Новые SCO-драйвы есть много где. Например, я вчера закупался в системе Diaguandri на Ray Gateway и в системе Gertrud на станции Walker Ring - там есть все размеры и буквы 'А' да ещё и с бОльшей скидкой чем в Шинрарте (я уже давно всем железом закупаюсь у китайца). По поводу FSD 6A за ЦС Colonia Bridge, я вчера тоже заметил это несоответствие оптимальной массы и дальности прыжка. По идее новый FSD-SCO 6A, со значением оптимальной массы 3244т. должен прыгать дальше того который с ЦС, но моя исследовательская Анаконда с драйвом ЦС прыгает 87.3 св. л., тогда как с 6A-SCO 86.94 св. л. Несколько нелогично получается. У меня пока версия, что они сделали это искусственно, не хотят они по какой-то причине давать Анаконде круглые 90 лет. Поэтому для своей Конды я пока оставил движок с ЦС. Вообще говоря, считаю что на исследователях SCO не так чтобы нужен, или даже его использование рискованно, поскольку с ним очень легко высохнуть, перегреться (а значит попортить модули!), что в условиях удалённой автономности будет не очень приятно. И уж если ставить такую штуку на исследователь, то бустить нужно будет очень аккуратно.
@@Justkit... На мою если поставить движок ЦСовский, которого у меня нет, то она будет с полным баком 85 и с пустым 89.3 прыгать. Есть и щит и ТРП. Новые SCO пока проверить не могу, но по параметрам прыг пустого будет за 90.
@@Justkit... Ссылку на фит дать не могу, ютуб порежет. Нет, не пустая. Есть всё что нужно: SRV, теплоотвод, топливозаборник, две 6-е АПР-ки, дроны-ремонтники 1D, карго на 4 т, щит 3D и мелкий рельсотрон для стравливания топлива. Ну ангара с истребителями не держу, - не считаю необходимостью. Но для длительных автономных полётов самое то - проверено в дальних длительных экспедициях. Есть ещё вторая Анаконда для нейтронных перелётов, но она немного потяжелее за счёт трастеров 5D и увеличенного запаса топлива (64 т. чего хватает на 8 нетронных прыжков подряд без дозаправки). У нейтронной конды прыжок 81.15 с полной заправкой и FSD 6А с ЦС.
@@happyroggerhappy Если совсем выпотрошить её, оставить только топливозаборник, АПР, и сканер - всё с нулевой массой, заменить силовую на 2D, то при запасе топлива 10 т. она сможет 90,72, а при запасе топлива 8 т на 1 прыжок, 91.05 св. лет. Не очень юзабельно, но если нужно дотянуться до далёкой звезды, то вполне вариант. Правда, в отдельных случаях это дорога в один конец.
"Я все свои корабли переведу на новый тип двигателя потому что можно делать это" и пролетает мимо цели попадая на такую приличную петлю позора )) А вообще, движочек конечно хорош. Мой дельфинчик теперь ныряет по системам весело и не греется особо.
Новые движки прыгают чуть дальше, но не на всех кораблях. Пока изучаю. Но на совсем "имбу неогороженную" эти движки не тянут. Может быть они просто тяжелее...
Это все конечно круто но теперь мне надо мою конду получается снова гнать брать новый двигатель и снова кидать гайки а перед этим ресы нафармить! Спасибо фронтиры, дали бы возможность снять гайки со своего и вернуть ресы тогда окей
Я почти все свои корабли уже перевёл на новый fsd, главное научиться точно дозировать буст и тогда можно очень чётко выхватывать людей даже если они далеко. Надо на кисиле во время очередного стрима протестить будет😊
Ребят, ну вы поняли? Золотая жила Robigo Mines превращается в бриллиантовую) Рад что Фронтиры быстро накинули эту штуку на все двигатели. Это серьёзное изменение в геймплее, придется привыкать, но возможности эта перегрузка даёт просто фантастические.
не превращается, т.к. миссии регенятся с неизменной частотой, просто раньше тебе приблизительно хватало сделать круг до их респавна, а теперь ты будешь прилетать на 5 мин раньше и тупо висеть без дела
Я бы не сказал что прям жила, она хороша для новичка как способ накопить на любой корабль и взять ранг элита, но возвращаться в эти будни маршрутчика... подождите прибыльную цс
в шинке точно есть, у же впиндюлил на анаконду. и да на конде если сравнивать, то 6а и 6а с прг отличаются, с прг скачет прям лучше. посмотрю что будет когда накручу все гайки.
@@СынМаминойПодруги-з3г ну хз, у меня шишак дымится от того, насколько приятнее стало летать с новыми fsd. Теперь ты управляешь кораблём весь полёт, нет времени отвлечься и откинуться в кресле
Я правильно понимаю, что с таким фсд перехват для пирата или ганкера будет затруднен? Ну как минимум окно перехвата будет очень небольшим. Кисель, нужны тесты!
@@lookyan9743боты появляются не у точки прибытия. Попробуйте выходить из гипера не на 60-75%, а на 100%, ускоряясь где-то на удалённости 4-7 св.с от станции (в зависимости от планеты у которой эта станка висит), чем больше планета, тем на более далёком расстоянии можно ускоряться и тогда в 95% случаев вы будет слышать хлопок от пирата, когда будете присаживаться уже на посадку. Оставшиеся 5%, это если станка близко к звезде. Есть ещё кое какие хитрости, но они связаны с назначением на вас пиратов более, чем по двум мисскам и появлением местного пирата.
покупаешь DBE, снимаешь с него всё, что только можно. ставишь топовые fsd. силовую и распред - минимально возможные. всё остальное основное оборудование - класса D, оно легче по весу. а вообще для прыжка нужно прокачать первого инженера, он как раз усиливает fsd на 5 гаек.
Клиппер сам по себе не самый прыжковый корабль, но лет ~55 ему сделать можно. Тут смотря для каких целей он используется. Кроме инженеров, ещё бустануть прыжок может фсд ускоритель стражей, они есть до 5 класса.
Имба канешн лютая, находился в процесс фарма рейтинга федерации, освоился за часик и теперь на полеты в гипере тратятся секунды. Потом робиго пофармлю, там ваще легчайше должен фарм пойти, лишь бы миссии успевали обновляться. За движком, кстати, даже лететь никуда не пришлось, он продавался в Ceos
@@lookyan9743 Старая легенда. Какой-то чел, посоветовал другому слетать на Hutton Orbital, кажется в системе Alpha Centauri. Типа если долетишь, там дают Анаконду бесплатно. У того чувака лагал интернет и полёт у него занял около семи часов в гиперкруизе. Когда он наконец долетел, он понял, что его нае***ли😅 Вот такая история🙂
Бедная елита, изначально нужно было делать двигнатели на 200 световых потому что часами тыкать прыжок без автопилота занятие так себе и большинство уже никогда в елиту не вернеться. Не туда свернули фронтиры
Что им стоит циферки подкрутить и сделать в 2 раза хотя бы прыг не 50 а 100 допустим...я не понимимаю.Это же круто будет.Движок машины же можно с 250 лошадок до 1000 затюнить так и тут,а движки фсд и маневровые такая же обыденность как у нас движки машин.
Фсд 6ого лвл на конду так и не дали возможность его приобрести за материалы...ДО СИХ ПОР.Это норма я так понял?Я пропустил как то его за цс,да и как то пофиг уже давным давно на него и на конду,летал на фантоме с 5ым фсд v1. И норм но все же странно как то что его нет в продаже не то что за кредиты на каждой станции но и даже у брокера за материалы...Зато эти фсд есть изи покупай не хочу...логика идет на.уй.
Вчера переставил себе восемь движков :) новые рулят везде, кроме как на дальних исследованиях. Там важнее контроль топлива и v1 от брокеров вполне себе
@@ivanatasvas8341 , нет, не роляют ни где. Какой прирост? 10%? При прыжках по пузырю что 75, что 60 уже не важно. Лететь на планеты за 10000кк световых секунд? Ну даа, наверное, часто летаешь туда? А крутить там гайки это опять неистово наяривать и фармить материалы, не не не. В общем опять контент ради контента.
Мой Телеграм канал t.me/PhilippKisel
Поддержать меня и канал:
Мой бусти boosty.to/kisel147
Донатики www.donationalerts.com/r/vodevil
как у тебя анаконда получилась на 90 лет? у меня с новым фсд максимум 85 вышла. с инженерами и облегчением модулей
На превьюше Кисель через 20 лет, всё ещё играющий в элитку )
Новые SCO-драйвы есть много где. Например, я вчера закупался в системе Diaguandri на Ray Gateway и в системе Gertrud на станции Walker Ring - там есть все размеры и буквы 'А' да ещё и с бОльшей скидкой чем в Шинрарте (я уже давно всем железом закупаюсь у китайца).
По поводу FSD 6A за ЦС Colonia Bridge, я вчера тоже заметил это несоответствие оптимальной массы и дальности прыжка. По идее новый FSD-SCO 6A, со значением оптимальной массы 3244т. должен прыгать дальше того который с ЦС, но моя исследовательская Анаконда с драйвом ЦС прыгает 87.3 св. л., тогда как с 6A-SCO 86.94 св. л. Несколько нелогично получается. У меня пока версия, что они сделали это искусственно, не хотят они по какой-то причине давать Анаконде круглые 90 лет.
Поэтому для своей Конды я пока оставил движок с ЦС. Вообще говоря, считаю что на исследователях SCO не так чтобы нужен, или даже его использование рискованно, поскольку с ним очень легко высохнуть, перегреться (а значит попортить модули!), что в условиях удалённой автономности будет не очень приятно. И уж если ставить такую штуку на исследователь, то бустить нужно будет очень аккуратно.
двигатель SCO требует больше топлива, что сокращает дальность прыжка. 8,3 тонны на макс прыжок для SCO и 8 тонн для Non-SCO
как у тебя анаконда исследовательсткая прыгает 87.3? вообще пустая что-ли?
@@Justkit... На мою если поставить движок ЦСовский, которого у меня нет, то она будет с полным баком 85 и с пустым 89.3 прыгать. Есть и щит и ТРП. Новые SCO пока проверить не могу, но по параметрам прыг пустого будет за 90.
@@Justkit... Ссылку на фит дать не могу, ютуб порежет. Нет, не пустая. Есть всё что нужно: SRV, теплоотвод, топливозаборник, две 6-е АПР-ки, дроны-ремонтники 1D, карго на 4 т, щит 3D и мелкий рельсотрон для стравливания топлива. Ну ангара с истребителями не держу, - не считаю необходимостью. Но для длительных автономных полётов самое то - проверено в дальних длительных экспедициях.
Есть ещё вторая Анаконда для нейтронных перелётов, но она немного потяжелее за счёт трастеров 5D и увеличенного запаса топлива (64 т. чего хватает на 8 нетронных прыжков подряд без дозаправки). У нейтронной конды прыжок 81.15 с полной заправкой и FSD 6А с ЦС.
@@happyroggerhappy Если совсем выпотрошить её, оставить только топливозаборник, АПР, и сканер - всё с нулевой массой, заменить силовую на 2D, то при запасе топлива 10 т. она сможет 90,72, а при запасе топлива 8 т на 1 прыжок, 91.05 св. лет.
Не очень юзабельно, но если нужно дотянуться до далёкой звезды, то вполне вариант. Правда, в отдельных случаях это дорога в один конец.
Тогда уж надо бустить старые двигатели чтоб прыгали дальше но без этих форсажей
Если исследования в крови, то такой FSD очень даже в тему!
"Я все свои корабли переведу на новый тип двигателя потому что можно делать это" и пролетает мимо цели попадая на такую приличную петлю позора ))
А вообще, движочек конечно хорош. Мой дельфинчик теперь ныряет по системам весело и не греется особо.
Я очень рад, что такой двигатель ввели, сразу играть стало приятнее, без долгих полетов
Новые движки прыгают чуть дальше, но не на всех кораблях. Пока изучаю. Но на совсем "имбу неогороженную" эти движки не тянут. Может быть они просто тяжелее...
Это все конечно круто но теперь мне надо мою конду получается снова гнать брать новый двигатель и снова кидать гайки а перед этим ресы нафармить! Спасибо фронтиры, дали бы возможность снять гайки со своего и вернуть ресы тогда окей
В элитке можно сбросить прогресс на аккаунте и начать с нуля?
Я почти все свои корабли уже перевёл на новый fsd, главное научиться точно дозировать буст и тогда можно очень чётко выхватывать людей даже если они далеко. Надо на кисиле во время очередного стрима протестить будет😊
Кто ни будь пробовал перегрузить новый FSD от нейтронки?
Ребят, ну вы поняли?
Золотая жила Robigo Mines превращается в бриллиантовую)
Рад что Фронтиры быстро накинули эту штуку на все двигатели.
Это серьёзное изменение в геймплее, придется привыкать, но возможности эта перегрузка даёт просто фантастические.
Сарказм детектид
не превращается, т.к. миссии регенятся с неизменной частотой, просто раньше тебе приблизительно хватало сделать круг до их респавна, а теперь ты будешь прилетать на 5 мин раньше и тупо висеть без дела
Я бы не сказал что прям жила, она хороша для новичка как способ накопить на любой корабль и взять ранг элита, но возвращаться в эти будни маршрутчика... подождите прибыльную цс
@@СергейЗамараев-ж7ъ фармить орфоф 40 лямов за 10 секунд
@@СергейЗамараев-ж7ъ на робиге не дают ранги... никакие.. миссии не засчитываются в ранги
в шинке точно есть, у же впиндюлил на анаконду. и да на конде если сравнивать, то 6а и 6а с прг отличаются, с прг скачет прям лучше. посмотрю что будет когда накручу все гайки.
Дык ты проверь сколько топлива жрет за прыжок. Что значит "перепутали"?
1:43 Новый ФСД прыгает меньше, потому что он тяжелее предыдущего. Разве не логично, чем легче корабль, тем дальше прыгает?
Да нет, если смотреть на цифры, то оба весят 52 тонны.
@@teitoku7325 Там что-то про массу было сказано и показано. Цифра была больше с новым ФСД или я ошибся. Объясни тогда
@@alexsumakerбыло сказано про оптимальную массу, а чем она больше, тем дальше ты прыгаешь. Это можно грубо сравнить с грузоподъёмностью
@@Smelina957 Значит вес коробля по этим цифрам - меньше? Чем больше та цифра - тем меньше он весит?
Этот fsd просто имба
так есть смысл заходить в элиту и переанакондивать анаконду исследовательскую или нет?
чтобы что? выгадать 1 световой год дальности?
@@lookyan9743 ну вот об этом и спрашиваю)
значит контент - мимо)
@@СынМаминойПодруги-з3г ну хз, у меня шишак дымится от того, насколько приятнее стало летать с новыми fsd. Теперь ты управляешь кораблём весь полёт, нет времени отвлечься и откинуться в кресле
@@lookyan9743 но плата за это - жикий жор топлива
да и я сближаюсь со станциями и точками интереса- на автопилоте
@@СынМаминойПодруги-з3г я такие вещи не юзаю, элита и так дофига времени жрет, чтобы еще на автопилот его сливать
Немного не успел на видос. Скорее всего тоже в системах с экономикой "Высокие технологии", как и с первым С-классовым ПГР.
Либо в системах, где есть представители тех, кто это изобрёл
Я правильно понимаю, что с таким фсд перехват для пирата или ганкера будет затруднен? Ну как минимум окно перехвата будет очень небольшим. Кисель, нужны тесты!
А я же уже тестировал
Когда прототип появился
Для ганкера да, для ботов - нет. Они ловят тебя у самой точки прибытия, даже если ты туда долетел за 10 сек от солнца. Против скрипта не попрёшь
@@lookyan9743боты появляются не у точки прибытия. Попробуйте выходить из гипера не на 60-75%, а на 100%, ускоряясь где-то на удалённости 4-7 св.с от станции (в зависимости от планеты у которой эта станка висит), чем больше планета, тем на более далёком расстоянии можно ускоряться и тогда в 95% случаев вы будет слышать хлопок от пирата, когда будете присаживаться уже на посадку. Оставшиеся 5%, это если станка близко к звезде. Есть ещё кое какие хитрости, но они связаны с назначением на вас пиратов более, чем по двум мисскам и появлением местного пирата.
Если ганкер научится точно дозировать буст то даже проще, но тут можно упереться в то кто дольше сможет держать ускорение.
@@SagiN949 упирается в чистое везение - кого болтать будет меньше
новые fsd не заряжаются от нейтронок
Вот и появился повод залететь на 10 минут заинженерить 2 таких на крайти и конду, а после опять забросить игру в ожидании контента
Жаль, что системы отбивать от таргоидов многие не хотят
@@adeljan007 просто не могут и не умеют.
Все равно, впрочем, AXI и другие все равно успешно зачищают пространство титанов
Нах надо,лишь зайти зафармить недельные 400 арксов за 20 минут и покедова на недельку снова.
@@adeljan007 они сделали всё для того, что бы никто этим не интересовался
И что теперь, мне 5А V1 заводской выкидывать? Только доделал его после фикса бага с эксперименталкой. А ведь это можно было сделать на старте игры...
Нет. Там разница настолько минимальная что даже не заметишь, а ускорение в гиперкрейсе нужно лишь если лететь овердалеко
@@Smelina957 ускорение полезно всегда, даже если летишь 200 св.сек. Ты полностью пропускаешь разгонный этап и через 2 секунды уже начинаешь торможение
В инаре уже есть места продажи.
Вот это уже годная тема
Жаль что теперь шутки про Hutton Orbital потеряют смысл 😞
Не потеряют. С бустом FSD просто топлива не хватит долететь.
@@Boryan1991 а если дополнительные топливные баки поставить?
Ну... Анаконда впринципе не должна больше 50 прыгать, но прыгает под 80.
Так, а перехватывать теперь как?
Как не очень опытный игрок, спрошу: как достичь прыжка в 50+ лет? максимум что я выдавил это 34(без груза) на Imperial Clipper.
покупаешь DBE, снимаешь с него всё, что только можно. ставишь топовые fsd. силовую и распред - минимально возможные. всё остальное основное оборудование - класса D, оно легче по весу. а вообще для прыжка нужно прокачать первого инженера, он как раз усиливает fsd на 5 гаек.
Клиппер сам по себе не самый прыжковый корабль, но лет ~55 ему сделать можно. Тут смотря для каких целей он используется.
Кроме инженеров, ещё бустануть прыжок может фсд ускоритель стражей, они есть до 5 класса.
Имба канешн лютая, находился в процесс фарма рейтинга федерации, освоился за часик и теперь на полеты в гипере тратятся секунды. Потом робиго пофармлю, там ваще легчайше должен фарм пойти, лишь бы миссии успевали обновляться. За движком, кстати, даже лететь никуда не пришлось, он продавался в Ceos
А я просто за перекупа играю)
Думаю об этом тоже, второй питон как раз подходит под фарм робиго, думаю сегодня потестить
@@Livonsky у него внутренних модулей нет, куда ставить пассажирские модули
Опять фармить на гайки?
Я обожаю ПГР, теперь не ставлю комп в афк на 5 минут смотря видосы.
На игл не ставиться новый ФСД 2А ПГР (3А ПГР ставится). Баг какой-то
НАКОНЕЦ-ТО!!!!!!!
Так че теперь можно за бесплатной анакондой быстрей летать
😂 да, и это печаль😂
Че за бесплатная конда?
@@lookyan9743 Старая легенда. Какой-то чел, посоветовал другому слетать на Hutton Orbital, кажется в системе Alpha Centauri. Типа если долетишь, там дают Анаконду бесплатно. У того чувака лагал интернет и полёт у него занял около семи часов в гиперкруизе. Когда он наконец долетел, он понял, что его нае***ли😅 Вот такая история🙂
бесплатная анаконда?
@@SLOMALchannel странный мув, на робиго за полтора часа конда фармится, на кой черт лететь за ней 7 часов?
Интересно когда обновление на Xbox выйдет
никогда
Бедная елита, изначально нужно было делать двигнатели на 200 световых потому что часами тыкать прыжок без автопилота занятие так себе и большинство уже никогда в елиту не вернеться. Не туда свернули фронтиры
У вас долбаёбов буквы "Э" на клавиатурах нет?
@@mazash2066Челики хотят лайтовой игры. Еще они ноют на яко бы большие цены. Пусть радуются бездонату
А еще жрут топливо
Что им стоит циферки подкрутить и сделать в 2 раза хотя бы прыг не 50 а 100 допустим...я не понимимаю.Это же круто будет.Движок машины же можно с 250 лошадок до 1000 затюнить так и тут,а движки фсд и маневровые такая же обыденность как у нас движки машин.
Фсд 6ого лвл на конду так и не дали возможность его приобрести за материалы...ДО СИХ ПОР.Это норма я так понял?Я пропустил как то его за цс,да и как то пофиг уже давным давно на него и на конду,летал на фантоме с 5ым фсд v1. И норм но все же странно как то что его нет в продаже не то что за кредиты на каждой станции но и даже у брокера за материалы...Зато эти фсд есть изи покупай не хочу...логика идет на.уй.
Норм то что в игру не зайти?
Это твои персональные проблемы
@@lookyan9743 нет, его проблемы это твои проблемы
@@tyler_derden228 нет, их проблемы это наши проблемы
@@tyler_derden228 обаснуй!
@@lookyan9743 персональные потому что я персона
Ну как по мне для тех кто имеет заинженереные движки эти новые абсолбтно бесполезны
Вчера переставил себе восемь движков :) новые рулят везде, кроме как на дальних исследованиях. Там важнее контроль топлива и v1 от брокеров вполне себе
@@ivanatasvas8341 , нет, не роляют ни где. Какой прирост? 10%? При прыжках по пузырю что 75, что 60 уже не важно. Лететь на планеты за 10000кк световых секунд? Ну даа, наверное, часто летаешь туда?
А крутить там гайки это опять неистово наяривать и фармить материалы, не не не.
В общем опять контент ради контента.