【マイクラ】長期にわたって回収された伏線&今後に関わる怪しい伏線5選..  〜10年先を見据えた要素が凄すぎる件〜 【マインクラフト1.20】【まいくら】【検証】【ウラ技】【雑学】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 284

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness  ปีที่แล้ว +206

    気づいてしまったマインクラフトの伏線のようなもの&考察↓

    • @コンセントの社畜
      @コンセントの社畜 ปีที่แล้ว +94

      エンダーマンはどのワールドにも存在しておりブロックを持ち運べ、人間の言葉を喋る。そして「目」に異常なほど過敏。
      しかもエンダードラゴンを倒したときの進捗はエンドの解放
      つまり元々エンダーマンはプレイヤーでゲームをクリアできずに変わり果ててしまった姿なのかもしれない
      (「目」というのはエンダーアイで入ったはいいもののクリアでき無かった?)

    • @あかるいみどり
      @あかるいみどり ปีที่แล้ว +42

      (゜゜)……
      ピグリンと古代都市との
      関係とか……?

    • @今ではマスコット枠
      @今ではマスコット枠 ปีที่แล้ว +25

      レコードとか洞窟内の環境音(空洞音)とか…有りそうだよね…

    • @owo2562
      @owo2562 ปีที่แล้ว +1

      ・エンドシティの由来
      ・ウィザースケルトンとピグリンの対立
      ・ピリジャーの組織力
      ・古代都市の存在とウォーデン
      マイクラの構造物は未だに謎が多いが原因はこれらの核となる組織的なボスが一切いないから
      エンダードラゴンやウィザー、ウォーデンは古代の伝説のモンスターであって組織のボスでないしエヴォーカーは明らかに代理人のような存在で本当のボスではない
      外伝ではいくらか組織に関するものが出てくるが本編には一切ない
      そしてこれからも永遠に現れないとも思える。それこそマイクラの魅力の一つだから

    • @通りすがりのIKE
      @通りすがりのIKE ปีที่แล้ว +52

      アレイはなぜ館に閉じ込められているのか&アレイとヴェックスは似ている

  • @こぺるにくす-n6z
    @こぺるにくす-n6z ปีที่แล้ว +85

    新ディメンジョンの件、個人的には古代都市が廃れる前の過去に飛ぶとか面白そうだなと思う。

  • @aetos382
    @aetos382 ปีที่แล้ว +110

    個人的に「伏線」というのは、当初から張っておくものであり、砂漠の井戸なんかは、「当初は何も考えずに実装したけど、後から使い道を思いついた」的なものじゃないかという気がするので「伏線」と呼ぶのはどうかなぁと思う。
    それはそれとして、タイガに生成される苔むした石の塊、何かあって欲しい。

    • @hs20546
      @hs20546 6 หลายเดือนก่อน +7

      古代都市アップデート期待
      …11年後
      伏線回収きたああああああ

    • @差し歯鬼太郎
      @差し歯鬼太郎 4 หลายเดือนก่อน +2

      あとエンダードラゴンの卵はあくまでも「トロフィー」なので今後は何かしらに活用されることはないだろう
      それはそれとしてエンドのアップデートはよ

  • @くまぶらざぁず
    @くまぶらざぁず ปีที่แล้ว +53

    12:25 ドラゴン1匹なんだし
    もしかしたら無精卵なんじゃ...?

    • @ni7899
      @ni7899 7 หลายเดือนก่อน +5

      爬虫類は稀に単為生殖することが確認されていることをお前に教える

    • @くまぶらざぁず
      @くまぶらざぁず 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@ni7899 マジで?(無知)

    • @たこたこ-e2j
      @たこたこ-e2j 7 หลายเดือนก่อน +1

      マジ

  • @Framist
    @Framist ปีที่แล้ว +73

    実はドラゴンの卵は実装当時から羽化させる事が出来るが、いつまで経ってもユーザーがその方法に気付かない為、スニッファーの卵とその羽化方法と言うヒントを公式が放った説。
    まぁ10年もすれば検証勢が全ての試せる事やってるでしょうけど()

  • @sab-nykci
    @sab-nykci ปีที่แล้ว +19

    10:00想像で作った世界が完成度高い件について

  • @Jw0
    @Jw0 ปีที่แล้ว +77

    「砂漠の井戸の下にはエンドゲートがある」とかいう噂が昔あったな

    • @drgiraffe1301
      @drgiraffe1301 ปีที่แล้ว +27

      それは統合版の要塞が村の井戸の地下に生成されてたのがごちゃっとなったやつかな?

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl ปีที่แล้ว +8

      ​@@drgiraffe1301事実と事実がねじ曲がって組み合わさる、正しく噂やね

    • @くまがいえりな-r7f
      @くまがいえりな-r7f หลายเดือนก่อน +3

      井戸の近くにはピラミッドや村があるっていう噂もあったな。

  • @mitoatori
    @mitoatori ปีที่แล้ว +95

    もし追加されるなら、新しいディメンションは明るい世界だといいなぁ
    あるいはシステム上の明るさレベルは低くても、自動で暗視が付くとかまるで暗視のようにちゃんと見える設定になってるとか、そういうの

    • @龗-g3d
      @龗-g3d ปีที่แล้ว +15

      ネザーは太陽がないのでそんな仕様になってますよね。明るいと探索しやすいですし、探索しがいがありますよね。

    • @林檎リーフ
      @林檎リーフ ปีที่แล้ว +1

      もしくは巨大松明みたいなので広範囲を(ブロック貫通して)照らせるアイテムとか作りたいね

    • @Maruzatou
      @Maruzatou ปีที่แล้ว +12

      人工太陽で照らされた地下都市とかだったら癖にささる

  • @くまぶらざぁず
    @くまぶらざぁず ปีที่แล้ว +60

    謎オブジェはポータルだとか
    なんだとかよく言われますが、
    あれは没になった旧ウォーデンの
    頭部を模したオブジェ
    なんですよね...古代遺跡には
    その旧ウォーデンを模した
    墓場などもあります。
    残念ながら伏線ではなさそう...

  • @くまぶらざぁず
    @くまぶらざぁず ปีที่แล้ว +13

    10:06 魂の松明なの細かくて好き

  • @tapro-zikkenjo
    @tapro-zikkenjo ปีที่แล้ว +33

    7:40 地味にリズム合ってて何度も聞いちゃう!

  • @使途
    @使途 ปีที่แล้ว +101

    ドラゴンエッグや古代都市の謎が放置されてるのは、運営が俺たちプレイヤーに建築等の発想だけでなくMOD等を作って幅広く発想を広げて欲しいって魂胆だと思う!

    • @使途
      @使途 ปีที่แล้ว +19

      家具MODにあるようなものを運営が追加しない理由を言っていたが、それがまさにその証左!

    • @Hazama-no-Hito
      @Hazama-no-Hito ปีที่แล้ว +29

      そして良いものができたら逆輸入っと

    • @たけのこたけのこ-b7f
      @たけのこたけのこ-b7f ปีที่แล้ว +14

      @@Player-KIYOTA横からの返信失礼いたします!
      証左と言う言葉は証拠、証人を意味する言葉です。コメント先の方が編集なさっているので全く必要ない注釈ですが、元のままでも間違いではありませんとだけお伝えしたくコメントさせて頂きました((*_ _)

    • @karimori0041
      @karimori0041 ปีที่แล้ว +1

      しょうさ

    • @おかゆチャンネル-q8x
      @おかゆチャンネル-q8x ปีที่แล้ว +1

      @@daweirdlab9280まあ、世の中はあなた中心に回っているわけではないですからね…

  • @user-ruzakuteetee
    @user-ruzakuteetee ปีที่แล้ว +41

    今までオーバーワールド→ネザー→エンドで繋がってるから古代都市にゲートができるなら
    エンドアップデート→アップデートによる素材でゲート開通になって欲しいという願望を持ってる

  • @どっかの里
    @どっかの里 ปีที่แล้ว +80

    地下のディメンションの先には村人以外の友好MOBがいたりするのも面白そう
    昔の地底人が逃げ込んだ設定

    • @aetos382
      @aetos382 ปีที่แล้ว +8

      司書とかがバイオーム固有になる変更の延長上で、そういった人外モブとの固有の交易とかあってもいいかなとは思う。

    • @Maruzatou
      @Maruzatou ปีที่แล้ว +20

      「どう見ても敵だろ」ってデザインの友好モブいて欲しい

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl ปีที่แล้ว +1

      UNDERTALEかワンパンマン始まるな

  • @rimmi4159
    @rimmi4159 ปีที่แล้ว +51

    最近ハマって過去動画漁ってるんだけど、編集は丁寧だし内容も全然知らない小ネタばっかりでおもしろくてすご〜〜って思ってたら投稿頻度も高くてタコ丸さんが人なのか疑ってる。超人じゃん…

  • @commenter-Nyao
    @commenter-Nyao ปีที่แล้ว +10

    スニッファーの大きさに関しては、昔は酸素濃度が高くてこの影響で虫が巨大化していた説があることから、スニッファーも昔は化石の大きさまで成長していたが、今は酸素濃度が低いので、今くらいしか成長できなかった説。

    • @commenter-Nyao
      @commenter-Nyao ปีที่แล้ว +4

      または、化石の方はキョジンスニッファー、今のはコビトスニッファーみたいに、同じスニッファーだが、固体の種類が違う説

  • @connitiwa
    @connitiwa ปีที่แล้ว +39

    古代都市のゲートみたいなやつ、新しいディメンション追加期待してる!まじでわくわくが止まらん!!

  • @コンセントの社畜
    @コンセントの社畜 ปีที่แล้ว +223

    ワ○ピースなみに伏線有りまくってて草

    • @Natsu-haru225
      @Natsu-haru225 ปีที่แล้ว +11

      9分前で草

    • @開發光らない
      @開發光らない ปีที่แล้ว +5

      なんで急にアンテ?

    • @rinni-2194
      @rinni-2194 ปีที่แล้ว +8

      それ言うたらワン○も進○もじゃね

    • @マルタ-j8n
      @マルタ-j8n ปีที่แล้ว +18

      @@Natsu-haru225そうゆうのは2年前とかの動画でやるんやで

    • @クラウンキャット
      @クラウンキャット ปีที่แล้ว +1

      ワンピースはもっとあるだろ

  • @レオ-f4z
    @レオ-f4z ปีที่แล้ว +45

    恐竜はトカゲや鳥になったり大きさを変えている
    からスニッファーの大きさが10倍でもおかしくないと思います

    • @レオ-f4z
      @レオ-f4z ปีที่แล้ว +1

      たくさんの高評価ありがとうございます

  • @tatu.
    @tatu. ปีที่แล้ว +18

    ネザーのアプデが来たらエンドのアプデも来るってのは結構納得いくわ
    未だにエンドの構造物はシティと船しかないから流石に来るでしょ。もはや願望だから来い

    • @user_warabioisii
      @user_warabioisii 5 หลายเดือนก่อน +4

      ワンチャンエンドはもうそれだけで終わりって言う意味もあってエンドなのかもしれない。知らんけど

  • @tabsexciting3477
    @tabsexciting3477 ปีที่แล้ว +18

    でも1番の謎は森の洋館の置物何だよな~

  • @35PONholo
    @35PONholo ปีที่แล้ว +12

    エンドラの卵よりもエンドラ討伐マシーンの方が気になってしまう

  • @Sicilia.
    @Sicilia. ปีที่แล้ว +28

    1:49 別に古代にはより大きいスニッファーが存在したと解釈できるよね

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma ปีที่แล้ว +17

    個人的にずっと何かあると思っているのがイグルーの地下で、
    アプデで一時期だけ謎の暗号に変えられた看板だったり
    一か所だけ違う床のブロックだったり
    何か意味がありそうで何も分からない...

  • @MercuryQueen15
    @MercuryQueen15 ปีที่แล้ว +16

    マイクラの歴史の中で空だけは目立ったアプデがなされてないから、今後スカイディメンションに関するアプデがあるかもしれない気がする

    • @RiXe_ElectronicDanceMusic
      @RiXe_ElectronicDanceMusic ปีที่แล้ว +1

      ティアキ○に酷似する笑

    • @勝手にタマキニスト
      @勝手にタマキニスト ปีที่แล้ว +3

      もともと天界を作る構想はあったけど中止になったっていうのは聞いたことある
      代わりにエンドが追加されたとか
      真実かどうかはわからんけど

    • @コウ-z2f
      @コウ-z2f ปีที่แล้ว +1

      エリトラで空飛べるようになったの考えたらなくも無い

  • @Sino-pteryx
    @Sino-pteryx ปีที่แล้ว +23

    1:58 この左の骨格が明らかにゾウだから将来的にモブとして追加とか有り得そう

    • @hs20546
      @hs20546 6 หลายเดือนก่อน +2

      …なんか下とfみたいな形の骸骨気になる

  • @galacta513
    @galacta513 ปีที่แล้ว +8

    エンドのアプデはゲートウェイ追加の時しか無かったからなぁ...
    エンドシティもすごい寂しいから何かしら追加してほしい

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma ปีที่แล้ว +3

    7:41 ブロックの破壊音がBGMと合ってて気持ちいい

  • @やまちゃん-k1u
    @やまちゃん-k1u ปีที่แล้ว +10

    チュートリアルワールド復活しやんかな?素材も揃ってたし、建築が好きやった

  • @Fugatti
    @Fugatti ปีที่แล้ว +7

    (化石についてのやつです)
    ソウルサンドの谷、かぁ...
    そもそもソウルサンドは「魂の砂」であり、亡霊の魂と思われる顔がいくつもあって
    魂が浄化されているのか既に顔がなくただの砂(土)になっているソウルソイルと違って、ソウルサンドは上に乗った者の足を沈め、かつ足を遅くする
    これはつまり、ソウルサンドは上に乗った者をこちら側に引き込もうとし、上を歩いている人はそんなソウルサンドに足を取られて歩きにくくて速度が落ち、かつ引き込まれているので足が埋まる、としたら辻褄が通るんだよな...
    ソウルサンドに魂を持っていかれ死に絶えた生物、とかがいたのかも...?
    もしくは、その生物が凶暴な肉食獣か、見た物全てを破壊するウィザーやウォーデンみたいな性質の生物かで、生前に沢山の命を殺してネザーで息絶えて、その生物に殺された者達の魂がやがて固まり砕け、ソウルサンドの谷が生まれたのか...

  • @mystical_lotus
    @mystical_lotus ปีที่แล้ว +9

    ネザーのディメンションIDがマイナスなのはなにかの理由があると思う。
    開発の都合とかの夢のない理由じゃなければいいけど

    • @Celeste-5350
      @Celeste-5350 ปีที่แล้ว +5

      マイナス……地獄を意味してたり?

    • @銅色の河童
      @銅色の河童 ปีที่แล้ว +8

      マイクラの設定上、ネザーは地下に存在する世界ということになってるんです。
      そもそもネザーという言葉自体に「下」や「高さが低い」といった意味があります。

    • @a.malkovich
      @a.malkovich ปีที่แล้ว

      岩盤の下にありますものね

  • @connitiwa
    @connitiwa ปีที่แล้ว +7

    ゾンビとスティーブの服装一緒だから、タヒんだスティーブはゾンビとしてスポーンするのではないかと思う

  • @yutasako
    @yutasako ปีที่แล้ว +19

    普段なにげなくプレイしているマイクラですが、この動画を観て、改めて「マイクラってほんと、奥の深いゲームだな」と感じました。これからのマイクラが、さらに楽しみですね!!

  • @Kariiiibi604
    @Kariiiibi604 ปีที่แล้ว +13

    完全に推測だけど、古代都市にあるウォーデンのゲートみたいな像の前にチェストが生成されることがあって、不自然に金リンゴひとつ入ってることがある。今はとりあえず金リンゴ入れてるけど、もしアプデでゲートを開けるためのアイテムが追加されてそのチェストから入手する!って感じだとかっこいいなと思ってます。

    • @ゆう_ゲーム好き
      @ゆう_ゲーム好き ปีที่แล้ว +5

      それはとある場所で食べると隠し扉が開くやつです

  • @AMARANU-bg5jb
    @AMARANU-bg5jb ปีที่แล้ว +7

    ドラゴンの卵WIIU版では柵の上に乗せると動くんだけど何だったんだろう

  • @Maikuraaikouka
    @Maikuraaikouka ปีที่แล้ว +7

    古代都市のゲートで過去に行けて、それで骨の正体だったでかいモンスターがいると予想、
    地下にゲートがあるのは時間で土とかが積み重なったから、かな

  • @crow9605
    @crow9605 ปีที่แล้ว +7

    エンドにアプデが来るならエンドラの卵を使ってエンドより更に深いディメンションに行くとかありそう

  • @mochi_hina39
    @mochi_hina39 ปีที่แล้ว +5

    ジュークボックスに入れたレコードによる信号出力って伏線になりますかね...?
    最終的には1.20アプデで、全てのレベルの信号をレコードから出すことができるようになったので...伏線と扱っていいのか気になります!

  • @ぎーなー-v8d
    @ぎーなー-v8d 4 หลายเดือนก่อน +2

    7:41 ブロックが壊される音と音楽がマッチしてて草

  • @Zac_Tube
    @Zac_Tube ปีที่แล้ว +7

    11年前(運営)「なんか無駄なの作ったろw(砂漠の井戸)」
    11年後(運営)「うーん、これ以上案が出てこない…せや!この砂漠の井戸使ったろ!」

  • @hirunesitai
    @hirunesitai ปีที่แล้ว +6

    ここ音ハメしてる 7:41

    • @galaxy_ball1428
      @galaxy_ball1428 ปีที่แล้ว +2

      これも伏線か・・・(?)

  • @peximis6974
    @peximis6974 ปีที่แล้ว +5

    想定で作られた新ディメンションとかエンドアプデのクオリティ高杉

  • @tsukumo_surume
    @tsukumo_surume ปีที่แล้ว +15

    井戸掘りまくってた人
    先生怒らないから正直に手を挙げなさい

    • @今は亡きミコセン
      @今は亡きミコセン ปีที่แล้ว

      そして掘ったことがきっかけで重要文化財が発見される(1.20アプデ)

  • @モモレモン-l6y
    @モモレモン-l6y ปีที่แล้ว +7

    タコ丸さん色んな側面からマイクラ好きなんだなって伝わってきて嬉しい

  • @connitiwa
    @connitiwa ปีที่แล้ว +11

    マイクラは伏線が沢山あるから面白すぎてやめられない!

  • @p-yo5tg
    @p-yo5tg ปีที่แล้ว +10

    ネザーの化石に「下」混じってて草

  • @rowletakito
    @rowletakito ปีที่แล้ว +5

    datapackの方で自由にディメンションが作れるようになったから
    エンドの新しいバイオームとか
    新しいディメンションが追加されたりはしそうだよね

  • @ほーちゃんほーちゃん-b5e
    @ほーちゃんほーちゃん-b5e ปีที่แล้ว +4

    ネザー 岩盤の上がある
    現実世界 前のエイプリルフールのバージョンでは、ドラゴンに乗って上に行くとネザーに行けた
    エンド 奈落の底
    もしかしたら、新しくネザーの上?かエンドの下に生成されるのかもしれませんね。

  • @shomita12
    @shomita12 ปีที่แล้ว +3

    マイクラって奥が深いね!
    次のアプデも楽しみ!😊

  • @yamaz75
    @yamaz75 9 หลายเดือนก่อน +3

    スニッファーは酸素がへったりしてちいさくなったのでは?

  • @Michihiko-e7h
    @Michihiko-e7h หลายเดือนก่อน +2

    7:31 俺最後までほって帰れんくなった

  • @GodFortnite-m6f
    @GodFortnite-m6f ปีที่แล้ว +2

    村人がどんどん好きになっていくんじゃ〜このチャンネル最高😂

  • @Atariya17
    @Atariya17 ปีที่แล้ว +2

    7:40 音ハメ気持ちいい

  • @ラソラ
    @ラソラ ปีที่แล้ว +4

    古代都市のゲートは普通はつけられない青い火をつけられる火打ち石とかで開けたりしそう

  • @kashot12
    @kashot12 7 หลายเดือนก่อน +3

    エンドはあのままだからこそ良い。
    本当の終わりって感じ

  • @くまぶらざぁず
    @くまぶらざぁず ปีที่แล้ว +17

    開発陣が馬などにチェストを
    つけれるようにする予定は
    ないと言っていましたね...
    理由としてはロバやラバの価値が
    下がるからとのことです。

    • @Zac_Tube
      @Zac_Tube ปีที่แล้ว +2

      と言いつつシュルカーを追加した開発陣

    • @log1204
      @log1204 ปีที่แล้ว +1

      ロバの完全上位互換になっちゃうからね

  • @gamer-by-the-sea
    @gamer-by-the-sea 8 หลายเดือนก่อน +1

    ドラゴンの卵はエンドラを復活させるのに使えますよ!
    手順:
    1) ドラゴンの卵を元から置いてあった真ん中に設置する。
    2) 3×3の円の3マスの辺真ん中にそれぞれエンドクリスタルを置く。
    3) するとなんかかっこいい雷の演出が始まり、演出が終わると同時にエンドラが復活する。
    すでに知ってたらごめんなさい&長文失礼しました

    • @魚骨-k6r
      @魚骨-k6r 7 หลายเดือนก่อน +1

      卵なしでもできるくね?
      アプデで変わってたならすまん

  • @KITTY_YUKI
    @KITTY_YUKI ปีที่แล้ว +2

    エンドラの卵に関しては伏線回収しないで、いつまでも謎要素のままでいてほしい

  • @内藤晃央
    @内藤晃央 ปีที่แล้ว +2

    13:10のやつ知ってるあのワールド

  • @春巻き_5678
    @春巻き_5678 หลายเดือนก่อน +2

    ウォーデンはなぜあそこまでインフレしたんだ

  • @朝顔だらけ
    @朝顔だらけ ปีที่แล้ว +3

    伏線というか再利用もありそう

  • @hensinsitana_omae11
    @hensinsitana_omae11 ปีที่แล้ว +3

    古代都市なんて言うくらいだから今と昔をつなぐゲートだといいな。そのゲートを守るのがヴォーデンで

  • @ここの名前日本語にできるぞ
    @ここの名前日本語にできるぞ ปีที่แล้ว +3

    ps4のエディションでマイクラしてた時同じシード値のバージョン違いで村があったところに行ってみたら井戸だけになってたのはなんか衝撃うけた

  • @あかぎつね
    @あかぎつね ปีที่แล้ว +4

    新しいディメンションとか、古代都市と同じくらい馬鹿でかい構造物期待してる

  • @reo4011
    @reo4011 ปีที่แล้ว +3

    古代都市の先は黄昏の森的な要素だといいなぁ

  • @MCDSB
    @MCDSB ปีที่แล้ว +3

    骨の右のやつなんかオタマジャクシみたい

  • @gaming_user_163
    @gaming_user_163 2 หลายเดือนก่อน +2

    草のついた土と苔ブロックは、上から見るとあまり見分けがつかない

  • @manmaru-nitamago
    @manmaru-nitamago 10 หลายเดือนก่อน +1

    少なくともディメンションは幾らでも拡張できる構造になっているので、将来的に新ディメンションを出すことは十分可能なのですよね
    現状のワールドでやれることが減ってきたら思い切って新しいディメンションが出るかもしれませんね

  • @satoshihosokawa-w9w
    @satoshihosokawa-w9w 2 หลายเดือนก่อน +2

    古代都市で見つけやすいもの、アメジストジオード

  • @tailniki1027
    @tailniki1027 ปีที่แล้ว +1

    待ってました😊

  • @はるま-き
    @はるま-き ปีที่แล้ว +2

    スカルクのゲートのやつは怪しすぎて新ディメンション来なかったらモヤング訴えるレベル

  • @Taimun131
    @Taimun131 ปีที่แล้ว +3

    古代都市よりもエンドアプデしてほしい

  • @dx-5vwof
    @dx-5vwof ปีที่แล้ว +26

    『井戸の下にエンドゲート』とかいうワザップもあるしなぁ……
    まぁエンドラ卵はエンドクリスタルで孵化させる事ができる様になったし……

    • @蕈さん
      @蕈さん ปีที่แล้ว +4

      どこ情報だ?それ。
      少なくともバニラ環境では未だにインテリア以外の使い道無いべ

    • @honeta-tanuki
      @honeta-tanuki ปีที่แล้ว +2

      エンドラ復活に卵はいらんぞい

  • @honeta-tanuki
    @honeta-tanuki ปีที่แล้ว +3

    無惨にも世界に一つの装飾品の為に爆死させられるエンドラ

  • @ko-riu0921
    @ko-riu0921 ปีที่แล้ว +7

    2:05 一番下の左から2番目の化石
     _人人人人人_
     >  下  <
      ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄

    • @sevenAteNine78987
      @sevenAteNine78987 ปีที่แล้ว

      真ん中右から2番目
      _人人人人人人_
      > f <
       ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄

  • @China6.4
    @China6.4 ปีที่แล้ว +2

    古代都市のゲートで古代の世界と繋がってたりしたら面白そう

  • @なにこの活動停止しそうな垢
    @なにこの活動停止しそうな垢 ปีที่แล้ว +2

    俺はあの古代都市のゲートのようなものを古代都市が生きている時代にタイムリープできるものだと信じているよ

  • @colud0831
    @colud0831 ปีที่แล้ว +6

    エンドラに乗ってるところ、別のサバイバルゲームのワイバーンみたい!マイクラでも実装されたらPvP楽しそう。

  • @ソウマ-n3n
    @ソウマ-n3n ปีที่แล้ว +4

    ねざらいと3着準備万端

  • @t0r1ten
    @t0r1ten 9 หลายเดือนก่อน +2

    マイクラの知識がまだ浅かった頃、ドラゴンの卵はエンドラを復活させるのに必要なものだと思ってた。
    勘違いだったけど...それよくね?
    倒すたびに毎回卵落としてもろて

  • @どこかのサブチャンネル
    @どこかのサブチャンネル ปีที่แล้ว +2

    イリュージョナー気になる
    イリジャーは元々村人の仲間だったけどイリュージョナーみたいな魔法を使えるやつが洗脳してるとか

  • @INaKaSoDaChi-OTOUTO
    @INaKaSoDaChi-OTOUTO ปีที่แล้ว +9

    スニさんの化石に関してですが、太古の時代では本当にあの大きさだったという説もあり得るのでは?

    • @HeadLess-Pixel-Player
      @HeadLess-Pixel-Player ปีที่แล้ว +6

      それか。俺達が見てるスニッファーは、本当はまだまだめちゃくちゃ若い個体で、天寿を全うする頃にはこれぐらいクソデカになる、って可能性もあるんじゃないかな。MHWの瘴気の谷のダラみたいに。

    • @INaKaSoDaChi-OTOUTO
      @INaKaSoDaChi-OTOUTO ปีที่แล้ว +4

      @@HeadLess-Pixel-Player なるほど…。なんかそっちの方がありそうですね。ポケモンみたいに化石から復元した訳じゃなく古代からそのままだった卵を孵した訳ですから、太古の昔と同じ生態のハズなので。

  • @芦田第二飛行隊第一小
    @芦田第二飛行隊第一小 ปีที่แล้ว +2

    さすがモヤング伏線の張り方が違うわ

  • @とり-s7k
    @とり-s7k ปีที่แล้ว +2

    化石追加からもう7年経ったのか

  • @kesi2525
    @kesi2525 ปีที่แล้ว +1

    砂漠の井戸のやつ近くに村がある目印だと思ってた...

  • @Axis_Null_
    @Axis_Null_ ปีที่แล้ว +3

    せめて卵でオムレツくらい作れて欲しい

  • @morimiyawho
    @morimiyawho ปีที่แล้ว +1

    古代都市のアレがゲートになって行ける先は、古代都市から脱出した末裔の村かその痕跡とかがいいです。

  • @LateNight_Curtain
    @LateNight_Curtain ปีที่แล้ว +2

    卵はただのトロフィーであり、それ以上でもそれ以下でもないと思うんですよね

  • @A_ku3127
    @A_ku3127 ปีที่แล้ว +2

    個人的にエンドのアップデートは本当に早くしてほしいです!新ディメンションも良いけど、エンドのアップデートの方が楽しそう

  • @金野早織
    @金野早織 หลายเดือนก่อน +1

    古代遺跡のウォーデンの顔は1.21で増える新しいバイオームに繋がるゲートっぽい気がする

  • @Omuretu_Pancakes
    @Omuretu_Pancakes ปีที่แล้ว +2

    地下で骨ブロック見た事ない

  • @くまがいえりな-r7f
    @くまがいえりな-r7f หลายเดือนก่อน +2

    一番左の胴体と右から2番目の頭でジャイアントの化石じゃない?

  • @Virus-ct4vy
    @Virus-ct4vy ปีที่แล้ว +2

    ハエの卵をウォーデンフェイスフレームになんやかんやするとゲートが開通するとみた

  • @meda_freude
    @meda_freude ปีที่แล้ว +5

    伏線というより世界観を構築するために当時追加したモノを再利用してるというニュアンスの方が近い気はする

  • @多亭詩穂縫
    @多亭詩穂縫 ปีที่แล้ว +2

    化石がシルバーフィッシュとかオタマジャクシに見えたのは気のせいか

  • @いそべ焼き-g1q
    @いそべ焼き-g1q ปีที่แล้ว +3

    新しいディメンションとかもそうだけど、あまり追加しすぎちゃうとファンタジー要素がより強くなっちゃうからむずいよね
    そっちをやりたいならMODでやればいいじゃんってなっちゃう

    • @コウ-z2f
      @コウ-z2f ปีที่แล้ว

      古参からしたら今の時点でもそう思っちゃうわ。追加しすぎじゃね?って思うけど新要素追加しないと人離れていくだろうなぁ

  • @gorillagiant5971
    @gorillagiant5971 ปีที่แล้ว +2

    スニっファーニキ昔はでかかったんやろか

  • @k_nekomimi
    @k_nekomimi ปีที่แล้ว +1

    スカルクディメンションでは魂のたいまつが明るくなるとかいいのでは?

  • @のりやなぎさわ
    @のりやなぎさわ ปีที่แล้ว +1

    今度化石を探してみようかな

  • @朧雪-w6q
    @朧雪-w6q ปีที่แล้ว +2

    自分はクリーパー機械説を推します。
    理由は三つ。
    まず一つ目は迷彩柄や足音など隠密性が高いこと。ですがこれ自体は普通の生物にいてもおかしくはありません。
    二つ目は雷を受けても帯電できること。これは機械であるとすれば説明がつくと思います。
    最後は唯一の攻撃手段が自爆であり、かつ敵対的であること。自爆というのは最後の手段ならばわかりますが、積極的に自爆しにいくのは生物的に考えて明らかな欠陥です。
    以上のことからクリーパーというのは生物ではなく哨戒や奇襲のために作られた兵器なのではないかと予想します。