Shisima - Jogo de origem africana
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- เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024
- Jogos de origem africana - Shisima
O Shisima é muito jogado pelas crianças do Quênia, um país do leste africano.
Na língua tiriki, a palavra shisima quer dizer “extensão de água”. Eles chamam as peças de imbalavali ou pulgas-d’água. As pulgas-d’água movimentam-se tão rapidamente na água que é difícil acompanhá-las com o olhar. É com a mesma agilidade que os jogadores de Shisima devem movimentar suas peças no tabuleiro.
As crianças do Quênia desenham o tabuleiro na areia e jogam com tampinhas de garrafa, com seixos, botões ou moedas.
O jogo é composto por um tabuleiro octogonal e três peças para cada jogador.
O objetivo é colocar as três peças em linha reta. Quem conseguir alinhar as peças primeiro, vence.
REGRAS
1. Coloque as peças no tabuleiro, três de cada lado.
2. Cada jogador mexe uma de suas peças na linha até o próximo ponto vazio. As jogadas se alternam.
3. Não é permitido saltar por cima de uma peça.
4. Cada jogador tenta colocar as suas três peças em linha reta.
5. O primeiro a colocar as três peças em linha reta ganha o jogo.
6. Se a mesma sequência de movimentos for repetida três vezes, o jogo acaba empatado, isto é, não há vencedor nem perdedor.
Agora, é só produzir seu tabuleiro e começar o jogo!!!
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