Обзор игры Prey: Mooncrash

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 มิ.ย. 2018
  • • Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/99793/prey_m...
    DLC для одной из лучших игр прошлого года мы ждали с большим нетерпением. Казалось бы, надо всего лишь добавить пару персонажей, щепотку возможностей и совсем немножечко расширить вселенную игры, и наши сердца вновь завоёваны. Но Arkane Studios пошла нестандартным путём.
    • Страница игры - stopgame.ru/game/prey_mooncrash
    ***
    Все видеообзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
    Наши озвучки - / stopgamevoice
    Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
    Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
    Прямые трансляции на TH-cam - goo.gl/9N311N
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
  • เกม

ความคิดเห็น • 346

  • @user-os8mx8ec1q
    @user-os8mx8ec1q 6 ปีที่แล้ว +430

    Так хотелось услышать Кунгурова с его: "Помните! Перерабатывая себя, вы получаете ценные ресурсы")

    • @user-dk3sq1zr4p
      @user-dk3sq1zr4p 3 ปีที่แล้ว +2

      Вставки с Кунгуровым в обзоре на оригинальную игру были обоснованы тем, что это была отсылка на происходящее в самой игре. Здесь такого нет.

  • @generalcontrol
    @generalcontrol 6 ปีที่แล้ว +329

    Весь кайф Prey 2017 был именно в погружении в атмосферу и таки в "медитативном исследовании". А бегать по одной и той же локации с разными аватарами и скиллами да еще на время? Пас.

    • @stoner1337
      @stoner1337 6 ปีที่แล้ว +19

      Prey сам по себе одна и та же локация, даже если ты идешь в другую локацию все такое одинаковое (элементами) что аж тошно, мне нравится игра в принципе, но вот именно от этого тошнило фу.

    • @vor7968
      @vor7968 5 ปีที่แล้ว +15

      А как по мне эта игра славится в креативным прохождении и игра за это поощряет

    • @404_KurDi
      @404_KurDi 3 ปีที่แล้ว +3

      Я её просто прикупил по акции на Стиме, вместе с оригинальной игрой.
      И скажу я вам, это абсолютно разные игры. От оригинального prey 2017 Я просто тащусь.
      Но эта игра показалась мне довольно трудной и не очень интересной

    • @AdskiDrocher
      @AdskiDrocher ปีที่แล้ว +2

      @@stoner1337 ты не прав

  • @KostyanichW
    @KostyanichW 4 ปีที่แล้ว +36

    Почему хорошо заходил оригинальный Prey:
    1. Великолепно поданная история, сюжет не провисал и не летел вперед со скоростью паровоза.
    2. Удачное чередование динамики игры, то ты резво кромсаешь кучу мимиков вперемешку с роботами, то неспешно осматриваешь каждый уголок локации и читаешь дневники, то медитативно летаешь в нулевой гравитации.
    3. Высокий уровень технической составляющей игры. Графика, физика, звуки, все это было реализовано на очень высоком уровне.
    По итогу игра не вязла в самоповторах и не наскучивала.
    В DLC от этого осталась разве что практически не изменившаяся техническая составляющая. Ощущение что взяли контента уровня оригинальной игры часов на 5 и всеми силами попытались максимально их растянуть. При этом попутно потеряли одну из главных фишек оригинала - вариативность. Теперь игра это какой то спидран, где надо точно рассчитать ресурсы, спланировать пути отступления и тактику игры каждым персонажем.

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 6 ปีที่แล้ว +298

    Не люблю когда гонят на время :(

  • @runningfromreality777
    @runningfromreality777 6 ปีที่แล้ว +75

    DLC проучила похвально, а Дима справился на "изумительно"- без излишних спойлеров, по существу и с деталями. С дебютом) надеюсь, это не последний твой обзор)

    • @runningfromreality777
      @runningfromreality777 6 ปีที่แล้ว +6

      NAE64LOVO ну-ну, сударь. Написать: "умри от рака"- легче всего, но как на счёт конкретной критики- что вам не понравилось и что, в целом, хотите порекомендовать автору, чтоб его обзоры стали лучше.

    • @akulatv6673
      @akulatv6673 3 ปีที่แล้ว

      Ну сударь хочу сказать я вроде бы не любитель на время проходить игры но это мне понравилось и обзорщик...... Короче я согласен с тобой

  • @anatolatgmail
    @anatolatgmail 4 ปีที่แล้ว +33

    Одна из самых интересных по геймплею игр, ведь Mooncrash - это больше отдельная игра, чем традиционный DLC. Не без недостатков (сказывается маленький бюджет), но достоинства резко их перевешивают. Всё ещё надеюсь на полноценное продолжение Prey от Arcane

  • @_Runian
    @_Runian 6 ปีที่แล้ว +34

    Эх, жаль, я предпочитаю неспешное прохождение... Это не для меня.(

  • @ghostghostovi4174
    @ghostghostovi4174 6 ปีที่แล้ว +25

    Таки вообще-то кошмар ближе к концу заданий начнет появляться.

  • @mrrakalanov
    @mrrakalanov 6 ปีที่แล้ว +85

    Доброе утро, Морган

    • @krotnikita2916
      @krotnikita2916 4 ปีที่แล้ว +11

      Сегодня вторник 31 декабря 2019 года

    • @defalko6526
      @defalko6526 4 ปีที่แล้ว +2

      @@krotnikita2916, ржу

    • @user-ou9qd9no5n
      @user-ou9qd9no5n 4 ปีที่แล้ว +1

      Доброе утро, мистер Ф... Морган

  • @HamsterCraft_
    @HamsterCraft_ 6 ปีที่แล้ว +8

    темпоральную петлю можно делать в фабрикаторе, все собранные ресурсы и оружие можно передать другому аватару с помощью оператора-мула

  • @Oleksiy777
    @Oleksiy777 5 ปีที่แล้ว +45

    Мне очень понравился Мункраш. Достойный DLC, очень недооценен, такой нельзя пропустить. Я когда начинал играть, - как обычно стал ходить с турелью. Но когда харвестер погнался за мной и сожрал (всосал и переработал) мою турель - я понял что игра достаточно сильно отличается от основной кампании, много нового. При том много экшена, скучно не будет точно. Новые монстры (акула и новые виды тайфунов), новое оружие (например, споры, резак). И не верьте обзору - локация не такая уж и маленькая, только бродить на пару дней, а еще задания выполнять, займет неделю. Фактически - продолжение кампании. Сюжет развит, не однобокий. Проходить Мункраш тяжелее чем основную кампанию на нормальной сложности. Сейвов нет (севятся только апгрейды/ачивки персонажей, и место при выходе из игры), перепройти бой невозможно, действительно думаешь перед каждой дверью. Много стратегии и нужно думать. Это как играть в хард режиме основной кампании. Вначале непонятно и сложновато, а затем знакомишся с картой, прокачиваеш пару персонажей, и становится самое то. После прокачки я эту страшную акулу, от которой раньше только бегал - теперь за 15 секунд убиваю. Поэтому рекомендую. Как по мне - ключ прохождения в том, что нужно запоминать где наиболее часто появляются аптечки и нейромоды. Тем же которым нравится "бездумная туристическая прогулка в парке" в легком режиме - могут проходить мимо Мункраша. В Мункраше только хардкор. Я даже думаю что это как бы левел ап для ветеранов - тех кто прошел кампанию на Талосе.

    • @qarasutengu6651
      @qarasutengu6651 5 ปีที่แล้ว +9

      Хороший комментарий, практически мои же мысли и эмоции после прохождения дополнения.

    • @oppen_gamer
      @oppen_gamer 11 หลายเดือนก่อน

      Пожалуй, что так. Я так её и не прошёл. "Ниасилил") Слишком хардкорно.

  • @muttniy
    @muttniy 6 ปีที่แล้ว +31

    сомневался-купить или нет, сомнения развеялись - не купить, надеялся, что медитативность и неспешность оригинала будет и DLC, но не судьба) спасибо стоп гейм

    • @TheSket82
      @TheSket82 5 ปีที่แล้ว +3

      там первую часть длс можно проходить неспешно (примерно до момента открытия 4 персонажа). за это время успеешь все записки прочитатать и почти во всем сюжете разобраться. а потом можно за кредиты набранные за прошлые прохождения накупить темпоральных петель и спасти все 5 персонажей за 1 проход при этом постоянно оставаясь на самом нижнем уровне порчи данных. да, после примерно 4 персонажа уже не будет неспешности как в начале длс, но она там уже и не нужна. читать и разбираться там будет почти не в чем, только выполнить последний приказ касмы - спасти всех.

  • @JohnSmith-xv1xy
    @JohnSmith-xv1xy 3 ปีที่แล้ว +3

    На самом деле, в этом рогалике есть своя изюминка. Медитативность может быть достигнута если будете покупать и делать достаточно темпоральных петель. Игра зашла. Единственный минус - иногда из-за бага персонаж может погибнуть, тогда придется перезапустить симуляцию и снова все пройти, но будет легче, т.к. установленные нейромоды сохраняются. Вообще, рекомендую, но наберитесь терпения и будьте внимательны

  • @2009oneBone2009
    @2009oneBone2009 6 ปีที่แล้ว +4

    Хороший, приятный обзор, прям как в старые добры - Благодарю )

  • @avartur92
    @avartur92 2 ปีที่แล้ว +4

    оказалось, что mooncrush это deathloop на минималках

    • @Noscainum
      @Noscainum 2 ปีที่แล้ว +1

      Скорее, наоборот. в дезлупе нет:
      - нескольких играбельных персонажей, изменяющих стиль прохождения до неузнаваемости
      - менеджмента задач и инвентаря между этими персонажами
      - меняющегося окружения (этого ОЧЕНЬ не хватает, когда в четвёртый раз идешь в утренний Комплекс заряжать электростанцию)
      - баланса между подгоняющим тебя таймером и осторожностью
      - ну и, разумеется, основы Prey в виде множества разнообразных противников и ситуаций, присущих иммерсив симу.

  • @starbutterfly4889
    @starbutterfly4889 6 ปีที่แล้ว +94

    You spin me right 'round, baby
    Right 'round like a record, baby
    Right 'round, 'round, 'round
    You spin me right 'round, baby
    Right 'round like a record, baby
    Right 'round, 'round, 'round

  • @arsenhorvat6951
    @arsenhorvat6951 6 ปีที่แล้ว +39

    Почему-то испытал детскую радость, когда услышал Бурдукова. 😅

  • @Kastellot
    @Kastellot 6 ปีที่แล้ว +26

    Единственный минус - это Порча Данных на ВРЕМЯ. Сделать бы её в виде просто сильных тифонов, дабы ты уже проходил игру по стелсу, а время убрать. Было бы вообще замечательно.

    • @ghostghostovi4174
      @ghostghostovi4174 6 ปีที่แล้ว +7

      Kastellot Когда получаешь чертеж петли, то почти не чувствуюешь порчу. Я дальше 3 никогда так и не зашел(кроме задания добровольца).

    • @Kastellot
      @Kastellot 6 ปีที่แล้ว +2

      на это материалы нужны, которые тратишь на патроны и тому подобное...

    • @Alexandrych
      @Alexandrych 6 ปีที่แล้ว +3

      Очки, за которые перед миссией приобретаются предметы, очень легко фармятся. После десяти-двадцати вылазок сбор ресурсов на переработку становится бессмысленным.

    • @cekercaro
      @cekercaro 5 ปีที่แล้ว +3

      У меня за всю игру не разу не получалось довести таймер до перезапуска симуляции, так что, как по мне, волноваться об этом не имеет смысла.

  • @1stbadchannel176
    @1stbadchannel176 6 ปีที่แล้ว +1

    Диктор прикольный, почаще ставьте его)

  • @hanbinger7172
    @hanbinger7172 6 ปีที่แล้ว +142

    Посмотрел обзор, а уже плохо стало от огромного кол-ва раз прохождения одного и того же. Лично меня такой геймплей только отпугнул.

    • @smokingvoid
      @smokingvoid 4 ปีที่แล้ว +3

      Геймплей, кстати, отличный. А вот обзорщик говно (я то его творчесто смотрю уже пройдя) и только запутал тебя.

  • @creativepeople6769
    @creativepeople6769 6 ปีที่แล้ว +3

    Вообще ждал продолжение старого Prey

  • @user-lm1ck7fx9h
    @user-lm1ck7fx9h 6 ปีที่แล้ว +19

    Антиобзор.
    Во первых перед тем как спастись можно все что ты нашел сложить допустим в труп и за другого персонажа все взять и так делать пока не эвакуируешь всех.
    А насчет временных аномалий , когда найдешь чертеж предмета который отменят эту аномалию игра становится очень простой

    • @qarasutengu6651
      @qarasutengu6651 5 ปีที่แล้ว +1

      Я прошёл дополнение и за это время излазил всю карту вдоль и поперёк, нет никакого чертежа предмета, отменяющего аномалии, сказочник. Аномалии (пожары/радиация/буря/электрические замыкания в комнатах с частично затопленными полами) можно отменить лишь 1 путём - вставив чёрные ящики в соответствующие гнёзда на электростанции в кратере.

    • @user-dr3wo2rj2u
      @user-dr3wo2rj2u 4 ปีที่แล้ว +3

      Qarasutengu, имелись ввиду временные аномалии, то бишь уровни порчи. И таки да, есть чертёж на темпоральную петлю, которая снижает уровень порчи. Можно купить до начала симуляции (при нахождении чертежа ранее), скрафтить в процессе или уничтожать ткачей, технопатов/телепатов и лунных акул, из них всегда петля лутится. И с темпоральными петлями игра превращается в легкую прогулку.

    • @xyzw777
      @xyzw777 4 ปีที่แล้ว +1

      спасибо за инфу, а то уже напугали что dlc не стоит проходить

    • @aslarian
      @aslarian 5 หลายเดือนก่อน

      DLC отличное, не слушайте никого, думайте только своей головой. Но да, начало будет не самым уж простым. А вот дальше как освоитесь... ух, хорошо.

  • @user-id3cl6bh4h
    @user-id3cl6bh4h 6 ปีที่แล้ว +4

    Шикарно проделанная работа.

  • @DemeurgMD
    @DemeurgMD 6 ปีที่แล้ว

    Лайк за Флинна:) с каждым новым видео у Флинна получается все лучше и лучше

  • @blackheart3473
    @blackheart3473 6 ปีที่แล้ว +2

    В смысле "кошмара нехватает"??! Есть там Кошмар! Одно из лучших длс в индустрии.

  • @kii8936
    @kii8936 6 ปีที่แล้ว +2

    Очень хорошее DLC.Первый герой это так затравка ,а дальше уже интересно.Но доиграв до конца понятно ,что недокрутили этот самый рогалик.Могли сделать более интересный пазл.

  • @user-xu9kc8lt2j
    @user-xu9kc8lt2j 6 ปีที่แล้ว +5

    Первого перса спасать очень легко. Зато на втором герое сразу рвут жопу, особенно если ресурсы все подчистую собрал за первую ходку. Какой то дарксоулс от мира имерсивсимов. Такая концепция немного раздражает

  • @mizainullin7487
    @mizainullin7487 6 ปีที่แล้ว +4

    Теперь мы знаем что такое безумие

  • @artemedia9229
    @artemedia9229 2 ปีที่แล้ว +2

    Игра в принципе интересная главное делать перерывы на час и отдыхать чайку попить поубиратся, погулять ну или поспать и на свежую голову играть ведь если несколько часов подряд играть тупо будешь не понимать что делаешь + глаза будут красные как у моргана в трейлере. Тактику свою опишу потом

  • @philshatohin3632
    @philshatohin3632 5 ปีที่แล้ว +4

    Топ dlc. Да, стиль игры меняется, но это по сути другая игра, только в знакомом сеттинге

  • @user-fh6vp6ck4i
    @user-fh6vp6ck4i 6 ปีที่แล้ว +49

    Лучшеб просто кампанию на луне сделали с сюжетом, 600 р коту под хвост

  • @MrMurmandramas
    @MrMurmandramas 6 ปีที่แล้ว

    Вот не хватает в материалах новоприбывших в редакцию некоего послесловия, как то есть в традиционных роликах Уэс и Флинн. А так все отлично и интересно.

  • @mykolasurvivalist4322
    @mykolasurvivalist4322 2 ปีที่แล้ว

    6:12 - Кошмар тоже есть, в конце прохождения.

  • @KatbertLlgud
    @KatbertLlgud 6 ปีที่แล้ว +2

    Мне вполне себе прей понравился но чёто я под конец так подустал от него что даже нету желания еще тусить за кучу людей на одной локации, вот длс к дизонорду мне зашел легко)

  • @MrWolfFenrir
    @MrWolfFenrir 6 ปีที่แล้ว +3

    Сэкономить не время, а деньги - оно и понятно с учетом продаж :( но все равно купить надо - игра гениальна

  • @YarGolubev
    @YarGolubev 6 ปีที่แล้ว +11

    Дополнение неплохое - но из минусов - которые портят ощущение... Это что базовые комнаты спасательных шлюпок во всех 4х отделах лунной станции - идентичны по геометрии. Равно как и базовые коридоры к поездам очень похожи - хотя и в меньшей степени - так как похожи 2 коридора. Еще сильные вопросы - к проектированию станции Пифей - что это за хрень с центральным кратором - в котором и опыты с тифонами проводились и одновременно сотрудники работали. Да так что эта штука рассматривается как центральных хаб.
    Так же в дополнение много более слабый "вертикальный дизайн" уровня в сравнении с оригинальной версией. Гипс пушка тут ... ненужна. А вот пистолет или К-лучемет против лунной акулы жизненно необходим.
    Если в изначальном прее - число тех же тифонов фантомов и мимиков которых убивает игроков явно сравнимо с числом экипажа - что создает вопросы "кто все эти люди что пошли на их создание" - то в дополнении ... тифонов ... явно дефицит. Число монстров ощущается много меньшим чем в оригинале, где по два мимика на комнату - это необходимый минимум, а число убитых фантомов - где то в районе 150 (на 300 человек экипажа)
    Так же в дополнении явно не хватает записей на транскодерах и встреч с живыми людьми - как в оригинале, на которых можно было бы завязать разнообразные скрытые квесты.
    И кстати - кошмар в игре увидеть можно (во первых он сидит в клетке) и во втором случае намеренно затягивая игру с почти всеми выполненными заданиями на последних стадиях порчи. И да кошмар сильнее акулы.
    Прей Мункраш раскрывает в первую очередь сюжет заражения Земли - который происходит как раз в тот самый момент когда игрок сидит в симуляции, а так же то что Безопасность Талос-1 была нарушена как раз челноком с луны. А его сюжет происходит задолго до "реальных" приключений Моргана. И кстати - жаль что не реализовали возможность пробежать Питером по луне что бы игрок мог понять где симуляция - а где реальность, что бы можно было бы раскрыть тему протаскивания и мимика в виде еще одной кукулы на землю. Так как то что происходит после титров - может указывать на то , что мимик был в архивном операторе. Либо Питер подхватил его и на луне.

    • @cekercaro
      @cekercaro 5 ปีที่แล้ว +1

      Мимик после титров -- следствие персональной задачи Эндриуса.

    • @qarasutengu6651
      @qarasutengu6651 5 ปีที่แล้ว +2

      Голубев Ярослав, хороший комментарий и верные замечания, только рассказывать концовку не нужно было, вдруг прочитают те, кто ещё дополнение не прошёл.

  • @VilkovsmuEffect
    @VilkovsmuEffect 6 ปีที่แล้ว

    За обзор поставлю "Изумительно" !

  • @user-ki9fz2vu3n
    @user-ki9fz2vu3n 6 ปีที่แล้ว +1

    Диме нужно делать больше обзоров, ибо по его интонации походу вообще невозможно понять, какой вердикт будет в конце

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 6 ปีที่แล้ว

      Так, стоп, погодите, в этом же интрига, никто не старается плавно подвести вас к вердикту. Я хочу, чтобы вы сами делали свои выводы по ходу повествования, а потом в конце собственную оценку сравнили с моей.

    • @user-ki9fz2vu3n
      @user-ki9fz2vu3n 6 ปีที่แล้ว

      Вот именно это мне и нравится, нежели стандартные обзоры от большинства авторов, ибо там уже в начале понятно что и от кого ждать, а тут оп, и вообще без понятия. Думал что изюм будет, а нет, ошибся

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 6 ปีที่แล้ว

      Ааа, так в этом смысл) А я прочитал это как "практикуйся больше, пока что лажа")

    • @user-ki9fz2vu3n
      @user-ki9fz2vu3n 6 ปีที่แล้ว +1

      Не-не-не, все супер
      Будь как Нарица, только с обзорами :D

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 6 ปีที่แล้ว

  • @aptom26
    @aptom26 6 ปีที่แล้ว

    А будет обзор на skyrim very special edition? Говорят уже вышла.

  • @zMo1oToB
    @zMo1oToB 6 ปีที่แล้ว

    А микрофон какой у диктора? Мне кажется, было бы неплохо получше взять.

  • @victorpolyakov3031
    @victorpolyakov3031 6 ปีที่แล้ว +1

    "Не то, что ждали". Ожидание от обзора: "дополнение хрень", что увидел: "это ореренно"

  • @mayesip
    @mayesip 6 ปีที่แล้ว +169

    Не, звучит сложно. Я пожалуй пропущу

    • @Vollk7
      @Vollk7 6 ปีที่แล้ว +3

      +

    • @alexchemis1570
      @alexchemis1570 6 ปีที่แล้ว +11

      И скучно.

    • @alexchemis1570
      @alexchemis1570 6 ปีที่แล้ว

      Kill me please Я играл и лично мне не понравилось.

    • @JAKE-wt1dr
      @JAKE-wt1dr 6 ปีที่แล้ว

      AlexSuperStar скучно не то слово, хуета честно говоря вообще не зашло.

    • @menosgrande3989
      @menosgrande3989 5 ปีที่แล้ว

      Kill me please, че ты херню несёшь. Причес тут жизнь и игра?

  • @Naxalker
    @Naxalker 6 ปีที่แล้ว

    Привет, Флинн)

  • @rishatkh5938
    @rishatkh5938 6 ปีที่แล้ว

    Ребят, я понимаю что вы новички, но SG уже выросли из чистоинформативных обзоров. У каждого из авторов есть свой почерк в создании видео. Лучше всего это заметно у Кунгурова, Лоева и Солодилова.
    Не принимайте близко к сердцу, просто обратите внимание.

    • @savaque
      @savaque 6 ปีที่แล้ว

      Вот как раз-таки не все приходят на обзор послушать мнение определённого автора, например, сейчас мне именно было интересно узнать, чё это за дополнение и стоит ли тратить на него 600 р. Хорошо, что тот же Дачник (Денчик) заливает своё мнение отдельно, а не вместо самого обзора

  • @yona_fern_live
    @yona_fern_live 6 ปีที่แล้ว +1

    Вот не надо тут, в определенны момент в симуляции появились новые переменные: землетрясения, бури и Кошмар. В конце игры он часто появлялся и это адски мешало, один раз даже убил его на втором уровне порчи, полезного ничего не выпало, а вот пули все всрал :")

  • @user-tm2vt1nq3d
    @user-tm2vt1nq3d 4 ปีที่แล้ว

    Чем-то напомнило Void Bastards.

  • @MrKerimos
    @MrKerimos 6 ปีที่แล้ว

    Под каким-то видео написал что правильно говорить Roguelike. Писал гневно, так что приходится извиняться. Действительно rogue-lite есть такой термин, и отличается он от рогалика тем, что: там не пошаговое сражение, нет перманентной смерти и менее рандомные карты.

  • @user-pt8di8yp9w
    @user-pt8di8yp9w 2 ปีที่แล้ว

    А когда обновление симуляции идет

  • @JohnyAsland
    @JohnyAsland 6 ปีที่แล้ว

    Как получить робота с графити?

  • @user-hz7wi8ct6b
    @user-hz7wi8ct6b 6 ปีที่แล้ว

    Новые ведущие ? Хм...Голоса приятные, слушать интересно, смотреть не скучно.Ну доброе пожаловать, Новое Поколение.

  • @user-bc2ll8hv6c
    @user-bc2ll8hv6c 6 ปีที่แล้ว

    звучит круто

  • @m.l.7292
    @m.l.7292 3 ปีที่แล้ว

    Звучит интересно

  • @user-yp2bo2dx6r
    @user-yp2bo2dx6r 5 ปีที่แล้ว +1

    какого хера я только сейчас узнал, что есть длс к прей

  • @JSvift
    @JSvift 6 ปีที่แล้ว

    Лайкосик не глядя

  • @VVVANYAAA
    @VVVANYAAA 6 ปีที่แล้ว +5

    Так, а где обзор Вампура?

    • @potatorian
      @potatorian 6 ปีที่แล้ว

      его не обозревать надо, в него играть надо=)

  • @user-rt9kv1pv4x
    @user-rt9kv1pv4x 6 ปีที่แล้ว +4

    классная игра

  • @anima69
    @anima69 2 ปีที่แล้ว

    Все время обходил игру стороной , но тут зашла. Но обзор мункраша сказал удаляй игру ты ее прошел )

  • @dmhr5364
    @dmhr5364 4 หลายเดือนก่อน

    Коменты уже давно никто не писал ну да ладно
    Это была первая попытка аркеин на пути к деатлуп
    И это хорошо видно

  • @xivit
    @xivit 9 หลายเดือนก่อน +1

    6:11 Если кто-то смотрит в 2023: В игре *ЕСТЬ* Кошмар. Он появляется после нескольких перезапусков симуляции. *БЕГИТЕ*

  • @vladyslavkorniienko3746
    @vladyslavkorniienko3746 4 ปีที่แล้ว

    кошмар есть, в банке маринуется, и мне один раз попалось когда противоядие искал по квесту

  • @Dae_Kauen
    @Dae_Kauen 6 ปีที่แล้ว +2

    Автор не прошёл дополнение, Кошмар в игре очень даже есть (и я не про безобидную капсулу в лаборатории). Были и ещё мелкие дезинформирующие оговорки в утвердительном тоне, немного портящие впечатление от обзора, что не есть хорошо.
    А игруха мне зашла очень даже, прошёл с удовольствием. Впрочем, как и оригинал.

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 6 ปีที่แล้ว

      А где ещё были оговорки? С Кошмаром да, я самую капелюшечку недопрошёл на момент составления обзора

  • @Dimassssssssss
    @Dimassssssssss 5 ปีที่แล้ว +2

    ДЛС проще чем звучит и кошмар там есть, ещё как есть и он фору даст кошмару из оригинала

  • @philipshatokhin4073
    @philipshatokhin4073 5 ปีที่แล้ว +7

    сколько же в комментах людей, которые либо не играли в игру, либо так и не разобрались в ней. Я вот только закончил это dlc и скажу, что я кайфанул. То, что процесс стал сложнее лишь подливал масла в огонь, правда, когда я наконец собрался эвакуировать всех пятерых аватаров, у меня были так прокачены аватары и было столько ресурсов, что сделать
    это оказалось достаточно легко, не смотря на то, что симуляция вроде как должна была быть максимально сложной к этому моменту. В любом случае, это отличное dlc, хоть и не то, что может многие и ожидали

  • @user-vz5xg3sj7n
    @user-vz5xg3sj7n 6 ปีที่แล้ว +69

    Флинн топ

  • @Roman_Sobolev
    @Roman_Sobolev 9 หลายเดือนก่อน

    В конце есть жирнейшая отсылка, где герой улетает на землю с куклой. Это отсылка к фильму крикуны. Очень круто. А игра так себе.

  • @user-jv5ik7xm3l
    @user-jv5ik7xm3l 6 ปีที่แล้ว

    Не Костян, конечно - неплохой обзор.

  • @user-hn2ye3ry9w
    @user-hn2ye3ry9w 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за обзор. Думал поиграю .. ан нет, пятерых по одной и той же локе водить ? Не, прикольно, думаю многим понравится.

  • @Harman235
    @Harman235 5 ปีที่แล้ว +8

    Единственная игра (дополнение), которое удалил не пройдя через несколько часов.

  • @_elder_gamer_
    @_elder_gamer_ 6 ปีที่แล้ว

    Лично я ждал Костяна, учитывая его обзор на оригинал, печаль...

  • @GrawlCore
    @GrawlCore 6 ปีที่แล้ว

    что обложка DOOM делает на медицинском роботе на луне

  • @Pootisman
    @Pootisman 6 ปีที่แล้ว +5

    Печально смотреть в комменты: "сложно", "трудно", "не люблю с таймером". Какое-то поколение казуальных игроков выросло. Вам подавай кинцо с автоприцелом и коридорчиком сюжета.

  • @Klyuchh
    @Klyuchh 6 ปีที่แล้ว +2

    Жалею, что купил не глядя.

  • @corvus8365
    @corvus8365 4 ปีที่แล้ว +1

    Тот кто дал добро на выпуск длс такого рода похоже не совсем понимал(а точнее вообще не понимал) целевую аудиторию. И ладно бы хрен с ней с порчей данных, пережить можно, но перегрузка после пятого уровня порчи данных это полный бред.

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 3 ปีที่แล้ว

      Согласен, именно она отбивает желание полномтью полйти игру

  • @user-xp2gc9dn3v
    @user-xp2gc9dn3v 6 ปีที่แล้ว +3

    Минус, все ждали продолжения одиночной игры

  • @Maria_Arika
    @Maria_Arika 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за ролик, хорошо что не стал покупать, а то сгорел бы. Странный ход от разрабов вкорне поменять суть игры.

  • @spacedog9756
    @spacedog9756 5 ปีที่แล้ว

    Классный рогалик

  • @Enclave34
    @Enclave34 6 ปีที่แล้ว

    Пока смотрел обзор устанавливал игру, в конце видео пришлось удалять то что установил...

  • @AleksKv999
    @AleksKv999 6 ปีที่แล้ว

    Это точно рогалик)

  • @Russkii756
    @Russkii756 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, сэкономили мне пару сотен рублей. А по описанию похоже на вышедшую Deathloop. Теперь уж лучше в неё.

    • @iragolubnicaja9242
      @iragolubnicaja9242 ปีที่แล้ว

      Так и есть, это был разогрев.

  • @AlexCSharp
    @AlexCSharp 6 ปีที่แล้ว

    В смысле, кошмара не хватает? Есть там кошмары. Вы игру-то прошли? По поводу порядка вывода... Из моей практики как раз нач.охраны стоит выводить одним из первых, потому что он слаб в сравнении с добровольцем или инженером. Инженер ставит бесплатные ультимативные туррели, доброволец жестко бахает способностями, а нач.охраны не делает ничего, только стреляет, а патроны весьма ограничены. Хоть инвентарь забей - не патроны закончатся, так пушки сломаются, которые он чинить не умеет.

  • @mountainjew3193
    @mountainjew3193 5 ปีที่แล้ว

    Геймплей этого длс - это безумие.
    Кто знает - тот поймёт.

    • @futuryh6779
      @futuryh6779 5 ปีที่แล้ว +1

      безумие-это повторение одного и тогоже действия, раз за разом, в надежде изменения

  • @filipp.v
    @filipp.v 6 ปีที่แล้ว +1

    Возможно такая игра хороша для спидрана

  • @user-hq8gw8hm8p
    @user-hq8gw8hm8p 6 ปีที่แล้ว +2

    отличный обзор. автор огонь. теперь я люблю мужчин.

  • @user-jf7me4pw6p
    @user-jf7me4pw6p 3 ปีที่แล้ว

    Ненавижу когда игра заставляет проходить себя быстро. Оригинальная Prey тем мне и понравилась, что не нужно было никуда спешить.

    • @aslarian
      @aslarian 5 หลายเดือนก่อน

      Крафти темпоральные петли и не спеши никуда.

  • @user-zs3vb6kk7g
    @user-zs3vb6kk7g 5 ปีที่แล้ว

    Такая, альтернативная, сюжетка для этой игры - не вариант. Либо тут надо делать продолжение сюжета, где мир охвачен вторжением инопланетной формы жизни, и действия направлены на эвакуацию с Земли, или борьбу оставшихся Людей против Тифонов, изобретая мегакрутые технологии в своих бункерах, вылезая на поверхность... Либо уже конкретно делать вторую часть с уклоном на это же. А когда ты прошёл оригинал, понимаешь, что это была симуляция, то какой прикол играть альтернативку за другого чела, когда сюжету это ничего не добавит?
    Не, я могу быть не прав, и скорей всего я и не прав, если скажу, что такой подход мыслей относится ко всем играм. Например, то же дополнение к первому Крайзису (как раз альтернативка сюжетке) очень даже зашла в своё время. Но так там и интересно по сюжету отдельного бойца и динамично было. А тут, ни страха, ни какой-то новой изюминки. Бегаешь, собираешь мусор, мочишь разводным ключём под ускором любого фантома, а с прокаченного дробовика или лучемёта крупнячков. Играл на высокой, заглядывал под каждый стол.. Патронов куча, весь в нейромодах, тифлоновую гадость не употребял. Люблю пиццу, а не жаренную кока-коллу. И, опять же, корридоры-корридоры. Тот же Dead Space 3 отлично разнообразил себя третей частью в плане общирности. Не знаю, не фанат я длс для таких игр. Это ж не Ведьмак с открытым миром и богатым сюжетом. Сюжет-то, фактически, в Prey так себе. Нормальное начало, и развязка в конце. А по факту игры мегамасштабного ничего не происходит.

  • @user-el2xn3hi7s
    @user-el2xn3hi7s 6 ปีที่แล้ว

    Нуу выглядит оно классно

  • @CathodeUT
    @CathodeUT 6 ปีที่แล้ว +3

    Терпеть не могу когда в игре меня ограничивают по времени, поэтому удалил её через пару часов прохождения.

  • @densmith3210
    @densmith3210 6 ปีที่แล้ว

    Почему вес не делает видосов, а влин делает?

  • @IvanBOR99
    @IvanBOR99 6 ปีที่แล้ว

    так, а чё Тростенюка не завезли?

    • @jTonix13
      @jTonix13 6 ปีที่แล้ว

      Garuspix он больше не работает на стопгейме

    • @gangsteritoshamanito3343
      @gangsteritoshamanito3343 6 ปีที่แล้ว

      В стримах тусит же.

  • @Doomahay
    @Doomahay 6 ปีที่แล้ว

    ууу, пасхалочка к думу

  • @Mazzdie
    @Mazzdie 4 ปีที่แล้ว

    я сначала ничего не понял... после просмотра видео тоже ничего не понял

  • @user-iq4xw4tt5x
    @user-iq4xw4tt5x 5 ปีที่แล้ว

    Мне нужны трудности перевода для этой игры

  • @stiviek7137
    @stiviek7137 2 หลายเดือนก่อน +1

    Только в этом году добрался до игры. А я оригинал считаю одной из лучших игр в истории. Не слушайте нытиков в комментариях. Сразу видно, что они тупо не запускали игру. Игра отличная. Заставляет пользоваться всеми навыками. Сюжеты неплохие. И нет там никаких проблем от таймера! Я всё так же медитативно исследовал станцию, как и в оригинале. Комментаторы - балаболы. Играть всем поклонникам оригинала, короче.

  • @vladislavfrolov5587
    @vladislavfrolov5587 5 ปีที่แล้ว +1

    Запускаю Prey, а там Флинн в нарды играет

  • @ScholarCave
    @ScholarCave 6 ปีที่แล้ว +3

    А Кошмара там все-таки хватает - сидит в капсуле)

  • @Shadow-dt8mv
    @Shadow-dt8mv 5 ปีที่แล้ว

    Кошмар тоже есть

  • @Jack_Hell
    @Jack_Hell 6 ปีที่แล้ว

    рогалик, рогалик, рогалик.... очень модное понятие стало. А что оно означает?

  • @zand_d
    @zand_d 6 ปีที่แล้ว

    Голос с плейграунда?

  • @alexeykorobkin8196
    @alexeykorobkin8196 4 ปีที่แล้ว

    Уэс, это ты?

  • @cranberrycollider1792
    @cranberrycollider1792 4 ปีที่แล้ว

    > СЛАБЕНЬКОМУ ПОДОПЫТНОМУ.
    Да подопытный - это самый сильный персонаж из всех, о чем вы вообще?