Największe absurdy Gothica

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2020
  • Gothic to gra drewniana, ale też kochana. W dzisiejszym odcinku udowadniamy to przypominając kilka uroczych absurdów z kultowej gry.
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Instagramie Jordana:
    / yuielliot
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / araszperskibard
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
    Twitterze Elessara: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl
  • เกม

ความคิดเห็น • 1.4K

  • @DarthWald
    @DarthWald 4 ปีที่แล้ว +1368

    Sąsiedzi TVGry:
    "Halina te dziwaki znowu kręcą porno"

    • @dzikbytom6414
      @dzikbytom6414 4 ปีที่แล้ว +4

      Filip berakQWERTY najpierw te dziecko musiałoby się nauczyć składać zdania

    • @wiepancotoznaczytrappin6084
      @wiepancotoznaczytrappin6084 4 ปีที่แล้ว +3

      @@berakfilip Składanie zdań często się przydaje.

    • @Stickman4444PI
      @Stickman4444PI 4 ปีที่แล้ว +2

      XDDD

    • @K6mil
      @K6mil 4 ปีที่แล้ว +4

      Halyna*

    • @basedbroccoliguy8640
      @basedbroccoliguy8640 3 ปีที่แล้ว

      @@wiepancotoznaczytrappin6084 bo w

  • @MaleWuWu
    @MaleWuWu 4 ปีที่แล้ว +1292

    Jordan to 100% Lester xD

    • @LuMatyja
      @LuMatyja 4 ปีที่แล้ว +34

      No, ciągle naćpany...

    • @Gandi_87
      @Gandi_87 4 ปีที่แล้ว +21

      Za chudy i nie kulawy:)

    • @Degmin49
      @Degmin49 4 ปีที่แล้ว +6

      Od kiedy zacząłem oglądać TVGry widziałem w Jordanie Lestera xd

    • @bartomiejwozniak2131
      @bartomiejwozniak2131 4 ปีที่แล้ว +11

      Zbyt zniewieściały na lestera

    • @zeniok561
      @zeniok561 3 ปีที่แล้ว

      @Gigolo 69 oj Leser prawdziwe historie Gothicowe ;D

  • @syrriusz5662
    @syrriusz5662 4 ปีที่แล้ว +405

    6:32 uciekają jakby gonił ich sam Beliar.

  •  4 ปีที่แล้ว +817

    - Cześć, jestem...
    - NIE OBCHODZI MNIE KIM JESTEŚ

    • @mrszmatan2727
      @mrszmatan2727 4 ปีที่แล้ว +15

      Jaki przypadek że akurat ciebie znalazłem pod filmem z Gothica. Z 2 lata temu u ciebie go wygrałem na streamie :D

    • @czarnywilk222
      @czarnywilk222 4 ปีที่แล้ว +1

      Cześć drwal

    • @kamilu86
      @kamilu86 4 ปีที่แล้ว +1

      Cześć jestem tu nowy

    • @mattar8432
      @mattar8432 4 ปีที่แล้ว +2

      masz dla mnie jakieś zadanie ?

    • @jakubprokop5200
      @jakubprokop5200 4 ปีที่แล้ว

      Hej, ty!

  • @aushro8664
    @aushro8664 4 ปีที่แล้ว +1038

    Bezimienny: * ma w ekwipunku 50 mieczy *
    Też bezimienny: Nie ma wystarczającej siły, aby móc używać miecza w walce.

    • @satgurs
      @satgurs 4 ปีที่แล้ว +17

      🆇🅳

    • @TRETheFox
      @TRETheFox 4 ปีที่แล้ว +1

      XD

    • @Rhakio
      @Rhakio 4 ปีที่แล้ว +9

      Brak poziomu do założenia zbroi albo broni jak by się nad tym zastanowić też jest dziwny, bo nie możesz wziąć do ręki miecza mimo że od np 100h latasz z wielkimi toporami 2 ręcznymi. Taki urok RPG, w Gothicu blokuja Cie tylko statystyki, ale w tych czasach już pewnie by wyglądało to inaczej

    • @majorbombas
      @majorbombas 4 ปีที่แล้ว +20

      @Epox Player Ekwipunek w grach to tylko uproszczenie, by nie trzeba było chodzić do skrytki po broń i pancerze. Nie wyobrażam sobie zapitalania Geraltem do Corvo Bianco za każdym razem gdy chce zmienić swój miecz na inny.

    • @zQuiGonJinn
      @zQuiGonJinn 4 ปีที่แล้ว +1

      Tu chodzi ze nie moze nim władać, władać za slaby zeby wladac a nie zeby nosic kurwa

  • @panicreepypasta
    @panicreepypasta 4 ปีที่แล้ว +800

    ten uśmiech przy słowach "będą chciały mnie nabić na pal" jest niepokojący

  • @juanpablo-co6zw
    @juanpablo-co6zw 4 ปีที่แล้ว +154

    Ah to machanie rękami z zaciśniętymi pięściami xD

  • @piter00711
    @piter00711 4 ปีที่แล้ว +96

    tak do połowy to aburdy z czapy wzięte, w ogóle nie przeszkadzały ani nie wydawały się absurdalne jak na tamte lata, ale scenki rewelacja :D

    • @serper021
      @serper021 4 ปีที่แล้ว +1

      Tamte ale patrz na teraz bo materiał jest teraz a nie kiedy gra wychodziła

    • @kptyossarian1881
      @kptyossarian1881 4 ปีที่แล้ว +4

      Niektóre rozwiązania w grach nie muszą przeszkadzać, by być absurdami.

    • @andrzejwazinski1338
      @andrzejwazinski1338 ปีที่แล้ว

      @@serper021 to że materiał jest teraz to nie znaczy że grę która powstała tamtych latach oceniać standardami które mamy teraz, nie sądzisz?

  • @hellagonfellosaffe6836
    @hellagonfellosaffe6836 4 ปีที่แล้ว +642

    Odcinek świetny ale w 8:57 Pan Mateusz idealnie odwzorował "zawinięcie" w biegu jakie robił Bezimienny. Brawo!

    • @kacperkoksu7707
      @kacperkoksu7707 4 ปีที่แล้ว +28

      Też to zauważyłem. Lepiej tego nie można było zagrać.

    • @beziooo6516
      @beziooo6516 4 ปีที่แล้ว +14

      Potwierdzam. Chyba mam brata

  • @asapcycu
    @asapcycu 4 ปีที่แล้ว +728

    im dłużej trenujesz, tym ciężej ci osiągnąć coś więcej, bo gdyby nie, to każdy po 2 latach siłowni by wyciskał 200kg na ławie

    • @JW-oz6ov
      @JW-oz6ov 4 ปีที่แล้ว +67

      asapcycu Dokładnie, to oczywiste, a niektórzy "dalej nie znają odpowiedzi" :v

    • @michaborciuch9172
      @michaborciuch9172 4 ปีที่แล้ว +47

      Dokładnie, jest coś takiego jak krzywa uczenia. Po pewnym czasie, nawet minimalny postęp wymaga znacznych nakładów pracy.

    • @Skorpion1991
      @Skorpion1991 4 ปีที่แล้ว +16

      dokladnie, do 100kg dobijesz w 1 miesiac, do 200kg w kilka lat i im dalej tym jeszcze wiecej, zwiekszyc z 50kg do 100kg jest latwo, ale te same 50kg miedzy 200 a 250 to dla wielu juz niemozliwe mimo ze to jest te same 50kg i to jest dobre porownanie

    • @hpsnake73
      @hpsnake73 4 ปีที่แล้ว +10

      Widocznie twórcy tego kanału jeszcze nie dorośli do rozwiązywania tak zawiłych zagadek.

    • @dawidwojciechowski7525
      @dawidwojciechowski7525 4 ปีที่แล้ว +1

      Co w pierdolicie za głupoty w nauce wszystko zależy od IQ byli geniusze co w dzieciństwie władali kilkoma językami a jeśli chodzi o siłownię to genetyka genetyka plus powiedzmy dobre '' suple'' (:

  • @koprolity
    @koprolity 4 ปีที่แล้ว +170

    To faktycznie absurdalne, że stajesz się wrogiem publicznym, kiedy walniesz przypadkowego człowieka mieczem.

    • @GrogAdHoc
      @GrogAdHoc 4 ปีที่แล้ว +36

      Też tego nie rozumiem, przecież jak idę Krakowskim Przedmieściem z Zweihänderem +5 przeciwko Sierotom to nikt mi nie zwraca uwagi, gdy przez przypadek zahaczę o przechodnia. Absurd. Nierealistyczne i w ogóle mało progresywne.

    • @adam1984pl
      @adam1984pl 4 ปีที่แล้ว +3

      w karkowie tak jest,jak nie kibicujesz tej druzynie.

    • @cesellolaromaa3341
      @cesellolaromaa3341 4 ปีที่แล้ว +10

      Ma to właśnie sens. Problemem w Gothicach nie jest zamysł, który jest bardzo dobry, tylko technikalia. W trakcie walki łatwo było sypnąć komuś przypadkowo, a także zdarzały się czasem jakieś przypadkowe odpały NPC, którzy atakowali nas bez powodu. To bardziej niedoróbka.

    • @mioszpilc
      @mioszpilc 4 ปีที่แล้ว +1

      Kropolity! kto by się spodziewał...

    • @tak2975
      @tak2975 4 ปีที่แล้ว +1

      Ah shit where... KOPROLITY!!!

  • @JspoonG
    @JspoonG 4 ปีที่แล้ว +46

    5:18 Aaa nie do końca jest to prawda, jednego hita wybaczają, a w walce niekiedy nawet kilka, jeżeli oddziela je jakiś odstęp czasowy

    • @JspoonG
      @JspoonG 4 ปีที่แล้ว +1

      @Zwi@dowca Kiedy niby?

    • @xyzzy-dv6te
      @xyzzy-dv6te 4 ปีที่แล้ว +1

      @Zwi@dowca ja miałem przeciwnie - jako mag pobiłem Sekoba (był opętany i mnie zaatakował). Gdy go ograbialem, przyszedł Balthasar i go zamordował

  • @matsz9334
    @matsz9334 4 ปีที่แล้ว +341

    3:46 jest taka reguła, że słabszy szybciej się uczy. To chcieli twórcy Gothica nam przekazać, iż im wyżej zajdziemy tym więcej będziemy musieli poświęcić dla dalszego doskonalenia naszego bohatera. ;)

    • @damkier4498
      @damkier4498 4 ปีที่แล้ว +60

      +1 przecież zostanie mistrzem w jakiejś dziedzinie wymaga WIĘCEJ doświadczenia niż zostanie adeptem, logiczne

    • @mateuszmk16
      @mateuszmk16 4 ปีที่แล้ว +40

      Oczywiście....poza tym podstawy łatwiej opanować niż stać się w czymś mistrzem, przecież teraz rekordy pobija się minimalnie ale to właśnie te minimalne rezultaty kosztują najwięcej wysiłku, jak można nazywać to absurdem o.0?!

    • @theggman111
      @theggman111 4 ปีที่แล้ว +22

      Myślałem że to tylko ja rozumiem XD
      To prawda bo jednak zaczęcie jakiejś dziedziny jest łatwiejsze niż zostanie w niej mistrzem

    • @zadymek01
      @zadymek01 4 ปีที่แล้ว +18

      A może to po prostu chęć zbalansowania gry? Jak wspomniano wyżej, w GII szło zostać mistrzem we wszystkim. No i na co wydałbyś te dodatkowe PD z dodatku?AlsoJeśli mnie mózg nie myli, to absurdem nazwano w filmiku "zmianę" w systemie levelowania, po zainstalowaniu dodatku, nie sam system. Też głupio, ale inaczej.BTW Sam film to zawód: liczyłem na coś więcej niż problemy wyciągane z d*py. Np system podnoszenia w GII, jakoby ulepszony, sprawiał, że można było coś przypadkiem ukraść.

    • @iorwethlispuszczy5587
      @iorwethlispuszczy5587 4 ปีที่แล้ว +13

      @@zadymek01 po Jordanie, którego uważam za wielkiego antyfana gothica, nie spodziewałbym się niczego szczególnego

  • @eucalyptus7493
    @eucalyptus7493 4 ปีที่แล้ว +287

    Gestykulacja Heda
    Przez chwile zapomniałem że to filmik

  • @adamadamski8921
    @adamadamski8921 4 ปีที่แล้ว +43

    Czego mi zabrakło:
    - schowaj broń (chowa broń), spryciarz!

  • @BardockPOL
    @BardockPOL 4 ปีที่แล้ว +172

    1:47 W Gothiku nie ma fabularnego twistu z bezimiennością bohatera? A Smok Ożywieniec i jego "Nie mam imienia, podobnie jak Ty nie masz imienia", co sugeruje, że obaj są awatarami swoich bogów, ergo Bezimienny wcale nie jest człowiekiem, lecz został stworzony na jego podobieństwo? Oj, słabiutko, tvgry...

    • @Marvolaukes
      @Marvolaukes 4 ปีที่แล้ว +7

      Co? Przecież Ożywieniec był reinkarnacją Śniącego!

    • @vvrong3374
      @vvrong3374 4 ปีที่แล้ว

      Dokładnie

    • @PatrykTrojan92
      @PatrykTrojan92 4 ปีที่แล้ว +3

      ​@@Marvolaukes tego akurat w żaden sposób nie idzie potwierdzić, chyba że ktoś z piranii kiedyś odpowie na to pytanie

    • @aaaa-yx6ss
      @aaaa-yx6ss 4 ปีที่แล้ว +6

      slabiutko, po prostu ten glowny narrator w tym filmiku ma poziom spostrzezen na poziomie przedszkolaka

    • @maciek1182
      @maciek1182 4 ปีที่แล้ว +10

      Tylko że śniący nie miał imienia, to ludzie nazwali śniący a orkowie krushak
      Wiec wszystko się zgadza

  • @nscsquadmasio2626
    @nscsquadmasio2626 4 ปีที่แล้ว +182

    2:49 kończą się śmiać i lecą dalej z materiałem XD

  • @rhobar_iii5951
    @rhobar_iii5951 4 ปีที่แล้ว +5

    Co do zwiększania kosztów nauki na wyższe poziomy - ma to sens. Np. Jeżeli uczymy się grać na danym instrumencie, początki są stosunkowo łatwe. Pierwsze utwory fortepianowe opanowujemy w kilka - kilkanaście minut. Im dalej w las, tym ciężej, a co za tym idzie musimy w ćwiczenia włożyć więcej siły i czasu. I faktycznie by przejść przysłowiowo "na wyższy level" czasem potrzebujemy już nie dzień, dwa czy tydzień, a cały rok, czy nawet lata.

  • @NotKazzy
    @NotKazzy 4 ปีที่แล้ว +40

    Gothic w tytule:
    Wyświetlenia: stonks

  • @kacperdziedzic3893
    @kacperdziedzic3893 4 ปีที่แล้ว +20

    Ale za odgrywanie scenek rodem z Gothica to wieczny szacun!

  • @whitecastlehill9205
    @whitecastlehill9205 4 ปีที่แล้ว +172

    Na szczęście, w przeciwieństwie do Skyrima, w Wiedźminie można podpalić dziecko! :D

    • @Fabiosek1
      @Fabiosek1 4 ปีที่แล้ว +16

      Można, zapalając beczkę w wiosce, która jest łatwopalna, a dzieci znajdą się w pobliżu.

    • @whitecastlehill9205
      @whitecastlehill9205 4 ปีที่แล้ว +9

      @@Fabiosek1
      Jak również za pomocą alternatywnego trybu znaku Igni.

    • @raikitsunagi
      @raikitsunagi 4 ปีที่แล้ว +20

      3 wieśmin 3 najlepszy

    • @gingerbread5167
      @gingerbread5167 4 ปีที่แล้ว +11

      killable children

    • @pablitoj8626
      @pablitoj8626 4 ปีที่แล้ว +33

      Można też wrzucić noworodka do pieca xD

  • @JudeczoRRRo
    @JudeczoRRRo 4 ปีที่แล้ว +243

    W sumie kwestia podwojonych punktów nauki w g2nk jest według mnie dosyć prosta, wraz z rosnącym stopniem zaawansowania umiejętności, jest ona cięższa do opanowania, stad większą trudność nauki danej umiejętności przez bohatera, co jest obrazowane poprzez zwiększona ilość wymaganych punktów do nauki danego skilla

    • @mikoajminiewicz2457
      @mikoajminiewicz2457 4 ปีที่แล้ว +10

      JudeczoRRRo właśnie miałem to pisać ale wolałem zajrzeć do komentarzy bo wiedziałem ze ktoś to wytknie :)

    • @garok2412
      @garok2412 4 ปีที่แล้ว +21

      @@mikoajminiewicz2457 lmao, też miałem napisać ale zajrzałem do komentarzy. TVGry czasamy naciąga tematy lub pomija proste odpowiedzi będąc jej świadomi, tylko po to by mogli pogadać jak dane rozwiązanie jest głupie i niewyjaśnione i dało się przeciągnąć filmik do 10 minut(jeśli filmik ma 10 min - można wstawiać więcej reklam).

    • @cesellolaromaa3341
      @cesellolaromaa3341 4 ปีที่แล้ว +5

      Żaden to absurd według mnie.

    • @morgenszter5573
      @morgenszter5573 4 ปีที่แล้ว

      @@garok2412 a mi się bardziej wydaje że jednak masz to że bardziej chodziło o zmianę systemu między podstawą a dodatkiem.

  • @pankowita2420
    @pankowita2420 4 ปีที่แล้ว +37

    1:44 w rozmowie z bezimiennym smokiem pada zdanie : "nie mam imienia, tak jak ty nie masz imienia" co jest jakimś tam twistem
    4:04 po prostu w dodatku było więcej potworów a co za tym idzie więcej doświadczenia i żeby gra w 2 rozdziale nie była zbyt łatwa posłużono się takim rozwiązaniem

  • @juliuszposmyk4416
    @juliuszposmyk4416 4 ปีที่แล้ว +3

    Większość troche na siłę robiona. To że w grze nie opłaca się walczyć z grupami to akurat było świetne i dobrze opisywalo powiedzonko "Kiedy wrogów kupa i Herkulea dupa". Absurdem jest bardziej to, że w innych grach walki z grupami przeciwników są takie łatwe ;)

  • @Wicherkowy
    @Wicherkowy 4 ปีที่แล้ว +119

    Gothic jest tak idealny że bugi też są idealne
    On nie ma błędów on ma idealne eventy

    • @hubertfluder8626
      @hubertfluder8626 3 ปีที่แล้ว +5

      W ghotic 2 jest bug przy wieży xardasa mozna wejsc do gurniczej doliny na początku gry

    • @Shadow30.
      @Shadow30. ปีที่แล้ว

      @@hubertfluder8626 to nie bug nawet xardas ci o tym mówi

  • @wuojciech9373
    @wuojciech9373 4 ปีที่แล้ว +82

    Zrobiłem sobie przerwę od liczenia cegieł w khorinis żeby to obejrzeć

    • @iolpl7610
      @iolpl7610 4 ปีที่แล้ว +3

      I ile ich tam jest xd?

    • @nudzioreq6277
      @nudzioreq6277 4 ปีที่แล้ว +4

      @@iolpl7610 chłop chyba jeszcze liczy

    • @Revoltadozmc
      @Revoltadozmc ปีที่แล้ว

      Jak coś to czekamy na wynik

    • @wuojciech9373
      @wuojciech9373 ปีที่แล้ว

      78172, niestety inni policzyli szybciej niż ja i bardzo serdecznie ich z tego miejsca pozdrawiam

  • @FiMango
    @FiMango 4 ปีที่แล้ว +234

    Każdy wie że główny bochater nazywa się "Tunowy"

    • @yodashi5
      @yodashi5 4 ปีที่แล้ว +31

      Ale z ciebie kretyn -_-
      On się nazywa NowaTwarz

    • @_r4x4
      @_r4x4 4 ปีที่แล้ว +27

      @@yodashi5 przedstawia się jako Tunowy , NowaTwarz to tylko przezwisko

    • @yodashi5
      @yodashi5 4 ปีที่แล้ว +3

      @@_r4x4 a co z ...?

    • @Bartek-ld3me
      @Bartek-ld3me 4 ปีที่แล้ว +10

      Bezi ma wiele imion np.
      Tunowy
      ...
      Nowa twarz

    • @niggiddu
      @niggiddu 4 ปีที่แล้ว +11

      Tunowy, Nowatwarz, Hejty, Hej i wiele innych

  • @JspoonG
    @JspoonG 4 ปีที่แล้ว +22

    6:25 Jordan przecież to akurat był zamiar twórców gry by tam po dachach wejść :D

    • @mariuszpudzianowski1743
      @mariuszpudzianowski1743 4 ปีที่แล้ว +7

      to, nawet w NK sa przedmioty na dachach w Khorinis, do klasztoru btw tez da sie wejsc skaczac po skalach

    • @JspoonG
      @JspoonG 4 ปีที่แล้ว +1

      @@mariuszpudzianowski1743 Racja, Mariuszu

    • @JspoonG
      @JspoonG 4 ปีที่แล้ว +5

      @Zwi@dowca A to prawda bo zeby wejsc bokiem to nie wystarczylo po prostu stanac przed straznikiem i strejfowac, byl potrzebny szereg innych dzialan jeszcze. Takie machlojki to sa w kazdej grze. Ogolnie lubie Jordana, ale ilekroc on sie o Gothicu wypowiada widac, ze nie ma pojecia. Zreszta sam mowil, ze nie udalo mu sie przejsc tej gry bez cheatow i niby kazdy tak gra wg niego :D

    • @AR-RA
      @AR-RA 4 ปีที่แล้ว +2

      @Zwi@dowca Ale w takim klasztorze jak wszedłeś po skałach to mogłeś kupic klucz do bramy od maga. Więc byli świadomi, że taka alternatywna droga istniała. Skąd pewność, że magazyn nie został zaprojektowany w taki sam sposob swiadomie? Bez konkretnej wypowiedzi na ten temat któregoś z członków PB wszelkie teorie są równie prawdopodobne.

  • @syrriusz5662
    @syrriusz5662 4 ปีที่แล้ว +254

    0:45 Największe absurdy filmiku "Największe absurdy Gothica" W Gothicu rozmowa zawsze przebiega nie w więcej niż w dwie osoby.

    • @stach122
      @stach122 4 ปีที่แล้ว +1

      czepiasz sie

    • @_pitagoras_2924
      @_pitagoras_2924 4 ปีที่แล้ว +78

      Był taki moment w Gothic 2 NK kiedy Greg podczas rozmowy z Bezim odwrócił się w stronę Francisa i do niego coś powiedział a potem odwrócił się do beziego i rozmowa trwała dalej, więc można powiedzieć że był jeden jedyny dialog 3 osobowy w całej serii Gothic

    • @spiewak9328
      @spiewak9328 4 ปีที่แล้ว +45

      @@_pitagoras_2924 Jeszcze kowal w 2 rozdziale w zamku w Górniczej Dolinie obracał się do drugiego i mówił ;D

    • @Euronymous3721
      @Euronymous3721 4 ปีที่แล้ว +5

      @@_pitagoras_2924 było jeszcze pare

    • @Sandro_de_Vega
      @Sandro_de_Vega 4 ปีที่แล้ว +20

      @@_pitagoras_2924 Ale mówienie do kogoś nie jest rozmową. To ograniczenie zajebiście widać w modzie mroczne tajemnice bo tam są rozmowy np w trójkę gdzie każda postać mówi. I wygląda to tak, że jedna osoba zaczyna rozmową z bezimiennym. I np mówi do niego, potem obraca się do tej osoby obok i mówi do niej. Dialog się kończy. Osoba stojąca obok zaczyna dialog z bezimiennym odwraca się do tej wcześniejszej i jej odpowiada. Nie są w stanie zainicjować dialogu między sobą więc używają bezimiennego jako punktu odniesienia.

  • @polishenglish8356
    @polishenglish8356 4 ปีที่แล้ว +37

    Już po tytule wiedziałem, że szykuje się cudowny odcinek...i się nie zawiodłem! :D Mistrzowskie umiejętności aktorskie, panowie! :D

  • @marcinsadowski4249
    @marcinsadowski4249 4 ปีที่แล้ว +20

    Może i parę absurdów w Gothic bylo, ale też i zalety. Dla mnie majstersztyk to było otwieranie zamków wytrychem :-)))

  • @mvtir4527
    @mvtir4527 4 ปีที่แล้ว +13

    4:05 może dlatego, że dodatek wprowadza nową, nazwijmy to, "mapę", czy "świat", gdzie jest więcej mobów, przez co gra później byłaby za łatwa? Więcej expa > większy lvl > łatwiejsze kolejne rozdziały. Chyba da się to tym usprawiedliwić

    • @mrszmatan2727
      @mrszmatan2727 4 ปีที่แล้ว +8

      Na dodatek ma to też logiczny sens, podstaw się łatwiej uczysz niż zaawansowanych rzeczy. Tym bardziej noc Kruka miała być wyzwaniem, a nie po prostu nową lokacją z darmowym expem

  • @otisskryba320
    @otisskryba320 4 ปีที่แล้ว +71

    Ten moment kiedy nie słucham co mówisz tylko soundtracku i muszę cofnąć prawie półtorej minuty

    • @skrzatuprzydomowy
      @skrzatuprzydomowy 4 ปีที่แล้ว +10

      Jak to jest być skrybą?

    • @Danielo9775
      @Danielo9775 4 ปีที่แล้ว

      jak to jest być na skrybawce, Dobrze?

    • @SadraxRio
      @SadraxRio 4 ปีที่แล้ว

      To ten moment, w którym musisz przestać jarać. ^^

  • @billylee3095
    @billylee3095 4 ปีที่แล้ว +15

    gra z 2001 roku i tak wygląda lepiej pod tym względem niż dzisiejsze

    • @kptyossarian1881
      @kptyossarian1881 4 ปีที่แล้ว +3

      Nie

    • @_Szefu
      @_Szefu 3 ปีที่แล้ว +2

      Ja uważam że rozwój postaci w gothicu jest jak dotąd najlepszy. W wiedźminie to była katastrofa, najgorsze w wiedźminie było to że mogłeś miec kurwa arcymistrzowski rynsztunek a i tak może cie wilk zajebac bo byl od ciebie o 5 lvli wyżej to jest kurwa absurd. W gothicu jak się stawało silniejszym to nawet grupa orków nie miała z Tobą szans i o to chodzi. Jak zle rozwiniesz postac to nawet to że masz 40 lvl nic ci nie pomoże w walce

  • @Izzaki
    @Izzaki 4 ปีที่แล้ว +201

    te zwroty "Ty" zamiast imienia są pozytywne w budowaniu immersji

    • @BARTENT
      @BARTENT 4 ปีที่แล้ว +12

      Też tak myślę, o to przecież im chodziło...

    • @BARTENT
      @BARTENT 4 ปีที่แล้ว +7

      W sensie Pirani

    • @BARTENT
      @BARTENT 4 ปีที่แล้ว +3

      Bytes

    • @kptyossarian1881
      @kptyossarian1881 4 ปีที่แล้ว +6

      Nie, nie są. Wręcz przeciwnie, całkowicie z tej immersji wybijają jak nikt nie zwraca się do ciebie po imieniu i jest to sztucznie ukrywane.

    • @BARTENT
      @BARTENT 4 ปีที่แล้ว +8

      @@kptyossarian1881 pacołui mnie w dupe

  • @fabianznamirowski7525
    @fabianznamirowski7525 4 ปีที่แล้ว +2

    no z tym łóżkiem było najlepsze jak gonił cię właściciel drąc japę, a ty od tak się kładłeś w jego łóżku i zasypiałeś kończąc spine i budząc się z gościem przy drzwiach jakby pomyślał "ty no w sumie jak już się położył to niech pośpi do rana..."

    • @cesellolaromaa3341
      @cesellolaromaa3341 4 ปีที่แล้ว +1

      Ale plus był taki, że nie musiałeś za każdym razem szukać swojego łóżka, czy jakiegoś pustostanu;) Chodź realizm mocno na tym cierpiał.

  • @mitotek5387
    @mitotek5387 4 ปีที่แล้ว +17

    Ten bieg, ta gestykulacja!!! ❤️

  • @LourdeDev
    @LourdeDev 4 ปีที่แล้ว +53

    Tak, jestem fanem Gothica. Nie, nie uważam go za ideał. Tak, Gothic ma wady. Tak, nadal uważam (podkreślam uważAM) go za najlepszą grę ever. Nie, nie nabije Cie na pal (tylko naślę na ciebie Wrzoda xD).
    Co do absurdów, to pragnę się nie zgodzić w kilku punktach
    Absurd#1: No cóż, tu już jak co komu pasuje. Moim zdaniem ten brak imienia głównego bohatera nadawał trochę klimatu. Zresztą, ten brak imienia przekuł się w dość pocieszny pseudonim dla naszego herosa.
    Absurd#2: W niektórych dialogach (zwłaszcza w Gothic 1 przy uczeniu się broni jedno/dwuręcznej) nasz nauczyciel daje nam wskazówki/opisuje jak należy posługiwać się danym atrybutem, więc tu niezbyt trafiony absurd. Co do zwiększonej ilości zapotrzebowania punktów nauki wraz z wzrostem umiejętności - za bardzo spojrzeliście w mechanikę. Gothic 1 i 2 (bez Nocy Kruka) są absurdalnie łatwymi grami jeśli już się wie co trzeba robić. I ta zmiana poziomu trudności (większe ceny punktów nauki za uczenie się) to sprawka fanów gry, którzy dali znać Piraniom, że Gothic 1/2 są zbyt proste.
    Absurd#3: Dziwniejszym mi się wydaje spokojne zachowywanie się w obliczu potencjalnego zagrożenia (postać z wyciągniętym mieczem) niż moim zdaniem zdrowa reakcja w postaci groźby użycia środków przymusu bezpośredniego wobec niepokornego osobnika. Co do przypadkowego zaatakowania sojusznika podczas walki - welp, w Gothic 2 możesz uderzyć kogoś raz bez konsekwencji podczas gdy ta osoba walczy z kimś innym. Jak dla mnie to plus.
    Absurd#4: No dobra, to rzeczywiście jest absurd - zwłaszcza jak wbiegasz do czyjejś chatki i po prostu kładziesz się do łóżka, a NPC nic nie może z tym zrobić, więc możesz przespać całą noc. To na plus!
    Absurd#5: Ja bym powiedział bardziej na odwrót, absurdem jest to, iż w Gothicu I oraz II (zwłaszcza I) w poźniejszej fazie gry stajesz się na tyle potężny że grupa orków może cie siekać przed dłuższy czas, a ty możesz sobie z tego nic nie robić. A inne wydawało by się również groźne zwierzęta (np. Orkowe psy) zabierają swoim atakiem może 1% HP. Moim zdaniem początkowe "gnojenie" jest bardzo trafnym pomysłem. Natomiast odciąganie pojedynczego osobnika ze stada nie było exploitem, to była zamierzona mechanika (na co wskazuje dialog z Draxem, myśliwym w drodze z miejsca wymiany do Starego Obozu "Ścierwojady - tak nazywamy te wielkie ptaszyska - należy atakować jednego po drugim. Na szczęście łatwo odciągnąć jednego osobnika od reszty stada") i według mnie tylko dodaje uroku grze i tego poczucia bezsilności.
    Absurd#6: Sterowanie, oj tak. Największy problem Gothica I dla nowych, jednak dla wyjadaczy często jest to zaleta. Zwłaszcza system walki, który MOIM zdaniem jest najlepszym system walki jak dotąd.
    Plusiki za typowo Gothicową gestykulację podczas rozmów oraz przywiązanie do tekstów. Chłodny porter (Mroczny Paladyn) dla osoby, która się tym zajmowała, bo odwaliła kawał dobrej roboty!
    No i standardowo, jest Gothic, jest łapka w górę ode mnie!

    • @cesellolaromaa3341
      @cesellolaromaa3341 4 ปีที่แล้ว +6

      Zgadzam się w większości. Spoko zabawnie odegrane scenki z Gothica, ale prawie wszystkie absurdy mocno na siłę wciśnięte.

    • @themremperror1391
      @themremperror1391 4 ปีที่แล้ว +4

      @@cesellolaromaa3341 Zgadzam się, jednak dla mnie podnoszenie przedmiotów nigdy nie było problemem. O wiele bardziej wolę taki system niż wciąganie w siebie przedmiotów bez żadnej animacji, albo wyciąganie ręki do przodu gdy chcesz podnieść monetę, i ta nagle teleportuje ci się do ręki. Fakt że ta teleportacja występowała też w Gothicu ale jednak zazwyczaj postać schylała się po coś. Szczególnie jak było małe.

    • @Shinigami00Azael
      @Shinigami00Azael 4 ปีที่แล้ว +2

      Zgadzam się, ale ja nie mogę dać łapki w górę, bo dla mnie odcinek zrobiony na odwal się. Szczególnie absurd z zwiększonym kosztem - krzywa nauki jest obecna w prawdziwym świecie i ta mechanika jest świetna.

    • @loriii2582
      @loriii2582 4 ปีที่แล้ว +2

      Wszystko co napisal to moje mysli po obejrzeniu materialu heh

    • @andrzejmenelewski2285
      @andrzejmenelewski2285 4 ปีที่แล้ว +3

      sterowanie nie jest problemem przy używaniu myszki w trakcie gry, mechanika wyprowadzania ciosów jedna z lepszych jakie można odczuć, widać że gość który nazwał to absurdem grał w gothica chyba tylko na kodach

  • @Dziubus
    @Dziubus 4 ปีที่แล้ว +2

    2:49 ten powstrzymany śmiech ahahha

  • @KaroLina-yd5wk
    @KaroLina-yd5wk 4 ปีที่แล้ว

    Uwielbiam was w tej nieco mniej poważnej odsłonie 😁 czekam na kolejne części

  • @coccacolasto2699
    @coccacolasto2699 4 ปีที่แล้ว +64

    Cóż, mimo wszystko absurdy w już leciwych produkcjach nie są tak absurdalne jak w dzisiejszych.

  • @Rosharnus
    @Rosharnus 4 ปีที่แล้ว +5

    3:47 - prosto... Idziesz na siłownie, dajesz rade wycisnąć 100 kg na ławeczce. Trenujesz, trenujesz i po pewnym czasie jesteś w stanie wycisnąć 200kg. Czy tyle samo czasu i wysiłku potrzeba, żeby dojść do 300 kg?
    Żeby się nauczyć podstaw walki mieczem wystarczy kilka treningów. Żeby być mistrzem we władaniu nie wystarczy kilka kolejnych...
    Różnica jest taka, że w gothicu czas spędzony na trening reprezentują punkty nauki.

  • @TheZenonkosa
    @TheZenonkosa 4 ปีที่แล้ว +1

    8:20 Na początku Gothic'a BuryZenek w koloni spotyka myśliwego Drax'a, który za piwo mówi, że ścierwojady można ze stada wywabiać pojedynczo. Zaraz po wysłuchaniu jego słów można szybko sprawdzić tą strategię i przekonać się o jej skuteczności. Chyba naturalnym jest, że potem stosuje się ją wszędzie gdzie się da, również w kolejnych częściach gry.

  • @sebastianjakubczyk6572
    @sebastianjakubczyk6572 4 ปีที่แล้ว +99

    Jordan to pseudo fan gothica, sprawdza na necie jak sie steruje, gra na kodach, czepia sie rzepy jak rzep psiego ogona. Niech Innos ma w opiece tych co nie mieli neta przy swoim pierwszym razie z gothicem :)

    • @MadJedfox
      @MadJedfox 4 ปีที่แล้ว +7

      Ja nie miałem i jakoś ogarnąłem :P
      Poza tym jest jeszcze instrukcja, ale kto by się tym przejmował.

    • @sebastianjakubczyk6572
      @sebastianjakubczyk6572 4 ปีที่แล้ว +15

      @@MadJedfoxGornicza dolina rzadzi sie swoimi prawami, albo sobie radzisz albo stajesz sie pokarmem dla scierwojadow :)

    • @MadJedfox
      @MadJedfox 4 ปีที่แล้ว +2

      @@sebastianjakubczyk6572 Otóż to :)

    • @czowiek9771
      @czowiek9771 4 ปีที่แล้ว +26

      Jordan za każdym razem robiąc filmik z gothica używał tylko tych samych przykładów z wczesnych początków gry i stereotypów. Wkurwia mnie ten człowiek, nie raz jak go słuchałem to nie mogłem pogodzić się z myślą że śmie się on nazywać prawdziwym fanem gothica. teksty typu "no bo nie oszukujmy się, kto przeszedł gothica nie używajac chociaż raz marvina" albo gadanie że sterowanie jest złe czy inne bzdury powinny odbierać mu prawo do w ogóle robienia filmów o tej serii.

    • @kulkan4743
      @kulkan4743 4 ปีที่แล้ว +1

      @@czowiek9771 amen

  • @kamiltomana7644
    @kamiltomana7644 4 ปีที่แล้ว +18

    7:00 zamknięte pięsci muszą być :D

    • @donatello1276
      @donatello1276 4 ปีที่แล้ว +2

      Zamknięte były moim zdaniem lepsze niż otwarte w 3 xD

  • @xXMrMiszczuXx
    @xXMrMiszczuXx 4 ปีที่แล้ว +23

    2:24 Ejj nie wiem czemu ale w Gothicu nie wyglądało to tak absurdalnie xD

    • @zyciowetematy8679
      @zyciowetematy8679 4 ปีที่แล้ว +3

      To przez grafikę

    • @atamazykrawczynski
      @atamazykrawczynski 4 ปีที่แล้ว

      @@zyciowetematy8679 Pewnie. Panowie z tvgry nie zrobili materiału w 4k.

  • @kajazygmunt9177
    @kajazygmunt9177 4 ปีที่แล้ว

    Poproszę więcej tego typu absurdów, miło się takie materiały ogląda, przy okazji pozdrawiam całą ekipę TVGRY i GOL 🙂

  • @krystianjablonski3924
    @krystianjablonski3924 4 ปีที่แล้ว

    Dobry materiał! Uśmiałem się :D

  • @omen666fuc
    @omen666fuc 4 ปีที่แล้ว +25

    Crtl + strzałka to kwestia rozwiązania, gdy gracze nie grali myszą jako tak. Więc, to nie absurd, tylko relikt przeszłości gamingu...

    • @szaman1871
      @szaman1871 4 ปีที่แล้ว +3

      Diablo I opierało się głównie na graniu myszką, a wyszło 5 lat wcześniej więc twój argument nie ma sensu

    • @k1tann
      @k1tann 4 ปีที่แล้ว +1

      Przecież każdy normalny w G1 by podniesc przedmiot używa kombinacji LPM+W, to samo przy walce LPM+WASD

    • @kptyossarian1881
      @kptyossarian1881 4 ปีที่แล้ว

      Nie masz pojęcia o czym mówisz... Gothic wyszedł w 2001 roku, gdy myszki już miał każdy. FPSy już były id wielu lat na myszkę, RPGi. Granie w gry na myszce nie było niczym nowym... Fallout miał sterowanie oparte na myszce, a wyszedł 4 lata wcześniej.

    • @xyzzy-dv6te
      @xyzzy-dv6te 4 ปีที่แล้ว

      sterowanie podobne do Dooma

  • @TheZuko16
    @TheZuko16 4 ปีที่แล้ว +8

    Mi tam sterowanie w 1 wcale nie przeszkadzało. Przeszedłem Gothic 1 i 2 bez używania myszki :v CO dla mnie było normą a dla kumpla anomalią

    • @szymonrewers5813
      @szymonrewers5813 4 ปีที่แล้ว

      +1

    • @syrriusz5662
      @syrriusz5662 4 ปีที่แล้ว +3

      Ja poszedłem dalej i nawet nie używałem prawej ręki, tylko zawsze lewej i wszystko było cacy. Kiedyś widziałem mema coś w stylu, kiedy grasz w Gothica bez myszki i jest klawiatura z trzema dłońmi i stopami i zawsze się zastanawiałem, o co chodzi tym ludziom.

    • @jorosan2029
      @jorosan2029 4 ปีที่แล้ว

      To musiałeś chyba grać stopami i rękami na raz XD

    • @xyzzy-dv6te
      @xyzzy-dv6te 4 ปีที่แล้ว +1

      Ja zawsze gram w Gothica bez myszki

  • @EZPCrew
    @EZPCrew 4 ปีที่แล้ว +1

    Kocham, wasz kanał podchodzicie profesjonalnie i z humorem, sztos :D

  • @ghostdog4079
    @ghostdog4079 4 ปีที่แล้ว +2

    Nie mogę cię już niczego więcej nauczyć, jesteś za dobry!

  • @mdmkstudios5128
    @mdmkstudios5128 4 ปีที่แล้ว +4

    1:04 "Jesteśmy pod ścianą, atakują nas z czterech stron" a to ciekawe, że z czterech stron XD To chyba kolejny absurd, atakowania przez ściane XD

  • @GEEKeusz
    @GEEKeusz 4 ปีที่แล้ว +21

    Kiedy jakiś materiał o machinimie z Gothica :(

  • @Blank-hu6qz
    @Blank-hu6qz 4 ปีที่แล้ว

    4:09 ta scena po prostu jest piękna. Gra aktorska na najwyższym poziomie jestem pełen podziwu! Każdemu życzę miłego dnia z uśmieszkiem :) !

  • @user-vl3id9hu5b
    @user-vl3id9hu5b 4 ปีที่แล้ว +2

    te filmiki , ehhhhhh ... stare dobre czasy

  • @arturrovuitton5926
    @arturrovuitton5926 4 ปีที่แล้ว +15

    "Nie mam imienia, tak jak Ty nie masz imienia". Taki dialog był przed końcową walką ze Smokiem-Ożywieńcem w II części, więc tutaj bezimienność jako tako przydaje się do fabularnego twistu.

    • @argoniek6801
      @argoniek6801 4 ปีที่แล้ว

      W razie gdyby ktoś dalej się zastanawiał nad znaczeniem tej kwestii, to Smok-Ożywieniec jest tak naprawdę Śniącym. Imienia Śniącego też nikt nie zna (co sprawia że ,,nie ma imienia". Śniący to imię nadane przez orków).

    • @Diamondshard
      @Diamondshard 4 ปีที่แล้ว +4

      @@argoniek6801 Nie jest, to tylko fanowska teoria

    • @Maruki2008
      @Maruki2008 4 ปีที่แล้ว +1

      Bezi ma imię, sytuacja ze smokiem ożywieńcem to paradoks, Bezi zawsze próbował sie przedstawić

    • @_r4x4
      @_r4x4 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Maruki2008 a może smok też chciał się przedstawić, tylko wszyscy zaczynali bo krzyczeć " O wielki, przeraźliwy smok"?

    • @kptyossarian1881
      @kptyossarian1881 4 ปีที่แล้ว +1

      Bezi ma imię. Gdyby sam go nie znał, miał amnezję czy coś to ok, ale on nieraz próbuje się przedstawić. NPC za to sztucznie unikają powiedzenia jego imienia.

  • @LukasTVprank
    @LukasTVprank 4 ปีที่แล้ว +127

    Zniknęły... Wszystkie świątynie, tak? Jaaasne

  • @TapChanek
    @TapChanek 2 ปีที่แล้ว +1

    It's not a bug, it's a feature.
    Dialogi jak na tamte czasy nie były drewniane, pamiętam, że właśnie klimat i te rozmowy dookoła "ludzie zawsze będą gadać" wyróżniał Gothica, dawał wrażenie, że świat żyje. W innych grach na tamten czas NPC stały w milczeniu cały dzień w jednym miejscu. Do podnoszenia przedmiotów nie potrzebowałem poradnika i jedyne, na co narzekałem w tym systemie było delete i page down do biegania na bok w trakcie walki. To wymagało dodatkowej dłoni.

  • @willprince643
    @willprince643 4 ปีที่แล้ว +1

    Jordan jako Lester świetnie się prezentuje.

  • @panzerek9522
    @panzerek9522 4 ปีที่แล้ว +50

    Wait what?? Większa liczba PN potrzebna do rozwoju absurdem? Przecież to jest proste i logiczne!!
    Im dalej w las tym coś może być trudniejsze do opanowania, podstawy są proste ale do mistrzostwa potrzebne jest więcej wysiłku, wzrost liczby potrzebnych PN całkiem nieźle to odzwierciedla.

    • @penoprawnyobywatel6134
      @penoprawnyobywatel6134 3 ปีที่แล้ว

      Ale tu chodzi o ilość wydawanych PN w NK w stosunku do podstawki a nie o system PN sam w sobie. Słuchaj trochę

    • @panzerek9522
      @panzerek9522 3 ปีที่แล้ว

      @@penoprawnyobywatel6134
      No właśnie nie, wiernie cytując:
      "dlaczego bezimmieny nagle staje się debilem, i trudniej mu się uczyć"
      No bo podstawy są prostrze od mistrzostwa, na litość Innosa.

  • @Fad3nHD
    @Fad3nHD 4 ปีที่แล้ว +3

    Teraz zróbcie absurdy z Wiedźmina albo Skyrima ;)

  • @bigosikas111
    @bigosikas111 4 ปีที่แล้ว

    Przepiękny montaż i dbałość o szczegóły no cudo

  • @rorymercury8014
    @rorymercury8014 4 ปีที่แล้ว

    Kocham was za ten filmik

  • @Sh0u91
    @Sh0u91 4 ปีที่แล้ว +6

    Gothic gra wszechczasów, moja ulubona z dzieciństwa :)

  • @gryfinx5484
    @gryfinx5484 4 ปีที่แล้ว +4

    Skonczyły się pomysły z wiedźminem, pora na gothica i szukanie pomysłow na siłe xD

  • @kurek9999
    @kurek9999 4 ปีที่แล้ว +1

    Wczoraj przeszedłem Gothica 1, a dzisiaj 3 rozdział Gothica 2, tak dla przypomnienia. Wchodzę na YT a tu taki film xD

  • @suweren5676
    @suweren5676 4 ปีที่แล้ว +1

    Fajnie byłoby zobaczyć jakiś humorystyczny materiał Gier z Kosza o grze Mithgandira we wczesnej alphie :)

  • @soueshyoutube3778
    @soueshyoutube3778 4 ปีที่แล้ว +5

    Kolega powiedział że nie lubi Gothica
    Potrącił go samochód
    Straciłem prawko :/

  • @Verguts48
    @Verguts48 4 ปีที่แล้ว +6

    Jest Gothic, jest impreza!

  • @sigurdgunnarsson983
    @sigurdgunnarsson983 4 ปีที่แล้ว

    Powiem tak, to chyba najbardziej naciągany materiał, kocham Gothica, lubię waszą redakcję, i ogólnie miło się was słuchało, ogromny plus za na prawdę konkretne odwzorowanie ruchów z gry w waszych cinematicach. Kiedyś zjarałem się z kolegą i chodziliśmy po szkole naśladując Gothic. Najlepsze było naśladować zbugowane postacie xd

  • @ernestgoebiowski1350
    @ernestgoebiowski1350 4 ปีที่แล้ว

    Wasze własne odtworzenia zachowań npcetów wypadły świetny 👌

  • @eXeNPLL
    @eXeNPLL 4 ปีที่แล้ว +11

    3:58 może po prostu techniki robią się trudniejsze ? Przecież jakbyś się np matmy uczył to wiadomo, że ez są podstawy a potem jest trzy, cztery albo sto razy trudniej, no i tak samo jest w Gothicu gdy machasz mieczem jak cepem to łatwo się nauczyć podstaw ale żeby zostać mistrzem fechtunku trzeba o wiele więcej punktów doświadczenia wydać : P także ten absurd jest absurdem w filmie "Największe absurdy Gothica"

  • @esopolska889
    @esopolska889 4 ปีที่แล้ว +3

    5:12 wydaje mi sie ze chodzi tu o gorna i akcje w nowej kopalni ci straznicy mnie tyle razy nie najebaly co jak bieglem z nim xD

  • @karolsobiecki7484
    @karolsobiecki7484 4 ปีที่แล้ว +1

    10:00 kurde... Staro się poczułem przy tym tekście. Ja w podstawówce jeszcze nie miałem neta. xD

  • @Mordring
    @Mordring 4 ปีที่แล้ว +1

    Fenomen Gothica właśnie na tym polega, że mimo nie bycia grą dopracowaną i doskonałą potrafi wciągnąć na wiele godzin i zachęca do ponownych podejść (ponad 50 przejść jedynki, około 40 2NK na koncie i nie wykluczam ponownych podczas gdy nawet przy współczesnych AAA jest to max 3-4 przejścia). Odwołałbym się tu chyba do rozważań Jaskra na temat kobiet niezbyt ładnych a pięknych. Odsyłam do Google po całość.
    Za wiele "absurdów" wymienionych w filmie kocham tę grę. Nabijać na pal nie będę, bo i rację przyznaję ich absurdalności, acz z pewnymi uwagami.
    Zachowania NPC: Pomimo drewna i łatwego wyprowadzenia w pole NPC w Gothicu 1 i 2 i tak są jednymi z najżywszych AI jakie spotkałem w grach (dotyczy też Risena czy Elexa). Ich reakcje są dokładnie takie jak powinny być naturalnie kiedy ktoś, dajmy na to, wchodzi nam do mieszkania nieproszony czy wyciąga broń stojąc pół metra od nas. Większym absurdem jest ignorowanie tych zachowań przez większość gier nawet współczesnych z rzekomo znacząco bardziej rozwiniętą AI. A już cykl dobowy u prawie każdego NPC, wliczając tych bez jakiegokolwiek wpływu na fabułę? To chyba dopiero pierwszy Wiedźmin powtórzył to 6 lat po Gothicu. Dla mnie właśnie to tworzy imersję jeśli wracam o północy do miasta i nie mogę oddać quest-itemu ważnemu NPCowi, bo ten akurat śpi w prywatnych komnatach, do których wejść mi nie wolno.
    Brak imienia faktycznie sięga rangi absurdu, ale dla mnie pozostaje przełamaniem czwartej ściany wobec wszystkich tych gier gdzie imię wybieramy a każdy NPC i tak nas tytułuje per "Ty" na starcie i per "zabójco orko-smoko-demono-dinozauro-mecha" od pierwszego pokonanego bossa dalej. Ergo, imię faktycznie nie ma znaczenia i nikogo nie interesuje jeśli jesteśmy protagonistą cRPGA innym niż Geralt z Rivii. Gier bez mówionych dialogów nie liczę, psują mi imersję znacznie bardziej niż bezimienny protagonista.
    Sterowanie: faktycznie dziwne i początkowo nieintuicyjne, ale jeśli ktokolwiek grał w Gothica na laptopie w czasie długiej podróży pociągiem bez wątpienia doceni całkowitą niezależność od obecności myszki. Jedynym problemem dla mnie było, że podróż trwała za krótko, co to jest 5-10 godzin przy Gothicu :D A jak już się ogarnie to mamy przykład "hard to learn, easy to master". Zresztą, jak już ktoś w komentarzach pisał, w tamtych zamierzchłych czasach miast nachalnych oczojebnych samouczków były poręczne instrukcje, z których korzystało się wedle woli a nie przymusowo by w ogóle zacząć grę.
    A bugi i exploity? W każdej grze jakieś znajdziemy, bo człowiek to istota zbyt kreatywna by nie znaleźć i nie wykorzystać nawet najmniejszych niedoskonałości.
    Chyba sobie znów zagram w Gothica :)

  • @emilianz1354
    @emilianz1354 4 ปีที่แล้ว +5

    Grałem ostatnio w Wieśka 3, i na każdym kroku porównywałem go do Gothica. Zaskakująco obie serie mają wiele wspólnego ze sobą

    • @mogilex2575
      @mogilex2575 4 ปีที่แล้ว

      Chyba żartujesz, GOTHIC nie dosrasta do pięt wieśminowi

    • @emilianz1354
      @emilianz1354 4 ปีที่แล้ว +1

      @@mogilex2575 czy ja przewyższałem Gothica nad Wieśka? Nie, ja tylko zauważyłem że mają ze sobą wiele wspólnego, a konkretniej mówiąc, jako gatunek RPG i różnego rodzaju mechaniki są bardzo podobne.

  • @OVV3R
    @OVV3R 4 ปีที่แล้ว +18

    I ten soundtrack z Gothica 3 ♥♥♥♥

    • @Bochenek420
      @Bochenek420 4 ปีที่แล้ว +1

      ale wymieniają tylko dwie pierwsze części na poczatku :C

  • @drach762
    @drach762 4 ปีที่แล้ว

    Super 👌 PanMateusz w tym w wąsie to już wgl sztos 😁😁😁😀

  • @ozar1472
    @ozar1472 4 ปีที่แล้ว

    Perfekcyjnie odwzorowaliście animacje podczas mówienia xD

  • @bunio8319
    @bunio8319 2 ปีที่แล้ว +3

    4:22 amatorzy muszą się patrzeć na pochwę aby w nią trafić chowając broń xd [edit] ten po prawej to wgl nawet nie dal rady jej schować od razu xd

  • @szymonrewers5813
    @szymonrewers5813 4 ปีที่แล้ว +6

    Ja nawet w G2 używam ctrl+strzałki w walce. Z myszki korzystam tylko, gdy chcę przesunąć kamerę.

    • @SadraxRio
      @SadraxRio 4 ปีที่แล้ว

      A grałeś w ogóle bez myszki? 10/10

    • @szymonrewers5813
      @szymonrewers5813 4 ปีที่แล้ว

      @@SadraxRio tak

    • @marekkurowski3606
      @marekkurowski3606 4 ปีที่แล้ว

      ja wogóle nie używałem myszki podczas gry bo niby po co i tak dało się grać tylko klawiaturą.

    • @xyzzy-dv6te
      @xyzzy-dv6te 4 ปีที่แล้ว

      Ja gram samą klawiaturą, chodzenie w bok mam na Z i X

    • @marekkurowski3606
      @marekkurowski3606 4 ปีที่แล้ว

      @@xyzzy-dv6te ja jakoś miałem normalnie ustawione klawisze i tyle.

  • @vx-kratos-xv8789
    @vx-kratos-xv8789 4 ปีที่แล้ว

    Zajebisty materiał chłopaki xD uśmiałem się

  • @gorik_.
    @gorik_. 4 ปีที่แล้ว +2

    10:01 ja myślałem na początku ze to jakiś bug i instalowałem wszystko co możliwe😂

  • @plny9366
    @plny9366 4 ปีที่แล้ว +33

    Dzisiaj wstałem o 12 i tak pomyślałem "dzisiaj wracam do G2 NK" ^^

    • @rafaszejny5470
      @rafaszejny5470 4 ปีที่แล้ว +3

      To bedzie dobry dzień

    • @hoshi254
      @hoshi254 4 ปีที่แล้ว +2

      Jak skończysz o 5 to się nie zdziw ;)

    • @kacper8554
      @kacper8554 4 ปีที่แล้ว +3

      EJ ja tak samo pomyślałem tyle że wtedy gdy zobaczyłem powiadomienie tego filmu

    • @maciejcwiklinska8154
      @maciejcwiklinska8154 4 ปีที่แล้ว

      Ja parę dni temu skończyłem

  • @jacawandersmok9043
    @jacawandersmok9043 4 ปีที่แล้ว +27

    większość tych absurdów powoduje że wracam do tej gry
    najbardziej lubiłem sterowanie z 1 części

    • @Maruki2008
      @Maruki2008 4 ปีที่แล้ว +5

      Ohh... Mamy tutaj konesera!
      Szanuję

    • @serper021
      @serper021 4 ปีที่แล้ว +1

      *Większość przyjacielu

    • @pseud0nimtoja118
      @pseud0nimtoja118 4 ปีที่แล้ว +6

      Większość tych absurdów to nie absurdy a szukanie sposobu na kolejny filmik 10 min. Wymienili brak imienia bohatera, ktory jest wyjasniony fabularnie za absurd, uzali że reakcja npc na bieganie na nich z broną za absurd. No proszę cie

  • @brunatnyskrzat7231
    @brunatnyskrzat7231 4 ปีที่แล้ว

    Brak nawiązania do anime aż dziwnie :D Super film było czuć klimat gothica ;)

  • @raksagadaM
    @raksagadaM 4 ปีที่แล้ว +2

    6:45 To ten sam balkon, który był w „Kupa na głowie" z Krzysztofem Gonciarzem?

  • @matthewrecords2200
    @matthewrecords2200 4 ปีที่แล้ว +6

    I te charakterystyczne ruchy rękami xD. Genialne! :D

  • @boowson
    @boowson 4 ปีที่แล้ว +6

    Pan Mateusz świetnie odegrał Bezimiennego. I ten typowy gothicowy bieg. Kolejny cudowny absurd TVGry :)

  • @LouisEDJ
    @LouisEDJ 4 ปีที่แล้ว +1

    Jestem turbofanem gothica. Ogrywam go co jakiś czas od kilkunastu lat. Jest to dla mnie bezapelacyjnie tytuł nr 1, który skradł moje serce i w pełni zgadzam się z tymi przypadkami absurdów, ale patrząc z perspektywy czasu dla mnie obecnie to nadaje dodatkowego uroku

  • @kacpermarzecki4726
    @kacpermarzecki4726 2 ปีที่แล้ว +1

    - Bezimienny? Mama też Cię tak nazywała?
    - Mama nigdy nie zdradziła mi mojego prawdziwego imienia, że niby "ściśle tajne".

  • @CuteLittleGoat
    @CuteLittleGoat 4 ปีที่แล้ว +2

    2:50
    Ej! W jedynce nauczyciel walki akurat tłumaczył np jak trzymać broń.

    • @Nigaki23333
      @Nigaki23333 4 ปีที่แล้ว

      W dwójce Wulfgar też opowiada o walce bronią.

  • @starkiler2197
    @starkiler2197 4 ปีที่แล้ว +2

    Trzy słowa:
    Gothic, Gothic i jeszcze raz Gothic

  • @sarmax8434
    @sarmax8434 4 ปีที่แล้ว

    Świetny film zrobiony i pomysłowy

  • @Neroese1
    @Neroese1 4 ปีที่แล้ว

    8:56 te pochylenia przy bieganiu, przecież to idealne xD

  • @amazingadamtoys4357
    @amazingadamtoys4357 4 ปีที่แล้ว +5

    Dziwnie znajome pomysły. Ciekawe czy się sugerowali kanałem Ostre Nieogarnianie. Robią od jakiegoś czasu przeróbki właśnie tych animacji z gothica w realu, polecam obczaić: "Gothic w prawdziwym życiu"

    • @OskarJanczak
      @OskarJanczak 4 ปีที่แล้ว

      Jak byłem dzieciakiem, też tak się bawiłem z kolegami xD

  • @Kaftannn
    @Kaftannn 4 ปีที่แล้ว +8

    Wrzód. Absurdalnie realistyczna postać, zwłaszcza na rzecz wersji polskiego dubbingu. :D

    • @kapralo3285
      @kapralo3285 4 ปีที่แล้ว +1

      Szanowny Kaftannie, jak Wrzód to nasz najlepszy przyjaciel w jedynce

    • @devil3sixiyeah295
      @devil3sixiyeah295 3 ปีที่แล้ว

      Aaaaa, nie przypominaj. Całkowity wrzud

    • @kerdaw
      @kerdaw 2 ปีที่แล้ว

      byłby lepszy jakby nie ginął w walce z byle ścierwojadem. Chodzenie z wrzodem trzeba było pakować kodami znaczy dać mu np zbroje magnata....

  • @d.t.8351
    @d.t.8351 4 ปีที่แล้ว +2

    Z tym rosnącym wydawaniem punktów nauki na umiejętności nie widzę problemu. To zupełnie jak z uprawianiem sportu w prawdziwym życiu. Najłatwiej zawsze idzie na początku widać bardzo duży progres, ale później gdy jesteśmy średnio zaawansowani jest coraz trudniej. Poza tym ta gra ma tyle lat, że ciężko się jej czepiać. I tak wierni fajni kochają te grę i nie zwracają uwagi na to wszystko. Nie wspominam o modyfikacjach które potrafią kompletnie odmienić tą grę i wcale nie ułatwiać jej, a mimo ludzie w nią grają ;>.

  • @bogdansmoke1809
    @bogdansmoke1809 4 ปีที่แล้ว

    O kurde. Tego się nie spodziewałem, że gothic dostanie własny odc absurdów