벞지, 크확, 보공의 효율이 좋다고 해서 유니크 크확을 노리시는 것 보다 돌리다가 운 좋게 떴을 때 가시는걸 추천드립니다. 벞지, 보공, 상추뎀이 뜰 확률이 더 높기 때문에 완성하셨다면 더 돌리지 말고 끝내는게 가장 좋습니다. +) 추가 패치로 기본 크확 5%가 증가하게 되었습니다. 1. 어빌 크확 20%가 있으신 분들은 하이퍼스탯의 크확을 낮춰서 2까지만 찍으시면 됩니다. 2. 어빌 크확이 없으신 분들은 하이퍼스탯 크확 6과 팬텀 링크만 사용하시면 됩니다.
최적화하는 원리가 쓸모없는 옵션을 버리고 그나마 쓸모있는 옵션을 마스터하는 점입니다. 위 방식대로 60렙을 찍으면 (벞크뎀) 2개, (보방크) 2개, (올마재) 2개, (아메경) 2개, (파이널 어택, 소환수 시간 증가, 내성) 1개가 됩니다. 여기서 쓸모 없는 옵션은 소환수 시간 증가 옵션입니다. 때문에 이를 삭제하고 중요한 옵션을 소환수 자리에 넣으면 중요한 옵션을 넣는 자리가 남게됩니다. 그 자리에 (파이널 어택, 내성) 중에 한개를 택해서 넣게되면 선택한 옵션을 마스터할 수 있게 됩니다. 다만 60렙 전에 최적화를 진행하면 쓸모있는 옵션 중에 하나를 못 찍게 되니 60렙이 되서 아티팩트가 9개가 될 때 변경하는게 좋다는 얘기였습니다.
9렙 이전에는 1. 벞지, 크확, 데미지 2. 보공, 방무, 크뎀 3. 올스탯, 마력, 재사용 4. 아획, 메획, 경험치 이 순서중에 4개만 열렸다면 1, 2번에 있는 옵션을 2개로 중첩해서 올리시면 됩니다. 제가 알려드린 13개 10렙 방법은 60렙이 되야지 효율적으로 사용할 수 있습니다.
처음 4칸만 뚫려있다면 위에 적혀있는 순서대로 벞지, 크확, 데미지를 한 묶음으로 2칸 넣으시고 다음 2개는 보공, 방무, 크뎀을 한 묶음으로 2칸 넣으시면 4칸 안에 넣을 수 있습니다. 크확이 넘치더라도 아티팩트 크확을 넣으신 다음에 링크나 유니온에서 뎀지를 챙기면 됩니다.
제작해야하는 영상이 많아서 빠르게 올리기는 힘들 것 같아서 댓글로 설명하겠습니다. 언스는 쿨타임이 매우 길지만 확률적으로 쿨타임의 일부를 감소시켜주는 특징이 있습니다. 최소 20초에서 길게는 2분 정도 줄여주는 때가 있습니다. 인피, 언스 둘다 벞지, 쿨감에 영향을 받기 때문에 벞지와 쿨감이 높아질수록 유지가 편해집니다.
아 컨티 때문에 보공이 엄청 넘치시네요. 일단 해방까지 기다리시고 해방 옵션에서 마력을 최대한 뽑아봐야겠네요. 현재 제 스펙에서 보공을 600%로 설정한 기준으로 보보마 70% + 9%와 마마 21% 중에 마마 21%가 0.3% 더 강하게 나오네요. 에디 마력이 없어서 효율이 높게 나오겠지만 이정도면 마력 2줄만 노려보셔도 좋을 것 같습니다.
저는 벞지 첫줄이 맞다고 생각합니다. 환산이 높아진다고 하지만 앞으로 들어올 헥사 스탯 및 이벤트 버프가 보공이나 데미지를 주는데 현재에도 컨티링과 엔버링크까지 사용하면 데미지 + 보공 합산이 700%가 넘는 상황이 나옵니다. 데미지 합산이 500%일 때 보공 10%가 올라가면 최종 데미지가 2% 올라가지만 700%일 때 보공 10%가 올라가면 최종 데미지는 1.4%만 올라갑니다. 보공 + 데미지가 커질수록 효율은 급격히 떨어집니다. 그에 반해 인피로 올라가는 최종 데미지는 곱연산으로 효율이 내려가는 일이 없이 전체적인 데미지를 올려줍니다. 이러한 이유로 요즘 템셋팅이 보공을 덜어내는 추세인데 벞지를 더 챙겨서 인피 끝물의 지속시간을 늘리는게 더 좋다고 생각합니다. 또한 모든 보스가 허수아비가 아니기 때문에 패턴으로 인한 인피 끝물때 딜로스가 생길 수 있으므로 인피의 지속시간이 더 높은게 좋다고 봅니다.
벞지, 크확, 보공의 효율이 좋다고 해서 유니크 크확을 노리시는 것 보다 돌리다가 운 좋게 떴을 때 가시는걸 추천드립니다.
벞지, 보공, 상추뎀이 뜰 확률이 더 높기 때문에 완성하셨다면 더 돌리지 말고 끝내는게 가장 좋습니다.
+) 추가 패치로 기본 크확 5%가 증가하게 되었습니다.
1. 어빌 크확 20%가 있으신 분들은 하이퍼스탯의 크확을 낮춰서 2까지만 찍으시면 됩니다.
2. 어빌 크확이 없으신 분들은 하이퍼스탯 크확 6과 팬텀 링크만 사용하시면 됩니다.
어빌 프리셋 나와서 사냥용 어빌 첫줄에 메획 띄어도 되나요?
메획을 사용해도 되긴 하는데 첫줄 벞지가 더 좋습니다.
@@한무인피 사냥하는데 벞지가 필요한가요?
이벤트 버프가 없을 때 벞지가 부족해서 중간에 인피가 유지가 안된다면 사냥에 방해가 되고 벞지가 많으면 인피와 언스를 대충 써도 되기 때문에 좋습니다.
대신 유니크 벞지가 빨리 뜬다면 가져가고 메획을 쓰셔도 좋지만 유니크 벞지를 노리는건 효율이 좋지 않습니다.
한무님 혹시 리부트 불독인데 보조무기 블랙쓰나요 데이모스 쓰나요 ??
사냥용은 운좋게 올라간 블랙보조가 있어서 마력 2줄로 사용중이고 데이모스 세이지 실드 20강 해서 보스용으로 사용하고 있습니다.
사랑해요 한무님 제 최애 불독 유튜버!! 이번 패치로 셋팅에 격변이 일어났는데 덕분에 궁금하던것들 다 해소했습니다 감사합니다
도움이 되서 다행이네요 ㅎㅎ
시청해주셔서 감사합니다
마지막에 아티팩트 9개가 다열릴때 옵션 변경을 하라하셨는데 그전에는 기본 옵션을 사용하는건가요?
60렙 전에는 (벞지, 크확, 데미지) 2개, (보공, 방무, 크뎀) 2개, (올스탯, 마력, 재사용) 2개, (아획, 메획, 경험치) 2개를 사용하시다가 60렙이 될 때 바꾸시면 됩니다.
@@한무인피 저도 이부분이 이해가 안되는데 60렙에 무슨 옵션을 바꾸라는거지요~?잘못 찍은 옵션을 60렙전에는 바꾸지 말라는건가요??
최적화하는 원리가 쓸모없는 옵션을 버리고 그나마 쓸모있는 옵션을 마스터하는 점입니다.
위 방식대로 60렙을 찍으면 (벞크뎀) 2개, (보방크) 2개, (올마재) 2개, (아메경) 2개, (파이널 어택, 소환수 시간 증가, 내성) 1개가 됩니다.
여기서 쓸모 없는 옵션은 소환수 시간 증가 옵션입니다.
때문에 이를 삭제하고 중요한 옵션을 소환수 자리에 넣으면 중요한 옵션을 넣는 자리가 남게됩니다.
그 자리에 (파이널 어택, 내성) 중에 한개를 택해서 넣게되면 선택한 옵션을 마스터할 수 있게 됩니다.
다만 60렙 전에 최적화를 진행하면 쓸모있는 옵션 중에 하나를 못 찍게 되니 60렙이 되서 아티팩트가 9개가 될 때 변경하는게 좋다는 얘기였습니다.
@@한무인피 60렙때 마지막 소환수 시간증가를 뺴고 같은 옵션을 중첩 시킨다는 말인가요??
@@jjb5364 네 60렙 이전에는 필수 옵션을 위주로 올리시다가 60렙이 되면 소환수를 버리고 파이널 어택이나 내성을 올려 10렙을 찍으시면 됩니다.
혹시 6차 개방 순서 알수 잇을까요
이제 막 하버 끝내서 6차햇는데
야누스를 먼저열어야할지 아니면 다른걸 열어야할지 몰라서
개인적으로는 솔야누스부터 열어서 사냥을 쉽게하는게 좋습니다.
그게 아니라면 스윕 열고나서 솔야누스를 여시면 됩니다.
@@한무인피 감사합니다
야누스부터 열고 한무재획 해야겟네요
올리는순서가 아티팩트정리글대로가면 벞지는 5만올리나여 초반에 4개밖에 만렙못찍을때 우선순위 6개가궁금합니다
9렙 이전에는
1. 벞지, 크확, 데미지
2. 보공, 방무, 크뎀
3. 올스탯, 마력, 재사용
4. 아획, 메획, 경험치
이 순서중에 4개만 열렸다면 1, 2번에 있는 옵션을 2개로 중첩해서 올리시면 됩니다.
제가 알려드린 13개 10렙 방법은 60렙이 되야지 효율적으로 사용할 수 있습니다.
@@한무인피 아 벞지는5만찌고 마력5찍나해서 그렇군여 10찍으니 벞지 196이더라고여
고생하십니다.
시청해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
불독으로 본캐 바꾸려고 하버했는데 좋은 정보들 감사합니다!
시청해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
리부트에서 쿨뚝은 언제뽑는게 좋을까요??
쿨뚝이 없으면 사냥을 못하는 정도가 아니고 6차 이후에 솔 야누스를 배우면 쿨뚝이 없어도 충분히 사냥이 가능합니다.
그러므로 미라클 타임 때 드랍 67%, 메획 100%를 먼저 맞추시고 사냥하는 메소로 쿨뚝 2초정도 뽑아주시면 됩니다.
리부트 불독키우는데 유뇬 8000이면 충분할까용??
네 8000이면 충분합니다
이벤트로 주는 익성비랑 경험치 이벤트를 잘 활용하셔서 8500 까지 천천히 올리시면 됩니다.
@@한무인피감사합니다 영상잘보고있습니당~
@@한무인피 유니온은 크뎀 벞지 방무 보공 순서로 칸 채우면될까요?
벞지 크뎀 방무 보공 순서로 찍으시면 됩니다.
좋은설명 감사합니다!!
항상 잘 챙겨보고있어요!
제가 이번에 불독을 키우게 되면서 딥다크 크리티컬링을 옮겨와 크리티컬 15퍼를 더 땡겼는데
나중에 이벤트링으로 갈아껴야할까요?
아니면 불독은 크확이 낮으니 쭉 끼고가도 될까요???!!
이제는 딥다크링은 별로 좋지 않아서 갈아야 될 것 같습니다.
이벤트마다 레전드리 이벤링을 주고 큐브도 주니까 그걸로 맞추시면 됩니다.
@@한무인피 감사합니다!!!
감사합니다~ 이번 패치 이후 크확링크 사용 유무에 따른 사냥용 보스용 링크세팅 기다려보겠습니다~!
시청해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
다음에는 링크, 하이퍼스탯, 하이퍼스킬, 유니온을 정리해서 올려보려 합니다.
선생님 불독을 애정으로 키우기위해 입문해서 키우고있는데 하이퍼스킬은 어떻게 찍는지 알수있을까요...
스윕 리인포스, 보너스 어택과 이럽션 3개 다 찍으면 됩니다.
@@한무인피 하이퍼스텟 코어강화등 어떻게 되있는지 영상 제작 해주시면 감사하겠습니다!!너무 많은걸 바라긴하지만...영상 잘보고있어서..ㅎ.
현재는 코강 영상 고정 댓글에 하이퍼 스탯을 올려놔서 봐주시면 될 것 같습니다.
저도 이번에 하버 불독 입문해서 영상들 다 챙겨보고 있슴다.. 이렇게 큰 도움 얻는 사람들이 있다는거 알고 계셨음 좋겠습니다 항상 감사드려요!! ㅎㅎ
도움이 되서 다행이네요 ㅎㅎ 시청해주셔서 감사합니다
아티펙트 60레벨까지 옵션 다 올스텟, mp/hp, 공마로 되어잇는데 변경하지 말라는 말씀이신가요? 현재 40레벨입니다
60렙 전에는 (벞지, 크확, 데미지) 2개, (보공, 방무, 크뎀) 2개, (올스탯, 마력, 재사용) 2개, (아획, 메획, 경험치) 2개를 사용하시다가 60렙이 될 때 바꾸시면 됩니다.
@@한무인피 제가 이해가 안되서 그런데 2개면 4칸인데 2개씩 4곳을 어떻게 넣나요?
그리고 제가 크확이 100퍼인데 그래도 크확 넣어야할까요? 유니온에 쓸샴 넣으니 100퍼 되더라구요
처음 4칸만 뚫려있다면 위에 적혀있는 순서대로 벞지, 크확, 데미지를 한 묶음으로 2칸 넣으시고 다음 2개는 보공, 방무, 크뎀을 한 묶음으로 2칸 넣으시면 4칸 안에 넣을 수 있습니다.
크확이 넘치더라도 아티팩트 크확을 넣으신 다음에 링크나 유니온에서 뎀지를 챙기면 됩니다.
@@한무인피감사합니다
아티팩트 벞지 만랩에 기본 내실(메카닉200,유니온9000) 되있다는 기준에서 인피 무한유지가 되나요?
벞지를 전부 챙기면 메카닉 200 기준으로 이벤트 버프가 없을 때 195%가 됩니다.
180% 부터 거의 끊기지 않게 되며 195%는 가장 긴 쿨타임이 걸려도 서버렉과 쿨감을 이용한다면 무난히 유지할 수 있습니다.
이번 하이퍼버닝에 불독 입문했는데 덕분에 많은 정보 얻을 수 있어서 감사합니다!
시청해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
요번 하버로 리부트 불독 육성을 시작하였는데 사냥/보스용 하이퍼스탯이나 보약버프 그리고 인피 언스관련이 너무 어려운데 영상으로 만들어 주시면 감사하겠습니다!
제작해야하는 영상이 많아서 빠르게 올리기는 힘들 것 같아서 댓글로 설명하겠습니다.
언스는 쿨타임이 매우 길지만 확률적으로 쿨타임의 일부를 감소시켜주는 특징이 있습니다. 최소 20초에서 길게는 2분 정도 줄여주는 때가 있습니다.
인피, 언스 둘다 벞지, 쿨감에 영향을 받기 때문에 벞지와 쿨감이 높아질수록 유지가 편해집니다.
혹시 크확 수급에 완드 효율은 별로일까요?!
크확 5%에 비해 손해보는 마력이 더 커서 효율이 좋지 않습니다.
혹시 리부트 드메랑 쿨뚝중 뭐가 우선인가요?
쿨뚝 2초정도는 맞추는게 좋은데 이번에 솔야누스 황혼으로 쿨뚝 없이 사냥하는 빌드를 연구하고 있습니다.
일단 아획 67%와 메획 100%는 맞추기 쉬워서 맞춰주는게 좋습니다.
@@한무인피 매번 좋은영상 답변 감사합니다
저는 크확
기본이 5프로이고 스킬이 55인데 왤케다른걸까요..??
크확 설명에는 기본은 전직업 5%이고 3차 스킬에 있는 매직 마스터리가 30% 입니다.
이럴 때는 기본 5%에 스킬 30%로 뜨는데 현재 스킬 55%는 링크 스킬도 포함되어서 팬텀과 모궁 링크까지 포함된 상태로 보입니다.
@@한무인피 팬텀은 껴있고 모궁은 안낀거라 5프로가 비는데 링크가 포함인거군요 감사합니다! 그리고 아직 아티팩트가 다 안열렸는데 2티어 보공 방무 크뎀 셋중에선 우선순위가 크게 차이안나고 비슷비슷한가요?
보공, 방무, 크뎀은 한 아티팩트에 넣어서 같이 올라가는 옵션이라 우선순위는 없는 것 같습니다.
항상 정보 감사합니다!! 결국 제 루컨마는 17-18 펑 했습니다 ㅠㅠㅠㅠㅠ
시청해주셔서 감사합니다
루컨마는 아쉽게 됐네요 ㅠㅠ 다음에 또 뜨실겁니다
@@한무인피 예 감사합니다 ㅠㅠ 어차피 22성 아녔음 스펙업도 안 되서 엄청 우울하지는 않네요...
내성과 파택 중 하나라고 하셨는데 어떤 옵션을 더 추천하시나요?
저는 내성 추천드립니다. 어댑팅 쿨일 때 조금이라도 상태이상 빨리 풀리는게 좋습니다.
아티팩트로 인한 벞지 증가로 어빌 보벞상, 보벞크도 얘기나오는것 같던데, 어떻게 생각하시나요?
제 생각에는 그냥 벞지 50%가 더 좋은것 같습니다.
벞지의 증가는 결국 최종뎀 최대일 때 시간이 증가하는거라 최종뎀 115%의 시간을 늘리는게 데미지 상승에 유의미한 결과를 줄 것 같습니다.
벞지는 많을수록좋음
불독이랑 비숍이랑 유니온 비슷하게 찍는거 같네요
아무래도 같은 모법이라 인피때문에 비슷한거 같습니다
한무님 어빌 둘크 띄우는데 명성치 얼마정도 쓰셨는지 기억하시나요? 어빌세일 기준 기댓값이 700만이라는데 진짜 잘 안뜨네요 ㅜㅜ
제 불독은 원래 벞드메 쓰고 있었어서 바꾸지는 않았는데 반값 이벤트를 할 때 부캐 유니크 크확 기준으로 대략 300만 명성치 정도 사용한거 같습니다.
@@한무인피 그럼 둘크에서 땡길걸 항상 유니온점령에서 땡기셨나요?
링크랑 유니온으로 챙겼었습니다.
이번 아티팩트로 링크랑 점령을 빼고 딜로 바꿨습니다.
저 어빌에서 크뎀을 우선시 했는데 크뎀은 나중에 어빌 렙 올려서 다시 뽑기로하고 데미지 증가로 다시 변환 시킬까요? 데미지가 더 좋은지 궁금합니다
데미지가 더 좋긴한데 최종뎀 증가량이 소수점 정도로 크게 차이는 없습니다.
굳이 바꾸시지 말고 포인트 아끼셔서 기간 연장에 사용하시기 바랍니다.
어쩌다보니 오버크확이돼서 어케 처리해야할지 모르겟네용 보공으로 돌리기엔 보스보총이 600~900사이라..
보공 + 데미지가 600%라도 올스탯과 비교해서 데미지 1%가 올스탯 1%보다 효율이 좋습니다.
다만 보공이 매우 높아서 보공 + 데미지 600% 기준으로 보공 40%는 최종뎀 4.3%이고 마력 12%는 최종뎀 7.8%로 마력으로 바꾸시는게 좋아보입니다.
네 너무 고민입니다 무보엠 보공4줄인데 이탈2줄이라 마력으로 바꾸기도 그렇고 해방까지 3달남아서 그때 바꾸려고 햇거든요 나로신궁250 유뇬9000이라 크확이 좀 남는데 어빌에서 크확대신 뽑을만한게 있을까요?? 컨티4렙이라 컨티만 터져도 보총700이 넘네요 엔버링크가동율도 70%라 갑자기 너무 오버가 되버렷어요
아 컨티 때문에 보공이 엄청 넘치시네요. 일단 해방까지 기다리시고 해방 옵션에서 마력을 최대한 뽑아봐야겠네요.
현재 제 스펙에서 보공을 600%로 설정한 기준으로 보보마 70% + 9%와 마마 21% 중에 마마 21%가 0.3% 더 강하게 나오네요.
에디 마력이 없어서 효율이 높게 나오겠지만 이정도면 마력 2줄만 노려보셔도 좋을 것 같습니다.
우선 순위 9개만 뽑는다면 뭔가요?
보스 상위 9개 옵션 순서는 벞지, 크확, 데미지, 보공, 방무, 크뎀, 마력, 올스탯, 재사용이고
사냥 상위 9개 옵션 순서는 벞지, 크확, 데미지, 크뎀, 아획, 메획, 경험치, 마력, 올스탯입니다.
아티팩트 나오면서 벞지 200퍼 넘길 수 있게됐는데 첫째줄 벞지 버리고 둘째유닠벞지에 첫째줄 보공20퍼 챙겨서 벞지 175~190퍼 정도 유지하는거 어떻게 생각하세요?? 환산은 첫째줄 벞지 버리는게 더 높게 나오던데..
저는 벞지 첫줄이 맞다고 생각합니다.
환산이 높아진다고 하지만 앞으로 들어올 헥사 스탯 및 이벤트 버프가 보공이나 데미지를 주는데 현재에도 컨티링과 엔버링크까지 사용하면 데미지 + 보공 합산이 700%가 넘는 상황이 나옵니다.
데미지 합산이 500%일 때 보공 10%가 올라가면 최종 데미지가 2% 올라가지만 700%일 때 보공 10%가 올라가면 최종 데미지는 1.4%만 올라갑니다. 보공 + 데미지가 커질수록 효율은 급격히 떨어집니다.
그에 반해 인피로 올라가는 최종 데미지는 곱연산으로 효율이 내려가는 일이 없이 전체적인 데미지를 올려줍니다.
이러한 이유로 요즘 템셋팅이 보공을 덜어내는 추세인데 벞지를 더 챙겨서 인피 끝물의 지속시간을 늘리는게 더 좋다고 생각합니다.
또한 모든 보스가 허수아비가 아니기 때문에 패턴으로 인한 인피 끝물때 딜로스가 생길 수 있으므로 인피의 지속시간이 더 높은게 좋다고 봅니다.