Otóż to! Ale sie zawiodłem na tym tytule. Mozna było go porównać do istniejącego World War Z a nie do tego co własnie pokazywały trailery,coś w klimatach obok takiego the last of us..
Jest kilka projektów mających na celu odtworzrenie Paragona, np. Fault (www.playfault.com/) - w fazie alfa, co jakiś czas rozdają kody, że można pograć w weekend i działa to moim zdaniem całkiem dobrze jak na alfę. Obecnie można również zagrać w OverPrime, który przypomina bardziej legacy Paragon (ale niestety nie ma dedykowanych serwerów z tego co wiem). Do tego Predecessor (jakiś czas temu była zamknięta alfa), ale od jakiegoś czasu za wiele o nim nie słychać. No i Core, chociaż nie wiem w sumie co z tym bo grywalna alfa miała być już dość dawno, a z tego co wiem to na razie są tylko filmiki pokazujące mapę, interfejs itp. Polecam poszukać na youtube jest sporo filmików z tymi projektami, chociaż jak na razie najlepiej zapowiadają się dwie pierwsze (Fault/OverPrime) bo w nie można już grać i wbrew temu co mogłoby się wydawać nie są wiele bardziej zabugowane niż Paragon w fazie beta. Moim zdaniem Paragon to była najlepsza MOBA jaka powstała, ale twórcy za bardzo chcieli ją udziwniać jakimiś kartami, ciągłymi zmianami mapy i mety. Graczy to wkurzało, no i Fortnite zrobił swoje.
@@MrAdyrian Jak dla mnie to wszystko jedno, który z tych projektów wypali, byleby to płynnie działało, a twórcy najpierw ogarneli błędy (skończyli grę), a nie jak Epic, który ciągle dodawał nowe skórki, postacie jednocześnie nie mogąc się zdecydować jak ma wyglądać system kart czy chociażby mapa. Na tak podstawowe rzeczy w MOBA jak "balance" w ogóle nie było czasu więc w zasadzie nie istniał, do tego brak rozgrywek rankingowych... możnaby tak wymieniać bez końca, a wystarczyło zobaczyć jak to robią inne produkcje esportowe, które odniosły sukces...
@@stanleyipkiss6138 Nie. Mordo przesłuchałem to już z 1000 razy i ja tam słyszę "Dyzni", ale ja to może głuchy jestem, ale myślę że nie bo w 11:39 jest to wyraźnie zaakcentowane
Styl graficzny Disney Infinity jest bardzo fajny. Szkoda że gra upadła, ale widać że takie hybrydy były przelotną modą. Na szczęście Disney robi figurki z pełną artykulacją w tym stylu. Np. z Marvela, Star Wars czy z animacji jak Alladyn
Cześć. Chciałem coś dodać o RF Armageddon. Przeszedłem wszystkie. To, że można było wszystko rozwalić było niesamowite (do dziś ciągnie mnie np.: do 7 days to die czy Minecrafta i jednym z powodów jest właśnie to). w 3 części RF (Guerilla), dodali otwarty świat i SZCZĘKA OPADAŁA (choć przeciwnicy reagowali na obrażenia jak kukły - brak widocznych ran). Po tym, zaserwowali linearne coś, co samo w sobie nie byłoby pewnie złe, ale w porównaniu z poprzedniczką, ta gra była jak dwa kroki w tył. Można było odtwarzać to co się zniszczyło. Nie BUDOWAĆ COŚ NOWEGO, tylko odtwarzać DOKŁADNIE to samo - łącznie np.: ze skrzynkami na trapach czy innym leżącym badziewiem. Fabuła? Atakują stwory .. to tyle. Wierzyć mi się nie chce, że nie wiedzieli, że to się nie sprzeda. Widać mieli mało czasu/kasy i rzucili coś co było o wiele szybsze do zrobienia i liczyli, że ludzie kupią markę. Nie kupili.
Skoro był taki ciekawy, to dlaczego nikt się tym nie interesował? Każdy pracuje po to by zarobić, o to nie można do nikogo mieć pretensji. A fortnite nie wiadomo dlaczego jest tak nienawidzone, gra jak gra, nigdy nie grałem, ale nikogo nie obraża, jest unikalna i odciąga toksyczne dzieci od lola, przez co milej mi się gra
@@stackat6696 Paragon mógłby dalej żyć gdyby nie 1 atualizacja. Gra powstawała przez x lat po czym nagle developerzy stwierdzili, że dobrym pomysłem byłoby stworzenie nowej mapy od zera ( w ciągu zaledwie 4 miesięcy ) usuwając starą mapę i pozostawiając pełną w bugi planszę, która miała podstawowe tekstury. Grafikę poprawili w następne pół roku jednak zmiana balansu była tak ogromna, że masa graczy dawno zrezygnowała z paragonu przez co upadł . Swoją drogą nie wiem kto zarządzał tym projektem że przez rok czasu życia tej gry nie dodali systemu rankingowego ani żadnych eventów , co dla przeżycia gier moba jest chyba kluczowe .
@@kruk7150 Myślę, że Paragon zainteresowałby ludzi gdyby Epic nie zajmował się Fortnite. Pamiętam że na PS4 przyjemnie się w niego grało i gdyby nie został opuszczony to mógłby zaistnieć. Mam żal, że wyłączyli do niego serwery i wyrzucili do kibla na rzecz gry która próbuje być cool i podążać za trendami żeby przypodobać się dzieciom
Mała adnotacja. Seria Red Faction nie została całkowicie zabita. Dwa lata temu nowy wydawca wypuścił remaster Red Faction Guerilla na obecne konsole i pecety.
W twoich materiałach przeszkadza mi to, że np opowiadasz o aliens colonial marines, że przedpremierowe pokazy były zdecydowanie ładniejsze niż sama gra. W tym momencie oczekiwałbym że choć na chwilę pokażesz jak ona tam wyglądała, a tu dalej po prostu gameplay leci. I tak co minute.
Tak naprawdę Epic zarżnął Paragon zmianami map (pierwsza była wg mnie ok, kolejna(e) to porażka) oraz zmianą na system kart, który był w ogóle niezbalansowany i z tego co się zorientowałem jako dość aktywny w społeczności gracz- mało kto go rozumiał, bo był dość nieczytelny.
Paragon to jedyna MOBA w jaką grałem. Naprawdę gra wyglądała dobrze, grało sie przyjemnie, ale mecze ciągnęły sie w nieskończoność - było brak ograniczenia czasowego. Miała powstać jakaś fanowska wersja ale nie wiem czy w końcu do niej doszło czy nie.
Są jakieś fanowskie wersje ale jest tylko granie bez multiplayera a sama gra też wygląda słabo. Tęsknie za paragonem :( Sam zamysł był świetny a mecze z czasem by były skracane tak jak w każdej mobie (Lol kiedyś 45 min średnio 1 mecz a dota2 to po godzinie ponad)
Dla wszystkich zainteresowanych Paragon żyje w wersji fanowskiej pod nazwą OverPrime. Da się też grać normalnie gry multiplayer. Zainteresowani mogą wbić na Discorda OverPrima tam wszystkiego się dowiedzą.
100 milionów wydaje się niewiarygodnie dużą sumą, za którą można zrobić wszystko, a to w sumie nie tak dużo. Porządna luksusowa motorówka to 300 milionów, malutka wyspa 150 - 200, nawet na produkcję średniej wielkości gry to może być mało jak coś z terminami się posypie, nie wspominając o tworzeniu giganta w stylu GTA.
Przykład Disneya pokazuje, jakiego rodzaju korporacją się ta firma stała. Zamiast zainwestować w rozwój nowych sił ci wolą zrezygnować z tak zyskownego źródła zarobku i outsourcować swoje marki nie tym, którzy najlepsze gry zrobią, ale tym, którzy największy procent z zysków zaproponują. Cóż, może porażka z EA ich czegoś nauczyła...
Testowałem ACM z fixem na tą literówke oraz modem overhaul i moim zdaniem to nie ratuje tej gry jedyna dobra rzecz to ta że możemy zwiedzić Sulaco i LV426
Historia z Paragonem nie do końca tak wyglądała. Paragon nie generował start... Paragon zabierał wymagał zbyt dużo pracy deweloperów przy niskich zyskach (szczególnie w porównaniu z F*****tem). Ambitny projekt został porzucony bo był zbyt ambitny. Decyzje Epica który ignorował głos bazy graczy też swoje dorzucił.
Budżet normalnych gier: miliony dolarów wydanych na grafików, programistów, scenarzystów, aktorów itp. Budżet gier z kosza: 100 zł za kurs programowania dla początkujących Zarobki normalnych gier: 😒 Zarobki gier z kosza: 😎
Gdyby gra typu Paragon wyszła spod skrzydeł Marvela, czy DC i grywalnymi postaciami byliby superbohaterzy, to byłby mega hit sprzedażowy. Nadal czekam na tego typu grę, skoro LoL daje radę, to czemu nie taka konwencja podejścia do tego typu gry 5v5?
Robienie Behemotów w pierwszym tygodniu na ubogiej mapie przy radzie miasta jest jak podwójny strzał wysokiego elfa w kolano, jeśli już o grach i finansach gadamy ;D
Pamiętam, jak miał wyjść APB. Garstka znajomych z bad company 2, bardzo się podniecała premierą tej gry. Codziennie słyszałem o tej grze i żebym kupil. Oczywiście nie kupiłem. Nie macie pojęcia, jak się z nich śmiałem jak ta gra upadła po miesiącu czy dwóch. Codziennie im dogryzalem "jak tam APB? Warto kupić", "dlaczego nie idziecie na APB?"
Osobiście grałem w Paragon'a i dla mnie gra była genialna. To, że gra została usunięta to według mnie przyczyną wysokich wymagań dlatego nie trafiła do większej ilości odbiorców
@@komiks42 Dlatego nie ma sensu. Gry poniżej 5,5 można na kiepskie uważać. 6/10 to gry z serii no spoko są ale dupy nie urywają, takie zagrać jak na przecenie jest. 7/10 to dobre gry
5:58 "434 złote czyli całkiem sporo jak na grę..." Szefie, wyjaśnijmy sobie coś. Mam 22 lata i zarabiam dużo ponad najniższą krajową ale żeby kupić grę za ponad 200PLN w zestawie musi być gosposia, lokaj i zestaw do opróżniania jąder z ejakulatu.
jak ja tęsknię za Paragonem to była świetna moba i chyba jedyna gra w której byłem na takim poziomie że brałem udział w turniejach strasznie mi było szkoda jak wprowadzili 2 aktualizacje które zabiły tą grę nadal czekam na coś co będzie podobne do paragona bo gra zapowiadała się świetnie
W większości przypadków to historie nieudaczników, którzy w dodatku próbowali oszukać graczy... Inna sprawa, że gracze napędzają oszustwa, bo rzadko masowo kupują gry, które nie są agresywnie reklamowane... i tak wydawcy zaczynają myśleć, że dział marketingu jest ważniejszy, niż jakość gry....
Akurat Paragona naprawdę mi żal. Brałem udział w beta testach i już wtedy grało się naprawdę dobrze, niby MOBA, ale widok znad postaci zupełnie zmieniał perspektywę i odczucia z gry. Dodatkowo grając daną postacią, zbierało się nią doświadczenie i dzięki temu odblokowało kamienie milowe w postaci darmowych skinów. Co prawda gra miała duże wymagania sprzętowe, ale mimo wszystko szkoda, że jednak przegrała z Fortnitem,
To jedna z tych sytuacji, kiedy poprawna wymowa w danym języku brzmi karykaturalnie. Jedyne skojarzenie z "dizny" to próby wymawiania brazylijskich nazwisk zgodnie z tamtejszym akcentem, co w polskich zdaniach zawsze brzmi zabawnie, choćby było perfekcyjne
Ma ktoś pomysł na jakiegoś indyka? Mam napisać koledze pomysł, żeby zrobił swoją drugą grę w życiu, mam kilka pomysłów, ale może wy macie jakieś marzenie, w co chcielibyście zagrać?
Ma jakiś bardziej konkretny kierunek? Pomysłów można rzucić masę, jak gra w stylu starego "Batmana przyszłości" czym dość dużo ludzi pisało pod wczorajszym filmem o Batmanie. Albo gra w stylu i grafice Dooma 1 ale o Goblin Slayerze (są nawet memy przeróbki). Dużo można wymyślić, ale trudniej potem przekuć.
@@liszarezo3658 Właśnie takie coś łatwego, żeby się nie zniechęcił, ale jednocześnie ciekawego i pomysłowego :) Ja rozmyślam coś w tematach RimWorld albo jakaś biedna wersja Factorio. Chociaż właśnie mówił, że grafika 3D mu nie straszna, więc też można pokombinować w tę stronę ;)
W paragon grało mi się bardzo przyjemnie, pamiętam że poczułem się trochę źle gdy przeczytałem że wyłączą serwery. Gra miała ogromny potencjał, w końcu moba i tps w jednym. Szkoda
Paragon z początku był naprawdę fajny. Tak jak nie znoszę LoLa, tak ta gra podobała mi się bardzo. Niestety kolejne wprowadzane pomysły były nietrafione i za bardzo zmieniały rozgrywkę. Szkoda, że koniec końców przegrał z Fortnite :/
Można dodać Jowood do finansowych porażek poprzez wydawanie słabych gier od 2004 roku , zamykanie studiów,sprawy sądowe oraz wydawanie ogromnych pieniędzy których nie mieli na marki AAA w tym Gothic.
Czy moglibyście zrobić materiał o absurdalnych aplikacjach, które zarobiły na siebie z nawiązką? Ja jestem starszej daty, ale jak słyszałem, programiki (na urządzenia mobilne w większości) typu przechylasz smartfona i niby leci piwo, tudzież puszczanie 'fartów', są wielce popularne - raczej wśród dzieci, niż młodzieży (mam nadzieję), ale oni napędzają ten rynek.
zamierzam dopiero zacząć przygodę z serią assasins i mam pytanie, czy ma to znaczenie od której częsci zacznę? czy wszystkie cześci są ze sobą jakoś powiązane?
SERIO, jakie gry tweakowalne polecicie TVGry??? Bo mało tego na jutubie... Kiedyś takie tytuły jak np. Colobot, dziś wormsy a nawet HP3. Co fajnego tweakowalnego nie nazbyt developerskiego polecacie?
Gry które w łatwy sposób możesz zmodyfikować np. silnik Ego, Lua. Tworzenie map do CSa 1.6, trochę Sims 3, SM64... Gry developerskie to takie które można modyfikować hexem, algorytmami i trailerami. Np. modyfikowanie gier Valve np. Raytwolem
Paragon był bardzo dobrą grą, trochę w niego nerdziłem i miał świetny design ale był zbyt....hmm... monotonny? była to bardzo schematyczna moba, nawet jak na mobę.
Kacper przekaż fannnggoooottttttttttttttenowi żeby podziękował Hedowi że ten nas wreszcie nauczył jak dobrze pisze się jego nick
Fannnnngggoooottttttteeeeeeeeennnnnn tak to leciało:)
Dokładnie XD
Teraz już zawsze będę pamiętał: 3x N 2x G 4x O i 14x T
A co to poczta polska jest sam przekarz hedowi
@@antywrwe9935 hed najpewniej siedzi w jakiejś piwnicy więc nie mogę
Overkill's TWD było porażką głównie przez swoje trailery. Narobili graczom ochotę na niesamowitą grę z klimatem, a dali bezmózgą strzelankę
Otóż to! Ale sie zawiodłem na tym tytule. Mozna było go porównać do istniejącego World War Z a nie do tego co własnie pokazywały trailery,coś w klimatach obok takiego the last of us..
Mimo wszystko Paragon na zawsze zostanie w moim serduszku
Była świetna gra ale nie było świetnego marketingu
Jest kilka projektów mających na celu odtworzrenie Paragona, np. Fault (www.playfault.com/) - w fazie alfa, co jakiś czas rozdają kody, że można pograć w weekend i działa to moim zdaniem całkiem dobrze jak na alfę. Obecnie można również zagrać w OverPrime, który przypomina bardziej legacy Paragon (ale niestety nie ma dedykowanych serwerów z tego co wiem). Do tego Predecessor (jakiś czas temu była zamknięta alfa), ale od jakiegoś czasu za wiele o nim nie słychać. No i Core, chociaż nie wiem w sumie co z tym bo grywalna alfa miała być już dość dawno, a z tego co wiem to na razie są tylko filmiki pokazujące mapę, interfejs itp. Polecam poszukać na youtube jest sporo filmików z tymi projektami, chociaż jak na razie najlepiej zapowiadają się dwie pierwsze (Fault/OverPrime) bo w nie można już grać i wbrew temu co mogłoby się wydawać nie są wiele bardziej zabugowane niż Paragon w fazie beta. Moim zdaniem Paragon to była najlepsza MOBA jaka powstała, ale twórcy za bardzo chcieli ją udziwniać jakimiś kartami, ciągłymi zmianami mapy i mety. Graczy to wkurzało, no i Fortnite zrobił swoje.
@@optimussnowball9473 Bardziej liczę na grę Predecessor. Widać dużo wyższą jakość.
@@MrAdyrian Jak dla mnie to wszystko jedno, który z tych projektów wypali, byleby to płynnie działało, a twórcy najpierw ogarneli błędy (skończyli grę), a nie jak Epic, który ciągle dodawał nowe skórki, postacie jednocześnie nie mogąc się zdecydować jak ma wyglądać system kart czy chociażby mapa. Na tak podstawowe rzeczy w MOBA jak "balance" w ogóle nie było czasu więc w zasadzie nie istniał, do tego brak rozgrywek rankingowych... możnaby tak wymieniać bez końca, a wystarczyło zobaczyć jak to robią inne produkcje esportowe, które odniosły sukces...
Paragon to trzymam w ręce jak wracam z Biedry i patrzę na ceny borowców w promocji przy paru sztukach XD
Szkoda mi paragona, dość dużo w niego grałem i liczyłem na więcej
Polecam zobaczyć Fault lub OverPrime :)
A wszystko przez fortnite
Ja tak samo :c płacze nadal
All "DYZNI" moments 9:32 9:49 10:26 10:34 10:55 11:02 11:21 11:39 12:04
Dizny
@@stanleyipkiss6138 Nie. Mordo przesłuchałem to już z 1000 razy i ja tam słyszę "Dyzni", ale ja to może głuchy jestem, ale myślę że nie bo w 11:39 jest to wyraźnie zaakcentowane
To naprawdę wymawia się "Dyzni" ? O dziwo jestem zaskoczony :P
Może kiedyś państwo zacznie się zajmować produkcją gier, wtedy dopiero zobaczymy, ile można utopić w nich pieniędzy.
Coś chyba kiedyś było i wyszło...
Czemu ty jesteś wszędzie
Kiedys na pawno tak bedzie i nie wiem czemu ale chyba wiem ktory kraj bedzie pionierem
Nic tylko czekać na te crapy warte 2 miliardy złotych.
Widzę ciebie na trzecim kanale który oglądam czemu jesteś wszędzie
Styl graficzny Disney Infinity jest bardzo fajny. Szkoda że gra upadła, ale widać że takie hybrydy były przelotną modą. Na szczęście Disney robi figurki z pełną artykulacją w tym stylu. Np. z Marvela, Star Wars czy z animacji jak Alladyn
Wypuście Mądrego z piwnicy !!!
Pracuje nad jakimś grubszym projektem i przez to filmów nie robi.
Nie ma już linka do Kacpra w opisach i myślałam, że go zwolnili :
Cześć. Chciałem coś dodać o RF Armageddon. Przeszedłem wszystkie. To, że można było wszystko rozwalić było niesamowite (do dziś ciągnie mnie np.: do 7 days to die czy Minecrafta i jednym z powodów jest właśnie to). w 3 części RF (Guerilla), dodali otwarty świat i SZCZĘKA OPADAŁA (choć przeciwnicy reagowali na obrażenia jak kukły - brak widocznych ran). Po tym, zaserwowali linearne coś, co samo w sobie nie byłoby pewnie złe, ale w porównaniu z poprzedniczką, ta gra była jak dwa kroki w tył. Można było odtwarzać to co się zniszczyło. Nie BUDOWAĆ COŚ NOWEGO, tylko odtwarzać DOKŁADNIE to samo - łącznie np.: ze skrzynkami na trapach czy innym leżącym badziewiem. Fabuła? Atakują stwory .. to tyle. Wierzyć mi się nie chce, że nie wiedzieli, że to się nie sprzeda. Widać mieli mało czasu/kasy i rzucili coś co było o wiele szybsze do zrobienia i liczyli, że ludzie kupią markę. Nie kupili.
Ale ten paragon mógłby być ciekawy, a zamiast czegoś spoko świat otrzymał kreskówkową grę o zabijaniu kolorowych ludzików
Epic też tak myślało ale rynek z decydował
Skoro był taki ciekawy, to dlaczego nikt się tym nie interesował? Każdy pracuje po to by zarobić, o to nie można do nikogo mieć pretensji. A fortnite nie wiadomo dlaczego jest tak nienawidzone, gra jak gra, nigdy nie grałem, ale nikogo nie obraża, jest unikalna i odciąga toksyczne dzieci od lola, przez co milej mi się gra
Szymon Sojka ale twórcom się opłaciło
@@stackat6696 Paragon mógłby dalej żyć gdyby nie 1 atualizacja. Gra powstawała przez x lat po czym nagle developerzy stwierdzili, że dobrym pomysłem byłoby stworzenie nowej mapy od zera ( w ciągu zaledwie 4 miesięcy ) usuwając starą mapę i pozostawiając pełną w bugi planszę, która miała podstawowe tekstury. Grafikę poprawili w następne pół roku jednak zmiana balansu była tak ogromna, że masa graczy dawno zrezygnowała z paragonu przez co upadł . Swoją drogą nie wiem kto zarządzał tym projektem że przez rok czasu życia tej gry nie dodali systemu rankingowego ani żadnych eventów , co dla przeżycia gier moba jest chyba kluczowe .
@@kruk7150 Myślę, że Paragon zainteresowałby ludzi gdyby Epic nie zajmował się Fortnite. Pamiętam że na PS4 przyjemnie się w niego grało i gdyby nie został opuszczony to mógłby zaistnieć. Mam żal, że wyłączyli do niego serwery i wyrzucili do kibla na rzecz gry która próbuje być cool i podążać za trendami żeby przypodobać się dzieciom
Mała adnotacja. Seria Red Faction nie została całkowicie zabita. Dwa lata temu nowy wydawca wypuścił remaster Red Faction Guerilla na obecne konsole i pecety.
W twoich materiałach przeszkadza mi to, że np opowiadasz o aliens colonial marines, że przedpremierowe pokazy były zdecydowanie ładniejsze niż sama gra. W tym momencie oczekiwałbym że choć na chwilę pokażesz jak ona tam wyglądała, a tu dalej po prostu gameplay leci. I tak co minute.
Tytuł: Największe porażki finansowe gier
Wchodzę w film:
Reklama: Fortnite
to była porażka ale na pewno nie finansowa
To jest ciągle trwająca porażka
@@adamcio2020 ale nie finansowa ;)
Dalej hejtujemy to co popularne?
@@arturdziesukces tej gry opiera się na kartach kredytowych rodziców dzieci które w to grają, więc tak. DALEJ HEJTUJEMY
Ej, a to już nie było?
Nie no było, ale tylko dwa razy i pod innym tytułem.
Edit: Łocie w chuj, ile lajków.
HMMMMMM
Może uoktualnienie? Inny prowadzący? Nowe zestawienie?
@@neverluckyneverpro2731 może to już nudne? Może mogą wymyślić coś ciekawszego? Może?
Tez mi się tak wydaje
Maszyny losującej tematy nie zmienisz
Tak naprawdę Epic zarżnął Paragon zmianami map (pierwsza była wg mnie ok, kolejna(e) to porażka) oraz zmianą na system kart, który był w ogóle niezbalansowany i z tego co się zorientowałem jako dość aktywny w społeczności gracz- mało kto go rozumiał, bo był dość nieczytelny.
Paragon to jedyna MOBA w jaką grałem. Naprawdę gra wyglądała dobrze, grało sie przyjemnie, ale mecze ciągnęły sie w nieskończoność - było brak ograniczenia czasowego. Miała powstać jakaś fanowska wersja ale nie wiem czy w końcu do niej doszło czy nie.
Są jakieś fanowskie wersje ale jest tylko granie bez multiplayera a sama gra też wygląda słabo. Tęsknie za paragonem :( Sam zamysł był świetny a mecze z czasem by były skracane tak jak w każdej mobie (Lol kiedyś 45 min średnio 1 mecz a dota2 to po godzinie ponad)
Według mnie farmienie było fatalne. Celowanie co chwilę, by lasthitować miniony to była męczarnia
Paragon działa pod nazwą OverPrime. Gra fanowska z możliwością grania multi. Tylko ostrzegam tam gry w dobrych drużynach trwają nawet do 2h.
Dla wszystkich zainteresowanych Paragon żyje w wersji fanowskiej pod nazwą OverPrime. Da się też grać normalnie gry multiplayer. Zainteresowani mogą wbić na Discorda OverPrima tam wszystkiego się dowiedzą.
100 milionów wydaje się niewiarygodnie dużą sumą, za którą można zrobić wszystko, a to w sumie nie tak dużo.
Porządna luksusowa motorówka to 300 milionów, malutka wyspa 150 - 200, nawet na produkcję średniej wielkości gry to może być mało jak coś z terminami się posypie, nie wspominając o tworzeniu giganta w stylu GTA.
Tylko że 99 % osób nie zarobi tyle w ciągu swojego życia jeżeli mówimy o dolarach
To prawda, co nie wyklucza pierwszego zdania.
A co z np. Too Human albo Afterfall: Insanity?
DIZNI DIZEJ DIZNEIA DIZIŹNIEJOWI DIŹNIEMU
Przykład Disneya pokazuje, jakiego rodzaju korporacją się ta firma stała. Zamiast zainwestować w rozwój nowych sił ci wolą zrezygnować z tak zyskownego źródła zarobku i outsourcować swoje marki nie tym, którzy najlepsze gry zrobią, ale tym, którzy największy procent z zysków zaproponują. Cóż, może porażka z EA ich czegoś nauczyła...
Gdyby nie literówka to Colonial Marines byłoby o wiele lepsze. Wiadomo nie poprawiłoby to wielu rzeczy, ale choćby AI wrogów.
Testowałem ACM z fixem na tą literówke oraz modem overhaul i moim zdaniem to nie ratuje tej gry jedyna dobra rzecz to ta że możemy zwiedzić Sulaco i LV426
"Dyznyj" To jakieś nowe licze na glicze? :)
Co tu się wypowiedzialo
@@animaspreston8158 A co tu się odpowiedziało?
dobrze a co?
Nie wiem dlaczego ale strasznie mnie denerwowała ta wymowa 😆
Może mu chodziło o Dyzmę
Historia z Paragonem nie do końca tak wyglądała. Paragon nie generował start... Paragon zabierał wymagał zbyt dużo pracy deweloperów przy niskich zyskach (szczególnie w porównaniu z F*****tem). Ambitny projekt został porzucony bo był zbyt ambitny. Decyzje Epica który ignorował głos bazy graczy też swoje dorzucił.
Budżet normalnych gier: miliony dolarów wydanych na grafików, programistów, scenarzystów, aktorów itp.
Budżet gier z kosza: 100 zł za kurs programowania dla początkujących
Zarobki normalnych gier: 😒
Zarobki gier z kosza: 😎
To się mieści w tej definicji =D 0:09
Gdyby gra typu Paragon wyszła spod skrzydeł Marvela, czy DC i grywalnymi postaciami byliby superbohaterzy, to byłby mega hit sprzedażowy. Nadal czekam na tego typu grę, skoro LoL daje radę, to czemu nie taka konwencja podejścia do tego typu gry 5v5?
Według mnie paragon to była super gierka i spędzałem w niej bardzo dużo czasu i bardzo mi szkoda że już tej gry nie ma
Robienie Behemotów w pierwszym tygodniu na ubogiej mapie przy radzie miasta jest jak podwójny strzał wysokiego elfa w kolano, jeśli już o grach i finansach gadamy ;D
Pamiętam, jak miał wyjść APB. Garstka znajomych z bad company 2, bardzo się podniecała premierą tej gry. Codziennie słyszałem o tej grze i żebym kupil. Oczywiście nie kupiłem. Nie macie pojęcia, jak się z nich śmiałem jak ta gra upadła po miesiącu czy dwóch. Codziennie im dogryzalem "jak tam APB? Warto kupić", "dlaczego nie idziecie na APB?"
Do tej listy doliczyłbym Sonic 06 od Segi która w pompowania ten projekt kupę kasy ale myślę że nie aż tak dużo jak 100 milionów dolarów
Dopiero teraz mi się przypomniało jak wspaniały był paragon!
Doceniam montaż, szczególnie cięcie pomiędzy dwoma ostatnimi sekcjami. 12:15
A ja doceniam momenty z DYZNI
9:32 9:49 10:26 10:34 10:55 11:02 11:21 11:39 12:04
Zawsze ciekawił mnie fakt ,,rzadkich" przedmiotów które każdy mógł mieć za jakąś opłatą lub poziom, interesujące
Osobiście grałem w Paragon'a i dla mnie gra była genialna. To, że gra została usunięta to według mnie przyczyną wysokich wymagań dlatego nie trafiła do większej ilości odbiorców
13:46 Właśnie parę dni temu Red Faction trafiło pod skrzydła Koch
Red Faction taki hit a nigdy nie słyszałem o serii a gram od lat
2:33 - nie tak źle, 5.0 to gra średnia (idealnie po środku skali), a nie fatalna.
Skala ocen gry wygląda tak, że wszystko poniżej 6,5 jest fatalne.
@@komiks42 Dlatego nie ma sensu. Gry poniżej 5,5 można na kiepskie uważać. 6/10 to gry z serii no spoko są ale dupy nie urywają, takie zagrać jak na przecenie jest. 7/10 to dobre gry
Kacper, dlaczego już nie podpisujesz pokazywanych gierek?
RIP Paragon (*), jedyna MOBA która mnie wciągnęła
5:58
"434 złote czyli całkiem sporo jak na grę..."
Szefie, wyjaśnijmy sobie coś.
Mam 22 lata i zarabiam dużo ponad najniższą krajową ale żeby kupić grę za ponad 200PLN w zestawie musi być gosposia, lokaj i zestaw do opróżniania jąder z ejakulatu.
A ja zarabiam najniższą i mogę jedynie za najnowszego FM dać 120 a resztę do max 60, w sumie zarabiałem bo teraz bez pracy bo koronawirus
Kingdoms of Amalur bylo chyba jedna z najwiekszych jezeli nie najwieksza porazka w swoim czasie. A ogolnie gierka byla calkiem fajna
Mam nadzieję, że w drugim takim zestawieniu nie będzie Cyberpunka 2077.
Skąd wiedziałem, że będzie to ten wstydliwy
jak ja tęsknię za Paragonem to była świetna moba i chyba jedyna gra w której byłem na takim poziomie że brałem udział w turniejach strasznie mi było szkoda jak wprowadzili 2 aktualizacje które zabiły tą grę nadal czekam na coś co będzie podobne do paragona bo gra zapowiadała się świetnie
Zrób drugą część !
Brakuje mi tutaj Bulletstorma, on chyba też ledwo na siebie zarobił
W większości przypadków to historie nieudaczników, którzy w dodatku próbowali oszukać graczy...
Inna sprawa, że gracze napędzają oszustwa, bo rzadko masowo kupują gry, które nie są agresywnie reklamowane... i tak wydawcy zaczynają myśleć, że dział marketingu jest ważniejszy, niż jakość gry....
Miejmy nadzieje, że Dying Light 2 patrząc na ostatnie plotki tak nie skończy.
Czemu daliście gameplay na początku z Rainbow Six
5:10 Jeeeezu, nie przypominaj. Tak bym se w paragona pograł ;_;
Akurat Paragona naprawdę mi żal. Brałem udział w beta testach i już wtedy grało się naprawdę dobrze, niby MOBA, ale widok znad postaci zupełnie zmieniał perspektywę i odczucia z gry. Dodatkowo grając daną postacią, zbierało się nią doświadczenie i dzięki temu odblokowało kamienie milowe w postaci darmowych skinów. Co prawda gra miała duże wymagania sprzętowe, ale mimo wszystko szkoda, że jednak przegrała z Fortnitem,
To jedna z tych sytuacji, kiedy poprawna wymowa w danym języku brzmi karykaturalnie.
Jedyne skojarzenie z "dizny" to próby wymawiania brazylijskich nazwisk zgodnie z tamtejszym akcentem, co w polskich zdaniach zawsze brzmi zabawnie, choćby było perfekcyjne
Dizny mi się kojarzy trochę z tą Daisy z LoL'a co Ivern ją ma chyba na ulcie
Ma ktoś pomysł na jakiegoś indyka? Mam napisać koledze pomysł, żeby zrobił swoją drugą grę w życiu, mam kilka pomysłów, ale może wy macie jakieś marzenie, w co chcielibyście zagrać?
Ma jakiś bardziej konkretny kierunek?
Pomysłów można rzucić masę, jak gra w stylu starego "Batmana przyszłości" czym dość dużo ludzi pisało pod wczorajszym filmem o Batmanie.
Albo gra w stylu i grafice Dooma 1 ale o Goblin Slayerze (są nawet memy przeróbki).
Dużo można wymyślić, ale trudniej potem przekuć.
@@liszarezo3658 Właśnie takie coś łatwego, żeby się nie zniechęcił, ale jednocześnie ciekawego i pomysłowego :) Ja rozmyślam coś w tematach RimWorld albo jakaś biedna wersja Factorio. Chociaż właśnie mówił, że grafika 3D mu nie straszna, więc też można pokombinować w tę stronę ;)
@@marcindragowski jakiś prosty symulator życia
Czemu ty ciagle nagrywasz takie same filmiki xD
Bo może, lubi i jest głupi
W paragon grało mi się bardzo przyjemnie, pamiętam że poczułem się trochę źle gdy przeczytałem że wyłączą serwery. Gra miała ogromny potencjał, w końcu moba i tps w jednym. Szkoda
Pan Lipski to najfajniejsze materiały robi ostatnio ❤️
Rynek gier potrafi być stawem o dość dużej głębokości i wąskiej płyciźnie.
THQ bedzie mi się do końca życia kojarzyło z moim najukochańszym RTSem czyli seria Dawn of War, chlip chlip
paragon był świetną grą, do dziś żałuję, że epick ją zaprzepaścił
Paragon z początku był naprawdę fajny. Tak jak nie znoszę LoLa, tak ta gra podobała mi się bardzo. Niestety kolejne wprowadzane pomysły były nietrafione i za bardzo zmieniały rozgrywkę. Szkoda, że koniec końców przegrał z Fortnite :/
myślę że gdyby Paragon miał zwykły system kupowania przedmiotów a nie jakieś beznadziejne karty to gra by dalej istniała
Najbardziej boli że w filmie pod tytułem "Największe finansowe porażki w historii gier" od razu pojawia się crysis :/
Pomysł na odcinek :co mówią gracze w realu .
To już było 100 razy ale pod innym tytułem XD
Można dodać Jowood do finansowych porażek poprzez wydawanie słabych gier od 2004 roku , zamykanie studiów,sprawy sądowe oraz wydawanie ogromnych pieniędzy których nie mieli na marki AAA w tym Gothic.
Ja ich tylko kojarzę z Sąsiadów z Piekła Rodem, bo od Gothica to nie jest JoWood a PiranhaBytes, twórcy również Risena
Kacperooo 14 minutow,jak Ty mi zaimponowales w tej chwili.
Czy moglibyście zrobić materiał o absurdalnych aplikacjach, które zarobiły na siebie z nawiązką?
Ja jestem starszej daty, ale jak słyszałem, programiki (na urządzenia mobilne w większości) typu przechylasz smartfona i niby leci piwo, tudzież puszczanie 'fartów', są wielce popularne - raczej wśród dzieci, niż młodzieży (mam nadzieję), ale oni napędzają ten rynek.
EA chyba mikrotransjakcjami sie zapewnia zeby sie im to nie stalo
I DLC np. z Simsów
Pamiętam porażkę Paragonu , epic zaskarbił sobie mój szacunek za podstawę względem graczy którzy zapłacili
Cholernie szkoda THQ, bo gry SvR do 2008 były genialne.
I tak wszyscy płaczą przez zamknięcie serwerów Paragona, a dostaliśmi frontnajta...
Propozycja na odcinek: Historia serii Assassin's creed w skrócie v2. A tak w ogóle to świetny odcinek - łapka wleciała
Ja tam uwielbiam Disney infinity i mam nadzieję że jeszcze wróci
Ale on mówi o jakimś DYZNI Infiniti a nie Disney
@@YoungMatson no i co że tak mówi A np. na keczup większość osób mówi keczup A nie keczap więc się nie czepiaj że tak mówi
@@blackjesus620 ale to kłuje w uszy, powinno być Disnej wymówione
@@YoungMatson to idź do Youtuba i się poskarż
To Twoje wypowiadanie "Dizni" na Disney XDD
zamierzam dopiero zacząć przygodę z serią assasins i mam pytanie, czy ma to znaczenie od której częsci zacznę? czy wszystkie cześci są ze sobą jakoś powiązane?
HantiK
Dobre pytanie tez jeszcze nie gralem
Wytumacz mi, jak niewielki zysk może doprowadzić do bankructwa. Zysk to nie przychód a dochód. Nie pomyliłeś pojęć?
Ja tam dobrze wspominam coop overkill the walking dead - o ile gralo sie na cicho bez uzycia broni palnej :P
PARAGON BYŁ ZAJEBISTY 😢
SERIO, jakie gry tweakowalne polecicie TVGry??? Bo mało tego na jutubie... Kiedyś takie tytuły jak np. Colobot, dziś wormsy a nawet HP3. Co fajnego tweakowalnego nie nazbyt developerskiego polecacie?
Co to znaczy tweakowalne ?
Gry które w łatwy sposób możesz zmodyfikować np. silnik Ego, Lua. Tworzenie map do CSa 1.6, trochę Sims 3, SM64... Gry developerskie to takie które można modyfikować hexem, algorytmami i trailerami. Np. modyfikowanie gier Valve np. Raytwolem
@@konona8982 ok, dzięki
Star Citizen proponuję jako prospekt na nową listę :)
Czy Kacper kiedykolwiek pokazał twarz na kanale?
Paragon: Skierować programistów na Fortnita i nie doczekać się dobrej optymalizacji w Fortnicie :D
Ale colonial marines pojawiła się w zeszłej generacji xd
mam wrażenie że ten temat lub podobny był już kilka razy
kozak odcinek już ogładałem bo było na niepubliczny kox
Paragon był świetną grą i do dziś mam żal za to że tak zmarnowali jej potencjał.
Zależy czy porażki finansowe wywołane kupnem gry, też się liczą...
Hmm... a może kiedyś coś o Turn10Studios?
Paragon był fiaskeliem spowodowanym kiepskim marketingiem oraz nie słuchanie community na koniec CEO stwierdził że fortnite mu robi kase
Paragon naprawde dobra gierka była i do tej pory nie czaje czemu ludzie w to nie grali
Jak przyjemnie nie słuchać o łapkach. Aż nie da się nie dać :d
Paragon był bardzo dobrą grą, trochę w niego nerdziłem i miał świetny design ale był zbyt....hmm... monotonny? była to bardzo schematyczna moba, nawet jak na mobę.
3:21 Hmmmm jak się zwie ta pieśń modernistycznych narcystów zwanych raperami??
Nie ważne już, a dla wszystkich szukających:
th-cam.com/video/qKGW9yNIcE0/w-d-xo.html
Świetny materiał .
0:00 nie wiediałem że oprucz mnie ktoś w to gra
Naprawdę dobry materiał .
merytorycznie każdy materiał dobrze przygotowany ale tematy beznadziejne jakby ciągłe to samo
Przepraszam, z tego co wiem to paragon był za darmo a nie za 90zł
Driv3r kosztował masę pieniędzy i poniósł totalną porażkę.
Moim zdaniem seria red faction była super! szkoda że się zakończyła
W ogóle zapomniałem o tej gierce w uniwersum TWD