Czesc. Jedna uwaga. Jak wchodzisz do komnaty z goblinem lub potworem to odrazu dostajesz hita(hity). O tym mowi ikonka ze strzałką pod ikonka goblina na karcie. Nie odkrywa sie kolejnego pomieszczenia. Akcje odkrycia pomieszczeń widzimy na karcie pochodni, tam za ruch pochodnia w dół, można odkryc sasiadujace pomieszczenia bez wchodzenia do nich, wtedy też potwory nas nie zaatakują bo nie wchodzimy do tych pomieszczeń. Dzieki za filmik
Zastanawiałem się i moim pomysłem na rozwiązanie problemu z przedmiotami, mogłoby być kupowanie ich na specjalnej karcie podziemi. Każdy z przedmiotów mógłby mieć swoją wartość, małe pieniążki gracz dostawałby za zabijanie goblinów, sługusów i bosów. Mógłby kupić przedmiot w sklepie bądź skorzystać z losowania przedmiotu za jakąś kwotę tak jak w standardowej wersji. Pomysł ma swoje wady, ale myślę, że jest ciekawy.
Hej, zgodzę się z tobą że jest to ciekawe rozwiązanie problemu losowości. Niestety stracilibyśmy ten urok tego że nie wiesz co cię spotka w podziemiach (czytaj co znajdziesz) No i ten kram z przedmiotami trochę by nie pasował :D. Mimo wszystko byłoby to spoko :D
Czesc. Jedna uwaga. Jak wchodzisz do komnaty z goblinem lub potworem to odrazu dostajesz hita(hity). O tym mowi ikonka ze strzałką pod ikonka goblina na karcie. Nie odkrywa sie kolejnego pomieszczenia. Akcje odkrycia pomieszczeń widzimy na karcie pochodni, tam za ruch pochodnia w dół, można odkryc sasiadujace pomieszczenia bez wchodzenia do nich, wtedy też potwory nas nie zaatakują bo nie wchodzimy do tych pomieszczeń. Dzieki za filmik
Znasz filmik, gdzie są tłumaczone zasady lepiej? Tutaj za dużo błędów i gaf widzę ;v
Dzięki za instrukcję! Po przeczytaniu zasad miałam trudność z rozpoczęciem rozgrywki, ale Twój filmik bardzo mi wszystko rozjaśnił.
Wyszedł trochę za długi, ale zawiera za to większość istotnych informacji. Polecam się na przyszłość z innymi grami :)
@@planszomaniak było w sam raz!
Zastanawiałem się i moim pomysłem na rozwiązanie problemu z przedmiotami, mogłoby być kupowanie ich na specjalnej karcie podziemi. Każdy z przedmiotów mógłby mieć swoją wartość, małe pieniążki gracz dostawałby za zabijanie goblinów, sługusów i bosów. Mógłby kupić przedmiot w sklepie bądź skorzystać z losowania przedmiotu za jakąś kwotę tak jak w standardowej wersji. Pomysł ma swoje wady, ale myślę, że jest ciekawy.
Hej, zgodzę się z tobą że jest to ciekawe rozwiązanie problemu losowości. Niestety stracilibyśmy ten urok tego że nie wiesz co cię spotka w podziemiach (czytaj co znajdziesz) No i ten kram z przedmiotami trochę by nie pasował :D. Mimo wszystko byłoby to spoko :D
Raczej gra nie dla mnie, gra mała ale za duża do brania w podróż.