【第3次スーパーロボット大戦】第40話 ラグナロク(最終話)【PS】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 26

  • @NO-wf5nj
    @NO-wf5nj ปีที่แล้ว +8

    この時代のスパロボをここまで
    丁寧に攻略するのは凄い。
    憧れます。見応えありました。

    • @masamune_game
      @masamune_game  ปีที่แล้ว +1

      大変恐縮です。ありがとうございます!

  • @深瀬大地-e1h
    @深瀬大地-e1h 7 หลายเดือนก่อน +3

    いつ聞いてもオリジナルボスのBGM聞くとテンション上がるーーー❤
    魔装機神の世界観も大好きだった❤

  • @山本尚史-s2w
    @山本尚史-s2w ปีที่แล้ว +5

    素敵な動画をありがとうございます❗️

    • @masamune_game
      @masamune_game  ปีที่แล้ว +1

      嬉しいです!こちらこそ、ご視聴&コメントをいただきありがとうございます😊

  • @奥井-l9q
    @奥井-l9q 11 หลายเดือนก่อน +1

    表紙絵がスーファミパッケージだったからてっきりスーファミ版かと思ったけど、コンプ版でしたか。スーファミ版は命令反撃とかそういうのができなかったからシステム的にかなり難しかったからそっちの方が見たかったというのは本音ですが、こっちも楽しく見れました、かなり余力があるクリアだったように思えました。ありがとうございます。ダイターンのダイターンファンが絶妙なタイミングで発動したのはナイスすぎます。
    あとサイバスターでトドメを刺すのはナイスセンスですね。

    • @masamune_game
      @masamune_game  11 หลายเดือนก่อน +1

      一応、SFC版の方の動画もあります → th-cam.com/video/8MCU0HUWkNI/w-d-xo.html
      ただSFC版は中途半端なところから始まっているので、いつかリプレイしたいですね。
      総合的には、コンプリートボックス版の方が難易度は低いと思います。
      やはり命中率を見てからキャンセル、反撃をマニュアルで選択可能なのは大きいです。
      やっぱりネオ・グランゾンはコスモノヴァで仕留めたくなりますね。

  • @冴島龍我
    @冴島龍我 ปีที่แล้ว +5

    ラグナロククリアお疲れ様です👍
    しかもサイバスター=コスモノヴァでトドメ良かったです
    お疲れ様でした
    次も楽しみにしています😊

    • @masamune_game
      @masamune_game  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      トドメは個人的な拘りですが、喜んでいただけたようで何よりです。
      次も楽しんでいただけるように頑張ります!
      EXのプレイ動画も撮影する予定ですが、もう少し第3次の動画が続きます。
      良かったら、また見に来てください😊

  • @pp-vf8ls
    @pp-vf8ls 2 หลายเดือนก่อน

    oh, this is the complete box
    in SFC ver, you cant rush forward like that

  • @user-hi8px1oy7v
    @user-hi8px1oy7v ปีที่แล้ว

    ネオグランゾンも強化されてますが、何気にSFC版だとヴァルシオンだった取り巻きがヴァルシオン改になって強化されてるのもポイントですかねぇ。
    実質ラスボス格3体のみというのは中々ですね。

    • @masamune_game
      @masamune_game  ปีที่แล้ว +1

      そうですね、これくらい強化された方が真の最終話、という感じがしていいと思います。
      ボスしか出てこないのはスパロボにおいて、一番嫌なパターンですよね😅
      雑魚を倒して気力を上げられないのは本当にキツいです。
      激励を使えるキャラがいない場合、ダメージを受けて気力を上げるしかないですし…。

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym ปีที่แล้ว +1

    SFCより明らかにパワーアップしてるんですよね…SFCはやり方がわかればそこまで苦戦しなかったですし

    • @masamune_game
      @masamune_game  ปีที่แล้ว +3

      おっしゃる通り、SFC版より難易度は上がっていますね。
      特に厄介なのは、下記の3点でしょうか。
      ① 激怒(挑発)が効かない。
      ② 開幕で気合を使用し『ブラックホールクラスター』を使用可能にする。
      ③ HPが減ると味方のターンでもマップ兵器をぶっ放してくる。
      ③が一番の問題ですね。初見殺しにも程があります😅
      知ってさえいれば、反撃命令や『ひらめき』で対策はできますが…
      勘の良いプレイヤーなら『オデッサ・ディ』のメキボスを見て気付けた…かな?

  • @香川圭吾
    @香川圭吾 ปีที่แล้ว +1

    多分第三次位だろう。ダイターン3とゲッターチームが二回行動するスパロボは!

    • @masamune_game
      @masamune_game  ปีที่แล้ว +1

      そうですね、あとは第4次かな?万丈はレベル42で2回行動可能になります。かなり早いですね。

  • @kazuki-wl7pu
    @kazuki-wl7pu ปีที่แล้ว +1

    ラグナロククリアお疲れ様です!そういえば、EXではあの機体がボスステータスで使えるんですよね.......

    • @masamune_game
      @masamune_game  ปีที่แล้ว +3

      いつもご視聴、コメントありがとうございます!
      あれは所謂、公式チートですよね😅
      でも、シュウ一人で無双してると彼がいないステージで苦労することに…😨

    • @sugiuramyu
      @sugiuramyu ปีที่แล้ว +1

      @@masamune_game ちゃんとクワトロやバーン、ジェリドを育てておかないと

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym ปีที่แล้ว

      @@masamune_game EXでは一人で無双しても問題ないですね。ダークプリズンではシュウなしで敵を全滅させないといけないステージがあるので…

    • @masamune_game
      @masamune_game  ปีที่แล้ว +1

      確かにEXの『闇のささやき』は一定ターン耐えればクリアになるので
      無茶なプレイをしても一応、詰むことはないですね。
      ダークプリズンは未プレイなんですが、全滅必須とは厄介ですね😅

  • @総意の器
    @総意の器 2 หลายเดือนก่อน +2

    何故皆はこれをバランスが悪いと言うんですかね。これぐらいがバランス取れてるシステム。

    • @ニウ2016
      @ニウ2016 2 หลายเดือนก่อน +1

      後半は逆に楽なんだよ、序盤にガブスレイのフェダーインライフルとかドライセンのトライブレードがゴミすぎる
      なんだよ命中+45%とかトライブレードに至っては+70だか80%だかやろ?改造もまともにできてないところで出る敵じゃない
      アムロで命中100%とかで当たるからな、バランス良いとはいえないよ
      インパクトの初ステージのゴッグとかもバランスが悪すぎる

    • @ありおりはべり-v5z
      @ありおりはべり-v5z หลายเดือนก่อน

      PSはね

  • @YTK-qk9fi
    @YTK-qk9fi ปีที่แล้ว

    動画的にクソつまらなくなるけど、ひたすらターン経過させれば3体とも突っ込んでくるんだよね。
    グランゾン移動力あるからヴァルシオン置き去りにして

    • @masamune_game
      @masamune_game  ปีที่แล้ว

      そうですね。それが一番、楽で安全な戦い方だと思います。
      スパロボに限らず、シミュレーションは基本的に待ちに徹した方が有利な場合が多い気がしますね。