ATTENTION, contrairement à ce que tu dis à 1:32, l'augmentation de résistance du spell 2 et du passif de Saori n'agit que sur la valeur de res.statut de base de la cible. Ainsi, plus la res.statut de l'allié est élevée et plus le bonus apporté par le buff de Saori est important. Pour reprendre ton exemple à 8:12, Aiolos ayant 16.13 de res.statut, une augmentation de 98% revient à multiplier par 1.98 cette valeur soit un total de 31.93 de res.statut. On peut d'ailleurs voir tout de suite après dans la vidéo qu'Aiolos subit deux debuffs dans le tour suivant, ce qui avec une res.statut de (98+16.13) 114.13% comme tu l'annonces serait hautement improbable.
Edit 16/02/20 Je lais eu 4x donc montée en 1222 en lvl 55 mais depuis que jai Lady Pandore je trouve Saori i-nu-ti-le. Peut être une erreur de ma part ?
Si c''est pour rejoindre la légion je ne vois pas la demande. De plus pour le moment notre légion est actuellement complète on doit attendre de nouvelle place pour accepter du monde ;)
FREDERIC BOUCHET le ban de Saori se fait rarement dans le sens où se n’est pas un personnage que tu vois souvent et qu’il existe bien plus dangereux. Et même si tu est en diamant et plus tu ne vois que les personnes les plus jouer par ton adversaire et Saori en fait rarement parti.
@@Ik4nAGaming Oui mais il ne faut donc pas abandonner le team freeze ça fait mauvais influenceur Lol si elle n'est pas là tant mieux si elle est là ban ... après les cosmos peuvent évoluer en anti-freeze mais pour le freeze aussi peut être ?
FREDERIC BOUCHET le problème de la team freez à terme c’est quand plus de Saori on va avoir des cosmos qui apportent énormément de resis statut qui vont arriver
@@Ik4nAGaming Je ne suis pas convaincus que les dév. du jeu enterre une variante de stratégie du jeu qui sont déjà trop peu nombreuses a mon sens. contrôle monocible Aoe déflect. sacrificiel ( freeze est un aspect poussé du team contrôle plus dégât si cela va vers de la limitation ça ne poussera pas à l'anéantissement ...
ATTENTION, contrairement à ce que tu dis à 1:32, l'augmentation de résistance du spell 2 et du passif de Saori n'agit que sur la valeur de res.statut de base de la cible.
Ainsi, plus la res.statut de l'allié est élevée et plus le bonus apporté par le buff de Saori est important.
Pour reprendre ton exemple à 8:12, Aiolos ayant 16.13 de res.statut, une augmentation de 98% revient à multiplier par 1.98 cette valeur soit un total de 31.93 de res.statut.
On peut d'ailleurs voir tout de suite après dans la vidéo qu'Aiolos subit deux debuffs dans le tour suivant, ce qui avec une res.statut de (98+16.13) 114.13% comme tu l'annonces serait hautement improbable.
Merci, ça a été très instructif (encore 1x!) pr moi, je vais la dépoussiérer, l'up-grader et essayer de plus la bouder !
Edit 16/02/20
Je lais eu 4x donc montée en 1222 en lvl 55 mais depuis que jai Lady Pandore je trouve Saori i-nu-ti-le. Peut être une erreur de ma part ?
a 2mn10 victoire bénie dure jusqu'à ce que l'allié soit tué ou que saorie meurt et pas seulement 2 tours^^
J’ai envoyé une demande à ta région mon pseudo aiollia
Si c''est pour rejoindre la légion je ne vois pas la demande. De plus pour le moment notre légion est actuellement complète on doit attendre de nouvelle place pour accepter du monde ;)
Team freeze anéantie par Saori ? On a droit a un ban ? non ? Ben voilà ça repart ...
FREDERIC BOUCHET le ban de Saori se fait rarement dans le sens où se n’est pas un personnage que tu vois souvent et qu’il existe bien plus dangereux. Et même si tu est en diamant et plus tu ne vois que les personnes les plus jouer par ton adversaire et Saori en fait rarement parti.
@@Ik4nAGaming Oui mais il ne faut donc pas abandonner le team freeze ça fait mauvais influenceur Lol si elle n'est pas là tant mieux si elle est là ban ... après les cosmos peuvent évoluer en anti-freeze mais pour le freeze aussi peut être ?
FREDERIC BOUCHET le problème de la team freez à terme c’est quand plus de Saori on va avoir des cosmos qui apportent énormément de resis statut qui vont arriver
@@Ik4nAGaming Je ne suis pas convaincus que les dév. du jeu enterre une variante de stratégie du jeu qui sont déjà trop peu nombreuses a mon sens. contrôle monocible Aoe déflect. sacrificiel ( freeze est un aspect poussé du team contrôle plus dégât si cela va vers de la limitation ça ne poussera pas à l'anéantissement ...
@@bockati5771 En faite ils l'ont deja fait sur la SEA et la chinoise ... ça va donc arriver