【遊戯王MASTER DUEL】対ティアラメンツ決戦兵器!【VOICEROID実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 117

  • @user-Ok4shi
    @user-Ok4shi ปีที่แล้ว +49

    ガンメタ同業者のガチ度がエグすぎる

  • @スービエ-v6n
    @スービエ-v6n ปีที่แล้ว +16

    先攻に全賭けしてガンメタするよりイシズティアラ握って深淵出したりイシズで墓地戻しした方が楽という地獄

  • @shinamon218
    @shinamon218 ปีที่แล้ว +11

    先行で妨害しないとほぼ勝てないせいでガンメタデッキ作ったら「じゃあティアラメンツ使って先行妨害すればよくね?」って言われた
    そうだけどそうじゃないんだ、ガンメタでしか得られない栄養があるんだ

  • @KUSOIRUKA
    @KUSOIRUKA ปีที่แล้ว +2

    拮抗勝負で残ったティアラメンツを壊獣でリリースするの気持ち良すぎてやめられない…

  • @虎デン
    @虎デン ปีที่แล้ว +5

    ヤッター‼︎ガンメタだ‼︎ティアラメンツをメタる動画期待してたから来てくれて嬉しい!
    ただしイシズパーツ テメェはダメだ

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว +1

      始めはイシズギミックを使ってなかったんだが墓守の罠のサーチ効果が優秀過ぎて入れてしまったわ!!

  • @currypaaan
    @currypaaan ปีที่แล้ว +1

    ティアラメンツの妨害大体すり抜けられる上に墓地メタ全然刺さらないヌメロンが実はすごい通りがいいんですよねこの環境
    実際MDの大会でもティアラメンツやエクソシスターと並んでよく入賞してますし

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      ヌメロンが正解だったのか!

  • @japanesedisposablemask3968
    @japanesedisposablemask3968 ปีที่แล้ว +1

    墓地肥やしを逆手にとって死霊の誘い・墓穴ホールを、モンスターの横展開に対応するため停戦協定・仕込み爆弾・自業自得を、後攻用としてラヴァゴを入れてます(もちろんイシズギミック入り)。あと、連鎖爆撃も役にたちます。

  • @ss-hc6dv
    @ss-hc6dv ปีที่แล้ว +12

    ティアラメンツ相手に先行で次元の裂け目を先行で引けた時が一番生を実感するよね。
    神牌と組ませて使ってるけど後攻だとムドラとかがきつすぎる…

    • @そわか-o4x
      @そわか-o4x ปีที่แล้ว +1

      ルーン相手にマクロコスモスパカって破壊にチェーンもう一枚のマクロコスモスパカった時が1番生を実感するよね

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว +1

      盤面手札墓地すべてから妨害を飛ばしてくるの怖すんぎ!

    • @shi_899
      @shi_899 ปีที่แล้ว

      ルーン相手ならがん伏せに拮抗ぶち当てるのが1番。

    • @VnNEKOcat
      @VnNEKOcat ปีที่แล้ว

      Xモンスターの素材は除外されない裁定→ペルレイノからシェイレーン→レベル4追加→リダンでキトカロス出してペルレイノで裂け目破壊いけるらしい

    • @ss-hc6dv
      @ss-hc6dv ปีที่แล้ว

      破壊ならフギンでいくらでも守れるんですけど壱世壊を揺るがす鼓動っていう魔法罠デッキバウンスがあるんで通らない時は通らないんですよねぇ

  • @신승민-e4b
    @신승민-e4b ปีที่แล้ว +9

    今回は今までに比べて比較的にちゃんとメタれましたね。(裏試合から目を逸らしながら)
    最後のデッキ面白すぎて爆笑しちゃいました www

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว +2

      上手い人相手には勝てませんでした!
      カウンター罠が強すぎて捲くり札が通らない!!

    • @신승민-e4b
      @신승민-e4b ปีที่แล้ว

      @@Drpocopoco 私は「アンデッド軸 カオス•ライトロード」で「ティアラメンツ」を狩ってます。
      ティアラメンツのメタデッキの中でプレイが簡単な奴だと…… 「ムドラ採用型エクソシスター」か「ティアラメンツ」デッキがありますね!! ^~^

  • @satoyokoya4661
    @satoyokoya4661 ปีที่แล้ว +1

    一強環境の時に輝くはずの浮幽さくらですら除外から戻せるカード(クライム)があるから一時凌ぎにしかならない
    烙印採用型だとルべリオンで戻してティアラメンツ融合体かミラジェイド出てくるという地獄

  • @かなまか-r4x
    @かなまか-r4x ปีที่แล้ว +1

    ティアラメンツ相手にアダマシアで制圧して最後に結界像置くのが一番生を実感するよね

  • @MH-nl6dl
    @MH-nl6dl ปีที่แล้ว +1

    ティアラメンツちゃんモンスターだけでも強いのにどうして万能カウンター罠も持ってるんだい?

  • @鋼鉄大臣
    @鋼鉄大臣 ปีที่แล้ว +3

    最後の試合を見て… 多分お相手さん紙の方でティアラメンツ相手に酷い目あった経験あるんじゃないかと言わんばかりの盤面。

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      攻撃はすべてパシフィスに任せて残りの枠すべてで妨害するの漢を感じた

  • @カブトムシ-p1z
    @カブトムシ-p1z ปีที่แล้ว

    ちなみにボーダーやパキケファロを使ってメタビートもおすすめですよ

  • @太陽断行
    @太陽断行 ปีที่แล้ว

    にわかなんすけど、浮幽さくらってティアラメンツに刺さりますかね

  • @アニ-v7w
    @アニ-v7w ปีที่แล้ว +2

    ソウルドレインという物があってね…

  • @メルカレ
    @メルカレ ปีที่แล้ว

    とりあえず、スプライトでアストラムデクレアラーを立てれる時は立てて、あと拮抗勝負を3積みしてそれなりには戦えるようになった。
    普通の純正スプライトの手数だとティアラメンツを止めれない…

  • @powderpio7
    @powderpio7 ปีที่แล้ว

    ティアラメンツ相手にラーでワンパン出来た時は最高だった

  • @black1192zz1
    @black1192zz1 ปีที่แล้ว

    ティアラメンツに接触するGを差し込めたときの快感は最高値

  • @kumadaitai2203
    @kumadaitai2203 ปีที่แล้ว

    自分も最後みたいなティアラメンツガンメタデッキと遭遇した
    イシズサンドラだったから墓地メタきついですわ

  • @tabibitok
    @tabibitok ปีที่แล้ว +2

    ぶっちゃけ、ティアラメンツ自体は規制実装がいい感じだと思うから、問題はイシズとの噛み合わせがアホほど良すぎる点だと思う。

    • @syo419g
      @syo419g ปีที่แล้ว +1

      イシズ全部制限に叩き込んで、キトカロス禁止
      これぐらいは免れないやろうな

  • @刻哭
    @刻哭 ปีที่แล้ว

    ティアラメンツデッキ組めずティアラメンツをメタるイシズ烙印デスピアでずっとランクマやってます…ケルドウムドラで融合妨害、ダークロウ立てたりとか…。月女神の鏃は盲点だったので採用して使ってみようと思います!

  • @syo419g
    @syo419g ปีที่แล้ว

    なお、烙印イシズにすることで墓地メタされてもぶっ飛ばせる模様

  • @翔玄
    @翔玄 ปีที่แล้ว +1

    純正墓守使ってるから、今回墓守にスポット当たって嬉しい。

  • @miscli3212
    @miscli3212 ปีที่แล้ว +2

    ティアラメンツ絶許(絶対に許す)

  • @天狼-q4y
    @天狼-q4y ปีที่แล้ว

    出張パーツ込みよりも純構築よりの方がぶち抜けないと感じます
    逆手に取るなら墓地肥やしの効果を利用するか融合体を狙い撃ちする事で骨抜きにできます

  • @カブトムシ-p1z
    @カブトムシ-p1z ปีที่แล้ว +1

    なんでティアラメンツが来るのに!スキドレを制限にしたんだ!

  • @とも-s3v
    @とも-s3v ปีที่แล้ว +1

    まじで令和の征竜

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      逆に征竜を解き放って頂上決戦やっててほしい、笑

    • @raftre2131
      @raftre2131 ปีที่แล้ว

      征竜じゃ弱すぎて役者不足すぎる

    • @isaacisaac627
      @isaacisaac627 ปีที่แล้ว

      ​@@raftre2131 エアプ乙

    • @みなせ-w5j
      @みなせ-w5j ปีที่แล้ว

      ​@@Drpocopocoタイダル解放したらティアラメンツ喜んじゃう

  • @kta4476
    @kta4476 ปีที่แล้ว

    なんか今
    ティアラメンツ≦ティアラメンツメタ≦エンジョイ勢

  • @きゃべつの芯-l7i
    @きゃべつの芯-l7i ปีที่แล้ว +1

    OCGのティアラメンツが息してないからって何故マスターデュエルに実装しようと思うのか

  • @user-Ok4shi
    @user-Ok4shi ปีที่แล้ว +4

    やっぱり後攻はドギついよなぁ…

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว +3

      超融合とかで食い散らかせばええやんって思ってたけど甘かったですわ~
      というか後攻すぐにメタカード張らないとお相手が妨害ついでに展開してくるからマジで地獄!

  • @aldalave
    @aldalave ปีที่แล้ว

    LO狙いならネクロフェイスシラユキ娘々のセットも入れるとハッピーになるよ 大体メイン40枚だしね 
    特にダークロウ出てくるタイプ

  • @neivergoo294
    @neivergoo294 ปีที่แล้ว +5

    エクソシスター握ったら今のところ四戦中三勝できてるけど
    たぶん数重なったら負け越しそうな気がする

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว +3

      エクソシスターで後攻から捲くってやろうと思ったんですけど上手くいかなかったですわ・・・

    • @japanesedisposablemask3968
      @japanesedisposablemask3968 ปีที่แล้ว

      墓地肥やしを逆手にとって死霊の誘い・墓穴ホールを、モンスターの横展開に対応するため停戦協定・仕込み爆弾・自業自得を、後攻用としてラヴァゴを入れてます(もちろんイシズギミック入り)。あと、連鎖爆撃も役にたちます。

  • @ハンプニー
    @ハンプニー ปีที่แล้ว +3

    自分はエンディミオン使って手札が良ければ後攻ワンキル決めたり先行だったらネクロバレー+アモルファージノーテス+魔法罠モンスター効果無効を立てたりしてティアラメンツ相手にプラチナ2からダイヤ5に行けました。この環境エンディミオン使いは生き生きとしてます本当に。

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      昔使ってみようと思ったけどペンデュラム特有のテキストの多さで断念しました!
      Pテーマは魔界劇団が限界!!

    • @ハンプニー
      @ハンプニー ปีที่แล้ว

      @@Drpocopoco 魔界劇団できるだけでもすごいんだけどなぁ

  • @朱鷺戸沙耶-b6e
    @朱鷺戸沙耶-b6e ปีที่แล้ว

    と、トルネードラゴン...

  • @すわわわわわ
    @すわわわわわ ปีที่แล้ว +1

    そろそろ来ると思ってた

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      デッキ練るのに初めて2日もかかったわ・・・

  • @コウハコウハ
    @コウハコウハ ปีที่แล้ว

    そんなティアラメンツ相手に蹂躙できる芝刈りインフェルノイドをお勧めしていきたい10戦くらいやって7回くらい勝てました

  • @おなか減った-t3w
    @おなか減った-t3w ปีที่แล้ว +2

    先行以外サレンダーしてダイノルフィアで遊ぶしか楽しめなくなった
    (8連続表出てプラチナ2まで行けた)

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว +1

      後攻から勝って気持ち良くなりたい民としてはなんとか抗いたいけどティアラメンツはマジで無理!

    • @isaacisaac627
      @isaacisaac627 ปีที่แล้ว

      ティアラのせいでランクマで使いたいデッキ使えんのほんとつまらんよな

  • @maki-akira
    @maki-akira ปีที่แล้ว

    このデッキに近い型を作ったけど、結局異能者もそこまで場持ちも火力も良くないし、勝ち筋がほぼないのが友達とやっててわかったから、断念したやつ…。よくデッキ作成して実行されましたね…

  • @しろねこしろちゃん
    @しろねこしろちゃん ปีที่แล้ว +1

    今の環境ティアラ相手とのミラー多すぎて相手の墓地じゃなくて自分の墓地いじっちゃうイシズ初心者あるある

  • @酢酸-r3x
    @酢酸-r3x ปีที่แล้ว +1

    60烙印ティアラメンツでプラチナ帯にいるけど、ティアラメタに勝ち越せてるから今のところ楽しい

    • @酢酸-r3x
      @酢酸-r3x ปีที่แล้ว +1

      ただ純正ティアライシズに不利ついてるのが辛いところ

  • @atonkotu9167
    @atonkotu9167 ปีที่แล้ว

    方界で殴り倒せば墓地から出てこないや!
    って思って遊んでるけど、ティアラメタの人達がつらい
    除外しないで…しないで…

  • @マシマシころも
    @マシマシころも ปีที่แล้ว

    炭酸より…?
    風の噂でやべえとは聞いてたけどそんなになんだティアラ
    ちょっと興味湧いてきちゃった…復帰しよかな

  • @柚ノ葉時雨
    @柚ノ葉時雨 ปีที่แล้ว

    次元の裂け目マクロコスモス帝ダイーザパキケファロでやってるけど先行取れればすっごく楽しい😊

  • @lattetera790
    @lattetera790 ปีที่แล้ว

    マギストスで妨害したりパクったりするのが楽しい。
    知名度低くて、相手がいつも通りに動いてくるから勝手に動きと止まる。
    6:56 ここ相手の墓地蘇生に対してG発射してるけど、まさかプレm

  • @高槻みつき
    @高槻みつき ปีที่แล้ว

    最終戦のお相手、おそらく親ではなく嫁(デッキ)を殺されたのでは?(ヽ´ω`)

  • @にのみやれい
    @にのみやれい ปีที่แล้ว

    墓守にメタメタにされて別のデッキで死んだ

  • @hatobousi
    @hatobousi ปีที่แล้ว

    墓守の偵察者くらいならまともに使えるような気がしたんでしたけどね~

  • @Hibiki_TRPG
    @Hibiki_TRPG ปีที่แล้ว +1

    やってくれると思いました。
    アオイチャンカワイイヤッター

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      ティアラメンツ、手数おかしいよ~

    • @Hibiki_TRPG
      @Hibiki_TRPG ปีที่แล้ว

      @@Drpocopoco 私はツールブレイバ―ドラゴンにメタルリフレクトアーマーでメタろうと思います。

  • @はなしがつうじないオンボロ
    @はなしがつうじないオンボロ ปีที่แล้ว

    OCGで発表当初からやべえと思ってた奴らがついに揃ったな。
    リソース回復ヤバいし、ついでに融合、妨害もまあ立つし、イシズ系の効果もうちょいなんとかならんかったのかねぇ……
    ちなみに昨日、相手ティアラ先行でタイムリミットで勝手に死んだ笑

  • @user-waruichi
    @user-waruichi ปีที่แล้ว +1

    ティアラメンツメタはティアラメンツってそれ一

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      それは負けた気がするからなんとか他で頑張りたかった!!泣

    • @user-waruichi
      @user-waruichi ปีที่แล้ว

      @@Drpocopoco 私はソウルドレインと虚無を呼ぶ呪文をそれぞれ3投したダイノルフィアで頑張ってます。レクスタームとソウルドレインの体制が維持できればイシズティアラモンスターは全員ほぼバニラのカードになりますから検討してみてください

  • @青空光-n1p
    @青空光-n1p ปีที่แล้ว +2

    アルテミットスレイ演出あるのか...!可愛すぎる!

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      演出あるから作ったまである!

    • @青空光-n1p
      @青空光-n1p ปีที่แล้ว

      @@Drpocopoco 演出あるの良いですよねw自分も作りますw意外と刺さりそうですね!

  • @てぃたーのーた
    @てぃたーのーた ปีที่แล้ว

    ティアラメンツ使いはエクソシスターが無理という。
    エクソシスター使いはティアラメンツが無理という。
    これ如何に

  • @GUNDAM3402
    @GUNDAM3402 ปีที่แล้ว +1

    気のせいかな、ネオ・〇エールさんが一瞬?

  • @零点ゼロテン
    @零点ゼロテン ปีที่แล้ว +1

    ドラゴンメイドはティアラメンツと相性最悪、ボコボコにされました。

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว +1

      ドラメは自分のペースに持ち込めれば強いですがティアラメンツは手数が多すぎて厳しそう!

    • @零点ゼロテン
      @零点ゼロテン ปีที่แล้ว

      @@Drpocopoco ハスキーの除去効果で墓地送りにしたら帰ってきて…
      攻撃しようにも永続魔法で攻撃力減らされて

  • @XionKagura
    @XionKagura ปีที่แล้ว

    毎回毎回かわいそうな凪さんw

  • @keintyskw1030
    @keintyskw1030 ปีที่แล้ว

    墓守イシズも強いのは原作再現でいい

  • @軟骨-t5y
    @軟骨-t5y ปีที่แล้ว

    芝刈り五虹ラビュリンスで三戦三勝だけどシルバー帯なんで上行ったら死ぬと思う

  • @user-yomoyomosassa
    @user-yomoyomosassa ปีที่แล้ว

    ティアラメンツには暗黒未界域でバチバチに殴りあってるわ
    なかなかいけるで

  • @kakerucpi
    @kakerucpi ปีที่แล้ว +1

    スプライトはスプライト使わなくてもなんとか対抗出来たけど、ティアラメンツ対策するならティアラメンツ使うのが手っ取り早いわ… 嫌やけど。

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      ティアラメンツに対抗するのにティアラメンツを握ったら負けた気がするからなんとか頑張りたい!

    • @kakerucpi
      @kakerucpi ปีที่แล้ว

      @@Drpocopoco 私もふわんだりぃずでなんとか対抗してますが、後攻握った時の絶望感が尋常じゃないです

  • @44tougarashi
    @44tougarashi ปีที่แล้ว

    ティアラメンツはパックの引きが上振れても必要なパーツ全部揃えるのがむず過ぎるんじゃ(今もスクリーム無しで使ってる。空き枠に墓守の罠と現冥ぶち込んでる)

  • @御剣龍也
    @御剣龍也 ปีที่แล้ว

    魔弾で次元の裂け目貼ると割と勝率がいい。他のデッキともやりあえるから割と楽しいぜ

    • @pdf1812
      @pdf1812 ปีที่แล้ว

      ニードルで除外しようとすれば厶ドラが勝手に戻してくれるし

  • @Kohaku_yumesute
    @Kohaku_yumesute ปีที่แล้ว +2

    ティアラメンツをパチンコ言うのやめろwwwあれは確定台だぞ!!

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      ティアラメンツでパチンコって余裕で勝てるじゃんと思い込んでリアルパチンコに行って金を死ぬほど溶かして欲しい!

  • @metack9431
    @metack9431 ปีที่แล้ว

    ゴールド帯ではティラア使いも慣れてないのかマシン列車で4-2で勝ち越してるわ

    • @蜜蜂-y2z
      @蜜蜂-y2z ปีที่แล้ว

      先行デストルドー経由でサイコエンド立てておけば迂闊に攻撃表示してバトルフェイズに入ってくれることが多いから次のターンでワンパンできる

  • @ALTHIS003
    @ALTHIS003 ปีที่แล้ว +1

    墓守でメタ構築にするのに祭殿が入ってないのはなんでなんじゃろうか。あれこそお手軽特殊召喚殺しなのに。

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      始め積んでたんですが事故札になる率が高すぎたんで抜いちゃいました!

  • @氷楔神夜
    @氷楔神夜 ปีที่แล้ว +1

    ティアラメンツはティアラメンツぶつけるのが正解だと思いますよ

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      対戦しててそれはとても感じました・・・

  • @政治的に無敵のラミー
    @政治的に無敵のラミー ปีที่แล้ว

    今期のダイヤ1はマジ苦行だったわ。(害鳥)

  • @sunny-gu8vc
    @sunny-gu8vc ปีที่แล้ว

    イシズギミックってなんでイシズってカード名無いのにイシズっていうの?
    遊戯王知識ほとんどないから有識者さん教えてクレメンス

    • @zhenwatabe
      @zhenwatabe ปีที่แล้ว +2

      原作に出てたイシズのカード(ケルベク、ケルドウ、アギド、ムドラ)をリメイクしたものだからですね

  • @狐雪-v6v
    @狐雪-v6v ปีที่แล้ว

    パワーオブジエレメンツとか言うイカれたパック
    名前通りパワカばっかり

  • @生卵-l8n
    @生卵-l8n ปีที่แล้ว +1

    なんか昔と比べて愚痴の量増えたな

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      気になってしまったのならすまない!
      今度から気を付ける!!

    • @おなか減った-t3w
      @おなか減った-t3w ปีที่แล้ว +1

      環境の理不尽さが原因と推測

    • @生卵-l8n
      @生卵-l8n ปีที่แล้ว

      @@Drpocopoco 溜まってんだろなって😎

    • @はなしがつうじないオンボロ
      @はなしがつうじないオンボロ ปีที่แล้ว +1

      仕方ない。展開量と制圧だけじゃなくてイシズのせいで墓地メタまで徹底的にされるんだから……