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個人的にコンテンツクリアでいると便利と思えるキャラは白月です。多少格上を相手にする際に相手を1ターンフリーズさせることができるのが非常に使いやすく感じました。(スキルでフリーズしないキャラもいるけれども)あとは、ちょっと背伸びして国境掃討をする際には守護者がいると部位破壊を受けるキャラを守護者だけに集めやすくなるので、それも重宝しています。
白月良いですね。「このターンはここフリーズさせて~」とか考えるの楽しそうで、欲しいんですよね。
極限8-5は手持ち次第で本当に難易度変わりますね...自分はウィルバード、マリー、エマのガトリングと協力攻撃のゴリ押しでなんとかクリア出来ましたw
そうですね。操縦士とSTもですが、武器のドロップにもかなり左右されるかなと思います。私はキャラはそろってたのに、武器が全然ドロップしなくてダメージが足りず、結構足止めされていました。
投稿お疲れ様です。タンクのディラカに関しては使用感としては得意武器が散弾銃でタンクという射程に難がある構成のため序盤などは射程外から一方的に撃たれてしまい、無難に機関銃など用いた回復スキルのないアンナのような運用になってしまいました。ただ、育成が進んで回路強化とパッシブスキルの揺るがぬ意思を解放できれば一気に化けました。高耐久で散弾銃の反撃時射程が3マスかつ、自力でのHP回復手段が多くなるため、典型的な大器晩成型だと思います。
なるほど、ありがとうございます。確かにスキルを見た感じだと、最後のスキルがあるかないかで全然強さが変わりそうですね。スキルの噛み合いはすごく良さそうなので、育成が進むと強そうですね。実際、アリーナではあまり戦いたくないキャラですし。
自分はキャサリンをスタメンで使用しております(STは偶然当たったヘラで)強み:AP3で使用出来る選択型八方向による複数を纏めて殴って部位破壊→再行動敵撃破時にもう一度4マス移動可能。弱み:敵からの射撃反撃時に見境なく追尾攻撃しまくるので、相当な回避が無ければ即落ちする。長文失礼しました。
ありがとうございます。私は序盤のAクラスSTしかない時に、攻撃が当たったら強いけど、すぐに腕破壊されるしダメだ…って思ってから触っていないので、今使ってみると別の感想になるかもしれませんね。
殴りながら回復できるから雑魚狩りなら無双できますよね
@@グレネードのりお それは確かに有りますね。ただ、自分のは移動5マスなのでことさら突っ込むんすよねw飛行の方が良かったと後悔ww
ショーニーはΓ2のスレッド全開放状態じゃないと正しい評価にならない。それまでは二軍安定 少なくとも4人から選ぶ時の選択肢からは外して良いやつ(一敗キャサリンは近接キャラとして悪くないけど、他が居るならそっちでぐらい。
γ2全開放は遠いですねー。私はまだ大きいγチップをあまり持っていないので、それが作れるようになってからとなると、超晩成ですね。
マックスを持ってないからほしいっす😂
初期キャラのピックアップガチャも順番に来ているので、マックスも来るとは思うんですよね。まだフリーダ、マックス、ナタリア、白月、ディラカが来てないはず。
たしかにナタリアの活路がなかなかに見出だせない。育成不足なのか😢
ナタリアの強みは展開での射程と隠滅や終幕の火力だと思うので、育成が進まないとというのもありますし、適したSTが少ないというのもありますね。ブルーバードで会心を狙うか、東天穹に乗せるのが瞬間火力を発揮しやすいかなという感じですね。
韓国の見たらエバコラボあるな!アスカが強い!
アスカは滅茶苦茶強いらしいので、いつ来るかですね。ゲームによっては国ごとにコラボが違ったりもするので分からないですが。
フリーダが欲しいです😢
初期キャラも順番にピックアップガチャが来ているので、フリーダも来るとは思うんですよね。まだ来てないのはフリーダ、マックス、ナタリア、白月、ディラカだったかな。
個人的にコンテンツクリアでいると便利と思えるキャラは白月です。
多少格上を相手にする際に相手を1ターンフリーズさせることができるのが非常に使いやすく感じました。
(スキルでフリーズしないキャラもいるけれども)
あとは、ちょっと背伸びして国境掃討をする際には守護者がいると部位破壊を受けるキャラを守護者だけに集めやすくなるので、
それも重宝しています。
白月良いですね。「このターンはここフリーズさせて~」とか考えるの楽しそうで、欲しいんですよね。
極限8-5は手持ち次第で本当に難易度変わりますね...
自分はウィルバード、マリー、エマのガトリングと協力攻撃のゴリ押しでなんとかクリア出来ましたw
そうですね。操縦士とSTもですが、武器のドロップにもかなり左右されるかなと思います。私はキャラはそろってたのに、武器が全然ドロップしなくてダメージが足りず、結構足止めされていました。
投稿お疲れ様です。
タンクのディラカに関しては使用感としては得意武器が散弾銃でタンクという射程に難がある構成のため
序盤などは射程外から一方的に撃たれてしまい、無難に機関銃など用いた回復スキルのないアンナのような運用になってしまいました。
ただ、育成が進んで回路強化とパッシブスキルの揺るがぬ意思を解放できれば一気に化けました。
高耐久で散弾銃の反撃時射程が3マスかつ、自力でのHP回復手段が多くなるため、典型的な大器晩成型だと思います。
なるほど、ありがとうございます。
確かにスキルを見た感じだと、最後のスキルがあるかないかで全然強さが変わりそうですね。
スキルの噛み合いはすごく良さそうなので、育成が進むと強そうですね。
実際、アリーナではあまり戦いたくないキャラですし。
自分はキャサリンをスタメンで使用しております(STは偶然当たったヘラで)
強み:AP3で使用出来る選択型八方向による複数を纏めて殴って部位破壊→再行動
敵撃破時にもう一度4マス移動可能。
弱み:敵からの射撃反撃時に見境なく追尾攻撃しまくるので、相当な回避が無ければ即落ちする。
長文失礼しました。
ありがとうございます。
私は序盤のAクラスSTしかない時に、攻撃が当たったら強いけど、すぐに腕破壊されるしダメだ…って思ってから触っていないので、今使ってみると別の感想になるかもしれませんね。
殴りながら回復できるから
雑魚狩りなら無双できますよね
@@グレネードのりお
それは確かに有りますね。
ただ、自分のは移動5マスなのでことさら突っ込むんすよねw
飛行の方が良かったと後悔ww
ショーニーはΓ2のスレッド全開放状態じゃないと正しい評価にならない。それまでは二軍安定
少なくとも4人から選ぶ時の選択肢からは外して良いやつ(一敗
キャサリンは近接キャラとして悪くないけど、他が居るならそっちでぐらい。
γ2全開放は遠いですねー。私はまだ大きいγチップをあまり持っていないので、それが作れるようになってからとなると、超晩成ですね。
マックスを持ってないからほしいっす😂
初期キャラのピックアップガチャも順番に来ているので、マックスも来るとは思うんですよね。
まだフリーダ、マックス、ナタリア、白月、ディラカが来てないはず。
たしかにナタリアの活路がなかなかに見出だせない。
育成不足なのか😢
ナタリアの強みは展開での射程と隠滅や終幕の火力だと思うので、育成が進まないとというのもありますし、適したSTが少ないというのもありますね。ブルーバードで会心を狙うか、東天穹に乗せるのが瞬間火力を発揮しやすいかなという感じですね。
韓国の見たらエバコラボあるな!アスカが強い!
アスカは滅茶苦茶強いらしいので、いつ来るかですね。
ゲームによっては国ごとにコラボが違ったりもするので分からないですが。
フリーダが欲しいです😢
初期キャラも順番にピックアップガチャが来ているので、フリーダも来るとは思うんですよね。
まだ来てないのはフリーダ、マックス、ナタリア、白月、ディラカだったかな。