【任天堂に届け】新作スマブラでガノンドロフに期待することやキャラ性能を世界最強プレイヤーひがちゃんが考える

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024
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    #スマブラ#ひがちゃん#ガノンドロフ#任天堂

ความคิดเห็น • 242

  • @f_5309
    @f_5309 6 วันที่ผ่านมา +16

    ゴリゴリに原作再現する代わりに
    F-ZEROからブラックシャドー参戦させて
    今までのガノンの脳筋性能を引き継がせて欲しい

  • @ユウヒロト
    @ユウヒロト 4 วันที่ผ่านมา +6

    TH-camで「Mage Ganondorf」って検索すると海外のスマブラガノンMod動画が出てくるんだけど、あれこそ原作(時オカ)要素をしっかり詰め込んだガノンの完成形なんだよなぁ

  • @birdofdarkness7688
    @birdofdarkness7688 8 วันที่ผ่านมา +23

    今まで通りパワー特化ファイターでいてほしい気持ちもあれば、いい加減原作みたいな魔法技も使ってほしい気持ちもあるんだよな…

  • @butter_pp
    @butter_pp 9 วันที่ผ่านมา +53

    forの上スマを上強に持ってきて欲しい

    • @ソヌー
      @ソヌー 8 วันที่ผ่านมา +5

      SPで例えると先端の強いスネーク上強みたいになるかな?

    • @シロガエル
      @シロガエル 8 วันที่ผ่านมา +3

      ハアァー!!ハアァー!!

    • @この俺に勝てると思うのか
      @この俺に勝てると思うのか 6 วันที่ผ่านมา +1

      SPおじの美脚判定、発生、撃墜力とんでもねぇ化け物だじゃねぇか

    • @Blackie0655
      @Blackie0655 6 วันที่ผ่านมา +1

      スネークみたいに発生早ければいいね
      正直今の上強はマジでゴミだから
      あんなん避けてくれって言っているようなもんだよ

    • @user-HumanPLUS
      @user-HumanPLUS 6 วันที่ผ่านมา

      単推しでFor上スマ、長押しでいつものアピールにしてほしい

  • @user-go3nd4fy6c
    @user-go3nd4fy6c 9 วันที่ผ่านมา +19

    今までの例を見るとこういう動画出すのほんと大事

  • @まるくM-c7v
    @まるくM-c7v 6 วันที่ผ่านมา +23

    やっぱり性能以前にティアキンをベースに1から作り直して欲しいな...
    ムタマさんも言ってるけど今のガノンはガワがガノンしてるだけで中身は別キャラなのよ...

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 4 วันที่ผ่านมา +8

      原作のガノンって時オカでもティアキンでも策を弄する知略派なのにスマブラではずっと脳筋ファルコンモドキのままですもんね…

  • @メーカーズマーク-e8c
    @メーカーズマーク-e8c 5 วันที่ผ่านมา +3

    SPが今までのスマブラの集大成的な感じの立ち位置だから次回作は今までのスマブラを脱却して参戦人数を初代かDXぐらいまで減らして登場キャラを全部1から作り直してくれてもいいよね

  • @NNNeee-kv6yl
    @NNNeee-kv6yl 9 วันที่ผ่านมา +15

    原作再現してくれ
    今までのガノンはファントムガノンって別キャラにしていいから

  • @Miyasame_nazuki
    @Miyasame_nazuki 9 วันที่ผ่านมา +16

    サムネにガノン以上のバ火力求めてるスーパー脳筋野郎いるのすこ

  • @flameflower2151
    @flameflower2151 4 วันที่ผ่านมา +4

    ガノンはほぼ全て作り直して良いキャラだと思いますね…
    まずビジュアルはティアキンベースにして技もティアキンで刀やら金棒やら弓やら瘴気やらいろんな武器を使ってるのでこれに加えてブレワイの厄災とカースガノンからも技持ってくる形にすれば自然になりそうです
    B技で飛び道具や瘴気(怨念)攻撃、スマッシュで金棒、強攻撃で刀、空中技で刀やカースガノン持ってくればだいぶ強くて映える構成に出来る気がします

  • @ぎんがyoutube
    @ぎんがyoutube 9 วันที่ผ่านมา +63

    ガノンだけじゃなく特定の技出ないように設定させてほしい

    • @たぴおかぱん_ガノン使い
      @たぴおかぱん_ガノン使い 9 วันที่ผ่านมา +28

      多分上強と魔人拳に恨みあって草
      分かります

    • @みゃ-n4s
      @みゃ-n4s 9 วันที่ผ่านมา +16

      わかる まぁそもそも出たら暴発って言われちゃうようなクソ技を無くして欲しいけど

    • @user-starmy
      @user-starmy 9 วันที่ผ่านมา +14

      風神拳消すわ

    • @emmy5321
      @emmy5321 9 วันที่ผ่านมา +12

      魔人拳はいいよ、ロマン技は大好きだしね、暴発もあんまないし、だが爆烈蹴、てめぇはダメだ、暴発しやすい上にロマンもない、そのシルブレ能力を魔人拳に渡してさっさとforの上スマと交代しろ。

    • @匿姓匿名ユーザー
      @匿姓匿名ユーザー 9 วันที่ผ่านมา +3

      ヨッシー使いも横必殺を
      嫌っていると思う

  • @KengoKoba-mg6cs
    @KengoKoba-mg6cs 8 วันที่ผ่านมา +17

    火力をもっとくれは強欲すぎて草

    • @haru_tea
      @haru_tea 7 วันที่ผ่านมา +11

      動画内である程度理を分けて説明なさってるのにどうしてそうなってしまうんや……

    • @トーマス-37564
      @トーマス-37564 4 วันที่ผ่านมา

      ​@@haru_teaサムネ...()

    • @MrMegaleio
      @MrMegaleio 3 วันที่ผ่านมา

      自分もそう思ったけど、ベヨやカズヤを引き合いに出してるからコンボ火力のことを言ってるっぽいね。

  • @blue_c74
    @blue_c74 9 วันที่ผ่านมา +8

    次回作では瘴気の刀と金棒、槍を使うティアキン仕様にして欲しいです

  • @iroha_wakanasiki
    @iroha_wakanasiki 9 วันที่ผ่านมา +14

    ガノンの上強
    撃墜に使えるやん→横スマか空後か空Nでいい
    シールドブレイクに使えるやん→上スマホールドでいい
    復帰阻止に使えるやん→普通に空Nでいい

    • @ブルボンコイケ
      @ブルボンコイケ 4 วันที่ผ่านมา

      メタナイトとかに復帰阻止飛んでいきたいか。。?

    • @user-chokomonakanyanko
      @user-chokomonakanyanko 3 วันที่ผ่านมา

      シルブレはリンクもびっくりの判定と風で焦って回避暴発→咄嗟にガード→死が出来るからまだある

  • @操ミサオ湊ミナト
    @操ミサオ湊ミナト 5 วันที่ผ่านมา +2

    魔法弾、相手を囲んで迫ってくる魔法、剣槍棍棒とかは欲しい

  • @タマラシ-y1w
    @タマラシ-y1w 9 วันที่ผ่านมา +7

    時オカスキンのガノンなら光弾飛ばして欲しい

  • @user-yt1wf8zr5e
    @user-yt1wf8zr5e 6 วันที่ผ่านมา +6

    「今までのガノンが好きだった人が悲しむ〜」みたいな懐古厨寄りの意見も分かるけど、それならせめて性能に影響しないor少ない範囲で原作要素増やしてくんないかなぁ
    ・走行モーション→クラウドみたいな空中浮遊
    ・各種スマッシュ→二刀流
    ・各種投げ→ゼルダやミュウツーみたいな魔法系の投げ
    ・NB→魔法弾(ロマン全振りで良いので下さい...)
    ・上B→テレポート(喰らい判定丸出しで良いので下さい...)
    ・下B→ケツのジェットスタブみたいにトライデント突き出して突進する技
    あと、今まで通りの体術メインのパワーファイターを続けるのなら、時オカガノンのままでいてほしい。
    トワプリガノンもそうだったけど、武人っぽい見た目のティアキンガノンに今のモーションは正直全く似合わないと思う

  • @しろ-u3c
    @しろ-u3c 8 วันที่ผ่านมา +4

    横Bの後の展開、スネークの下投げみたいに%依存で下強横強確定にして欲しい。
    魔神拳はあってほしいけどスマ4カスタムの魔神剣だったら普通に強いと思う。

  • @のりやき-x5q
    @のりやき-x5q 8 วันที่ผ่านมา +1

    ガノンちゃん、上強のせいで地対空という概念がないの悲しい

  • @user-ogopyaa
    @user-ogopyaa 8 วันที่ผ่านมา +3

    跳鬼脚持ってきますか…

    • @hmsng640
      @hmsng640 6 วันที่ผ่านมา +1

      スマforのくそつよ技やんw 下Bあれだったらいいのにな

  • @dettepon3933
    @dettepon3933 9 วันที่ผ่านมา +15

    今のキャラ性能の路線を続けるのなら
    ○弱は吹っ飛び弱くして良いので発生を早くする
    ○上Bをファルコンぐらい使い勝手よくする
    ○空Nをちゃんと対地で当てやすい技にする
    ○横Bの時代遅れの尻餅を無くす
    ○魔人拳はちゃんと0から即○する技にする
    ○爆裂蹴要らないのでforの上スマを上強にする
    ぐらいは欲しいですね

    • @Elite35p.
      @Elite35p. 9 วันที่ผ่านมา +5

      求めすぎやろ

    • @あきあき-q6e
      @あきあき-q6e 9 วันที่ผ่านมา

      正直強くなってほしいけどガノンが最強になる未来はなんか気持ち萎える

    • @dettepon3933
      @dettepon3933 9 วันที่ผ่านมา +3

      こんなんで最強になる訳ない

    • @yumanora
      @yumanora 9 วันที่ผ่านมา +2

      結局機動力と前後隙のせいで弱キャラ卒業は出来ないだろうしこれくらいは求めてもいいよな

    • @あきあき-q6e
      @あきあき-q6e 8 วันที่ผ่านมา +2

      @@dettepon3933 最強ってのは言葉のあやだったわ。正味今でさえ優秀な空Nをこれ以上地上に当たったら流石に強いとは思うけど

  • @チキンレッド-c9e
    @チキンレッド-c9e 6 วันที่ผ่านมา +6

    まず原作に寄せてほしい

  • @TT-tz3vr
    @TT-tz3vr 5 วันที่ผ่านมา +1

    多分リストラ濃厚なセフィロスや勇者の枠をティアキンガノンにさせるとかがいいかも

  • @陰-p1m
    @陰-p1m 9 วันที่ผ่านมา +2

    次回作も烈鬼脚残ると考えたら判定もっと強く広くしてほしい

  • @海星-y8s
    @海星-y8s 9 วันที่ผ่านมา +7

    次回作のガノンティアキンになったら剣もそうだけど槍とか大剣,弓使うからなんかベレスのパチモンになりそう

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き 6 วันที่ผ่านมา +7

    今のガノンって結局ガノンの皮被ったスマブラオリジナルキャラじゃないか...?
    いい加減魔法弾撃つかティアキンみたいにマルチウェポンしてほしい

  • @ああ-t2l7j
    @ああ-t2l7j 7 วันที่ผ่านมา +1

    ガノンは空中の機動力はもうちょっとあげてもいいと思う。あとは近距離路線で行くならもうちょい魔法エフェクトみたいなの追加してほしい

  • @まふぴぉ-r6r
    @まふぴぉ-r6r 7 วันที่ผ่านมา

    「このガノンは誰も止められなくなるぞ……!!!」

  • @peskes3554
    @peskes3554 9 วันที่ผ่านมา +17

    桜井マーくんは制作側の都合はユーザーに関係ないというわりに、旧キャラのコンパチは原作再現せず放置だからなあ
    ファルコみたくガノンもコンパチ完全卒業してくれ

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 6 วันที่ผ่านมา +1

      ファルコで卒業扱いならガノンもとっくに卒業してる定期

    • @TT-tz3vr
      @TT-tz3vr 5 วันที่ผ่านมา +2

      @@kaitomidori せめてファルコレベルで良いから差別化させてくれって意味やで

    • @ブックス-u8y
      @ブックス-u8y 4 วันที่ผ่านมา

      @@kaitomidori
      卒業するチャンスでああしたのが問題なんやぞ
      正直原作が終わった作品とかはテコ入れしないのわかるけどゼルダのラスボスだし

  • @ヨーグルト-s7o
    @ヨーグルト-s7o 9 วันที่ผ่านมา +11

    ガノンの上強、カービィとかプリンみたいな後ろ足上げる系だったらオモロい笑

    • @user-yt1wf8zr5e
      @user-yt1wf8zr5e 3 วันที่ผ่านมา

      中年のおじさんがアレやったら足つって自傷ダメージ入りそう

  • @ブックス-u8y
    @ブックス-u8y 4 วันที่ผ่านมา +4

    もう1人ガノン作ってくれるならいいけどそもそも原作でない技が代名詞みたいになってるのがおかしいんだわ
    レースやシューティングじゃなくてアクションゲームのラスボスだぞ
    殴ったり蹴ったりするA技はともかくB技はもうちょい考えてくれ
    ティアキンバージョンなら怪しいけど昔の原作ガノンドロフと言えば間違いなくテニスだぞ
    魔人拳ってなんだよ

  • @user-shvaeru
    @user-shvaeru 6 วันที่ผ่านมา +1

    ティアキンのガノンみたいに長い槍使って欲しい

  • @ちゃもたそ
    @ちゃもたそ 9 วันที่ผ่านมา +5

    ティアキン要素入れるなら
    ・瘴気の剣、大剣、槍、弓各種を取り入れる
    ・闇の秘石を用いた技を取り入れる(結構難しいとは思う)
    他になんかありますかね

    • @Asatte2379
      @Asatte2379 8 วันที่ผ่านมา +1

      ティアキンやってないから分からんけど
      そこだけ聞いたらただのムキムキになったベレトみたいw

    • @ちゃもたそ
      @ちゃもたそ 8 วันที่ผ่านมา

      @@Asatte2379 パワータイプのベレトスになるってこと…!?

    • @TT-tz3vr
      @TT-tz3vr 7 วันที่ผ่านมา +1

      ドリャーをカス当たりのないロイの横スマとかにしたらいいかも

    • @user-yt1wf8zr5e
      @user-yt1wf8zr5e 6 วันที่ผ่านมา +3

      瘴気の再現として、横Bで掴んだ相手に一定時間スリップダメージが入るようにするとか?
      若しくは、思い切って下スマを、周囲の地面に瘴気の沼?を展開して当たった相手を吹っ飛ばす技に変えるとか
      あと最後の切り札で黒龍化

    • @aaaapppplllleeee
      @aaaapppplllleeee 5 วันที่ผ่านมา

      瘴気の手を召喚して遠距離掴み
      回避カウンター

  • @iq3770
    @iq3770 9 วันที่ผ่านมา +2

    魔人拳キャンセル欲しい
    リュウのセービングみたいな

  • @lain9732
    @lain9732 7 วันที่ผ่านมา

    幕末志士の中岡VIPチャレンジのひがちゃんの講座でも観たけど、ファルコンの上Bは全キャラ掴むのにガノンの上Bはちびキャラ掴めないのマジで意味不明だと思う。

  • @ああああ-s4r
    @ああああ-s4r 5 วันที่ผ่านมา +1

    強い方が嬉しいけど、それより漢のキャラであって欲しい。例え弱くとも

  • @たなしん-y3p
    @たなしん-y3p 9 วันที่ผ่านมา +14

    上投げで魔法飛ばせば良くね?

    • @oniganonだよ
      @oniganonだよ 9 วันที่ผ่านมา +2

      それありですねファルコとかフォックスみたいな感じでしょうか?

    • @たなしん-y3p
      @たなしん-y3p 9 วันที่ผ่านมา +1

      そんな感じです、今の上投げまじで使わないのでせめて見た目がかっこよくなって欲しい

    • @dettepon3933
      @dettepon3933 8 วันที่ผ่านมา

      フォックスファルコのアレ、カッコイイのは良いんだけど一部キャラに追撃がすっぽ抜けるのがな…

  • @エメラルド-j1o
    @エメラルド-j1o 9 วันที่ผ่านมา +2

    もしティアキンガノンになるならジョーカーのエイハみたいに相手に瘴気を当てたらダメージが継続的に入るのかな?

  • @NNNeee-kv6yl
    @NNNeee-kv6yl 9 วันที่ผ่านมา +1

    NB 弓の射撃
    横B槍の刺突
    上B大剣の振り上げから振り下ろし
    下B回避カウンター
    A技 片手剣で攻撃

  • @みゃ-n4s
    @みゃ-n4s 9 วันที่ผ่านมา +3

    3:06 これ何?これ何すか?(キレ気味)
    個人的に欲しいのは 
    上強→スネーク上強
    横b(空中含)のアーマー
    上bを小さいキャラに当たるようにする

    • @しいう-j9d
      @しいう-j9d 9 วันที่ผ่านมา

      上強とかモーション自体は過去作の上スマがあるんだからそれ使えば良かったのにって思った。

    • @user-bq2nv7ec7p
      @user-bq2nv7ec7p 9 วันที่ผ่านมา

      スネークの上強みんな欲しいよ

    • @paon222
      @paon222 9 วันที่ผ่านมา

      あまり面白い発想じゃないな。上強とかせっかく独特の性能なのにもったいない

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 9 วันที่ผ่านมา +8

      ⁠​⁠@@paon222あんなカス技に面白さ見出してるお前の感性の方がよっぽどつまらんよ

    • @paon222
      @paon222 8 วันที่ผ่านมา +1

      @@niku436yuan え、発達持ち?別に今の技の性能とは言ってないよね。例えばサイマグとか過去作では弱かったけど、今は攻撃判定付けたりして個性的な強みを持ってるよね。もし弱いからってカウンターとかにしてたら無個性でつまらなかったよね。そういうことを言ってるわけ

  • @df5674
    @df5674 9 วันที่ผ่านมา

    魔人拳はダメージ蓄積によって発生フレーム短くなっていってほしい

  • @魚雷ガール-m2c
    @魚雷ガール-m2c 9 วันที่ผ่านมา +3

    上強昔の上スマのモーションにしたら良さそう

    • @ReY-4471
      @ReY-4471 9 วันที่ผ่านมา +2

      それな。ピットとかソニックみたいにね

  • @juneagri3457
    @juneagri3457 9 วันที่ผ่านมา +4

    とりあえずティアキンガノンドロフください

  • @騎士として抗わせてもらうよ
    @騎士として抗わせてもらうよ 9 วันที่ผ่านมา +1

    復帰をルイージっぽくして欲しい(一回復帰→ジャンプ→もう一回復帰)
    だとしたらやっぱ横Bの炎獄握の後にジャンプできるように追加してその後上Bできるようにして欲しい。炎獄握距離感ミスったら終わるから

  • @MrMegaleio
    @MrMegaleio 3 วันที่ผ่านมา

    空中移動回避の硬直だけ短くして欲しい。

  • @dodo02603
    @dodo02603 5 วันที่ผ่านมา +3

    ティアキンガノンって太刀、弓、大剣、槍のブレワイにある4武器種を巧みに使いつつ、瘴気攻撃もあるからパワー型ってより技巧派って感じなんよね(もちろんパワーもあるけど)
    ブレワイリンクもだけどスマブラに落とし込めそうな豊富なツールが多いのに何故か落とし込まないケースが多いから勿体ない

  • @アメジスト-x8n
    @アメジスト-x8n 4 วันที่ผ่านมา

    CFの上強→踵落とし
    ガノンの上強→強烈な踵落とし
         ↓
    newガノンの上強→蹴り上げ……てきな?

  • @楠ノ実
    @楠ノ実 8 วันที่ผ่านมา +5

    原作シリーズだと魔法弾こそが一番通しで使用されてるガノンの代表的な技なんよね
    剣術使ってる場合でもスマブラのイメージとは真逆で技巧派な上に手数で攻めるパターンの方が多いし
    既存版と原作再現版で両立させるならいいけど、もういい加減スマブラ特有のオリキャラで原作キャラを出す機会を奪うのだけは勘弁してくれ
    ファルコンと違って原作モーションがちゃんと充実してるキャラなんだからさ
    SPは今までのスマブラの集大成だから納得してるけど、はっきり言って原作イメージと今のスマブラガノンはまったく違ってるし、次も今の路線しか出さないなら流石に文句を言いたくなるわ

    • @TT-tz3vr
      @TT-tz3vr 5 วันที่ผ่านมา +2

      王冠のないキンクルみたいなもんだしな

  • @suguruishida6168
    @suguruishida6168 9 วันที่ผ่านมา +1

    れっきの判定もっと強くなれば使いやすそうだけどなぁ

  • @emmy5321
    @emmy5321 4 วันที่ผ่านมา +1

    ぶっちゃけ次回作はガノン弱体化して欲しい、そしたらまた槍一強に戻ると思う

  • @NB缶
    @NB缶 8 วันที่ผ่านมา

    SPだとガノン初期から比較的調整入ってないし、公式的には割と完成形なのかもしれない

  • @ch-st5dz
    @ch-st5dz 5 วันที่ผ่านมา

    ティアキンガノンかぁ…
    大剣と槍と刀を使い分けて……あれ?ベレトス…

  • @Gballs-g8e
    @Gballs-g8e 9 วันที่ผ่านมา +4

    空中攻撃で剣使わせたらもうただのアイクになっちまうんじゃねえか?

    • @Ponzu_rice
      @Ponzu_rice 8 วันที่ผ่านมา +4

      そうならんよういい感じに原作感を出しつつ差別化をするのが仕事だろうがよォ!!!

  • @ガノンドロフ-w2s
    @ガノンドロフ-w2s 6 วันที่ผ่านมา

    ガノンドロフは上強をもっとまともな技にして横B尻もち無くしたらいい感じの強さになりそう

  • @最強でんじろう
    @最強でんじろう 7 วันที่ผ่านมา

    反応集みたいな感じになってて草

  • @変幻自在-d9d
    @変幻自在-d9d 9 วันที่ผ่านมา +9

    ガノン使ってる人って今の性能で勝つのが好きなのであって
    NBや上強みたいなアピール技を消せって意見は分かるけど
    遠距離技を寄越せって考えは違うと思うわ
    やっぱりガノンは近距離のみの技で相手を粉砕するのが楽しいキャラと感じるし

    • @NieR-z1l
      @NieR-z1l 9 วันที่ผ่านมา +2

      遠距離がない分近距離の火力を高くしてるからな。どっちもは欲張りすぎよな

    • @karinomotone-Da911
      @karinomotone-Da911 9 วันที่ผ่านมา +7

      遠距離技欲しがってる人はあんまりガノン使い込んでないんじゃないかなと思う
      それならお好きなガンキャラでやればいい

    • @Asatte2379
      @Asatte2379 8 วันที่ผ่านมา +6

      それな
      魔人拳はロマン技だから良いとして
      上強は明らかに個性じゃなくてハンデの域まで来てるからそこだけ変えて欲しい
      全体的な強化に関しては
      同じ近距離ファイターのガオガエンですら横Bの後にジャンプ出来るんだから
      次回作ではガノンもその仕様にして欲しい

    • @aaaapppplllleeee
      @aaaapppplllleeee 6 วันที่ผ่านมา +2

      悪いけど別キャラ移ってくれ

    • @N1SER0A
      @N1SER0A 5 วันที่ผ่านมา

      ガノンは近距離パワー型のキャラコンセプトなのに遠距離技寄越せは欲張り過ぎる
      それもうカズヤやん

  • @kmukousei
    @kmukousei 9 วันที่ผ่านมา +3

    もうちょいスタイリッシュにしてほしい

  • @片山正太-u1i
    @片山正太-u1i 9 วันที่ผ่านมา +2

    性能を求めたらカズヤになった

  • @YU-xz1lz
    @YU-xz1lz 6 วันที่ผ่านมา

    復帰
    動きの遅さ
    飛び道具に対する強化
    を第一に強化してほしいです。
    カウンター技を実装してほしいです。

  • @oniganonだよ
    @oniganonだよ 9 วันที่ผ่านมา +3

    ぐんさんがどっかで言ってたようなホムラのブレイズエンド的な飛び道具またはトワプリのゼルダにガノンが憑依した時使ってたフレア的な飛び道具がほしいなぁとは思います
     
    魔人消か上強消せよマジで

    • @paon222
      @paon222 9 วันที่ผ่านมา

      飛び道具キャラになって本当にいいんか?ガノンが

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 3 วันที่ผ่านมา +2

      @@paon222おじさん呼ばわりでロクに原作再現されてない謎キャラよりはちゃんとしたガノンドロフの方が良い

    • @paon222
      @paon222 3 วันที่ผ่านมา

      @@flameflower2151 SPのガノンはだいぶかっこいいと思うが。てか原作ももう年寄りとか肥満体型とか豚とかのガノンの方が多くね

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 2 วันที่ผ่านมา

      @@paon222 ガワは時オカだからビジュだけはカッコいい寄りなのは当然だろ
      X forでおっさん丸出しのだっさい移動モーションが原因の1つでずっとおじさん呼ばわりを擦られてるのはわかってるよな?
      てかカッコいい云々とかどうでも良くて原作再現を真面目にしてくれってことだよ

  • @xing3206
    @xing3206 8 วันที่ผ่านมา

    ティアキンみたいにカッコいいガノンも見たいけど、「破壊力」みたいなコンセプトは失わないで欲しいな。両立は難しそう

  • @柿-e3j
    @柿-e3j 3 วันที่ผ่านมา

    ガノンはネタキャラでいて欲しい自分ともっと強化して欲しい自分がいる

  • @SECRETGASHBER
    @SECRETGASHBER 8 วันที่ผ่านมา +1

    ガノンの横スマの範囲広すぎるなんで"横"スマなのに頭の後ろまで攻撃判定あるねん

  • @mks993
    @mks993 9 วันที่ผ่านมา +1

    上強をforの上スマにしてくれ〜

  • @しょうたっち
    @しょうたっち 9 วันที่ผ่านมา +1

    瘴気を飛ばせる(飛び道具)

  • @フォード-i1w
    @フォード-i1w 9 วันที่ผ่านมา +1

    トゥーンガノンで二刀流でアイクか鈍重セフィロスチックで分けるか、豚ガノンよろしくトライデント(三叉槍)路線も他剣キャラと差別化できて良いと思う
    時オカガノンは拳じゃなくフレア→メガフレアみたいな魔法弾で最風やベルみたいな痺れエフェクトか、ぶっ飛ぶか。かなぁ

  • @3104-g7t
    @3104-g7t 6 วันที่ผ่านมา

    空Nすっぽ抜け、上Bチビキャラにも当てて欲しい、上強
    あげればキリがないけどこの3つは改善して欲しいかな

  • @yusukemaple9846
    @yusukemaple9846 9 วันที่ผ่านมา +4

    魔人拳や上強で撃墜したことが一回もない人のみが石を投げられれる

  • @ねこ-u2r4i
    @ねこ-u2r4i 9 วันที่ผ่านมา

    なんだかんだ今のがノンの性能が変わったら悲しいかも

  • @yumanora
    @yumanora 9 วันที่ผ่านมา

    ガノンは低リスクのコンボ始動で安定する択が無いのもつらい。大抵低%からのコンボは猶予がシビアだったり始動ワザにリスクあったりベク変で安定しなかったりで、上から対地のコンボ始動も空下くらいしか無い(空Nは対地カス)から単発火力が高くても総合火力で負ける

  • @aごま
    @aごま 4 วันที่ผ่านมา

    上強は浸食剣振ってほしい

  • @れむやん
    @れむやん 7 วันที่ผ่านมา

    ガノンの上強アイクの噴火みたいに爆発を増やしてみてはどうだろう

  • @南田湖の怪談派
    @南田湖の怪談派 4 วันที่ผ่านมา +2

    なんでも良いからガノンドロフのガワ被るのそろそろやめて欲しい
    良いじゃん…そもそも原作要素皆無なんだし…「スマブラーマン」とかで

    • @南田湖の怪談派
      @南田湖の怪談派 4 วันที่ผ่านมา +1

      「ガノンドロフ」が好きでこのキャラ使ってるプレイヤー皆無でしょ

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 3 วันที่ผ่านมา +1

      今のガノンドロフとかテキトーに重量級Miiとか実装してそいつの性能にすれば事足りるレベルだしな

  • @Hamu-Hamu.
    @Hamu-Hamu. 9 วันที่ผ่านมา

    spガノンと新ガノンの2種類で出してくれ

  • @kyu-ri-hb2lo
    @kyu-ri-hb2lo 4 วันที่ผ่านมา +2

    ティアキンで使った追尾魔力弾をください…

  • @ぽんしゃけ-m8e
    @ぽんしゃけ-m8e 8 วันที่ผ่านมา

    上強をせめて使える技にして欲しい
    それが無理なら空中機動力強化or下bの判定を強化かな(可能性ならこっち)

  • @BRaibkyu
    @BRaibkyu 9 วันที่ผ่านมา +1

    横Bしても上Bが使えるようにしてくれ

    • @らんでぶ-k8r
      @らんでぶ-k8r 9 วันที่ผ่านมา

      わかる、これさえあればかなりマシなキャラになる

  • @gamerbluegt
    @gamerbluegt 9 วันที่ผ่านมา

    上強マジでDXの威力にしよう

  • @日本太郎でございます
    @日本太郎でございます 8 วันที่ผ่านมา

    地味に空Nの1段目がだるい時ある

  • @zZ-bp4pk
    @zZ-bp4pk 8 วันที่ผ่านมา

    魔人拳キャンセルできるようにして欲しい。
    ハンターハンターのゴンみたいに魔人拳を囮にできるかも?

  • @姫氏原泡姫
    @姫氏原泡姫 9 วันที่ผ่านมา

    しゃあけど、空中で剣使いだしたらいよいよアイクと差別化難しくなってくるわッ

  • @AG-rp3ox
    @AG-rp3ox 8 วันที่ผ่านมา

    1個や2個あった方がいいの1個や2個の部分

  • @llag0ri
    @llag0ri 9 วันที่ผ่านมา +1

    バランス取るためと言われたらそれまでなんだけど、人型高身長キャラが脚が遅いの違和感しかないんだよね
    体が重いから加減速性能が悪いとかならわかるけど
    あと掴み短いのも

    • @paon222
      @paon222 9 วันที่ผ่านมา

      そんなこと言ったら遅いの全員違和感あるよ

  • @Memorialつべ
    @Memorialつべ 8 วันที่ผ่านมา

    3:41ま、まあ相手がテリーでパワーダンクで復帰しようとしてたら落ちていくので存在価値はあるかなと...

  • @astral7505
    @astral7505 2 วันที่ผ่านมา

    どうせ剣使うならいっそアイクみたいにすれば良いような気がしてるけど駄目なのかな
    アイク自体もFEキャラ多すぎって言われてる上にこれからもジャンジャン参戦するだろうから、あえてリストラする事で全てが割りと丸く収まる気がしてるけど
    ガノン自身剣を使うとして、問題は
    ・それを具体的にどういうものにするのか
    ・既存の技からどう変えるのか
    ・どの技も強すぎないように調整できるのか
    この3点をどう解決するかだし

  • @鮨が食べたいのよ私は
    @鮨が食べたいのよ私は 4 วันที่ผ่านมา

    ぐんさんばっか見てるせいでガノンいうて弱いか?って思ってしまう

  • @あけどり
    @あけどり 8 วันที่ผ่านมา

    爆裂蹴君はフレドラメタれるから、、

  • @xv1782
    @xv1782 9 วันที่ผ่านมา

    テニスボールをバスケットボールくらいにしてほしい

  • @CureBluck
    @CureBluck 4 วันที่ผ่านมา

    ポケトレみたいに剣ガノン•魔法ガノン•体術ガノンを切り替えるようにすればみんな幸せじゃない?

  • @吉倉晴
    @吉倉晴 4 วันที่ผ่านมา +2

    コンパチをなくして欲しい

  • @Esperanza-u7t
    @Esperanza-u7t 9 วันที่ผ่านมา

    ①横Bのあとに上Bできるようにする。(ガオガエンはできる)
    ②上強はファルコンのかサムスのだとまだまともな技
    ③NB0から即死できる吹っ飛び。ジャンプからでも全身無敵。
    でどうでしょうか?
    あなたはこれで求めすぎと言いますか?

  • @まっぷる3948
    @まっぷる3948 9 วันที่ผ่านมา

    ガノンは弱いがコンセプトなのでこれ以上強くなると他のキャラが結局上方食らってトントンになるのがいつもの流れ

  • @焼きたこ-u1q
    @焼きたこ-u1q 8 วันที่ผ่านมา

    上強をforの上スマにする。横Bか上Bの尻餅無し。下Bをforの浮くカスタムのやつを崖外でだけ適応する。これぐらい欲しいな。
    まあ結論上強と復帰力どうにかしてって感じやな

  • @gekosuki_658
    @gekosuki_658 9 วันที่ผ่านมา +1

    上Bテレポート!

  • @s0uta434
    @s0uta434 3 วันที่ผ่านมา

    見た目と声と効果音wiiの時に戻して欲しいな

  • @てぃー-h5d
    @てぃー-h5d 7 วันที่ผ่านมา

    ガチ用ガノンドロフ
    パーティーゲーム用ガノンドロフ
    2つ作ればええんや‼️

  • @ランランルー-z3j
    @ランランルー-z3j 5 วันที่ผ่านมา +1

    おじさん強化されてほしい気持ちと今のおじさんのままでいてほしい気持ちで自分の中で別れている

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 3 วันที่ผ่านมา +1

      キツい言い方すると今のガノンはほぼガノンの皮を被ったナニカとしか言いようがないからぶっちゃけMiiとかテキトーなキャラに性能譲って良い
      おじさんとかいう言い草なんて親しみのつもりなんだろうけど原作の活躍見てそんな感想まず浮かばんしスマブラの風評被害でしかない

  • @プリュル
    @プリュル 9 วันที่ผ่านมา

    上強の吹っ飛ばしがDX並だったら許せますか?

  • @カツラEX
    @カツラEX 5 วันที่ผ่านมา

    リトルマックも復帰クソ強くして

  • @delta_Tqmc
    @delta_Tqmc 9 วันที่ผ่านมา

    forの上スマ使いたい