РАЗВАЛИЛ страну за 10 МИНУТ | Что за Airships: Conquer The Skies?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 31 ก.ค. 2024
- Краткий обзор стратегии в реальном времени в стиле steampunk под названием "Airships: Conquer The Skies". игра содержит в себе как стратегическую составляющую с дипломатией и управлением войсками, так и элементы песочницы с упором в строительство дирижаблей, танков и шагоходов. Видео повествует о моём первом опыте игры и об истории которую игра мне подарила.
__________________________________________________________________________________________
Ссылочка на телеграмм канал - t.me/Osteo_Roar
Там периодически будут объявления по поводу канала и иногда всякие щитпосты
Ссылочка на дискорд сервер - / discord
Туда в случае чего публикуются новости по каналу. Обсуждается дальнейшее развитие. Да и просто так часто сижу там.
Ссылка на шуршащий и мемный дискорд пакета - / discord
Reclusive Arc, он же Пакет. Наш дорогой друг и стример - / @reclusivearc
_____________________________________________________________________________________________
Эпизоды
00:00 - Крах
00:58 - предыстория
02:03 - развитие
02:42 - дипломатия
04:40 - война
05:09 - строительство флота
06:09 - последствия
07:02 - последняя надежда
07:29 - крах
08:27 - итог - เกม
Здорово, об этой игре ещё помнят
Установил дополнение с капитанами и губернаторами. Такой кайф. Очень широкие возможности для ролплея с расширенной политикой
Ты безумно интересно рассказываешь, вау
Ух... Вспомнил историю своей империи в Humankind. Начинал я, как небольшое государство на родном континенте. Но когда я открыл технологию создания трехмачтовых кораблей, я переплыл через океан и основал две колонии. Одну основав на странных руинах. Потом, через некоторое время я всё-таки узнал, откуда взялись ети руины. Я встретил самую большую империю, что со своими вассалами занимала весь континент... Но потом я посмотрел на то, какая у них армия: арбалеты и мечи, посмотрел на свою армию: аркебузы и мушкеты. Начал готовить армию для наступления... Началось нападение очень удачно. Первое захваченный город - их столица, а вся их армия подохла в битве за нее... Потом я модернизировал армию под единый стандарт - линейную пехоту, что без проблем взяла оставшуюся часть этой недовеликой империи. В результате они вместе со своими вассалами стали моими вассалами. Я в один миг создал самую могущественную империю в том мире... Но она долго не просуществовала, даже ста лет... На вассальных территориях начались восстания... Из-за малой армии, что хоть и была сильной, но не могла быть везде... Как результат, большинство вассалов вышло из под моего контроля... Я остался с тем, с чем начинал войну. Осталось только то, что было на материнском континенте. И собственные колонии на других континентах, которые я умудрился немного приумножить между войной и восстанием...
вот он, идеальный коммент. Будто книжку прочитал. Рад, что видос разблокировал воспоминание👍
Это
Просто офигенно
Делай ещё!
Приятно видеть пару обзоров по этой игре. Да и начало моё почтение.
Мне нравится восхитительное - и на деле не столь часто встречающееся в современных играх веяние мира где властвуют империи пороха и пара с огромными машинами, но при этом полно дальних углов с еще помнящими магию древними существами, разорявшими деревни и жравшими рыцарей драконами, а иногда - обнаглевшими пиратами и безумными учеными собравшими флот как у небольшого государства.
Надеюсь увидеть у тебя обзор на ДЛС с героями или занятные моды. Сам к примеру узнал и все хочу поиграть с людьми в мод на индустриальные сооружения в городах помимо обороны, позволяющие наращивать доход, и оружие судного дня для камикадзе-кораблей: модуль который позволяет зачистить карту и критично разорить город если его не перехватить.
наверное самая частая история в этой игре от которой горит не хуже чем от пожаров на технике, где нет огнетушителей и бочек воды так это от непонятный баланс силы и прочности монстров. Ладно когда речь идет о каких нибудь нереальных ушлепков типа лунного диска, который где то на высоте стратосферы, непонятной хрени колосса или чего то похожего. Но когда появляются на поле боя чертовы крылатые ящерицы именуемые разноцветными драконами то это вообще какая то хрень. То они дохнут быстро то им похер даже на то что по ним стреляют из гатлингов, современных пушек и даже огромных китайских ракет со второго тира технолигий, которые залпом от 4 до 10 штук могут анигилировать дредноут в тяжелой броне если повезет...
Начало просто божественное
Не могу прекратить строить огромные железные коробки с огромными пушками и спонсонами. Ракеты и бомбы имба, но шквал снарядов во врагов намного веселее.
Еще не признаю баки с суспедиумом. Пусть лучше мой корабль будет большой сосиской изза больших суспедиум камер, чем полагаться на незащищенные надувные шары.
О! Игра, как для меня, очень родная. Помню ещё с тех пор, когда тут и дипломатии толком не было - тупо варгейм с конструктором)
Сегодня чёртовы зелёные драконы сбили мой линкор(экипаж 70 человек) пока он догорал на земле я стоя отдавал честь
есть одна забавная история из Highfleet, лечу я значится к ближайшему топливохранилищу и тут хуяк, РТР - сигнал радара о двух ударных группах на сходящемся курсе, сходился он как вы понимаете на мне. было проебано пол эскадры, начата ядерная война, так же проебаны все противоракеты, половина тактических и все баллистические ядерные ракеты. число жертв было почти под пол миллиона за 2 дня игрового времени.
Это не военное преступление, если было весело
Игра кайф
А чем это отличается от "Master of Orion" из 90х? Графика такая же, идея вроде тоже. Сеттингом?
жеский монтаж чел!
*гребанные канонерки с шрапнельными пушками которые зерг-рашат несчастных врагов на ранних этапах* Да-да, война гиблое дело, гиблое))) НО НЕ ДЛЯ НАС