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被弾するタイミングがないから耐久枠はいらないっていう理論が脳筋すぎて大好き
虚構は意外と耐久要らなかったりするからパーティー幅広まって楽しい
相変わらず素晴らしい技術力、ロビンも様様ですね〜鷹セット掘る余力出来たら真似したいけどマジで死水くんデレてくれない
これって無凸とかでもラウンド、フルで使えば4万点なら目指せるものですか?
その4の前半は敵のHPが低めなので、切り詰めれば可能だと思います。ただ耐久補助を入れる余裕がないと思われるので、やや運ゲーになるかもしれません。
ゼーレ0ラウンドクリアが虚構更新の楽しみなのだゼーレ4凸して自分もできるようになりたい
全ての敵が死亡時演出持ちにならない限り手段はありそうなので、これからも0ラウンドクリアはやって行きます!ゼーレの復刻が待ち遠しいですね〜!
ゼーレの天敵と言っていい復活能力持ちの敵が出てこないことや鷹4セットを使えばループできるようになると教えてくれたりするあたり、虚構で1番接待されているのは知恵じゃなくてゼーレなんじゃないかと思っちゃいますね
敵を倒して初めて能力が発動するゼーレにとって、倒すべき敵が30を超える虚構叙事は最適ですね〜知恵が1番強くなるのは精鋭5体みたいなステージだと思うので、そういう意味でも虚構叙事はゼーレのために実装されてるのかもしれません
謎の戦闘に駆り出された上部下全員吹っ飛ばされて自分もボコられたスヴァローグはキレていいと思う
スヴァローグ「助けてクラーラ!(涙目)」
被弾するタイミングがないから耐久枠はいらないっていう理論が脳筋すぎて大好き
虚構は意外と耐久要らなかったりするからパーティー幅広まって楽しい
相変わらず素晴らしい技術力、ロビンも様様ですね〜
鷹セット掘る余力出来たら真似したいけどマジで死水くんデレてくれない
これって無凸とかでもラウンド、フルで使えば4万点なら目指せるものですか?
その4の前半は敵のHPが低めなので、切り詰めれば可能だと思います。
ただ耐久補助を入れる余裕がないと思われるので、やや運ゲーになるかもしれません。
ゼーレ0ラウンドクリアが虚構更新の楽しみなのだ
ゼーレ4凸して自分もできるようになりたい
全ての敵が死亡時演出持ちにならない限り手段はありそうなので、これからも0ラウンドクリアはやって行きます!
ゼーレの復刻が待ち遠しいですね〜!
ゼーレの天敵と言っていい復活能力持ちの敵が出てこないことや鷹4セットを使えばループできるようになると教えてくれたりするあたり、
虚構で1番接待されているのは知恵じゃなくてゼーレなんじゃないかと思っちゃいますね
敵を倒して初めて能力が発動するゼーレにとって、倒すべき敵が30を超える虚構叙事は最適ですね〜
知恵が1番強くなるのは精鋭5体みたいなステージだと思うので、そういう意味でも虚構叙事はゼーレのために実装されてるのかもしれません
謎の戦闘に駆り出された上部下全員吹っ飛ばされて自分もボコられたスヴァローグはキレていいと思う
スヴァローグ「助けてクラーラ!(涙目)」