【小話】マグニチュードとかいう技を解説【ポケモンゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • お疲れ様です。先の時代の敗北技じゃけェ
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    #ポケモン #ゆっくり解説 #とも湯

ความคิดเห็น • 417

  • @小澤太郎実篤
    @小澤太郎実篤 2 ปีที่แล้ว +533

    “マグニチュード…◯!!”
    みたいなちょっと焦らし演出入るところまで含めてギャンブルっぽくて好きだった

    • @Kinudohu
      @Kinudohu 2 ปีที่แล้ว +6

      ドジョッチの印象しかない

    • @KOBASHIRIYA
      @KOBASHIRIYA ปีที่แล้ว +1

      じわれ!
      ガパーンギュウギュウギュウ(挟まる音)

  • @マシマギ
    @マシマギ 2 ปีที่แล้ว

    確かじしんはアニメで一回登場したはず。
    金銀時代のアニメでリングマの森の回で、サトシ一行とロケット団の戦闘の中、カスミのトゲピーがゆびをふるを使ってじしんを引き当てた。それで毎度お馴染みのロケット団がやなかーんじーと吹っ飛んだという。
    じならし、マグニチュードの方は分かりません。
    ちなみにあなをほるは結構アニメで出ますね。

  • @X_LUKIA_X
    @X_LUKIA_X 2 ปีที่แล้ว

    そのマグニチュード10が南海トラフとして起きようとしてるんだが

  • @30kmp21
    @30kmp21 2 ปีที่แล้ว +464

    その未曾有の大災害と同じ威力のはかいこうせんを躊躇なく人に撃つワタルってやっぱスゲーんだなって

    • @眠らないズシン-n6y
      @眠らないズシン-n6y 2 ปีที่แล้ว +65

      しかもあんな狭い場所で

    • @Japansoldier
      @Japansoldier 2 ปีที่แล้ว +44

      人が1人4ぬどころか大災害、チョウジタウンは崩壊しかねないね。

    • @apex954
      @apex954 2 ปีที่แล้ว +31

      ポケスペでは、ワタルが破壊光線で名もなきトレーナーを殺してた気がする。

    • @ヒドイデ-p9j
      @ヒドイデ-p9j 2 ปีที่แล้ว +20

      倫理観がフレア団なんだよなぁ…

    • @エンデスヒルズ
      @エンデスヒルズ 2 ปีที่แล้ว +7

      チョウジタウン崩壊で済むか...?ジョウト崩壊しない?

  • @いちご-o2c
    @いちご-o2c 2 ปีที่แล้ว +143

    ランクマで毎回マグニチュード9以上の地震が起きていると思うとあのスタジアム超頑丈で草

    • @iotayng
      @iotayng 2 ปีที่แล้ว +40

      地震に比べたら大したことじゃないかもしれないけど砂嵐が起きたり雷が落ちたり濁流に飲まれたり重力が強くなったり大爆発が起きたり流(竜)星群が落ちても平気だからなあ。
      滅びの歌を聞いた観客はどうなってしまうんですか?

    • @メルメル-w5d
      @メルメル-w5d 2 ปีที่แล้ว +14

      @@iotayng そらポケモンにしか聞こえない周波数なんでしょ(ハナホジ)

    • @RyomoHD300
      @RyomoHD300 2 ปีที่แล้ว +20

      @@iotayng少し前までは大日照りだの大雨だの乱気流だのが吹き荒れていたという

    • @mnalinu3890
      @mnalinu3890 2 ปีที่แล้ว +10

      水技が蒸発するほど暑い天候とか死ぬぅ...死ぬぅ⤴︎

  • @だるもち-o6e
    @だるもち-o6e 2 ปีที่แล้ว +48

    マグニチュードがデカかろうが
    震源が深ければ地表の震度は大きくない
    って事を勉強した。
    ただ、ポケモンは震源の深さが0mなので
    その辺一帯は滅びると思う。

    • @hiroaki3
      @hiroaki3 2 ปีที่แล้ว +2

      地震の規模=(マグニチュード/震源の深さ)✖️地面の揺れやすさ補正
      て感じかなぁ…
      地面がゼリー状ならそれだけ揺れるよ

  • @LL-jk3qn
    @LL-jk3qn 2 ปีที่แล้ว +334

    ポケモンがダメージ受けるレベルで地面が揺れるって考えると地震とかコレとか撃たれたらトレーナーの足は無事じゃなさそう

    • @makazu1334
      @makazu1334 2 ปีที่แล้ว +64

      超マサラ人なら余裕

    • @蛸壺遊戯亭
      @蛸壺遊戯亭 2 ปีที่แล้ว +92

      トレーナーは地面から3ミリ浮いてるぞ

    • @Mokamoka_ch
      @Mokamoka_ch 2 ปีที่แล้ว +75

      @@蛸壺遊戯亭
      なんでも入るカバン持ってるから
      まじでありそう

    • @Utopoke
      @Utopoke 2 ปีที่แล้ว +13

      スタジアムの観客席でのんきに観戦してる場合じゃないぞ

    • @らすぼす-d5i
      @らすぼす-d5i 2 ปีที่แล้ว +5

      相手の場所にピンポイントで起こしてると考えれば何とか

  • @tm.797
    @tm.797 2 ปีที่แล้ว +61

    マグニチュード12で地球が真っ二つに割れるらしい威力なのですが、このマグニチュードの威力の表からみると、おおよそ威力230…
    これより20ほど威力の高い技である大爆発はどれほどの影響を地球に及ぼすのか、楽しみです。

    • @三が日追兎
      @三が日追兎 2 ปีที่แล้ว +9

      柳田理○雄先生に聞かねば……

    • @tm.797
      @tm.797 2 ปีที่แล้ว +24

      @@三が日追兎 柳田理○雄先生「こんな技を使えるマルマインで発電するロケット団は凄いですね〜^」

    • @Ksan1024
      @Ksan1024 2 ปีที่แล้ว +44

      「マグニチュード12は地球が真っ二つになる威力」っていうのはよくある勘違いです
      正確には「地球が真っ二つになるようなことが起こらなければマグニチュード12の地震は発生しない」
      地震ってそもそも地球表面の岩盤がいろんな方向からかかる圧力によってバリッと割れるときの衝撃で起こるんですが
      じゃあ逆に言えば地震の規模を調べればその岩盤のバリッと割れた大きさもわかるよねって話で
      そしたらマグニチュード12ってどんな地震だろうって計算するとその割れる長さが地球一周を余裕で超えちゃうんですよね
      それで上に書いたとおりこんなことは起こり得ないねって言われているという話でした

    • @tm.797
      @tm.797 2 ปีที่แล้ว +12

      @@Ksan1024 はぇ〜、勉強になりますねぇ…

    • @s.k.2921
      @s.k.2921 2 ปีที่แล้ว +8

      @@tm.797 ちなみに某宇宙系チャンネルの方が月誕生の有力説として有名なジャイアント・インパクト説での天体衝突のエネルギーをマグニチュードへ計算したところマグニチュード17.8相当だったそうですから真っ二つに割れるというのは地殻部分の割れる長さからの話であって、地球そのものが割れる(砕ける)には全然エネルギー量的には足りません。

  • @つばめ-r4v
    @つばめ-r4v 2 ปีที่แล้ว +81

    マグニチュード10を一身に受けても瀕死で済むポケモンはやっぱどんなペラペラ耐久でもおかしな耐久力してるんだね。再確認したわ

    • @-Hiwaimadanoborazu-6678
      @-Hiwaimadanoborazu-6678 2 ปีที่แล้ว +36

      死にかけるけど絶対死なない、全年齢のやさしいせかい

    • @user-ex1dq2fm5b
      @user-ex1dq2fm5b 2 ปีที่แล้ว +5

      しかもひこうタイプはダメージですからね、、

    • @user-ex1dq2fm5b
      @user-ex1dq2fm5b 2 ปีที่แล้ว +5

      ダメージ0の間違いです。

    • @Sr-mz6os
      @Sr-mz6os 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-ex1dq2fm5b なんで編集しないの?

    • @user-ex1dq2fm5b
      @user-ex1dq2fm5b 2 ปีที่แล้ว +3

      なぜか編集ボタンが使えなくて仕方なくコメントで訂正しました、、

  • @こまち-r8v
    @こまち-r8v 2 ปีที่แล้ว +73

    カントー地方では大変お世話になった技
    主にディグダ君のメインウェポンとして
    クチバジムでお世話になった人多いと思う

    • @御茶っ葉饅頭
      @御茶っ葉饅頭 2 ปีที่แล้ว +4

      はて、ワシがカントーにいた頃はこんなわざなかったがのう…

    • @snowwelngc6228
      @snowwelngc6228 2 ปีที่แล้ว +3

      @@御茶っ葉饅頭
      お二人の世代が5〜6年程(RGBPorFRLG)ズレてそうなのだ…

    • @user-kl1us4om4p
      @user-kl1us4om4p หลายเดือนก่อน

      LPLE

  • @alpha--9411
    @alpha--9411 2 ปีที่แล้ว +13

    小学生の時理科で「マグニチュードって知ってるか?」って先生に聞かれた時「ポケモンの技ですよね?」って大真面目に答えた友達がいてだな……

  • @鮍張
    @鮍張 2 ปีที่แล้ว +153

    3世代のマグニチュードのエフェクト、威力によって揺れの強さも変わるの好き
    3世代の転がるとかアイスボールも好き

    • @あげだま-e5p
      @あげだま-e5p 2 ปีที่แล้ว +18

      最大ころがるだと後ろにグーっと引いてから転がっていくのがいいですよね

    • @獄炎鱗アンチ
      @獄炎鱗アンチ 2 ปีที่แล้ว +10

      あのドゥルルルって感じ好き

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 2 ปีที่แล้ว +18

      最大アイスボールだけぜったいれいどと同じ背景になるの好き

    • @user-chiyomori
      @user-chiyomori 2 ปีที่แล้ว +1

      アイスボールってなんだ!?w

    • @獄炎鱗アンチ
      @獄炎鱗アンチ 2 ปีที่แล้ว +7

      @@user-chiyomori ピキッパリーンってやつ(伝われ)

  • @ただのケモナー
    @ただのケモナー 2 ปีที่แล้ว +190

    マグニチュードは打つ度に威力が変わるっていう普通に面白い仕様の技だしマグニチュード10は威力320で9は160、8で80、7で40、6で20、5で10、4で5…
    的な感じで1回デカいの出れば一発逆転みたいなギャンブル技でもよかったと思う

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 2 ปีที่แล้ว +20

      流石に弱すぎるな。
      10→250 / 9→200 / 8→150 / 7→100
      6→80 / 5→50
      みたいなら使えそうだけど、どうなんだろうか。

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 2 ปีที่แล้ว +21

      そこまでするならじわれでいい気もするが…

    • @ウォルフ1061
      @ウォルフ1061 2 ปีที่แล้ว +21

      @@haizyokamen じわれはダイマックス相手には無効になっちゃうし、命中判定が独特だからね
      しゃーない

    • @デンジュモク-c4i
      @デンジュモク-c4i 2 ปีที่แล้ว +8

      @@Evil_Disc
      それはそれで期待値138もあるので強すぎ強すぎ

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 2 ปีที่แล้ว +13

      @@デンジュモク-c4i
      もちろん一律で同じ確率じゃないで。
      5,6,7が出やすくてたまに8、稀に9、奇跡の10とか。

  • @暗黒おにぎり
    @暗黒おにぎり 2 ปีที่แล้ว +62

    逆にマグニチュード10と同じレベルの威力を出せちゃうカイオーガの潮吹きってまさに海を広げたって感じがしていいな

  • @MishimaTakeshi-r8n
    @MishimaTakeshi-r8n 2 ปีที่แล้ว +16

    剣盾で使われてたらダイアースで威力150出せるから、環境変わってただろうな
    地面技最大打点でマグニチュード採用する価値出てくるはず。

  • @pnr2615
    @pnr2615 2 ปีที่แล้ว +20

    マグニチュード10がはかいこうせんと同じ150…
    チョウジタウンのロケット団員がカイリューのはかいこうせんを受けても「つえー…」で済ませられるのも納得だし、それだけで終わらせられる確信あったとしたらワタルがはかいこうせんを指示したのにも納得w
    ※ やって良いとは一言も言ってない

  • @金森まりあ-y8k
    @金森まりあ-y8k 2 ปีที่แล้ว +40

    マグニチュードは2段階上がると1000倍が基準でそこから1段階だとその平方根を取って約32倍となっているという豆知識

  • @作業員D-t8y
    @作業員D-t8y 2 ปีที่แล้ว +96

    この技も結構面白い性能してるからあって欲しかったのだけどなぁ

    • @iotayng
      @iotayng 2 ปีที่แล้ว +8

      ギャンブル性が高いのだから期待値が威力110くらいでも良かった。

    • @3K_643
      @3K_643 2 ปีที่แล้ว +17

      普通に考えてメリットとなる確率が一撃技より低いっておかしいよなぁ

    • @作業員D-t8y
      @作業員D-t8y 2 ปีที่แล้ว +2

      Iota yng RTAでTASさんが使うと全部威力150になるよw

    • @syobon2658
      @syobon2658 2 ปีที่แล้ว +1

      @@作業員D-t8y
      なんて?

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 2 ปีที่แล้ว +12

      プレゼントが許されてマグニチュードが許されない剣盾

  • @_renturu_
    @_renturu_ 2 ปีที่แล้ว +85

    現実的に考えたら、被害が大変だったり別の技と比べて威力や効果が釣り合わない技他にも結構あるよね

    • @TadanoRsan
      @TadanoRsan 2 ปีที่แล้ว +34

      竜巻は名前だけなら暴風より強い

    • @ウォルフ1061
      @ウォルフ1061 2 ปีที่แล้ว +38

      亜空切断とか地上被害ゼロの流星群より絶対強いやろ

    • @鮍張
      @鮍張 2 ปีที่แล้ว +16

      やきつくす 威力:30→60

    • @ワカサギ-d3n
      @ワカサギ-d3n 2 ปีที่แล้ว +24

      ようかいえきとか威力40じゃないやろ…

    • @カリス-i3c
      @カリス-i3c 2 ปีที่แล้ว +19

      雷って現実だと何億Vあるものもあるから
      そう考えると最低でも10万Vの1000倍の威力はあるはず

  • @クルール初心者けいじ
    @クルール初心者けいじ 2 ปีที่แล้ว +22

    マグニチュードの地面が光ってるエフェクトかっこいい
    むしろ地震のエフェクトをこっちにしてほしい

  • @psyhgars017
    @psyhgars017 2 ปีที่แล้ว +30

    じしんの時と比べて、マグニチュードの時は地面から光みたいなのが出るのが強そうに見えるから好き
    と思ったけどマグニチュード4でも同じエフェクトなのか…やっぱりあんまり強くなさそう

  • @flameflower2151
    @flameflower2151 2 ปีที่แล้ว +23

    進撃の地鳴らしは威力200は確実にありそう

    • @伊藤誠-t3s
      @伊藤誠-t3s 2 ปีที่แล้ว +5

      エレンポイントに応じて威力0~一撃必殺まで威力変わりそう

  • @マネキネコカニ
    @マネキネコカニ 2 ปีที่แล้ว +54

    考えたら竜巻もガチだとあんま使われないけど現実だとヤバイなぁ

    • @shine_4274
      @shine_4274 2 ปีที่แล้ว +40

      竜巻がひのこと同じ威力なのよく考えたら意味わからないな

    • @えくす-k6j
      @えくす-k6j 2 ปีที่แล้ว +20

      @@shine_4274 逆にひのこがたつまきクラスなんでしょ(適当)

    • @ドンキノフ
      @ドンキノフ 2 ปีที่แล้ว +15

      運動場でたまに起こるやつと同レベルの規模説

    • @ショッパー-x8c
      @ショッパー-x8c 2 ปีที่แล้ว +3

      つむじかぜ…?

    • @greenpeacegp7250
      @greenpeacegp7250 2 ปีที่แล้ว +3

      かぜおこし(笑)

  • @arknoir427
    @arknoir427 2 ปีที่แล้ว +9

    DS時代のマグニチュードって数字の大きさで画面の揺れが変わっていた気が

  • @カレーライス-b8u
    @カレーライス-b8u 2 ปีที่แล้ว +23

    BW2でサンドパンのマグニチュードがかなり活躍した思い出
    習得も進化も早いから割と手に入れたばかりでもライモンジムで無双できた

  • @-DARAI-
    @-DARAI- 2 ปีที่แล้ว +14

    マグニチュード無くなってたのか…
    仕様とか何も分からなかったのにかっこいいからって連打しまくってたの懐かしい

  • @グレープ葡萄十ブドウ
    @グレープ葡萄十ブドウ 2 ปีที่แล้ว +7

    実際じしんとマグニチュードの技エフェクト
    ってマグニチュードの方はじしんより揺れて
    なおかつ光が入る違いはあります様

  • @アイスを愛す-f3p
    @アイスを愛す-f3p 2 ปีที่แล้ว +76

    とも湯さんの動画投稿時間が情緒不安定すぎて好き

  • @Nojiman
    @Nojiman 2 ปีที่แล้ว +1

    1番の被害者はアニポケサトシのドダイトスです。
    アニメでじしんを使えないが故に、ロッククライムでじめんタイプ感を出さざるを得なかった。結果戦績も悪い。
    救ってやってくれ。

  • @テナガエビ-w5x
    @テナガエビ-w5x 2 ปีที่แล้ว +59

    マグニチュード10は計算上地球割れるんじゃなかったっけ

    • @yokai-obake
      @yokai-obake 2 ปีที่แล้ว +18

      多分マグニチュード12で割れます

    • @れいしひとみ
      @れいしひとみ 2 ปีที่แล้ว +24

      チリ沖大地震(世界最大)で9.5。太平洋挟んだ日本にまで津波が来た。この5、6倍は火力でるけど流石に地球は割れない気がする。地球破壊するにはマグニチュード18ぐらい必要なんじゃなかったっけ。
      追記
      18は地球割るんじゃなくて粉々にするのに必要な火力だった。桁数一気に上がる理由は、半端な火力だと破片が寄り集まってまた球体を形成するからで、それぞれにお互いの引力を振り切るだけの速度を持たせなきゃいけない

    • @ジョンイシドア
      @ジョンイシドア 2 ปีที่แล้ว +26

      M10は実際に起こりうる最大
      M12で理論上は地球が割れる
      数字が1つ大きくなるとエネルギーが√1000倍だから上記2つは1000倍違う
      過去最大はチリ地震M9.5
      3.11がM9.0

    • @赤錆-t1r
      @赤錆-t1r 2 ปีที่แล้ว +1

      地球が割れる規模の地震はマグニチュード12とされています

    • @B0KUDA
      @B0KUDA 2 ปีที่แล้ว +2

      @@れいしひとみ 地球7周とかいうイカれ地震波くん...

  • @scovillaindaisuki
    @scovillaindaisuki 2 ปีที่แล้ว +15

    BW2でサンドに覚えさせたな、懐かしい。
    結構よく使ってたな、運要素が面白かったし

  • @シュウレン05
    @シュウレン05 2 ปีที่แล้ว +13

    2Dの頃はエフェクトが結構長かった気がするから使わんかったなぁ
    世代を上げる毎に調整された技も多いんだからいっその事4~9の威力は80~150の間で10は発動確率が1%で防御半分にして255のダメージで良かった感

  • @bot4148
    @bot4148 2 ปีที่แล้ว +12

    どれだけ大きいじしんやマグニチュードが起きても耐えられるポケモンの世界の地上はどうなってるんだ

    • @sn977
      @sn977 2 ปีที่แล้ว +7

      そこはグラードンの功績ということで。

  • @hisuinosando
    @hisuinosando 2 ปีที่แล้ว +8

    ま、まぁグラードンが暴れても大丈夫な
    ポケモン世界だし…

  • @go-low-3
    @go-low-3 2 ปีที่แล้ว +11

    RSEのときのマグニチュードのエフェクト好き(大きさによってポケモンの揺れ度合いちがくて)

  • @KM20820
    @KM20820 2 ปีที่แล้ว +54

    たまに頭おかしい技出してくるゲーフリ好きだわ〜

  • @龍砲ハッハッハッ
    @龍砲ハッハッハッ 2 ปีที่แล้ว +7

    「マグニチュードn」のテキストが印象的で忘れがちですがサイコウェーブも同じ仕様の技ですよね。
    と思ったらサイコウェーブは完全ダメージ不定のダメージ固定技(矛盾)で、第一世代からある技だったようですね。
    まあこちらも剣盾では廃止されてしまったようで。
    4:51よくこんな皮肉思い付きますね(笑)
    5:46

  • @山田太郎-e5w2s
    @山田太郎-e5w2s 2 ปีที่แล้ว +2

    イナイレの「ツナミブースト」も同様、不謹慎だから登場できない技

  • @chihaya0721
    @chihaya0721 2 ปีที่แล้ว +8

    地面タイプの禁伝が専用技貰いがちなのはアニメでちゃんとした技撃てるようにという配慮なのかもしれない

  • @しゅーまぃ好きのZさん
    @しゅーまぃ好きのZさん 2 ปีที่แล้ว +6

    ポケモンの世界では風船を持ってるだけで未曾有の大災害を回避(自分だけ)できるんですね!

  • @イシガメ230
    @イシガメ230 2 ปีที่แล้ว +7

    だくりゅう·ふんか·いわなだれ
    とかもよくよく考えると中々エグいしやっぱりポケモン世界の生物は我々よりも遥かに強靭な生命体だと思う()。

  • @teplotacsle
    @teplotacsle 2 ปีที่แล้ว +6

    バクーダのマグニチュード10なら無振りブースターは確定2.5匹ですね

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 ปีที่แล้ว +10

    じしんとマグニチュードどちらを使うと聞かれたら、迷わずに前者を選ぶ
    実践的じゃないから廃止になったのでは?

  • @るるるる-k6f
    @るるるる-k6f 2 ปีที่แล้ว +5

    廃止された技まとめみたいな解説ほしいです!

  • @ナチュリア
    @ナチュリア 2 ปีที่แล้ว +5

    マグニチュードは揺れ具合ではなく計算式で出せる方式もあり、それの場合M12で地球の直径程度の断裂層の計算になります

  • @itmya4529
    @itmya4529 2 ปีที่แล้ว +2

    ちなみにマグニチュードは
    1増えたら32倍、2増えたら1024倍だから約1000倍
    ではない
    log10E = 4.8 + 1.5M
    が正しい式

  • @cyansou3990
    @cyansou3990 2 ปีที่แล้ว +3

    金銀リメイクで友達にマグニチュード10連発されて理不尽負けして半泣きになった記憶が蘇る
    ちな、最大マグニチュードの9.5の地震は1960のチリ地震で、この時地軸がちょっとずれたらしいですね

  • @mangoogles9709
    @mangoogles9709 2 ปีที่แล้ว +9

    4:15 マグニチュードってそんな増え方だったんだ…
    じゃあマグニチュード48を連発する某人間恐ろしすぎるだろ

    • @number_148
      @number_148 2 ปีที่แล้ว +1

      それもしかして某電波だったりする?

    • @mangoogles9709
      @mangoogles9709 2 ปีที่แล้ว

      @@number_148
      おお…知っている人がいた…感激

  • @Oropipipi
    @Oropipipi 2 ปีที่แล้ว +4

    ドンメルを旅パに入れてたから、マグニチュードといえばドンメルのイメージがある

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 2 ปีที่แล้ว +14

    ハイドロポンプとかが威力110の命中80だから
    80%以上で威力100越えの地震の上位互換技になる代わりに、20%で技は当たるけど威力しょっぱくなる、みたいな感じなら地震との棲み分けもうまく行っただろうなぁ

  • @3K_643
    @3K_643 2 ปีที่แล้ว +3

    小ネタ
    マグニチュードにはマイナスもある

    • @benzene48610
      @benzene48610 2 ปีที่แล้ว +1

      マグニチュードをMとして、logE=4.8+1.5MからMが負の値のときを計算すると、10の4.8乗ジュールつまり、63kJ以下しかエネルギーがないときか…熱化学方程式なら割りとよくみる程度の数字じゃね?

  • @gyudon5470
    @gyudon5470 2 ปีที่แล้ว +3

    現実の地震による地上への影響は震源の深さが深くなるほど小さくなりマグニチュードが大きければ大きいほど被害が大きくなる
    技の地震やマグニチュードは震源が地上付近と思われるので数字以上に危険な技の可能性が高いですね

  • @kamikazeJELF
    @kamikazeJELF 2 ปีที่แล้ว +3

    「先程カントー地方で非常に大きな地震が発生しました。震源はポケモンリーグ付近、震源の深さはほぼ地表、地震の規模を示すマグニチュードは10と推定されています。」
    うん、やべぇなこれは。

  • @mrfish136
    @mrfish136 2 ปีที่แล้ว +1

    地震とか、マグニチュードって俺のイメージでは衝撃波見たいな感じ(ワンピースの白髭の感じ)なんよな。
    せやないと、飛行タイプでもなく、浮遊持ちでも無いけど、アニメやと大概浮いてるコイル系統に入るん説明つかへん。
    ほんで、飛行タイプとか、浮遊はその衝撃波を無効に出来るってかんじ?

  • @chinosk2209
    @chinosk2209 2 ปีที่แล้ว +6

    いつから使われてないかわからんけど、初代ポケモンの3話で地割れ使われてるの見た時はなかなかに衝撃受けたもんやったわ・・・

  • @いいやつ-m7v
    @いいやつ-m7v 2 ปีที่แล้ว +3

    ポケダンだとステ関係なく全部固定ダメージなんだよね

  • @ジョンイシドア
    @ジョンイシドア 2 ปีที่แล้ว +12

    威力がランダムなこの運要素が好き

  • @リブラ-n2o
    @リブラ-n2o 2 ปีที่แล้ว +17

    グラスフィールド+穴を掘る+必中(ノーガード等)+地ならしでも一応2倍になるらしいですね

  • @フヒヒwww
    @フヒヒwww 2 ปีที่แล้ว +2

    マグニチュードとかいう名前なのにエフェクトいわおとしだったの懐かしいな

  • @福島新潟
    @福島新潟 2 ปีที่แล้ว +1

    orasでモブのサンドにマグニチュード10出されたなあ
    あいつはやっぱりグラードンだったんや

  • @コンタック-b4t
    @コンタック-b4t 2 ปีที่แล้ว +3

    ダイナマイトでも無傷なゴローニャがレベル1のキャタピーの体当たりでダメージを負うからマグニチュードの威力上昇分は妥当に思える

  • @enndmft9957
    @enndmft9957 2 ปีที่แล้ว +1

    マグニチュード10は地球のプレートテクトニクスじゃあ起きないらしい
    ちな隕石の衝突起きる可能性があり起きたらワンちゃん地球が終わる

  • @makaro7819
    @makaro7819 2 ปีที่แล้ว +18

    18年ぶりにポケモン(剣盾)やったけどマグニチュード廃止されてたの気づかなかった😳
    他にも廃止されちゃった技を紹介してほしいです!

    • @nesspika19861007
      @nesspika19861007 2 ปีที่แล้ว +5

      はじける炎も廃止されてます、剣盾でヒトモシ使ってましたけど覚えなかったので調べたら無くなってました。(´・ω・`)

    • @Schbarso
      @Schbarso 2 ปีที่แล้ว +9

      有名どころだと追い討ちとか消えてしまいましたよね、バンギが使えなくなって残念です😢

    • @鮍張
      @鮍張 2 ปีที่แล้ว +3

      横取りリストラはキツいっす

    • @nesspika19861007
      @nesspika19861007 2 ปีที่แล้ว +5

      忘れちゃいけないのがもう一つあったよ
      恩返しさん、めざパが復活したのに何故あなたは帰ってこないの?(´;ω;`)

  • @友情-q4d
    @友情-q4d 2 ปีที่แล้ว +1

    5:55 マグニチュード9.5の地震は1960年のチリ地震か
    環太平洋全域に津波がきて、17,000km離れてる日本にも被害があったらしい

  • @t-a684
    @t-a684 2 ปีที่แล้ว +3

    4:41
    最大ダメージ学会の更新待ってます(小声)

  • @carnivalphantasm49
    @carnivalphantasm49 2 ปีที่แล้ว +3

    つまり『じしん』はマグニチュード8.5くらいなんですね。
    メイン・サブあわせて採用率の高い技がそのレベルの大災害を一回毎に起こしてるポケモン世界は何故われないのか!
    そしてその衝撃に耐え何事もなかったかの様な反応の主人公はやはりスーパーマサラ人として覚醒してるに違いないw

  • @まりっか-w5z
    @まりっか-w5z 2 ปีที่แล้ว +4

    マグニチュードみたいに名前の割に弱すぎる技もあれば、ゲップもあるポケモン素敵

  • @野良まめ
    @野良まめ 2 ปีที่แล้ว +5

    とも湯さんの〜じゃあないですかみたいなジョジョみたいな話し方好き

  • @966むな
    @966むな 2 ปีที่แล้ว +1

    ポケモンwikiには技それぞれにアニメ登場回が描いてあるから、現実の災害以降使われてないかは同ページで何年から使われてないか参照するだけなのでは?
    アニメは同じ技でもエフェクト変わって別の技みたいに見えることあるから確認するの好き

  • @kleematis
    @kleematis 2 ปีที่แล้ว +3

    マグニチュードは本編よりポケダンで不意の大ダメージを喰らった記憶が…

  • @山姥かまぼこ
    @山姥かまぼこ 2 ปีที่แล้ว +2

    XY、剣盾で覚えるポケモンがいないのはそれぞれの地方のモデルとなった場所で地震が少ないからかと思いましたが、BWが説明つかないので多分違いますね

  • @o.9610
    @o.9610 2 ปีที่แล้ว +1

    アニポケに登場したことない技って何個くらいあるのかな?
    変化技とか多そうだけど、誰か動画にしてほしいな!なんなら登場数の少ないポケモンランキングとかも気になるな!

  • @しろくま_shiro_kuma
    @しろくま_shiro_kuma 2 ปีที่แล้ว +2

    進撃の巨人の世界では「じならし」が配慮されて無くなってるんやろか…()

  • @sn977
    @sn977 2 ปีที่แล้ว +1

    因みにゲーム変わるけどドラクエ7であったつなみやコーラルレインって特技も、リメイク時に東北大震災の津波被害に配慮して削除になったというすきじごトリビア。

  • @peru-sb7si
    @peru-sb7si 2 ปีที่แล้ว +2

    この動画の2日後、マグニチュード測定不能の災害が起きるとは。。。

  • @dynamicfunky
    @dynamicfunky 2 ปีที่แล้ว +1

    リアルでマグニチュード10とか出てしまったら、地球が歪む。
    四季とか日付変更線とか色々おかしくなりそうだ...

  • @attomatto17
    @attomatto17 2 ปีที่แล้ว +1

    え、今マグニチュードってないの
    剣盾世代だけやってなかったから気づかなかった

  • @そーれん-q7d
    @そーれん-q7d 2 ปีที่แล้ว +3

    今度ポケモンの技でリアルと威力が釣り合ってないわさ集みたいなの作って欲しいです

    • @arabiki234
      @arabiki234 2 ปีที่แล้ว +1

      竜巻、居合切り……とかですかね

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir 2 ปีที่แล้ว +1

      岩雪崩とかも相当えぐいと思うぞ。
      ポケモンじゃ、当たったら偶に怯むじゃがいもって感じだけど
      現実であのサイズの岩があの勢いで降り注いで来たら間違いなく原型なくなるまでぐっちゃぐちゃになるぞ

  • @takimoto_hihumi
    @takimoto_hihumi 2 ปีที่แล้ว +2

    マグニチュードっていう単語がゲシュタルト崩壊しはじめた

  • @魔法使いよこむくん
    @魔法使いよこむくん 2 ปีที่แล้ว +1

    じしんより横文字のマグニチュードのほうが強いと思っていた時期が私にもありました

  • @t18x78
    @t18x78 2 ปีที่แล้ว +12

    マグニチュードは個人的には
    第4世代より前の旅パによくいれてたなー
    PPもあったし技マシンなくならないし

  • @Airi-wtut
    @Airi-wtut 2 ปีที่แล้ว +3

    5%で未曾有の大災害って恐ろしすぎる

  • @roogan84
    @roogan84 2 ปีที่แล้ว +2

    味の素についでポケモンと関係ない話ですね。今後も期待します。

  • @ズッキーニ田中
    @ズッキーニ田中 2 ปีที่แล้ว +2

    4:55
    むしろポケモン界のかわらがマグニチュード7でも壊れないレベルの硬さ説

  • @パイの実-j2w
    @パイの実-j2w 2 ปีที่แล้ว +2

    ダイパのゴローンでじばくと同じくらい見た技だなぁ

  • @ヤマトキラ-j7g
    @ヤマトキラ-j7g 2 ปีที่แล้ว +1

    現実で考えるならあくうせつだんが1番ヤバそう

  • @龍玉-d6i
    @龍玉-d6i 2 ปีที่แล้ว +2

    マグニチュードはパンチ力・震度はダメージと覚えてました。パンチ力は同じですが、ダメージは相手の耐久などによっても変わります(固い地盤では震度は小さいです)

  • @鳩屋-i5w
    @鳩屋-i5w 2 ปีที่แล้ว +1

    マグニチュード10は1%、ただし一撃必殺! とかだと地震、地割れと差別化出来ておもしろそう

  • @にょぺぺ
    @にょぺぺ 2 ปีที่แล้ว +1

    あなをほってる奴にマグニチュード打つと威力2倍とか鬼畜の所業すぎる

  • @poginke5475
    @poginke5475 2 ปีที่แล้ว +1

    「マグニチュード」って剣盾で廃止されたんですね。自分はディグダ・ダグトリオでお世話になりました。
    4:48 地震学上における「大地震」は【だいじしん】と読み、日本語の発音ルールに則った読み方とも一致しますが、それ以外で「大地震」を使う際は慣例的に【おおじしん】と読み、発音ルールの例外になります

  • @makiya322
    @makiya322 2 ปีที่แล้ว +2

    グラスフィールド下で最低値引くと威力5なのなんか面白い

  • @空欄-p8n
    @空欄-p8n 2 ปีที่แล้ว +3

    昔ゴルーグでチャンピオン戦まで使ってたなぁ

  • @th19940125ify
    @th19940125ify 2 ปีที่แล้ว +2

    そういえばあったなぁこの技、覚えるポケモン見ないと思ったら廃止されてたんか

  • @miunet7410
    @miunet7410 2 ปีที่แล้ว +1

    >ポケモンなら威力150で済む
    なお破壊光線も150

  • @chocolateach
    @chocolateach 2 ปีที่แล้ว +1

    威力変動の運要素が削除されたのかしら?サイコウェーブも是非まとめてもらいたい

  • @nokottidayo
    @nokottidayo 2 ปีที่แล้ว +1

    ストーリーでお世話になった記憶

  • @yukuTold
    @yukuTold 2 ปีที่แล้ว +2

    とも湯さんの動画で頭が良くなった気がする

  • @ギラファ-m9s
    @ギラファ-m9s 2 ปีที่แล้ว +1

    アニメでXYの時に地鳴らしは使ってたけど言われてみたらアドバンスジェネレーションのサトシ対センリのケッキングだったかな?が地震使っていこう地震やマグニチュードとか見てない気がするな()
    あとルビサファの時にしか使ってないから合ってるか分からないけど、8以上だったか9以上で雷みたいなエフェクトもあったような()

  • @藤田博人-b2u
    @藤田博人-b2u 2 ปีที่แล้ว +2

    マグニチュード縛りしている人は、絶対その地方崩壊してるでしょww

  • @B120ダスカ概念
    @B120ダスカ概念 2 ปีที่แล้ว +1

    ふんか「マグニチュード先輩お疲れしたァwwwwwあとは自分が災害技としてトップ張っていきますんでwwwwww」