[353] FreeCAD - koszyk łożyska - tutorial i poradnik modelowania 3D, test nr 1 laptopa Lenovo X390

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 14

  • @InzynierProgramista
    @InzynierProgramista  11 หลายเดือนก่อน +2

    Uwaga:
    1) Czasowy spis treści w powyższym opisie filmu.
    2) Adres do filmu nr 352 z prezentacją laptopa: th-cam.com/video/0RSpjKSLVBg/w-d-xo.html
    3) Kompletna playlista poświęcona poradnikom z FreeCADa: th-cam.com/video/7VaEoRhsueQ/w-d-xo.html&pp=iAQB

  • @dawidanio7053
    @dawidanio7053 11 หลายเดือนก่อน +1

    Świetna robota. Pozdrawiam.

  • @KAMM-lt3ok
    @KAMM-lt3ok 11 หลายเดือนก่อน +1

    Bardzo fajnie opowiadasz. Oglądałem dzisiaj kilka starszych filmów i słychać dużą różnicę. Tak trzymaj 👍👍👍

  • @grzes.witalis
    @grzes.witalis 10 หลายเดือนก่อน

    Dziękuję 👍

  • @Gumball_W
    @Gumball_W 10 หลายเดือนก่อน

    3:45 Różnice między tymi 2 narzędziami na pewno warto kiedyś omówić, ale na razie mogę powiedzieć, że zalecane jest używanie tego zielonego (sub) shapebindera, bo jest bardziej uniwersalny i ma więcej opcji.

    • @InzynierProgramista
      @InzynierProgramista  10 หลายเดือนก่อน

      W takim razie mam uwagi:
      - dokumentacja nie określa jasno, który shape binder jest „zalecany” i jakie są konsekwencje użycia jednego bądź drugiego. Jeśli „niebieski” jest niezalecany, to po co w ogóle jest dostępny w programie?
      - dokumentacja daje do zrozumienia, że shape bindery stosujemy w obrębie bryły: szkice, ściany, krawędzie, punkty, ale w ogóle nie wspomina o geometrii konstrukcyjnej, np płaszczyzny wygenerowane na bazie układu współrzędnych.
      Sugeruję, aby zamiast dwóch narzędzi, stworzyć jedno, pozostawić najbardziej użyteczne opcje. Nie jest to narzędzie z pokroju narzędzi must have, co sprawia, że bardzo niewielu użytkowników będzie w stanie uzasadnić adekwatność wyboru odpowiedniego wariantu narzędzia. Proszę traktować to jako opinię i osobiste przemyślenie.

    • @Gumball_W
      @Gumball_W 10 หลายเดือนก่อน

      @@InzynierProgramista Na razie postaram się uzupełnić opis w dokumentacji o te uwagi (w tym zalecane narzędzie, chociaż nie jest to oficjalne zalecenie tylko to, co radzą najbardziej zaawansowani użytkownicy). Generalnie niebieski wariant był pierwszy, potem dodano zielony i on był bardziej rozwijany (np. dopiero od wersji 0.20 ma opcję offsetu). Zgadzam się, że należałoby redukować nadmiarowość narzędzi, co we FreeCAD jest problemem w kilku miejscach, ale niestety często wymaga to sporo pracy, bo to "lepsze" narzędzie trzeba uzupełnić o zalety tego drugiego. Poza tym, często różnica jest na zasadzie, że jedna operacja działa na obiektach w Part Design lub Part a inna w Draft. Ale te tematy na pewno jeszcze wrócą w niedalekiej przyszłości, przy okazji ogólnej rewolucji jaka ostatnio zachodzi we FreeCAD.

    • @InzynierProgramista
      @InzynierProgramista  10 หลายเดือนก่อน

      Przynajmniej dobrze tyle, że są nakreślone kierunki działań, co dobrze rokuje dla FreeCADa. Dzięki za odpowiedź.

  • @Gumball_W
    @Gumball_W 11 หลายเดือนก่อน

    W sumie zamiast wycinania kulek można by użyć wycięcia przez obrót i tylko na końcu skorzystać z operacji boolowskiej na 2 zarysach koszyka. Czy jest tu jakieś ograniczenie, które na to nie pozwala ?

    • @InzynierProgramista
      @InzynierProgramista  11 หลายเดือนก่อน +2

      Nie, absolutnie. Ograniczenia nie ma. Proszę zobaczyć na filmy, które nagrywane były w duecie. Na prostych przykładach można zaobserwować, że do konkretnego rozwiązania można dotrzeć na kilka różnych sposobów. Tak samo w tym przypadku - nie jestem w stanie w każdej chwili podać kilka alternatywnych rozwiązań - chciałbym też, by osoby zainteresowane rozwojem umiejętności same pokombinowały z innymi rozwiązaniami.
      Ta geometria jest na tyle "elastyczna", że zapewne co któraś osoba stwierdziłaby, że zrobi to zupełnie inaczej. I też by było ok. To co widzimy w tym filmie, w części "przyspieszonej", było próbnym wykonaniem geometrii przy pierwszym podejściu. Czyli niejako było sprawdzeniem, czy akurat taki pomysł jaki sobie wymyśliłem zadziałałby w ostatecznym nagraniu. Widać, że napotkałem na błąd i początkowo pominąłem jego rozwiązanie, ponieważ będąc przyzwyczajonym do innych programów CAD, nie miałbym na tym etapie żadnego kłopotu.
      Co do samego wycięcia: przedstawiając sposób wykonywania cząstkowych operacji boolowskich mogłem pokazać publiczności:
      - w jaki sposób rozwiązywać problem błędnego wykonywania operacji boolowskiej - widać w części przyspieszonej, że pełna kulka nie pozwala na poprawne wygenerowanie geometrii - połowa kulki działa bez problemu - mamy tu przykład samodzielnej próby rozwiązania problemu udowadniając, że nawet gdy nam coś nie wychodzi, to finalnie i tak FreeCAD pozwoli nam znaleźć inne rozwiązanie;
      - w jaki sposób poruszać się pomiędzy obiektami będącymi składnikami operacji logicznych;
      - jak wygląda struktura obiektu z elementami po wykonaniu operacji logicznych.
      Przy prostym wycięciu kulki z pierścienia - po prostu byłoby tego mniej.
      Trochę się rozpisałem, ale chciałem precyzyjnie przedstawić uzasadnienie do poczynionych przeze mnie kroków w tym filmie.

    • @Gumball_W
      @Gumball_W 11 หลายเดือนก่อน

      @@InzynierProgramista Niestety skorupa i odsunięcie we FreeCAD zwykle nie dają rady przy bardziej złożonych geometriach, więc klasyczny sposób modelowania koszyka łożyska np. z odcinka nr 40 w SW się tu nie sprawdzi. Ale zawsze są inne drogi, tak jak piszesz. Zgadzam się, że często warto pokazać jak coś zrobić trochę na około żeby więcej przy tym wytłumaczyć. Ale warto też wskazać prostszy sposób dla szukających najszybszej drogi. Stąd mój komentarz ;-)

    • @InzynierProgramista
      @InzynierProgramista  11 หลายเดือนก่อน +1

      Założyłem początkowo, że to jeszcze nie jest skomplikowana geometria.
      Bardzo dobrze, że napisałeś taki komentarz i zwróciłeś na to uwagę. To też, na co mam nadzieję, rzuci światło na inne spojrzenie i próbę wykonania modelu w inny sposób przez zainteresowane osoby.