливо зібрати за перше проходження), а в Ларі - погано бо гладіолус А, і при цьому, записки і записи - озвучили, а в богоподобному Алані - читай, бо на озвучку не вистачило грошей.
40:23 О так. Це плавання у воді та біганина у мокрому одязі... Можна послатися на ігрову умовність, але дізайнери понаробили анімацій як Ларочці дуже холодно та вона мерзне. Або постійні катсцени та скріпти як їй боляче, та напевно щось поламано у організмі після яких йде гейплей з паркуром.. Я собі фейспалмом обличча розбив: от нащо робити такі скрипти які прожектором ці умовності акцентують?
Так як вирішив пройти всю трилогію до кінця то і цю частину не давно завершив і відразу після завершення я подивився на усе разом і такий: так це ж тупо той самий сюжет що і був попередній частині так щей стало ще нудніше і нецікавіше, я навіть здогадався хто такий той Яків ще до того як він нам то сказав. З геймплейної частини все +/- те саме але левел дизайн став більш відкритий що іде в розріз з сюжетом, хоча я вже просто же слідкував за ним особливо не думаючи бо все одно нічого класного там я не побачу. Короче з геймплейної точки зору гра стала краще, а от сюжет настільки поганий що його можна скіпати і від цього нічого не втратити.
Доповнення про бабу ягу не скажу, що прям непогане, але досить складне. Принаймі складніше, ніж задачі у гробницях. Та цю курву на ступі с наскоку-то й не перемогти.
Отже чекаємо відео про ще одну частину. Дякую за відео, хоч щось нове дізнався, хоча і проходив гру не один раз
Відео уже майже завершене. Через 2 тижні вийде.
Дякую за підтримку!)
Дякую автору за огляд гри. Я не фанат другох і третьої частин, але перша мені особливо сподобалась!
Мені геймплейно вся трилогія подобається. А от сюжетно ні одна з частин не до смаку.
Дякую за підтримку!)
6:27 - так, дайте вгадаю - цьоця Ганя у нас виявиться антагоністкою з Трійці, правда ж?
15:08 - ну дідько, таке ліниве кліше…
І не говори. Хто б міг подумати. :D
:DDD
Відео гарне, вмієш цікаво переказувати! Сюжет гри не виправдовую, він дійсно посередній, але на мою думку зауваження щодо "сірої моралі" було геть недоречним, адже далеко не завжди вона потрібна, і в реальному світі теж дуже часто немає ніякої "сірості". Можливо не зовсім правильне порівняння, але за такою логікою і сюжет Володаря Перснів можна вважати лайном, адже там є чітко виражене зло і так само чітко виражене добро, без всякої "сірості".
Можливо ти й правий. Але мені суцільне зло/добро завжди здавалися нудними.
Нецікаво спостерігати за персонажами, які погані лише тому що погані.
А за підтримку дякую!)
@@storyteller148 ну, кожному своє) Мені просто вже трохи набридла концепція "сірої моралі" і навпаки хочеться чогось простого :D
Чекаю на переказ Shadow of the Tomb Raider
@@venomuss19 в роботі. Реліз десь 15.03.
Дякуємо за огляд! Чудове відео!
Дякую за теплі слова підтримки!)
Можу пояснити чому записки цікавіші ніж основний сюжет: зазвичай записки, книги в грі, текст аудіозаписів і т. д. ... пише не основний сценарист - для цього наймаються окремі сценаристи. Тому тепер стає зрозуміло чому вони більш захоплюючі)
Якщо записки писала не Ріанна, то у мене виникає ще більше питань до її роботи. :DD
Зайшов в коменти саме це написати. Записки, книги, це все майже завжди пишуть не основні сценаристи, а люди, що сидять на половині зарплатні. І майже завжди саме їх праця - це найкраще у сюжеті
@@storyteller148у мене питань нема. Бездарність, що з неї взять
@@mrstekolshik файна жінка. Чекатиму її нових сценарних робіт. 😄
Хоча після роздачі в EGS, недавно перепройшов трилогію - дякую за якісне відео!
Вдячний за підтримку!)
Дякую за відео, коментар у підтримку!)
Щиро вдячний!)
У вас чудовий канал
Дякую. Приємно це чути!)
Вдячний за детальний розбір. Можна докинути бал грі якщо, той пам'ятник з лисим мужиком дадуть знести)
Нє. То в "Метро" дозволяють. :D
Зараз почав грати це. Це раніше була Лара Крофт. А зараз "Лара, крафть!"
Гг. Згоден. Але без крафту прямо ніяк!)
Преша частина, була прям дуже класною, де всіхбісяче ниття Лари мені навпаки зайшло і додало живості персонажу. Навідміну від старих частин, де баба термінатор з силіконовими сиськами збирає артефакти, розгадує головоломки не гірше Ейнштейна і бореться з динозаврами 😂 В другій частині, дійсно з сюжетом вийшло трохи поганенько. Гробниці дають навички, якими мало хто користувався і крім цікавості не викликає мотивації їх досліджувати (як це було в першій частині). Стосовно записок, камон, автор трохи лицемір. В Алан Вейк - записки добре (як і ще й не просто легко пропустити, а не можливо зібрати за перше проходження), а в Ларі - погано бо гладіолус А, і при цьому, записки і записи - озвучили, а в богоподобному Алані - читай, бо на озвучку не вистачило грошей.
В Алані записки - це частина сюжету, яка до того ж іще й пояснюється добре.
В Ларі - костиль, аби розкрити лор.
40:23 О так. Це плавання у воді та біганина у мокрому одязі... Можна послатися на ігрову умовність, але дізайнери понаробили анімацій як Ларочці дуже холодно та вона мерзне.
Або постійні катсцени та скріпти як їй боляче, та напевно щось поламано у організмі після яких йде гейплей з паркуром..
Я собі фейспалмом обличча розбив: от нащо робити такі скрипти які прожектором ці умовності акцентують?
Так як вирішив пройти всю трилогію до кінця то і цю частину не давно завершив і відразу після завершення я подивився на усе разом і такий: так це ж тупо той самий сюжет що і був попередній частині так щей стало ще нудніше і нецікавіше, я навіть здогадався хто такий той Яків ще до того як він нам то сказав. З геймплейної частини все +/- те саме але левел дизайн став більш відкритий що іде в розріз з сюжетом, хоча я вже просто же слідкував за ним особливо не думаючи бо все одно нічого класного там я не побачу. Короче з геймплейної точки зору гра стала краще, а от сюжет настільки поганий що його можна скіпати і від цього нічого не втратити.
Це тупо мої думки один в один. Грати цікаво, а от сюжет повна шляпа.
Дякую за підтримку!)
В мене був глюк і боса гвинтокрила вбивав двічі, відьма в кінці 1й частини була краще.
@@SurzhenkoAndrii але ж відьма не була босом. То просто декорація, яка світиться, хіба ні?
Доповнення про бабу ягу не скажу, що прям непогане, але досить складне. Принаймі складніше, ніж задачі у гробницях.
Та цю курву на ступі с наскоку-то й не перемогти.