Волшебник гравитургии

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ค. 2024
  • Всем привет приключенцы.
    Подкласс гравитургия для волшебника дает умения контроля противников и помощи союзников. Как написано в его описании "Изучая и осваивая силы, которые притягивают или отталкивают материи, ученики тайной традиции гравитургии учатся и дальше искривлять пространство и манипулировать могущественной энергией гравитации в свою пользу и в ущерб своих неприятелей."
    Ссылка на группу ВКонтакте - public195507765
    Поддержите меня в Бусти где так же делаю много интересного - boosty.to/magellangeek
    Поддержите меня Донатом) - www.donationalerts.com/r/mage...
    Дискорд сервер - / discord
    Телеграм - t.me/magellangeek
    ДнД Союзники
    _______________________________________________________
    dnd.su/ - Сайт с полезной информацией по ДнД
    --------------------------------------
    Тайм коды:
    00:00​ - Начало
    02:09​ - 2 уровень УПРАВЛЕНИЕ ТЯЖЕСТЬЮ
    07:​10 - 6 уровень ГРАВИТАЦИОННЫЙ КОЛОДЕЦ
    11:18​ - 10 уровень АГРЕССИВНОЕ ПРИТЯЖЕНИЕ
    12:51​ - 14 уровень ГОРИЗОНТ СОБЫТИЙ
    15:27​ - Концепты персонажа
    16:45​ - Подходящие заклинания
    -------------------------------------
    #DnD​ #DungeonsAndDragons​ #ДнД​ #нри
  • แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต

ความคิดเห็น • 87

  • @MAGELLANGEEKmage
    @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +3

    Вести канал могу только благодаря поддержке. Если хотите поддержать то вот)
    www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат
    boosty.to/magellangeek - страница в бусти

  • @MAGELLANGEEKmage
    @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +23

    Прыжок увеличивается в 2 раза, а не на 10 футов. Оговорился

    • @narutosasuke6501
      @narutosasuke6501 ปีที่แล้ว

      Жду волшебника магии ономантии.

  • @nevermor5295
    @nevermor5295 ปีที่แล้ว +19

    Можно пожалуйста магии хронургии. Архетип волшебника про управление временем 😊

    • @nevermor5295
      @nevermor5295 ปีที่แล้ว +1

      И про саму магию дунаманси😅или как ее

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +4

      мага хронургии я уже делал

    • @nevermor5295
      @nevermor5295 ปีที่แล้ว +2

      @@MAGELLANGEEKmage ух ты, пропустил..
      Ну тогда я побежал

  • @ivantrifonov09
    @ivantrifonov09 ปีที่แล้ว +5

    Вау... Вот это реально новый взгляд на мага! Надо будет прочитать эту книжку

  • @guncat1248
    @guncat1248 ปีที่แล้ว +5

    Хотелось бы услышать ещё и про остальные подклассы, которые присущи волшебникам
    Недавно узнал про магов Лорхолда и очень заинтересовался их способностью общаться с мёртвыми, не имея заклинаний школы некромантии
    Да, этот подкласс уже не считается актуальным, но послушать про него и его "коллег" было бы интересно

  • @Neon-il9nj
    @Neon-il9nj ปีที่แล้ว +7

    Однажды мой игрок взял гравитурга.
    Он думал, что станет как пейн из наруто. Он им стал, но не из за крутой шинра тенсей. Он познал боль от того, какой он слабый

    • @Neon-il9nj
      @Neon-il9nj ปีที่แล้ว

      ​@@_Kotolen_ну видишь ли, произошла арка его предыстории. Этот волшебник поклялся доказать глав гаду компании, что гравитургия сильная школа магии(хотя метагеймово она объективно слабейшая). Ну вот вышел он такой на пафосе, а его унизили полностью как последнего бомжа, так как школа(глав гад принадлежал ей) воплощения дает такое умение как перегрузка(максит урон заелинания), которая его моментально уничтожила.
      Он пытался мстить несколько раз. И все 3 раза проиграл снова.
      Главгады победили все таки, но грааитург повесился, разочаровавшись в своей магии

    • @Neon-il9nj
      @Neon-il9nj ปีที่แล้ว

      @@_Kotolen_ нет, с 3 шли они

    • @SPECTERmlbb_OFFICIAL
      @SPECTERmlbb_OFFICIAL 3 หลายเดือนก่อน +1

      Нужно просто уметь им пользоваться. Например колодец можно использовать чтобы опрокинуть противника на землю(это же тоже перемещение, сказано же в любом направлении). В итоге чел чтобы просто подняться тратит половину своего перемещения, такого мага очень сложно будет догнать(учитывая что у него+10 к перемещению со 2 уровня). А после изучения агрессивного притяжения колодцем можно подкинуть чела вверх, а как он падать начнет вдолбить агрессивным притяжением вниз, в итоге халявные 2к10 урона если чел спасбросок провалит или атака заклинанием попадет. Ну а 14 уровень имба вообще, ты можешь просто издеваться над бедным вражеским милишником - наложить ему помеху на силу управлением тяжестью и кастуя онли заговоры наслаждаться тем как он будет долбить своим лицом землю.

  • @HocATblu_HocoK
    @HocATblu_HocoK ปีที่แล้ว +3

    С помощью уменьшения тяжести можно сделать классический приём с падающей наковальней

  • @SuperMcFly
    @SuperMcFly ปีที่แล้ว +4

    Можно скомбинировать уменьшение и увеличение тем самым ещё больше облегчая/усложняя перемещение объекта

  • @APCHEAX
    @APCHEAX ปีที่แล้ว +2

    Волна грома стала ещё круче. Теперь можно отыгрывать себя в виде чёрного грома или пташки из отряда самоубийц.

  • @liruliru5653
    @liruliru5653 ปีที่แล้ว +1

    О, новый подкласс в озвучке Магеланчика

  • @user-rx9sb4il3t
    @user-rx9sb4il3t ปีที่แล้ว +3

    Больше архетипов богу архетипов! Больше лайков к трону Магеллана!

    • @groxes
      @groxes ปีที่แล้ว

      Больше тронов тронам Магеллана

  • @kira1358
    @kira1358 ปีที่แล้ว +1

    Можно, пожалуйста, сделать разбор класса "алхимик". Было бы очень интересно разобраться как работают механики

  • @user-ey3im5zf3r
    @user-ey3im5zf3r ปีที่แล้ว +1

    Скелет маг гравитургии
    Наконец-то санс

  • @rea_tornado
    @rea_tornado ปีที่แล้ว +1

    Жду аналогичное видео по Колдуна Нежить.

  • @bioshockertairus2557
    @bioshockertairus2557 ปีที่แล้ว +1

    Умение 6 уровня классно комбинируется с заклинанием ментальная тюрьма. Можно сразу использовать умение, а можно потом через заговор активировать, и тюрьма нанесёт 15к10 урона психической энергии.

  • @1ioltopp
    @1ioltopp ปีที่แล้ว +1

    Оо. Неплохо. Собрал все камни бесконечности.

  • @Chiki_Banboni
    @Chiki_Banboni ปีที่แล้ว +6

    Жаль, что заклинаний дюнамантии не очень много. Приходится самому придумывать

    • @dmytrozavtur2764
      @dmytrozavtur2764 11 หลายเดือนก่อน

      И как успехи?
      Я просто тоже начал так делать, возможно есть чем поделиться?

  • @MrDrake-nu9ih
    @MrDrake-nu9ih ปีที่แล้ว +3

    Динамансия. Динамия -- энергия движения и течения времени

  • @mysterioking2258
    @mysterioking2258 ปีที่แล้ว +2

    Разве гравитационный колодец может сработать, когда кастуешь что-то на союзников/себя? Там прямым текстом как условие говорится: цель перемещается, только если она провалила спас/вы попали атакой. Причём не говорится, что это условие действует только на несогласных существ. Да и огненный шар, и подобные ему, не позволяют врага переместить. Заклинание доожно быть наложенно именно на существо, а не на область

  • @last_stardast
    @last_stardast 7 หลายเดือนก่อน

    А ещё можно отыгрывать Энрико Пуччи из Джоджо.
    И ДОСТИЧЬ РАЯ!

  • @user-xn5wh9ic4t
    @user-xn5wh9ic4t ปีที่แล้ว +1

    Супер! Ждём волшебника хронотургии, лично мне интересно

  • @stariygame
    @stariygame ปีที่แล้ว +1

    Как концепт, интересный вариант помимо мага земли будет маг молний, потому что на магнитные поля можно воздействовать электрическими зарядами, хотя это больше связано с притяжением к металлу, но в целом как вариант тоже можно. Kind of если, например много всяких металлических зданий, противников в броню закованных (Или Кованых XD). Немного криво, но тоже вариант

  • @cyber_cat.
    @cyber_cat. ปีที่แล้ว +1

    13:22 буквально CMoon

    • @Riusnailly
      @Riusnailly ปีที่แล้ว

      даже примерно не похоже. Тот станд меняет направление падения.

  • @ingvarstanislavson4436
    @ingvarstanislavson4436 ปีที่แล้ว +1

    Магеллан, видя билды на популярных героев, хотел попросить у Вас помощи с билдом отличного персонажа.
    я подумал было бы весело сыграть за классическую старую вонючую ведьму, с крючковатым носом, бородавкой и костлявыми пальцами на корявой клюке, бормучущую про себя проклятия и хихикающая как старая калитка

  • @alekiosshadow9198
    @alekiosshadow9198 ปีที่แล้ว +1

    Отсылки на Наруто, одобряю

  • @krapivka_
    @krapivka_ ปีที่แล้ว +3

    Если подумать, то тащить противника с меньшим весом должно быть проще

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +1

      В смысле?

    • @krapivka_
      @krapivka_ ปีที่แล้ว +1

      ​@@MAGELLANGEEKmage" Если вы перемещаетесь во время захвата, вы можете тащить или нести захваченное существо вместе с собой, но ваша скорость уменьшается вдвое, если только существо не меньше вас как минимум на две категории"

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      @@krapivka_ ааа ну можно отыграть что да

  • @TryHarderFromDS
    @TryHarderFromDS ปีที่แล้ว +1

    Магеллан привет, смотрю все твои видео и мне нравится твой контент и твое дело в днд, потому хочу попросить, сделай пожалуйста обзор на такой класс как микстик, найти инфу о нем не сложно, хотелось от тебя обзор на него, идеи там задумки услышать и так далее, спасибо заранее, буду ждать

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      Привет. Спасибо. Я не хочу если честно делать о нем видео. Очень долго и сложно будпт делать этот ролик, а я итак уставший так часто в одиночку выпуская эти ролики

    • @TryHarderFromDS
      @TryHarderFromDS ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage понял, но все равно спасибо, может когда нибудь)

  • @user-ih3bf4hp2r
    @user-ih3bf4hp2r ปีที่แล้ว +1

    Эта магия нужна чтобы задирать юбки вот и все

  • @user-es2bd7tc6w
    @user-es2bd7tc6w ปีที่แล้ว +1

    Магелан, го видос с объяснением работы тру полиморфа? Там есть моменты очень не понятные

    • @user-es2bd7tc6w
      @user-es2bd7tc6w ปีที่แล้ว

      @@_Kotolen_ нет, заклинание истинное превращение, 9ой ячейкой

  • @kokb3523
    @kokb3523 ปีที่แล้ว +1

    Привет, Магеллан. Вопрос такой, будешь ли делать обзор на фильм «Днд: честь среди воров»?

  • @EXssVE
    @EXssVE ปีที่แล้ว +2

    6:40 а в днд есть понятие физики или балистики?

    • @EXssVE
      @EXssVE ปีที่แล้ว

      просто, если есть, то такой снаряд (камень), которому прибавили в весе пролетит куда как меньше или упадёт почти перпендикулярно, в зависимости от того во сколько стал тяжелее

  • @dopthmooni5701
    @dopthmooni5701 ปีที่แล้ว

    Если мультиклассироваться в колдуна и получить на мистические снаряды воззвания, то получиться просто измываться над врагами)) отталкивать на 10 за попадание, снижаете скорость и делаете всё это на расстоянии 300 футов

  • @user-qy2up1ed1g
    @user-qy2up1ed1g 11 หลายเดือนก่อน

    Увеличиваешь вес существа огромного или еще большего размера в 2 раза и оно проваливается под землю из за такой тяжести🤣

  • @Beaver-Gamer
    @Beaver-Gamer ปีที่แล้ว

    Интересно, конечно... но у волшебника есть только один архетип - песня клинка

  • @dmytrozavtur2764
    @dmytrozavtur2764 11 หลายเดือนก่อน

    А есть видко про волшебника хронургии?
    Не могу найти

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    Ребята. Физика. Вес и Масса - вещи разные. Сила это Импульс движения на Массу. Не на Вес, а на Массу. Поэтому, если даже, ваш предмет не имеет веса (вес равно ноль. Что реально. Тк вес - это масса на напряжение грави-поля в котором находится тело. То есть, если оно не находится, то оно ничего не весит, потому, что вес, по сути - это сообщеный телу импульс по направлению к ядру планеты), то силу удара он не утратит.

  • @barebuh1064
    @barebuh1064 ปีที่แล้ว

    Привет. Вопрос который меня давно интересует. Если в заклинании указана точка из которой на протяжении кого то времени будет исходить магия могу ли я поставить эту точку на движущий объект или существо или предмет которое несёт существо (включая себя) . Заклинания по типу болезненное сияние.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      Могу ошибаться, но я думаю можно. Бывает когда заклинание говорит что ты создаешь эффект в точке пространства скажем так, тогда это только там и действует, но если на объекте и он движется то все норм. Например заклинание тьма часто накладываю.т на тот же камень и кидают куда то чтобы тьма была там.

    • @barebuh1064
      @barebuh1064 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage Хорошо. Спасибо, приму к сведению.

  • @srakakontas
    @srakakontas ปีที่แล้ว +1

    А работает ли провоцированная атака, если враг был сдвинут против своего желания? Например заклинанием водоворот.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      нет. Он сам должен отходить тратив какое то свое действие или перемещение для этого.

    • @srakakontas
      @srakakontas ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage понял, спасибо

  • @DrKitman
    @DrKitman ปีที่แล้ว +1

    Есть вопрос по колодцу (6 лвл). Было сказано, что можно вытащить союзника из зоны провоцированной атаки таким перемещением. Но разве это наоборот не спровоцирует атаку? Ведь союзник покидает дистанцию попадания. Мы с ребятами так играли, только один игрок был не грави-маг, а варвар, который ударами расталкивает врагов (забыл как подкласс называется). И там мы считали, что если даже не в свой ход враг покидает зону, то вперёд, реакция и провоцированная.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +4

      Атаку провоцируешь когда сам отходишь, а если тебя что то перемещает то тебя не могут ударить провоцированной атакой. "Вы также не провоцируете атаки, если телепортируетесь, или кто-то (что-то) перемещает вас, не тратя ваше перемещение, действие и реакцию."

    • @henlartinos
      @henlartinos ปีที่แล้ว +4

      Провоцированная атака проводится только если существо само покидает зону

    • @DrKitman
      @DrKitman ปีที่แล้ว +1

      @@MAGELLANGEEKmage а, понял, спасибо. Хотя странно как-то 😅 но это уже к правилам вопрос

  • @o__Okami
    @o__Okami ปีที่แล้ว +1

    Я вот не понял, управление тяжестью стакается что-ли? Я типо что, могу каждый раунд увеличивать вес оружия противника х2 по экспоненте?

  • @narutosasuke6501
    @narutosasuke6501 ปีที่แล้ว +1

    Где могу найти эту книгу на русском PDF?

    • @user-lb5mg6qr5h
      @user-lb5mg6qr5h ปีที่แล้ว +1

      В интернете

    • @narutosasuke6501
      @narutosasuke6501 ปีที่แล้ว +1

      @@user-lb5mg6qr5h ну так я не смог найти

  • @nikey7038
    @nikey7038 ปีที่แล้ว +1

    А ты веришь в гравитацию?

  • @Haagenti666
    @Haagenti666 ปีที่แล้ว +1

    А какого года книга то? Посему я ни разу про этот подкласс не слышала?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +2

      Это книга по миру мэтта мерсера из критикал ролл. Оттуда воин эхо рыцарь еще и волшебник хрономант. Не знаю какого точно года, наверно 1-2 летней давности

    • @Haagenti666
      @Haagenti666 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage странно, Мерсерского ведьмака вроде видела а волшебника что-то нет

  • @aminqaderli1839
    @aminqaderli1839 5 หลายเดือนก่อน

    это типо made in heaven в мире DnD?

  • @user-cr2we3ss9n
    @user-cr2we3ss9n 9 หลายเดือนก่อน

    Сатору Годжо в днд

  • @skooca
    @skooca ปีที่แล้ว +3

    Ты веришь в гравитацию?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +2

      Хапхпхпхх не знаю. Я ее не видел

    • @user-bi1ln4bb8x
      @user-bi1ln4bb8x ปีที่แล้ว +1

      ​@@MAGELLANGEEKmage здравствуйте. Не могли бы Вы сделать билд на Адептус механикус?

  • @Max_is_dead
    @Max_is_dead ปีที่แล้ว +1

    Знаешь хорошо бы зашла рубрика "черты/заклинания для рассы/подкласса". Например Бард Коллегия Мечей и Черный Лотос или Заточка. Бард Коллегия Доблести и Дркож Земли. Или Варвар Путь Буревестника Дракорожденый и черта на сопротивление стихии.

    • @Max_is_dead
      @Max_is_dead ปีที่แล้ว

      @@_Kotolen_ вот тут не совсем согласен. Основные механики классов/подклассов да объяснил. Заклинания для классов да, но не для подклассов. Я выше привёл пример.

    • @Max_is_dead
      @Max_is_dead ปีที่แล้ว

      @@_Kotolen_ не все черты подходят всем и есть ограничения на черты.

    • @Max_is_dead
      @Max_is_dead ปีที่แล้ว +1

      @@_Kotolen_ эээээ, нет, я наверное тоже замудрил. Я хотел узнать какие заклинания подходят для подклассов. С чертой тоже хотелось но тут много переменных.

  • @postum_yt
    @postum_yt 11 หลายเดือนก่อน

    С переносом вещей еще ок, а вот с бросками глупо получается: увеличивается вес, т.е. сила притяжения объекта к земле, а не его масса. То есть кинуть камень и в полете увеличить силу притяжения его к земле (что и есть гравитация) - ты получаешь более кривую дугу вектора полета, это невыгодно. Энергия удара объекта о цель не изменится, ведь его масса останется прежней.
    Щас мне возразят, что это фэнтези и там все что угодно может быть, но оно этим и отличается хорошее фэнтези от плохого-в хорошем сохраняется логика, пусть и по внутренним правилам вселенной. Если гравитация и масса в фэнтези работает по земным законам, что, очевидно, так, то этот сабкласс выдумывал какой то неуч

  • @ingvarstanislavson4436
    @ingvarstanislavson4436 ปีที่แล้ว

    было бы интересно придумать билд для классической старой вонючей ведьмы,такой, с крючковатым носом и бородавкой, с клюкой и скрипучим голосом, хаха

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    Ребята. Физика. Вес и Масса - вещи разные. Сила это Импульс движения на Массу. Не на Вес, а на Массу. Поэтому, если даже, ваш предмет не имеет веса (вес равно ноль. Что реально. Тк вес - это масса на напряжение грави-поля в котором находится тело. То есть, если оно не находится, то оно ничего не весит, потому, что вес, по сути - это сообщеный телу импульс по направлению к ядру планеты), то силу удара он не утратит.