An dieser Stelle mal ein großes Kompliment, ich finde Eure Meinungsvideos immer wieder toll und höre Euch gerne zu! Generell hat sich in den letzten Jahren bei Euch sehr viel positiv entwickelt (was nicht heißen soll, dass es vorher schlecht war, es wurde nur besser). Musste ich mal loswerden 👏
Sehr sehr gut zusammengefasst! Das ist wirklich DAS erschreckene, dieses Signal an die Nächsten. "Es hätte fast geklappt!"😢 .. Wäre JETZT nicht der richtige Zeitpunkt ein neues Format einzufügen. ”Warnung vor diesen Games in dieser Woche?” Damit man lernt solche schwarzen Schafe schneller und besser zu erkennen.
@@Klassiker-pf2mm Ich glaube kaum das jemals ein Studio belangt wird das in Singapur ihren Sitz hat und der Eigentümer Russen sind. Da kann man noch so viel klagen wie man möchte.
Danke für das Video. Ich finde das Thema durchaus interessant. Es zeigt einmal mehr, dass der Konsument vor jedem Kauf gut beraten ist, sich zu informieren und gerade bei Software abzuwarten bzw. geduldig zu sein, was Tests melden. Mein Mitleid haltet sich in Grenzen, da es nicht der erste Fall ist, bei welchem Käufer getäuscht werden.
Das war doch aber schon immer so? Wieviele Scheißigkeiten aus der Branche werden vom Kunden und vor allem der Presse durchgwunken, weil man Teil des Werbenetzwerkes und Anzeigenverkaufs ist. Die Frage ist, wie kann man von einem early access Spiel bitte feature ccompletion erwarten und die Kritik daran so ausrichten, dass man ein nicht fertiges Produkt bewertet? demnach müsste doch cd project red auch geschlossen sein? war schließlich auch nciht fertig dieses cyberpunk... aber vermutlich wird wie so oft mit zweierlei maß gemessen, so wies halt passt. Wie gesagt... wie können wir heute wissen, was uns für ein fertiges produkt erwartet hätte und ob alles versprochene tatsächlich drin oder nicht drin gewesen wäre?
Dir ist schon bewusst, dass man auf Steam das Spiel jederzeit wieder zurückgeben kann? Ihr macht immer so, als wäre man das Opfer, sobald man sich das Spiel kauft. Dem ist halt einfach nicht so. Garde bei solchen Scams spielt nicht einmal die Spielzeit eine Rolle. Bei Steam ist man da echt safe.
Das zeigt, wie sehr die Leute sich nach einem Spiel mit diesem Genre verzehren. Die Hoffnung ist, dass jemand sich notizen gemacht hat, was die Leute wirklich wollen und das dann auch in ein paar Jahren Entwicklungszeit wirklich abliefert. Aber bis wir da was sehen, werden wir abwarten müssen.
Seit der Cities Skylines Misere dieses Jahr werde ich keine Titel mehr vorbestellen oder am Release-Tag kaufen. Wozu auch - es ist ja nicht so, dass es ausverkauft werden könnte, wenn man ein paar Tage wartet. Und Early Access gleich ganz vermeiden, das ist auch nicht so prickelnd, selbst wenn positiv bewertet.
Mache ich auch schon lange so. Es hilft ungemein, dass ich immer ein paar noch nicht gespielte Spiele in der Bibliothek habe. Da wirds nicht langweilig und man hat genug zu tun, während man auf ein anderes Spiel wartet.
Das Spiel hatte mich damals interessiert, nachdem der erste Trailer rauskam. Die vielen Unstimmigkeiten haben mich dann doch letztendlich davon abgeschreckt und ich habe das ganz eher still beobachtet als selbst gekauft. Ich hoffe das die The Day Before Thematik viele wachrüttelt, Trailer und auch insgesamt Spielereleases mehr zu hinterfragen. Ganz klar ist auf jeden Fall das Studio hatte betrügerische Absichten.
Das Schlusswort trifft es sehr gut. Diese ganze Shitshow hat FAST geklappt. Und das bei so vielen Alarmsirenen, die geschrillt haben. Und das ist sehr bedenklich. Ich glaube und hoffe aber, dass The Day Before auf lange Sicht jetzt erstmal ein extrem abschreckendes Beispiel für Gamer ist. Ich hatte das Spiel auch auf meiner Wishlist (eigentlich habe es witzigerweise sogar noch immer drauf, weil die Reviews ganz unterhaltsam sind) aber spätestens zu dem Zeitpunkt an dem Steam die Notbremse zog und es zeitweise von der Plattform nahm, war für mich klar, dass ich mir das anfangs ausschließlich bei Streamern zu Gemüte führe und die keinen Cent von mir bekommen. Bis zu dem Punkt an dem ich sehe, dass viele andere hier offensichtlich ein vernünftiges Spiel spielen. Man muss Spiele nicht immer gleich zum Release kaufen, notfalls wartet man halt ein paar Wochen.
Ja, hab ich auch gemacht. Wo es bei Steam rausgeflogen ist wegen Namensrechte. Hab ich lieber mit denn kauf gewartet und meine lieblings Streamer zugeschaut wo es erschienen ist und es hat keine 5 min gedauert wo ich mir sagte das ist keine 5 Euro Wert. Beste Aussage , geh nackt die Stadt erkunden und kann kein Zombie mit der Faust hauen. Weil es kein Nahkampf gibt.
Doch, Hähme ist angebracht. Wer zum Vollpreis kauft und kein bisschen prüft ist selbst schuld, oder hat das Geld locker und soll sich nicht beschweren. Jeder mit ein bisschen Anteilnahme am gaming hat jetzt wirklich genug cyberpunk, no man's sky, battlefield, anthem, fallout 76, etc erleben können und kann wissen das man besser mal einen Tag wartet und Videos guckt. Heutzutage ist sofort echtes gameplay und reviews ohne Ende auf TH-cam. Und gerade bei diesem Spiel gab es im Vorfeld ohne Ende bedenken. Wenn man nur mal den Namen sucht findet man sofort skeptische Videos oder Artikel. So lange gamer nicht lernen das ihr Geld die einzige Stimme ist, die die Industrie hört, bekommen wir weiter so viel scheiß so lange es sich verkauft. Wen kümmert review bombing, wenn die überteuerten Skins im Shop mehr Gewinn machen als ein triple a Spiel Verkauf
Das Video endet mit guten Schlussworten. The Day Before kann sich bei noch dreisteren Online-Ganoven wiederholen. Und leider spielte sich eine ähnlich seltsame Geschichte schon vorher ab, noch gar nicht lange her. Es erinnert sich gefühlt kaum noch wer an die Blue Box Game Studios aber etwas ähnliches ist halt auf PlayStation mit dem ominösen Titel Abandoned und Hasan Kahraman passiert (gut möglich, dass das hier in den Kommentaren schon Erwähnung gefunden hat). Das Spiel wurde wie The Day Before auch prominent gefeatured. Zwar nicht von Nvidia, dafür aber von Sonys Indie--Department. Der Trailer hat es weit über 1 Million Klicks geschafft, wurde komplett aus Unreal-Assets zusammengebastelt. Dann gab es weitere prominente Unterstützung für Blue Box vom renommierten Support-Studio Nuare. Ich will die ganze Geschichte nicht wieder aufdröseln, aber die Parallelen zu The Day Before sind gruselig. Auch bei Abandoned hat man sich damit gebrüstet, dass man ja keine Spieler ausgenommen hat und keiner was gekauft hat (da kein Spiel existiert). Bei The Day Before glaube ich halt auch nicht dran, dass man hier durch Steam irgendwelche Kohle macht sondern, wie im Video bereits erwähnt, von irgendwelchen anderen Geldgebern, die darin investiert haben, Gelder geflossen sind. Bei den Spieleverkäufen kommt da am Ende maximal ein Taschengeld für sie raus. Aber genau wie bei Abandoned bin ich mir sicher, irgendwer mit Geld hat hier investiert um am Ende vermeintlich abkassieren zu wollen. Bei Crowdfunding sind ne menge größerer Titel ja auch unöängst von einem Publisher dahinter mitfinanziert. Nach Blue Box Game Studios auf alle Fälle die seltsamste und bizarrste Gaming-Story der letzten Jahre.
Gruselig was es für Betrüger gibt. Für mich zählen da noch andere dazu, die nicht in dieser Schlagzeilen geraten sind mit ihren "erfolgreichen Spielen" in deren news und Trailern weitaus besserese Spiele vorgegaukelt wurden welche so nie raus kamen.
Schön zusammengefasst. Ich selber kann es allgemein nicht mehr verstehen, warum Leute Spiele vorbestellen oder direkt zu release kaufen. Bei den ganzen Bugs und Problemen die mittlerweile fast jedes spiel hat, oder Versprechungen die nicht eingehalten wurden 🤷
Wo ist denn das Problem? Ich habe the Day before direkt zu Release gekauft. Und weiter? Habs nach 30 Minuten wieder refunded und bereue den Kauf nicht, weil ich nämlich so ein Review schreiben konnte und somit meinen Beitrag leiste, diesen Schund zu vernichten. Glaub es gibt immer noch Menschen die nicht checken, dass man Spiele wieder zurückgeben kann auf Steam.
Klar ist es alles andere als schön was da abgelaufen ist aber was schon beeindruckend ist, das die Entwickler mit The Day Before in so einen großen Zeitraum die Gaming-Branche + fast alle Gamer hinters Licht geführt haben. Jetzt können wir wirklich nur hoffen, das nicht noch mehr auf den Zug aufspring.
@@supernemesis5244 🤣🤣🤣🤣 stimmt aber selbst die Konsolenversion von C2077 damals, hatte mehr zu bieten als The Day Before und CDPR haben das ja wieder in Ordnung gebracht.
@@supernemesis5244 CDPR ist aber eine Firma die durch deren Witcherreihe eine riesenfan base aufbauten das darf man nicht unterschlagen bei solchen Aussagen.
Wahrscheinlich sehen wir in ein paar Jahren ein TH-cam Video von Simplicissimus mit dem Titel: Akte Eduard Gotovtsev - der größte Betrug in der Gaming-Branche
Kurze Kritik: Geht es nur mir so.. Das Argument, dass jemand evtl. nicht "so gut Informiert ist, wie die PC Games Communitiy" und man deshalb evtl. nicht so hart sein soll (Stichwort: Selber Schuld), sollte viel ehr ein Argument dafür sein, sich VOR dem Kauf schlau zu machen?! Generell gilt Aktuell beim Thema Spiele: Wer Vorbestellt oder direkt nach Release kauft, der hat die Kontrolle über sein leben verloren. Wobei das eigentlich ehr für große Titel gilt... Ausnahmen bestätigen die aktuelle Regel. Die Spiele kosten 70 oder 80€... In welchen anderen Bereich, außer Technologie ballern die Leute blind und ohne sich vorher Schlau zu machen 80€ oder mehr für ein gerade erscheinendes, oft ja kaum halbfertiges Produkt raus? Wo doch bekannt ist, dass genau solche Produkte in dieser Branche aktuell Mangelhaft sind. Unwissenheit schützt vor Strafe oder Schaden nicht.. Wissen ist Macht,- auch bei diesen Themen. Wer nicht "erst Denkt und dann handelt" ist selbst Schuld. Einfach mal nicht jedem Hype hinterherlaufen und vieles wäre entspannter..
Grüße gehen raus an alle Vorbesteller die so ein "Mindset" mit der Zeit erst möglich gemacht haben. Nach den ganzen Aktionen die es mitlerweile schon gab z.b. Cyberpunk, Fallout 3 GotY, und was weiß ich nicht Allesm haben sich viele angeguckt was die Gamer so mitmachen und gemerkt das die Schmerzgrenze extrem hoch ist und sie mit den Spielern eigentlich alles machen können was sie wollen. Es wird bestimmt in Zukunft mehr Fälle wie The Day Before geben wenn sich das Kaufverhalten der Spieler nicht ändert. Der Begriff Pay 2 Win ist glaube Ich auch jedem bekannt, oder? Kauft lieber weniger, später und gut, als sofort zu früh oder schlecht. Bitte liebe Freundem ich meine es ernst, lasst euch nicht für dumm verkaufen, ihr habt besseres verdient!❤
Bei Cyberpunk hat sich das Warten aber nun wirklich gelohnt, nach dem Update ist es fantastisch, nach dem aktuellen Update, für das andere sogar Kohle verlangt hätten ist es noch viel besser und das dlc ist in Spiel des Jahres Listen ganz oben zu finden.
Bin SO froh mir das Spiel nicht gekauft zu haben und nicht EINEN Cent an diese gierigen ******* verschwendet zu haben. Ist sehr traurig was uns daraus zukünftig erwarten könnte als Gamer. Top Video! 👍🏻👍🏻👍🏻
Joa iwi ich verstehe das Video nicht wo ist der Unterschied zu den letzten beiden? was gab es jetzt an neuen Infos? in 3 Tagen 3 The Day Before Videos von euch mit gefühlt dem gleichem Inhalt.
Ich hoffe zumindestens das an dem Beispiel die großen Entwickler Studius gemerkt haben wie viele auf ein Zombie Survival Open World game warten und die deshalb selber mal eins machen
Das hatte Sony mal versucht mit den Survival Spiel H1Z1. Aber die sind plötzlich abgesprungen. Was dann drauß geworden war macht mich immernoch traurig :'c
Selbst schuld die Leute, wenn sie blind irgendwelche völlig unbekannten Spiele kaufen. N paar Tage warten, ein paar Reviews schauen und dann entscheiden. Was zur Hölle ist daran denn soo schwer?!
Naja StarField hatte erst auch lauter tolle 10/10Reviews von 5 GamePass Fanboys und 5 BugtesterFanboys..dann habens noch mehr auf Steam gekauft gekauft ..jetzt sind die Reviews auch mehr im feuchten Müffel hier stinkt was gewaltig Keller 😅
Genau so ein Nachspiel wenn Activision ein DLC für 70€ verkauft wie bei MWIII. Einfach nicht kaufen. Don´t buy don´t cry. Oder BF 2042 als Pre-Alpha für 100€ verkauft und die Presse das Spiel nicht mal dafür abstraft.
Ich finde es so Funny das Leute dafür Geld ausgegeben haben. Ich würde den Leuten gerne paar magische Heilsteine verkaufen;) Als bekannt wurde, dass sie nach vier Jahren Entwicklungszeit von Unreal Engine 4 auf 5 wechseln wollten, und das in nur 10 Monaten umsetzen wollten, hätte klar sein sollen, dass ein solcher Wechsel nicht so einfach ist. Valve macht doch bei jeden Spieler eine Rückerstattung unabhängig von der Spielzeit für 14 Tage nach Kauf.
Das Studio hat nicht dichtgemacht. Die haben sich umbenannt und heißen jetzt Eight Point. Die Firmenadresse von Fntastic führt ins leere. Die Firma gab es dort nie. Meine two cents zu dem Thema.
Tatsächlich ist das wohl nicht so. Eight Points und Fntastic sind unterschiedliche Entwickler. Der Publisher von The Wild Eight hat sich nur wohl schleunigst von FNTASTIC distanziert und als Entwickler eight Points geschrieben.
Ich persönlich mach es mittlerweile so. Nichts vorbestellen auch nicht von Tag 1 Rabatten ködern lassen. Und zu Release erstmal Videos gucken die es meist zuhaufen gibt. Dann entscheiden ob kaufen oder nicht. So habe ich es bei TDB auch gemacht und hatte es nie gekauft.
Was lernt man daraus nicht alles ist Gold was glänzt warten ist Gold wert nicht alles, was neu im Shop ist zu kaufen kritischer sein und warten 2 Jahre, wenn es freigeschaltet ist.
@@schmatzmon7781 Was sind die 2 Sünden von den Gamern, die keine Geduld haben? 1. Gamer kaufen Spiele zu schnell, schauen nicht in die Wunschliste oder in den Shop. Alternative Spiele: Ich habe alternative Videospiele nicht nur ein Angebot, sondern mehrere gute. Von den besten Preis Das sind ältere Spiele, die von den veröffentlicht paar Jahre unterschied sind und ein besseres Bild haben von der gewissen Entscheidung, was am besten ist. 2. Spieler denken: Mikrotransaktionen oder Bettel Pass oder In-Game-Shop unterstützen den Entwickler. Falsch gedacht: Es unterstützt den Manager oder PUBLISHER, noch mehr Geld einzunehmen, und der Entwickler bekommt Lohn wenig und muss oftmals Überstunden machen, was Manager oder PUBLISHER versäumt haben. Fazit: Wir sind Gamer, müssen doch wissen, was besser ist, was uns Gamer-Videospiele später unser Verhängnis werden könnten. Der Scam ist der Anfang wie die Qualitat von Videospielen schlechter werden und schnelles gute Einnahmen von unserem Taschengeld, die Gamer entscheiden wie die Zukunft unsere Videospiele werden, wenn wir weiter schlecht uns entschieden. 🤣
Ich möchte jetzt gerne mal eines wissen, was denkt ihr was der Trailer war? Ich mein es ist doch irgendwo ein Spiel gewesen weil wie hat das dann im trailer Funktioniert? Was ich meine ist, es ist doch material da gewesen. Es wurde gesteuert gelootet auch wenn es jetzt nur ein level war wo alles vorgegeben wurde aber am ende sieht das ja aus als würde jemand da zocken klärt mich mal auf :D.
Das wurde in der Unreal Engine aufgenommen mit einem guten System. In der UE selbst kannst du die Darstellung recht weit hoch schrauben. Das ist dann aber Cinametic und kein optimiertes Spiel. Zudem war es wahrscheinlich ein gescripteter Levelbereich.
Klar, bleibt da Geld hängen, die werden es sich schon genau ausgerechnet haben. 1 Million bestimmt, selbst wenn 500.000 oder 250.000 hängenbleiben, wäre es immer noch gutes Geld. Für ein Haus reicht es zb. Die werden schon mit dem Minimum kalkuliert haben, was sie dabei rausbekommen. Um 10 oder 20 Millionen ging es bestimmt gar nicht, sondern dass überhaupt was hängenbleibt. Selbst 150.000 wären eine Stange Geld.
Für euch Zeitschriften und Content-Creator war the Day Before ja ein riesen Erfolg, ihr konntet Profit und Klicks herausschlagen. Für Spieler war es einfach mal wieder ein enttäuschender Schlag ins Gesicht, vor allem für Fans, die sich so ein Spiel wünschen. Und hört doch bitte mal auf mit diesem Satz wie "Kein Mitleid mit den Käufern, einfach mal Tests abwarten".. Leute, euch ist schon bewusst, dass man ein Spiel auf Steam wieder zurückgeben kann? Gerade bei solchen Scams spielt nicht einmal die Spielzeit eine Rolle.
Ob nun ein Scam oder der Publisher gibt bewußt ein verbugtes Spiel raus. Ein Spiel holt man sich erste, wenn es die ersten Rezensionen gibt. Die Scammerei ist inzwischen ein riesiges Geschäft, man sehe sich nur mal die gegenwärtige Werbung diverser Spiele auf You Tube an, die nichts mit dem Spiel selbst zu tun hat sondern nur Bauernfängerei und Anfüttern ist.
Dachte mir, dass ich es schade finde, endlich eine Division Kopie mit Zombies. Als ich im Januar von dem Spiel erfahren habe, war ich irgendwie traurig, dass ich das nicht spielen konnte. Aber jetzt sehe ich, dass das Ganze nur ein Scan war und das Spiel eigentlich nur Scheiße ist. 😂
Heute ist es so einfach sich in kürzester Zeit über ein Spiel zu informieren, was über den Trailer hinaus reicht. Also ja, die Käufer sind selber Schuld und lernen hoffentlich aus ihrem Fehler.
schön zusammengefasst der ganze irrsinn... bin vllt ein freak aber ich zock mittlerweile am liebsten gut gealterte games auf der ps4 😂😂😂 den neuen kram kauf ich mir dann erst wenn er "gereift" ist.. nach 8 jahren WOW und Diablo2 steckt man halt keine grossen erwartungen mehr in neue releases. .. ich will ja nicht sagen dass heutzutage vorwiegend nur noch crap produziert wird, weil das unfair wäre gegenüber den wenigen entwicklern, die wirklich noch ein gutes game produzieren wollen das einfach spass macht und nicht nur eine milchkuh ist - aber es fühlt sich mittlerweile halt ein bisschen so an... auch die erwartungen der gamer an ein game sind sehr gesunken, .... für den algorhytmus💪
Kenne absolut niemanden, der nicht schon seit mindestens 1-2 Jahren zu The Day Before nicht schon gesagt hat "Achtung Leute. Red flags, könnte Scam sein, erstmal abwarten" usw. Denke sehr viele der tatsächlichen Day1 Käufe waren a) youtuber bzw twitch streamer, die natürlich mit dem Hype um das Game klicks generieren wollten und konnten - und zwar egal ob es gut - oder schlecht ist. Und Leute, die von vornherein wussten, dass sie das Spiel direkt wieder zurückgeben werden. Also wirklich "erfolgreich" war es ja nun nicht. WAS erfolgreich war - das sind vermutlich die doch schon höheren Sponsoren/Investorengelder, die wohl jetzt weg sind. Denke darauf zielte das ganze Konstrukt auch von Anfang an ab. TDB im Early Access zu bringen, war vermutlich eine Bringschuld für das Studio - so hat man noch bis zum Tag X (dem EA Release) noch versucht, so gut es geht die Werbetrommel zu rühren, sich als armes Opfer der Hater-Gemeinde zu stilisieren und - wie jeder mittlerweile weiß - das geliebte Game (aka Mittel zum Zweck) direkt in den Mülleimer zu kloppen und mit der Kohle unterzutauchen. Das dürften wohl Tausende (wenn nicht sogar noch mehr) Beobachterr des Spiels genau so erwartet haben. Gut - manche haben vielleicht "nur" ein schlechtes-bis-mittelmäßiges Game erwartet. Aber die Red Flags waren nunmal da, und zwar schon relativ bald nach der 1.Ankündigung.
Bezüglich: "Kleines Studio mit kleinen Okayen games, will so einen kracher bringen" Nein, auch wenn es jeder erwähnt, ist dies trotzdem kein Valides Argument...
8:47 - 9:00 "man hat am times-square werbung geschaltet" als kostenpunkt darzustellen verstehe ich nicht. viel eher kann ich mir vorstellen dass eben genau sowas zu den externen einnahmequellen gehört. man hypet ein spiel, schreibt konzerne an und bietet denen an, dass man deren pordukte am times-square ausstrahlt in einem extrem geklickten spiel, und nimmt geld von diesen konzernen. für die konzerne hat es sich vielleicht sogar schon gelohnt, und für die entwickler vom spiel auch. dann noch die ganzen klicks auf youtube, bringt bestimmt auch nochma zig tausend euro. vielleicht waren die entwicklungskosten viel geringer als behauptet und das mit den hohen serverkosten könnte auch einfach eine lüge sein. aber warum man jetzt dauernd drauf rum hackt dass das open world sein soll versteh ich nicht. was denkt ihr was open world bedeutet? das bedeutet einfach dass man hingehen kann wo man will, mehr nicht. wer das kritisiert kommt mir so vor, als wäre er erst nach release von gta3 geboren. früher gab es NUR spiele, in denen man von a nach c musste und der einzige weg führte über b. es war wie durch tunnel zu laufen. man konnte nur weiter vor, und im besten fall sinnlos zurück laufen. auf keinen fall konnte man nach links oder rechts. man konnte unmöglich andere wege gehen um zum ziel zu gelangen. der satz:"das ist garkein open world, das ist ein extraction shooter" ist irgendwie bescheuert. das eine schließt das andere nicht aus.
Katastrophentourist hat mich noch niemand genannt. Ist aber passend, wollte nen Sitz in der ersten Reihe für das Shitfest haben, wusste vorher, dass ich mir das Geld wieder hole.
Nur so zur Info, seit der Abstimmung zur Aufhebung des Bankgeheimnisses gibts keine schweizer Nummernkonten mehr ;-) Die Cayman Inseln sind da eher der Zielort für Geld das Verschwinden soll :D
Klar ,es hätte fast geklappt, andererseits ist ein großer schaden entstanden den sogar echte entwickler treffen kann, da die käufer (oder auch vorbesteller) nun vorsichter sind und erst den release des spieles abwarten.
Ich finde es nicht verwerflich, Assets aus dem Store zu kaufen und zu verwenden, denn dazu sind sie da. Nicht jeder kann sich seine Assets selber modellieren, ich kann das leider auch nicht. Als Entwickler habe ich auch nicht die Zeit es so intensiv zu lernen. Aber was Fntastic da gemacht hat geht gar nicht und erinnert mich an Path of Titans, was ich persoenlich auch fuer Scam halte. Sowas macht man nicht.
Das Entwickler Studio hinter Dave the diver hat gerade ne alpha zu so einem Spiel gehabt. Sieht echt gut aus. Ist noch lange nicht fertig, aber ich werde es mir wahrscheinlich anschauen.
Auch ziemlich interessant zu wissen: Fntastic hat seinen Namen wieder in Eight points geändert. Ob das "ehrliche" Entwickler waren... ich glaube eher weniger
Das stimmt wohl tatsächlich nicht. Eight Points ist der aktuelle Entwickler von The Wild Eight ist, der das Spiel recht bald von FNTASTIC übernommen hat. Das Spiel läuft unter einem anderen Publisher, der sich nach dem Fiasko wohl schleunigst von FNTASTIC distanzieren wollte.
Kein Wunder wenn wir Spieler so viele tripple A oder richtig gute double A und Indiespiele abstrafen und null Beachtung schenken und dann solch eine offensichtliche Grütze unterstützten, dass da die Entwickler immer weiter in online Shops und Microtransactions absickern.
7:37 Selbstverständlich ist es genauso unmoralisch, einen Trottel über den Tisch zu ziehen wie einen vernünftigen Menschen. Und dass jemand verarscht wird, weil er sich mit Spielen nicht gut auskennt und die Warnzeichen übersieht, obwohl er versucht hat, sich zu informieren, ist eine Sache. Aber wer spontan 40€ für ein Spiel raushaut, über das er gar nichts weiß, nur weil es in einer Wunschlistenbenachrichtigung aufploppt, ist jedenfalls ein Trottel.
Zeigt nur wieder wie unglaublich naiv die Gamer heutzutage sind. Da wird alles konsumiert, ohne auch nur wenigstens für wenige Sekunden das Hirn mal einzuschalten. Und sich dann das Game auch noch im Early Access zu holen - trotz aller Hintergründe und Warnungen. Sorry, aber das grenzt sogar schon an Dummheit. Dabei gab es doch genug Streamer, die es live gespielt haben und man sich so erstmal ein Bild hätte machen können. Aber gut, gibt ja immernoch genug Leute, die Entwickler und Publisher regelmäßig mit Vorbestellungen ihrer verbuggten Releaseversionen belohnen. Da sollte man sich wohl nicht mehr wundern... Die Frage ist, ob man die Entwickler wirklich als schlau oder die Spieler nicht eher als unglaublich dumm bezeichnen sollte.
Ubisoft sollte sich den Erfolg dieses Scams mal anschauen und mehr Ressourcen in Divison stecken, haben doch gesehen, das Spieler so ein Spiel wollen... Neuer Modus mit Zombies und tada, wir haben was wir wollen. (Gut das ich Day Before nicht gekauft habe...)
Ist est ja nun weissgot nicht das erste mal, dass ein Spielehersteller seine Kunden vorsätzlich verarscht. Selbst solche, die einen Namen haben. Cyberpunk war wohl als Warnung nicht genug. Ich verstehe tatsächlich auch nicht, warum man sich blind Spiele kauft, und dann auch noch early access. Villeicht lernen es die Leute ja, dass es nie ein gutes Zeichen ist, wenn die Hersteller vor dem Verkaufsstart keine spielbaren Versionen rausgeben, zumindest ans Fachpublikum.
Deswegen kaufe ich kein Early Access Mist und sogar nichts mehr zum Release ohne Rezensionen abzuwarten. Teilweise erinnert so ein Mist an NFT dump und dumps. Die Verantwortlichen gehören ins Gefängnis.
Ich hab nur gehofft das es gut wird. Habe dann aber eingesehen das es trash ist. Zum glück kann man bei Steam immer Spiele für 2 h testen. Hab ich bei Redfall auch getan und innerhalb einer Stunde gemerkt das ich es zurückgebe. Der ganze Zirkus davor hat mich weniger interessiert. Wird wohl wieder einige Jahre dauern bis sich jemand traut eine Next Gen Alternative zu DayZ zu entwickeln. Ich bete wirklich das wir das mal bekommen.
Mich würde extrem interessieren was mit den Geld passiert von den Leuten die das Spiel nicht zurück gegeben haben,wie auch schon im Video gesagt wurde es gibt halt viele Leute die interessieren sich nicht für Journalismus im Gaming
Potenziell wird dann doch etwas ausgezahlt an das bei Steam hinterlegte Konto. Soweit wir wissen refunded steam das Spiel trotz aller Kontroversen nicht automatisch an alle Käufer. Es gibt ja sogar noch ein paar hundert Leute, die noch spielen.
Das geld ist beim publisher. Also jeder youtuber der erzählt das studio hat das steam konto geleert und dicht gemacht, hat nicht recherchiert. Der publisher muss jeden refund zurückbezahlen und das bisschen geld von den leuten die keinen refund wollen, reicht dem publisher nicht aus um ohne verluste aus der sacheraus zu kommen. Ab jetzt spekuliere ich aber ich denke, dass das studio dicht machen musste weil sie vom publisher verklagt werden wegen vertragsbruch.
Es hat schon stark nach scam gerochen. Mich hat aber, in erster Linie, massiv der Preis abgeschreckt. Außerdem habe ich am Release verschiedene Livestreams angeschaut. Da hat man sehr schnell gesehen das der Scam wirklich wahr geworden ist. Ich kann nur davon abraten, Spiele zu kaufen "die zu schön um wahr zu sein" klingen
@@DrFelsquellwasser nein sicher nicht. Das ist fast ein vollpreis für ein spiel. Man zahlt 40€ und bekommt nur einen Teil des Content. Vorallem, war bei The Scam before, nichts bekannt bzw man hat nichts gesehen. Und da sind 40€ echt viel
@@callmesimon 40€ sind KEIN vollpreis. nie gewesen und wird nie sein. 60€ ja. und ich hab ja geschreieben. WENN das Spiel FERTIG und KEIN SCAM ist sind 40€ ok
@@DrFelsquellwasser ich glaube das deine Tastatur ein leichtes Capslok Problem hat. Nie gewesen? lol Wird es nie sein? lol Ich konnte ja nicht ahnen das ich mich Don Gaming Schreibe der schon seit 50 Jahren am Zocken ist. Es tut mir leid großer Meister. Ich verbeuge mich und schäme mich für uns beide. Ps die Ironie darfst du gerne behalten
Aber jetzt mal ehrlich. Gerade wenn ein Spiel versucht andere bekannte Spiele nachzuahmen, spricht es doch sofort dagegen. Versucht man hier absichtlich billige Plagiaten abzugreifen, weil man sich die Originale nicht leisten kann? Oder was läuft hier schief? Naivität ohne auch nur die Spur einer gesunden Skepsis? Es war doch schon von Anfang an klar, dass dies nichts wird und eher an Betrug grenzt. Zugegeben, es war teilweise schon geschickt eingefädelt. Ich meine das auch nicht hämisch. Ich habe mich auch nicht wirklich damit beschäftigt. Weil mir eben sofort der Scam Alert geklingelt hat. Was am Ende wirklich dahinter steckt, ist noch nicht vollständig geklärt. Es wirkt aber wie ein typischer Enkeltrickbetrug für die jüngere Zielguppe vor dem PC. Und angeblich haben die Leute dahinter schon gut abkassiert. Ob digital oder analog. Betrug ist Betrug. Gewollt oder nicht. Das sollte in einem Rechtsstaat geklärt werden. Eine Flucht spricht nicht wirklich für die Unschuld. Aber wie dem auch sei. Das ist tatsächlich ein Markt wo sich Betrug noch relativ einfach umsetzen lässt. Heutzutage fühlt man sich manchmal sogar von AAA-Studios betrogen. Wo zieht man da die Grenze? Trivial ist das sicherlich nicht. Aber das Verhalten und die Fakten im Falle The Day Before sprechen doch eher dafür. Ich wünschte, dass man sowas einfach nicht mehr unterstützt. Warum nicht einfach auf den Test warten? Und schon gar nicht vorbestellen. -.-
Ja, ein tolles Spielejahr .... Die Siedler - Neue Allianzen (der letzte Sargnagel einer Spielereihe), Herr der Ringe - Gollum (eine Lizenzgurke erster Güte), Skull Island - Rise of Kong (eine unsägliche Frechheit) und jetzt der The Day Before-Scam ..... Einzige Lichtblicke für mich dieses Jahr: Starfield, Exogate Initiative, Jagged Alliance 3 und Pioneers of Pagonia.
Und dazu noch Zelda TOTK, Baldurs Gate 3, Marvel‘s Spider-Man, Star Wars Jedi: Survivor, Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, Alan Wake 2, Hi-Fi Rush, Sea of Stars, Sons of the Forest, Super Mario Bros Wonder, Dead Space Remake, Dead Island 2, Company of Heroes, Armored Core 6, Dredge, Dave the Diver und noch mehr. Nicht nur die negativen Seiten hochpushen. :)
Ich finde schon, dass man 'selber schuld' sagen kann. Heutzutage ist doch so gut wie niemand mehr ausschließlich in Steam unterwegs und darüber hinaus in keinem anderen Medium. Das trifft vielleicht auf ältere Leute zu, dass sie sich für Gaming-Medien nicht interessieren, aber die interessieren sich dann auch nicht für ein Survival-MMO. Und ihr seid ja auch nicht die Einzigen, die während der Entwicklungszeit von The Day Before berichtet habt. Ich selbst hab mich auch nicht für das Game interessiert und hab dennoch z.B. Videos auf TH-cam dazu bekommen. Also die Argumentation, dass die Käufer absolut nichts davon wussten, zieht nicht. Das trifft vielleicht auf eine Handvoll zu, aber nicht auf die Hunderttausende, die es sich dennoch geholt haben.
Mich wundert es nicht. Spieler lassen sich seit Jahren verarschen mit mobile games, Aussagen von Firmen wie Hello Games und CD Project Red und viel was EA und Blizzard treibt. Man kann einfach nur seine Freunde und Bekannte aufklären und seine Augen offen halten. Nur bei wenigen Publishern sollte man vorbestellen.
Top...wenn man jetz noch das Gamestar video dazu geschauthat weiß man das mehrere Millionen einfach weg sind...denn sie meinten zwar sie müssen schließen weil sie nicht das geld haben server arbeitnehmer usw zu zahlen...am ene tauchte dann aber doch ein schrieb auf von dem ersichtlich war das es genug Geld gab....und der Standort des Studios war sogar nur ein Co-Working space...nichtmal ein echter eigener Sitz xD !
Denke man sollte halt tatsächlich mal über vebraucher schutz auch bei video spielen nachdenken, steam hat ne refund Policy und das is ja gut aber das müssten sie nich tun wenn sie nicht wöllten
Wenn Steam eingenommenere Gelder für eine gewisse Zeit einbehalten darf, können wir davon ausgehen, dass Steam als aller erstes an dem Game verdient hat und quasi noch verdient, da das Geld ja auf Steams Konto geparkt ist. Warum spricht man Steam auf solch eine Fahrlässigkeit nicht an? Könnte Steam generell Spiele nicht vorher prüfen und jeden Rotz, was sich Game nennt dadurch aussortieren? Edit: Ist kein Hate Steam gegenüber, hab selbst alle meine PC Spiele auf Steam, aber mich stört es schon, dass bei vielen Spielen das Preisleistungsverhältniss einfach sinnlos ist. Hier erwarte ich von Steam, dass sie als Händler die verkaufte Ware auch auf Qualität und Preis prüfen.
Nein, was du verlangst (wenn auch aus nachvollziehbaren Gründen) ist Steam als Kontrollinstanz, als Filter, als Gate Keeper quasi. Ich denke dafür haben die zum einen keine Ressourcen, zum anderen kein Interesse (jedes verkaufte Spiel bringt Steam Geld) und vor allem keine juristische Handhabe Auch miserable Spiele haben Zugang zum Marktplatz und das ist auch gut so. Ich bin der festen Überzeugung, dass im heutigen Kaputtalismus der Kunde auch ein bisschen Eigenverantwortung übernehmen muss. Niemand war gezwungen dieses Schrott hier zu kaufen, an dem Projekt wehten mehr rote Flaggen als in China und Russland zusammen. Und da das vermutlich alles keine "Oma kauft den Enkeln was zu Weihnachten" Käufe waren, ist die Ignoranz auch teilweise selbstverschuldet. Das soll weder den Machern noch den Abzockern dahinter ihre Schuld an dieser Abzocke absprechen, aber zu einer Abzocke gehören halt immer zwei: ein Abzocker und einer der sich abzocken lässt.
@@davideberhardt6150 bin ich definitiv mit dir! Aber steam so ganz aus der Verantwortung nehmen, wäre verkehrt da die Fälle sich gehäufte haben und weiterhin häufen werden. Steam muss sich dem Kapitalismus genauso anpassen wie wir Verbraucher und als Markt-Plattform auch Vorkehrungen treffen.
@@izdabra87er Steam übernimmt doch Verantwortung. Die haben das Spiel aus dem Shop geworfen und erstatten den Kaufpreis auch weit jenseits von den üblichen 2 Stunden. Und damit haben die schon angefangen, bevor vom Publisher das Bla-Bla-Statement kam, sie würden sich dafür einsetzen, dass jeder Käufer sein Geld wieder bekommen würde. Was sollen Valve denn sonst noch machen? Hätten die das Game von Anfang an gesperrt, wäre der gleiche Shitstorm über Steam niedergeprasselt und alle hätten Zensur geschrien.
Es gibt Rückgaberecht, welches auch häufig über die 2 Std. ausgeweitet wird. Es ist unmöglich für Steam, die Spiele in ihrem store zu testen. Wie viele Spiele kommen täglich auf den store? 50, 100? Oder sogar mehr? Man kann von Amazon z.b. auch nicht verlangen, dass sie alle Waren testen, die über ihre Plattform angeboten werden.@@izdabra87er
Die einzige Überraschung für mich ist, dass dieses Spiel tatsächlich von so vielen Leuten gekauft wurde. Was ist los mit euch? Wie kann man sein Blick so sehr vor dem offensichtlichen abwenden? Ist der Wunsch von so einem Spiel so groß, dass man jegliche Vernunft ausblendet?
Wenn man bedenkt, was für ein unfertiger Rotz heutzutage im Beta-Zustand veröffentlicht wird und trotzdem in Scharen verkauft wird, ist das wirklich kein Wunder.
Einfach nur Scam! vom Original Trailer den ich gesehen habe, dachte ich ... was für ein BABA Spiel wird da auf uns zu kommen... und dann das... ! Das Spiel hatte so viel Potenzial mit der kombination von "The Last of Us 2 und " Disaster" .. Gameplay... und dann jetzt sowas..
Blödsinn. Die positionierung kommt durch euch. Die Medien die das Spiel in die Sparte vergleichen. Bei Zombie hätte ich nie the last of US genommen sondern als vergleich day z
war doch klar das ist ein Milliarden Projekt, die einzigen die gunge Budget hätten so ein Spiel zu machen wären wohl EA oder Rockstar .. wobei alles von EA wahrscheinlich anderweitig beschissen geworden wäre.
das hat nix mit "sehr gut informiert zu sein" zu tun... das hat auch etwas mit langjähriger Erfahrung zu tun, was für ein Game sehr wahrscheinlich taugt und was nicht... eine Art "Heuristischer Erkennung" von Qualität. Wer am Geschäftsverkehr teilnimmt und blind kauft, kann das machen muss jedoch wie jeder andere zu seiner Eigenverantwortung stehen. Das geheule der Consumer und vor allem der Entwickler ist typisch GenZ... Niemand sagt was, wenn Bullshit passiert aber es kommt immer darauf an, wie man mit dem Bullshit umgeht. Von daher komme ich viel mehr zum Schluss... in meinen Augen, alles drum herum: "viel heiße Luft um Nix!"
An dieser Stelle mal ein großes Kompliment, ich finde Eure Meinungsvideos immer wieder toll und höre Euch gerne zu! Generell hat sich in den letzten Jahren bei Euch sehr viel positiv entwickelt (was nicht heißen soll, dass es vorher schlecht war, es wurde nur besser).
Musste ich mal loswerden 👏
Echt gut dass Steam erstmal das Geld drin behält. Gabe ist eh ein good guy. Sieht man auch im ESport
Sehr sehr gut zusammengefasst!
Das ist wirklich DAS erschreckene, dieses Signal an die Nächsten.
"Es hätte fast geklappt!"😢
..
Wäre JETZT nicht der richtige Zeitpunkt ein neues Format einzufügen.
”Warnung vor diesen Games in dieser Woche?”
Damit man lernt solche schwarzen Schafe schneller und besser zu erkennen.
Wir haben tatsächlich bereits vor einem Jahr vor The Day Before gewarnt:
th-cam.com/video/7SRUHPqR9SU/w-d-xo.htmlsi=rWCQVavkycJSWgnl
@@Klassiker-pf2mm irgendwie trifft das auf alle zu. ^^
@@Klassiker-pf2mm Ich glaube kaum das jemals ein Studio belangt wird das in Singapur ihren Sitz hat und der Eigentümer Russen sind. Da kann man noch so viel klagen wie man möchte.
@@Klassiker-pf2mmoioioioioioioiii
@@Klassiker-pf2mm ¿
Danke für das Video. Ich finde das Thema durchaus interessant. Es zeigt einmal mehr, dass der Konsument vor jedem Kauf gut beraten ist, sich zu informieren und gerade bei Software abzuwarten bzw. geduldig zu sein, was Tests melden.
Mein Mitleid haltet sich in Grenzen, da es nicht der erste Fall ist, bei welchem Käufer getäuscht werden.
Das war doch aber schon immer so? Wieviele Scheißigkeiten aus der Branche werden vom Kunden und vor allem der Presse durchgwunken, weil man Teil des Werbenetzwerkes und Anzeigenverkaufs ist.
Die Frage ist, wie kann man von einem early access Spiel bitte feature ccompletion erwarten und die Kritik daran so ausrichten, dass man ein nicht fertiges Produkt bewertet? demnach müsste doch cd project red auch geschlossen sein? war schließlich auch nciht fertig dieses cyberpunk...
aber vermutlich wird wie so oft mit zweierlei maß gemessen, so wies halt passt.
Wie gesagt... wie können wir heute wissen, was uns für ein fertiges produkt erwartet hätte und ob alles versprochene tatsächlich drin oder nicht drin gewesen wäre?
Dir ist schon bewusst, dass man auf Steam das Spiel jederzeit wieder zurückgeben kann? Ihr macht immer so, als wäre man das Opfer, sobald man sich das Spiel kauft. Dem ist halt einfach nicht so. Garde bei solchen Scams spielt nicht einmal die Spielzeit eine Rolle. Bei Steam ist man da echt safe.
Das zeigt, wie sehr die Leute sich nach einem Spiel mit diesem Genre verzehren. Die Hoffnung ist, dass jemand sich notizen gemacht hat, was die Leute wirklich wollen und das dann auch in ein paar Jahren Entwicklungszeit wirklich abliefert. Aber bis wir da was sehen, werden wir abwarten müssen.
Seit der Cities Skylines Misere dieses Jahr werde ich keine Titel mehr vorbestellen oder am Release-Tag kaufen. Wozu auch - es ist ja nicht so, dass es ausverkauft werden könnte, wenn man ein paar Tage wartet.
Und Early Access gleich ganz vermeiden, das ist auch nicht so prickelnd, selbst wenn positiv bewertet.
Ja von Cities Skylines 2 bin ich auch entäuscht. Hatte das Glück das es im Game Pass war und ich es nicht gekauft habe^^
Ja bloss macht das die Mehrheit eben nicht so. deswegen wird auch in Zukunft weiter gescammt xD
Mache ich auch schon lange so. Es hilft ungemein, dass ich immer ein paar noch nicht gespielte Spiele in der Bibliothek habe. Da wirds nicht langweilig und man hat genug zu tun, während man auf ein anderes Spiel wartet.
Super Zusammenfassung, gutes Video
Wann im Gamepass?
Lustig
Ganz ehrlich ist das erste video was ich von euch gucke ...informiere mich trotzdem bevor ich mein geld zum fenster rauswerfe
In 6 Jahren kommt die netflix doku ueber das Spiel :D
Würden wir gucken! :D
@@pcgamesde Ich aufjedefall auch haha
Das Spiel hatte mich damals interessiert, nachdem der erste Trailer rauskam. Die vielen Unstimmigkeiten haben mich dann doch letztendlich davon abgeschreckt und ich habe das ganz eher still beobachtet als selbst gekauft. Ich hoffe das die The Day Before Thematik viele wachrüttelt, Trailer und auch insgesamt Spielereleases mehr zu hinterfragen. Ganz klar ist auf jeden Fall das Studio hatte betrügerische Absichten.
Das Schlusswort trifft es sehr gut.
Diese ganze Shitshow hat FAST geklappt. Und das bei so vielen Alarmsirenen, die geschrillt haben. Und das ist sehr bedenklich. Ich glaube und hoffe aber, dass The Day Before auf lange Sicht jetzt erstmal ein extrem abschreckendes Beispiel für Gamer ist.
Ich hatte das Spiel auch auf meiner Wishlist (eigentlich habe es witzigerweise sogar noch immer drauf, weil die Reviews ganz unterhaltsam sind) aber spätestens zu dem Zeitpunkt an dem Steam die Notbremse zog und es zeitweise von der Plattform nahm, war für mich klar, dass ich mir das anfangs ausschließlich bei Streamern zu Gemüte führe und die keinen Cent von mir bekommen. Bis zu dem Punkt an dem ich sehe, dass viele andere hier offensichtlich ein vernünftiges Spiel spielen.
Man muss Spiele nicht immer gleich zum Release kaufen, notfalls wartet man halt ein paar Wochen.
Ja, hab ich auch gemacht. Wo es bei Steam rausgeflogen ist wegen Namensrechte. Hab ich lieber mit denn kauf gewartet und meine lieblings Streamer zugeschaut wo es erschienen ist und es hat keine 5 min gedauert wo ich mir sagte das ist keine 5 Euro Wert. Beste Aussage , geh nackt die Stadt erkunden und kann kein Zombie mit der Faust hauen. Weil es kein Nahkampf gibt.
Doch, Hähme ist angebracht. Wer zum Vollpreis kauft und kein bisschen prüft ist selbst schuld, oder hat das Geld locker und soll sich nicht beschweren. Jeder mit ein bisschen Anteilnahme am gaming hat jetzt wirklich genug cyberpunk, no man's sky, battlefield, anthem, fallout 76, etc erleben können und kann wissen das man besser mal einen Tag wartet und Videos guckt. Heutzutage ist sofort echtes gameplay und reviews ohne Ende auf TH-cam. Und gerade bei diesem Spiel gab es im Vorfeld ohne Ende bedenken. Wenn man nur mal den Namen sucht findet man sofort skeptische Videos oder Artikel. So lange gamer nicht lernen das ihr Geld die einzige Stimme ist, die die Industrie hört, bekommen wir weiter so viel scheiß so lange es sich verkauft. Wen kümmert review bombing, wenn die überteuerten Skins im Shop mehr Gewinn machen als ein triple a Spiel Verkauf
Bin echt froh das ich da nicht so gierig bin. Bin dafür zu geizig
Die Szenen zu prop night erinnern mich an "witch it"
Sehr angenehm vorgetragenes Video 🙂 toller Redakteur
Das Video endet mit guten Schlussworten. The Day Before kann sich bei noch dreisteren Online-Ganoven wiederholen. Und leider spielte sich eine ähnlich seltsame Geschichte schon vorher ab, noch gar nicht lange her. Es erinnert sich gefühlt kaum noch wer an die Blue Box Game Studios aber etwas ähnliches ist halt auf PlayStation mit dem ominösen Titel Abandoned und Hasan Kahraman passiert (gut möglich, dass das hier in den Kommentaren schon Erwähnung gefunden hat). Das Spiel wurde wie The Day Before auch prominent gefeatured. Zwar nicht von Nvidia, dafür aber von Sonys Indie--Department. Der Trailer hat es weit über 1 Million Klicks geschafft, wurde komplett aus Unreal-Assets zusammengebastelt. Dann gab es weitere prominente Unterstützung für Blue Box vom renommierten Support-Studio Nuare. Ich will die ganze Geschichte nicht wieder aufdröseln, aber die Parallelen zu The Day Before sind gruselig. Auch bei Abandoned hat man sich damit gebrüstet, dass man ja keine Spieler ausgenommen hat und keiner was gekauft hat (da kein Spiel existiert). Bei The Day Before glaube ich halt auch nicht dran, dass man hier durch Steam irgendwelche Kohle macht sondern, wie im Video bereits erwähnt, von irgendwelchen anderen Geldgebern, die darin investiert haben, Gelder geflossen sind. Bei den Spieleverkäufen kommt da am Ende maximal ein Taschengeld für sie raus. Aber genau wie bei Abandoned bin ich mir sicher, irgendwer mit Geld hat hier investiert um am Ende vermeintlich abkassieren zu wollen. Bei Crowdfunding sind ne menge größerer Titel ja auch unöängst von einem Publisher dahinter mitfinanziert. Nach Blue Box Game Studios auf alle Fälle die seltsamste und bizarrste Gaming-Story der letzten Jahre.
Gruselig was es für Betrüger gibt. Für mich zählen da noch andere dazu, die nicht in dieser Schlagzeilen geraten sind mit ihren "erfolgreichen Spielen" in deren news und Trailern weitaus besserese Spiele vorgegaukelt wurden welche so nie raus kamen.
Heyyy…wo kann man dich aufziehen? Siehst du dann auch so aus wie auf dem Pb? Und hast du schon mal was von Absätzen gehört?😮
Auf den Punkt getroffen. Danke dafür. 👍
Schön zusammengefasst.
Ich selber kann es allgemein nicht mehr verstehen, warum Leute Spiele vorbestellen oder direkt zu release kaufen.
Bei den ganzen Bugs und Problemen die mittlerweile fast jedes spiel hat, oder Versprechungen die nicht eingehalten wurden 🤷
Wo ist denn das Problem? Ich habe the Day before direkt zu Release gekauft. Und weiter? Habs nach 30 Minuten wieder refunded und bereue den Kauf nicht, weil ich nämlich so ein Review schreiben konnte und somit meinen Beitrag leiste, diesen Schund zu vernichten. Glaub es gibt immer noch Menschen die nicht checken, dass man Spiele wieder zurückgeben kann auf Steam.
Klar ist es alles andere als schön was da abgelaufen ist aber was schon beeindruckend ist, das die Entwickler mit The Day Before in so einen großen Zeitraum die Gaming-Branche + fast alle Gamer hinters Licht geführt haben.
Jetzt können wir wirklich nur hoffen, das nicht noch mehr auf den Zug aufspring.
CDPR hat das auch geschafft mit den Konsolenversionen von Cyberpunk 2077. Es wird auch nicht die letzte Verarschung gewesen sein.
@@supernemesis5244 🤣🤣🤣🤣 stimmt aber selbst die Konsolenversion von C2077 damals, hatte mehr zu bieten als The Day Before und CDPR haben das ja wieder in Ordnung gebracht.
@@supernemesis5244 CDPR ist aber eine Firma die durch deren Witcherreihe eine riesenfan base aufbauten das darf man nicht unterschlagen bei solchen Aussagen.
Wir sollten dankbar sein, dass Massive sein Division noch immer pflegt.
Wahrscheinlich sehen wir in ein paar Jahren ein TH-cam Video von Simplicissimus mit dem Titel: Akte Eduard Gotovtsev - der größte Betrug in der Gaming-Branche
Kurze Kritik: Geht es nur mir so.. Das Argument, dass jemand evtl. nicht "so gut Informiert ist, wie die PC Games Communitiy" und man deshalb evtl. nicht so hart sein soll (Stichwort: Selber Schuld), sollte viel ehr ein Argument dafür sein, sich VOR dem Kauf schlau zu machen?! Generell gilt Aktuell beim Thema Spiele: Wer Vorbestellt oder direkt nach Release kauft, der hat die Kontrolle über sein leben verloren. Wobei das eigentlich ehr für große Titel gilt... Ausnahmen bestätigen die aktuelle Regel.
Die Spiele kosten 70 oder 80€... In welchen anderen Bereich, außer Technologie ballern die Leute blind und ohne sich vorher Schlau zu machen 80€ oder mehr für ein gerade erscheinendes, oft ja kaum halbfertiges Produkt raus? Wo doch bekannt ist, dass genau solche Produkte in dieser Branche aktuell Mangelhaft sind. Unwissenheit schützt vor Strafe oder Schaden nicht.. Wissen ist Macht,- auch bei diesen Themen. Wer nicht "erst Denkt und dann handelt" ist selbst Schuld. Einfach mal nicht jedem Hype hinterherlaufen und vieles wäre entspannter..
Grüße gehen raus an alle Vorbesteller die so ein "Mindset" mit der Zeit erst möglich gemacht haben. Nach den ganzen Aktionen die es mitlerweile schon gab z.b. Cyberpunk, Fallout 3 GotY, und was weiß ich nicht Allesm haben sich viele angeguckt was die Gamer so mitmachen und gemerkt das die Schmerzgrenze extrem hoch ist und sie mit den Spielern eigentlich alles machen können was sie wollen. Es wird bestimmt in Zukunft mehr Fälle wie The Day Before geben wenn sich das Kaufverhalten der Spieler nicht ändert. Der Begriff Pay 2 Win ist glaube Ich auch jedem bekannt, oder? Kauft lieber weniger, später und gut, als sofort zu früh oder schlecht. Bitte liebe Freundem ich meine es ernst, lasst euch nicht für dumm verkaufen, ihr habt besseres verdient!❤
Bei Cyberpunk hat sich das Warten aber nun wirklich gelohnt, nach dem Update ist es fantastisch, nach dem aktuellen Update, für das andere sogar Kohle verlangt hätten ist es noch viel besser und das dlc ist in Spiel des Jahres Listen ganz oben zu finden.
Bin SO froh mir das Spiel nicht gekauft zu haben und nicht EINEN Cent an diese gierigen ******* verschwendet zu haben. Ist sehr traurig was uns daraus zukünftig erwarten könnte als Gamer. Top Video! 👍🏻👍🏻👍🏻
Wird bei GTA 6 auch so sein
@@AntiGrieferGamesUnd the elder scrolls 6
Naja, welcher Name wurde denn nicht schon irgendwo von irgendeinem Klitsche für irgendeinen Schrottartikel verwendet...
Joa iwi ich verstehe das Video nicht wo ist der Unterschied zu den letzten beiden? was gab es jetzt an neuen Infos? in 3 Tagen 3 The Day Before Videos von euch mit gefühlt dem gleichem Inhalt.
Wär so geil wenn die story verfilmt wird. Im sinne von "social network" oder "war dogs"
Ich hoffe zumindestens das an dem Beispiel die großen Entwickler Studius gemerkt haben wie viele auf ein Zombie Survival Open World game warten und die deshalb selber mal eins machen
Das hatte Sony mal versucht mit den Survival Spiel H1Z1. Aber die sind plötzlich abgesprungen. Was dann drauß geworden war macht mich immernoch traurig :'c
Das könnte nur einer schaffen und das ist Roskstar mit der Rage Engine. Selbst Naughty Dog hat den Multiplayer fallen lassen von The last of us
wird es möglich sein das der vom community die spiel weiter entwickelt wird? also selbst in der hand nehmen?
Ich mag eure meinugsvideos total ........ natürlich ist einer der hauptgründe dafür dass wir meist die selbe meinung haben 😏
Selbst schuld die Leute, wenn sie blind irgendwelche völlig unbekannten Spiele kaufen. N paar Tage warten, ein paar Reviews schauen und dann entscheiden. Was zur Hölle ist daran denn soo schwer?!
Irgendwer muss die reviews auch schreiben oder?
Das mache ich auch sogut wie immer.
Aber einige können das net
@@jannisniklas9661Bäääm !😂😂😂
@@jannisniklas9661 Also haben 200000 Schreiberlinge das Spiel gekauft? Klaro. Die Redaktionen kaufen ohnehin keine Spiele. Dämlicher Kommentar.
Naja StarField hatte erst auch lauter tolle 10/10Reviews von 5 GamePass Fanboys und 5 BugtesterFanboys..dann habens noch mehr auf Steam gekauft gekauft ..jetzt sind die Reviews auch mehr im feuchten Müffel hier stinkt was gewaltig Keller 😅
Genau so ein Nachspiel wenn Activision ein DLC für 70€ verkauft wie bei MWIII. Einfach nicht kaufen. Don´t buy don´t cry. Oder BF 2042 als Pre-Alpha für 100€ verkauft und die Presse das Spiel nicht mal dafür abstraft.
Ich finde es so Funny das Leute dafür Geld ausgegeben haben. Ich würde den Leuten gerne paar magische Heilsteine verkaufen;)
Als bekannt wurde, dass sie nach vier Jahren Entwicklungszeit von Unreal Engine 4 auf 5 wechseln wollten, und das in nur 10 Monaten umsetzen wollten, hätte klar sein sollen, dass ein solcher Wechsel nicht so einfach ist.
Valve macht doch bei jeden Spieler eine Rückerstattung unabhängig von der Spielzeit für 14 Tage nach Kauf.
Der größte Fehler liegt mal wieder beim Endverbraucher der Blind kauft
Das Studio hat nicht dichtgemacht. Die haben sich umbenannt und heißen jetzt Eight Point. Die Firmenadresse von Fntastic führt ins leere. Die Firma gab es dort nie. Meine two cents zu dem Thema.
Warum nicht 50 Cent? 🤓
Tatsächlich ist das wohl nicht so. Eight Points und Fntastic sind unterschiedliche Entwickler. Der Publisher von The Wild Eight hat sich nur wohl schleunigst von FNTASTIC distanziert und als Entwickler eight Points geschrieben.
Schön das Steam so gut vorgesorgt hat.
Ich persönlich mach es mittlerweile so. Nichts vorbestellen auch nicht von Tag 1 Rabatten ködern lassen. Und zu Release erstmal Videos gucken die es meist zuhaufen gibt. Dann entscheiden ob kaufen oder nicht. So habe ich es bei TDB auch gemacht und hatte es nie gekauft.
Was lernt man daraus nicht alles ist Gold was glänzt warten ist Gold wert nicht alles, was neu im Shop ist zu kaufen kritischer sein und warten 2 Jahre, wenn es freigeschaltet ist.
Nur die deutsche Sprache haben wir nicht gelernt
@@schmatzmon7781 Was sind die 2 Sünden von den Gamern, die keine Geduld haben?
1. Gamer kaufen Spiele zu schnell, schauen nicht in die Wunschliste oder in den Shop. Alternative Spiele: Ich habe alternative Videospiele nicht nur ein Angebot, sondern mehrere gute. Von den besten Preis Das sind ältere Spiele, die von den veröffentlicht paar Jahre unterschied sind und ein besseres Bild haben von der gewissen Entscheidung, was am besten ist.
2. Spieler denken: Mikrotransaktionen oder Bettel Pass oder In-Game-Shop unterstützen den Entwickler. Falsch gedacht: Es unterstützt den Manager oder PUBLISHER, noch mehr Geld einzunehmen, und der Entwickler bekommt Lohn wenig und muss oftmals Überstunden machen, was Manager oder PUBLISHER versäumt haben.
Fazit: Wir sind Gamer, müssen doch wissen, was besser ist, was uns Gamer-Videospiele später unser Verhängnis werden könnten. Der Scam ist der Anfang wie die Qualitat von Videospielen schlechter werden und schnelles gute Einnahmen von unserem Taschengeld, die Gamer entscheiden wie die Zukunft unsere Videospiele werden, wenn wir weiter schlecht uns entschieden. 🤣
Top Video
Aber da ist keine Hoffnung bei der Menschheit, die abzocker werden weiter abzocken und die abgezockten werden sich weiter abzocken lassen 😏
Man hat ja schon im vorfeld vermutet, dass das nen fake wird. Wenn sich die Leute nicht informieren, was sie kaufen, ist es halt pech.
Ich möchte jetzt gerne mal eines wissen, was denkt ihr was der Trailer war? Ich mein es ist doch irgendwo ein Spiel gewesen weil wie hat das dann im trailer Funktioniert? Was ich meine ist, es ist doch material da gewesen. Es wurde gesteuert gelootet auch wenn es jetzt nur ein level war wo alles vorgegeben wurde aber am ende sieht das ja aus als würde jemand da zocken klärt mich mal auf :D.
Das wurde in der Unreal Engine aufgenommen mit einem guten System. In der UE selbst kannst du die Darstellung recht weit hoch schrauben. Das ist dann aber Cinametic und kein optimiertes Spiel. Zudem war es wahrscheinlich ein gescripteter Levelbereich.
Cool wie der Mensch immer dann mit ner Meinung um die Ecke kommt wenn bereits alle alles gesagt haben.
Ey! Deine Meinung interessiert keinen. Es wurde bereits schon alles gesagt, da brauchst du nicht jetzt noch um die Ecke oder ums Quadrat kommen.
Bloß gut, dass ich kaum Zombispiele und MMOs spiele. Die letzten waren glaub Days Gone und World of Warcraft. Danke für die Warnung!
Gutes Schlusswort. Es gibt leider viel zu viele leichtsinnige Leute. Wer gibt bitte knapp 40 Euro für sowas aus?
Ich mag eure Meinung-Videos. Immer interresante Themen und von der Länge des Videos passend. Super!
Sorry aber wann lernt ihr es kein release kauf kein Vorkauf,
Klar, bleibt da Geld hängen, die werden es sich schon genau ausgerechnet haben. 1 Million bestimmt, selbst wenn 500.000 oder 250.000 hängenbleiben, wäre es immer noch gutes Geld. Für ein Haus reicht es zb. Die werden schon mit dem Minimum kalkuliert haben, was sie dabei rausbekommen. Um 10 oder 20 Millionen ging es bestimmt gar nicht, sondern dass überhaupt was hängenbleibt. Selbst 150.000 wären eine Stange Geld.
Für euch Zeitschriften und Content-Creator war the Day Before ja ein riesen Erfolg, ihr konntet Profit und Klicks herausschlagen.
Für Spieler war es einfach mal wieder ein enttäuschender Schlag ins Gesicht, vor allem für Fans, die sich so ein Spiel wünschen.
Und hört doch bitte mal auf mit diesem Satz wie "Kein Mitleid mit den Käufern, einfach mal Tests abwarten".. Leute, euch ist schon bewusst, dass man ein Spiel auf Steam wieder zurückgeben kann? Gerade bei solchen Scams spielt nicht einmal die Spielzeit eine Rolle.
Ob nun ein Scam oder der Publisher gibt bewußt ein verbugtes Spiel raus. Ein Spiel holt man sich erste, wenn es die ersten Rezensionen gibt. Die Scammerei ist inzwischen ein riesiges Geschäft, man sehe sich nur mal die gegenwärtige Werbung diverser Spiele auf You Tube an, die nichts mit dem Spiel selbst zu tun hat sondern nur Bauernfängerei und Anfüttern ist.
Dachte mir, dass ich es schade finde, endlich eine Division Kopie mit Zombies. Als ich im Januar von dem Spiel erfahren habe, war ich irgendwie traurig, dass ich das nicht spielen konnte. Aber jetzt sehe ich, dass das Ganze nur ein Scan war und das Spiel eigentlich nur Scheiße ist. 😂
Heute ist es so einfach sich in kürzester Zeit über ein Spiel zu informieren, was über den Trailer hinaus reicht.
Also ja, die Käufer sind selber Schuld und lernen hoffentlich aus ihrem Fehler.
schön zusammengefasst der ganze irrsinn... bin vllt ein freak aber ich zock mittlerweile am liebsten gut gealterte games auf der ps4 😂😂😂 den neuen kram kauf ich mir dann erst wenn er "gereift" ist.. nach 8 jahren WOW und Diablo2 steckt man halt keine grossen erwartungen mehr in neue releases. .. ich will ja nicht sagen dass heutzutage vorwiegend nur noch crap produziert wird, weil das unfair wäre gegenüber den wenigen entwicklern, die wirklich noch ein gutes game produzieren wollen das einfach spass macht und nicht nur eine milchkuh ist - aber es fühlt sich mittlerweile halt ein bisschen so an... auch die erwartungen der gamer an ein game sind sehr gesunken, .... für den algorhytmus💪
Kenne absolut niemanden, der nicht schon seit mindestens 1-2 Jahren zu The Day Before nicht schon gesagt hat "Achtung Leute. Red flags, könnte Scam sein, erstmal abwarten" usw.
Denke sehr viele der tatsächlichen Day1 Käufe waren a) youtuber bzw twitch streamer, die natürlich mit dem Hype um das Game klicks generieren wollten und konnten - und zwar egal ob es gut - oder schlecht ist.
Und Leute, die von vornherein wussten, dass sie das Spiel direkt wieder zurückgeben werden.
Also wirklich "erfolgreich" war es ja nun nicht.
WAS erfolgreich war - das sind vermutlich die doch schon höheren Sponsoren/Investorengelder, die wohl jetzt weg sind. Denke darauf zielte das ganze Konstrukt auch von Anfang an ab.
TDB im Early Access zu bringen, war vermutlich eine Bringschuld für das Studio - so hat man noch bis zum Tag X (dem EA Release) noch versucht, so gut es geht die Werbetrommel zu rühren, sich als armes Opfer der Hater-Gemeinde zu stilisieren und - wie jeder mittlerweile weiß - das geliebte Game (aka Mittel zum Zweck) direkt in den Mülleimer zu kloppen und mit der Kohle unterzutauchen.
Das dürften wohl Tausende (wenn nicht sogar noch mehr) Beobachterr des Spiels genau so erwartet haben. Gut - manche haben vielleicht "nur" ein schlechtes-bis-mittelmäßiges Game erwartet.
Aber die Red Flags waren nunmal da, und zwar schon relativ bald nach der 1.Ankündigung.
Ich wusste gar nicht, dass Herbert Grönemeyer bei PC Games arbeitet.
Bezüglich: "Kleines Studio mit kleinen Okayen games, will so einen kracher bringen"
Nein, auch wenn es jeder erwähnt, ist dies trotzdem kein Valides Argument...
8:47 - 9:00 "man hat am times-square werbung geschaltet" als kostenpunkt darzustellen verstehe ich nicht. viel eher kann ich mir vorstellen dass eben genau sowas zu den externen einnahmequellen gehört.
man hypet ein spiel, schreibt konzerne an und bietet denen an, dass man deren pordukte am times-square ausstrahlt in einem extrem geklickten spiel, und nimmt geld von diesen konzernen.
für die konzerne hat es sich vielleicht sogar schon gelohnt, und für die entwickler vom spiel auch.
dann noch die ganzen klicks auf youtube, bringt bestimmt auch nochma zig tausend euro. vielleicht waren die entwicklungskosten viel geringer als behauptet und das mit den hohen serverkosten könnte auch einfach eine lüge sein.
aber warum man jetzt dauernd drauf rum hackt dass das open world sein soll versteh ich nicht. was denkt ihr was open world bedeutet? das bedeutet einfach dass man hingehen kann wo man will, mehr nicht. wer das kritisiert kommt mir so vor, als wäre er erst nach release von gta3 geboren. früher gab es NUR spiele, in denen man von a nach c musste und der einzige weg führte über b. es war wie durch tunnel zu laufen. man konnte nur weiter vor, und im besten fall sinnlos zurück laufen. auf keinen fall konnte man nach links oder rechts. man konnte unmöglich andere wege gehen um zum ziel zu gelangen.
der satz:"das ist garkein open world, das ist ein extraction shooter" ist irgendwie bescheuert.
das eine schließt das andere nicht aus.
Katastrophentourist hat mich noch niemand genannt. Ist aber passend, wollte nen Sitz in der ersten Reihe für das Shitfest haben, wusste vorher, dass ich mir das Geld wieder hole.
Nur so zur Info, seit der Abstimmung zur Aufhebung des Bankgeheimnisses gibts keine schweizer Nummernkonten mehr ;-) Die Cayman Inseln sind da eher der Zielort für Geld das Verschwinden soll :D
wiedermal klasse kommentar🎉
Klar ,es hätte fast geklappt, andererseits ist ein großer schaden entstanden den sogar echte entwickler treffen kann, da die käufer (oder auch vorbesteller) nun vorsichter sind und erst den release des spieles abwarten.
1:00 Das Internet zeigt dass Moos mehr IQ hat als manche Menschen 😂😂😂
Ich finde es nicht verwerflich, Assets aus dem Store zu kaufen und zu verwenden, denn dazu sind sie da. Nicht jeder kann sich seine Assets selber modellieren, ich kann das leider auch nicht. Als Entwickler habe ich auch nicht die Zeit es so intensiv zu lernen. Aber was Fntastic da gemacht hat geht gar nicht und erinnert mich an Path of Titans, was ich persoenlich auch fuer Scam halte. Sowas macht man nicht.
Warum kannst du keine Umlaute haben, wie normale Menschen? Sieht doch scheiße aus und liest sich auch so. Zudem sieht es blöd aus.
Hoffentlich kommt eines Tages ein Spiel heraus, was so ist wie the Day Before hätte werden sollen!
😂😂😂
bei einem Zombie-hype werden Menschen selbst zum Zombie
@@clearsgamesworld5787is jut
Das Entwickler Studio hinter Dave the diver hat gerade ne alpha zu so einem Spiel gehabt. Sieht echt gut aus. Ist noch lange nicht fertig, aber ich werde es mir wahrscheinlich anschauen.
@@SilverViper1000 Was echt? Das ist ja mal interessant. Weißte wie das heißt?
Auch ziemlich interessant zu wissen: Fntastic hat seinen Namen wieder in Eight points geändert. Ob das "ehrliche" Entwickler waren... ich glaube eher weniger
Das stimmt wohl tatsächlich nicht. Eight Points ist der aktuelle Entwickler von The Wild Eight ist, der das Spiel recht bald von FNTASTIC übernommen hat. Das Spiel läuft unter einem anderen Publisher, der sich nach dem Fiasko wohl schleunigst von FNTASTIC distanzieren wollte.
@@pcgamesde ahh verstehe. danke für die info 👍
Kein Wunder wenn wir Spieler so viele tripple A oder richtig gute double A und Indiespiele abstrafen und null Beachtung schenken und dann solch eine offensichtliche Grütze unterstützten, dass da die Entwickler immer weiter in online Shops und Microtransactions absickern.
7:37 Selbstverständlich ist es genauso unmoralisch, einen Trottel über den Tisch zu ziehen wie einen vernünftigen Menschen. Und dass jemand verarscht wird, weil er sich mit Spielen nicht gut auskennt und die Warnzeichen übersieht, obwohl er versucht hat, sich zu informieren, ist eine Sache. Aber wer spontan 40€ für ein Spiel raushaut, über das er gar nichts weiß, nur weil es in einer Wunschlistenbenachrichtigung aufploppt, ist jedenfalls ein Trottel.
Zeigt nur wieder wie unglaublich naiv die Gamer heutzutage sind. Da wird alles konsumiert, ohne auch nur wenigstens für wenige Sekunden das Hirn mal einzuschalten. Und sich dann das Game auch noch im Early Access zu holen - trotz aller Hintergründe und Warnungen. Sorry, aber das grenzt sogar schon an Dummheit. Dabei gab es doch genug Streamer, die es live gespielt haben und man sich so erstmal ein Bild hätte machen können. Aber gut, gibt ja immernoch genug Leute, die Entwickler und Publisher regelmäßig mit Vorbestellungen ihrer verbuggten Releaseversionen belohnen. Da sollte man sich wohl nicht mehr wundern...
Die Frage ist, ob man die Entwickler wirklich als schlau oder die Spieler nicht eher als unglaublich dumm bezeichnen sollte.
Ubisoft sollte sich den Erfolg dieses Scams mal anschauen und mehr Ressourcen in Divison stecken, haben doch gesehen, das Spieler so ein Spiel wollen... Neuer Modus mit Zombies und tada, wir haben was wir wollen. (Gut das ich Day Before nicht gekauft habe...)
Ist est ja nun weissgot nicht das erste mal, dass ein Spielehersteller seine Kunden vorsätzlich verarscht. Selbst solche, die einen Namen haben. Cyberpunk war wohl als Warnung nicht genug. Ich verstehe tatsächlich auch nicht, warum man sich blind Spiele kauft, und dann auch noch early access. Villeicht lernen es die Leute ja, dass es nie ein gutes Zeichen ist, wenn die Hersteller vor dem Verkaufsstart keine spielbaren Versionen rausgeben, zumindest ans Fachpublikum.
Deswegen kaufe ich kein Early Access Mist und sogar nichts mehr zum Release ohne Rezensionen abzuwarten. Teilweise erinnert so ein Mist an NFT dump und dumps. Die Verantwortlichen gehören ins Gefängnis.
seit dayz lasse ich die finger von early access games...für ehrliche bzw. engagierte entwickler natürlich schade...
Aber ist DayZ nicht mittlerweile ein sehr gutes Spiel geworden? - Carlo
@@pcgamesde mittlerweile ja...nur sind mir 5 jahre early access zu viel gewesen...ich will schon nen fertiges spiel haben...
Ich hab nur gehofft das es gut wird. Habe dann aber eingesehen das es trash ist. Zum glück kann man bei Steam immer Spiele für 2 h testen. Hab ich bei Redfall auch getan und innerhalb einer Stunde gemerkt das ich es zurückgebe. Der ganze Zirkus davor hat mich weniger interessiert. Wird wohl wieder einige Jahre dauern bis sich jemand traut eine Next Gen Alternative zu DayZ zu entwickeln. Ich bete wirklich das wir das mal bekommen.
Mich würde extrem interessieren was mit den Geld passiert von den Leuten die das Spiel nicht zurück gegeben haben,wie auch schon im Video gesagt wurde es gibt halt viele Leute die interessieren sich nicht für Journalismus im Gaming
Potenziell wird dann doch etwas ausgezahlt an das bei Steam hinterlegte Konto.
Soweit wir wissen refunded steam das Spiel trotz aller Kontroversen nicht automatisch an alle Käufer.
Es gibt ja sogar noch ein paar hundert Leute, die noch spielen.
Das geld ist beim publisher. Also jeder youtuber der erzählt das studio hat das steam konto geleert und dicht gemacht, hat nicht recherchiert. Der publisher muss jeden refund zurückbezahlen und das bisschen geld von den leuten die keinen refund wollen, reicht dem publisher nicht aus um ohne verluste aus der sacheraus zu kommen. Ab jetzt spekuliere ich aber ich denke, dass das studio dicht machen musste weil sie vom publisher verklagt werden wegen vertragsbruch.
Die Besten sind ja die das "Game" auch noch Gut finden 😂😂😂😂🤣😅🤣🤣
Es hat schon stark nach scam gerochen. Mich hat aber, in erster Linie, massiv der Preis abgeschreckt. Außerdem habe ich am Release verschiedene Livestreams angeschaut.
Da hat man sehr schnell gesehen das der Scam wirklich wahr geworden ist.
Ich kann nur davon abraten, Spiele zu kaufen "die zu schön um wahr zu sein" klingen
naja 40€ ist ja eigentlich ok fürn game, sofern das ding fertig und kein scam ist ^^
@@DrFelsquellwasser nein sicher nicht.
Das ist fast ein vollpreis für ein spiel.
Man zahlt 40€ und bekommt nur einen Teil des Content.
Vorallem, war bei The Scam before, nichts bekannt bzw man hat nichts gesehen.
Und da sind 40€ echt viel
@@callmesimon 40€ sind KEIN vollpreis. nie gewesen und wird nie sein. 60€ ja.
und ich hab ja geschreieben.
WENN das Spiel FERTIG und KEIN SCAM ist sind 40€ ok
@@DrFelsquellwasser ich glaube das deine Tastatur ein leichtes Capslok Problem
hat.
Nie gewesen? lol
Wird es nie sein? lol
Ich konnte ja nicht ahnen das ich mich Don Gaming Schreibe der schon seit 50 Jahren am Zocken ist.
Es tut mir leid großer Meister.
Ich verbeuge mich und schäme mich für uns beide.
Ps die Ironie darfst du gerne behalten
Aber jetzt mal ehrlich. Gerade wenn ein Spiel versucht andere bekannte Spiele nachzuahmen, spricht es doch sofort dagegen. Versucht man hier absichtlich billige Plagiaten abzugreifen, weil man sich die Originale nicht leisten kann? Oder was läuft hier schief? Naivität ohne auch nur die Spur einer gesunden Skepsis? Es war doch schon von Anfang an klar, dass dies nichts wird und eher an Betrug grenzt. Zugegeben, es war teilweise schon geschickt eingefädelt. Ich meine das auch nicht hämisch. Ich habe mich auch nicht wirklich damit beschäftigt. Weil mir eben sofort der Scam Alert geklingelt hat. Was am Ende wirklich dahinter steckt, ist noch nicht vollständig geklärt. Es wirkt aber wie ein typischer Enkeltrickbetrug für die jüngere Zielguppe vor dem PC. Und angeblich haben die Leute dahinter schon gut abkassiert. Ob digital oder analog. Betrug ist Betrug. Gewollt oder nicht. Das sollte in einem Rechtsstaat geklärt werden. Eine Flucht spricht nicht wirklich für die Unschuld. Aber wie dem auch sei. Das ist tatsächlich ein Markt wo sich Betrug noch relativ einfach umsetzen lässt. Heutzutage fühlt man sich manchmal sogar von AAA-Studios betrogen. Wo zieht man da die Grenze? Trivial ist das sicherlich nicht. Aber das Verhalten und die Fakten im Falle The Day Before sprechen doch eher dafür. Ich wünschte, dass man sowas einfach nicht mehr unterstützt. Warum nicht einfach auf den Test warten? Und schon gar nicht vorbestellen. -.-
Ja, ein tolles Spielejahr .... Die Siedler - Neue Allianzen (der letzte Sargnagel einer Spielereihe), Herr der Ringe - Gollum (eine Lizenzgurke erster Güte), Skull Island - Rise of Kong (eine unsägliche Frechheit) und jetzt der The Day Before-Scam .....
Einzige Lichtblicke für mich dieses Jahr: Starfield, Exogate Initiative, Jagged Alliance 3 und Pioneers of Pagonia.
Und dazu noch Zelda TOTK, Baldurs Gate 3, Marvel‘s Spider-Man, Star Wars Jedi: Survivor, Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, Alan Wake 2, Hi-Fi Rush, Sea of Stars, Sons of the Forest, Super Mario Bros Wonder, Dead Space Remake, Dead Island 2, Company of Heroes, Armored Core 6, Dredge, Dave the Diver und noch mehr.
Nicht nur die negativen Seiten hochpushen. :)
@@pcgamesde naja, die hab ich nicht gespielt ... sagte ja "für mich" .... 🙂
Ich finde schon, dass man 'selber schuld' sagen kann. Heutzutage ist doch so gut wie niemand mehr ausschließlich in Steam unterwegs und darüber hinaus in keinem anderen Medium. Das trifft vielleicht auf ältere Leute zu, dass sie sich für Gaming-Medien nicht interessieren, aber die interessieren sich dann auch nicht für ein Survival-MMO. Und ihr seid ja auch nicht die Einzigen, die während der Entwicklungszeit von The Day Before berichtet habt.
Ich selbst hab mich auch nicht für das Game interessiert und hab dennoch z.B. Videos auf TH-cam dazu bekommen.
Also die Argumentation, dass die Käufer absolut nichts davon wussten, zieht nicht. Das trifft vielleicht auf eine Handvoll zu, aber nicht auf die Hunderttausende, die es sich dennoch geholt haben.
Mich wundert es nicht. Spieler lassen sich seit Jahren verarschen mit mobile games, Aussagen von Firmen wie Hello Games und CD Project Red und viel was EA und Blizzard treibt. Man kann einfach nur seine Freunde und Bekannte aufklären und seine Augen offen halten. Nur bei wenigen Publishern sollte man vorbestellen.
Top...wenn man jetz noch das Gamestar video dazu geschauthat weiß man das mehrere Millionen einfach weg sind...denn sie meinten zwar sie müssen schließen weil sie nicht das geld haben server arbeitnehmer usw zu zahlen...am ene tauchte dann aber doch ein schrieb auf von dem ersichtlich war das es genug Geld gab....und der Standort des Studios war sogar nur ein Co-Working space...nichtmal ein echter eigener Sitz xD !
Ich frage mich immer warum Menschen voreilig kaufen. Einfach warten bis Spiel raus ist, Testberichte lesen uuund dann......
Denke man sollte halt tatsächlich mal über vebraucher schutz auch bei video spielen nachdenken, steam hat ne refund Policy und das is ja gut aber das müssten sie nich tun wenn sie nicht wöllten
Ganz ehrlich: Wenn ich mich nicht über Games informiere, die ich kaufen will, dann habe ich einfach zu viel Geld.
Oder einen niedrigen iq 🤭
kann mir nicht passieren, da ich immer den release abwarte, dann mir streamer anschaue und danach entscheide
Null Mitleid mit denen, die dafür Geld ausgegeben haben. Das war von Tag 1 absolut offensichtlich, dass das eine absolute Katastrophe wird.
The Day Before Gate 😂
Hab von dem game nix erwartet gehabt
So kann man nicht enttäuscht werden ;D
Wenn Steam eingenommenere Gelder für eine gewisse Zeit einbehalten darf, können wir davon ausgehen, dass Steam als aller erstes an dem Game verdient hat und quasi noch verdient, da das Geld ja auf Steams Konto geparkt ist.
Warum spricht man Steam auf solch eine Fahrlässigkeit nicht an? Könnte Steam generell Spiele nicht vorher prüfen und jeden Rotz, was sich Game nennt dadurch aussortieren?
Edit: Ist kein Hate Steam gegenüber, hab selbst alle meine PC Spiele auf Steam, aber mich stört es schon, dass bei vielen Spielen das Preisleistungsverhältniss einfach sinnlos ist. Hier erwarte ich von Steam, dass sie als Händler die verkaufte Ware auch auf Qualität und Preis prüfen.
Nein, was du verlangst (wenn auch aus nachvollziehbaren Gründen) ist Steam als Kontrollinstanz, als Filter, als Gate Keeper quasi. Ich denke dafür haben die zum einen keine Ressourcen, zum anderen kein Interesse (jedes verkaufte Spiel bringt Steam Geld) und vor allem keine juristische Handhabe
Auch miserable Spiele haben Zugang zum Marktplatz und das ist auch gut so. Ich bin der festen Überzeugung, dass im heutigen Kaputtalismus der Kunde auch ein bisschen Eigenverantwortung übernehmen muss. Niemand war gezwungen dieses Schrott hier zu kaufen, an dem Projekt wehten mehr rote Flaggen als in China und Russland zusammen. Und da das vermutlich alles keine "Oma kauft den Enkeln was zu Weihnachten" Käufe waren, ist die Ignoranz auch teilweise selbstverschuldet.
Das soll weder den Machern noch den Abzockern dahinter ihre Schuld an dieser Abzocke absprechen, aber zu einer Abzocke gehören halt immer zwei: ein Abzocker und einer der sich abzocken lässt.
@@davideberhardt6150 bin ich definitiv mit dir! Aber steam so ganz aus der Verantwortung nehmen, wäre verkehrt da die Fälle sich gehäufte haben und weiterhin häufen werden. Steam muss sich dem Kapitalismus genauso anpassen wie wir Verbraucher und als Markt-Plattform auch Vorkehrungen treffen.
@@izdabra87er Steam übernimmt doch Verantwortung. Die haben das Spiel aus dem Shop geworfen und erstatten den Kaufpreis auch weit jenseits von den üblichen 2 Stunden. Und damit haben die schon angefangen, bevor vom Publisher das Bla-Bla-Statement kam, sie würden sich dafür einsetzen, dass jeder Käufer sein Geld wieder bekommen würde. Was sollen Valve denn sonst noch machen?
Hätten die das Game von Anfang an gesperrt, wäre der gleiche Shitstorm über Steam niedergeprasselt und alle hätten Zensur geschrien.
Es gibt Rückgaberecht, welches auch häufig über die 2 Std. ausgeweitet wird. Es ist unmöglich für Steam, die Spiele in ihrem store zu testen. Wie viele Spiele kommen täglich auf den store? 50, 100? Oder sogar mehr? Man kann von Amazon z.b. auch nicht verlangen, dass sie alle Waren testen, die über ihre Plattform angeboten werden.@@izdabra87er
Die einzige Überraschung für mich ist, dass dieses Spiel tatsächlich von so vielen Leuten gekauft wurde. Was ist los mit euch? Wie kann man sein Blick so sehr vor dem offensichtlichen abwenden? Ist der Wunsch von so einem Spiel so groß, dass man jegliche Vernunft ausblendet?
Wenn man bedenkt, was für ein unfertiger Rotz heutzutage im Beta-Zustand veröffentlicht wird und trotzdem in Scharen verkauft wird, ist das wirklich kein Wunder.
Wer das gekauft hat, muss zurückgelassen werden.....wie doof muss man eigentlich sein 😂😂😂....Darvin will das solche Menschen verhungern
Grüße an die Vorbestellerdullis
solche Scams gibts schon sooo oft
Godus als beispiel
Dead Linger
Miscreated
stomping land
Immer wieder gut mit Carlo!
Einfach nur Scam! vom Original Trailer den ich gesehen habe, dachte ich ... was für ein BABA Spiel wird da auf uns zu kommen... und dann das... ! Das Spiel hatte so viel Potenzial mit der kombination von "The Last of Us 2 und " Disaster" .. Gameplay... und dann jetzt sowas..
Unnötiger Spruch bezüglich Schweizer Nr. - Konto 😮
Blödsinn. Die positionierung kommt durch euch. Die Medien die das Spiel in die Sparte vergleichen. Bei Zombie hätte ich nie the last of US genommen sondern als vergleich day z
war doch klar das ist ein Milliarden Projekt, die einzigen die gunge Budget hätten so ein Spiel zu machen wären wohl EA oder Rockstar .. wobei alles von EA wahrscheinlich anderweitig beschissen geworden wäre.
HelloGames hat es vorgemacht mit No man sky wie man ein verpfuschtes spiel doch noch drehen kann
Ich hab mein Lehrgeld schon mit Guerilla warfare gezahlt, welches zu seiner zeit von spielemagazinen wie eures intensiv beworben wurde.
wann kommt the day before für die nintendo switch heraus
das hat nix mit "sehr gut informiert zu sein" zu tun... das hat auch etwas mit langjähriger Erfahrung zu tun, was für ein Game sehr wahrscheinlich taugt und was nicht... eine Art "Heuristischer Erkennung" von Qualität.
Wer am Geschäftsverkehr teilnimmt und blind kauft, kann das machen muss jedoch wie jeder andere zu seiner Eigenverantwortung stehen. Das geheule der Consumer und vor allem der Entwickler ist typisch GenZ... Niemand sagt was, wenn Bullshit passiert aber es kommt immer darauf an, wie man mit dem Bullshit umgeht. Von daher komme ich viel mehr zum Schluss... in meinen Augen, alles drum herum: "viel heiße Luft um Nix!"