я на Ионе вообще двух эклипсов с трудом уничтожил, когда я тестил его на Фри Флае, пушка его лазерная мощная конечно, но трудно конечно попасть по мелким 😂
Интересно, они общую систему повреждений будут переделывать. Просто забавно видеть как в кабину с остеклением прилетают снаряды неважно какие, а стекло танкует не хуже брони корпуса) Это правда смешно. Если у них едет закос под некий реализм, то кабины должны быть самым уязвимым местом, особенно там где огромное остекление, консты каррак и т.д. пару попаданий и все. Ну и также относительно других частей корпуса, как тот же двигатель, прямое попадание в сопло и мунис движек) Можно даже сдать как во многих играх визуальные повреждения стекла по типу треснуло-сильнее треснуло-разбито
у них закос под веселье в которое можно верить. Звучит твоя мысль логично но может лдомать весь кайф игры на всяких 600-ках а главное крупных кораблях(каррак, идрис, Констелейшены, Хаммерхэд) на которых просто пробиваешь щит и начинаешь мостик. Хотя я пару раз получал статус пирата в баунти хантинге потому что убивал пилота например Хорнета пробив стекло, корабль из за этого становится уже граждансим а не пиратским и нанося урон кораблю становился пиратом
кооогда то там такое будет. каррак и террапин для таких ситуация закрываются щитами даже =) В ранних патчах можно было сквозь стекло убить пилота даже)
Хоть у меня и нету игры . Я думаю что ион более нужен так как небольших кораблей в игре гараздо больше а значит и вести с ними бой будет легче так как на них будет уходить один два снаряда .
для точности проверки ттк надо было проверять на геркулесе стреляя ему сверху а не в лицо так как у караблей с носовой рампой есть баг (хз касается ли он геркулеса но банально новая 400ка вышла сразу с ним), а имменно тот факт что рампа бессмертая, поэтому носовая часть таких караблей впитывает больше урона чем должна, на ютубе есть видосы с такими тестами и тот же Карак (у которого рампа более явная по отношению к корпусу) с носа впитывает больше торпед чем сверху
Банально разница в скорости убийства в том, что броня режет 50% физического дамага, по сути дели дамаг инферно на два, и получится такой же дпм как у иона. А дамаг иона броней не режется, но сжирается щитами. Вот и выходит, что чем больше у цели хп, тем меньше будет разница во времени убийства. Но если взять что-то жирнее чем С2, то у иона закончится заряд пушки, в итоге кд + ( как сказано ) пополнится частично щит, в то время как инферно продолжит заливать дамагом, и естественно убьет цель значительно быстрее.
по поводу кораблей. они разные. геймплей за них разныйб с точки зрения ведения боя - они противоположны. поэтому у меня оба) С временем на убийство геркулеса. За счёт того что баллистика проходит сквозь щиты - урон дробится в итоге пока щиты не собьёшь - урон по щитам не очень высокий - урон по корпусу не очень высокий. Для максимальной эффективности Инферно у цели щитов не должно быть поэтому большинство кораблей Инферно убивает быстрее но не на много(при условии отсутствия промахов). Действительно разницу было ведно в убийстве 890. Что же касается приславутого баланса.. Разброс мешает инферно очень, но я сним всё же согласен дабы не было лютой имбени против всего, а вот альфа урон всё же нужно поднять я думаю, хотя бы потому что скорострельность ему сделали выше в 2 раза а количество патронов мнее чем в 2 и общий урон ИНферно уменьшился. Да и в принципе дпс инферно уступает праулеру еслт его зафитить баллистикой и уступает базовому дпс у 600i при том что ни одному ни второму близко подлетать не нужно чтоб вносить полный дпс. Да и стаким разросом повышение альфа урона у инферно смотрится приемлемо. Ион же такой каким и должен быть. Полетал и остался очень доволен, Корабль отличный
Посмотрел все видео по этим двум кораблям и так и не понял, какой из них выбрать для отстрелов ботов в миссиях Баунти хантер с наградами 19к в частности интересует какой из этих кораблей луче себя покажет на фарме пиратских миссий которые по 37к против валькирий.
Одинаковый результат по времени уничтожения Геркулеса обусловлен тем, что урон от Инферно проходил частично. Это видно в твоём ролике. Собственно сейчас само по себе прохождение урона работает некорректно. Не далее как вчера я как раз обратил на это внимание. В одной из миссий (иллегал монитор детектед) при уничтожении спутников, заметил, что при одном и том же положении корабля по расстоянию, видно как снаряды попадают по цели, а на мониторе корабля цель не мерцает... Попадания не фиксируются. Думал баг конкретно этой миссии. Экспериментально подтвердилось что нет- это во всех миссиях так работает урон- только под определённым углом, он хоть и широкий, но тем не менее, есть углы, под которыми урон не наносится вообще, хотя визуально ты попадаешь со всеми эффектами! Так же и с кораблями- я гонял с 3мя пухами 3го размера М50 минут 10 и максимум что мог это просадить ему щиты, да и то не полностью... А потом просто решил стараться стрелять в него так, чтоб находиться к нему под разными углами и когда нашёл с какого урон проходит, повторил атаку и снял его буквально в минуту. Такие дела.
Здравствуй новая имба для грифферов. Вангварды и прочее средне тяжёлое.. в пролёте. Если это еще сможет доворачивать за Гладиусами и Стрелками, так вообще боль и тоска 😃
Когда их релизали , летал на инферно , был аакойто ивент , и решил со мной ион потягаться, и вот манёвренный бой , кружим друг напротив друга , стреляемся 300-400м , и вдруг , ион лопнул , мой выбор стал очевиден))
18:32 следите за треугольником энергии... это что, какой-то макрос? После прекращения стрельбы энергия перекидывается на пушки... По аресам.. их ждет нерф, скорее всего. Комьюнити наноет 100%. Маневренность нужно урезать это точно, чтобы они могли доворачивать только за большими кораблями.
Жопка пригорела?) Нормально корабль вписывается в текущий баланс игры. Бьёт крупных, страдает от мелких. Имеет проблемы с убийством мелких: Ион из за скорострельности и малой скорости полёта снаряда и низкой скорострельности, а у инферно оптимальное боевое расстояние как раз удобное для более мелких кораблей чтоб раазобрать инферно
@@AndreiMatushenko пригорела ли жопка от того, что циги выпускают какую-то дичь для "мамкиных нагибаторов", которые текут от любой хрени. Если они выпустят корабль с 4мя 7 пухами, то будут всё те же радостные возгласы "оо, какой приятный корабль, я его так ждал". В голосину просто.
@@satorrotas_ ты летал на нём? Летал против него? Пробовал убивать гладиус? Катлас? Харикейн? Стрелку? Удачи. А корабль с 4мя семёрками это персей. Как выйдет, так мы по школьному, по недалёкому и по мамко нагибаторски будем ссаться кипятком
@@AndreiMatushenko ну уж получать удовольствие от всякой дичи любителям навернуть говнеца я запретить не могу. Вам и худ новый нравится, что уж там. А уж от корабля с большими стволами вообще свинячий восторг по кд
Можете кидать в меня тапки, но эту имбу срочно нужно нерфить, потому как не должны два грифера на корабликах за 220$ сбривать за 20-30 секунд капитал шипы за 500-1000$ c полным экипажем. Получается выход этих корабликов в массы убьёт весь смысл в существовании хамерхедов, персеев и прочих бомберов.А тем более, убьёт все ранее выпущенные тяжёлые истребители, кому нужен варден с его нищенской 5й пушкой? :)
Лови первый тапок. Есть видео где Идрис уничтожали на протяжении 6 минут 5 аресов, а теперь внимание вопрос, если ты сел на большой кораблик куда-то поперся без сопровождения то кто ты? Правильно, ты бот. Открою тебе маленькую тайну, крупные боевые корабли без ордера сопровождения не ходят, вообще. Лови второй тапок. Где ты имбу увидел, если эту имбу один гладиус разбирает не напрягаясь? Не, конечно, если руки растут пониже спины и перекрутить этот утюг задача невыполнимая то тогда даа это имба безусловно. Лови третий тапок. Расматривать существование тех или инных кораблей следует исходя из флотской доктрины их применения. И что бы аресы смогли долететь до вражеского капитала надо сначала зачистить объём боя от вражеских перехватчиков, вот тут и нужны вардены, корабль с сопоставимой дистанцией варпа. Иначе аресы сожгут ещё на дальних подступах к флоту противника.
@@otshelnik7923 Полностью согласен, но только если брать в расчёт слаженные флотские соединения, но в реальности сейчас 90% игроков летают соло, потому как контент для полноценного геймплея в корпе не подвезли. Готов поставить свою шляпу, на то, что в ближайшее время игроки разделятся на два лагеря, одни будут топить за аресы, а вторая половина игроков будет требовать от цыгов понерфить его.
Иногда спрей даже лучше, особенно если цель мелкая и шустрая. Что нибудь да попадет
я на Ионе вообще двух эклипсов с трудом уничтожил, когда я тестил его на Фри Флае, пушка его лазерная мощная конечно, но трудно конечно попасть по мелким 😂
13:50 откуда экраны по бокам сверху? как их добавить? (до этого их не было)
разве?
@@TurborTV ну....на видео до этого не было их, потом вот появились внезапно
Интересно, они общую систему повреждений будут переделывать. Просто забавно видеть как в кабину с остеклением прилетают снаряды неважно какие, а стекло танкует не хуже брони корпуса) Это правда смешно. Если у них едет закос под некий реализм, то кабины должны быть самым уязвимым местом, особенно там где огромное остекление, консты каррак и т.д. пару попаданий и все. Ну и также относительно других частей корпуса, как тот же двигатель, прямое попадание в сопло и мунис движек)
Можно даже сдать как во многих играх визуальные повреждения стекла по типу треснуло-сильнее треснуло-разбито
Тоже жду возможность выбить пилота
у них закос под веселье в которое можно верить. Звучит твоя мысль логично но может лдомать весь кайф игры на всяких 600-ках а главное крупных кораблях(каррак, идрис, Констелейшены, Хаммерхэд) на которых просто пробиваешь щит и начинаешь мостик. Хотя я пару раз получал статус пирата в баунти хантинге потому что убивал пилота например Хорнета пробив стекло, корабль из за этого становится уже граждансим а не пиратским и нанося урон кораблю становился пиратом
@@AndreiMatushenko у каррака по идее мостик закрываться пластинами брони может
кооогда то там такое будет. каррак и террапин для таких ситуация закрываются щитами даже =)
В ранних патчах можно было сквозь стекло убить пилота даже)
По лору там не стекло, а какой-то материал, не уступающий по прочности сплавам корпуса
Хоть у меня и нету игры . Я думаю что ион более нужен так как небольших кораблей в игре гараздо больше а значит и вести с ними бой будет легче так как на них будет уходить один два снаряда .
Не забудьте нужно ещё с иона попасть в динамичном бою
для точности проверки ттк надо было проверять на геркулесе стреляя ему сверху а не в лицо так как у караблей с носовой рампой есть баг (хз касается ли он геркулеса но банально новая 400ка вышла сразу с ним), а имменно тот факт что рампа бессмертая, поэтому носовая часть таких караблей впитывает больше урона чем должна, на ютубе есть видосы с такими тестами и тот же Карак (у которого рампа более явная по отношению к корпусу) с носа впитывает больше торпед чем сверху
морда чаще всего больше живет тк ей танкуют. у инферно проблема против мелких кораблей - разброс.
Турбо красавчик, сделал переобзор)
Банально разница в скорости убийства в том, что броня режет 50% физического дамага, по сути дели дамаг инферно на два, и получится такой же дпм как у иона. А дамаг иона броней не режется, но сжирается щитами. Вот и выходит, что чем больше у цели хп, тем меньше будет разница во времени убийства. Но если взять что-то жирнее чем С2, то у иона закончится заряд пушки, в итоге кд + ( как сказано ) пополнится частично щит, в то время как инферно продолжит заливать дамагом, и естественно убьет цель значительно быстрее.
по поводу кораблей. они разные. геймплей за них разныйб с точки зрения ведения боя - они противоположны. поэтому у меня оба) С временем на убийство геркулеса. За счёт того что баллистика проходит сквозь щиты - урон дробится в итоге пока щиты не собьёшь - урон по щитам не очень высокий - урон по корпусу не очень высокий. Для максимальной эффективности Инферно у цели щитов не должно быть поэтому большинство кораблей Инферно убивает быстрее но не на много(при условии отсутствия промахов). Действительно разницу было ведно в убийстве 890. Что же касается приславутого баланса.. Разброс мешает инферно очень, но я сним всё же согласен дабы не было лютой имбени против всего, а вот альфа урон всё же нужно поднять я думаю, хотя бы потому что скорострельность ему сделали выше в 2 раза а количество патронов мнее чем в 2 и общий урон ИНферно уменьшился. Да и в принципе дпс инферно уступает праулеру еслт его зафитить баллистикой и уступает базовому дпс у 600i при том что ни одному ни второму близко подлетать не нужно чтоб вносить полный дпс. Да и стаким разросом повышение альфа урона у инферно смотрится приемлемо.
Ион же такой каким и должен быть. Полетал и остался очень доволен, Корабль отличный
Инферно полюбому надо или урон поднимать или разброс уменьшать, одно из двух.
Я за урон. Уменьшение разброса позволит легко отстреливать мелкие самолёты издалека а это неправильно
До следуйщего баланса))
Посмотрел все видео по этим двум кораблям и так и не понял, какой из них выбрать для отстрелов ботов в миссиях Баунти хантер с наградами 19к
в частности интересует какой из этих кораблей луче себя покажет на фарме пиратских миссий которые по 37к против валькирий.
оба хороши))
Одинаковый результат по времени уничтожения Геркулеса обусловлен тем, что урон от Инферно проходил частично. Это видно в твоём ролике. Собственно сейчас само по себе прохождение урона работает некорректно. Не далее как вчера я как раз обратил на это внимание. В одной из миссий (иллегал монитор детектед) при уничтожении спутников, заметил, что при одном и том же положении корабля по расстоянию, видно как снаряды попадают по цели, а на мониторе корабля цель не мерцает... Попадания не фиксируются. Думал баг конкретно этой миссии. Экспериментально подтвердилось что нет- это во всех миссиях так работает урон- только под определённым углом, он хоть и широкий, но тем не менее, есть углы, под которыми урон не наносится вообще, хотя визуально ты попадаешь со всеми эффектами! Так же и с кораблями- я гонял с 3мя пухами 3го размера М50 минут 10 и максимум что мог это просадить ему щиты, да и то не полностью... А потом просто решил стараться стрелять в него так, чтоб находиться к нему под разными углами и когда нашёл с какого урон проходит, повторил атаку и снял его буквально в минуту. Такие дела.
это интересное наблюдение!
Зачем выбирать...
Просто взял оба)
Здравствуй новая имба для грифферов. Вангварды и прочее средне тяжёлое.. в пролёте. Если это еще сможет доворачивать за Гладиусами и Стрелками, так вообще боль и тоска 😃
от пилота зависит на гладиусе том же. Но вообще по характеристикам не доворачивает. Не успевает просто
не успевает довернуть. даже боты тебя разберут если будешь пытаться вертеться
@@TurborTV но тем не менее необходимость вангардов в плане противостояния этих кораблей - под вопросом, имхо
@@westeast1364 много факторов в таких дуэлях
@@TurborTV вроде три щита у арес/ион и они большие. Замучаешься их гасить. При прочих равных Вангарды не затащат, имхо
Когда их релизали , летал на инферно , был аакойто ивент , и решил со мной ион потягаться, и вот манёвренный бой , кружим друг напротив друга , стреляемся 300-400м , и вдруг , ион лопнул , мой выбор стал очевиден))
Арес инферно это как A-10 thunderbolt в реале, по наземным целям и пехоту косить будет на ура
с него и брали идею
18:32 следите за треугольником энергии... это что, какой-то макрос? После прекращения стрельбы энергия перекидывается на пушки... По аресам.. их ждет нерф, скорее всего. Комьюнити наноет 100%. Маневренность нужно урезать это точно, чтобы они могли доворачивать только за большими кораблями.
ты явно не смотришь мои видео раз такое спрашиваешь)))
Токсик в телевизере))))
Ога)
А если бы С2 со всех стволов в ответку наваливал, кто бы победил?;)
а нефиг вставать перед мордой у больших кораблей)
Щиты сносит дольше, надо проверить как вас распилит соперник
В одно рыло сел и зажал кнопочку ))))))))) Корабль гавно, какой противник будет стоять на месте и ждать пока его убьют? Школоте ты зверь )))))))))))
Арэсы это, конечно, хорошо. Но никто еще не переплюнул проспектор в умении разбирать большие корабли ;)
Тут всё нужно урезать. Восторги типа "уу какой дамаг каеф ммм топ" может быть или у недалёких, или у школьников
Жопка пригорела?) Нормально корабль вписывается в текущий баланс игры. Бьёт крупных, страдает от мелких. Имеет проблемы с убийством мелких: Ион из за скорострельности и малой скорости полёта снаряда и низкой скорострельности, а у инферно оптимальное боевое расстояние как раз удобное для более мелких кораблей чтоб раазобрать инферно
я недалекий школьник
@@AndreiMatushenko пригорела ли жопка от того, что циги выпускают какую-то дичь для "мамкиных нагибаторов", которые текут от любой хрени. Если они выпустят корабль с 4мя 7 пухами, то будут всё те же радостные возгласы "оо, какой приятный корабль, я его так ждал". В голосину просто.
@@satorrotas_ ты летал на нём? Летал против него? Пробовал убивать гладиус? Катлас? Харикейн? Стрелку? Удачи. А корабль с 4мя семёрками это персей. Как выйдет, так мы по школьному, по недалёкому и по мамко нагибаторски будем ссаться кипятком
@@AndreiMatushenko ну уж получать удовольствие от всякой дичи любителям навернуть говнеца я запретить не могу. Вам и худ новый нравится, что уж там. А уж от корабля с большими стволами вообще свинячий восторг по кд
Сам взял Ion, но внешка у Inferno лучше))
+1
Турбо недолго думая "черный или белый" взял и смешал...
Ну и да, у меня ион
Можете кидать в меня тапки, но эту имбу срочно нужно нерфить, потому как не должны два грифера на корабликах за 220$ сбривать за 20-30 секунд капитал шипы за 500-1000$ c полным экипажем. Получается выход этих корабликов в массы убьёт весь смысл в существовании хамерхедов, персеев и прочих бомберов.А тем более, убьёт все ранее выпущенные тяжёлые истребители, кому нужен варден с его нищенской 5й пушкой? :)
Лови первый тапок. Есть видео где Идрис уничтожали на протяжении 6 минут 5 аресов, а теперь внимание вопрос, если ты сел на большой кораблик куда-то поперся без сопровождения то кто ты? Правильно, ты бот. Открою тебе маленькую тайну, крупные боевые корабли без ордера сопровождения не ходят, вообще.
Лови второй тапок. Где ты имбу увидел, если эту имбу один гладиус разбирает не напрягаясь? Не, конечно, если руки растут пониже спины и перекрутить этот утюг задача невыполнимая то тогда даа это имба безусловно.
Лови третий тапок. Расматривать существование тех или инных кораблей следует исходя из флотской доктрины их применения. И что бы аресы смогли долететь до вражеского капитала надо сначала зачистить объём боя от вражеских перехватчиков, вот тут и нужны вардены, корабль с сопоставимой дистанцией варпа. Иначе аресы сожгут ещё на дальних подступах к флоту противника.
@@otshelnik7923 отшельник ты красава!
@@otshelnik7923 Полностью согласен, но только если брать в расчёт слаженные флотские соединения, но в реальности сейчас 90% игроков летают соло, потому как контент для полноценного геймплея в корпе не подвезли. Готов поставить свою шляпу, на то, что в ближайшее время игроки разделятся на два лагеря, одни будут топить за аресы, а вторая половина игроков будет требовать от цыгов понерфить его.
Я оба взял😂😂😂
Как и всегда ЦИГ сказвли одно, по факту другое)
не так часто переделывают корабли после 1 волны пту...но у тебя "как всегда" =)
Турба !Братан!, когда завезут русификацию?...
soon
лайк