Nem fala mano, o jogo caprichou tanto nos encatamentos pra fazer uma merda de balanceamento. Meus encantamentos favoritos são os de raios dracônicos e digo com tranquilidade que eles são dispensáveis na grande maioria das situações. Tem dano? tem, mas são tão lentos pra executar e te dão tão pouca hyper armor( além de que vários são de curto/médio alcance que muitas vezes não valem a pena, o uso fica muito restrito e especifico pra alguns momentos, em boss mesmo, esquece, se você joga SOLO ( sem summon ou sem algum amigo) na grande maioria das vezes os chefes não vão te dar espaço porque qualquer peido na sua cara ele tira seu equilíbrio. O defeito dos encantamentos seria FACILMENTE resolvido com uma hyper amor decente, não precisa nem ser um havel da vida, ou é isso ou então aumentar a velocidade de casting. Eu realmente quero acreditar que a From vai buffar os encantamentos, porque até agr só vi buffando as magias que estão excelentes..
O dano não é muito bom, e deixa seu personagem extremamente vulnerável… mas uma coisa é fato: é a magia mais bonita do jogo! É pra quem quer se divertir
Hades faz um video falando sobre os caçadores cães de caça, acho mt pika o jeito q eles se movimentam na luta, mas n tem mt lore aparentemente sobre eles.
A maioria dos encantamentos ofensivos do jogo se resolve acelerando bastante a conjuração e/ou aumentando a resistência de tudo durante a conjuracão (mas de uma forma que esse aumento não seja prejudicado no New game+)
A build mais divertida que eu testei foi a das thorn sorceries, mas é muito horrível, porque o cajado próprio não tem escala arcana, e o cajado que escala com arcano não tem com fé e ainda pede int. Já para não falar que só existem 2 magias dessas. Espero que venha alguma DLC que traga mais magias e um cajado melhor
Cara... teu comentário me faz lembrar do Selo de dragão pra usar as magias draconicas e tal, aquela bosta escala com arcano e faith, mas no jogo inteiro não tem uma porra de arma que escala com arcano e faith ao mesmo tempo, pelo menos eu não achei, ai pra vc usar essa bosta com uma espada forte vc tem q montar uma build toda torta, é foda.
@@porragames1102 Cara, eu tenho uma run no NG+7 só jogando com Dragon build em todos os NG+, então acho que isso me dá um pouco de propriedade pra falar. Sim, build híbrida de dragão com arma forte é praticamente inexistente, mas geralmente o que tu quer com uma build de dragão é mesclar o rot breath com sangramento, fica simplesmente imoral. Realiza tu e o teu mímico com um sopro de podridão dando dano pra cacete por segundo junto com uma Rios de Sangue entre +8/+10, é ridículo.
sem contar que tanto o sopro de podridão e o de gelo tem o mesmo dano base, o que vale é os status de ambos (frostbite e rotscarlet). Por isso eu simplesmente desconsidero o de fogo e de magia, só quando o boss tem fraqueza a um desses e olhe lá, geralmente o de podridão cumpre excepcionalmente o papel.
Eu destacaria tb aquele encantamento q invoca relâmpagos de gelo do chão (os soldados draconianos usam) q eh muito demorado de lançar e não dá um dano tão bom
Tem duas forma de vc usar essas mídias que tem pouco armadura na hora de usar é usar a cinza da guerra resistência que aumenta o equilíbrio pro primeiro golpe tomado ou usar uma frasco de perfume que é pele de ferro que TB faz o mesmo efeito
Os rolamentos pesados durante o vídeo me incomodou mais do que as magias 😂 Agora falando das magias, o fato da gente ficar vulnerável na hora de usar elas e elas serem canceladas é o motivo de eu não curtir nenhuma de raio vermelho. Sao encantamentos maneiros e poderosos mas você só usa em situações em qje o inimigo não viu você... Pra mim todas deveriam ser que nem a lâmina mortal do maliketh (o encantamento) que você ataca e mesmo tomando dano ela não é cancelada durante o movimento. Até porque esses encantamentos de raio não são igual a dark moon da ranni que tem essa desvantagem de se cancelada, mas ao acertar o alvo da muito dano, frostbite além de aumentar o dano mágico que ele toma.
Essa última eu concordo com alguns pontos, como por exemplo n poder deixar a arma de fogo invisível, o fogo continuaria visível... E n poder passar em armas especiais, imagina aquela do cão de caça com isso, selouco
Estou fazendo a buidzinha Piromante do Trovão, cara esse encantamento do Dragão Lich, o choque que da fumacinha da morte e horrível, custa muita mana, não tem muito range, tem cast muito demorado e o dano é razoável, não vale muito usar ela, tirando o fato que (eu acho) só tarnished toma o status de Morte, testei com alguns inimigos, só morria pelo spam da magia mesmo kkk. o negocio e só nas Piromancias dos gigantes e os Choqão Vermelho e o relâmpagozin do zeus.
frenezi inescapavel seria boa se pudesse ser usada em qualquer inimigo quando ele quebra a postura, seria muito daora desse pra fazer isso. o jogo ta com muita coisa daora seja cinza da guerra, encatamento ou até itens, mas grande parte são bem fracos e dispensaveis e no fim oq vai te levar a vitoria é algumas magias ou dano fisico massivo
Em Elden Ring estou preferindo mais as Weapon Arts que as magias/encantamentos. Porém uso alguns encantamentos de longa distância. Entretanto, mesmo assim para PVE, weapons arts como a da Death's Poker e da Blasphemous Greatsword consegue superar muito mais quando em média ou baixa distância.
eu lembro que fiquei hypado demais pra usar a scarlet aeonia, quando coloquei foi só decepção, eu era interrompido o tempo inteiro, o dano era extremamente baixo, e ainda tomava 3 espaços de feitiços. Ainda esta equipado nos meus feitiços mas é só de enfeite mesmo. Eu fiquei incomodado que quase todos os feitiços são apenas visuais, não ajudam em nada em grandes lutas, esse é um deles, isso que eu terminei o jogo com uma build bem forte de fé mas não vi nenhuma grande diferença nos danos da maior parte dos feitiços.
Fogo, relâmpago e sagrado possui algumas interações únicas com alguns mobs. Por exemplo fogo pode fazer certos mobs explodirem ou deixar outros atordoados por um longo tempo. Morte prometida causa um dano em area absurdo em inimigos que revivem ou os pássaros da morte... Para não ser interrompido você precisa de pelo menos 50 de poise (recomendo armor do crisol por causa do seu buff), talismã do bode e o buff eletrico que repele ataques. Nesse caso apenas se preovupe com ataques ultra pesados ou animais como ratos (ignoram a poise desde ds1)
Sim, scarlet aeonia tem dano baixo, casting alto, pega 3 slots de magia (absurdo), e ainda requer muito recurso pra utilizar. Pra quem faz build de fé não tem tanta diferença… mas pra quem gosta de jogar mais diversificado, 35 de fé pra usar uma magia fraca é muito recurso. Igual quem quer jogar com as mãos de Malenia, 48 de destreza é recurso pra caramba pra quem não tá focando nisso, e a katana nem é tão boa
Po o aspecto do crisol me salvou muitas vezes, ok o dano e +ou-, mas quebra a guarda e pega numa área enorme a sua frente, não achei que ela deveria estar na lista
Quem jogou os outros games da From e jogou Elden ring percebeu o quão problemático estão sendo os encantamentos quando comparados as Sorceries, e eu digo isso de forma negativa, a falta de hyperarmor no meio deles é MUITO ruim e muito mal balanceado pro pve e pro pvp inclusive, é muito mais fácil o cara virar um mago , porque as magias tem um puta alcance / velocidade quando comparadas aos encantamentos de um paladino/piromancer justamente pela demora insana pro casting , e também por um dano que muitas vezes não compensa, fora a demora pro casting você ainda tem uma hyper armor porca que se te acertarem uma pedrada já tiram seu equilíbrio. Vale lembrar que grande parte dos encantamentos são de curto/médio alcance, ou seja, o player além de não ter hyper armor ainda tem que estar próximo ao inimigo onde ele vai perder 5 seg da vida dele castando um poder que o cara pode simplesmente bater e cancelar o casting dela, simples. A From só precisa fazer um trabalho, só UM, que é dar a porra de uma hyper armor decente pra elas, só isso, não precisa aumentar dano e deixar quebrada, só precisa aumentar o equilibrio, o resto é só o player saber esquivar delas ( que nem é dificil ) .
Não. Fogo, relampago e sagrado tem muita interação única op com certos mobs para compensar. E armadura do crisol além do buff de dano possui uma ótima poise. Usar uma armadura do crisol + talismã do bode e Rada+ o buff de relampago no corpo praticamente resolve o problema de interrupção sem precisar ficar usando consumivel. Você só terá que se preocupar com ataques ultra pesados.
@@alexandrevibo Amigo, poise? tu realmenta ainda comenta sobre poise do elden ring? o poise desse jogo é horrível, eu literalmente usei a armadura do crisol e também a do radahn e mesmo assim eu era interrompido diversas vezes, e olha que eu sou extremamente cauteloso na hora de castar um enchant, só faço isso em momentos oportunos, e é bom lembrar também que em várias partes do game você não vai estar enfrentando 1 inimigo somente, vão vir dois, três ou mais pra cima de você e você vai querer usar aquele seu encantamento foda em área mas não vai poder porque se vier dois bixo batendo em você já tira seu equilibrio, uma coisa é conseguir tankar um ou dois ataques de um mob somente, outra coisa é tankar mais de um te batendo, seu equilibrio vai pro saco. E outra, se você precisa das armaduras mais pesadas do jogo + talismã do bode pra ter um poise MEDIOCRE é sinal que algo não está certo. O poise dos encantamentos é ruim mesmo, não tem oq discutir, tanto na comunidade BR e gringa o pessoal ta falando mal disso. Do jeito que eu falo até parece que o poise do jogo não existe, mas é que ele é podre mesmo, ele funciona bem de forma ativa quando você executa alguma ação com a arma na mão ativando a hyper armor da mesma, mas de forma passiva ou no meio de milagres ele é bem inferior, quero dizer, eu não testei todos os milagres do jogo mas eu usei várias piromancias e encantamentos de raios e eu falo com total convicção que eles precisam de buffs de poise ou de velocidade de casting, o amuleto é só uma LEVE ajudinha pra tentar contornar o problema.
@@porragames1102 Não, não. Poise esta, só que temos pouquíssimas armaduras de alta poise. Mas temos muitos buffs fortes para poise para compensar. O feitiço dragonbolt blessing não lhe da poise ou hyperamor, mas faz o ataques leves ricochetear. Na pratica isso vai te proteger sua pose de grupos de inimigos ou de combos Fogo está muito bem, ele é de longe o dano elemental com melhor desempenho. Lightning precisa de buff nos feitiços late game, pois suas interações unicas só são uteis no meio do jogo (tipo evitar evitar agarroes de virgens ou de assassinos). Sagrado é super nuke contra muitos inimigos late game. Os melhores feitiços de hyperamor é do crisol, principalmente a ombrada que alem de uma hyperamor absurda pode arremeçar até a Malenia alto
@@alexandrevibo Tá bom mano, só to vendo tu falando que não ta ruim.. Vou falar algo aqui, você ta falando de recursos pra melhorar o poise, isso é totalmente diferente do poise bruto, natural da armadura em questão ou do encantamento que o cara vai utilizar, onde o player não precisa se encher de buffs pra ficar funcional, e mais uma vez digo, se você precisa meter armadura mais pesada do jogo, talismã e se entupir de buffs pra ter um poise decente, isso só mostra que ele não tá bom mesmo. E outra, você citou encantamentos bem específicos, é óbvio que existem aqueles que tem um poise maior, o poise da Lâmina negra do Maliketh também é muito bom, mas isso não anula o fato de que existem aqueles que precisam sim de algum tipo de buff, e eu não reclamei do dano das magias de fogo, (que é bem alto por sinal), mas as piromancias dark nesse jogo são extremamente arriscadas de se utilizar, além de terem um casting relativamente lento cai na mesma coisa que venho batendo na tecla que é o equilibrio. Eu confesso que não utilizei tanto essas Dark pyromance mas o pouco que usei me decepcionou. As incantations nem são ruins ou algo do tipo, o problema é que simplesmente não vale a pena porque existem opções muito melhores, possp pegar a build de dragão ancião por exemplo que na minha opinião é a mais chamativa pela beleza , você tem skills que são extremamente lentas pra castar, skills em área, e com dano "legalzinho", mas que só podem ser utilizáveis em momentos extremamente específicos e com um calculo de timing perfeito, muitas vezes você prefere ir no corpo a corpo do que se expor tanto com risco de ser morto. Lansseax gleive por exemplo, o dano real dela é a curto alcance com o balanço da lamina, os raios que ela propagam tem função de dar dano em área mas o dano é extremamente baixo se você não tiver uma build muito boa e focada, e mesmo se você for usar a função de curto alcance dela existem opções muito melhores e mais práticas porque aquilo é EXTREMAMENTE lento e fácil de tirar o equilibrio. Em fim, se eu for me aprofundar demais em cada incantation da pra fazer muito texto e eu não quero isso porque fica mais cansativo do que ja está, mas vale muito mais a pena usar uma espada do Rykard da vida e spammar WA, inclusive as WA baseadas em milagres estão excelentes nesse jogo.
Boa tarde , me ajuda pelo amor de deus , eu fiz os dois finais , aí voltei com o salve , e fui fazer o do esgoto com os 3 dedos , quando voltei p fazer o final percebi q tinha saído do local do último Boss sem ativar a graça de lá , e agora pelo trono pristino eu n consigo ter acesso , pq n aparece a opção entrar na luz , p atravessar aquela barreira de luz
Hades faz um video sobre as alterações nos olhos do personagem. Eu sei o pq fica vermelho e o do frenesi, mas o meu tá amarelo parecendo olho de cobra e não tenho ideia do pq
Tem 3 efeitos se não me engano, olhos vermelhos por fazer a quest do Varre, quando ele tira seu dedo seus olhos ficam vermelho. Olhos de dragão, por pegar todos os encantamentos de dragão na comunhão do dragão, e olhos da loucura, por falar com o 3 dedos. Não sei se tem mais.
Tem alguma magia no Elden que seja parecido com a nevoa pestilenta do Dark Souls 3 ? aquele negocio era simplesmente ultra apelão, dava 20k de dano fácil nos chefões grandes.
Sinceramente nao achei tao absurdamente fracas essas spells, estava esperando ver algo como bolt of grandssax ou quase todos os encantamentos de dragon cult que tem um casting time imenso e -999999 de hyper armor durante o cast e nem da um dano absurdamente alto, da um dano bem ok sendo que os unicos inimigos realmente fracos contra lightning sao os passarinho
Eu aqui, fiz build de milagres totalmente baseada nos encantamentos de dragão, e ainda joguei bastante o game usando eles. E ainda tem cara ai falando que não precisa de buff, tem que ser maluco ou sem noção de jogo pra achar que não precisa de buff de um milagre dropado de um boss SECRETO que além de não ter um dano extremamente alto, não da um equilibrio bom o suficiente, demora pra caralho pra castar e ainda tem que ser usado a curta/média distância, é foda.
@@porragames1102 pse, acaba que ngm usa esses encantamentos que sao fodas pq nao vale a pena, pesquisa depois pra tu ver nego zerando o jogo usando somente Bolt of Granssax, o cara usa dual wield o jogo todo só no L1 e nunca usa a W/A pq nao é viavel em um combate solo, o cara so usa quando o boss ta fazendo ceninha ou no momento que entra na sala
@@porragames1102 eu por exemplo quando peguei dragon kings cragblade nunca mais usei outra coisa, so usava BoG em situaçoes bem especificas mas quase nunca
@@viniciusleonardo6107 Eu joguei bastante usando a Bolt of granssax, eu particularmente custo bastante a arma por causa da WA, mas é um fato que pra usar a WA só em momentos bem oportunos mesmo, se for contra um boss que mantém a pressão em cima do cara ja era, você não consegue usar a WA nem fodendo. a WA tem um dano bem satisfatório, mas é aquela coisa, o problema é ter tempo pra usar ela...
@@porragames1102 pse, isso que me frustrou um pouco pq eu so quiz usar ela por causa da weapon art que tem a animação muito foda, porem numa luta de boss tu nunca vai poder usar, vai ser só na espetadinha msm, isso me broxou um pouco em relação a ela
Tava doido pra usar aquele encantamento estrelas prístinas (acho que o nome é esse), e também é uma merda. Eu pelo menos não vi viabilidade nenhuma pra ele.
Cara o bom dessa magia é a distância e o fato dela perseguir inimigos, ela pode ser usada de cima do cavalo e se acerta a estrala grande da um dano interessante, o único problema dela é que ela é bugada e muitas vezes a estrela maior não acerta o alvo mesmo ele estando parado.
Sabe oq resolve??? Dar um nerf gigantr nas build de bleeding... Se tornou extramente chato jogar pvp pois 99% sao builds de bleeding... Chato pra caraio
esqueceu das mais fracas que são as bestial pouco dmg muito tempo de cast fiz um paladino focado nisso e me arrependi cheguei no gigante de fogo e fique enjoado pq é tudo muito demorado unica coisa que se salva é a pedra e a arma bestial tambem não é grande coisa
maioria das magias e encantamentos, no fundo não compensam, bonito de usar e talz, mas a maioria pro pvp são totalmente counteraveis!, pro pve necesida uma escala muito grande de atributos pra trazer aquele dano colosal!
O dano de fogo, sagrado e lightning tem uma interação diferente dependendo do mob. Fogo por exemplo atordoa as mão gigante por um longo tempo ou explode os mineradores com saco de bomba
discordo de vc chefe, essa primeira de frenesi está muito efetiva no pvp contra guerreiro, o cara vem rolando ou andando pra te bater, e só castar ela e o personagem simplesmente gruda no boneco e da insta kill, to me divertindo pacas
@@giovannimoreiraverga2121 tem coisa dentro do jogo que funciona melhor no pvp ué, nem tudo foi projetado apenas para o PvE, e esse encantamento é uma das coisas que não funciona bem no jogo normal mas no pvp sim, como ele diz no video, é bem eficaz contra maculados, e onde mais tu encontra maculados? no pvp kkkkkk
As magias que exigem muita inteligência são bem fracas, só o kamehameha mesmo mas tem ser esperto porque se o inimigo sair da linha de tiro fica mal, para mim a plêiades é a melhor disparado.
Dá pra ver que faltou bom senso no balanceamento das magias e habilidades do jogo quando foi lançado, agora estão mexendo aos poucos e tentando chegar a um consenso entre uma coisa e outra. Isso é ruim pq muitos players perdem o interesse e deixam pra voltar quando estiver com modificações e mudanças depois de já ter feito praticamente tudo no jogo, jogar de mago por exemplo é um sofrimento já que 99% das magias não valem a penas e sai muito mais em conta vc criar builds com corpo a corpo e habilidades de curta distância.
Foi a mesma coisa que rolou no DS3, tem muita arma e muita magia inútil ou simplesmente armas e magias que são boas demais pra vc usar outra coisa, felizmente no Elden isso praticamente só acontece com magias e algumas cinzas de guerra mas mesmo assim é muita sacanagem
Caraca bixo essa questão do Hyper armor é mt importante e os cara n deixa ativado veio, imagina tentar usar 3 vezes a magia acaba toda a mana e ai c fica puto por ter usado atoa, cara hyper armor super importante
Hyper Armour não funciona da mesma forma, dependendo do ataque da arma ou magia seu poise não influencia em nada na chance de ser interrompido, Hyper Armour não se comporta como um status
As do crisol eu discordo. O dano de poise e a hyperamor que elas dão já me salvaram muito. Mas cadê as magias da morte? Tibia summon é de longe a pior magia do jogo. Mesmo o inimigo parado na sua frente ela pode errar, e o dano é horrivel
O problema dessas magias é q não existe um balanceamento exclusivamente para o pvp, o pvp atrapalha o jogo principal Pq se essas magias são buffadas, todo mundo vai usar pra quebrar o pvp, e no pve ou é uma magia forte (principalmente aquelas com mais de 40 de requisito) ou util
Cara alguem pelo amor de deus me ajuda, eu to na cidade divina e não sei usar encantamentos ainda, como que deixa a espada em chamas por exemplo??? Eu preciso de algum item a mais ou o que? ( eu tenho o encantamento da espada de chamas e os atributos necessários mas nao consigo usar)
Última vez que eu vi magia de fé agressiva sendo boa eu tava jogando Dark Souls 2, a melhor coisa do jogo é qualquer coisa ser útil, no Dark Souls 3 as magias de fé são porcas, só é viável usar as defensivas ou de buff, muita sacanagem com os crentes a fé não ser uma arma tão útil 😔
Eu acho que ela precisa de um buff de poisé/hiperarmor. No vídeo do Renato ele mesmo fala disso, e sofre para conseguir encaixar, que é basicamente o que o Hades diz no vídeo, que será punido antes de conseguir acertar.
Tu não entendeu o video... assiste o video mas parece que não presta atenção, não é que a build é ruim, é que uma magia especifica é quase inútil porque é extremamente dificil de acertar, e isso não é de hoje, nos outros jogos da From tambem existiam magias fortes porém quase impossíveis de se usar. No caso eu até discordo dele, essa magia do frenesi inescapável é muito potente e a From deixou ela dificil de se usar de proposito mesmo justamente por ser praticamente hitkill, mas se fosse só ela eu nem reclamaria, e ainda sim acho que não só ela como TODOS os encantamentos precisam de aumento de hyper armor.
Frescura e choro do começo ao fim, as magias estão perfeitamente justas, pro mlk se a magia não tiver cast instantâneo, dano em área, e hit kill ela é ruim, tenta uma build de death sorcer pra vc ver oq é uma magia ruim de verdade 😂
@@pistoleiro8272 até usando certo elas são ruins, tem umas que se pega machucam, mas pra pegar o cara tem que ter um AVC e ficar parado e ainda existe a chance de errar
Jogo depende muito da sua build, um item junto com outro pode ficar muito forte do q usando separado. Mundo é enorme pra explorar, se tá com dificuldade, da pra achar itens melhores. Vc q decide se zera de cueca ou upa ao máximo todas habilidades pra ir mais fácil possível
E nem todas as magias agressivas de fé tem um dano aceitável pra compensar o investimento no atributo, compensa mais investir em fé pra buffar armas que o dano escalam com fé do que pra usar algum milagre efetivamente, então sim Hyper Armour e Dano pra deixar elas mais úteis é um buff necessário
Maioria das magias/encantamento ruins de Elden Ring se resolveria com uma hyper armour na execução.
Nem fala mano, o jogo caprichou tanto nos encatamentos pra fazer uma merda de balanceamento.
Meus encantamentos favoritos são os de raios dracônicos e digo com tranquilidade que eles são dispensáveis na grande maioria das situações.
Tem dano? tem, mas são tão lentos pra executar e te dão tão pouca hyper armor( além de que vários são de curto/médio alcance que muitas vezes não valem a pena, o uso fica muito restrito e especifico pra alguns momentos, em boss mesmo, esquece, se você joga SOLO ( sem summon ou sem algum amigo) na grande maioria das vezes os chefes não vão te dar espaço porque qualquer peido na sua cara ele tira seu equilíbrio.
O defeito dos encantamentos seria FACILMENTE resolvido com uma hyper amor decente, não precisa nem ser um havel da vida, ou é isso ou então aumentar a velocidade de casting.
Eu realmente quero acreditar que a From vai buffar os encantamentos, porque até agr só vi buffando as magias que estão excelentes..
Armor
@@MonkeyDaQA significa a msm coisa
@@porragames1102 exatamente
Oq é "hyper armor"?
Eu deixo a da Malenia equipada aqui e uso as vezes pra finalizar uma luta com estilo. 🙅😎😅
e esqueceu de citar outra desvantagem dessa magia da Malenia q é o fato dela ocupar 3 espaços de memória! TRÊS!
O dano não é muito bom, e deixa seu personagem extremamente vulnerável… mas uma coisa é fato: é a magia mais bonita do jogo! É pra quem quer se divertir
Malenia,balde of Miquela
Hades faz um video falando sobre os caçadores cães de caça, acho mt pika o jeito q eles se movimentam na luta, mas n tem mt lore aparentemente sobre eles.
A maioria dos encantamentos ofensivos do jogo se resolve acelerando bastante a conjuração e/ou aumentando a resistência de tudo durante a conjuracão (mas de uma forma que esse aumento não seja prejudicado no New game+)
A build mais divertida que eu testei foi a das thorn sorceries, mas é muito horrível, porque o cajado próprio não tem escala arcana, e o cajado que escala com arcano não tem com fé e ainda pede int. Já para não falar que só existem 2 magias dessas. Espero que venha alguma DLC que traga mais magias e um cajado melhor
Cara... teu comentário me faz lembrar do Selo de dragão pra usar as magias draconicas e tal, aquela bosta escala com arcano e faith, mas no jogo inteiro não tem uma porra de arma que escala com arcano e faith ao mesmo tempo, pelo menos eu não achei, ai pra vc usar essa bosta com uma espada forte vc tem q montar uma build toda torta, é foda.
Mas o dano dela não importa muito, pois você quer é o bleed
@@porragames1102 Cara, eu tenho uma run no NG+7 só jogando com Dragon build em todos os NG+, então acho que isso me dá um pouco de propriedade pra falar. Sim, build híbrida de dragão com arma forte é praticamente inexistente, mas geralmente o que tu quer com uma build de dragão é mesclar o rot breath com sangramento, fica simplesmente imoral. Realiza tu e o teu mímico com um sopro de podridão dando dano pra cacete por segundo junto com uma Rios de Sangue entre +8/+10, é ridículo.
sem contar que tanto o sopro de podridão e o de gelo tem o mesmo dano base, o que vale é os status de ambos (frostbite e rotscarlet). Por isso eu simplesmente desconsidero o de fogo e de magia, só quando o boss tem fraqueza a um desses e olhe lá, geralmente o de podridão cumpre excepcionalmente o papel.
Eu destacaria tb aquele encantamento q invoca relâmpagos de gelo do chão (os soldados draconianos usam) q eh muito demorado de lançar e não dá um dano tão bom
Tem duas forma de vc usar essas mídias que tem pouco armadura na hora de usar é usar a cinza da guerra resistência que aumenta o equilíbrio pro primeiro golpe tomado ou usar uma frasco de perfume que é pele de ferro que TB faz o mesmo efeito
Os rolamentos pesados durante o vídeo me incomodou mais do que as magias 😂
Agora falando das magias, o fato da gente ficar vulnerável na hora de usar elas e elas serem canceladas é o motivo de eu não curtir nenhuma de raio vermelho. Sao encantamentos maneiros e poderosos mas você só usa em situações em qje o inimigo não viu você... Pra mim todas deveriam ser que nem a lâmina mortal do maliketh (o encantamento) que você ataca e mesmo tomando dano ela não é cancelada durante o movimento. Até porque esses encantamentos de raio não são igual a dark moon da ranni que tem essa desvantagem de se cancelada, mas ao acertar o alvo da muito dano, frostbite além de aumentar o dano mágico que ele toma.
Essa última eu concordo com alguns pontos, como por exemplo n poder deixar a arma de fogo invisível, o fogo continuaria visível... E n poder passar em armas especiais, imagina aquela do cão de caça com isso, selouco
Teim algum video que vc fala de habilidades que não podem ser interrompidas?
Estou fazendo a buidzinha Piromante do Trovão, cara esse encantamento do Dragão Lich, o choque que da fumacinha da morte e horrível, custa muita mana, não tem muito range, tem cast muito demorado e o dano é razoável, não vale muito usar ela, tirando o fato que (eu acho) só tarnished toma o status de Morte, testei com alguns inimigos, só morria pelo spam da magia mesmo kkk. o negocio e só nas Piromancias dos gigantes e os Choqão Vermelho e o relâmpagozin do zeus.
Se usar o perfume de jarro meio q cria uma hyperarmor foi meio q a maneira q usei para contornar mas as vezes não funciona
frenezi inescapavel seria boa se pudesse ser usada em qualquer inimigo quando ele quebra a postura, seria muito daora desse pra fazer isso.
o jogo ta com muita coisa daora seja cinza da guerra, encatamento ou até itens, mas grande parte são bem fracos e dispensaveis e no fim oq vai te levar a vitoria é algumas magias ou dano fisico massivo
Em Elden Ring estou preferindo mais as Weapon Arts que as magias/encantamentos. Porém uso alguns encantamentos de longa distância. Entretanto, mesmo assim para PVE, weapons arts como a da Death's Poker e da Blasphemous Greatsword consegue superar muito mais quando em média ou baixa distância.
a Blasphemous Greatsword era minha maior fonte de dano na build de fé, bem melhor que os encantamentos mesmo
eu lembro que fiquei hypado demais pra usar a scarlet aeonia, quando coloquei foi só decepção, eu era interrompido o tempo inteiro, o dano era extremamente baixo, e ainda tomava 3 espaços de feitiços. Ainda esta equipado nos meus feitiços mas é só de enfeite mesmo. Eu fiquei incomodado que quase todos os feitiços são apenas visuais, não ajudam em nada em grandes lutas, esse é um deles, isso que eu terminei o jogo com uma build bem forte de fé mas não vi nenhuma grande diferença nos danos da maior parte dos feitiços.
Fogo, relâmpago e sagrado possui algumas interações únicas com alguns mobs. Por exemplo fogo pode fazer certos mobs explodirem ou deixar outros atordoados por um longo tempo. Morte prometida causa um dano em area absurdo em inimigos que revivem ou os pássaros da morte...
Para não ser interrompido você precisa de pelo menos 50 de poise (recomendo armor do crisol por causa do seu buff), talismã do bode e o buff eletrico que repele ataques. Nesse caso apenas se preovupe com ataques ultra pesados ou animais como ratos (ignoram a poise desde ds1)
Sim, scarlet aeonia tem dano baixo, casting alto, pega 3 slots de magia (absurdo), e ainda requer muito recurso pra utilizar. Pra quem faz build de fé não tem tanta diferença… mas pra quem gosta de jogar mais diversificado, 35 de fé pra usar uma magia fraca é muito recurso. Igual quem quer jogar com as mãos de Malenia, 48 de destreza é recurso pra caramba pra quem não tá focando nisso, e a katana nem é tão boa
Po o aspecto do crisol me salvou muitas vezes, ok o dano e +ou-, mas quebra a guarda e pega numa área enorme a sua frente, não achei que ela deveria estar na lista
mas ai tem a baforada do dragão q quebra postura bem mais fácil e da 3-4x mais dano
Faz vídeo das melhores espadas retas
FAZ dos melhores Encantamento tmb !
A Malenia usando aquela flor do cão é uma coisa, mas quando sou usando só apanho.
Quem jogou os outros games da From e jogou Elden ring percebeu o quão problemático estão sendo os encantamentos quando comparados as Sorceries, e eu digo isso de forma negativa, a falta de hyperarmor no meio deles é MUITO ruim e muito mal balanceado pro pve e pro pvp inclusive, é muito mais fácil o cara virar um mago , porque as magias tem um puta alcance / velocidade quando comparadas aos encantamentos de um paladino/piromancer justamente pela demora insana pro casting , e também por um dano que muitas vezes não compensa, fora a demora pro casting você ainda tem uma hyper armor porca que se te acertarem uma pedrada já tiram seu equilíbrio.
Vale lembrar que grande parte dos encantamentos são de curto/médio alcance, ou seja, o player além de não ter hyper armor ainda tem que estar próximo ao inimigo onde ele vai perder 5 seg da vida dele castando um poder que o cara pode simplesmente bater e cancelar o casting dela, simples.
A From só precisa fazer um trabalho, só UM, que é dar a porra de uma hyper armor decente pra elas, só isso, não precisa aumentar dano e deixar quebrada, só precisa aumentar o equilibrio, o resto é só o player saber esquivar delas ( que nem é dificil ) .
Não. Fogo, relampago e sagrado tem muita interação única op com certos mobs para compensar. E armadura do crisol além do buff de dano possui uma ótima poise. Usar uma armadura do crisol + talismã do bode e Rada+ o buff de relampago no corpo praticamente resolve o problema de interrupção sem precisar ficar usando consumivel. Você só terá que se preocupar com ataques ultra pesados.
@@alexandrevibo Amigo, poise? tu realmenta ainda comenta sobre poise do elden ring? o poise desse jogo é horrível, eu literalmente usei a armadura do crisol e também a do radahn e mesmo assim eu era interrompido diversas vezes, e olha que eu sou extremamente cauteloso na hora de castar um enchant, só faço isso em momentos oportunos, e é bom lembrar também que em várias partes do game você não vai estar enfrentando 1 inimigo somente, vão vir dois, três ou mais pra cima de você e você vai querer usar aquele seu encantamento foda em área mas não vai poder porque se vier dois bixo batendo em você já tira seu equilibrio, uma coisa é conseguir tankar um ou dois ataques de um mob somente, outra coisa é tankar mais de um te batendo, seu equilibrio vai pro saco.
E outra, se você precisa das armaduras mais pesadas do jogo + talismã do bode pra ter um poise MEDIOCRE é sinal que algo não está certo.
O poise dos encantamentos é ruim mesmo, não tem oq discutir, tanto na comunidade BR e gringa o pessoal ta falando mal disso. Do jeito que eu falo até parece que o poise do jogo não existe, mas é que ele é podre mesmo, ele funciona bem de forma ativa quando você executa alguma ação com a arma na mão ativando a hyper armor da mesma, mas de forma passiva ou no meio de milagres ele é bem inferior, quero dizer, eu não testei todos os milagres do jogo mas eu usei várias piromancias e encantamentos de raios e eu falo com total convicção que eles precisam de buffs de poise ou de velocidade de casting, o amuleto é só uma LEVE ajudinha pra tentar contornar o problema.
@@alexandrevibo PS: eu falo essas coisas porque joguei grande parte do jogo com armadura do Radahn usando os encantamentos de dragão ancião.
@@porragames1102 Não, não. Poise esta, só que temos pouquíssimas armaduras de alta poise. Mas temos muitos buffs fortes para poise para compensar.
O feitiço dragonbolt blessing não lhe da poise ou hyperamor, mas faz o ataques leves ricochetear. Na pratica isso vai te proteger sua pose de grupos de inimigos ou de combos
Fogo está muito bem, ele é de longe o dano elemental com melhor desempenho. Lightning precisa de buff nos feitiços late game, pois suas interações unicas só são uteis no meio do jogo (tipo evitar evitar agarroes de virgens ou de assassinos). Sagrado é super nuke contra muitos inimigos late game.
Os melhores feitiços de hyperamor é do crisol, principalmente a ombrada que alem de uma hyperamor absurda pode arremeçar até a Malenia alto
@@alexandrevibo Tá bom mano, só to vendo tu falando que não ta ruim..
Vou falar algo aqui, você ta falando de recursos pra melhorar o poise, isso é totalmente diferente do poise bruto, natural da armadura em questão ou do encantamento que o cara vai utilizar, onde o player não precisa se encher de buffs pra ficar funcional, e mais uma vez digo, se você precisa meter armadura mais pesada do jogo, talismã e se entupir de buffs pra ter um poise decente, isso só mostra que ele não tá bom mesmo.
E outra, você citou encantamentos bem específicos, é óbvio que existem aqueles que tem um poise maior, o poise da Lâmina negra do Maliketh também é muito bom, mas isso não anula o fato de que existem aqueles que precisam sim de algum tipo de buff, e eu não reclamei do dano das magias de fogo, (que é bem alto por sinal), mas as piromancias dark nesse jogo são extremamente arriscadas de se utilizar, além de terem um casting relativamente lento cai na mesma coisa que venho batendo na tecla que é o equilibrio.
Eu confesso que não utilizei tanto essas Dark pyromance mas o pouco que usei me decepcionou.
As incantations nem são ruins ou algo do tipo, o problema é que simplesmente não vale a pena porque existem opções muito melhores, possp pegar a build de dragão ancião por exemplo que na minha opinião é a mais chamativa pela beleza , você tem skills que são extremamente lentas pra castar, skills em área, e com dano "legalzinho", mas que só podem ser utilizáveis em momentos extremamente específicos e com um calculo de timing perfeito, muitas vezes você prefere ir no corpo a corpo do que se expor tanto com risco de ser morto.
Lansseax gleive por exemplo, o dano real dela é a curto alcance com o balanço da lamina, os raios que ela propagam tem função de dar dano em área mas o dano é extremamente baixo se você não tiver uma build muito boa e focada, e mesmo se você for usar a função de curto alcance dela existem opções muito melhores e mais práticas porque aquilo é EXTREMAMENTE lento e fácil de tirar o equilibrio.
Em fim, se eu for me aprofundar demais em cada incantation da pra fazer muito texto e eu não quero isso porque fica mais cansativo do que ja está, mas vale muito mais a pena usar uma espada do Rykard da vida e spammar WA, inclusive as WA baseadas em milagres estão excelentes nesse jogo.
Boa tarde , me ajuda pelo amor de deus , eu fiz os dois finais , aí voltei com o salve , e fui fazer o do esgoto com os 3 dedos , quando voltei p fazer o final percebi q tinha saído do local do último Boss sem ativar a graça de lá , e agora pelo trono pristino eu n consigo ter acesso , pq n aparece a opção entrar na luz , p atravessar aquela barreira de luz
Oq eu faço ? Me ajuda por favor 😢 tô com 200 horas de jogo , e só falta isso p platina
Crl irmão acho q ja era
Estou fazendo uma build de fé fessa vez e então..a maioria dos encantamentos são inúteis, muito melhor gastar o fp em uma weapon art
Hades faz um video sobre as alterações nos olhos do personagem. Eu sei o pq fica vermelho e o do frenesi, mas o meu tá amarelo parecendo olho de cobra e não tenho ideia do pq
Efeito de loucura
@@meet5614 esse é oq eu já sabia. O meu é o de dragão que eu descobri em vídeo gringo
Tem 3 efeitos se não me engano, olhos vermelhos por fazer a quest do Varre, quando ele tira seu dedo seus olhos ficam vermelho. Olhos de dragão, por pegar todos os encantamentos de dragão na comunhão do dragão, e olhos da loucura, por falar com o 3 dedos. Não sei se tem mais.
Tem alguma magia no Elden que seja parecido com a nevoa pestilenta do Dark Souls 3 ? aquele negocio era simplesmente ultra apelão, dava 20k de dano fácil nos chefões grandes.
sim, mas ela puxa agro e o dano não é mais %.
Eu quis fazer um cosplay de Malenia. Quando eu fui testar a Scarlet Aeonia, me dava raiva de tanto ser interrompido
Magias bonitas completamente inúteis chega a ser triste
Eu já usei essa magia da malenia no PvP, fez um estrago, build Arcana etc, mas tem que ter o time certo pra acertar.
A espada dela também é forte, se encaixar no PVP o cara vai de base. Mas tem que saber usar, se não pegar você fica muito vulnerável
Sinceramente nao achei tao absurdamente fracas essas spells, estava esperando ver algo como bolt of grandssax ou quase todos os encantamentos de dragon cult que tem um casting time imenso e -999999 de hyper armor durante o cast e nem da um dano absurdamente alto, da um dano bem ok sendo que os unicos inimigos realmente fracos contra lightning sao os passarinho
Eu aqui, fiz build de milagres totalmente baseada nos encantamentos de dragão, e ainda joguei bastante o game usando eles.
E ainda tem cara ai falando que não precisa de buff, tem que ser maluco ou sem noção de jogo pra achar que não precisa de buff de um milagre dropado de um boss SECRETO que além de não ter um dano extremamente alto, não da um equilibrio bom o suficiente, demora pra caralho pra castar e ainda tem que ser usado a curta/média distância, é foda.
@@porragames1102 pse, acaba que ngm usa esses encantamentos que sao fodas pq nao vale a pena, pesquisa depois pra tu ver nego zerando o jogo usando somente Bolt of Granssax, o cara usa dual wield o jogo todo só no L1 e nunca usa a W/A pq nao é viavel em um combate solo, o cara so usa quando o boss ta fazendo ceninha ou no momento que entra na sala
@@porragames1102 eu por exemplo quando peguei dragon kings cragblade nunca mais usei outra coisa, so usava BoG em situaçoes bem especificas mas quase nunca
@@viniciusleonardo6107 Eu joguei bastante usando a Bolt of granssax, eu particularmente custo bastante a arma por causa da WA, mas é um fato que pra usar a WA só em momentos bem oportunos mesmo, se for contra um boss que mantém a pressão em cima do cara ja era, você não consegue usar a WA nem fodendo.
a WA tem um dano bem satisfatório, mas é aquela coisa, o problema é ter tempo pra usar ela...
@@porragames1102 pse, isso que me frustrou um pouco pq eu so quiz usar ela por causa da weapon art que tem a animação muito foda, porem numa luta de boss tu nunca vai poder usar, vai ser só na espetadinha msm, isso me broxou um pouco em relação a ela
a magia da malenia eu acho muito linda e legal, eu uso só pelo charme msm
É difícil usar mas já vi o taticads no pvp conseguir usar essa da loucura ele joga muito
Foda que das 900 vezes que o Renatofolis testou ele acertou uma kdkdkdk mas sim ele é um monstro
Minigame: achar abertura p usar aeonia escarlete
Acho que nenhuma arma pode ser encantada se ela tiver algum elemento, então essa de deixar invisível segue a mesma logica, desde antigos souls...
Pra mim o maior problema na magia da Malenia é os slots ocupados por essa magia, são necessários 3 slots e eu n vejo motivo disso
Tava doido pra usar aquele encantamento estrelas prístinas (acho que o nome é esse), e também é uma merda.
Eu pelo menos não vi viabilidade nenhuma pra ele.
Cara o bom dessa magia é a distância e o fato dela perseguir inimigos, ela pode ser usada de cima do cavalo e se acerta a estrala grande da um dano interessante, o único problema dela é que ela é bugada e muitas vezes a estrela maior não acerta o alvo mesmo ele estando parado.
É magia pvp para precionqr o alvo
Sabe oq resolve??? Dar um nerf gigantr nas build de bleeding... Se tornou extramente chato jogar pvp pois 99% sao builds de bleeding... Chato pra caraio
Jogando pvp a umas semanas o frenesi inescapável é a minha melhor arma, nunca vi alguém sobreviver
A magia da invocação do esqueleto é horrível. Causa pouco dano, é lenta e fácil de desviar.
o frenezi inescapável s[o seria útil se fosse igual a sacred flame do dsk3
E a sacred flame nem é tão útil assim, apesar de ser muito boa de usar, as vezes pega desprevenido
esqueceu das mais fracas que são as bestial pouco dmg muito tempo de cast fiz um paladino focado nisso e me arrependi cheguei no gigante de fogo e fique enjoado pq é tudo muito demorado unica coisa que se salva é a pedra e a arma bestial tambem não é grande coisa
A maioria dos encantamentos são ruins, muito mais fracos que as magias.
maioria das magias e encantamentos, no fundo não compensam, bonito de usar e talz, mas a maioria pro pvp são totalmente counteraveis!, pro pve necesida uma escala muito grande de atributos pra trazer aquele dano colosal!
O dano de fogo, sagrado e lightning tem uma interação diferente dependendo do mob. Fogo por exemplo atordoa as mão gigante por um longo tempo ou explode os mineradores com saco de bomba
discordo de vc chefe, essa primeira de frenesi está muito efetiva no pvp contra guerreiro, o cara vem rolando ou andando pra te bater, e só castar ela e o personagem simplesmente gruda no boneco e da insta kill, to me divertindo pacas
Mas só PvP? Isso é algo secundário, poder é pra ser bom no mundo do jogo, enfrentando os inimigos pelo caminho
@@giovannimoreiraverga2121 tem coisa dentro do jogo que funciona melhor no pvp ué, nem tudo foi projetado apenas para o PvE, e esse encantamento é uma das coisas que não funciona bem no jogo normal mas no pvp sim, como ele diz no video, é bem eficaz contra maculados, e onde mais tu encontra maculados? no pvp kkkkkk
@@nicolasazeredo4859 tendi
As magias que exigem muita inteligência são bem fracas, só o kamehameha mesmo mas tem ser esperto porque se o inimigo sair da linha de tiro fica mal, para mim a plêiades é a melhor disparado.
Kamehameha é Full PvE, a chance disso funcionar no PvP é minina, tem que usar e rezar pro oponente ter um AVC e não conseguir esquivar
Dá pra ver que faltou bom senso no balanceamento das magias e habilidades do jogo quando foi lançado, agora estão mexendo aos poucos e tentando chegar a um consenso entre uma coisa e outra. Isso é ruim pq muitos players perdem o interesse e deixam pra voltar quando estiver com modificações e mudanças depois de já ter feito praticamente tudo no jogo, jogar de mago por exemplo é um sofrimento já que 99% das magias não valem a penas e sai muito mais em conta vc criar builds com corpo a corpo e habilidades de curta distância.
Foi a mesma coisa que rolou no DS3, tem muita arma e muita magia inútil ou simplesmente armas e magias que são boas demais pra vc usar outra coisa, felizmente no Elden isso praticamente só acontece com magias e algumas cinzas de guerra mas mesmo assim é muita sacanagem
Caraca bixo essa questão do Hyper armor é mt importante e os cara n deixa ativado veio, imagina tentar usar 3 vezes a magia acaba toda a mana e ai c fica puto por ter usado atoa, cara hyper armor super importante
Existe uma lágrima e um perfume q te da armadura, eu acho q isso já resolve pra essas magias q n tem armadura
Hyper Armour não funciona da mesma forma, dependendo do ataque da arma ou magia seu poise não influencia em nada na chance de ser interrompido, Hyper Armour não se comporta como um status
As do crisol eu discordo. O dano de poise e a hyperamor que elas dão já me salvaram muito.
Mas cadê as magias da morte? Tibia summon é de longe a pior magia do jogo. Mesmo o inimigo parado na sua frente ela pode errar, e o dano é horrivel
É vdd eu gastei meu tempo para invocar esse Tibia summon em vão
É muito bugada essa magia esse é o problema dela, mais as demais magias da morte são até que boas.
@@danielprevedello1506 Neblina só afeta jogadores em pvp, e chama explosiva é exatamente igual scarlet eonia só que com frost ao invez de rot
O problema dessas magias é q não existe um balanceamento exclusivamente para o pvp, o pvp atrapalha o jogo principal
Pq se essas magias são buffadas, todo mundo vai usar pra quebrar o pvp, e no pve ou é uma magia forte (principalmente aquelas com mais de 40 de requisito) ou util
É só a From diminuir o dano dela em PVP, pra mim parece simples para eles.
@@sharemv5958 foi oq disse no começo
Mas esqueci de colocar exclusivamente
Cara alguem pelo amor de deus me ajuda, eu to na cidade divina e não sei usar encantamentos ainda, como que deixa a espada em chamas por exemplo??? Eu preciso de algum item a mais ou o que? ( eu tenho o encantamento da espada de chamas e os atributos necessários mas nao consigo usar)
Você precisa de um selo sagrado para usar os encantamentos
Vc tem que equipar algum selo na mão esquerda
@@walisonoliveira7243 o que seria esse selo?
@@jadkhazaal738 São itens usados pra lançar encantamentos,se n me engano da pra comprar nas gêmeas idosas da mesa redonda
@Honorato só sekiro, e um pouco de bloodborne, mas não lembro de ter isso no jogo
Metade dos encantamentos entra nessa lista. Balanceamento é o pior da from soft.
Quase todos entram nessa lista, metade é ser generoso, From Software odeia magias de fé desde o DS3
Magias de fé agressivas , todas beiram a ruim.
Última vez que eu vi magia de fé agressiva sendo boa eu tava jogando Dark Souls 2, a melhor coisa do jogo é qualquer coisa ser útil, no Dark Souls 3 as magias de fé são porcas, só é viável usar as defensivas ou de buff, muita sacanagem com os crentes a fé não ser uma arma tão útil 😔
Eu vendo vídeos de build de Enden Ring com o PC que não roda nem Minecraft 🤡
Tem magia "que é tipo olho azul em gente feia. Não serve pra nada". PRASSÓDIA 😆🤪
Se demora mil anos para castar a magia, por que eu irei usar?
No final as mais úteis é flecha de alma pequena e lança de raio
E algumas mais específicas para chefes ou inimigos difíceis
Viu o video de pvp do tatica ds com com build de frenesi? Recomendo ver antes de falar q a magia merece buff kk
Pse kkkkk
Ele falou no PvE e não PvP.
Aparece até na tela ali e essa magia não presta mesmo. Faltou atenção sua ai.
Eu acho que ela precisa de um buff de poisé/hiperarmor. No vídeo do Renato ele mesmo fala disso, e sofre para conseguir encaixar, que é basicamente o que o Hades diz no vídeo, que será punido antes de conseguir acertar.
Tu não entendeu o video... assiste o video mas parece que não presta atenção, não é que a build é ruim, é que uma magia especifica é quase inútil porque é extremamente dificil de acertar, e isso não é de hoje, nos outros jogos da From tambem existiam magias fortes porém quase impossíveis de se usar.
No caso eu até discordo dele, essa magia do frenesi inescapável é muito potente e a From deixou ela dificil de se usar de proposito mesmo justamente por ser praticamente hitkill, mas se fosse só ela eu nem reclamaria, e ainda sim acho que não só ela como TODOS os encantamentos precisam de aumento de hyper armor.
Kkk
Ainda bem que tudo que foi mostrado foram encantamentos e não magias ahuhahuuha
Frescura e choro do começo ao fim, as magias estão perfeitamente justas, pro mlk se a magia não tiver cast instantâneo, dano em área, e hit kill ela é ruim, tenta uma build de death sorcer pra vc ver oq é uma magia ruim de verdade 😂
O nerfe em magia é buffs e armas pra mim estragou o jogo,mas é minha opinião ,saudades de retaliação cariano,pisao de gelo,
Eu criei uma build de fé e destreza pra usar magias de relâmpago, me decepcionei fortemente, é só bonito msm.
Então vc tá usando erradoKkkkkk
@@pistoleiro8272 verdade kkk
@@pistoleiro8272 até usando certo elas são ruins, tem umas que se pega machucam, mas pra pegar o cara tem que ter um AVC e ficar parado e ainda existe a chance de errar
@@johnny8363 elas foram buffadas recentemente e tão bem mais utilizáveis, mas poxa maioria das vezes não dava nem pra castar por causa da lentidão.
Bom, maioria não é ruim, só precisar saber usar no momento certo.
problema q nem compensa usar, muitos gastam muita man e o dano não é tão significativo pela demora e consumo.
Não são ruins; mas também não são viáveis
Na real, o jogo é totalmente desbalanceado 👍
Jogo depende muito da sua build, um item junto com outro pode ficar muito forte do q usando separado.
Mundo é enorme pra explorar, se tá com dificuldade, da pra achar itens melhores.
Vc q decide se zera de cueca ou upa ao máximo todas habilidades pra ir mais fácil possível
@@giovannimoreiraverga2121 na questão de zeramento do jogo é de boa, na questão do PVP tá um lixo, já abandonei heheh volto a jogar quando sair dlc.
@@Behelit91 vish
A black blade também é bem ruim, é linda, mas o dano não compensa o uso
O dano é % do hp do alvo. Então é para usado em apenas alvos com grande hp
@@alexandrevibo pode usar, ainda é ruim do mesmo jeito, uma bola de fogo da bem mais dano
@@rafaelalves8339 Além do dano %, o debuff também reduz o hp maximo do alvo. É mais para matar boss, mas é muito bom.
@@alexandrevibo pra matar um Boss com essa lâmina só se for Boss do começo do jogo, e ainda assim o dano não se comprara com uma bola de fogo.
@@rafaelalves8339 Você não está entendendo. Além do dano %, ele vai diminuir o hp maximo do alvo. Isso fará o boss ficar mais papel.
As q eu acho mais inúteis são as magias de bolha
Os raio do dragão da fia é muito ruim
As magias em sua grande mairia são boas so em boss
90% das magia de fe que são mt fodas são um lixo de se usar sem super armor necessita de buff urgent
E nem todas as magias agressivas de fé tem um dano aceitável pra compensar o investimento no atributo, compensa mais investir em fé pra buffar armas que o dano escalam com fé do que pra usar algum milagre efetivamente, então sim Hyper Armour e Dano pra deixar elas mais úteis é um buff necessário
Quase todas as magias de fé são um lixo
Magia virgem, espada gigachad💀💀💀
ددطبگد🤑😴
Confia
as magias do crisol e inutil kkkkkkkkk
Laiki
na verdade o que ta faltando é muito nerf isso sim...
Cara falando de buff, enquanto na vdd tudo tem q levar nerf KKKKK
@@SS66a18 tao nadando no dinheiro ainda