жалко, что учит абсолютнейшой ереси)) Отзеркалить текстуру, чтобы она стала бесшовной, ЛОЛ. Замазывание трещин кисточкой ещё хлеще. Для этого есть как минимум заливка с учетом содержимого
Благодарю автора за уроки! Все четко, наглядно и по делу! Удобно, что ролики короткие, и каждый освещает один конкретный вопрос. Это упрощает возможность найти по поиску решение конкретной задачи, без лишней инфо.
Спасибо, годный материал. На основе урока сделал модернизацию и создал сложные фактуры каменной крошки. Теперь текстурирую и рендерю отличные реалистичные модели для завода. Спасибо.
Эти способы подходят далеко не только для SketchUp. SketchUp в этом видеоролике использовался только для того чтобы посмотреть как складывается плитка из одной и той же текстуры
Для меня способ тут только один: первый, так как принципиально не использую платные программы, коей является фотошоп. Буду пыта ться найти второй и третий способ в GIMP.
Ну так, но полноценного создания так и не увидел (с нуля) например , как создают узорные обои с узором 'огурцов' или тому подобного. Или создания той текстуре что на превью.
Спасибо за очередной ролик. Но я говорил не о Конечных точках, их я давно победил. У меня точки образуются в пространстве. Они просто находятся в пространстве без связи с моделью. Не могу это показать, к сожалению.
добрый день! подскажите. если накладывать картинку на стенку, при рендере первый слой стены как будто просвечивают и появляются лучи и линии. как избежать их?
@@silentip_design НАшел РЕШЕНИЕ УРА, спешу поделиться. делаю нужную мне штриховку из горизонтальных линий, затем с помощью гимпа делаю безшовную, далее наношу текстуру в модель , поворачиваю ее на 45 градусов и создаю материал. вот. без твоих роликов вряд ли бы справился . спасибо
Добрый вечер, прошу, расскажите какой модуль нужно установить для скетчап чтобы предметы не входили друг в друга, упирались друг в друга и существует ли такой вообще
Дублировать трижды пикчу, отразив по разным осям, конечно любую пикчу можно таким образом превратить в бесшовную текстуру. Хотя, для людей, не умеющих копировать и вставлять может быть этот урок окажется и полезным.
Это целое искусство замаскировать повторяющийся узор. Могу посоветовать искажение по диагонали (Из прямоугольника в ромб), это порой здорово помогает замаскировать повторы
@@silentip_design Что имеется в ввиду под "искажением"?, и как быть если это доска длинная? Я делаю пол из досок(размер пола 5на 5 метров) разрешение развертки 8к, камера будет близко к полу, как убрать тайлинг можешь посоветовать?
Когда правой кнопкой мыши кликаете по поверхности залитой текстурой - там есть такой пункт как Текстура>Положение. Подвигайте угловые значки и вы поймёте что я имею ввиду под искажением по диагонали
Дорого. Можно конечно взять совсем простенький за 10к рублей. Но там велик шанс что он даже работать не будет. А если и будет то не долго. По этому я поглядываю на более менее качественные модели за ~50к рублей. Например BiZon Prusa i3 Steel. Всё таки 3D печать это дорогое удовольствие
Silentip Дизайн вот как тогда Вам помочь с развитии? Я не электронный пользователь, а помочь хочу, дело Вы хорошее продвигаете, скоро Супруга будет Ваши ролики смотреть
Виктор, рад стараться. По мимо денежных переводов есть ещё три способа как вы можете помочь моему каналу. При чём ни копейки не вкладывая. Вот тут я рассказывал про эти три способа th-cam.com/video/Tl2elyZREjk/w-d-xo.html
Да, почему налОжить. Кровь из ушей. А что дальше пОртфель, звОнит, магАзины? И раз уж налОживаем, то где накладЫваем? Вы же не в Тундре живёт и прекрасно слышите нормальною речь. Нет, я буду обращать на это внимание. Ибо подобное отвратительно слышать.
Вы делаете очень хорошую и поучительную работу для очень многих людей, за это Вам огромная благодарность
У Человек просто дар учителя, внятно, четко и главное коротко без воды. Спасибо за труд.
жалко, что учит абсолютнейшой ереси)) Отзеркалить текстуру, чтобы она стала бесшовной, ЛОЛ. Замазывание трещин кисточкой ещё хлеще. Для этого есть как минимум заливка с учетом содержимого
Благодарю автора за уроки! Все четко, наглядно и по делу! Удобно, что ролики короткие, и каждый освещает один конкретный вопрос. Это упрощает возможность найти по поиску решение конкретной задачи, без лишней инфо.
Пожалуйста
Благодарю. Было полезно. Особенно 3 способ. О нем я даже не догадывалась)
Пожалуйста
Редко пишу комментарии, но тут не могу молчать!) Спасибо огромное, Ты мне очень облегчил жизнь!))
Пожалуйста
Вариант 3 - супер. Гимп тоже удивил. Второй вариант спорный, т.к. регулярный рисунок в текстуре режет глаз, хоть и без швов. Спасибо!
Спасибо, годный материал. На основе урока сделал модернизацию и создал сложные фактуры каменной крошки. Теперь текстурирую и рендерю отличные реалистичные модели для завода. Спасибо.
Пожалуйста. Мне интересно какой из трёх способов модернизировали?
@@silentip_design третий вариант сдвигом. И записал действия в акшн. Могу скинуть. Работает практически по одному клику.
@@silentip_design, записал небольшое видео, как работает скрипт: th-cam.com/video/qjqu5FmrFQo/w-d-xo.html
Видео посмотреть не могу, выдаёт ошибку доступа
Всё четко, понятно и полезно! Только не "налОжить", а "наложИть"))))
Да, спасибо за поправку. Внимательные зрители меня уже поправили несколько раз. Теперь вот учусь говорить правильно
спасибо вам добрый человек, вы молодец, очень полезное видео👍👍👍
Огромное спасибо! Ролик очень помог
Пожалуйста
Кто знает название плагина который делает автоматическую обводку текстуры? когда-то попадался, но не запомнил, а теперь не могу найти.
Не использую скетчап, но эти способы оказались для меня весьма новыми, спасибо
Эти способы подходят далеко не только для SketchUp. SketchUp в этом видеоролике использовался только для того чтобы посмотреть как складывается плитка из одной и той же текстуры
Лучшее видео. Спасибо большое )
Пожалуйста
Огромное Вам спасибо , очень помогло🔥
Пожалуйста
Спасибо!
Пожалуйста
очень крутой видос
а какая это версия гимпа сейчас по другому все там?
круто!
Давно искал, а тут аж три способа. Спасибо за видео
Пожалуйста
Для меня способ тут только один: первый, так как принципиально не использую платные программы, коей является фотошоп. Буду пыта ться найти второй и третий способ в GIMP.
Кнопка сделать 👍существует.😀
Я обычно использую последний способ, но не кисточкой, а "Штампом" и "Заплаткой". Иногда вырезаю какие-либо куски слоя и "вшиваю" их в стыки.
Благодарен! Очень классный урок!
Уважаемый автор, просьба создать ролик по сложной 3D-геометрией в Скетчапе. К примеру, как вылепить бампер к Мазде, например...
супер пупер полезно, спасибо
Спасибо большое за урок!
Скачала Гимп, а там нет такой строки в меню "Фильтры" - очень жаль, а так бы это сильно упростило жизнь
В новой версии поменяли пункты меню. Теперь Фильтры>Проекция>Без швов
@@silentip_design оооо!!! Спасибо большущее!
Спасибо! Лайк.
Ну так, но полноценного создания так и не увидел (с нуля) например , как создают узорные обои с узором 'огурцов' или тому подобного. Или создания той текстуре что на превью.
Спасибо,отличный канал,суперские ролики!!11
В слове наложить нужно ударение ставить на И.
Спасибо за очередной ролик. Но я говорил не о Конечных точках, их я давно победил. У меня точки образуются в пространстве. Они просто находятся в пространстве без связи с моделью. Не могу это показать, к сожалению.
добрый день! подскажите. если накладывать картинку на стенку, при рендере первый слой стены как будто просвечивают и появляются лучи и линии. как избежать их?
При наложении картинки на стену обязательно поставьте галку текстура photos.app.goo.gl/gaXJgsxEBdiJ8TzWA
@@silentip_design спасибо!
Да, автору респект, материал супер, только одно слово "налОжить" с ударением на О резануло слух - в России так никто не говорит. Автор иностранец?
Silentip В какой версии adobe Photoshop ты работаешь
CS5
налОжить))) канал классный
а скажи пожалуйста как из модели скейч ап создать текстуру?а именно я нарисовал штриховку и хочу чтоб она стала текстурой.
Экспортируйте штриховку через Файл>Экспорт>2D графика>PNG
@@silentip_design да но качество заметно ухудшается
@@mirnickone используйте большее разрешение при сохранении картинки, включите большой размер текстур в настройках OpenGL SketchUp
@@silentip_design уже лучше, все равно не четкое , с помощью гимпа сделал бесшовно и качество еще упало
@@silentip_design НАшел РЕШЕНИЕ УРА, спешу поделиться. делаю нужную мне штриховку из горизонтальных линий, затем с помощью гимпа делаю безшовную, далее наношу текстуру в модель , поворачиваю ее на 45 градусов и создаю материал. вот. без твоих роликов вряд ли бы справился . спасибо
полезно. Спасибо :)
Мне первый понравился, самый простой)
В гимпе нельзя сделать сдвиг или отзеркалить?
Отзеркалить можно, сдвиг не искал
@@silentip_design ясно, я сдвиг немного искал не нашёл.
Добрый вечер, прошу, расскажите какой модуль нужно установить для скетчап чтобы предметы не входили друг в друга, упирались друг в друга и существует ли такой вообще
Доброго утра. Специально такой плагин не искал. Возможно и есть
а почему второй и третий способ не с помощью GIMP?
Дело привычки. У людей занимающихся профессиональной деятельности есть свои привычки и предпочтения
Дублировать трижды пикчу, отразив по разным осям, конечно любую пикчу можно таким образом превратить в бесшовную текстуру.
Хотя, для людей, не умеющих копировать и вставлять может быть этот урок окажется и полезным.
В ролике показаны три способа создания бесшовной текстуры. Одним копированием и зеркальным отражением дело не ограничилось
Все круто! но покажи-научи нас, как создать каркасный дом!
Я никогда не создавал каркасные дома
Silentip Дизайн никогда не поздно. Мне кажется это актуальная тема
Нет карты в фильтрах. GIMP 2.10.36 (редакция 1)
Они пункты меню переименовали
Здраствуйте как налохили обой по холсте в гимпе? Я для этого пустил видео а вы главное отрезали...
В GIMP я открыл картинку обоев
@@silentip_design Я это понял, но не понял как размножили картинку так четка по холсте? В ручную или есть боле простой способ?
Картинка размножена на холсте не в GIMP а в программе SketchUp. В видеоролике это всё есть
Всем привет. Я так понимаю уже не актуально. Скачал гимп и там нету такой опции
В новой версии поменяли пункты меню. Теперь Фильтры>Проекция>Без швов
Ха, вчера смотрел старый ролик
Проблема не создать бесшовную текстуру, а уже от тайлинную много раз, заретушировать так, что бы повторяющийся "узор" не резал глаз!
Это целое искусство замаскировать повторяющийся узор. Могу посоветовать искажение по диагонали (Из прямоугольника в ромб), это порой здорово помогает замаскировать повторы
@@silentip_design Что имеется в ввиду под "искажением"?, и как быть если это доска длинная? Я делаю пол из досок(размер пола 5на 5 метров) разрешение развертки 8к, камера будет близко к полу, как убрать тайлинг можешь посоветовать?
Когда правой кнопкой мыши кликаете по поверхности залитой текстурой - там есть такой пункт как Текстура>Положение. Подвигайте угловые значки и вы поймёте что я имею ввиду под искажением по диагонали
Неужели до сих пор никто не сделал плагин под второй способ =(((
Можно сделать этот процесс автоматизированным при помощи сценариев в Photoshop. Аналог самодельного плагина
@@silentip_design Мой "Арифмометр." Может не справится. =)
Сколько стоит 3д принтер?
Дорого. Можно конечно взять совсем простенький за 10к рублей. Но там велик шанс что он даже работать не будет. А если и будет то не долго. По этому я поглядываю на более менее качественные модели за ~50к рублей. Например BiZon Prusa i3 Steel. Всё таки 3D печать это дорогое удовольствие
Для чего он вам нужен?
Острой необходимости у меня лично в 3D принтере нет. Это лишь ступень в развитии TH-cam канала
Опция карта без швов последних версиях нету
В новых версиях Проекция>Без швов
Если есть фотошоп, то почему в нем все не делать?
Фотошоп не умеет делать бесшовную текстуру автоматически. Такое я пока что нашёл только в GIMP
я так и не понял , как так цвет подобран что рисовка не отличается от оригинала
Когда держишь Alt в Photoshop автоматически выбирается пипетка. Можно брать цвет прямо с фотографии
Налож!!!!Ы!!!!!ть накрайняк
Он не русский? Или не образойваный скорее
Как создать бесшовную гифку
GIMP умеет GIF по кадрам редактировать и потом опять в готовую GIF анимацию пересобирать
В 3d редакторе. Я пользуюсь Blender.
НаложИть, а не налОжить.
Уже научили в комментариях
Вот тут, кстати aduvan.ru есть отличные бесшовные текстуры на любой вкус.
Спасибо огромное! Годные текстуры)
Добрый вечер, добавьте номер карты сбербанка для доната
Виктор, у меня была такая идея но после долгих раздумий пришёл к выводу что это не безопасно.
Silentip Дизайн вот как тогда Вам помочь с развитии? Я не электронный пользователь, а помочь хочу, дело Вы хорошее продвигаете, скоро Супруга будет Ваши ролики смотреть
Виктор, рад стараться. По мимо денежных переводов есть ещё три способа как вы можете помочь моему каналу. При чём ни копейки не вкладывая. Вот тут я рассказывал про эти три способа th-cam.com/video/Tl2elyZREjk/w-d-xo.html
Да, почему налОжить. Кровь из ушей. А что дальше пОртфель, звОнит, магАзины? И раз уж налОживаем, то где накладЫваем?
Вы же не в Тундре живёт и прекрасно слышите нормальною речь.
Нет, я буду обращать на это внимание. Ибо подобное отвратительно слышать.