【スト6】初心者ディージェイは何をするべき?takeraが教える基本的な立ち回りと使うべき技【takera/切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 46

  • @また氏-d5n
    @また氏-d5n 16 วันที่ผ่านมา +10

    動画内でも触れられてましたが去年のアプデ以降DJ使う配信者さんが減ってしまった中でtakeraさんに出会えたので、モダンにまで言及してくれてるの嬉しいです😭

  • @だだだ-b7m
    @だだだ-b7m 16 วันที่ผ่านมา +11

    色んなダイヤ向けの動画あるけど
    この動画ですごくラフに言ってることが
    実は一番の早道だと思う。全キャラ共通で。
    相手の防御の傾向見て技の振り方変えるのはマスター行ってからの技術

  • @Wakamotee
    @Wakamotee 16 วันที่ผ่านมา +10

    2:33急に踊り始めるの草

  • @おちょこ-u8v
    @おちょこ-u8v 16 วันที่ผ่านมา +3

    MDJはアシスト強の初段が4大kだから、4大k→ヘイヘイっていうCだと絶対に繋がらないコンボができるっていう理由で使ってみたいと思ってたからtakeraさんレベルの人がガチ考察してくれるの本当にありがたいです

  • @slamdunk4220
    @slamdunk4220 16 วันที่ผ่านมา +5

    短髪takera、スマログらへんの昔の雰囲気を感じさせる

  • @n0mun0mu69
    @n0mun0mu69 16 วันที่ผ่านมา +20

    MDJはモダン適性ないって言われるけど、全部の必殺技を全強度でだせるっていうのは良いところだと思ってる

    • @Mozuku971
      @Mozuku971 2 วันที่ผ่านมา +1

      溜めキャラってところでそもそもモダンの恩恵があまりないっていうのはあるね。そんでSA1は無敵ないしSA2は強度選べないしでワンボタンSAの恩恵も受けづらい

  • @HK-peace
    @HK-peace 15 วันที่ผ่านมา +3

    自分も最近すと6をDJで始めたので初心者講座楽しみにしてます!

  • @Haval0302
    @Haval0302 16 วันที่ผ่านมา +2

    ちょーーーーど今モダンDJ始めようとしてたからマジで助かる

  • @umlluu
    @umlluu 15 วันที่ผ่านมา +3

    あと画面端で柔道する時はもうこっちは投げるって決めてるなら前斜め下に入力してると最速でめくり飛びされても強ヘイヘイ間に合うからおすすめ

  • @kato_junichi
    @kato_junichi 15 วันที่ผ่านมา +3

    takeraケンに憧れてケン極めて、次はスト6でDJ始めた笑

  • @user-pc5ke9tw2i
    @user-pc5ke9tw2i 3 วันที่ผ่านมา

    最近スト6買ってDJ使い始めたから助かります。year2のDJの動画少ないから頼りにしてます!

  • @yume915
    @yume915 16 วันที่ผ่านมา +1

    Mはリーサルのとき、一生ソバットうって、インパクトとヒットの時にsa3するのが強かった

  • @オッツー-p6y
    @オッツー-p6y 14 วันที่ผ่านมา +2

    最近MDJマスター行けました!

    • @Airsalo_456
      @Airsalo_456 12 วันที่ผ่านมา +1

      おめでと〜👏

  • @お連ちゃん
    @お連ちゃん 16 วันที่ผ่านมา +1

    俺はマスターまでラッシュ小Pだけでいけたからいかに中距離で適度にごまかすかだなー
    ラッシュ小Pだけだと相手がラッシュに反応してジャスパ狙ってくるから投げ増やしてって感じでやってた

  • @t.s4872
    @t.s4872 15 วันที่ผ่านมา

    この動画でプラチナ帯ぐらいまでは楽に泳げそう。

  • @甘いコーヒー-q8q
    @甘いコーヒー-q8q 16 วันที่ผ่านมา

    この動画結構嬉しい
    たけーらちゅきちゅき❤❤

  • @jgrimm4707
    @jgrimm4707 15 วันที่ผ่านมา

    インパクトと飛びが気軽に飛んでくるから、ディージェイは初心者帯の方がつらいまである。お陰でインパクト滅茶苦茶返せるようになった。

  • @TH-ui9iv
    @TH-ui9iv 14 วันที่ผ่านมา

    MR1500で沼ってるMDJ使いです。強みはあるけど明確な欠点がある感じかと!(屈みながら4f暴れ・立中の中距離牽制・シミーへのパニカン2大フルコンが無い)

  • @かだ-n1l
    @かだ-n1l 16 วันที่ผ่านมา

    Mディージェイマスター行くまで一生ジョスと下強P振ってた

  • @よーたちー
    @よーたちー 16 วันที่ผ่านมา

    自分密着で打撃重ねするってなったら基本立ち中パンチから入るんですけど、動画で言ってるようなしゃがみ大パンチとか引き強キックのがいいですかね。状況によって変えた方が良いのはわかるんですけど、どっちもガードされたら展開終わっちゃうんでいつもあんま振ってなくて。

    • @echo-ch7pq
      @echo-ch7pq 16 วันที่ผ่านมา +2

      このキャラでそういうことするのは非効率なんだろうね
      中パンで有利取ってもやたら遠いし

  • @マルボー-t5n
    @マルボー-t5n 16 วันที่ผ่านมา +1

    頭では投げ押さないって思ってるのに指が勝手にw

  • @やき弁-m9w
    @やき弁-m9w 15 วันที่ผ่านมา

    モダンDJで今プラチナなんですが、ラッシュ中パンの後に引き大Kしたくても中パン大K大Kのコンボ(タゲコン?)に引っ張られて引き大Kのアシストコンボにもって行けないのは諦めるしかないですか?

    • @たこす-d9g
      @たこす-d9g 14 วันที่ผ่านมา

      連打じゃなくて目押しで頑張りましょう
      押すのが早すぎるとタゲコンキャンセルされちゃうので中パンの硬直終了間際にアシスト大です

    • @やき弁-m9w
      @やき弁-m9w 14 วันที่ผ่านมา

      @@たこす-d9g ありがとうございます!
      頑張ってやってみます!

    • @tatuki911
      @tatuki911 8 วันที่ผ่านมา +1

      ラッシュ中P後は硬直が結構あってなんならヒット確認できるくらい猶予があるので余裕見ながら押した方がいいですよ、アシ強押しながらヒット確認で当たってたらアシコン・当たってなかったら強弾って分けられるようにすると結構強いです

  • @st9349
    @st9349 16 วันที่ผ่านมา +3

    MDJはODジョスがワンボタンなのが熱い。あとワンボタン中ソバ。
    対空無敵はどうせサマーなので、強ジャック頑張ってもらうとすれば、火力も大きくは下がらないしイケる部類かと。
    あとMDJの小ネタですが、コンボトライアル上級1で何故か立ちサマーを要求されますが、立ち弱ではなくアシ弱の方が簡単という罠があります。

  • @かろん5140
    @かろん5140 16 วันที่ผ่านมา

    Mディージェイ悪くないけどほんとに悪くない止まりって感じ、、
    SA2は回した時くらい音ゲーさせてほしいっす

  • @時枝遊馬
    @時枝遊馬 16 วันที่ผ่านมา +1

    大KやめたらMR200上がったわ

  • @ながつえ
    @ながつえ 15 วันที่ผ่านมา

    上がりたてほやほやゴールドDJです
    ジョスクールかっこいいけど封印してます。ゴールドから勝ち上がった時にみなさんよく活用してたコンボ、技、個人的セットプレイ教えていただきたいです

    • @iNoma_main
      @iNoma_main 11 วันที่ผ่านมา

      現在ダイヤ帯ですが、ラッシュ中パンを止められない近さ(中ソバ振るあたり)から撃つことを意識してからゴールド抜けられました!
      引き大kまで入れ込んで、ヒットしてればOD ジョス大派生して大ソバ締め(アシスト強コンボ)、ガードされてもそのまま大エアスラ撃てれば確反なしの距離を作れます。
      あとは、トレモで画面端の起き攻め時にしっかり投げを重ねる練習もゴールド〜プラチナ辺りでやっていたのですが、これも良かったです。
      大ジャックナイフで対空したあとに前ステ2回で起き攻めできることを知ってからも勝率が上がりました。

    • @サンダルさん
      @サンダルさん 8 วันที่ผ่านมา +1

      ガン待ち対空がかなりささるぞー

    • @とりちき-e5g
      @とりちき-e5g 8 วันที่ผ่านมา +1

      画面端でニーショット→コパコパ→中ヘイヘイ強ヘイヘイからニーショットが詐欺飛びなので、無限に繰り返すと対処できない相手は完封できます。

    • @ながつえ
      @ながつえ 8 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!ラッシュで前に詰めるのが強いと聞いていたのでガン待ち対空意識してみます。
      ちなみに前に詰めてる時の対空ってどうしてますか?
      ニーショット起き攻め小パ小パへいへいからの詐欺飛び知りませんでした。詐欺飛びという技術を使ったことがないですw
      トレモ行ってから試してみます!
      ありがとうございます!

    • @tatuki911
      @tatuki911 8 วันที่ผ่านมา +1

      ODエアスララッシュコパンとか距離詰めたい時に強いっすね、そこから投げてヨシ当たってたらコンボしてヨシで
      Dゲージが減ったら距離離してしゃがんでガン待ちでラッシュと対空見るといいかと

  • @ハリウッドリムジン
    @ハリウッドリムジン 16 วันที่ผ่านมา

    ぼっ屈してソバットで追い払ってジャックナイフで落とすだけでマスター行ったけどMR1200〜1400から抜け出せない

  • @待宵-x7q
    @待宵-x7q 15 วันที่ผ่านมา +1

    DJくん中下の揺さぶり下手くそなの悲しい
    なんで前中Kあの見た目で上段なんですか
    なんで中足でダウンしちゃうんですか

  • @tatuki911
    @tatuki911 8 วันที่ผ่านมา

    たけらさんのDJ講座楽しみ…
    MDJ使ってて思ったのはこういうとこかなぁ
    ・強Pがないのは多少コンボルートを妥協すればよくて他はあんま変わらん、たけらさんの言う通りSA2が弱版の問題はあるけど
    ・対空は強ジャックは下ため上、OD版は簡易入力で使い分けるといい
    ・引き強KからODジョスに行く時は必ず強アシコンから行く(アシコンは簡易入力の補正がかからない)
    この辺意識すれば弾連打しやすいとか引き強K対空がアシストボタン+強で前入れてても出るからモダンのがやりやすいとかでDゲージ貯める時の待ちだといい点もあるかな
    ただ待ちキャラだと思って使っても結局強くないので立ち回りは普通のDJとあんま変わらんけど立ち中Kがないのはちょっと痛い、ソバットである程度代用は効く

  • @hangman1858
    @hangman1858 16 วันที่ผ่านมา

    MDJはSA1での差し返しを積極的に狙えたら強いんじゃないかと思ったことはある……

  • @damahamitinoko3965
    @damahamitinoko3965 16 วันที่ผ่านมา

    どうでもいいけど開幕DJの股間クローズアップされてるのかと思ってビックリした

  • @oks_d3
    @oks_d3 15 วันที่ผ่านมา

    SA2はコマンドで出したときは中版でいいから音ゲーできるようにしてほしい
    ワンボタンはそのままでいいから…

  • @ven5544
    @ven5544 15 วันที่ผ่านมา

    弱点多いのに特徴が生ラッシュコパしかないからなぁ。火力も下がって、下段も中段もゴミ性能だし