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公司高層:要怎麼增加玩家數量?員工A:遊玩方式簡單員工B:把節做得更細員工C:用廣告吸引玩家.繪師:新出了一隻角色後馬上畫出他的R18作品根據統計到今年4/25,在P站的R18作品有19萬了,現在應該破20
員工A跟C不合格
不是 這個梗圖最後不是應該被丟出窗外嗎w
当你被欧派骗入坑但又被游戏机制挽留下来拼命开抽这档事
+1
看看每個遊戲逼你課金卻永遠抽不到,這遊戲抽獎的成本可以自己農,別的遊戲還是只會叫你課金 光是這點讓我很難棄坑。
@@黃佳皓-j5x 确实。而且福利真的多,魔方也基本不缺。活动ur也有保底
@@黃佳皓-j5x 重点 皮肤实在是太香了😍
@@露西我婆 皮膚才是重點啊!!(拍桌
作為玩過不少這類型遊戲的人我的最大感想是碧藍在遊戲優化上做得很好他們很懂得自己的特色在哪裡例如有一次出現了Bug主畫面秘書艦可以局部放大一般遊戲肯定是擺爛很久之後修掉網易之類的可能做成一個付費解鎖功能碧藍就直接把這個功能做出來讓你想看哪裡就看哪裡各種補償也都是佛爆
從提督跳槽當指揮官算一算也四年了,原本也覺得碧藍就是換皮手遊,那時候比較認真玩的是少女前線,越玩到後面越發現,這兩個遊戲表現真的是反著來,一個開高走低,另一個開低走高。一個服裝放傢俱兌換給你抽到傾家蕩產,另一個服裝標明碼賣;一個越穿越多,另一個越穿越少;一個越來越小,另一個越來越大,那時我就知道,我該留在哪裡了。最好笑的是,這兩款遊戲的製作人原本認識但後面鬧翻了,就如同他們遊戲的發展。
@87軍長 二創功不可沒,但未曾想過如果遊戲能「正常」的運營下去的話,我想艦收也不會淪落於此;只靠二創不外乎就是在吃老本和人設而已,少前的問題也是一樣。遊戲本身才是問題所在,我玩到後面打活動圖根本感受不到「快樂」,機關算盡也未必能達到你所期望的成果,這種東西還算是遊戲?
@@tom91256 反過來先玩航線日版再入少前日版,然後少前第一個活動失溫症(低体溫症)就退坑,設計要增加活動難度還是用讓玩家非常不爽的方式,日版晚好幾年也沒有任何改進另外是航線日版代理公司背後的老闆姚蒙,跟少前的製作人羽中兩人鬧翻,姚蒙為了報一箭之仇所以用註冊商標擋住少前進軍日本,然後趁機在日本把代理的遊戲(最早主要是航線)做大,目前看來他報仇算是有成功了
@@yao-chongxie3213 习习中和姚老板的恩怨情仇,不好说谁对谁错,只能说同行是冤家,吃二次元游戏这碗饭的,不谈拢的话结果就是不欢而散
@@能文能武-q5m 個人看起來最初錯的是羽中,但姚蒙為了報一箭之仇面子都不要了也是很可怕
@@yao-chongxie3213 羽中和姚蒙兩個人都有各自的問題,而且事實也是雲裡霧裡,我們外人吃瓜真的看看就好。我以遊戲本身來說,羽中讓我不爽的次數遠遠大於姚蒙,作為一個碧藍航線和前芬里爾指揮官來說,我個人對於羽中後期的好感度幾乎為零;後面他真的是一意孤行的亂搞,他想搞PVP排行之類的東西想瘋了,以角色專屬武裝這種東西竟然放在天梯裡這種操作你敢信?你這擺明把休閒玩家判死刑了。後面越來越多誇張的活動,拉角色用手機根本來不及,木星砲送你下去分分鐘的事情(聽說後面還有更扯的,但我已經推坑了),我手指偏大也不能精準操作,只有模擬器拉站位才有勝算,問題是這不是手機遊戲嗎?
其實真要追朔「艦娘」這概念的起源可以追到ZECO皇宇老師的鋼鐵少女。(沒錯是台灣)不過讓這概念發揚光大的確實是艦C就是。連田中(艦C的製作人)都說過艦C就是受到鋼鐵少女的啟發。甚至還邀請了老師擔綱人設(佛萊徹、約翰斯頓、華盛頓、南達科他等等)
原來!
版權問題炸了,真的可惜
萌萌2次大戰略:am i a joke to you?鋼鐵少女只是較早“艦娘為故事中心”的作品,但絕對不是艦娘起源,這是部分台灣網友一直都有的錯誤如果真要尋找源頭,恐怕你要找到二戰甚至更早(對,二戰已經有把軍艦稱作老婆的記錄了)
@87軍長 鋼鐵少女漫畫發表:2011年6月-2012年8月艦隊收藏開始營運:2013年4月23日鋼鐵少女遊戲開始營運:2016年4月28日網路上都有資料可以查
@@yao-chongxie3213 如果把皇宇的鋼鐵少女的相關同人誌再算進去會更早~XD
糾正一下碧藍航線的動畫是2019年10月的秋番而影片裡說的2021年1月是碧藍航線的衍伸漫畫「碧藍航線 微速前進」的改編動畫
感謝
微速前進(X超速前進(O
然後今年還有新的Queen's Order 超期待ㄉ
兩個都沒玩但兩個都有了解,我覺得艦收是有用真實船艦的梗去做設計或段子,比如早期航母就穿比較古早的衣服,潛水艇都是死庫水等等,CP也都是跟著歷史走碧藍就只是畫個妹子給他船名,梗都是後付,整體設計上艦收也是比較含蓄,需要的再加點色氣,碧藍就是...完全用18的方向做但事實證明設定再好都不足以支撐遊戲本體,營運為王
愛到不行 全部我婆昨天半夜又順手隨便抽 結果20抽出兩隻紐澤西有夠爽 2ㄏ 2ㄏ
堯哥安安
我也雙蛋黃😂紐澤西太讚了
抓
哭啊我保底了@A@
大前天首次13次單抽中1艘 前天日常3抽有中一艘 紐澤西真的很婆
老查好像少講了碧藍最重要的點 抽卡超級佛 像是紐澤西這種限時UR角 不只機率高(1.2%)還保底 只要平常有過每日任務 就一定出得來
這點的確是重點,也是碧藍除了艦娘的概念以外和艦收最接近的地方,就是課金是在買服務與SKIN而不是賭轉蛋抽角色,只要控制掌握好資源運用,無課收集全角色圖鑑也並非難事,和一班手遊光只是想要擁有當期限定角都要賭運氣甚至傾家蕩產截然不同。
1.2%機率高,看看我們被這些抽卡遊戲做了什麼!! 讓我想起那張梗圖 醫生: 這個手術的成功率只有5% 抽卡手游玩家:那麼高!!!???
Ur200抽保底看起來很高但其實一個月魔方都100多(50抽),半年才出一次ur是很好抽到保底
第一次接觸貓娘的我 看著我家的貓你給我變第一次接觸碧蘭航線 看著船艦的模型你給我變第一次接觸老查呆呆 看著今天的影片老查 該怎麼做 知道了吧
碧蓝是在搞黄色的路上一路狂飙不复返的游戏,哪怕河蟹也要坚持搞出黄黄的味道,估计就是成功的秘诀
這應該也算是貫徹信念了吧
R18g 比较好看
你說的聖路易斯並不是聖路易斯,他是路易九世。還有提督是艦C中才會用的,碧藍是用指揮官。
接觸碧藍也是在"艦娘"這名稱侵權時,而她也教會我"0.5>1.2=2>>>>>2.5"這數學概念,還有就是想換服裝不用再抽一次同樣角色,跟船不會沉這點也很棒
如何認識《碧藍航線》?看它的資料(o直接玩(o看本子和色圖(oooooooooooooo
1.艦B在中國剛營運的時候也是非常慘,慘到差點要收掉的地步2.艦B的走紅可以說完全是日版反殺,艦B從中國開服開始到日版營運,才在日版迎來第一個大活"紅染" 這時也就是日版剛開服的一周多後。 同時該活動的主役兩艘艦船翔鶴瑞鶴,找來的CV還是剛發布休養結束活動重開的種田梨沙 完全剛好GET到日本玩家的關注點而引爆人氣3.艦B能夠在市場中殺出重圍的重點,這篇影片完全沒提到事實上,艦B能累積玩家數和口碑的最重要原因就是"玩家就算不用重課金,甚至無課都能達成全船收集"也就是,只要玩家在活動間格期間,每天上線完成任務,不要手賤濫用造船資源在每一期的限定建造當中,通常200造內都能畢業(包括UR保底為兩百造)這點是你在其他手機課金抽卡類型遊戲上,是完全看不到的就是因為如此,對於玩家毫無壓力而營運也在其他方面發展收益比如靠著大量讓玩家射爆謝謝茄子的各種瑟瑟SKIN各親媽親爸的大量周邊抱枕套還有奶子超大的滑鼠墊生放送毫無節操的PVC宣傳和日本方的各種合作,如YAMAHA賽車、和服或是和WOWS等等的異界合作這才是為什麼明明一款營收不能算是TOP10的手機遊戲卻能製作出自己的動畫(雖然有點慘)同時還能夠持續營運到現在
雖然最近遊戲營收有點慘 但周邊真的很賺
身為一個每季都會追10幾20部新番的宅宅 在2019年10月新番接觸到了碧藍航線 實在是太香了在2019 10/18入坑了碧藍台服中間因為一些事情退坑了至少3次但還是回來玩了 目前是待在珍珠港Lv120的鹹魚🌚
120級也很厲害了...
身為碧藍開服就不看劇情的玩家,居然是從這裡了解故事大綱
一個玩艦C六年的老提督,玩到後面被田中的噁心活動關卡玩到越來越無力於事轉行投奔艦B,我相信很多艦C轉過來的也是被田中搞到心態炸裂轉過來的吧?
遊戲元素本來就會互相借鑑,只是艦隊收藏這個本家實在有太多神奇的操作,才導致玩家一個個出走轉投陣營
重點是他們的整個系統對新手非常不友好.......練船難度高艦娘個各是路痴(你帶導航都還是有機率歪)以及各種資源消耗問題 維修時間艦娘等級越高越長你想靠刷低等圖又有艦娘疲勞值等等問題出了社會之後是真的沒那麼多時間泡在上面
@87軍長 這種真實剛開始會有新鮮感但久了只會有煩躁感
@87軍長 說真的我不懂你在表達什麼..做了一群遊戲開發者不敢做的事?看看艦收現在的情況吧...你所謂的不敢做的事是各種噁心玩家的事我不懂這有啥好稱讚的至於你說被汰換...看看艦B的周邊數量(像是PVC手辦)我認為黃雞對於艦B目前的運營方式沒有任何問題......
@87軍長 不吸引人是田中搞得但是跟玩法沒有關係?你要不要聽聽看你現在到底在講什麼.jpg
@87軍長 你可以把你的想法歸納好在轉成文字嗎看不太懂你想表達什麼
我也是艦隊收藏剛出就開始玩的~真讓人懷念真的是時代變遷沒辦法一直守在螢幕前,加上針對海外玩家真的很不友善...周而復始下來真的耐心就完全沒了,我的記憶中最有特色的就是跟蒼鋼的連動,但之後到我退休前幾乎沒什麼新的東西...加上沉船的機制精神不濟的情況手殘真的是欲哭無淚...只能說一手好牌打成這樣~結論...碧藍的婆真的是太香(大)了!!
雖然我都同意你的說法,但是我想補充一下。雖然《艦隊收藏》當中沉船的機制完全是各位提督痛不欲生,但是這樣才令玩家更容易理解戰爭期間戰事何其慘烈和愛心的艦娘是如此可貴,當然兩套作品都有自己出色的地方和特色,但是《碧藍航線》比較偏向是一個以艦隊為題材的偶像動作類遊戲,沒有《艦隊收藏》蘊涵的悲壯感以及日本海軍的悲哀。
@@hartmann9826 太還原胃撐不住了🥲
@@zx024857 我懂……🥲
@@hartmann9826 你栗田穰崇系!?
@@yao-chongxie3213 因為我個人是非常同意他的觀點,加上本人到現在還有玩《艦隊收藏》所以很理解他的觀點。
2:09的角色在碧藍航線中名稱叫路易九世,是自由鳶尾(就是法國啦)的方案艦重巡洋艦聖路易斯則是白鷹所屬的布魯克林級輕巡洋艦,兩人應該是不同人物吧?
講的不錯碧藍開發團隊蠻揪的社長也是個美女沒介紹一下XD碧藍航線其實最重要的是艦船的入手度 SSR 7% SR2.5% 因此要無課收集滿全艦船的人是看的到終點身邊很多朋友都有達到收藏100%主要營收則是靠不用抽的服裝造型、船位(X你只要想要買就會有了各種佛心營運取得不少玩家支持當個老指揮官
底下留言你的碧藍老婆是哪一位呢?走拉去戰艦世界裡面開老婆了!wo.ws/3z8lZ06
我婆 皇家戰列艦 豪
君主
最喜歡企業與厭戰的歷史
聖女貞德
全婆俠
我認為的碧藍宗旨:角色越色愈好、衣服能越少就越少。然後你的聯動少講了生死格鬥沙灘排球但是我也好想要hololive聯動
可以購買棄坑的賬號,聯動應該不會復刻了
碧藍航線新手:欸這艘強嗎?欸要不要抽?碧藍航線大佬:欸這艘船我有反應欸,抽爛抽爛
按XP練船
除了妹子香以外,世界觀也並沒閒著。我就很喜歡體驗碧航的活動劇情。隨著遊戲與日俱進後,從早期純粹的再現劇情,近來也開始陸續將故事集結起來,賽壬相關的背景和事件,以及指揮官存在感的提升,各主線活動的劇情和音樂都很值得體驗。前一次鐵血的活動我都燃起來了!......同時還是近年比較不放刀的作品。
如果是以前的我會說艦B會火全然是因為艦C作死但隨著時間流逝,如今我是真覺得艦B的成功真的不是偶然,縱然沒有亮眼的營收,但其仍是許多手遊玩家心中滿評分的佳作最後老話一句,你們名字帶碧藍的是不是都佛的一匹外還肝得一匹
问题是舰C确实是自己作死。啥年代了,还给那坚持页游。如果DMM早开始将舰C做成手机游戏,或许就没有舰B什么事了
@@651321ification 艦C就算成了手遊,在田中飛媽的坑爹操作之下搞不好還是罵聲連連
@@651321ification 堅持頁遊個人覺得不是絕殺,主要是遊戲太農也太難了,光是造艦所需的資源就很恐怖了,還要加上養這些艦所花的資源(比如艦C最出名的加賀,金剛,還有大和,那消耗程度幾乎把好幾個提督給幹破產)而這些資源獲取又很麻煩,再加上出航戰鬥時有些地圖有限制哪些船才能戰鬥(這還不算什麼)更可怕的是還會出現因為迷路而把關卡路線所需的時間給拉長,試問這種搞法哪個玩家不火大?
艦娘這一詞可是台灣先開始的喔!有興趣的麻煩搜尋鋼鐵少女~皇宇老師可是先驅,這是田中也承認的,我們是始祖~
1年後回來看這部影片~只能說碧藍航線真的是我玩過的手油最佛的一支基本上單買月卡+不要亂抽+認真玩一段時間就可以保證你所有的角色都有而且還是突破滿的那種會課金真的都是為了買SKIN(不影響強弱)還有戒指(影響一點點強弱..真的就一點)近期玩了宿命回響,屁姬,天地劫,永劫無間....等等很多都不錯,但最後還是放棄...主要就是角色培養真的太困難抽到角色往往只是開始,等到可以上場最少要花2-3個月以上去農碎片(除非課金狂抽)被碧藍養壞習慣的我,真的玩不下去
偷偷告訴你,復刻的彩船活動概率可能比原版活動概率高
@@CCP-6489tiananmen 我希望聯動復刻RRRRRRR去年才回鍋,好多聯動沒跟到
還是忘不了當初台服還沒出,玩國際服的時候...手機從口袋滑出來被車門夾爆,還來不及記住在海外設定的電郵帳密我的俾斯麥就這樣88了QQ那個吃帳號超歐的欸QQ
碧藍的成功,就是建立在他們勇於創新跟抓遊戲BUG跟知名IP&遊戲合作玩過艦收的都知道田中後來如何得罪老東家角川以及SEGA颯美(單機版以及大型機台開發理念的不合),就連角川CEO也說過艦收的銷售額已經達到了70億日圓,但是他們角川卻並未從中賺取利益更別提2016年,田中直接收IP跟營運權,脫離角川獨立出來,結果遊戲架構跟不上時代,還在噁心玩家以及只想搞異業合作(八景島樂園),所以才有那個用用腦搞異業,用腳搞遊戲的說法,雪上加霜的是田中放在DDM平台就等於宣告鎖國,且又不想走出日本推行海外版,也導致2016年後,玩家成長速度緩慢,大約到今年初才突破500萬(2020就500萬。但今年卻只成長20萬人)且更慘的是營收預測,不要說馬娘,光御城以及千年戰爭就不知道海放多條街:game-i.daa.jp/?plugin=dmmmonth&yyyy_mm=2022_052022年DMMゲーム月商予測此外當各大遊戲都因70億猴女事件,開始抽卡跟建造保底機制,田中偏偏就跟鹽川洋介&DELiGHTWORKS時代的FGO一樣,鑽日本法律漏洞,打死不開放保底,所以當時我朋友就開玩笑說:打不贏練阿、沒有大大武俾密..等採彩卡希有船,大造阿、想要造不出來的稀有船?撈阿,結果就是精神大破,更別提對玩家不友善的「沉船機制」以及「隨機跑圖跟攻擊AI設定」(王點迴避跟攻擊打死不集中王打)所以說真的,田中本來有一手好牌,但自大傲慢、目光短見,短視近利以及不願意走出海外跟改善遊戲系統、環境,得罪玩家跟角川以、SEGA颯美跟DMM,也不想跟其他遊戲跟YTB、VTB合作結果就是打成五大皆空就連炮碧藍抄襲以及搶玩家的本錢都沒有了,因為從一開始就沒本錢
沉船我沒意見。完全靠賭的攻擊機制就是垃圾。先賭集火 之後賭甲賭cut in再賭會心。這不叫遊戲 這叫賭博
@@redwingk6711 似乎日本對這種柏青哥似的遊戲機制特別迷戀...真的無法理解
@@SAGARE 剛開始的話還能接受, 但後來愈來愈過份, 打門神打得像boss一樣; 而且有做得更好的遊戲的話, 恕我失陪了田中
其實碧藍跟wows的連動一直都存在,那就是科研系統,裡面大部分船都是明斯克造船廠出來的
09:22碧藍航線都是叫指揮官 不是提督還是從隔壁跳過來的www
因為我個人不是看艦娘才知道戰艦的,而是原先就對軍艦有一定程度的熟悉度,所以就兩者的差別來說,我覺得考據還是艦C比較實在,碧藍航線感覺就像是畫出一個角色然後硬塞艦名;隔壁田中至少是根據真實戰艦來想角色,像是同級艦通常衣服會同類型且相近。根據原本船艦的特徵,像是雷達跟艦橋還有主砲等。不過老實說我都覺得香啦w遊戲機制這點碧藍真的比艦娘好很多,還有抽卡機制也是,每日任務都做完就可以屯一堆魔方;但是考據就艦娘好很多,考據到位這點真的蠻戳中我這個軍事迷的點。總而言之,各有優缺點,所以也沒必要貶低某方然後一副優越的樣子,真的看不慣那些說別人山寨但也沒實際玩過的人,你沒玩過,你怎麼知道他們的差別
以下是招生通知大家好,如果你是碧藍航線(台服)的新玩家,伺服器又正好是瓜達康納爾,歡迎你來到我們大艦隊 魄我們大艦隊有休閒玩家,也有重視強度的玩家如果有疑問,也可以在艦隊頻道提問,我們對於新手十分友善艦隊副司令:戰鬥雷諾 留
玩家間的衝突無視就完事了 但B跟C的恩怨讓我覺得最無理的就是DMM官方提告 逼迫B不能叫 艦娘 主角也不能叫提督 所以遊戲內的稱呼才會變成指揮官跟艦船 這就好像最初發明汽車的人提告後來做出其他汽車的人說你的東西不能叫汽車一樣可笑
還有一件事 就是因為獨角獸在其中一個單曲cover的手勢 導致香港網民與台灣網民在FB發生了一場大戰 其中一位台灣網民向香港網民宣戰 但是他在Holo事件中覺醒 與香港網民非常友善!
最近剛入坑老查就做調查局真的太巧了
出翔鶴真的勾起我的回憶,當初艦B真的也是走到即將要收攤的地步。艦B日版的轉捩點真的是種田復出就擔任翔鶴和瑞鶴的CV。打出知名度,然後活動關卡也設計成新人玩家也能順利取得瑞鶴的方式。因為我就是那個活動前一個禮拜多入坑的,直到現在他是我除了FGO以為課金最多的遊戲了。不說了周年衣服買起來就對了
當我問我的朋友 我:這是什麼遊戲來的? 朋友A:雞藍航線 超讚朋友B:今天要用哪一位姑娘朋友A:你老婆真好用朋友B:不錯~你老婆也很好用
这游戏简直是社畜福音,上班挂着自动刷,就是皮肤太好看了每次都忍不住氪金
自動是後來才新增的功能早期沒有這種東西 都要拿肝來換
以前活動出來隔天早上都還在刷C3...
最近各大群組都流傳著一句話 : 是甚麼讓你變成這樣的?碧藍航線嗎?
7:14 大英帝國:有一個星球的海洋居然不是掛著我大英帝國的米字旗?!皇家海軍是幹什麼吃的?!(喝茶)
未看先猜一定是業配XD
預言家四你
前提督 , 現指揮官路過艦C的玩法放到現在 , 說好聽就是有特色 , 夠硬核說難聽就是不合時宜 , 反人類沉船 , 推圖路線和攻擊目標隨機 , 刷閃 , 難練等 , 一次只能接5個任務 , 推圖和遠征要特定組隊 , 不管撈船還是造船機率都很微妙鬼知道當年為何會玩這個遊戲 , 還要玩了好幾年現在出來工作之後 , 玩最久的手遊就是艦B不沉船 , 角色我要她去東就去東 , 去西就去西 , 等級高了配好裝備開自動就能贏 , 角色放在家裡用石油買食物自己吃自己升級 , 一鍵領取所有任務獎勵 , 遠征不限隊 , HARD才鎖幾個艦種 , 撈船全自動 , 造船高機率 , UR還補底艦B針對艦C的所有痛點加以改良成為自己的優點有經濟能力的上班族玩得開心 , 黃雞賺得開心 , 雙贏
當然是比大跟更大,還有沒看過碧藍航線,卻看過很多碧藍航線
本本(補上最後2字
在這貼連結會不會被吉
19年入坑 真沒想到老查居然會注意到碧藍 超讚的拉 推推
怎麼可能沒注意到,那麼多色圖
結果不只艦B,連當年參考艦C的非船艦遊戲少前只有劇情虐以外都還算用心做並且一程度上超越艦c
碧藍航線的社長名言:不問國籍,玩家們追求的只有胸部和屁股。
和R18g
現在碧藍有遮天蔽日的飛機、自動再生的煙霧、支援航母、三種裝甲混合出擊、還有會撤退的王,15-4的瑞鶴還會丟科研的最強對重甲轟炸機天雷
曾經的艦C甲堤 現在的艦B咸魚路過先不論介面跟角色設定,艦C各種噁心人的遊戲機制實在是太坑了....即使高練度也是要拚機率能不能過道中,田中越改越離譜的大活難度,更別說一個不留神還會沉船(對 我就是因為後期沉掉金剛而退坑的)艦B的出現簡直就是我這些上班族的福音起碼我不用長期死盯著屏幕看他打完了沒有🤣
同意,我艦C耕耘五年,現在想想根本被遊戲玩我有一次不小心大破進擊沉掉瑞鶴,就裝了艦B立繪香,不用入浴,系統友善一開始還掙扎著雙修沒一周就把艦C棄了
艦娘的我只玩過黑潮但是碧藍真的是常常聽到人家在討論
日服131等鹹魚報到。艦B大後期會變成海戰自走棋,讓我繼續玩的原因,是大後期資源豐富,把一些真愛隊伍拉起來。像是一個隊伍放三台光輝(原版、偶像光輝、光輝醬)之類的。(我所有光輝SKIN都買,弄了5台光輝,設不同SKIN全部掛祕書艦)
無課玩家經過👍香碧藍航線的劇情,真的有意思,但難逃被歷史所擊落
但玩這遊戲有個後遺症某方面的認知會被扭曲
女乃子?
對大的理解
笑死 大的部分www
歐派 一定是歐派 E杯在碧航是貧ww
其他手遊通膨的是戰力碧航通膨的是乳量w(然而大歸大身材比例都抓得很好不會有種為大而大的感覺)
有時候真的很懷疑,碧藍到底是怎麼把三連裝炮塞進雙連裝炮的座圏裡的
-納米科技,小子-工程師:改個底座很難嗎?(應該)
二次元妹子遊戲,艦C、FGO、碧藍航線,我是本本跟周邊黨,玩下去怕控制不了課金慾望。不過最近家裡Figure的整體胸部戰力被碧藍航線給撐高了不少。
看到翔鶴就想起那段手機整天插電刷活動副本的過去
碧蘭有500多艘船 而驅逐170多艘大部分都是羅莉
當初艦C被機率弄到肚爛退坑,剛好又是艦B剛出日版被罵最兇的時期,好奇去下載來玩,時間大概是活動「紅染の来訪者」前一個月,然後就玩了兩年多。碧藍航線可以說是抄出自己一片天,並且改正艦C的缺點來吸收更多玩家,戰鬥模式就是把艦C大型電玩變成彈幕形式手遊化,可操作的戰鬥營造出玩家和角色之間非常強的互動感,我也是因為這點才入坑。針對性癖立繪和SKIN就更不用談,比起走歷史感的艦C,架空世界觀的碧藍更好發揮,雖然後面動畫不太理想......但是,動起來的瑞鶴好香!遊戲立繪是祥鶴>瑞鶴,動畫變成瑞鶴>>>翔鶴,大概是因為瑞鶴近戰有更多表現,畢竟翔鶴只是一直吹。
從FGO跳來碧藍 荷包減輕許多 不得不說畫師很有用心 細節都有注意到
碧藍134等新手路過,當初是因為戰艦世界的廣告入坑,結果現在沒在玩戰艦世界,戰艦世界對新手不太友好,高階場稍不注意馬上就爆炸了,我現在已上岸變成鹹魚乾。
這個遊戲只要除掉簡中服的各種和諧化,以及日本船名變成一堆我不會念的字以外,就是我心中的滿分。另外,推薦別的遊戲,戰艦世界。
剛開始異色格的強度直接勸退許多玩家,後來魚丸真的差點散夥跑路了,坦白了一開始只是想賺一波快錢,沒想到經歷了坎坎坷坷最後做大了。然後在艦C和艦R的夾殺下碧藍航線幾乎沒有受到影響活起來了,艦R到今天還耿耿於懷,官服群等許多群組禁止討論碧藍航線但是允許罵碧藍航線,這是官方帶的頭怎麼說影響都不太好,然後就是艦C那邊鬧到最後沒活了,最後要求碧藍航線不准說“艦娘”這個詞,只有艦C的角色才能叫艦娘,法庭上勝訴,格局一下子笑了。艦C現在大概是沒什麼負面語言了,艦R倒是不依不饒私底下官方群裏還是經常詛咒艦B,其他倒是沒什麼事了
艦收的沉船機制真的是一把雙面刃,讓玩家痛不欲生,但也讓艦娘有「活著」的感覺
希望老查可以講一下明日方舟介紹一下海貓與前東家的愛恨情仇我一心只向長門 絕無二心
其實那個前東家有個合夥人,他後來做了悠星,然後代理碧藍www
艦C是被自己玩死的刷活動花了一堆時間屯資源刷閃最後還是看臉過
我看完回過神來才發現我的手機已經在載碧蘭航線了本來就很愛歷史了而且常常在dc群看到朋友在秀角色就有想玩玩看的想法結果老茶一介紹我果斷下載來玩玩看(身邊同學都在玩了再不玩搞得我好像異類
你倒是給我下載戰艦世界阿...
@@zackyo 有玩啦www只是很少在碰
你也知道喔www老婆不香嗎www
@@Nagikaze 你很靠杯特地找留言來嘴我
@@gawrgura_so_cute641 真不輟www
老查老實說 你這次工商484收三倍的價格
碧藍什麼都好就是對新手太不友善 什麼都要等復刻 所以有人要入坑我一律建議直接買帳號
原來我看了長達13分鐘的業配廣告
一兩年前退碧藍航線...原因很簡單...就是沒有「掃蕩」功能,一定要反覆慢慢打同一關 太浪費時間了當時又是學生根本沒太多時間能玩就忍痛退遊了
最近剛回鍋碧藍,老查就出影片了,我好興奮啊
0:48 修但幾咧🤣那是peko 嗎?
ACG調查局(X)業配調查局(O)(開玩笑的)
無法反駁ww
碧蓝的角色被高潮死的场景比卖肉更好看
曾經有玩過,而且把laffey, javelin, z23和ayanami都練到很高的等級,但最後由於app佔太多的手機容量(沒記錯當時來到了7gb),只能含淚卸載
現在已經超過10GB大關了
@@江嵐-kawa 天啊。。。太大了吧。。。看來除非我換手機,不然永遠不能再玩了
還有更大的(默默看向原神跟崩壞)
@@江嵐-kawa 這兩個都直接上電腦打了...手機真的在煎蛋
碧藍航線和戰艦世界合作戰艦>從戰艦變妹子>從妹子變戰艦另類反祖(#
當初這款出的時候我有玩角色真的都超香
我是先愛上戰艦才入坑碧藍的XD
太狠了 同個影片工商同個遊戲3次
嗨!我想提醒一下你的字幕在 7:20秒的地方重櫻打錯了,打成重新
碧藍航線我之前玩過,但是他們台服進度落後蠻多的。有些合作台服都沒有跟進讓我蠻失望的不知現在還有沒有這個問題。ps他們遊戲聊天室言論有部分字無法打出來就不說是什麼了⊙ω⊙
合作的話只要是那種遊戲內活動的合作都會同步推出或晚個一兩個禮拜不過在DOA以前的就不會溯及既往
每次戰艦世界的工商我都不以為然但這次實在太大了剛好遠距上課多出了很多時間
所以這是在業配戰艦世界還是碧藍航線?
碧蓝航线最吸引我的还是黄鸡把舰娘基本免费的送给了玩家,收费的侧重点在于皮肤,零氪也能玩的很好
提個意見,我覺得業配沒什麼很正常,但可以的話我覺得可以不用提這麼多次
跟大家相反 我碧藍 艦C都有玩結果艦B先被我放棄了 看來讓我GGININ已經不能成為玩下去的理由了艦C就.....2017夏活說以後只要沒全甲通關 我就退坑然後就一次又一次的打通了 = =
在內地,人均白毛控,碧藍航線的白髮一堆,概念都快追上東方的金髮
好像白毛的確實蠻受歡迎的,比如初始的企業與貝法,還有拉菲
人設都蠻對我胃口的~是說這香氣四溢的程度…😤果然在牆國那也逃不過河蟹呢🦀️
你應該反過來想 , 正因為角色太香 , 國家才和諧她 , 但反而欲蓋彌彰 , 還有日服歡迎你
碧藍算還好,你可以看看別的遊戲
@@jack8861234 日服和国际服有差别吗?
希望老查呆呆可以來講明日方舟,然後希望明日方舟可以像碧藍航線一樣做成年番。
好希望老查能夠講永遠的七日之都這款非常可惜的遊戲
被歐派騙進來,到最後還是因為歐派留下
我記得碧藍有次被炎上是因為獨角獸。大致上就是當時香港很亂然後碧藍發了一張獨角獸手比六的圖然後就出現一堆 港獨角獸 五大訴求 的留言
關於身為艦c前提督的我罹患PTSD無法遊玩碧藍航線這檔事。
有沒有調查Rush E 的音樂
想到那次动画化的时候就觉得好笑,看了前面几集都是蹦的,至少后面有改变了很多。玩碧蓝也有4年了,中途退游一次直到有次突然间慌游了就下载回碧蓝玩到现在,虽然没跟到绊爱联动但很高兴可以跟到HOLO跟之后的联动,很多玩家也跟我一样真心希望会再次跟HOLO二次联动,虽然说是不可能了
其實當初的抄襲風波是拿艦c的機台版跟碧藍作比較,並不是遊戲,老查講得怪怪的
這遊戲的抽卡真的有夠良心的,不課也可以活動畢業(雖然不一定能)
我輸入代碼它跟我說帳號再也無法啟用邀請碼 是一定要新註冊帳號嗎?
代碼好像是給新手用的,有夠爛
我現在超想罵人的,垃圾遊戲公司,送東西不送給全部人,只限定新手帳號,爛死,本來想回坑,結果不能蹭活動獎勵代碼,瞬間沒興趣玩了,我還是玩遊戲王MD算了
@@抓抓癢 嘖 現在遊戲都這樣
@@抓抓癢連新手也不能用了.....
公司高層:要怎麼增加玩家數量?
員工A:遊玩方式簡單
員工B:把節做得更細
員工C:用廣告吸引玩家
.
繪師:新出了一隻角色後馬上畫出他的R18作品
根據統計到今年4/25,在P站的R18作品有19萬了,現在應該破20
員工A跟C不合格
不是 這個梗圖最後不是應該被丟出窗外嗎w
当你被欧派骗入坑但又被游戏机制挽留下来拼命开抽这档事
+1
看看每個遊戲逼你課金卻永遠抽不到,這遊戲抽獎的成本可以自己農,別的遊戲還是只會叫你課金 光是這點讓我很難棄坑。
@@黃佳皓-j5x 确实。而且福利真的多,魔方也基本不缺。活动ur也有保底
@@黃佳皓-j5x 重点 皮肤实在是太香了😍
@@露西我婆 皮膚才是重點啊!!(拍桌
作為玩過不少這類型遊戲的人
我的最大感想是碧藍在遊戲優化上做得很好
他們很懂得自己的特色在哪裡
例如有一次出現了Bug
主畫面秘書艦可以局部放大
一般遊戲肯定是擺爛很久之後修掉
網易之類的可能做成一個付費解鎖功能
碧藍就直接把這個功能做出來
讓你想看哪裡就看哪裡
各種補償也都是佛爆
從提督跳槽當指揮官算一算也四年了,原本也覺得碧藍就是換皮手遊,那時候比較認真玩的是少女前線,越玩到後面越發現,這兩個遊戲表現真的是反著來,一個開高走低,另一個開低走高。
一個服裝放傢俱兌換給你抽到傾家蕩產,另一個服裝標明碼賣;一個越穿越多,另一個越穿越少;一個越來越小,另一個越來越大,那時我就知道,我該留在哪裡了。
最好笑的是,這兩款遊戲的製作人原本認識但後面鬧翻了,就如同他們遊戲的發展。
@87軍長 二創功不可沒,但未曾想過如果遊戲能「正常」的運營下去的話,我想艦收也不會淪落於此;只靠二創不外乎就是在吃老本和人設而已,少前的問題也是一樣。
遊戲本身才是問題所在,我玩到後面打活動圖根本感受不到「快樂」,機關算盡也未必能達到你所期望的成果,這種東西還算是遊戲?
@@tom91256 反過來先玩航線日版再入少前日版,然後少前第一個活動失溫症(低体溫症)就退坑,設計要增加活動難度還是用讓玩家非常不爽的方式,日版晚好幾年也沒有任何改進
另外是航線日版代理公司背後的老闆姚蒙,跟少前的製作人羽中兩人鬧翻,姚蒙為了報一箭之仇所以用註冊商標擋住少前進軍日本,然後趁機在日本把代理的遊戲(最早主要是航線)做大,目前看來他報仇算是有成功了
@@yao-chongxie3213 习习中和姚老板的恩怨情仇,不好说谁对谁错,只能说同行是冤家,吃二次元游戏这碗饭的,不谈拢的话结果就是不欢而散
@@能文能武-q5m 個人看起來最初錯的是羽中,但姚蒙為了報一箭之仇面子都不要了也是很可怕
@@yao-chongxie3213 羽中和姚蒙兩個人都有各自的問題,而且事實也是雲裡霧裡,我們外人吃瓜真的看看就好。
我以遊戲本身來說,羽中讓我不爽的次數遠遠大於姚蒙,作為一個碧藍航線和前芬里爾指揮官來說,我個人對於羽中後期的好感度幾乎為零;後面他真的是一意孤行的亂搞,他想搞PVP排行之類的東西想瘋了,以角色專屬武裝這種東西竟然放在天梯裡這種操作你敢信?你這擺明把休閒玩家判死刑了。後面越來越多誇張的活動,拉角色用手機根本來不及,木星砲送你下去分分鐘的事情(聽說後面還有更扯的,但我已經推坑了),我手指偏大也不能精準操作,只有模擬器拉站位才有勝算,問題是這不是手機遊戲嗎?
其實真要追朔「艦娘」這概念的起源可以追到ZECO皇宇老師的鋼鐵少女。(沒錯是台灣)不過讓這概念發揚光大的確實是艦C就是。
連田中(艦C的製作人)都說過艦C就是受到鋼鐵少女的啟發。甚至還邀請了老師擔綱人設(佛萊徹、約翰斯頓、華盛頓、南達科他等等)
原來!
版權問題炸了,真的可惜
萌萌2次大戰略:am i a joke to you?
鋼鐵少女只是較早“艦娘為故事中心”的作品,
但絕對不是艦娘起源,
這是部分台灣網友一直都有的錯誤
如果真要尋找源頭,
恐怕你要找到二戰甚至更早
(對,二戰已經有把軍艦稱作老婆的記錄了)
@87軍長
鋼鐵少女漫畫發表:2011年6月-2012年8月
艦隊收藏開始營運:2013年4月23日
鋼鐵少女遊戲開始營運:2016年4月28日
網路上都有資料可以查
@@yao-chongxie3213 如果把皇宇的鋼鐵少女的相關同人誌再算進去會更早~XD
糾正一下
碧藍航線的動畫是2019年10月的秋番
而影片裡說的2021年1月是碧藍航線的衍伸漫畫
「碧藍航線 微速前進」的改編動畫
感謝
微速前進(X
超速前進(O
然後今年還有新的Queen's Order
超期待ㄉ
兩個都沒玩但兩個都有了解,我覺得艦收是有用真實船艦的梗去做設計或段子,比如早期航母就穿比較古早的衣服,潛水艇都是死庫水等等,CP也都是跟著歷史走
碧藍就只是畫個妹子給他船名,梗都是後付,整體設計上艦收也是比較含蓄,需要的再加點色氣,碧藍就是...完全用18的方向做
但事實證明設定再好都不足以支撐遊戲本體,營運為王
愛到不行 全部我婆
昨天半夜又順手隨便抽
結果20抽出兩隻紐澤西
有夠爽 2ㄏ 2ㄏ
堯哥安安
我也雙蛋黃😂紐澤西太讚了
抓
哭啊我保底了@A@
大前天首次13次單抽中1艘 前天日常3抽有中一艘 紐澤西真的很婆
老查好像少講了碧藍最重要的點 抽卡超級佛 像是紐澤西這種限時UR角 不只機率高(1.2%)還保底 只要平常有過每日任務 就一定出得來
這點的確是重點,也是碧藍除了艦娘的概念以外和艦收最接近的地方,就是課金是在買服務與SKIN而不是賭轉蛋抽角色,只要控制掌握好資源運用,無課收集全角色圖鑑也並非難事,和一班手遊光只是想要擁有當期限定角都要賭運氣甚至傾家蕩產截然不同。
1.2%機率高,看看我們被這些抽卡遊戲做了什麼!! 讓我想起那張梗圖 醫生: 這個手術的成功率只有5% 抽卡手游玩家:那麼高!!!???
Ur200抽保底看起來很高但其實一個月魔方都100多(50抽),半年才出一次ur是很好抽到保底
第一次接觸貓娘的我 看著我家的貓
你給我變
第一次接觸碧蘭航線 看著船艦的模型
你給我變
第一次接觸老查呆呆 看著今天的影片
老查 該怎麼做 知道了吧
碧蓝是在搞黄色的路上一路狂飙不复返的游戏,哪怕河蟹也要坚持搞出黄黄的味道,估计就是成功的秘诀
這應該也算是貫徹信念了吧
R18g 比较好看
你說的聖路易斯並不是聖路易斯,他是路易九世。還有提督是艦C中才會用的,碧藍是用指揮官。
接觸碧藍也是在"艦娘"這名稱侵權時,而她也教會我"0.5>1.2=2>>>>>2.5"這數學概念,還有就是想換服裝不用再抽一次同樣角色,跟船不會沉這點也很棒
如何認識《碧藍航線》?
看它的資料(o
直接玩(o
看本子和色圖(oooooooooooooo
1.艦B在中國剛營運的時候也是非常慘,慘到差點要收掉的地步
2.艦B的走紅可以說完全是日版反殺,艦B從中國開服開始到日版營運,才在日版迎來第一個大活"紅染"
這時也就是日版剛開服的一周多後。
同時該活動的主役兩艘艦船翔鶴瑞鶴,找來的CV還是剛發布休養結束活動重開的種田梨沙
完全剛好GET到日本玩家的關注點而引爆人氣
3.艦B能夠在市場中殺出重圍的重點,這篇影片完全沒提到
事實上,艦B能累積玩家數和口碑的最重要原因就是
"玩家就算不用重課金,甚至無課都能達成全船收集"
也就是,只要玩家在活動間格期間,每天上線完成任務,不要手賤濫用造船資源
在每一期的限定建造當中,通常200造內都能畢業(包括UR保底為兩百造)
這點是你在其他手機課金抽卡類型遊戲上,是完全看不到的
就是因為如此,對於玩家毫無壓力
而營運也在其他方面發展收益
比如靠著大量讓玩家射爆謝謝茄子的各種瑟瑟SKIN
各親媽親爸的大量周邊抱枕套
還有奶子超大的滑鼠墊
生放送毫無節操的PVC宣傳
和日本方的各種合作,如YAMAHA賽車、和服
或是和WOWS等等的異界合作
這才是為什麼明明一款營收不能算是TOP10的手機遊戲
卻能製作出自己的動畫(雖然有點慘)
同時還能夠持續營運到現在
雖然最近遊戲營收有點慘 但周邊真的很賺
身為一個每季都會追10幾20部新番的宅宅
在2019年10月新番接觸到了碧藍航線
實在是太香了
在2019 10/18入坑了碧藍台服
中間因為一些事情退坑了至少3次
但還是回來玩了
目前是待在珍珠港Lv120的鹹魚🌚
120級也很厲害了...
身為碧藍開服就不看劇情的玩家,居然是從這裡了解故事大綱
一個玩艦C六年的老提督,玩到後面被田中的噁心活動關卡玩到越來越無力於事轉行投奔艦B,我相信很多艦C轉過來的也是被田中搞到心態炸裂轉過來的吧?
遊戲元素本來就會互相借鑑,只是艦隊收藏這個本家實在有太多神奇的操作,才導致玩家一個個出走轉投陣營
重點是他們的整個系統對新手非常不友好.......練船難度高艦娘個各是路痴(你帶導航都還是有機率歪)
以及各種資源消耗問題 維修時間艦娘等級越高越長你想靠刷低等圖
又有艦娘疲勞值等等問題出了社會之後是真的沒那麼多時間泡在上面
@87軍長 這種真實剛開始會有新鮮感但久了只會有煩躁感
@87軍長 說真的我不懂你在表達什麼..做了一群遊戲開發者不敢做的事?
看看艦收現在的情況吧...你所謂的不敢做的事是各種噁心玩家的事我不懂這有啥好稱讚的
至於你說被汰換...看看艦B的周邊數量(像是PVC手辦)我認為黃雞對於
艦B目前的運營方式沒有任何問題......
@87軍長 不吸引人是田中搞得但是跟玩法沒有關係?
你要不要聽聽看你現在到底在講什麼.jpg
@87軍長 你可以把你的想法歸納好在轉成文字嗎
看不太懂你想表達什麼
我也是艦隊收藏剛出就開始玩的~真讓人懷念
真的是時代變遷沒辦法一直守在螢幕前,加上針對海外玩家真的很不友善...
周而復始下來真的耐心就完全沒了,我的記憶中最有特色的就是跟蒼鋼的連動,但之後到我退休前幾乎沒什麼新的東西...
加上沉船的機制精神不濟的情況手殘真的是欲哭無淚...
只能說一手好牌打成這樣~
結論...碧藍的婆真的是太香(大)了!!
雖然我都同意你的說法,但是我想補充一下。雖然《艦隊收藏》當中沉船的機制完全是各位提督痛不欲生,但是這樣才令玩家更容易理解戰爭期間戰事何其慘烈和愛心的艦娘是如此可貴,當然兩套作品都有自己出色的地方和特色,但是《碧藍航線》比較偏向是一個以艦隊為題材的偶像動作類遊戲,沒有《艦隊收藏》蘊涵的悲壯感以及日本海軍的悲哀。
@@hartmann9826 太還原胃撐不住了🥲
@@zx024857 我懂……🥲
@@hartmann9826 你栗田穰崇系!?
@@yao-chongxie3213 因為我個人是非常同意他的觀點,加上本人到現在還有玩《艦隊收藏》所以很理解他的觀點。
2:09的角色在碧藍航線中名稱叫路易九世,是自由鳶尾(就是法國啦)的方案艦重巡洋艦
聖路易斯則是白鷹所屬的布魯克林級輕巡洋艦,兩人應該是不同人物吧?
講的不錯碧藍開發團隊蠻揪的社長也是個美女沒介紹一下XD
碧藍航線其實最重要的是艦船的入手度 SSR 7% SR2.5%
因此要無課收集滿全艦船的人是看的到終點
身邊很多朋友都有達到收藏100%
主要營收則是靠不用抽的服裝造型、船位(X
你只要想要買就會有了各種佛心營運取得不少玩家支持當個老指揮官
底下留言你的碧藍老婆是哪一位呢?
走拉去戰艦世界裡面開老婆了!
wo.ws/3z8lZ06
我婆 皇家戰列艦 豪
君主
最喜歡企業與厭戰的歷史
聖女貞德
全婆俠
我認為的碧藍宗旨:角色越色愈好、衣服能越少就越少。然後你的聯動少講了生死格鬥沙灘排球但是我也好想要hololive聯動
可以購買棄坑的賬號,聯動應該不會復刻了
碧藍航線新手:欸這艘強嗎?欸要不要抽?
碧藍航線大佬:欸這艘船我有反應欸,抽爛抽爛
按XP練船
除了妹子香以外,世界觀也並沒閒著。我就很喜歡體驗碧航的活動劇情。
隨著遊戲與日俱進後,從早期純粹的再現劇情,近來也開始陸續將故事集結起來,賽壬相關的背景和事件,以及指揮官存在感的提升,各主線活動的劇情和音樂都很值得體驗。前一次鐵血的活動我都燃起來了!
......同時還是近年比較不放刀的作品。
如果是以前的我會說艦B會火全然是因為艦C作死
但隨著時間流逝,如今我是真覺得艦B的成功真的不是偶然,縱然沒有亮眼的營收,但其仍是許多手遊玩家心中滿評分的佳作
最後老話一句,你們名字帶碧藍的是不是都佛的一匹外還肝得一匹
问题是舰C确实是自己作死。啥年代了,还给那坚持页游。如果DMM早开始将舰C做成手机游戏,或许就没有舰B什么事了
@@651321ification 艦C就算成了手遊,在田中飛媽的坑爹操作之下搞不好還是罵聲連連
@@651321ification 堅持頁遊個人覺得不是絕殺,主要是遊戲太農也太難了,光是造艦所需的資源就很恐怖了,還要加上養這些艦所花的資源(比如艦C最出名的加賀,金剛,還有大和,那消耗程度幾乎把好幾個提督給幹破產)而這些資源獲取又很麻煩,再加上出航戰鬥時有些地圖有限制哪些船才能戰鬥(這還不算什麼)更可怕的是還會出現因為迷路而把關卡路線所需的時間給拉長,試問這種搞法哪個玩家不火大?
艦娘這一詞可是台灣先開始的喔!有興趣的麻煩搜尋鋼鐵少女~皇宇老師可是先驅,這是田中也承認的,我們是始祖~
1年後回來看這部影片~
只能說碧藍航線真的是我玩過的手油最佛的一支
基本上單買月卡+不要亂抽+認真玩一段時間就可以保證你所有的角色都有
而且還是突破滿的那種
會課金真的都是為了買SKIN(不影響強弱)還有戒指(影響一點點強弱..真的就一點)
近期玩了宿命回響,屁姬,天地劫,永劫無間....等等
很多都不錯,但最後還是放棄...主要就是角色培養真的太困難
抽到角色往往只是開始,等到可以上場最少要花2-3個月以上去農碎片(除非課金狂抽)
被碧藍養壞習慣的我,真的玩不下去
偷偷告訴你,復刻的彩船活動概率可能比原版活動概率高
@@CCP-6489tiananmen 我希望聯動復刻RRRRRRR
去年才回鍋,好多聯動沒跟到
還是忘不了當初台服還沒出,玩國際服的時候...
手機從口袋滑出來被車門夾爆,還來不及記住在海外設定的電郵帳密
我的俾斯麥就這樣88了QQ
那個吃帳號超歐的欸QQ
碧藍的成功,就是建立在他們勇於創新跟抓遊戲BUG跟知名IP&遊戲合作
玩過艦收的都知道田中後來如何得罪老東家角川以及SEGA颯美(單機版以及大型機台開發理念的不合),就連角川CEO也說過艦收的銷售額已經達到了70億日圓,但是他們角川卻並未從中賺取利益
更別提2016年,田中直接收IP跟營運權,脫離角川獨立出來,結果遊戲架構跟不上時代,還在噁心玩家以及只想搞異業合作(八景島樂園),所以才有那個用用腦搞異業,用腳搞遊戲的說法,雪上加霜的是田中放在DDM平台就等於宣告鎖國,且又不想走出日本推行海外版,也導致2016年後,玩家成長速度緩慢,大約到今年初才突破500萬(2020就500萬。但今年卻只成長20萬人)
且更慘的是營收預測,不要說馬娘,光御城以及千年戰爭就不知道海放多條街:
game-i.daa.jp/?plugin=dmmmonth&yyyy_mm=2022_05
2022年DMMゲーム月商予測
此外當各大遊戲都因70億猴女事件,開始抽卡跟建造保底機制,田中偏偏就跟鹽川洋介&DELiGHTWORKS時代的FGO一樣,鑽日本法律漏洞,打死不開放保底,所以當時我朋友就開玩笑說:
打不贏練阿、沒有大大武俾密..等採彩卡希有船,大造阿、想要造不出來的稀有船?撈阿,
結果就是精神大破,更別提對玩家不友善的「沉船機制」以及「隨機跑圖跟攻擊AI設定」(王點迴避跟攻擊打死不集中王打)
所以說真的,田中本來有一手好牌,但自大傲慢、目光短見,短視近利以及不願意走出海外跟改善遊戲系統、環境,得罪玩家跟角川以、SEGA颯美跟DMM,也不想跟其他遊戲跟YTB、VTB合作
結果就是打成五大皆空
就連炮碧藍抄襲以及搶玩家的本錢都沒有了,因為從一開始就沒本錢
沉船我沒意見。
完全靠賭的攻擊機制就是垃圾。先賭集火 之後賭甲賭cut in再賭會心。這不叫遊戲 這叫賭博
@@redwingk6711 似乎日本對這種柏青哥似的遊戲機制特別迷戀...真的無法理解
@@SAGARE 剛開始的話還能接受, 但後來愈來愈過份, 打門神打得像boss一樣; 而且有做得更好的遊戲的話, 恕我失陪了田中
其實碧藍跟wows的連動一直都存在,那就是科研系統,裡面大部分船都是明斯克造船廠出來的
09:22
碧藍航線都是叫指揮官 不是提督
還是從隔壁跳過來的www
因為我個人不是看艦娘才知道戰艦的,而是原先就對軍艦有一定程度的熟悉度,所以就兩者的差別來說,我覺得考據還是艦C比較實在,碧藍航線感覺就像是畫出一個角色然後硬塞艦名;隔壁田中至少是根據真實戰艦來想角色,像是同級艦通常衣服會同類型且相近。根據原本船艦的特徵,像是雷達跟艦橋還有主砲等。
不過老實說我都覺得香啦w
遊戲機制這點碧藍真的比艦娘好很多,還有抽卡機制也是,每日任務都做完就可以屯一堆魔方;但是考據就艦娘好很多,考據到位這點真的蠻戳中我這個軍事迷的點。
總而言之,各有優缺點,所以也沒必要貶低某方然後一副優越的樣子,真的看不慣那些說別人山寨但也沒實際玩過的人,你沒玩過,你怎麼知道他們的差別
以下是招生通知
大家好,如果你是碧藍航線(台服)的新玩家,伺服器又正好是瓜達康納爾,歡迎你來到我們大艦隊 魄
我們大艦隊有休閒玩家,也有重視強度的玩家
如果有疑問,也可以在艦隊頻道提問,我們對於新手十分友善
艦隊副司令:戰鬥雷諾 留
玩家間的衝突無視就完事了 但B跟C的恩怨讓我覺得最無理的就是DMM官方提告 逼迫B不能叫 艦娘 主角也不能叫提督 所以遊戲內的稱呼才會變成指揮官跟艦船 這就好像最初發明汽車的人提告後來做出其他汽車的人說你的東西不能叫汽車一樣可笑
還有一件事 就是因為獨角獸在其中一個單曲cover的手勢 導致香港網民與台灣網民在FB發生了一場大戰 其中一位台灣網民向香港網民宣戰 但是他在Holo事件中覺醒 與香港網民非常友善!
最近剛入坑老查就做調查局真的太巧了
出翔鶴真的勾起我的回憶,當初艦B真的也是走到即將要收攤的地步。
艦B日版的轉捩點真的是種田復出就擔任翔鶴和瑞鶴的CV。
打出知名度,然後活動關卡也設計成新人玩家也能順利取得瑞鶴的方式。
因為我就是那個活動前一個禮拜多入坑的,直到現在他是我除了FGO以為課金最多的遊戲了。
不說了周年衣服買起來就對了
當我問我的朋友
我:這是什麼遊戲來的?
朋友A:雞藍航線 超讚
朋友B:今天要用哪一位姑娘
朋友A:你老婆真好用
朋友B:不錯~你老婆也很好用
这游戏简直是社畜福音,上班挂着自动刷,就是皮肤太好看了每次都忍不住氪金
自動是後來才新增的功能
早期沒有這種東西 都要拿肝來換
以前活動出來隔天早上都還在刷C3...
最近各大群組都流傳著一句話 : 是甚麼讓你變成這樣的?碧藍航線嗎?
7:14 大英帝國:有一個星球的海洋居然不是掛著我大英帝國的米字旗?!皇家海軍是幹什麼吃的?!(喝茶)
未看先猜一定是業配XD
預言家四你
前提督 , 現指揮官路過
艦C的玩法放到現在 , 說好聽就是有特色 , 夠硬核
說難聽就是不合時宜 , 反人類
沉船 , 推圖路線和攻擊目標隨機 , 刷閃 , 難練等 , 一次只能接5個任務 , 推圖和遠征要特定組隊 , 不管撈船還是造船機率都很微妙
鬼知道當年為何會玩這個遊戲 , 還要玩了好幾年
現在出來工作之後 , 玩最久的手遊就是艦B
不沉船 , 角色我要她去東就去東 , 去西就去西 , 等級高了配好裝備開自動就能贏 , 角色放在家裡用石油買食物自己吃自己升級 , 一鍵領取所有任務獎勵 , 遠征不限隊 , HARD才鎖幾個艦種 , 撈船全自動 , 造船高機率 , UR還補底
艦B針對艦C的所有痛點加以改良成為自己的優點
有經濟能力的上班族玩得開心 , 黃雞賺得開心 , 雙贏
當然是比大跟更大,還有沒看過碧藍航線,卻看過很多碧藍航線
本本(補上最後2字
在這貼連結會不會被吉
19年入坑 真沒想到老查居然會注意到碧藍 超讚的拉 推推
怎麼可能沒注意到,那麼多色圖
結果不只艦B,連當年參考艦C的非船艦遊戲少前只有劇情虐以外都還算用心做並且一程度上超越艦c
碧藍航線的社長名言:不問國籍,玩家們追求的只有胸部和屁股。
和R18g
現在碧藍有遮天蔽日的飛機、自動再生的煙霧、支援航母、三種裝甲混合出擊、還有會撤退的王,15-4的瑞鶴還會丟科研的最強對重甲轟炸機天雷
曾經的艦C甲堤 現在的艦B咸魚路過
先不論介面跟角色設定,
艦C各種噁心人的遊戲機制實在是太坑了....
即使高練度也是要拚機率能不能過道中,
田中越改越離譜的大活難度,
更別說一個不留神還會沉船(對 我就是因為後期沉掉金剛而退坑的)
艦B的出現簡直就是我這些上班族的福音
起碼我不用長期死盯著屏幕看他打完了沒有🤣
同意,我艦C耕耘五年,現在想想根本被遊戲玩
我有一次不小心大破進擊沉掉瑞鶴,就裝了艦B
立繪香,不用入浴,系統友善
一開始還掙扎著雙修
沒一周就把艦C棄了
艦娘的我只玩過黑潮但是碧藍真的是常常聽到人家在討論
日服131等鹹魚報到。
艦B大後期會變成海戰自走棋,讓我繼續玩的原因,是大後期資源豐富,把一些真愛隊伍拉起來。
像是一個隊伍放三台光輝(原版、偶像光輝、光輝醬)之類的。
(我所有光輝SKIN都買,弄了5台光輝,設不同SKIN全部掛祕書艦)
無課玩家經過👍香
碧藍航線的劇情,真的有意思,但難逃被歷史所擊落
但玩這遊戲有個後遺症
某方面的認知會被扭曲
女乃子?
對大的理解
笑死 大的部分www
歐派 一定是歐派 E杯在碧航是貧ww
其他手遊通膨的是戰力碧航通膨的是乳量w
(然而大歸大身材比例都抓得很好不會有種為大而大的感覺)
有時候真的很懷疑,碧藍到底是怎麼把三連裝炮塞進雙連裝炮的座圏裡的
-納米科技,小子-
工程師:改個底座很難嗎?(應該)
二次元妹子遊戲,艦C、FGO、碧藍航線,我是本本跟周邊黨,玩下去怕控制不了課金慾望。
不過最近家裡Figure的整體胸部戰力被碧藍航線給撐高了不少。
看到翔鶴就想起那段手機整天插電刷活動副本的過去
碧蘭有500多艘船 而驅逐170多艘大部分都是羅莉
當初艦C被機率弄到肚爛退坑,剛好又是艦B剛出日版被罵最兇的時期,
好奇去下載來玩,時間大概是活動「紅染の来訪者」前一個月,然後就玩了兩年多。
碧藍航線可以說是抄出自己一片天,並且改正艦C的缺點來吸收更多玩家,
戰鬥模式就是把艦C大型電玩變成彈幕形式手遊化,
可操作的戰鬥營造出玩家和角色之間非常強的互動感,我也是因為這點才入坑。
針對性癖立繪和SKIN就更不用談,比起走歷史感的艦C,架空世界觀的碧藍更好發揮,
雖然後面動畫不太理想......
但是,動起來的瑞鶴好香!
遊戲立繪是祥鶴>瑞鶴,動畫變成瑞鶴>>>翔鶴,
大概是因為瑞鶴近戰有更多表現,畢竟翔鶴只是一直吹。
從FGO跳來碧藍 荷包減輕許多 不得不說畫師很有用心 細節都有注意到
碧藍134等新手路過,當初是因為戰艦世界的廣告入坑,結果現在沒在玩戰艦世界,戰艦世界對新手不太友好,高階場稍不注意馬上就爆炸了,我現在已上岸變成鹹魚乾。
這個遊戲只要除掉簡中服的各種和諧化,以及日本船名變成一堆我不會念的字以外,就是我心中的滿分。另外,推薦別的遊戲,戰艦世界。
剛開始異色格的強度直接勸退許多玩家,後來魚丸真的差點散夥跑路了,坦白了一開始只是想賺一波快錢,沒想到經歷了坎坎坷坷最後做大了。然後在艦C和艦R的夾殺下碧藍航線幾乎沒有受到影響活起來了,艦R到今天還耿耿於懷,官服群等許多群組禁止討論碧藍航線但是允許罵碧藍航線,這是官方帶的頭怎麼說影響都不太好,然後就是艦C那邊鬧到最後沒活了,最後要求碧藍航線不准說“艦娘”這個詞,只有艦C的角色才能叫艦娘,法庭上勝訴,格局一下子笑了。艦C現在大概是沒什麼負面語言了,艦R倒是不依不饒私底下官方群裏還是經常詛咒艦B,其他倒是沒什麼事了
艦收的沉船機制真的是一把雙面刃,讓玩家痛不欲生,但也讓艦娘有「活著」的感覺
希望老查可以講一下明日方舟
介紹一下海貓與前東家的愛恨情仇
我一心只向長門 絕無二心
其實那個前東家有個合夥人,他後來做了悠星,然後代理碧藍www
艦C是被自己玩死的
刷活動花了一堆時間屯資源刷閃最後還是看臉過
我看完回過神來才發現我的手機已經在載碧蘭航線了
本來就很愛歷史了而且常常在dc群看到朋友在秀角色就有想玩玩看的想法結果老茶一介紹我果斷下載來玩玩看
(身邊同學都在玩了再不玩搞得我好像異類
你倒是給我下載戰艦世界阿...
@@zackyo 有玩啦www只是很少在碰
你也知道喔www老婆不香嗎www
@@Nagikaze 你很靠杯特地找留言來嘴我
@@gawrgura_so_cute641 真不輟www
老查老實說 你這次工商484收三倍的價格
碧藍什麼都好就是對新手太不友善 什麼都要等復刻 所以有人要入坑我一律建議直接買帳號
原來我看了長達13分鐘的業配廣告
一兩年前退碧藍航線...原因很簡單...
就是沒有「掃蕩」功能,一定要反覆慢慢打同一關 太浪費時間了當時又是學生根本沒太多時間能玩就忍痛退遊了
最近剛回鍋碧藍,老查就出影片了,我好興奮啊
0:48 修但幾咧🤣
那是peko 嗎?
ACG調查局(X)
業配調查局(O)
(開玩笑的)
無法反駁ww
碧蓝的角色被高潮死的场景比卖肉更好看
曾經有玩過,而且把laffey, javelin, z23和ayanami都練到很高的等級,但最後由於app佔太多的手機容量(沒記錯當時來到了7gb),只能含淚卸載
現在已經超過10GB大關了
@@江嵐-kawa 天啊。。。太大了吧。。。看來除非我換手機,不然永遠不能再玩了
還有更大的(默默看向原神跟崩壞)
@@江嵐-kawa 這兩個都直接上電腦打了...手機真的在煎蛋
碧藍航線和戰艦世界合作
戰艦>從戰艦變妹子>從妹子變戰艦
另類反祖(#
當初這款出的時候我有玩角色真的都超香
我是先愛上戰艦才入坑碧藍的XD
太狠了 同個影片工商同個遊戲3次
嗨!我想提醒一下
你的字幕在 7:20秒的地方
重櫻打錯了,打成重新
碧藍航線我之前玩過,但是他們台服進度落後蠻多的。有些合作台服都沒有跟進讓我蠻失望的不知現在還有沒有這個問題。ps他們遊戲聊天室言論有部分字無法打出來就不說是什麼了⊙ω⊙
合作的話
只要是那種遊戲內活動的合作
都會同步推出或晚個一兩個禮拜
不過在DOA以前的就不會溯及既往
每次戰艦世界的工商我都不以為然
但這次實在太大了
剛好遠距上課多出了很多時間
所以這是在業配戰艦世界還是碧藍航線?
碧蓝航线最吸引我的还是黄鸡把舰娘基本免费的送给了玩家,收费的侧重点在于皮肤,零氪也能玩的很好
提個意見,我覺得業配沒什麼很正常,但可以的話我覺得可以不用提這麼多次
跟大家相反 我碧藍 艦C都有玩
結果艦B先被我放棄了 看來讓我GGININ已經不能成為玩下去的理由了
艦C就.....2017夏活說以後只要沒全甲通關 我就退坑
然後就一次又一次的打通了 = =
在內地,人均白毛控,碧藍航線的白髮一堆,概念都快追上東方的金髮
好像白毛的確實蠻受歡迎的,比如初始的企業與貝法,還有拉菲
人設都蠻對我胃口的~
是說這香氣四溢的程度…😤
果然在牆國那也逃不過河蟹呢🦀️
你應該反過來想 , 正因為角色太香 , 國家才和諧她 , 但反而欲蓋彌彰
, 還有日服歡迎你
碧藍算還好,你可以看看別的遊戲
@@jack8861234 日服和国际服有差别吗?
希望老查呆呆可以來講明日方舟,然後希望明日方舟可以像碧藍航線一樣做成年番。
好希望老查能夠講永遠的七日之都這款非常可惜的遊戲
被歐派騙進來,到最後還是因為歐派留下
我記得碧藍有次被炎上是因為獨角獸。
大致上就是當時香港很亂然後碧藍發了一張獨角獸手比六的圖
然後就出現一堆 港獨角獸 五大訴求 的留言
關於身為艦c前提督的我罹患PTSD無法遊玩碧藍航線這檔事。
有沒有調查Rush E 的音樂
想到那次动画化的时候就觉得好笑,看了前面几集都是蹦的,至少后面有改变了很多。玩碧蓝也有4年了,中途退游一次直到有次突然间慌游了就下载回碧蓝玩到现在,虽然没跟到绊爱联动但很高兴可以跟到HOLO跟之后的联动,很多玩家也跟我一样真心希望会再次跟HOLO二次联动,虽然说是不可能了
其實當初的抄襲風波是拿艦c的機台版跟碧藍作比較,並不是遊戲,老查講得怪怪的
這遊戲的抽卡真的有夠良心的,不課也可以活動畢業(雖然不一定能)
我輸入代碼它跟我說帳號再也無法啟用邀請碼 是一定要新註冊帳號嗎?
代碼好像是給新手用的,有夠爛
我現在超想罵人的,垃圾遊戲公司,送東西不送給全部人,只限定新手帳號,爛死,本來想回坑,結果不能蹭活動獎勵代碼,瞬間沒興趣玩了,我還是玩遊戲王MD算了
@@抓抓癢 嘖 現在遊戲都這樣
@@抓抓癢連新手也不能用了.....