nosotros: gta 6 seguro va a corregir los errores de su narrativa y desarrollo de personajes que tuvo gta 5. el final del gta 6: aparece niko bellic con michael y trevor a salvar a jason y lucia que estan por morir , cae cj en paracaidas con tomy vercetti y dicen "nosotros somos los gta"
Creo que es opinión inpopular, pero creo que el juego de manera narrativa hubiera estado mucho mejor con un solo personaje principal, Michael se me hace para mi un personaje bastante interesante, pero del cual no nos apegamos mucho ya que el mismo juego nos obliga a cambiar de personaje justo cuando deseas conocer más sobre este, lo mismo pasa con Franklin y Trevor
Y por esta misma razón yo creo que GTA 6 tendrá dos protagonistas. Es una decisión más equilibrada para poder empatizar con los personajes más aún siendo estos pareja.
Es que para eso tendrían que profundizar en la historia de los personajes, eso alargaría más el juegoy sería interesante si lo saben manejar. En mi caso, sentí el juego corto. A pesar de que los 3 protagonistas tienen misiones secundarias o propias y teniendo misiones de extraños y locos son pocas las misiones en que los 3 conviven juntos, son pocas las misiones en las que están juntos en las misiones principales
Para mucha gente gente, casi todas las cosas que dijiste se podrían contestar con "esa era la intencion del juego", y si, se nota que buscaban un tono mas desenfadado y arcade que gta 4, mas al estilo de, por ejemplo, Vice City, donde se notaba que la historia era una parodia descerebrada a la peliculas de los 80 A PROPOSITO. El punto es ¿entonces para qué meter tanta expectativa?, ¿por qué empezar la historia abriendo arcos interesantísimos, amagando con ser una historia con sustancia, para luego concluirlos todos de manera simplona? ¿no era mejor ahorrarse las pretensiones y enfocarse mas en los atracos? Se puede interpretar este juego como una historia de gente rota, que no sabe relacionarse con su entorno sin la violencia de por medio, pero por momentos el guión parece que los glorifica y les da la razón porque no se decide si es una historia seria de gente rota, o una comedia sobre lo divertido que es ser un criminal a lo Vice City.
@@d0wnbappe Es que justamente yo no creo que sea verdad esto de "Esa era la intención del juego", creo que intentaron hacer algo bueno pero simplemente fallaron, hay docenas de contradicciones tanto en la trama del grupo como en la trama individual de cada personaje y ni hablar de la crítica social la cual se pisa a si misma en más de una ocasión, pero bueno, como dije al final, ojalá el GTA VI no replique esto jajaja
Concuerdo totalmente, siento que Rockstar necesita justamente esos dos primeros puntos, la accion es facil de elaborar, pero el balance entre la misma y la motivacion de la misma junto con lo entrañable de sus personajes es lo que la vuelve iconica
Lo curioso es que Rockstar no tenia pensado el final de GTA V de esta forma, ya que habian dicho que si elegias la opcion c, Franklin moriria, para tener a Lamar como personaje jugable pero su actor de voz tuvo problemas y no se pudo hacer, por eso se siente muy forzado
@@reverseflash8678 Creo que incluso así la problemática no está como tal en el final, sino en el propio desarrollo, desde el momento en el que la familia de Michael vuelve como si nada las cosas dejan de tener sentido (sobreentendiendo que pocas cosas tienen sentido en este juego jajsjs)
@@Peladoquehabla ja ja pues si tienes razon y eso es lo asombroso de la industria del entretenimiento, no tienen que tener sentido al 100% en su historia, fisicas, jugabilidad o personajes para ser una buena obra, y si lo vemos de una manera descriptiva las sagas con menos sentido son las mas famosas, Harry Potter, The Lord of the Rings, Star Wars, Marvel, DC o incluso Skibidi Toilet
Eso es un rumor que el propio actor de Lamar desmintió, dijo que es cierto que Lamar iba a tener un rol más presente en la historia, pero no que iba a tomar el lugar de Franklin
@reverseflash8678 puedo decirte que El señor de los anillos y Star wars si ves todos los materiales tiene bastante sentido, excepto en episodios 7,8 y 9 en Star wars eso es una basura Pero si solo ves la películas claro la verdad mucho sentido no tienen
Estoy MUY de acuerdo con casi todo lo que dices en este video, GTA V es como si hubieran puesto a un niño de 15 años escribir el guión de un juego. Sin embargo hay algo en lo que no concuerdo, si bien, casi todos los personajes no tienen profundidad y desarrollo, Michael SI tiene desarrollo, Michael durante la primer parte del juego se queja de un pasado de "oro" donde era feliz robando y matando y mas adelante en el juego cuando tiene esa vida pero pierde su casa y au familia se da cuenta de que nunca valoró eso y despestrigiaba a su propia familia en lugar de apoyarla, limitandose a no hacer nada cuando su familia lo necesitaba. Justamente durante el tercer acto (Desde Caida Libre hasta Desenterrando el pasado) Michael ya no se queja de estar solo, simplemente se siente miserable y culpable, ahora que perdió a su familia realmente la valora y no solo a su familia, a sus amigos también, especialmente a Trevor que el fue el que le abrió los ojos y le dijo sus verdades, que era un egoísta, que nunca valoró su vida y no tiene derecho de sentirse mal cuando el fue el que alejó a su familia. (Franklin también lo hizo, pero sería después) El peak de su desarrollo fue en Desenterrando el Pasado, cuando Trevor habia perdido a Patricia y estaba solo y pensaba que a nadie le importaba, Michael con seguridad le dice "Tú me importas" Es por eso que en North Jankton no tiene valor para dispararle, pues a pesar de todo, finalmente valoraba a trevor y estaba arrepentido de lo que habia hecho 10 años atrás, El Michael del inicio no hubiera dudado en dispararle y acabar con lo que empezó. Estoy de acuerdo que Michael cometió crimenes de los que no se hizo justicia y su conflicto con Trevor es cuanto menos Anti climático, pero desarrollo hay.
@@yiallaz Concuerdo parcialmente, siento que así y todo, el hecho de que su familia vuelva por sus propios medios no es más que una conveniencia de Guión que no salió realmente de ningún lado, yo creo que HUBO intención de desarrollar a Michael, pero las cosas no se dan por qué si, deben haber acciones que justifiquen el cambio y la evolución, y si justamente, su familia vuelve por sus propios medios implica que, sus errores, siguieron sin pagarse, por otro lado, lo de Trevor, si bien tiene su peso en la narrativa, es ajeno al mayor castigo que estaba Afrontando Michael, pero bueno, asi y todo Veo super lógico lo que decís y es razonable
@@Peladoquehabla estoy de acuerdo, a pesar de todo el desarrollo de Michael conlleva muchas conveniencias y yo también noto que Rockstar queria hacer algo distinto, pero no sé si fue por agentes externos que se dieron para atrás, pues lo tenían todo para hacer un mejor trabajo y ver el potencial desperdiciado del juego es triste
Pisquick subio un video muy interesante de la mision final ,basicamente que el final A y B ,aunque a nivel jugable sean muy pobres ,a nivel narrativo funcionan muy bien en el desarrollo de la historia. Los antagonistas de Gta 5 son anecdóticos porque Michel y Trevor son prácticamente los mismo antagonistas del juego y entre si ( aparte también de que son los protas mas despreciables )Que ninguno de ellos aprenda nada al final también funcionan con estos finales trágicos , y con mas coherencia con lo que venían contando en la historia. Hubiera sido genial que desecharan el final C canon y hubiesen desarrollado mas los finales A y B a nivel jugable .
No han notado que el 90% de los finales de series famosas son despreciados por los televidentes??, no se han dado cuenta que la historia de GTA V parece más una serie televisiva estelar que una películas mientras que otros GTA tienen una estructura más cinematográficas?? Noc piensenlo.
Honestamente, si Rockstar ahora viniera y me dijera que ese es el justificativo para cualquier punto que puse en el video les diria que se tomen mas en serio su trabajo por que seria una excusa muy pobre para elaborar, meramente, un producto igual de pobre
@@Peladoquehabla no es un justificativo, es para que piensen y analicen del porque una historia tipo serie y otra tipo película no se desenvuelven de la misma forma, las películas siguen una estructura lineal de principio a fin mientras que las series no, y menos cuando contienen sátiras y personajes estereotipados que le quitan aún más seriedad a la narrativa.
@@thedroidsupport Pero tienes cientos de ejemplos de series donde justamente la satira y los estereotipos no le arrebatan profundidad a sus personajes o a lo que se plantea, quiero decir, Hasta The Office que es una sitcom tiene un desarrollo de personajes razonable y funcional en el contexto de la satira y el humor hilarante, entiendo lo que intentas decir pero simplemente creo que Rockstar nisiquiera lo concibio asi y no lo quiso concebir asi tampoco, me parece (al menos a mi eh, podemos diferir obvio) mas razonable creer que simplemente hicieron un guion pobre por que no supieron llevarlo, hay momentos donde se busca generar una seriedad, la familia de Michael Dejandolo, el trip psicodelico, Trevor enterandose de la traicion de Michael, Franklin y Tanisha, Trevor y su madre, hay una busqueda de llegar a algo solo que ese algo nunca termina de aparecer.
@@thedroidsupport Un juego que, por ejemplo, si se nota que no busco un desarrollo y solo queria elaborar algo digno de Satira y Humor negro fue Saints Row, pero solo hace falta comparar Saints Row 4 con GTA V para entender que fueron concebidos como dos obras con dos caminos completamente ajenos el uno del otro
@@Peladoquehablacon lo de la series te recuerdo que mencioné "estelares" the Office no fue ni de lejos una serie de alto rating, y si te fijas la historia de GTA V si da nociones seriefilas como las introducciones de las misiones o como a la cámara se le aplica movimientos al estilo the Office, ahí te das cuenta lo poco parecido que tiene la historia comparado a un largometraje.
Está súper bueno el video!! Con lo de Franklin, durante la historia puedes ver en las paginas de Lifeinvader a tanisha hablando del como ama su esposo, pero lo menciona mediante las instancias en las que este la obliga a cambiar su actitud a una más refinada y también como la trata de estúpida. En el fondo Tanisha usó a ese "Cirujando de cerebros o abogado" como una excusa para salir del barrio, pero sin tener una conexión real Se que no cuenta como un recurso narrativo pq casi nadie lee esas partes del juego, ni yo lo hice en las tantas veces que jugué este gta xd Pero al menos es un pequeño detalle que conecta a la posible razon por la que tanisha volvió con franklin Me encantó el video, gta 5 es uno de mis juegos que más me relajan y siempre es bueno encontrar joyitas como este canal
@@joakoewee uff, La verdad que nunca le dí atención a LifeInvader, se me pasó completamente por alto eso que me comentaste, es muy interesante, gran detallito, gracias por el apoyo hermanito
La muerte de Kate es pésima, una pareja que es totalmente opcional su interacción, la primera vez que jugué GT4 salí a lo mucho 2 veces, la matan y me quedé con cara de Poker, no sentí nada.
@@diond6761 concuerdo, aún así, Lo importante es el simbolismo y peso que hay detrás, el pago por un accionar que cometemos durante el juego ya es algo más valioso e importante que, por ejemplo, lo que le ocurre a Michael
como me frustra la cagada tremenda de como desperdiciaron ah franklin ni siquiera me lleno el hecho de que ahora es alguien exsitiso en el dlc de Contract dato de ese dlc es que por primera vez que los ballas y los grove colaboran en algo
Has dicho todo lo que pensé apenas termine el juego , es el primer gta que acabo y no vuelvo a tocar , las misiones de Michael para mi eran las que menos quería hacer por su falta de profundidad en historia
Buen análisis, el algoritmo de YT al fin sirvió de algo. Yo creo que el castigo o lección que reciben los personajes de este juego es que por más que lo intenten nunca saldrán de su miseria. Franklin es exitoso pero a costa de las cosas malas que hizo (va camino a tener la misma vida de Michael. Y Michael si bien se libró de su pasado no se podrá alejar de su presente ni de su futuro, pues su familia lo sigue aborreciendo y no logra redimirse, ni siquiera con la realización de su película fue feliz. Trevor, pues simplemente es Trevor. Sin familia, ni casa, ni esposa y lo más importante, sin su madre. Evade su realidad. Considero que la frase "Su peor castigo es no tener castigo" les queda bien a los 3. Y digo, un poco más rebuscado, pero inclusive el hecho de que su vida (modo historia) en Los Santos y la ciudad misma se quedó detenida en 2013 puede ser una metáfora de lo estancados que están sus personajes y que de esa realidad nunca podrán escapar.
Es una buena reflexion, yo creo que el pasado siempre persigue, sea para bien o para mal, pero al menos a mi criterio, Michael solo necesita un buen Terapeuta (No el bobo de su terapeuta que solo es una satira hacia los psicologos xd) y un poco de autocritica, Trevor necesita estar en un loquero y Franklin... Bueno, Franklin va en camino a ser como Michael, lo cual es una pena por que realmente es el personaje que mas desaprovecho su potencial, En fin. Gracias por el apoyo y la buena onda!
Hola loco primero muy buen vídeo y tenes un nuevo sub si concuerdo mucho creo q es el GTA con la historia menos importante de la saga hasta los antiguos tienen mejor historia lo curioso es q al principio engancha pero cuando ya manejas a trevor es como q ya ahi los desarrolladores no supieron q hacer hubiera preferido q solo tengan 2 protagonistas michael y franklin hubiera sido mucho mejor.
@@Juanma047 Totalmente, concuerdo, aunque Trevor tiene su magia y carisma siento que termina por apisonar la propia trama, gracias por la buena onda y el sub reyy
Por fin se dijo... Muy malo el final. Yo pensaba lo mismo, porque la última misión no se hizo al principio de una jajja. Capas una manera de salvarlo mas o menos era que el final C muriera Franklin (que era lo que yo pensaba la primera vez que me lo pasé). Lo triste es que nadie se acuerda de los antagonistas porque como decís, no tienen peso alguno. Gta iv le da mil vueltas
gta v en si es un juego que fue pensado en vender y si el juego cumple con la diversion y siento que es un juego q va muy rapido, me lo pasé 7 veces y puedo decir que es un GTA que es genial a su manera, pero del guion de su modo historia no puedo decir que es una Obra Maestra para nada
En Resumen: Historia De GTA 4: Vamos a Hacer Una Historia Seria y Relista (De Las God). Historia De GTA 5: Vamos a Tomar Unas Pastillas Antidepresivas, y Vamos a Burlarnos De Nuestro Anterior Trabajo (zzz). Historia Del GTA 6: Vamos a Contradecirnos y Traer a Tommy Vercetti De Nuevo a La Vida y Lo Matamos. Y Quizás Un Cameo De Claude Speed...
En realidad desde el momento en el que te encuentras con Michael en su cita con el psiquiatra ya te puedes percatar que la historia no se va a tomar en serio por la manera en como este se expresa y el psiquiatra ni se inmuta de saber que está tratando con un asesino/ladrón a sangre fría. Por cierto se me hace curioso que apenas hablaste de Franklin, el cual más de la mitad de la historia lo único que hace es quejarse sin parar y ser un amargado de primera. Michael por lo menos adereza su mal humor con un ocurrente sarcasmo que genera una buena dinámica con Trevor pero Franklin basta con que estés respirando para que comience a llorar sobre lo mucho que desprecia todo y a todos. No es hasta tirando al final que Franklin comienza a alivianarse un poco y ser más optimista pero comicamente Michael y Trevor están peleados durante ese momento. Pd: en lo personal, me hubiese encantado salvar a la señorita que se la comió la turbina, entiendo que ella estaba trabajando para el pesado que estaba haciéndole la vida miserable a Michael, pero no era necesario que le ocurriera algo así
de verdad no entiendo tu punto en contra de franklin, es como si me dices que cj es un personaje de mierda porque no le nace nunca hacer cosas por el barrio
@@sonork3138 No, Cj se le entiende porque no ve futuro el tener que dar su vida por el barrio, pero aun asi mantiene conversaciones con sus colegas y bromea de a ratos, en general con el que mas pesado de la llevaba era con Ryder pero solo porque este le provocaba sin parar. He incluso objetivamente hablando, estaba perfectamente justificado su bajo optimismo por la muerte de su madre y que Sweet le hechaba la culpa de ello y la muerte de su hermano menor. En cambio Franklin literalmente nunca deja su brazo a torcer, siempre esta de mal humor con absolutamente todo el mundo, nunca bromea realmente y a la minima provocacion se pone a llorar. Incluso cuando le dan de la puta nada una mansion ubicada en los suburbios ricos de su ciudad sigue con la misma actitud de mierda. Es mas, hasta te puedo asegurar que perfectamente podrian cortar a Franklin del juego y centrar la historia nada mas en Michael y Trevor y ni se hubiera sentido tanto su presencia. Es que coño, incluso se supone el se especializa en el manejo de autos y la mayoria de misiones en las que hay que manejar autos el no las protagoniza xD
@@Josedx9 Qué? Jajaja, ¿jugaste GTA V? ¿Qué actitud de mierda dices? Franklin es el único que realmente ve la realidad de donde vive y no tiene sentido de pertenencia. Él sabe que andar con Lamar no lo llevará a ninguna parte y busca escalar en el mundo criminal. Desde el principio, mostró interés y fue a buscar a Michael, siempre dispuesto a aprender. Luego, Franklin siempre tiene los pies en la tierra y es quien calma las tensiones cuando Michael y Trevor discuten sobre el pasado y sus problemas. ¿Y la mansión de la nada? XD???, Lester se la da después de ver su potencial en el atraco a la joyería. ¿O acaso creías que después del atraco a Paleto, del gran golpe y de ayudar a Lester a manipular la bolsa para ganar millones, seguiría viviendo con su tía? Jajaja. En cuanto a CJ, se va al Area 51 a robar un jetpack y jugarse la vida Pero cuando César le pide ayuda, nada, ahí ni de coña. Cuando vuelve a Los Santos y ve que están robando las cosas de su madre, ni le importa. Y cuando su hermana y cuñado lo quieren ayudar con el garaje, los manda a la mierda. Ah, pero para ayudar a Woozie a meter un micrófono en un barco, ahí sí está dispuesto, ajajjajaja Me encanta porque, si Franklin no fuera un personaje jugable, la gente estaría diciendo: "Ay, personaje desperdiciado, hubiera sido un gran protagonista", bla, bla, bla. Aunque no sea tan importante como Michael o incluso como Trevor, no se puede negar que es un muy buen protagonista, y sin él la trama no funcionaría.
@@sonork3138 Claro, tenia que decir el punto y la coma de cada unas de las misiones que participo franklin para que el wey de turno no diga "jugaste el juego?" Mira we, su actitud de mierda con patas no se lo justifica absolutamente nadie. Se entiende que quiera salir del "agujero" en el que se encuentra, a pesar de que ni tan mal vivia honestamente, solo tiene la ilusion de los estandares tipico de gringolandia sobre si no tienes tremenda mansion con incontables autos deportivos, no pueda vivir bien. Tampoco estoy diciendo que el no tenga camadareria, porque de otro modo no le estaria salvando el culo a lamar, que lo hace con las ganas de un perro pero al menos lo hace. El punto aqui, es que lo unico que hace es quejarse, no importa el contexto solo esta ahi para quejarse, si a lo que te refieres con que el calma las aperesas de Michael y Trevor es que ocasionalmente le dirigen la palabra, el se enoja y los manda a la mierda, pues si, es lo que el hace, cambian su punto de atencion para dejar de lado el conflicto de su pasado. Y si, eso es lo divertido we, Franklin fue el que tuvo la iniciativa y se acerco a Michael para salir de su agujero, pero no quita que siempre que estaba presente solo estaba para quejarse. Como ya dije, no fue si no hasta la ultima parte de la historia que de repente cambio su actitud de mierda y ahora de repente es el que tenia el papel del tipo optimisma
@@sonork3138 Ah, sobre lo de Cj que recuerde cuando vio que le robaron la licuadora de su casa, si que se emputo pero no persiguio al ladron porque tenia que atender algo mas importante, de cualquier forma, si queria abandonar el barrio, tampoco es como que tendria que aferrarse a las cosas de esa casa que perfectamente podria representar un infierno del pasado para el. Sobre lo del garaje, si recuerdo bien, al principio andaba emputado porque basicamente lo estafaron con una propiedad que no valia nada y fue su hermana y cuñado que lo convencieron de volverlo un negocio rentable. Y supongo que no recuerdas que basicamente movio cielo y tierra para sacar a su hermano Sweet de la carcel. Ya sabes, toda la secuencia de misiones especificamente para ese agente secreto para que le haga el favor de que soltaran a Sweet. Ahora, no recuerdo eso de que Cj no ayudo a Cesar en no se que cosa te refieres la verdad. En realidad Cj en general ha demostrado ser una persona extremadamente confiable para cualquiera que le considere un aliado.
Ojalá hagan una historia más buena, seria y profunda en GTA VI como has dicho en el vídeo, y con un final realmente feliz. Y sí, lo de enderezar un vehículo que está del revés deberían solucionarlo haciéndolo mucho más realista entre otras cosas. Lo suyo es que, aunque sea un juego de acción, cuanto más realista sea en general, mucho mejor. Saludos 🌌🌌
El problema fue tener 3 protas y en cierta parte del juego ya no saben ni que hacer con franklin y se centran en desarrollar a M y T, para ver un desarrollo en F tuvimos que esperar como 9 años en el dlc de DR dre, Cosa que se pudo evidenciar con red dead redemtion 2 que al tener un solo prota supieron como desarrollar a arthur morgan y a toda la narrativa, personajes secundarios, antagonistas, etc. La fe que le tengo a GTA 6 y su narrativa es mas alta dado a que GTA 5 tuvo 6 años de desarrollo desde que terminaron gta 4, red dead redemtion 2 tuvo 8 años de desarrollo desde que terminaron red dead redemtion 1(razon por la cual también creo que su historia tuvo un tiempo mayor para ser perfectamente ejecutada), pero gta 6 ya va por 11 años de desarrollo y 2 protagonistas hara que ejecutar la historia no sea tan complicado como fue en el 5 al tener 3 personajes. Yo solo espero que narrativamente se apeguen mas a lo que hicieron en red dead redemtion 2 y en jugabilidad también.
Concuerdo en gran medida, creo que hay un punto importante a tomar en cuenta unicamente en contra de lo que decis y es que (si no me equivoco) el equipo que desarrollo la narrativa de RDR2 no es el mismo que desarrollo la de GTA V, por lo que, logicamente, puede haber simplemente una diferencia de criterios y no ser tanto una cuestion de tener 3 protagonistas en vez de 1, mas alla de eso, si veo muy razonable lo que decis y es verdad que, entre mayor tiempo de desarrollo mas posibilidades hay de ejecutar un desarrollo de narrativa y personajes bien logrado
nosotros: gta 6 seguro va a corregir los errores de su narrativa y desarrollo de personajes que tuvo gta 5. el final del gta 6: aparece niko bellic con michael y trevor a salvar a jason y lucia que estan por morir , cae cj en paracaidas con tomy vercetti y dicen "nosotros somos los gta"
Mi problema con GTA 5 es que jamas se toma enserio. Salvo cuando vuelves a North yantown y michael va recordando porque eligio salirse del crimen, es que noto como hubiera sido si se tomara enserio.
No lo he acabado y no veré este video hasta entonces,un detalle es que hasta ahora no he visto que Lamar sea un personaje destacable en algún aspecto,pienso que pudiera dar para más
No quiero que nadie se ofenda gente, la historia de GTA 5 es buena, pero yo siento que no supera a la de GTA Vice City Original y Stories, donde ahí si supieron manejar tanto lo cómico y lo serio
Digo que gta 5 no tiene el mejor modo historia der rockstar pero es una gran historia que todos disfrutamos el principal prota es michael se nota un desarrollo el con su familia
Lo que puedo decir es el único GTA que no me pude pasar el modo historia, simplemente por qué aburría o me sacaba de la trama el exceso de comedia rancio. Estamos llegando al clima de algo tenso... *Pum* Trevor se pone en bolas por qué si xddd, y después se me volvía repititivo tener que andar robando tiendas 0_0
Hola, me gusto mucho tu vídeo y estoy de acuerdo en muchas cosas; Remplazar X misiones por otras que desarrollen los personajes o que los villanos son UNA PUTA MIERDA son ejemplos. Hay otras que no tanto :p en mi opinión la historia de GTA V es la historía de Michael, no hay más protagonistas en terminos reales de historia, Trevor y Franklin son un recurso más para el personaje, sí, soy fancito de Michael. Buen vídeo yo me empece hace poco con mi canal y precisamente GTA V y sus protagonistas es un tema que he abordado y abordaré y me alegra que siga saliendo contenido para la comunidad del juego, de la que yo hago parte también.
Para ti, ten en cuenta que la historia es inconsistente y hasta cierto punto mediocre y eso que tiene personajes tan buenos como Michael los cuales se desaprovechan y le dan protagonismo a un personaje como trébol lo cual lo único que aporta es el alivio cómico, lo cual está bien, pero para mí entraría bien como secundario tipo Lamar, no hay consecuencias de nada y muchas partes de la trama ni lógica tienen y aunque los GTA quieran basar en lo absurdo no sirve, puede que sea un juego jugable mente completo de lo mejor que tiene la industria pero en trama no llega a ser memorable como RDR2 o tramas como la de Persona 3 que me parece perfecta en cada aspecto y teniendo en cuenta que es uno de los juegos más influyentes de la industria me parece un desperdicio total
quejarse por la historia de gta v me parece un poco aburrido ya, es un juego para no tomárselo muy enserio y punto, prefiero mil veces esto a una trama muy seria como gta iv que de tan serio que era a mi me aburria 🤷♂
Decir que GTA 5 es el peor modo campaña de la SAGA es una barbaridad. Literalmente Claude no habla y se deja traicionar tanto al inicio como al final, y Tommy no tiene personalidad ni carisma por ser un retraído social que estuvo 15 años preso, tampoco pierde nada y gana todo, ¿dónde están los que lloran eso ahí? de la historia de LCS ni hablar, Toni el peor protagonista un perro faldero de Salvatore. Discrepo en absolutamente TODO
Tommy no tiene personalidad que hablas?? 😂😂😂 es el protagonista con mas personalidad que hay y el mas parecido a un mafioso real, solo aceptalo gta v tiene una historia malisima solo su jugabilidad y sus graficos lo salvan
@@atfield5433 Como Tommy va a ser el protagonista con más personalidad si tiene 3 lineas de diálogo, estuvo preso 15 años hermano, ¿sabés lo que es estar privado de tu libertad 15 años y salir a volver a vivir tu vida? es obvio que le cuesta adaptarse, es un justificativo y es imposible decir que es el que más personalidad tiene por dios
@@PotySF Si bien concuerdo en que esos protagonistas no son los que tienen mas personalidad, en el video yo hablo puntualmente del DESARROLLO, por ejemplo, Claude no habla por que justamente fue elaborado para eso, no es un personaje que busca tener un desarrollo, una introspeccion o algo por el estilo, y respecto a Tommy, si bien concuerdo un poco con lo que decis, siento que justamente, es mucho mas coherente tener problemas de adaptacion a, por ejemplo, actuar como Michael Actua durante todo el juego (En relacion a su vida criminal), indiferentemente de eso, son opiniones y respeto la tuya :)
tommy vercetti tiene tremendo desarrollo de personaje pasando de ser un chivo expiatorio de la mafia italiana a convertirse en el jefe de su propia organizacion criminal. Tiene miedos como por ejemplo el miedo que le tenia a sonny forelli que se resuelve en la ultima mision despues de la construccion de un clima increible en las ultimas misiones donde ya te van avisando que se avecina la llegada de sonny. Y la relacion con lance esta super desarrollada para un juego de esa epoca.
Sinceramente no creo que rock stars se tome en serio ya el modo historia ya que lo que le hace ganar dinero es el modo online, así que no esperes mucho de la historia de GTA 6. Por qué es lo que menos le importa a Rock Star.
opinión impopular, gta 4 es un juego narrativamente mediocre y contradictorio, sin contar los DLC, yo le encontré costuras en todos lados y en como es el gta que mas se contradice a si mismo en literalmente todo el desarrollo de la historia y lo pesimamente desarrollado que esta el protagonista, que ojo, no por que sea don tragedias en su pasado y en su presente lo hace un buen personaje y mucho menos le ofrece un buen desarrollo, yo intente entrar en la psique de niko y simplemente es incompatible con la historia que se cuenta e incluso sus propias decisiones y diálogos, tomando lo mismo que tu dices, mirando demasiado los pequeños detalles, para mi la historia de niko es una incongruencia total y de las peores que hay, pero si tengo que decir algo positivo son las historias de los dlc que son muy buenas y muy destacables en la saga gta en cuanto calidad
Acabas de descubrir lo que es una sátira. Me gustó mucho el video hasta que fallaste en entender que claramente el punto del juego es ridiculizar todo lo que mencionas al final, igual que toda la saga pero con mas o menos seriedad. Este juego no busca serlo en ningún momento.
@@Peladoquehabla Pone puntos serios, correcto. Pero un GTA no puede ser un Saints Row, por eso plantea las cosas de una manera que pueda parecer ‘seria’ pero eventualmente las evoluciona de una manera paródica. Estoy totalmente de acuerdo en que algunos desenlaces (como lo de Madrazo) son muy decepcionantes, pero no me parece que se deba esperar algo demasiado serio de esta saga precisamente. Y específicamente los puntos que criticas al final es lo que me chirría, porque lo planteas como que puede ser irónico, cuando es claro que si lo es, es pura parodia.
@@alonsopelota Jajajajs, va, no sé si lo llamaría crítica, me gusta analizar más que nada, pero el siguiente video es una especie de respuesta a el video de GTA y la saga que uso de ejemplo empieza con la letra G (No digas tu predicción, que sea un misterio(? Jajaja)
La neta no le sabes, la historia está buena y los personajes bien hechos w Aparte lo que importa es la jugabilidad, gta 4 tiene una "buena" historia y está del asco la jugabilidad xd
Lo que pides es imposible. Estos juegos están diseñados para ser una sátira, de otra manera no tendría sentido. No se puede hablar de la profundidad de un personaje cuando, minutos después, el jugador asesina a un montón de personas. Es imposible, ya que rompería con la armonía del juego. Los juegos de mundo abierto, como los GTA, que son frenéticos, no pueden ser reflexivos. Otros juegos sí lo son, y se puede ver en su gameplay, como Red Dead Redemption 2, donde hay campo, sonido y tranquilidad, algo que hizo que muchos jugadores de GTA 5 se alejaran, porque buscan algo frenético, y Rockstar lo sabe bien. GTA 6 tendrá sus toques de desarrollo, pero estará muy lejos de un RDR2 por la propia lógica que se le da al producto y al consumidor
@@gusgus2580 No concuerdo, justamente fíjate que en juegos de la misma saga como GTA IV y San Andreas tienen mucha más cuota de desarrollo y no rompe necesariamente con la armonía del juego, se pueden hacer juegos llenos de sátira pero sin que deshumanice a sus personajes, para eso juego a Saints Row y ya esta jajajs, pero esto, por momentos, se carga de críticas y "reflexiónes" las cuales posteriormente son pisadas por la misma obra
Se nota que eres un adolescente, presenta mejores argumentos Ser fan de GTA no significa cromarsela a Rockstar, Los fans de rockstar son lo equivalente de los fans de tarantino pero en los juegos
Quienes han jugado todos los GTA incluido los 2d y son expertos sabemos que el GTA 3 tiene mejor historia que el 5. La historia del 5 es muy meeh sin más y sin alma . No parace un GTA y el 3 si lo es y ya ni hablemos de otros como vice city o SA o el 4 o el Vc histories . Es que cualquiera de los juegos 3d menos el chinatown le gana al 5
@@Amzg-ik7iz ya lo dije jajaja pero que tiene que ver eso ?? La historia como tal es mucho mejor que la del 5 y hablamos de una PS2 y como tú dices que era mudo porque no pudieron encontrar al actor de voz
@@juancarlossanchez2646 mira bro no todo lo viejo es lo mejor, seguro eres de esas personas que cuando salga el 6 va a decir que el 5 estaba infravalorado jajaja
Hermano me dormí con tu video, por dios es como si no hubieras jugado el juego, por decir que me tomo como media hora acabar el video de lo aburrido que se pone Por poner de lo que mas me acuerdo del video (y eso que lo acabo de acabar) es de los golpes/atracos, osea amigo hay literalmente docenas de videos que muestran que pasa si escoges diferentes compañeros para los robos, no amigo, que perdida de tiempo, que pesado se hace el video, pero tal vez hagas mejores videos cuando aprendas
Cállate, tu lo que quieres es una historia sería y edgy, GTA 4 no es un GTA, la historia fue demasiado cruda. La historia del GTA 5 es perfecta aunque te duela
@@LouvreJaramill jajajja muy perfecta y un mendigo tanque no puede darle a un camión que va re lento y según estados unidos tiene el mejor ejército del mundo y no puede darle y no pueden con 4 personas jajajajajajaja😂🫵
GTA IV y Red Dead Redemption agotaron la imaginación de los guionistas de GTA V, en Red Dead Redemption volvieron a tener inspiración, y para GTA VI van a sacar una historia de mrda como la de GTA V
Pues que esperabas gta nunca se caracteriza por sus historias si no por su jugabilidad Y su historia llena de cliche todo se soluciona de una forma absurda ni un personaje tiene buen desarrollo franklin y michael me cayó bien pero trevor me parecio un personaje medio molesto la parte cuando trevor roba el armamento nuclear segun lester dice que no pueden vender por que se meterian en problemas y robaron y explotaron el edificio del fbi eso no los mete en problemas? Y cuando david west va con franklin para acabar con trevor oh michael no era facil que contrara unos sicarios oh a sus hombres para que lo hiciera tiene que ir coj alguien comun y corriente y también michael perdonó a trevor solo por que si luego que casi muere de una forma tan horrenda después de ser torturado por su culpa despues se preocupa por el osea que? Franklin cuando va rescatarlo con una sola app pudo rastearlo y con su celular pero apoco el cel de Michael tiene pila infinita y por qie rayos los secuestradores llevaron a michael a los santos y no a otro lado?????? Es una Historia llena de cliches sin sentidos
@@yeleiralopez9945 bueno al menos ese si tuvo una historia god y un desarrollo de personajes bueno no más perfecto pero al menos si hicieron algo bien y incluso sus dlcs
nosotros: gta 6 seguro va a corregir los errores de su narrativa y desarrollo de personajes que tuvo gta 5.
el final del gta 6: aparece niko bellic con michael y trevor a salvar a jason y lucia que estan por morir , cae cj en paracaidas con tomy vercetti y dicen "nosotros somos los gta"
Suena Tan Estúpido, Que Sería Posible...
😂😂😂😂😂 muy random el final jajaja
"its time for a Grand theft auto"
Sabes que, no estaría mal la verdad
Te estas volviendo un gran soñador Max
Este canal tiene unos guiones así como un trasfondo bastante trabajado y no tiene ni una pizca del apoyo que realmente merece
Jajajaja ojala en algun momento eso mejore
Por algo triunfa tik tok, para que hacer un video bien hecho como este si puedes subir cualquier mierda que dure 30 segundos y hacerte rico con eso
yo no tengo novia y nadie dice que yo no tengo novia xd
Ya lo tendrá, así como va créeme que tiene mucho futuro ❤
@@tutocastri9753 Se agradece mucho el apoyo señoress
Creo que es opinión inpopular, pero creo que el juego de manera narrativa hubiera estado mucho mejor con un solo personaje principal, Michael se me hace para mi un personaje bastante interesante, pero del cual no nos apegamos mucho ya que el mismo juego nos obliga a cambiar de personaje justo cuando deseas conocer más sobre este, lo mismo pasa con Franklin y Trevor
Y por esta misma razón yo creo que GTA 6 tendrá dos protagonistas. Es una decisión más equilibrada para poder empatizar con los personajes más aún siendo estos pareja.
Es que para eso tendrían que profundizar en la historia de los personajes, eso alargaría más el juegoy sería interesante si lo saben manejar. En mi caso, sentí el juego corto. A pesar de que los 3 protagonistas tienen misiones secundarias o propias y teniendo misiones de extraños y locos son pocas las misiones en que los 3 conviven juntos, son pocas las misiones en las que están juntos en las misiones principales
Tal ves pudo haber sido algo parecido como los DLC's de GTA IV, pero GTA V se caracteriza exactamente por poder cambiar entre los 3 personajes
Es el mejor y el que debió de ser el único protagonista
8:08 Imagina lo irrelevante que es wei cheng como villano para no tener un artworkout.
Hasta Massimo Torino que es igual de irrelevante tuvo un artwork y se trata del villano principal
Para mucha gente gente, casi todas las cosas que dijiste se podrían contestar con "esa era la intencion del juego", y si, se nota que buscaban un tono mas desenfadado y arcade que gta 4, mas al estilo de, por ejemplo, Vice City, donde se notaba que la historia era una parodia descerebrada a la peliculas de los 80 A PROPOSITO. El punto es ¿entonces para qué meter tanta expectativa?, ¿por qué empezar la historia abriendo arcos interesantísimos, amagando con ser una historia con sustancia, para luego concluirlos todos de manera simplona? ¿no era mejor ahorrarse las pretensiones y enfocarse mas en los atracos?
Se puede interpretar este juego como una historia de gente rota, que no sabe relacionarse con su entorno sin la violencia de por medio, pero por momentos el guión parece que los glorifica y les da la razón porque no se decide si es una historia seria de gente rota, o una comedia sobre lo divertido que es ser un criminal a lo Vice City.
@@d0wnbappe Es que justamente yo no creo que sea verdad esto de "Esa era la intención del juego", creo que intentaron hacer algo bueno pero simplemente fallaron, hay docenas de contradicciones tanto en la trama del grupo como en la trama individual de cada personaje y ni hablar de la crítica social la cual se pisa a si misma en más de una ocasión, pero bueno, como dije al final, ojalá el GTA VI no replique esto jajaja
Creo que el punto de equilibrio es The Ballad of gay Tony, un personaje muy bien desarrollado, secundarios entrañables y acción desenfrenada
Concuerdo totalmente, siento que Rockstar necesita justamente esos dos primeros puntos, la accion es facil de elaborar, pero el balance entre la misma y la motivacion de la misma junto con lo entrañable de sus personajes es lo que la vuelve iconica
Que DLC tan god. Un buen complemento para GTA 4 y TLAD.
ese es un verdadero GTA
Lo curioso es que Rockstar no tenia pensado el final de GTA V de esta forma, ya que habian dicho que si elegias la opcion c, Franklin moriria, para tener a Lamar como personaje jugable pero su actor de voz tuvo problemas y no se pudo hacer, por eso se siente muy forzado
@@reverseflash8678 Creo que incluso así la problemática no está como tal en el final, sino en el propio desarrollo, desde el momento en el que la familia de Michael vuelve como si nada las cosas dejan de tener sentido (sobreentendiendo que pocas cosas tienen sentido en este juego jajsjs)
@@Peladoquehabla ja ja pues si tienes razon y eso es lo asombroso de la industria del entretenimiento, no tienen que tener sentido al 100% en su historia, fisicas, jugabilidad o personajes para ser una buena obra, y si lo vemos de una manera descriptiva las sagas con menos sentido son las mas famosas, Harry Potter, The Lord of the Rings, Star Wars, Marvel, DC o incluso Skibidi Toilet
@@reverseflash8678 amén, totalmente jajaja
Eso es un rumor que el propio actor de Lamar desmintió, dijo que es cierto que Lamar iba a tener un rol más presente en la historia, pero no que iba a tomar el lugar de Franklin
@reverseflash8678 puedo decirte que El señor de los anillos y Star wars si ves todos los materiales tiene bastante sentido, excepto en episodios 7,8 y 9 en Star wars eso es una basura
Pero si solo ves la películas claro la verdad mucho sentido no tienen
Estoy MUY de acuerdo con casi todo lo que dices en este video, GTA V es como si hubieran puesto a un niño de 15 años escribir el guión de un juego.
Sin embargo hay algo en lo que no concuerdo, si bien, casi todos los personajes no tienen profundidad y desarrollo, Michael SI tiene desarrollo, Michael durante la primer parte del juego se queja de un pasado de "oro" donde era feliz robando y matando y mas adelante en el juego cuando tiene esa vida pero pierde su casa y au familia se da cuenta de que nunca valoró eso y despestrigiaba a su propia familia en lugar de apoyarla, limitandose a no hacer nada cuando su familia lo necesitaba.
Justamente durante el tercer acto (Desde Caida Libre hasta Desenterrando el pasado) Michael ya no se queja de estar solo, simplemente se siente miserable y culpable, ahora que perdió a su familia realmente la valora y no solo a su familia, a sus amigos también, especialmente a Trevor que el fue el que le abrió los ojos y le dijo sus verdades, que era un egoísta, que nunca valoró su vida y no tiene derecho de sentirse mal cuando el fue el que alejó a su familia.
(Franklin también lo hizo, pero sería después)
El peak de su desarrollo fue en Desenterrando el Pasado, cuando Trevor habia perdido a Patricia y estaba solo y pensaba que a nadie le importaba, Michael con seguridad le dice "Tú me importas"
Es por eso que en North Jankton no tiene valor para dispararle, pues a pesar de todo, finalmente valoraba a trevor y estaba arrepentido de lo que habia hecho 10 años atrás, El Michael del inicio no hubiera dudado en dispararle y acabar con lo que empezó.
Estoy de acuerdo que Michael cometió crimenes de los que no se hizo justicia y su conflicto con Trevor es cuanto menos Anti climático, pero desarrollo hay.
@@yiallaz Concuerdo parcialmente, siento que así y todo, el hecho de que su familia vuelva por sus propios medios no es más que una conveniencia de Guión que no salió realmente de ningún lado, yo creo que HUBO intención de desarrollar a Michael, pero las cosas no se dan por qué si, deben haber acciones que justifiquen el cambio y la evolución, y si justamente, su familia vuelve por sus propios medios implica que, sus errores, siguieron sin pagarse, por otro lado, lo de Trevor, si bien tiene su peso en la narrativa, es ajeno al mayor castigo que estaba Afrontando Michael, pero bueno, asi y todo Veo super lógico lo que decís y es razonable
@@Peladoquehabla estoy de acuerdo, a pesar de todo el desarrollo de Michael conlleva muchas conveniencias y yo también noto que Rockstar queria hacer algo distinto, pero no sé si fue por agentes externos que se dieron para atrás, pues lo tenían todo para hacer un mejor trabajo y ver el potencial desperdiciado del juego es triste
Pisquick subio un video muy interesante de la mision final ,basicamente que el final A y B ,aunque a nivel jugable sean muy pobres ,a nivel narrativo funcionan muy bien en el desarrollo de la historia. Los antagonistas de Gta 5 son anecdóticos porque Michel y Trevor son prácticamente los mismo antagonistas del juego y entre si ( aparte también de que son los protas mas despreciables )Que ninguno de ellos aprenda nada al final también funcionan con estos finales trágicos , y con mas coherencia con lo que venían contando en la historia. Hubiera sido genial que desecharan el final C canon y hubiesen desarrollado mas los finales A y B a nivel jugable .
@@lautarochannel9023 Es que hay dos opciones, o de entrada llevas la trama de forma consistente a ese final o me das otro final acordé a la trama
No han notado que el 90% de los finales de series famosas son despreciados por los televidentes??, no se han dado cuenta que la historia de GTA V parece más una serie televisiva estelar que una películas mientras que otros GTA tienen una estructura más cinematográficas?? Noc piensenlo.
Honestamente, si Rockstar ahora viniera y me dijera que ese es el justificativo para cualquier punto que puse en el video les diria que se tomen mas en serio su trabajo por que seria una excusa muy pobre para elaborar, meramente, un producto igual de pobre
@@Peladoquehabla no es un justificativo, es para que piensen y analicen del porque una historia tipo serie y otra tipo película no se desenvuelven de la misma forma, las películas siguen una estructura lineal de principio a fin mientras que las series no, y menos cuando contienen sátiras y personajes estereotipados que le quitan aún más seriedad a la narrativa.
@@thedroidsupport Pero tienes cientos de ejemplos de series donde justamente la satira y los estereotipos no le arrebatan profundidad a sus personajes o a lo que se plantea, quiero decir, Hasta The Office que es una sitcom tiene un desarrollo de personajes razonable y funcional en el contexto de la satira y el humor hilarante, entiendo lo que intentas decir pero simplemente creo que Rockstar nisiquiera lo concibio asi y no lo quiso concebir asi tampoco, me parece (al menos a mi eh, podemos diferir obvio) mas razonable creer que simplemente hicieron un guion pobre por que no supieron llevarlo, hay momentos donde se busca generar una seriedad, la familia de Michael Dejandolo, el trip psicodelico, Trevor enterandose de la traicion de Michael, Franklin y Tanisha, Trevor y su madre, hay una busqueda de llegar a algo solo que ese algo nunca termina de aparecer.
@@thedroidsupport Un juego que, por ejemplo, si se nota que no busco un desarrollo y solo queria elaborar algo digno de Satira y Humor negro fue Saints Row, pero solo hace falta comparar Saints Row 4 con GTA V para entender que fueron concebidos como dos obras con dos caminos completamente ajenos el uno del otro
@@Peladoquehablacon lo de la series te recuerdo que mencioné "estelares" the Office no fue ni de lejos una serie de alto rating, y si te fijas la historia de GTA V si da nociones seriefilas como las introducciones de las misiones o como a la cámara se le aplica movimientos al estilo the Office, ahí te das cuenta lo poco parecido que tiene la historia comparado a un largometraje.
Está súper bueno el video!!
Con lo de Franklin, durante la historia puedes ver en las paginas de Lifeinvader a tanisha hablando del como ama su esposo, pero lo menciona mediante las instancias en las que este la obliga a cambiar su actitud a una más refinada y también como la trata de estúpida.
En el fondo Tanisha usó a ese "Cirujando de cerebros o abogado" como una excusa para salir del barrio, pero sin tener una conexión real
Se que no cuenta como un recurso narrativo pq casi nadie lee esas partes del juego, ni yo lo hice en las tantas veces que jugué este gta xd
Pero al menos es un pequeño detalle que conecta a la posible razon por la que tanisha volvió con franklin
Me encantó el video, gta 5 es uno de mis juegos que más me relajan y siempre es bueno encontrar joyitas como este canal
@@joakoewee uff, La verdad que nunca le dí atención a LifeInvader, se me pasó completamente por alto eso que me comentaste, es muy interesante, gran detallito, gracias por el apoyo hermanito
Creo que ese es un problema que viene acarreando desde GTA 4. No todos quieren explorar el Internet y a veces uno se salta detalles por eso
@@XrozChannel totalmente cierto, en el próximo título voy a estar más atento a esos detalles
La muerte de Kate es pésima, una pareja que es totalmente opcional su interacción, la primera vez que jugué GT4 salí a lo mucho 2 veces, la matan y me quedé con cara de Poker, no sentí nada.
@@diond6761 concuerdo, aún así, Lo importante es el simbolismo y peso que hay detrás, el pago por un accionar que cometemos durante el juego ya es algo más valioso e importante que, por ejemplo, lo que le ocurre a Michael
como me frustra la cagada tremenda de como desperdiciaron ah franklin ni siquiera me lleno el hecho de que ahora es alguien exsitiso en el dlc de Contract dato de ese dlc es que por primera vez que los ballas y los grove colaboran en algo
Un deleite el haberte escuchado. Buen video.
Has dicho todo lo que pensé apenas termine el juego , es el primer gta que acabo y no vuelvo a tocar , las misiones de Michael para mi eran las que menos quería hacer por su falta de profundidad en historia
Buen análisis, el algoritmo de YT al fin sirvió de algo.
Yo creo que el castigo o lección que reciben los personajes de este juego es que por más que lo intenten nunca saldrán de su miseria. Franklin es exitoso pero a costa de las cosas malas que hizo (va camino a tener la misma vida de Michael. Y Michael si bien se libró de su pasado no se podrá alejar de su presente ni de su futuro, pues su familia lo sigue aborreciendo y no logra redimirse, ni siquiera con la realización de su película fue feliz. Trevor, pues simplemente es Trevor. Sin familia, ni casa, ni esposa y lo más importante, sin su madre. Evade su realidad.
Considero que la frase "Su peor castigo es no tener castigo" les queda bien a los 3.
Y digo, un poco más rebuscado, pero inclusive el hecho de que su vida (modo historia) en Los Santos y la ciudad misma se quedó detenida en 2013 puede ser una metáfora de lo estancados que están sus personajes y que de esa realidad nunca podrán escapar.
Es una buena reflexion, yo creo que el pasado siempre persigue, sea para bien o para mal, pero al menos a mi criterio, Michael solo necesita un buen Terapeuta (No el bobo de su terapeuta que solo es una satira hacia los psicologos xd) y un poco de autocritica, Trevor necesita estar en un loquero y Franklin... Bueno, Franklin va en camino a ser como Michael, lo cual es una pena por que realmente es el personaje que mas desaprovecho su potencial, En fin. Gracias por el apoyo y la buena onda!
video extremadamente infravalorado 💕
Hola loco primero muy buen vídeo y tenes un nuevo sub si concuerdo mucho creo q es el GTA con la historia menos importante de la saga hasta los antiguos tienen mejor historia lo curioso es q al principio engancha pero cuando ya manejas a trevor es como q ya ahi los desarrolladores no supieron q hacer hubiera preferido q solo tengan 2 protagonistas michael y franklin hubiera sido mucho mejor.
@@Juanma047 Totalmente, concuerdo, aunque Trevor tiene su magia y carisma siento que termina por apisonar la propia trama, gracias por la buena onda y el sub reyy
Por fin se dijo... Muy malo el final. Yo pensaba lo mismo, porque la última misión no se hizo al principio de una jajja. Capas una manera de salvarlo mas o menos era que el final C muriera Franklin (que era lo que yo pensaba la primera vez que me lo pasé). Lo triste es que nadie se acuerda de los antagonistas porque como decís, no tienen peso alguno. Gta iv le da mil vueltas
gta v en si es un juego que fue pensado en vender y si el juego cumple con la diversion y siento que es un juego q va muy rapido, me lo pasé 7 veces y puedo decir que es un GTA que es genial a su manera, pero del guion de su modo historia no puedo decir que es una Obra Maestra para nada
5:37 lo estaba pensando son muy parecidos pero james cook es más realista
En Resumen:
Historia De GTA 4: Vamos a Hacer Una Historia Seria y Relista (De Las God).
Historia De GTA 5: Vamos a Tomar Unas Pastillas Antidepresivas, y Vamos a Burlarnos De Nuestro Anterior Trabajo (zzz).
Historia Del GTA 6: Vamos a Contradecirnos y Traer a Tommy Vercetti De Nuevo a La Vida y Lo Matamos. Y Quizás Un Cameo De Claude Speed...
En realidad desde el momento en el que te encuentras con Michael en su cita con el psiquiatra ya te puedes percatar que la historia no se va a tomar en serio por la manera en como este se expresa y el psiquiatra ni se inmuta de saber que está tratando con un asesino/ladrón a sangre fría.
Por cierto se me hace curioso que apenas hablaste de Franklin, el cual más de la mitad de la historia lo único que hace es quejarse sin parar y ser un amargado de primera.
Michael por lo menos adereza su mal humor con un ocurrente sarcasmo que genera una buena dinámica con Trevor pero Franklin basta con que estés respirando para que comience a llorar sobre lo mucho que desprecia todo y a todos.
No es hasta tirando al final que Franklin comienza a alivianarse un poco y ser más optimista pero comicamente Michael y Trevor están peleados durante ese momento.
Pd: en lo personal, me hubiese encantado salvar a la señorita que se la comió la turbina, entiendo que ella estaba trabajando para el pesado que estaba haciéndole la vida miserable a Michael, pero no era necesario que le ocurriera algo así
de verdad no entiendo tu punto en contra de franklin, es como si me dices que cj es un personaje de mierda porque no le nace nunca hacer cosas por el barrio
@@sonork3138 No, Cj se le entiende porque no ve futuro el tener que dar su vida por el barrio, pero aun asi mantiene conversaciones con sus colegas y bromea de a ratos, en general con el que mas pesado de la llevaba era con Ryder pero solo porque este le provocaba sin parar.
He incluso objetivamente hablando, estaba perfectamente justificado su bajo optimismo por la muerte de su madre y que Sweet le hechaba la culpa de ello y la muerte de su hermano menor.
En cambio Franklin literalmente nunca deja su brazo a torcer, siempre esta de mal humor con absolutamente todo el mundo, nunca bromea realmente y a la minima provocacion se pone a llorar.
Incluso cuando le dan de la puta nada una mansion ubicada en los suburbios ricos de su ciudad sigue con la misma actitud de mierda.
Es mas, hasta te puedo asegurar que perfectamente podrian cortar a Franklin del juego y centrar la historia nada mas en Michael y Trevor y ni se hubiera sentido tanto su presencia.
Es que coño, incluso se supone el se especializa en el manejo de autos y la mayoria de misiones en las que hay que manejar autos el no las protagoniza xD
@@Josedx9 Qué? Jajaja, ¿jugaste GTA V? ¿Qué actitud de mierda dices? Franklin es el único que realmente ve la realidad de donde vive y no tiene sentido de pertenencia. Él sabe que andar con Lamar no lo llevará a ninguna parte y busca escalar en el mundo criminal.
Desde el principio, mostró interés y fue a buscar a Michael, siempre dispuesto a aprender. Luego, Franklin siempre tiene los pies en la tierra y es quien calma las tensiones cuando Michael y Trevor discuten sobre el pasado y sus problemas. ¿Y la mansión de la nada? XD???, Lester se la da después de ver su potencial en el atraco a la joyería. ¿O acaso creías que después del atraco a Paleto, del gran golpe y de ayudar a Lester a manipular la bolsa para ganar millones, seguiría viviendo con su tía? Jajaja.
En cuanto a CJ, se va al Area 51 a robar un jetpack y jugarse la vida Pero cuando César le pide ayuda, nada, ahí ni de coña. Cuando vuelve a Los Santos y ve que están robando las cosas de su madre, ni le importa. Y cuando su hermana y cuñado lo quieren ayudar con el garaje, los manda a la mierda. Ah, pero para ayudar a Woozie a meter un micrófono en un barco, ahí sí está dispuesto, ajajjajaja
Me encanta porque, si Franklin no fuera un personaje jugable, la gente estaría diciendo: "Ay, personaje desperdiciado, hubiera sido un gran protagonista", bla, bla, bla. Aunque no sea tan importante como Michael o incluso como Trevor, no se puede negar que es un muy buen protagonista, y sin él la trama no funcionaría.
@@sonork3138 Claro, tenia que decir el punto y la coma de cada unas de las misiones que participo franklin para que el wey de turno no diga "jugaste el juego?"
Mira we, su actitud de mierda con patas no se lo justifica absolutamente nadie. Se entiende que quiera salir del "agujero" en el que se encuentra, a pesar de que ni tan mal vivia honestamente, solo tiene la ilusion de los estandares tipico de gringolandia sobre si no tienes tremenda mansion con incontables autos deportivos, no pueda vivir bien.
Tampoco estoy diciendo que el no tenga camadareria, porque de otro modo no le estaria salvando el culo a lamar, que lo hace con las ganas de un perro pero al menos lo hace.
El punto aqui, es que lo unico que hace es quejarse, no importa el contexto solo esta ahi para quejarse, si a lo que te refieres con que el calma las aperesas de Michael y Trevor es que ocasionalmente le dirigen la palabra, el se enoja y los manda a la mierda, pues si, es lo que el hace, cambian su punto de atencion para dejar de lado el conflicto de su pasado.
Y si, eso es lo divertido we, Franklin fue el que tuvo la iniciativa y se acerco a Michael para salir de su agujero, pero no quita que siempre que estaba presente solo estaba para quejarse.
Como ya dije, no fue si no hasta la ultima parte de la historia que de repente cambio su actitud de mierda y ahora de repente es el que tenia el papel del tipo optimisma
@@sonork3138 Ah, sobre lo de Cj que recuerde cuando vio que le robaron la licuadora de su casa, si que se emputo pero no persiguio al ladron porque tenia que atender algo mas importante, de cualquier forma, si queria abandonar el barrio, tampoco es como que tendria que aferrarse a las cosas de esa casa que perfectamente podria representar un infierno del pasado para el.
Sobre lo del garaje, si recuerdo bien, al principio andaba emputado porque basicamente lo estafaron con una propiedad que no valia nada y fue su hermana y cuñado que lo convencieron de volverlo un negocio rentable.
Y supongo que no recuerdas que basicamente movio cielo y tierra para sacar a su hermano Sweet de la carcel.
Ya sabes, toda la secuencia de misiones especificamente para ese agente secreto para que le haga el favor de que soltaran a Sweet.
Ahora, no recuerdo eso de que Cj no ayudo a Cesar en no se que cosa te refieres la verdad.
En realidad Cj en general ha demostrado ser una persona extremadamente confiable para cualquiera que le considere un aliado.
Ojalá hagan una historia más buena, seria y profunda en GTA VI como has dicho en el vídeo, y con un final realmente feliz. Y sí, lo de enderezar un vehículo que está del revés deberían solucionarlo haciéndolo mucho más realista entre otras cosas. Lo suyo es que, aunque sea un juego de acción, cuanto más realista sea en general, mucho mejor. Saludos 🌌🌌
LA JOOOOYAAAA QUE ENCONTRÉ. Buen video y una narración espectacular brother, nuevo sub y like. 🗿
@@mendoza2859 se agradece mucho el apoyo crackk
El problema fue tener 3 protas y en cierta parte del juego ya no saben ni que hacer con franklin y se centran en desarrollar a M y T, para ver un desarrollo en F tuvimos que esperar como 9 años en el dlc de DR dre,
Cosa que se pudo evidenciar con red dead redemtion 2 que al tener un solo prota supieron como desarrollar a arthur morgan y a toda la narrativa, personajes secundarios, antagonistas, etc.
La fe que le tengo a GTA 6 y su narrativa es mas alta dado a que GTA 5 tuvo 6 años de desarrollo desde que terminaron gta 4, red dead redemtion 2 tuvo 8 años de desarrollo desde que terminaron red dead redemtion 1(razon por la cual también creo que su historia tuvo un tiempo mayor para ser perfectamente ejecutada), pero gta 6 ya va por 11 años de desarrollo y 2 protagonistas hara que ejecutar la historia no sea tan complicado como fue en el 5 al tener 3 personajes.
Yo solo espero que narrativamente se apeguen mas a lo que hicieron en red dead redemtion 2 y en jugabilidad también.
Concuerdo en gran medida, creo que hay un punto importante a tomar en cuenta unicamente en contra de lo que decis y es que (si no me equivoco) el equipo que desarrollo la narrativa de RDR2 no es el mismo que desarrollo la de GTA V, por lo que, logicamente, puede haber simplemente una diferencia de criterios y no ser tanto una cuestion de tener 3 protagonistas en vez de 1, mas alla de eso, si veo muy razonable lo que decis y es verdad que, entre mayor tiempo de desarrollo mas posibilidades hay de ejecutar un desarrollo de narrativa y personajes bien logrado
nosotros: gta 6 seguro va a corregir los errores de su narrativa y desarrollo de personajes que tuvo gta 5.
el final del gta 6: aparece niko bellic con michael y trevor a salvar a jason y lucia que estan por morir , cae cj en paracaidas con tomy vercetti y dicen "nosotros somos los gta"
@@eltiti4600 jajaja
Nada de eso importa cuando te ponen una estación con el Don Cheto.
@@ImnotAmanai Ya ta, me líquido el vídeo entero en un argumento, me retiro de TH-cam gente
East Los FM 😎
Na,desvolcar el aunto es un amecamica god,cuando la jugabilidad inporta mas que el realismo
Te quedo muy chido el video we 🤙
que grande el pelado que habla
Y claro, es un pelado y habla
Mi problema con GTA 5 es que jamas se toma enserio.
Salvo cuando vuelves a North yantown y michael va recordando porque eligio salirse del crimen, es que noto como hubiera sido si se tomara enserio.
12:10 ¿Como hiciste que aparezcan mil lamars?
@@Sealandprogamer777 es un vídeo de yt jsjsjs, solo lo puse en el video
No lo he acabado y no veré este video hasta entonces,un detalle es que hasta ahora no he visto que Lamar sea un personaje destacable en algún aspecto,pienso que pudiera dar para más
Un video muy bien estructurado, sigue así
Gracias genioo!!
haz uno de red dead redeption 2 tienes mucho talento hermano sigue así y llegarás al millón
@@GODKU665 Se agradece enormemente todo el aprecio jefe, gracias
Buen video !!!
Yo también me la he pasado la campaña siete veces que máquina 😊
Es que es un juego muuuuy rejugable jajaja
Que buen video♡
Desde el principio se vio que habían metido todo el peso al online. Ojalá el 6 sea un juego más equilibrado.
@@Ichabodkag totalmente, todos esperamos eso jajaja
Eso No Va a Pasar Verdad...
Solo los verdaderos hombres tenemos a Trevor flips en GTA
Tienes puntos fuertes
😎😎😎😎 Saludos 🎖️
tremendo video y nuevo sub
Gracias crackkk!
Siempre pense lo mismo, hay mucha gente que sobrevalora la historia de gta 5 por el modo online.
chevere video man
@@Madrazito gracias reyy
Ojalá GTA VI se tome un poco más en serio a sí mismo.
No quiero que nadie se ofenda gente, la historia de GTA 5 es buena, pero yo siento que no supera a la de GTA Vice City Original y Stories, donde ahí si supieron manejar tanto lo cómico y lo serio
Me gustó el video
muy bueno 👾👾
Es de familia pa 🤑🤑🤑
Me sorprende el guión tan malo de GTA V siendo que Rockstar hizo GTA IV, y los 2 Red Dead Redemption.
Gta 5 se enfoca en la diversion y jugabilidad, no en la historia como red read redemption 2 o demas
Pq es más importante la jugabilidad, prefiero una historia que no se toma en serio pero con buen gameplay a algo bien escrito pero aburrido
Pues gta jamas se caracterizó por sus historias si no por su jugabilidad
lester es buenisimo personaje
Digo que gta 5 no tiene el mejor modo historia der rockstar pero es una gran historia que todos disfrutamos el principal prota es michael se nota un desarrollo el con su familia
Me agrada tu video y concuerdo bastante contigo. GTA V es un juego con una historia y personajes decepcionantes. Bastante diría yo.
@@XrozChannel Gracias por la buena onda brodi
Lo que puedo decir es el único GTA que no me pude pasar el modo historia, simplemente por qué aburría o me sacaba de la trama el exceso de comedia rancio. Estamos llegando al clima de algo tenso... *Pum* Trevor se pone en bolas por qué si xddd, y después se me volvía repititivo tener que andar robando tiendas 0_0
De hecho Trevor se queda a vivir en ese depa una vez llega a los santos pero después de q mueren floyd y debra se va a vivir al vanilla unicorn
Te recuerdo que GTAV salió en PS3, una consola con 256 megas de RAM 😅
Hola, me gusto mucho tu vídeo y estoy de acuerdo en muchas cosas; Remplazar X misiones por otras que desarrollen los personajes o que los villanos son UNA PUTA MIERDA son ejemplos. Hay otras que no tanto :p en mi opinión la historia de GTA V es la historía de Michael, no hay más protagonistas en terminos reales de historia, Trevor y Franklin son un recurso más para el personaje, sí, soy fancito de Michael. Buen vídeo yo me empece hace poco con mi canal y precisamente GTA V y sus protagonistas es un tema que he abordado y abordaré y me alegra que siga saliendo contenido para la comunidad del juego, de la que yo hago parte también.
@@EltribunaldeJuJi Primero gracias por el apoyo y la buena onda hermanito
Amigo ojalá hagas un vídeo de read dead redemption 2
¿Cómo hace la gente para que Franklin por ejemplo tenga trenzas y tatuajes al principio del juego? 🤔
Para mi esta buena la trama del historia 🤷♂️
Para ti, ten en cuenta que la historia es inconsistente y hasta cierto punto mediocre y eso que tiene personajes tan buenos como Michael los cuales se desaprovechan y le dan protagonismo a un personaje como trébol lo cual lo único que aporta es el alivio cómico, lo cual está bien, pero para mí entraría bien como secundario tipo Lamar, no hay consecuencias de nada y muchas partes de la trama ni lógica tienen y aunque los GTA quieran basar en lo absurdo no sirve, puede que sea un juego jugable mente completo de lo mejor que tiene la industria pero en trama no llega a ser memorable como RDR2 o tramas como la de Persona 3 que me parece perfecta en cada aspecto y teniendo en cuenta que es uno de los juegos más influyentes de la industria me parece un desperdicio total
quejarse por la historia de gta v me parece un poco aburrido ya, es un juego para no tomárselo muy enserio y punto, prefiero mil veces esto a una trama muy seria como gta iv que de tan serio que era a mi me aburria 🤷♂
Decir que GTA 5 es el peor modo campaña de la SAGA es una barbaridad. Literalmente Claude no habla y se deja traicionar tanto al inicio como al final, y Tommy no tiene personalidad ni carisma por ser un retraído social que estuvo 15 años preso, tampoco pierde nada y gana todo, ¿dónde están los que lloran eso ahí? de la historia de LCS ni hablar, Toni el peor protagonista un perro faldero de Salvatore. Discrepo en absolutamente TODO
Tommy no tiene personalidad que hablas?? 😂😂😂 es el protagonista con mas personalidad que hay y el mas parecido a un mafioso real, solo aceptalo gta v tiene una historia malisima solo su jugabilidad y sus graficos lo salvan
@@atfield5433 Como Tommy va a ser el protagonista con más personalidad si tiene 3 lineas de diálogo, estuvo preso 15 años hermano, ¿sabés lo que es estar privado de tu libertad 15 años y salir a volver a vivir tu vida? es obvio que le cuesta adaptarse, es un justificativo y es imposible decir que es el que más personalidad tiene por dios
@@PotySF Si bien concuerdo en que esos protagonistas no son los que tienen mas personalidad, en el video yo hablo puntualmente del DESARROLLO, por ejemplo, Claude no habla por que justamente fue elaborado para eso, no es un personaje que busca tener un desarrollo, una introspeccion o algo por el estilo, y respecto a Tommy, si bien concuerdo un poco con lo que decis, siento que justamente, es mucho mas coherente tener problemas de adaptacion a, por ejemplo, actuar como Michael Actua durante todo el juego (En relacion a su vida criminal), indiferentemente de eso, son opiniones y respeto la tuya :)
@@atfield5433ni le hagas caso, ya viste sus videos tratando de justificar kgadas de GTA V? Es un chiste andante este tipo
tommy vercetti tiene tremendo desarrollo de personaje pasando de ser un chivo expiatorio de la mafia italiana a convertirse en el jefe de su propia organizacion criminal. Tiene miedos como por ejemplo el miedo que le tenia a sonny forelli que se resuelve en la ultima mision despues de la construccion de un clima increible en las ultimas misiones donde ya te van avisando que se avecina la llegada de sonny. Y la relacion con lance esta super desarrollada para un juego de esa epoca.
Sinceramente no creo que rock stars se tome en serio ya el modo historia ya que lo que le hace ganar dinero es el modo online, así que no esperes mucho de la historia de GTA 6. Por qué es lo que menos le importa a Rock Star.
@@frankmoisesvelascoruiz8591 Bueno pero, bajo esa excusa, Red Dead Redemption 2 es una de las mejores historias y fue hecha por Rockstar jajaja
puras gilipolleces hablas
opinión impopular, gta 4 es un juego narrativamente mediocre y contradictorio, sin contar los DLC, yo le encontré costuras en todos lados y en como es el gta que mas se contradice a si mismo en literalmente todo el desarrollo de la historia y lo pesimamente desarrollado que esta el protagonista, que ojo, no por que sea don tragedias en su pasado y en su presente lo hace un buen personaje y mucho menos le ofrece un buen desarrollo, yo intente entrar en la psique de niko y simplemente es incompatible con la historia que se cuenta e incluso sus propias decisiones y diálogos, tomando lo mismo que tu dices, mirando demasiado los pequeños detalles, para mi la historia de niko es una incongruencia total y de las peores que hay, pero si tengo que decir algo positivo son las historias de los dlc que son muy buenas y muy destacables en la saga gta en cuanto calidad
Acabas de descubrir lo que es una sátira. Me gustó mucho el video hasta que fallaste en entender que claramente el punto del juego es ridiculizar todo lo que mencionas al final, igual que toda la saga pero con mas o menos seriedad. Este juego no busca serlo en ningún momento.
Igualmente me gusta mucho como narras y algunos análisis estuvieron muy acertados. Suscriptor nuevo.
@@alonsopelota primero, gracias por la buena onda crackk
@@Peladoquehabla Pone puntos serios, correcto. Pero un GTA no puede ser un Saints Row, por eso plantea las cosas de una manera que pueda parecer ‘seria’ pero eventualmente las evoluciona de una manera paródica. Estoy totalmente de acuerdo en que algunos desenlaces (como lo de Madrazo) son muy decepcionantes, pero no me parece que se deba esperar algo demasiado serio de esta saga precisamente. Y específicamente los puntos que criticas al final es lo que me chirría, porque lo planteas como que puede ser irónico, cuando es claro que si lo es, es pura parodia.
Hablando de otra cosa, hazme un spoiler del siguiente juego que vas a criticar, va jajajaja
@@alonsopelota Jajajajs, va, no sé si lo llamaría crítica, me gusta analizar más que nada, pero el siguiente video es una especie de respuesta a el video de GTA y la saga que uso de ejemplo empieza con la letra G (No digas tu predicción, que sea un misterio(? Jajaja)
Buen video pero a FelipeHG (el Andrés Navy de GTA 5) no le va a gustar
Honestamente no lo conozco jajajaja
@@Peladoquehabla Se pone muy intenso con GTA 5 más en Twitter con eso ya uno se da una idea
@@jamesearlcash6106 Jajajaja que loco, ojala lo viera entoncess, seria divertido(?
La neta no le sabes, la historia está buena y los personajes bien hechos w
Aparte lo que importa es la jugabilidad, gta 4 tiene una "buena" historia y está del asco la jugabilidad xd
Pero este es el gta 5
hola pela soy emer desde la cuenta de mi novia te mando un beso te amo
@@iarabranchini1352 te mando otro te amo más amigo SJFKDNJ
Sinceramente para mi no es de los peores en cuanto a historia. Claro no lo pongo en un pedestal porque tiene errores, pero hay peores.
Gta 3 y vice city son uno de ellos
Lo que pides es imposible. Estos juegos están diseñados para ser una sátira, de otra manera no tendría sentido. No se puede hablar de la profundidad de un personaje cuando, minutos después, el jugador asesina a un montón de personas. Es imposible, ya que rompería con la armonía del juego. Los juegos de mundo abierto, como los GTA, que son frenéticos, no pueden ser reflexivos. Otros juegos sí lo son, y se puede ver en su gameplay, como Red Dead Redemption 2, donde hay campo, sonido y tranquilidad, algo que hizo que muchos jugadores de GTA 5 se alejaran, porque buscan algo frenético, y Rockstar lo sabe bien. GTA 6 tendrá sus toques de desarrollo, pero estará muy lejos de un RDR2 por la propia lógica que se le da al producto y al consumidor
@@gusgus2580 No concuerdo, justamente fíjate que en juegos de la misma saga como GTA IV y San Andreas tienen mucha más cuota de desarrollo y no rompe necesariamente con la armonía del juego, se pueden hacer juegos llenos de sátira pero sin que deshumanice a sus personajes, para eso juego a Saints Row y ya esta jajajs, pero esto, por momentos, se carga de críticas y "reflexiónes" las cuales posteriormente son pisadas por la misma obra
Desde cuando el bana hace scripts de juegos??
@@snneakydevil el script del papu
pero no era una sátira ?
Siento que esta un poco sobrevalorado, fue tanto el hype qué se sobrevaloro
tipico video copia y pega tirando mierda a gta 5 porque si porque esta de moda y son todos muy edgys
Se nota que eres un adolescente, presenta mejores argumentos
Ser fan de GTA no significa cromarsela a Rockstar,
Los fans de rockstar son lo equivalente de los fans de tarantino pero en los juegos
Quienes han jugado todos los GTA incluido los 2d y son expertos sabemos que el GTA 3 tiene mejor historia que el 5. La historia del 5 es muy meeh sin más y sin alma . No parace un GTA y el 3 si lo es y ya ni hablemos de otros como vice city o SA o el 4 o el Vc histories . Es que cualquiera de los juegos 3d menos el chinatown le gana al 5
@@juancarlossanchez2646 Honestamente nunca jugué a los 2d, debería probarlos alguna vez jajajs
Nms si claude speed ni habla
@@Amzg-ik7iz ya lo dije jajaja pero que tiene que ver eso ?? La historia como tal es mucho mejor que la del 5 y hablamos de una PS2 y como tú dices que era mudo porque no pudieron encontrar al actor de voz
@@juancarlossanchez2646 jajaja según tu porque GTA 3 tiene mejor historia que el 5
@@juancarlossanchez2646 mira bro no todo lo viejo es lo mejor, seguro eres de esas personas que cuando salga el 6 va a decir que el 5 estaba infravalorado jajaja
Hermano me dormí con tu video, por dios es como si no hubieras jugado el juego, por decir que me tomo como media hora acabar el video de lo aburrido que se pone
Por poner de lo que mas me acuerdo del video (y eso que lo acabo de acabar) es de los golpes/atracos, osea amigo hay literalmente docenas de videos que muestran que pasa si escoges diferentes compañeros para los robos, no amigo, que perdida de tiempo, que pesado se hace el video, pero tal vez hagas mejores videos cuando aprendas
@@luisangeltamayodominguez4908 jajsjsjsjs que leo
Cállate, tu lo que quieres es una historia sería y edgy, GTA 4 no es un GTA, la historia fue demasiado cruda. La historia del GTA 5 es perfecta aunque te duela
Llena de cliches y cosas que no llevan a nada si muy perfecta jajajajjajajajajajaja 😂😂
Este comentario emana un Aura del TH-cam de hace 8 años a la par de parecer escrito por un niño de 8 años. Me encanta
@@GhostRiley96-p9c todo lleva a todo, si es perfecta.
@@Alkie si crees que tú fallido intento de insulto sofisticado me afecta, que sepas que no lo hace ni en lo más mínimo.
@@LouvreJaramill jajajja muy perfecta y un mendigo tanque no puede darle a un camión que va re lento y según estados unidos tiene el mejor ejército del mundo y no puede darle y no pueden con 4 personas jajajajajajaja😂🫵
Los pelados hablan???
@@arcearce8897 Poco a poco vamos aprendiendo amigo
Salio hace anios
Forspoken???
GTA IV y Red Dead Redemption agotaron la imaginación de los guionistas de GTA V, en Red Dead Redemption volvieron a tener inspiración, y para GTA VI van a sacar una historia de mrda como la de GTA V
te crees mas edgy por criticar gta 5?
Pues que esperabas gta nunca se caracteriza por sus historias si no por su jugabilidad
Y su historia llena de cliche todo se soluciona de una forma absurda ni un personaje tiene buen desarrollo franklin y michael me cayó bien pero trevor me parecio un personaje medio molesto la parte cuando trevor roba el armamento nuclear segun lester dice que no pueden vender por que se meterian en problemas y robaron y explotaron el edificio del fbi eso no los mete en problemas? Y cuando david west va con franklin para acabar con trevor oh michael no era facil que contrara unos sicarios oh a sus hombres para que lo hiciera tiene que ir coj alguien comun y corriente y también michael perdonó a trevor solo por que si luego que casi muere de una forma tan horrenda después de ser torturado por su culpa despues se preocupa por el osea que? Franklin cuando va rescatarlo con una sola app pudo rastearlo y con su celular pero apoco el cel de Michael tiene pila infinita y por qie rayos los secuestradores llevaron a michael a los santos y no a otro lado?????? Es una Historia llena de cliches sin sentidos
GTA 4
@@yeleiralopez9945 bueno al menos ese si tuvo una historia god y un desarrollo de personajes bueno no más perfecto pero al menos si hicieron algo bien y incluso sus dlcs
220 ,ñ
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@@alvarogonzalez1565 que HSUFBSJFJS
Que tiraba jsksjsksj
le re cuesta entender la historia a varios xd
Menuda excusa
a vos te cuesta poner una fundamentación de porque escribís eso, pero bueno, no Tenes que esforzarte para comentar boludeces