Deberian agg la opcion de reporte para todos esos q hacen la gracia de desconectarse y dejar la partida enganchada,pa q les metan un sansion por graciosos
Pero eso es de doble filo también, hay muchos que reportarían solo por el simple hecho de haber perdido la partida y sería injusto comerte una sanción por no haber hecho nada
@@lucaschung14 si el juego es capaz de decir que el enemigo se a desconectado, también debe de ser capaz de recopilar esos datos y discernir entre si fue cuestión del internet o fue hecho a propósito tomando en cuenta la cantidad de veces que le ocurra eso a un jugador en concreto en un determinado intervalo de tiempo.
Creo q lo q deberían es reducir el tiempo de inactividad. Hace un rato jugué contra alguien q para mí estaba haciéndolo a drede, de demorar la partida porque le daba la gana
Yo soy programador y hace tiempo hice un juego de dados que empleaba la física al tirar los dados, no necesariamente tiene que ser 50/50 mediante la programación, sino que podría influir la física. Y por lo que veo cuando tiro la moneda es que sigue más o menos el recorrido y la fuerza con la que lo lanzo. Yo quiero creer que es el fundamento por el que sale cara o cruz. Aunque soy más creyente por la randomizacion codificada.
Siendo un juego de celular y online, verdaderamente desconfío que se emplee una probablidad por fisicas. El juego debe correr rapido y consumir la menor cantidad posible de recursos.
La primera moneda no es rng, tiene un tipo de programación con físicas en el que influye la velocidad y la dirección del movimiento que se realiza con el dedo al lanzarla. No hace falta hacer ese movimiento "japones" para lograrlo, haciendo un movimiento totalmente vertical, solamente tienes que encontrar un movimiento en el que salga cara y reproducirlo igual todas las tiradas. Si consigues hacer el mismo movimiento exactamente en el que acaba en cara sera siempre igual. Por tanto se concluye que con ordenador puedes sacar cara 100% la primera moneda
@@tmhugin8312 PUBG mobile es online tiene más gráficos que esto y utiliza físicas para lanzar granadas. Por lo que tener una simulación de física local de una moneda siendo lanzada y luego sincronizar en la red el resultado no me parece una cosa tan descabellada.
Es aleatorio, lo probé anotando 100 tiradas en el movil y en emulador desde el pc y me salieron casi 50% en ambas. De hecho, en pc, para quitar el "factor humano" de fallar a veces, lo hice con una macro para hacer siempre el mismo movimiento y la moneda no respondía igual. Se nota mucho cuando alguien hace este "truco" porque suelen tardar más de lo normal en tirar la moneda y aun así no les sale cara siempre.
Todo eso para que? La idea del test es manipular la moneda lanzándola de la manera explicada y me salió que no influye en nada, en 100 tiradas siempre se quedaba en 50/50 con un margen de 4 de diferencia en el más alejado del 50
Bro tienes algo en la imagen de mewtwo cerca de la gorra del personaje que colocas en el vídeo q parece un bicho y a cada rato q veo tu vídeo caigo pensando q es algo q camina en la pantalla 🙃😅 no sé si a alguien más le pasó xd
La moneda no es completamente aleatoria. El truco funciona. He lanzado al menos unas 30 monedas en diferentes juegos y al menos mas de 25 son cara. Es probable que nerfeen y lo vuelvan completamente aleatoria esta mecánica...
Si lanzas la moneda con suavidad da menos vueltas, si la lanzas con más fuerza da más vueltas, yo he lanzado suave la moneda y la probabilidad de que me salga cara ha sido mayor.
debe ser que la animacion hace que en caso de que la suerte haya decidido salir cara, la moneda terminara cayendo dentro de la carta, pero en caso de que la suerte haya decidido que salga cruz, la animacion se vuelve mas veloz logrando que la carta caiga afuera, a mi me paso eso, y en todas las veces suelto la moneda con la misma fuerza
Joer, ya tenia tiempo que me pasaba eso y sabía que había algo raro con los jugadores asiáticos, llegué a hacer rage quit 2 veces luego de que 3 de esos jugadores sacaban pura cara con barajas así, digo a mi seguido con misty me sale pura cruz... lo voy a probar con las partidas individuales.
Parece interesante, pero para realmente ponerlo a prueba en móviles hay apps que puedes hacer una simulación de un click y arrastre en la pantalla del móvil, apps que se usan para juegos que son de puro clickear la pantalla, entiendo que si en una de esas apps, consigues una ejecución en el que para le juego de Pokémon salta una cara... Esa misma simulación siempre que la ejecutes tiene que acabar con una cara, porque con el dedo puedes variar la fuerza lo justito para que no salga... Pero con la app no, lo va a hacer siempre exactamente igual
Me parece que este bug es 100% real... Acabo de testear una partida. Resultados de las tiradas 9 caras 1 cruz. De las 9 caras, 7 fueron cuando la moneda cayo exactamente en el centro de la carta, y las otras 2 en la esquina superior izquierda. La única cruz, es cuando se me fue fuera. Única solución, abandonar la animación y que la moneda sea automática. Tengo entendido que el Pkm TCG se usa un dado en lugar de moneda oficialmente, para evitar este tipo de situaciones... Tienen que fixearlo YA!.
50: 50???? 😂😂😂😂😂 Que locuras dices??? Jugando con Zapdos hice el ataque especial que debes lanzar la moneda 4 veces, 3 veces y solo me salio una cara 😂😂😂😂
intenté más o menos en unas 6 partidas, en las 6 la carta de misty dio cara (normalmente reuniendo 1 o 2 energías gracias a ese truco) pero en una conseguí equiparle a mi Articuno 5 energías :o
@@fernandoperez4403 Yo estudié programación y ya te digo que no Incluso tú mismo lo puedes probar la moneda está predefinida por dónde y cómo lo lanzas No está definida antes de que tú la lances
Ya lo que dije pero vamos me ha sorprendido que si que me ha salido aunque bueno al final es una probabilidad 😂 veremos que me dice la gente en los comentarios supongo que será 50/50
@@SonTitanGames es curioso que al ser la primera moneda una probabilidad, absolutamente todo el mundo que repite lo que haces en el video, experimenta un incremento en el numero de caras bastante sustancial... yo desde que lo hago no tengo ni de lejos tantisimas rachas de cruces seguidas
Es increible que no exista el boton de reportar... ya ni por trampa, hay gente que empieza la partida y hasta que no queda un seg no hacen nada obligandote a rendirte o estar mas de media hora en una partida esperando el 90% del tiempo... Sinceramente se estan riendo en nosotros, que no exista el reporte es igual a no vamos a gastar ni un seg ni un centavo en ustedes... es pokemon y pueden hacerlo pero si tendriamos dos dedos de frente dejariamos morir el juego hasta que demuestren un MINIMO interes en sus jugadores y no solo en hacer plata...
Ayer un chino me mato a mewtwo de puro tirar cara con Pincurchin. Cada q pega tira moneda si cae cara te paraliza y no deja hacer nada en tu turno. Literalmente fueron 6 cara seguidas
La moneda esta programada en base a la física? así que si le das los mismo parámetros, obtendrás los mismo resultados; las monedas siguientes si son aleatorias
@@ancer282 la peña se rie, pero es obvio que la fisica influye como se ve en el video, todo aquel que hace esto de tirarla para que caiga en el sitio justo, todo el mundo sin excepcion experimenta un grandisimo incremento en el numero de caras, eso es un hecho, en este video y en otros muchos se ve
Yo tengo un truco para que todas las monedaa salgan cara, aunque sean 4 lanzamientos los 4 cara, diras que por probabilidad es imposible y claro lo es pero con este truco no se ve el lanzamiento de las monedas solo hace lo que debe hacer directamente
@@Gorak707 te sorprenderia si te digo que son las partidas que me salieron a la primera (no repito partidas porque no voy a estar una hora para grabar un video) tengo otros canales 😂
Estaba probando justamente con Misty y siempre me salia cara cuando antes siempre cruz... No se si sera coincidencia o que pero al parecer es verdad el bug xd
Ps si esta basada en fisica la moneda pero en el codigo del juego cuando lanzas la moneda en tal pixel o la manera de que caiga la moneda afecta a cuantas caras vas a tener, a mi marowak descubrí que cuando lanzas la moneda mal en donde da un toque justo a la derecha su curvatura antes de caer la cara siempre me a pasado que cae siempre la segunda cara como 5 veces me ha salido eso y siempre sacaba la segunda cara son titan, es como estuviese medido la probabilidad de las caras por una malla muy fina donde depende que pixel toca primero la curva de la moneda y si toca ese pixel te saldra si o si lo mismo
@alejandrocarrillo8835 que imagina si la moneda tuviera bordes y un borde toca el lado derecho antes de que caiga la cara por completo el juego en su codigo ya tiene asignado las cantidades de monedas con caras te tocaran y entonces puede ocurrir que también afecten igual si es cruz es como el video de un japones que se saco mas de 150 caras por la carta de misty xq justo le dio a un pixel que detono ese caos de energia que seguia creciendo
Truco o hack, me parecía raro que los japos que usaban articuno ex a los que me enfrentaba siempre sacaban cara seguido con misty los primeros turnos y no se como reportarlo
que vas a reportar, si acaso esto funciona solo puedes intentar influir en la primera moneda, cosa que si el juego esta permitiendo, el usuario puede aprovechar y no esta haciendo nada malo, es el juego quien debe corregir, pero no se, que vas a reportar que tienen mucha suerte?
no pero si hay un truco con la moneda y es mas sencillo la verdad tómenlo como mentira si quieren pero la moneda si es un algoritmo aleatorio pero cambia segun tu region.
2:00 Ya les aviso que por más que él hay que estudiar programación no es así La moneda no es aleatoria ni es una animación pre hecha La moneda tiene es físicas si tú las lanzas con la menor cantidad de fuerza posible desde atrás siempre que la lances al nombre del ataque va a salir cara Esto yo ya he hecho pruebas y siempre es así
Lo que dice es cierto, no hay forma de simular físicamente una moneda de manera exacta, siempre se modela como un caminante aleatorio. Y aqui te esta hablando un físico. De ser así te dejarían lanzar todas las monedas, no tiene ningún sentido hacer dos modelos es un gasto de ram innecesario. Lo. que si podría ser es que el lanzamiento de moneda establezca la semilla del generador de bits aleatorio. Pero tendrías que hacerlo en el pixel exacto y con la intensidad exacta en cada lanzamiento para obtener siempre el mismo resultado, cosa que es imposible, estadísticamente hablando.
@carloseduardocoronel5217 no Ya te estoy diciendo que no es así porque ya he hecho pruebas yo mismo No estoy diciendo de un youtuber si no yo mismo he hecho pruebas Si tú pones la moneda lo más atrás posible y la lanzas A dónde está el ataque siempre siempre va a caer cara Si la lanzas y cae en el Pokémon cae Cruz Por qué no es aleatorio ni es una semilla Tampoco es una animación pre hecha Tú mismo puedes probarlo
@@ancer282no es cierto. Lo que dices simplemente no es cierto. Se llama varianza y puedes haber tenido suerte, pero no influye para nada y yo también lo he probado. Es un 50/50 de toda la vida.
@ancer282 a ver me estas diciendo que a propósito los desarrolladores pusieron un rango de sensibilidad a la moneda para romperla sin querer? Porque es la única forma de que sea posible lo que dices. Seguramente estas sufriendo un efecto placebo debido a que incluso si la moneda es física o no, su probabilidad de acertar cualquier resultado es 50/50 la cual es una probabilidades exageramente alta. Es la razón del porque a veces te salen mistis que sacan 7 caras o moltres que sacan 3 dos veces seguidas. Esos resultados no son tan improbables como puede parecer en un principio y aunque creas que hay una fórmula secreta para sacarlos la realidad es que es puro azar. Lo definitivo sería analizar el código del juego para ver como esta montado, pero para hacerlo experimentalmente podrías hacer el análisis de frecuencias de tus resultados los cuales deben ser muchos, y te digo MUCHOS unos 100 incluso podrían no ser determinantes.
No te había leído aún y le escribí más o menos lo mismo ^^ a mi también me parece que esta hecho por física. 🤦🏻♂️ lo cual me parece un sistema imperfecto a la vista está 😢
@Nmakiavelo jajjjajjja seguro que es eso cuando los datos se mandan al server una vez le das al icono de lanzar. Venga tio, sigue diciendo tonterias y aprende a jugar
@Nmakiavelo eres el tipico random que cree que es bueno por tirar moneditas en ladder, cuando no tienes ni puta idea de que si eso fuese real estaria todo dios jugando azul en los torneos grandes. Y en este caso en torneos no gana nada y todos los top 8 se los esta llevando mewtwo en los torneos de mas de 1k de personas. Y de paso aprende un poquito de programacion
Yo algo que hago, que ne ha resultado un 80% de las veces mas o menos es lanzarla en diagonal, porque la moneda al tener un poco de fisica hay una posibilidad de que el filo al tocar la base caida de una en cara , almenos q mi me ha resultado mucho
Es que si en la aleatoriedad de la moneda influye como la lances, no hay aleatoriedad y está mal programado, van a tener q parchear esto. El lanzamiento de la moneda no tendría q influir
Ayer un tiktoker que estaba haciendo un live haciendo pvp estaba usando ese bug y cuando le dije que estaba abusando del bug, se enojo y lo nego. Cambio de baraja despues.
Deberian agg la opcion de reporte para todos esos q hacen la gracia de desconectarse y dejar la partida enganchada,pa q les metan un sansion por graciosos
Ya…
Pero eso es de doble filo también, hay muchos que reportarían solo por el simple hecho de haber perdido la partida y sería injusto comerte una sanción por no haber hecho nada
@@lucaschung14Muchos juegos rien reportes incluidos y no pasa nada
@@lucaschung14 si el juego es capaz de decir que el enemigo se a desconectado, también debe de ser capaz de recopilar esos datos y discernir entre si fue cuestión del internet o fue hecho a propósito tomando en cuenta la cantidad de veces que le ocurra eso a un jugador en concreto en un determinado intervalo de tiempo.
Creo q lo q deberían es reducir el tiempo de inactividad. Hace un rato jugué contra alguien q para mí estaba haciéndolo a drede, de demorar la partida porque le daba la gana
Yo soy programador y hace tiempo hice un juego de dados que empleaba la física al tirar los dados, no necesariamente tiene que ser 50/50 mediante la programación, sino que podría influir la física. Y por lo que veo cuando tiro la moneda es que sigue más o menos el recorrido y la fuerza con la que lo lanzo. Yo quiero creer que es el fundamento por el que sale cara o cruz. Aunque soy más creyente por la randomizacion codificada.
Es randomizacion digital
@@leonthegodfather6616 expliquen que es randomizacion digital para los profanos
Siendo un juego de celular y online, verdaderamente desconfío que se emplee una probablidad por fisicas. El juego debe correr rapido y consumir la menor cantidad posible de recursos.
La primera moneda no es rng, tiene un tipo de programación con físicas en el que influye la velocidad y la dirección del movimiento que se realiza con el dedo al lanzarla. No hace falta hacer ese movimiento "japones" para lograrlo, haciendo un movimiento totalmente vertical, solamente tienes que encontrar un movimiento en el que salga cara y reproducirlo igual todas las tiradas. Si consigues hacer el mismo movimiento exactamente en el que acaba en cara sera siempre igual.
Por tanto se concluye que con ordenador puedes sacar cara 100% la primera moneda
@@tmhugin8312 PUBG mobile es online tiene más gráficos que esto y utiliza físicas para lanzar granadas. Por lo que tener una simulación de física local de una moneda siendo lanzada y luego sincronizar en la red el resultado no me parece una cosa tan descabellada.
Es aleatorio, lo probé anotando 100 tiradas en el movil y en emulador desde el pc y me salieron casi 50% en ambas. De hecho, en pc, para quitar el "factor humano" de fallar a veces, lo hice con una macro para hacer siempre el mismo movimiento y la moneda no respondía igual. Se nota mucho cuando alguien hace este "truco" porque suelen tardar más de lo normal en tirar la moneda y aun así no les sale cara siempre.
Excelente info para desmentir el vídeo.
prueba observando el tiempo de tirada y el tiempo del juego
tambien prueba antes o desps de colocarle la energia al poke
prueba antes o desps de usar un iten que temgas en la mano
Todo eso para que? La idea del test es manipular la moneda lanzándola de la manera explicada y me salió que no influye en nada, en 100 tiradas siempre se quedaba en 50/50 con un margen de 4 de diferencia en el más alejado del 50
Bro tienes algo en la imagen de mewtwo cerca de la gorra del personaje que colocas en el vídeo q parece un bicho y a cada rato q veo tu vídeo caigo pensando q es algo q camina en la pantalla 🙃😅 no sé si a alguien más le pasó xd
Es de la animación del fondo de mewtwo jajaja
Eso es la animación
Es de mewtwo 😂
Ya ves es verdad jajajajajajja
Soy ese
Recuerdos de Vietnam de..... Mazo Japonés, en Marvel Snap 😅😅
La moneda no es completamente aleatoria. El truco funciona. He lanzado al menos unas 30 monedas en diferentes juegos y al menos mas de 25 son cara.
Es probable que nerfeen y lo vuelvan completamente aleatoria esta mecánica...
Si lanzas la moneda con suavidad da menos vueltas, si la lanzas con más fuerza da más vueltas, yo he lanzado suave la moneda y la probabilidad de que me salga cara ha sido mayor.
Y por qué un chino me tiró 10 monedas de 10 en un segundo?
Jajajaja mala suerte 10 alv xd
debe ser que la animacion hace que en caso de que la suerte haya decidido salir cara, la moneda terminara cayendo dentro de la carta, pero en caso de que la suerte haya decidido que salga cruz, la animacion se vuelve mas veloz logrando que la carta caiga afuera, a mi me paso eso, y en todas las veces suelto la moneda con la misma fuerza
Joer, ya tenia tiempo que me pasaba eso y sabía que había algo raro con los jugadores asiáticos, llegué a hacer rage quit 2 veces luego de que 3 de esos jugadores sacaban pura cara con barajas así, digo a mi seguido con misty me sale pura cruz... lo voy a probar con las partidas individuales.
Bro lo acabo de intentar en 3 de mis partidas y si me funciono, igual y traigo suerte, pero me iba re mal con misty
Parece interesante, pero para realmente ponerlo a prueba en móviles hay apps que puedes hacer una simulación de un click y arrastre en la pantalla del móvil, apps que se usan para juegos que son de puro clickear la pantalla, entiendo que si en una de esas apps, consigues una ejecución en el que para le juego de Pokémon salta una cara... Esa misma simulación siempre que la ejecutes tiene que acabar con una cara, porque con el dedo puedes variar la fuerza lo justito para que no salga... Pero con la app no, lo va a hacer siempre exactamente igual
La probé mucho y mi win ratio aumentó mucho funciona pero uno debe ser muy exacto en la fuerza de lanzar la moneda
Me parece que este bug es 100% real... Acabo de testear una partida. Resultados de las tiradas 9 caras 1 cruz. De las 9 caras, 7 fueron cuando la moneda cayo exactamente en el centro de la carta, y las otras 2 en la esquina superior izquierda. La única cruz, es cuando se me fue fuera.
Única solución, abandonar la animación y que la moneda sea automática.
Tengo entendido que el Pkm TCG se usa un dado en lugar de moneda oficialmente, para evitar este tipo de situaciones...
Tienen que fixearlo YA!.
@@germiigramajo8775 esto no es ningún Bugs
Esto es una mecánica que está dentro del juego
lo comfirmo el truco es real, asi que aprovechenlo antes de que arreglen el bug
50: 50???? 😂😂😂😂😂 Que locuras dices??? Jugando con Zapdos hice el ataque especial que debes lanzar la moneda 4 veces, 3 veces y solo me salio una cara 😂😂😂😂
intenté más o menos en unas 6 partidas, en las 6 la carta de misty dio cara (normalmente reuniendo 1 o 2 energías gracias a ese truco) pero en una conseguí equiparle a mi Articuno 5 energías :o
Titán, estoy estudiando prog de videojuegos y ya te digo que esa moneda es una variable booleana, o verdadero o falso.
No hay mas
@@fernandoperez4403 Yo estudié programación y ya te digo que no
Incluso tú mismo lo puedes probar la moneda está predefinida por dónde y cómo lo lanzas
No está definida antes de que tú la lances
Ya lo que dije pero vamos me ha sorprendido que si que me ha salido aunque bueno al final es una probabilidad 😂 veremos que me dice la gente en los comentarios supongo que será 50/50
@@SonTitanGames es curioso que al ser la primera moneda una probabilidad, absolutamente todo el mundo que repite lo que haces en el video, experimenta un incremento en el numero de caras bastante sustancial...
yo desde que lo hago no tengo ni de lejos tantisimas rachas de cruces seguidas
A mi m m lo hicieron con dugtrio y no m parece ningun truco me parece una puta guarrada y deberia corregirse.
bro que emulador usas para jugar? se ve genial . saludos, genial video
El mewtwo de la moneda se parece a reimu con el when saludas
De donde sacaste el fondo de mewtwo, esta guapísima!!😱😱, esperemos que ese bug de cara sirva, aunque yo no uso mucho a misty 😂😂
Con razón en el pvp me tocó un jugador que Siempre le salía todo a favor 😅
Es increible que no exista el boton de reportar... ya ni por trampa, hay gente que empieza la partida y hasta que no queda un seg no hacen nada obligandote a rendirte o estar mas de media hora en una partida esperando el 90% del tiempo...
Sinceramente se estan riendo en nosotros, que no exista el reporte es igual a no vamos a gastar ni un seg ni un centavo en ustedes... es pokemon y pueden hacerlo pero si tendriamos dos dedos de frente dejariamos morir el juego hasta que demuestren un MINIMO interes en sus jugadores y no solo en hacer plata...
el tiempo es excesivo, deberian dar no mas de 6 minutos
es cierto deberia haber como denunciar malos comportamientos, es molesto cuando empiezan a tontear porque van perdiendo esperando que tu te rindas
Oye pues lo acabo de probar con la Misty tambien y me ha funcionado las dos veces xdd
Ayer un chino me mato a mewtwo de puro tirar cara con Pincurchin. Cada q pega tira moneda si cae cara te paraliza y no deja hacer nada en tu turno. Literalmente fueron 6 cara seguidas
La moneda esta programada en base a la física? así que si le das los mismo parámetros, obtendrás los mismo resultados; las monedas siguientes si son aleatorias
con un macro, no funciona igual, hace una pequeña animación para variar el lanzamiento
Chicos vengo del futuro y les aseguro que el truco si funciona
No sé cómo
No sé porque
Pero funciona
PD: un saludo titán que te veo desde mi tele xd
podria ser el timing talvez?
@@elvergas7490 no lo creo e jugado 15 partidas para verificarlo y siempre me a salido cara cada vez que usaba la carta y en una me salió un x13
Lo probé con Marowak ayer.... 4 dobles cruz seguidas saque....
@@FedeStark10 Y por qué no lo estás haciendo bien
Tienes que lanzarla al nombre del ataque de tu Pokémon
Qué decir la moneda tiene que caer justo allí
@@ancer282 la peña se rie, pero es obvio que la fisica influye como se ve en el video, todo aquel que hace esto de tirarla para que caiga en el sitio justo, todo el mundo sin excepcion experimenta un grandisimo incremento en el numero de caras, eso es un hecho, en este video y en otros muchos se ve
Yo tengo un truco para que todas las monedaa salgan cara, aunque sean 4 lanzamientos los 4 cara, diras que por probabilidad es imposible y claro lo es pero con este truco no se ve el lanzamiento de las monedas solo hace lo que debe hacer directamente
claro que si wapi, tenemos aqui al mago pop
Gracias por el video, no me sabía ese trucazo/bug. ¿Cual emulador usar para el pc? Igual quisiera jugarlo mientras ando trabajando jajaja
Como tienes ese pokemon de perfil?
El teuco japones para cagar para abajo y que salga para arriba.. En fin que sociedad... Cuantas veces tienes que grabar esto para wue salga bien?!
@@Gorak707 te sorprenderia si te digo que son las partidas que me salieron a la primera (no repito partidas porque no voy a estar una hora para grabar un video) tengo otros canales 😂
El truco el tirar delado pero no con mucha fuerza asi rueda y a mi siempre me da 2 a 3 caras seguido
Ya eso lo sabía por aquí en TH-cam andan unos videos con lo mismo 😂
Estaba probando justamente con Misty y siempre me salia cara cuando antes siempre cruz... No se si sera coincidencia o que pero al parecer es verdad el bug xd
@@IgnacioAndres94 no es un bugs
Puede ser yo por si acaso os lo enseño
absolutamente todo el que lo hace experimenta incrementos en las caras, dudo mucho que eso sea casualidad
Vine aquí porque parece que tengo el truco pero para que misty saque cruz siempre 😅
La pregunta es, servirá para cualquier moneda lanzada?
Eso lo hacia yo desde el comienzo, pense que era mi imaginación pero ya veo que descubri ese truco desde el dia 1 😂
Ayer estuve jugando ese mazo y de 8 mistys me salieron 6 cruz a la primera -.-
lamento decir que es mentira, saque 4 cruces haciendo eso..... y algunos rivales parece que mas de 20 cartas
Ps si esta basada en fisica la moneda pero en el codigo del juego cuando lanzas la moneda en tal pixel o la manera de que caiga la moneda afecta a cuantas caras vas a tener, a mi marowak descubrí que cuando lanzas la moneda mal en donde da un toque justo a la derecha su curvatura antes de caer la cara siempre me a pasado que cae siempre la segunda cara como 5 veces me ha salido eso y siempre sacaba la segunda cara son titan, es como estuviese medido la probabilidad de las caras por una malla muy fina donde depende que pixel toca primero la curva de la moneda y si toca ese pixel te saldra si o si lo mismo
No entendí :(
@alejandrocarrillo8835 que imagina si la moneda tuviera bordes y un borde toca el lado derecho antes de que caiga la cara por completo el juego en su codigo ya tiene asignado las cantidades de monedas con caras te tocaran y entonces puede ocurrir que también afecten igual si es cruz es como el video de un japones que se saco mas de 150 caras por la carta de misty xq justo le dio a un pixel que detono ese caos de energia que seguia creciendo
No es broma y los japos no paran de hacerlo
Pues yo creo que no he sacado dos caras con misty en mi vida
Truco o hack, me parecía raro que los japos que usaban articuno ex a los que me enfrentaba siempre sacaban cara seguido con misty los primeros turnos y no se como reportarlo
que vas a reportar, si acaso esto funciona solo puedes intentar influir en la primera moneda, cosa que si el juego esta permitiendo, el usuario puede aprovechar y no esta haciendo nada malo, es el juego quien debe corregir, pero no se, que vas a reportar que tienen mucha suerte?
Que cartas de objetos recomiendas en la mayoría de mazos
PokeBall
Y por los partidarios investigación de profesor
Aparte de ello?
Sabrina, Velocidad, pociones, Giovanni
no pero si hay un truco con la moneda y es mas sencillo la verdad tómenlo como mentira si quieren pero la moneda si es un algoritmo aleatorio pero cambia segun tu region.
A mi ayer hice eso y me salieron 8 caras jajaja
2:00
Ya les aviso que por más que él hay que estudiar programación no es así
La moneda no es aleatoria ni es una animación pre hecha
La moneda tiene es físicas si tú las lanzas con la menor cantidad de fuerza posible desde atrás siempre que la lances al nombre del ataque va a salir cara
Esto yo ya he hecho pruebas y siempre es así
Lo que dice es cierto, no hay forma de simular físicamente una moneda de manera exacta, siempre se modela como un caminante aleatorio.
Y aqui te esta hablando un físico.
De ser así te dejarían lanzar todas las monedas, no tiene ningún sentido hacer dos modelos es un gasto de ram innecesario.
Lo. que si podría ser es que el lanzamiento de moneda establezca la semilla del generador de bits aleatorio.
Pero tendrías que hacerlo en el pixel exacto y con la intensidad exacta en cada lanzamiento para obtener siempre el mismo resultado, cosa que es imposible, estadísticamente hablando.
@carloseduardocoronel5217 no
Ya te estoy diciendo que no es así porque ya he hecho pruebas yo mismo
No estoy diciendo de un youtuber si no yo mismo he hecho pruebas
Si tú pones la moneda lo más atrás posible y la lanzas A dónde está el ataque siempre siempre va a caer cara
Si la lanzas y cae en el Pokémon cae Cruz
Por qué no es aleatorio ni es una semilla
Tampoco es una animación pre hecha
Tú mismo puedes probarlo
@@ancer282no es cierto. Lo que dices simplemente no es cierto. Se llama varianza y puedes haber tenido suerte, pero no influye para nada y yo también lo he probado. Es un 50/50 de toda la vida.
@ancer282 a ver me estas diciendo que a propósito los desarrolladores pusieron un rango de sensibilidad a la moneda para romperla sin querer?
Porque es la única forma de que sea posible lo que dices.
Seguramente estas sufriendo un efecto placebo debido a que incluso si la moneda es física o no, su probabilidad de acertar cualquier resultado es 50/50 la cual es una probabilidades exageramente alta.
Es la razón del porque a veces te salen mistis que sacan 7 caras o moltres que sacan 3 dos veces seguidas.
Esos resultados no son tan improbables como puede parecer en un principio y aunque creas que hay una fórmula secreta para sacarlos la realidad es que es puro azar.
Lo definitivo sería analizar el código del juego para ver como esta montado, pero para hacerlo experimentalmente podrías hacer el análisis de frecuencias de tus resultados los cuales deben ser muchos, y te digo MUCHOS unos 100 incluso podrían no ser determinantes.
No te había leído aún y le escribí más o menos lo mismo ^^ a mi también me parece que esta hecho por física. 🤦🏻♂️ lo cual me parece un sistema imperfecto a la vista está 😢
voy a probar un exploit *procede a usarlo contra los jugadores*
A mi los japos siempre me sacan cara 😢
en que emulador juegas crack?
Ldplayer
@@SonTitanGames gracias ya lo descargue y me va bien en blu stack se me cerraba en juego
Yo les troleo y con un contra truco, no les da nada
Invent 2.0. Meanwhile los japos no ganando un torneo en limitless ni a las canicas
un invento que a todas y cada una de las personas que lo intentan les funciona, todo aquel que lo hace nota un gran incremento en el numero de caras
@Nmakiavelo jajjjajjja seguro que es eso cuando los datos se mandan al server una vez le das al icono de lanzar. Venga tio, sigue diciendo tonterias y aprende a jugar
@@izarsoto1015 aprende a jugar dice, cuando quieras, personajazo
@Nmakiavelo eres el tipico random que cree que es bueno por tirar moneditas en ladder, cuando no tienes ni puta idea de que si eso fuese real estaria todo dios jugando azul en los torneos grandes. Y en este caso en torneos no gana nada y todos los top 8 se los esta llevando mewtwo en los torneos de mas de 1k de personas.
Y de paso aprende un poquito de programacion
sale siempre cara
Yo algo que hago, que ne ha resultado un 80% de las veces mas o menos es lanzarla en diagonal, porque la moneda al tener un poco de fisica hay una posibilidad de que el filo al tocar la base caida de una en cara , almenos q mi me ha resultado mucho
Es que si en la aleatoriedad de la moneda influye como la lances, no hay aleatoriedad y está mal programado, van a tener q parchear esto. El lanzamiento de la moneda no tendría q influir
Huevadas suben csm no hay contenido
Puro fake con este "creador de contenido" jajajaja no da ni una
Ayer un tiktoker que estaba haciendo un live haciendo pvp estaba usando ese bug y cuando le dije que estaba abusando del bug, se enojo y lo nego. Cambio de baraja despues.
no es bug
@@carlosrodrigo13 es que eso no es ningún Bugs 🤣🤣
Pos yo te baneaba del stream por decir tonterías