【ゆっくり解説】王者パズドラはなぜ「オワドラ」になったのか 前編/How did Puzzle & Dragons become "product past its prime" ? Part1

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ย. 2015
  • 元動画→www.nicovideo.jp/watch/sm27219130
    次→ • 【ゆっくり解説】王者パズドラはなぜ「オワドラ...
    パズドラから逃げるな。
    この動画はパズドラをやったことのない人、昔パズドラをやっていたが引退した人向けの動画です。
    今回の動画は3部構成の前編で、どちらかというと「オワドラ」になってしまった根本の話です。現在のオワドラムードを作っている主要な要因については中編・後編をお待ちください。
    Twitter →  / so_enjoyable
    ニコニコで投稿した動画ですが、TH-camでの無断転載が多すぎるので、自身のチャンネルで投稿させていただきました。
    中後編は15分を超えているので、分割して投稿します。
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ความคิดเห็น • 6K

  • @SuperKingdom13
    @SuperKingdom13  4 ปีที่แล้ว +211

    気づけば350万再生まで行ってたんですねぇ…
    一度辞めた身ですが、今はダンジョンが追加されるたびに細々と消化する程度です。裏列界で無効貫通集めるのとかは楽しかったです😇
    時間のある時にまた動画を作りたいな〜とか思うこともありますが、肝心のネタが無いですね。現状、動画にするほどの批判内容も少ないですし。
    これからもコメントは読ませていただきます。

    • @user-fl1vu7gy7f
      @user-fl1vu7gy7f 4 ปีที่แล้ว

      このまま500万回再生までレッツゴー!

    • @user-mz2ji8jg1b
      @user-mz2ji8jg1b 4 ปีที่แล้ว

      2020年6月14日
      生存確認

    • @emptywatermelon
      @emptywatermelon 4 ปีที่แล้ว

      @@user-fl1vu7gy7f 理論上あと2年だね

    • @user-um5yy2qb6j
      @user-um5yy2qb6j 4 ปีที่แล้ว

      この時スーパーゴッドフェス100連無料とは思わなかった

    • @user-fh8mb3nd1p
      @user-fh8mb3nd1p 4 ปีที่แล้ว +1

      ほそぼそとやってる割に裏列界回れてるんですね笑

  • @user-uh9ji3kk8p
    @user-uh9ji3kk8p 8 ปีที่แล้ว +667

    ナーガを落とすために必死に
    ノマダン周回してたのが懐かしい…
    あの頃が一番楽しめていた気がする。

    • @user-uh9ji3kk8p
      @user-uh9ji3kk8p 8 ปีที่แล้ว +7

      +ケバブのゆっくり実況(ケバブ)
      何でそうなる?w
      貴方馬鹿露見してますので
      早急にこのコメント消した方が良いですよ

    • @user-uh9ji3kk8p
      @user-uh9ji3kk8p 8 ปีที่แล้ว +7

      +ケバブのゆっくり実況(ケバブ)
      ならばどこが間違っているのかを
      納得させて下さい。

    • @ss-nm1re
      @ss-nm1re 8 ปีที่แล้ว

      ろけん【露顕・露見】《名・ス自》秘密や悪事があらわれること。ばれること。 「旧悪が―する」

    • @user-uh9ji3kk8p
      @user-uh9ji3kk8p 8 ปีที่แล้ว +7

      +ゆったり温泉
      他にも 「隠れた事実が見える」
      という意味もあるので間違っては
      ないと思ったんですけどね。

    • @ss-nm1re
      @ss-nm1re 8 ปีที่แล้ว

      ブラック先生 間違えていないとは思いますが、痴態を露見するが正しいと思います。馬鹿と言われてつい言い返したのでしょう。喧嘩は程々に

  • @hentai2118
    @hentai2118 5 ปีที่แล้ว +438

    どんなゲームでもインフレは起きる。どれくらいのスピードでインフレさせるかが運営の腕の見せ所。

    • @mechamecha_gingin
      @mechamecha_gingin 4 ปีที่แล้ว +22

      東方キャノンボールは2ヶ月半で起こった模様

    • @whoamI-yu5tx
      @whoamI-yu5tx 4 ปีที่แล้ว +97

      その点にゃんこ大戦争はすごいよな
      オワドラと同じく7周年過ぎたがそこまでインフレしてないもん

    • @hutuoko-kr3m
      @hutuoko-kr3m 4 ปีที่แล้ว +6

      2ヶ月半wパズドラより早っwwwww

    • @Purukogi317
      @Purukogi317 4 ปีที่แล้ว +1

      希望の船NNNネコヴンダーの船長あきにゃん それな

    • @Seleneauxomene
      @Seleneauxomene 4 ปีที่แล้ว +5

      who am I にゃんまってかゆいとこに手が届いたらクソになるキャラだよな

  • @paaaaahibiscus
    @paaaaahibiscus ปีที่แล้ว +38

    さらにオワドラになりました

  • @user-fi9bm4oo7f
    @user-fi9bm4oo7f 5 ปีที่แล้ว +1715

    三年後まさか200個石配るとはこの時思いもしなかったな。

    • @waiyugaming546
      @waiyugaming546 5 ปีที่แล้ว +46

      ファッ!?なにがあったん?!

    • @user-fi9bm4oo7f
      @user-fi9bm4oo7f 5 ปีที่แล้ว +306

      YU ふつうに7周年感謝で11月中にログインで100個、12月中にログインで100個。合計200個。
      生放送中に発表した時の出演者のみんな顎外れてたわw

    • @eternalblaze
      @eternalblaze 5 ปีที่แล้ว +175

      モンストみたいに毎日のログインボーナスないから当然ちゃ当然
      ファンキルなんか新規に4年分のログインボーナス配布していることに驚き

    • @user-gc2qi8jg4z
      @user-gc2qi8jg4z 5 ปีที่แล้ว +213

      2810年に野獣コラボすることもあの時は思いもしなかったな。

    • @user-fi9bm4oo7f
      @user-fi9bm4oo7f 5 ปีที่แล้ว +16

      りんごししゃも リーダスキルとスキル教えてw

  • @S.K77121
    @S.K77121 6 ปีที่แล้ว +485

    「それ曲芸士でよくね」懐かしすぎるwww

    • @user-yu6kg6zb7k
      @user-yu6kg6zb7k 5 ปีที่แล้ว +6

      な反関無

    • @ayataka3150
      @ayataka3150 5 ปีที่แล้ว +5

      @ゆっくりシュー
      ???『 稲荷が入って無いやん』

    • @maxkatukingu1151
      @maxkatukingu1151 5 ปีที่แล้ว +1

      まじで久々に聞いたわw

    • @yuuf8174
      @yuuf8174 5 ปีที่แล้ว +3

      @@user-wf3uh6zz7e 諸葛亮みたいに言うな

    • @user-tc7yu1bz7b
      @user-tc7yu1bz7b 5 ปีที่แล้ว

      残念ながら諸葛亮さんはフェス限から外されましたww

  • @user-mb6mt4sz6m
    @user-mb6mt4sz6m 5 ปีที่แล้ว +546

    攻撃力高すぎてダメージが入らないとか言うパワーワード

    • @user-jq9ws4bd2g
      @user-jq9ws4bd2g 4 ปีที่แล้ว +10

      ありさ少佐 普通じゃありえないですよ...

    • @user-pr6rm1mg5s
      @user-pr6rm1mg5s 4 ปีที่แล้ว +8

      デュエマの預言者マリエルかな?

    • @user-rt5ko2ni3j
      @user-rt5ko2ni3j 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-pr6rm1mg5s マリエルも400倍出るから強いよね!

    • @user-nu4im6tx6r
      @user-nu4im6tx6r 4 ปีที่แล้ว +8

      ダイラタンシーだろ(適当)

    • @user-fq1gl6oz3y
      @user-fq1gl6oz3y 3 ปีที่แล้ว +2

      パープルヘイズディストーション

  • @SuperKingdom13
    @SuperKingdom13  5 ปีที่แล้ว +839

    先日200万再生を迎えました。ありがとうございます。
    早いもので動画作成から3年が経とうとしています。現状のパズドラは… もう笑い事ではない感も出て来ました(セルラン70番台)
    これからもコメントは全て目を通させていただきますが、文句や苦情・暴言はTwitterの方に送ってください。

    • @user-vd9ku5vr9b
      @user-vd9ku5vr9b 5 ปีที่แล้ว +9

      まだ見てますよ!

    • @wineglass22
      @wineglass22 5 ปีที่แล้ว +2

      あら1時間前

    • @bn5596
      @bn5596 5 ปีที่แล้ว +1

      あら2時間前

    • @umairamenyaoshiete
      @umairamenyaoshiete 5 ปีที่แล้ว +3

      強く生きて

    • @yosshisan
      @yosshisan 5 ปีที่แล้ว +1

      Masa ら三時間前

  • @user-zc3tj5dc4b
    @user-zc3tj5dc4b 4 ปีที่แล้ว +75

    そう考えるとにゃんこ大戦争のキャラバランスって凄いよな

    • @TV-sg1br
      @TV-sg1br 4 ปีที่แล้ว +1

      1日前で草

    • @user-hr9gz7jo7s
      @user-hr9gz7jo7s 3 ปีที่แล้ว +5

      @@TV-sg1br しょうなくて草

    • @user-ue7hh7ye5f
      @user-ue7hh7ye5f 3 ปีที่แล้ว +2

      かさじぞう(おっそうだな)
      覚醒ネコム(そうだよ)

    • @user-fu8no6rm4x
      @user-fu8no6rm4x 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-ue7hh7ye5f 覚醒ムートは誰でも取れる、かさじぞうも強いけど、持ってないやつ人権ありませーんwみたいな感じではない

    • @user-unknownX610
      @user-unknownX610 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ue7hh7ye5f 地蔵はともかく覚醒ネコムートはストーリーで確実に入手できるだろ

  • @msy0471
    @msy0471 5 ปีที่แล้ว +518

    曲芸士やべぇって騒いでた頃が懐かしい

  • @user-et2qc5bl9h
    @user-et2qc5bl9h 5 ปีที่แล้ว +968

    App storeの広告「ドロップを揃えて消すだけの簡単パズル!」
    実際「操作時間固定します、パズル開始位置固定します、ドロップ見えなくします、スキル使えません、〇〇以上のダメージ吸収します、ワンパンしようとしたら即死です、〇ターン以内に倒さないと即死です」

    • @yuki_rabbit7973
      @yuki_rabbit7973 5 ปีที่แล้ว +54

      太郎兵衛 ほんとそれ言えてるわww

    • @user-zu9rx2fi2i
      @user-zu9rx2fi2i 5 ปีที่แล้ว +19

      太郎兵衛 あるあるですねw

    • @user-vr6kl3cr6j
      @user-vr6kl3cr6j 5 ปีที่แล้ว +61

      広告なんて嘘つきや

    • @user-et2qc5bl9h
      @user-et2qc5bl9h 5 ปีที่แล้ว +25

      ゆっかー ゆっかー
      まったくもってその通りです笑
      僕もとっくの昔にやめました

    • @user-tq7rk9um3o
      @user-tq7rk9um3o 5 ปีที่แล้ว +58

      ゆっかー ゆっかー 文句とは違うよ

  • @MasatakaSakuya
    @MasatakaSakuya 5 ปีที่แล้ว +670

    『パズドラ オワドラ』[検索]
    もしかして:魔法石200個配布

    • @user-wy9td3rb7k
      @user-wy9td3rb7k 5 ปีที่แล้ว +27

      変態少女 ワロタ

    • @CV-pf7uj
      @CV-pf7uj 5 ปีที่แล้ว +24

      100個目調子乗って70使ってその後配布延期だからなあsaoコラボつらい

    • @user-0050
      @user-0050 5 ปีที่แล้ว +5

      サビ終とかめっちゃ言われたなw

    • @user-gl9ym1fb6m
      @user-gl9ym1fb6m 5 ปีที่แล้ว +11

      記念とかいうなら666個配布してほしいわwさすがに配りすぎか

    • @user-gy5cz1yv6p
      @user-gy5cz1yv6p 5 ปีที่แล้ว +10

      @@user-gl9ym1fb6m 悪 魔 の 数 字

  • @jdhksjdb8683
    @jdhksjdb8683 5 ปีที่แล้ว +429

    ホルス4色4倍出すのがむずくてイシス3色3倍使ってたなー。
    上級者たちはギガグラ使ってて、憧れて頑張って初めてヘラ降臨クリアした時のガチな喜び。
    有能エキドナ。
    そしてゼウスのラスボス感。
    あの時が一番パズドラ 盛り上がってた気がする。

    • @Dragon-zl7wf
      @Dragon-zl7wf 5 ปีที่แล้ว +58

      エジプト神最強時代が一番すこ
      ナーガ出るまでダンジョン周回してたのも懐かしい

    • @user-fo2bo5xi8r
      @user-fo2bo5xi8r 5 ปีที่แล้ว +22

      Dragon「能と努」
      せっかく5体集めて合成してもスキルレベル1レベも上がらない地獄

    • @user-nl6nx4ge3n
      @user-nl6nx4ge3n 5 ปีที่แล้ว +1

      wakaru

    • @ninifuni023
      @ninifuni023 5 ปีที่แล้ว +6

      みーてぃあ
      あれはやばかったw
      しかも当時スタミナ回復すんの遅かったから周るのもきつかったなぁ

    • @user-lt8yq3oy9e
      @user-lt8yq3oy9e 5 ปีที่แล้ว +11

      ノマダンでプラスタマゴドロップした時の嬉しさ

  • @user-ut4oo9oz7y
    @user-ut4oo9oz7y 5 ปีที่แล้ว +1376

    【古参】飽きなどによる引退
    【新参】今更始めてもランクとか追いつかないし…
    これにより減る一方

    • @SatelliteAvenue
      @SatelliteAvenue 5 ปีที่แล้ว +251

      【古参重課金者】 課金し過ぎて辞めるに辞められず、さらに課金
      そりゃ新規もこねぇわ

    • @user-oq1gd9lx8b
      @user-oq1gd9lx8b 5 ปีที่แล้ว +107

      それに加え石を全く配布しない

    • @user-qj7om5gt6l
      @user-qj7om5gt6l 5 ปีที่แล้ว +6

      追い付く為にお金使ったぁー

    • @user-gn7tz1xl9e
      @user-gn7tz1xl9e 5 ปีที่แล้ว +39

      新規に厳しいよね(´・ω・`)

    • @yozakura355
      @yozakura355 5 ปีที่แล้ว +21

      去年の夏から始めたけどSFGとかで結構キャラそろったから無課金でも楽しめてマース

  • @user-uj5wt9xi9y
    @user-uj5wt9xi9y 9 หลายเดือนก่อน +18

    今に比べれば、7年前なんてオワドラですらなかった

  • @user-bc1jv8yq6p
    @user-bc1jv8yq6p 6 หลายเดือนก่อน +12

    8年前からオワコン言われてたのか…それでもしぶとく生き残ってるのはすごい

  • @slaru8665
    @slaru8665 ปีที่แล้ว +9

    0:30スーパーマリオくんマジで容赦なくて草

  • @_kodoojimoyashi6522
    @_kodoojimoyashi6522 6 ปีที่แล้ว +20

    ぶっ壊れをゴッドフェスじゃなくてコラボ限定で出すのもオワドラ化の一要因だと思うの

  • @user-zj1rl3go3w
    @user-zj1rl3go3w 5 ปีที่แล้ว +166

    友情ガチャで出たドラゴンフルーツとか虹の番人とかをパーティに入れてた頃が懐かしいw

    • @he2030
      @he2030 4 ปีที่แล้ว +5

      ダブミスリットは最強だっつ

    • @user-gp8un9ln4w
      @user-gp8un9ln4w 4 ปีที่แล้ว +7

      ミニ孫権とか使ってたわ

    • @user-td7vb4vi1e
      @user-td7vb4vi1e 4 ปีที่แล้ว +3

      虹の番人体力3000超えてるやん強っ
      ってなってました笑笑

    • @user-so1xz6wl6k
      @user-so1xz6wl6k 4 ปีที่แล้ว +2

      この時はまじで楽しかったな

    • @mm-fl7dx
      @mm-fl7dx 4 ปีที่แล้ว

      ノエルドラゴンとルシファーサンドの耐久パでウルズ行ったなぁ

  • @ooolll7464
    @ooolll7464 5 ปีที่แล้ว +154

    魔法石100配布で友達に薦められて数年ぶりに始めてみたけど、ダメージ吸収がえぐすぎる
    いかに自分の手持ちで攻略するかじゃなくて、ガチャでダンジョン適性のあるキャラを引くかのゲームになってる

    • @user-rb5qo7ts4v
      @user-rb5qo7ts4v 5 ปีที่แล้ว +8

      マジでその通りだけど無課金でも吸収無効作れるよ

    • @user-qm2vg7hg1c
      @user-qm2vg7hg1c 5 ปีที่แล้ว +6

      ooo lll 自分の手持ちでもダメージ調整くらい出来るやろ?
      もし出来ない吸収(ソティスとか)の対策にパネラおすすめやで

    • @user-lh3md4cs1q
      @user-lh3md4cs1q 5 ปีที่แล้ว +3

      それなんてモンスト

    • @mk-bg8do
      @mk-bg8do 5 ปีที่แล้ว +8

      @@user-lh3md4cs1q パズストだよ

    • @h13m
      @h13m 5 ปีที่แล้ว +11

      モンストの適性に比べたらパズドラなんて可愛いんだよなぁ…

  • @user-wp8lc6wr1k
    @user-wp8lc6wr1k 4 ปีที่แล้ว +49

    「最大の敵は落ちコン」って友達が言ってた理由が今わかった笑

  • @bube1141
    @bube1141 5 ปีที่แล้ว +95

    ノーマルダンジョンのハーデスを倒せないから、そこら辺のオーガをリーダーにして数10ターン費やしてちまちま削ってた頃が一番好き

    • @user-db8gw4gc7e
      @user-db8gw4gc7e 5 ปีที่แล้ว +4

      分かりみが深い

    • @user-qx1hj2uk2p
      @user-qx1hj2uk2p 5 ปีที่แล้ว +2

      ???「ハーデス打たないか?」

    • @maxkatukingu1151
      @maxkatukingu1151 5 ปีที่แล้ว +5

      緑オーディンでヘラを倒したの思い出したw

    • @user-vk9ir3ly6g
      @user-vk9ir3ly6g 5 ปีที่แล้ว +4

      信玄餅武田
      アマテラスとオロチでヘラ降臨頑張ってたの懐かしいな
      サブには虹クリとベビーマッチプラス使ってたな

    • @user-ny2hb3qi5i
      @user-ny2hb3qi5i 5 ปีที่แล้ว

      @@user-vk9ir3ly6g くっそ懐かしくて草
      オロチかアマテラス出るまでオーガで頑張って、エキドナ欲しいからノマダン回ったりしてた頃が懐かしい

  • @onechanceman502
    @onechanceman502 7 หลายเดือนก่อน +13

    8年前からオワドラって言われてんの草

    • @user-yg8qj9lk4r
      @user-yg8qj9lk4r 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      なんで今も続いてんの?

  • @user-iw7zf8on8n
    @user-iw7zf8on8n 2 หลายเดือนก่อน +5

    8年前からオワドラ扱いなの草生える

  • @noru6637
    @noru6637 4 ปีที่แล้ว +86

    世間からオワドラと称され、かれこれ4年が経った。
    彼は未だ健在である。

    • @midomame
      @midomame 4 ปีที่แล้ว +10

      アプリがサ終してないだけであってオワコンなんだよなぁ

    • @user-hr9oj4ly1w
      @user-hr9oj4ly1w 4 ปีที่แล้ว +21

      3年ぶりに最近始めたら何かやけくそみたいなプレゼントしてるなと思いました

    • @djyou8704
      @djyou8704 4 ปีที่แล้ว

      ついさっきで草

    • @user-hr9oj4ly1w
      @user-hr9oj4ly1w 4 ปีที่แล้ว +5

      闇を2コンボで81倍これが最初からできるなんて
      バカじゃねぇの(嘲笑)

    • @hs4909
      @hs4909 4 ปีที่แล้ว +1

      一撃絶命鉄宝流空手最高指導者木村大観十段 ちなみにそいつのリーダー性能は最強リーダーの足元にも及ばない

  • @Koduki_hi
    @Koduki_hi 8 ปีที่แล้ว +261

    ランキングで1位から外れるだけで『オワドラ』って言われるパズドラすげぇ‼︎

  • @user-kt9de7wx6u
    @user-kt9de7wx6u 6 ปีที่แล้ว +608

    この動画からの数年でさらにインフレしてて草

    • @user-vb6id8tu3h
      @user-vb6id8tu3h 5 ปีที่แล้ว +25

      【実況者】リーフ 今となっては10000倍

    • @user-wi5wj8cy8s
      @user-wi5wj8cy8s 5 ปีที่แล้ว +1

      @@user-vb6id8tu3h それな

    • @user-nj2gt3xj4r
      @user-nj2gt3xj4r 5 ปีที่แล้ว +5

      インフレというのは恐ろしい

    • @user-tb2pu1lf5f
      @user-tb2pu1lf5f 5 ปีที่แล้ว

      ヽ(;゚;Д;゚;; )ギャァァァ怖い

    • @user-tc4ke5fu7r
      @user-tc4ke5fu7r 5 ปีที่แล้ว

      今ではガチャ限無しモンポモンスター無しの一枚抜きで裏闘技場クリアできますもんね(パズル力と出てくるモンスターによる)

  • @user-cy6nk2kw1l
    @user-cy6nk2kw1l 4 ปีที่แล้ว +95

    ぶっ壊れキャラが出た場合
    クソ運営「そうだ!ぶっ壊れレベルのキャラをもっと増やせばいいんだ!」
    普通運営「期間限定にしよう!」
    神運営「よし弱体化しよう」

    • @doamcbtr
      @doamcbtr 4 ปีที่แล้ว +3

      火矢鳥や親子愛とかな

    • @Gyrokinetic_wand
      @Gyrokinetic_wand 3 ปีที่แล้ว

      うーん、ナーフ!w

    • @icganeki2351
      @icganeki2351 3 ปีที่แล้ว +9

      一番はぶっ壊れを作らない運営

    • @user-anonym01
      @user-anonym01 3 ปีที่แล้ว +9

      @@icganeki2351 PONOS

    • @user-gd6sk2ze5y
      @user-gd6sk2ze5y 3 ปีที่แล้ว +6

      弱体化は違法で、やったらサ終まっしぐらだから1番無能

  • @user-cn4po2ij2r
    @user-cn4po2ij2r 5 ปีที่แล้ว +81

    闘技場3にて
    パールヴァティ「ちーっす」
    俺「はいリーチェ」
    ヴィシュヌ「よっ!(気さくな挨拶)」
    俺「耐久してリーチェ」
    ヘラドラ「うぃぃぃぃぃっす!」
    俺「あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁもうやだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(2ターン後無事死亡」
    ダメージ吸収持ちの敵との連戦には気をつけよう!

    • @user-bt9zq9dd5q
      @user-bt9zq9dd5q 5 ปีที่แล้ว +9

      ワタリカケル
      吸収軍団ほんとひで

    • @user-cn4po2ij2r
      @user-cn4po2ij2r 5 ปีที่แล้ว +16

      リーチェ「見ろよこれぇ…この無残な姿をよぉ!(スキル残り24ターン)」

    • @user-fw1nt1xy5f
      @user-fw1nt1xy5f 5 ปีที่แล้ว

      ソティス出ないだけまし

    • @chiku_omo
      @chiku_omo 5 ปีที่แล้ว

      ワタリカケル 最近毎回それでつまらん

    • @user-cn4po2ij2r
      @user-cn4po2ij2r 5 ปีที่แล้ว

      辻端実彦 ここにソティスも加わるとなるとそれこそかなり低い確率だし多少はね?

  • @SuperKingdom13
    @SuperKingdom13  6 ปีที่แล้ว +400

    100万再生を達成致しました。ありがとうございます。
    動画作成時から2年後の私ですが、パズドラの現状を考えると改善も改悪も含め、いろんなことが変わってきたなぁと思います。
    気になったものに関してはコメント返信を少しずつ行っていきます。

    • @user-we9gf7jz6c
      @user-we9gf7jz6c 6 ปีที่แล้ว +3

      So Enjoyable おめでとうございます(*'∇')/゚・:*【祝】*:・゚\('∇'*)

    • @user-gh9wq9kc7g
      @user-gh9wq9kc7g 6 ปีที่แล้ว

      新しいネタ、潜在覚醒と潜在拡張たまドラの仕様変更来ました!
      真面目にやってきたプレイヤーはTwitterで大ブーイングの嵐でしたよw

    • @user-bh9of9pj8h
      @user-bh9of9pj8h 6 ปีที่แล้ว +18

      昔の苦労が水泡に帰せば誰だって怒りますよね(^^;)
      新規ユーザーに向けての新しい仕様だとしたら、何か見当違いを起こしていると言わざるを得ないんですよね・・・。
      パズル5秒もそうだし、潜在枠が足りないから苦労してたり、パズルが難しいから苦労しているわけじゃなくて、ダンジョンのギミックがガチャ限基準に寄りすぎてるんですよね・・・。
      ソシャゲの魅力って、片手間にサクッと遊べることだと思うんですが、今の現状、新規ユーザーを望むとしたら、「スマホ買ったからとりあえず入れてみた」「友人がやってるのをみてやろうと思った」だと思うんですよ、ちなみに僕は後者です、がっつり課金もしてます、月の課金額が1万になることもありました。
      ただ、とりあえず入れてみた、興味本位で始めた人にとっては、正直、高すぎる難易度は楽しむには邪魔な要素であって、本格的に楽しみたいなら、課金をしなさいと強要するようなステージ構成は正直あまりよろしくない傾向であろうと思うし、僕にとってはこことあともう一つ、後者で述べるポイントがユーザーが離れる原因だと考えています。
      ノマダン、テクダンなら無課金でもある程度は遊べますし、最初のうちはある程度石が手に入るので、そこで引いたモンスターを使って、ある程度までは進めると思いますが、途中から急激に難易度が上がり始め、スペダンは初期の頃のダンジョンならある程度簡単に突破はできますが、途中になると、徐々にギミックに対応できなくなって、先へ進めなくなる、ギミックを対策しようとすると、大量のモンスターが必要になって来て、しかもギミックに対応できるモンスターがほとんどがレアガチャのみから出る始末。
      ここで、本格的にやり込もうと思ってない人にとっては、もうやってられないと言うことで、さっさと他のゲームに移っていくでしょうし(ただ、なんの根拠も述べずに批判だけを繰り返している人はまた話が別になりますが)かと言って、課金をしてレアガチャを大量に引き、ギミックに対応できるモンスターを揃えて高難易度ダンジョンを突破し、おおよそ攻略できるダンジョンをすべて制覇すると、今度はやることがなくなってしまって、その先がなくなってしまうと言う、新規にとっても、現状のユーザーにとっても、悪循環が続いている状況であると思っています。
      せめて、闘技場の先のやりこみ要素を用意するか、ランキングダンジョンとは別の、スコアアタックダンジョンを一人用に実装するか、チャレンジモードの仕様を変更して、3体以下編成にするのではなく、モンスターをほぼ全て裏仕様にする、と言った具体的な対策を打たない限り、パズドラは恐らく世代交代の波に飲まれて消えゆくでしょう、山Pはご熱心にパズドラの対戦モードを推そうと、eスポーツの種目として売り込んで、プロのライセンスを大会のみで出してユーザーの課金を煽ろうとしていますが、まず、搾り取る前にユーザーにとって快適なプレイができる環境を作るべきだと思います。
      変にユーザーに厳しい仕様にして、ユーザーを振り分けるよりも、もう少し、別の方面でハードルを下げるべきではないでしょうか、あるいは、デイリークエスト、ウィーククエストを追加して、その報酬として石を毎週配れるようにする、そうでもしない限り、興味本位、あるいは片手間で遊べるゲームを探している人たちを引きつけ、引き止めるのは難しいと思います。
      まあ、これをツイッターの公式アカウントで訴えたところで聞き入れないと思うのですが・・・
      長くなりすぎてなんかすいません!(誠実)文句を垂れ流すような形でこんな返信を送って申し訳ない、こう言う意見を交わし合う場になるとついつい長くなりすぎるのが私の悪い癖なのです・・・(´・ω・)

    • @oioioioi178
      @oioioioi178 6 ปีที่แล้ว

      おめでとござます

    • @MP40000
      @MP40000 6 ปีที่แล้ว +1

      おめでとう

  • @user-wn4hh4yw6g
    @user-wn4hh4yw6g 5 ปีที่แล้ว +461

    根性のマークなくて根性あったのは草

    • @user-db8gw4gc7e
      @user-db8gw4gc7e 5 ปีที่แล้ว +75

      焼き飯# 当時の俺「よっしゃぁぁぁぁあ!!!何とかクリアじゃぁぁぁああああぁぁぁぁ!?!?!?!?!?!?!?????????」

    • @user-vk9ir3ly6g
      @user-vk9ir3ly6g 5 ปีที่แล้ว +47

      焼き飯#
      そん時はそういう仕様って知らなくて単純なギリギリ残ったんだと思ってマジかよ惜し過ぎるとか友達と言ってたわ

    • @user-zs6oz3vi5k
      @user-zs6oz3vi5k 5 ปีที่แล้ว +5

      パール実装時まで無かったような

    • @user-wy9td3rb7k
      @user-wy9td3rb7k 5 ปีที่แล้ว +8

      焼き飯# それw恐ろしすぎて新キャラは必ず回復タテ入れてるw

    • @user-ug7ie5eo6s
      @user-ug7ie5eo6s 5 ปีที่แล้ว +3

      パズドラZの負けストーリーかな?

  • @marumegane111
    @marumegane111 2 ปีที่แล้ว +28

    10周年の今少なく見積もってもこの動画から6年経ってもなおオワドラと言われ続け、トップではないが今もサ終どころかそれなりに売れてるのはすごい
    けど6年前からみてCygamesがソシャゲ界を牽引してるとは微塵も思わなかった

  • @user-ex3sr7kj2l
    @user-ex3sr7kj2l 5 ปีที่แล้ว +128

    昔はホルスを当てただけでフレンドが爆発的に増えるって感じだったのに(多分16倍だったきがす、、

  • @user-cm8wg5gv9i
    @user-cm8wg5gv9i 8 ปีที่แล้ว +756

    結局、オワドラオワドラ言いながら皆パズドラやっている

    • @user-zm6wq7bz6c
      @user-zm6wq7bz6c 8 ปีที่แล้ว +86

      年齢もあるかもしれないけど周りはほとんどやらなくなったよ

    • @tomo6328
      @tomo6328 7 ปีที่แล้ว +21

      +恒心教徒淫夢派 何歳なんだ(困惑)

    • @user-bj8hi9jd7n
      @user-bj8hi9jd7n 7 ปีที่แล้ว +6

      私か

    • @tidus3434
      @tidus3434 7 ปีที่แล้ว +38

      俺は廃課金勢だから楽しいけど無課金勢は相当辛いと思う

    • @yu4shige
      @yu4shige 7 ปีที่แล้ว

      ネフレン それは、ムカつきませんか?

  • @user-ve6xj6pd4x
    @user-ve6xj6pd4x 6 ปีที่แล้ว +139

    パズドラは2012年からソシャゲを流行らせた功労者。
    逆によく6年も頑張ったと思う。
    ガンホーには新しいコンテンツで市場を開拓してもらいたいね。

    • @user-dv6kq9wt2k
      @user-dv6kq9wt2k 6 ปีที่แล้ว

      いにしゃる
      パズドラってソシャゲじゃなくね?

    • @gameturnover
      @gameturnover 5 ปีที่แล้ว +11

      ソシャゲとかユーザー自身にとって長い目で見たら害悪そのものだし、業界にとっても害悪だし、クオリティ競争でも害悪じゃねえか、迷惑なもの流行らせんなよ…

    • @gameturnover
      @gameturnover 5 ปีที่แล้ว

      RAIBEI
      ソシャゲという分類が適切かは知らんけど、クオリティは全然だし、そもそも2番煎じもいいところだし。そういった適切な競争がなされてないところ見るとやっぱダメやな。

    • @user-pp3nd5hb3z
      @user-pp3nd5hb3z 5 ปีที่แล้ว +12

      ソシャゲというかスマホゲーの地盤を作ったアプリだよね
      曲芸ショックがなければ今も一線クラスのゲームだったと思うわ
      あいつがコンテンツの寿命削ったのは揺るがない事実…

    • @user-wn5fj9sd4i
      @user-wn5fj9sd4i 5 ปีที่แล้ว +2

      しぶたく 曲芸師から段々とバランス崩壊し始めましたからね。ホルスやアヌビス、ラーで興奮してた頃が懐かしいです。

  • @sagusin-01
    @sagusin-01 5 ปีที่แล้ว +17

    そして誰も軽々1000万異常のモンスターなどが現れるなど思っていなかった………

  • @user-ci4yi5xk5c
    @user-ci4yi5xk5c 5 ปีที่แล้ว +93

    虹の番人をゾンビパで頑張って倒していた頃は楽しかったなぁ

    • @he2030
      @he2030 4 ปีที่แล้ว +4

      悪魔パが強かった時までは最高に楽しかったよ、

    • @user-xn9nh9km2n
      @user-xn9nh9km2n 4 ปีที่แล้ว +1

      ハクと半蔵使って盤面2色にしたりしてたなぁ

  • @ConnyChang
    @ConnyChang 5 ปีที่แล้ว +77

    今はコラボと季節限定ばっかり強いっていうのも追加や....

    • @shamo_sup
      @shamo_sup 4 ปีที่แล้ว +1

      亀さん 7コンボしなきゃいけないなんてwwwHPもwwwムコカン組めんやんwwwww
      闇メタマジでファイト

  • @TT-qw2on
    @TT-qw2on 5 ปีที่แล้ว +276

    今のモンストが昔のパズドラの道を
    歩んでて草

    • @arrk1933
      @arrk1933 5 ปีที่แล้ว +11

      オワコンマスターのログレスを見習ってください(白目)

    • @user-ru7hs2io3p
      @user-ru7hs2io3p 5 ปีที่แล้ว +4

      フラパで人気MAXの道やな
      その内勢い減りそうだから何かしらまたイベント来るだろう
      パズドラも頑張って欲しい

    • @he2030
      @he2030 4 ปีที่แล้ว +19

      ログレスはインフレをインフレで対応するからインフレしてインフレのインフレゲー。(語彙力)

    • @NH.1049
      @NH.1049 4 ปีที่แล้ว +1

      ログレスも運さえ良ければ月詠引けるんだよな(くそ強武器)ん?自分だって?もちろん当てたよ無課金で

    • @user-ug8fs2fh2w
      @user-ug8fs2fh2w 4 ปีที่แล้ว +1

      SCP- 1049 ログレスはテンプレ武器何本も揃えなお話にならんしすぐに環境変わるから月詠一本持っていたところでどうしようもない…

  • @momotamai5373
    @momotamai5373 5 ปีที่แล้ว +22

    やっぱモンストは何だかんだ上手かったな
    ソシャゲの性質上、インフレは仕方ないけどモンストはそこまでインフレした印象はない
    モンストはインフレよりもシステムとか消化することが複雑化したことの方がユーザーにとって怠いなって印象を与えた
    それにモンストは毎月頑張れば石を普通に稼げるからなぁ
    もうパズドラやめちゃったから今のパズドラを知らないけど、

    • @mk-bg8do
      @mk-bg8do 5 ปีที่แล้ว +1

      わかる パズドラの失敗を意識してる感じがある 昔のキャラでも活躍できる場を作ったりしていていいよね

    • @user-jf5hn4ki2o
      @user-jf5hn4ki2o 5 ปีที่แล้ว +4

      そのモンストも今や紋章だのなんだので大分ユーザー離れてる事実

    • @user-hq8cu2fi9u
      @user-hq8cu2fi9u 5 ปีที่แล้ว +1

      で、今は?

    • @user-oq1gd9lx8b
      @user-oq1gd9lx8b 5 ปีที่แล้ว +2

      @とうがらしヴェロア愛好家 減少っていうか来年3月までに何も対策をしなかった場合の予測だけどね

    • @user-fj5gz6ps3p
      @user-fj5gz6ps3p 4 ปีที่แล้ว

      これ素で言ってたんならやべえな
      オワストは6ヶ月前の時点でパズドラの比じゃないレベルでインフレしてたはずだが

  • @user-fq8bp1zb4d
    @user-fq8bp1zb4d 6 ปีที่แล้ว +24

    オワドラ化は根性で加速した
    根性のせい ピィとかもあるけど、
    とりあえず根性消せ

    • @bn5596
      @bn5596 5 ปีที่แล้ว

      ナインガルダ「・・・」

  • @user-ru5qm3ei9l
    @user-ru5qm3ei9l 11 หลายเดือนก่อน +9

    7年前からオワドラって言われてて笑う

  • @user-gk3xs2tq4b
    @user-gk3xs2tq4b 5 ปีที่แล้ว

    300万回再生おめでとうございます🎊🍾🎉🎈㊗️

  • @user-fr1wc4mp8r
    @user-fr1wc4mp8r 5 ปีที่แล้ว +71

    12.25倍で必死に無限回廊やっていた時代が1番好きでした♡ͥ ♡ͦ ♡ͮ ♡ͤ

  • @arumox
    @arumox 4 ปีที่แล้ว +30

    調整している人がゲーム好きじゃないんだろうな

  • @tarou6155
    @tarou6155 7 ปีที่แล้ว +318

    今はこの動画が出た時よりもインフレしてて草生える

    • @morinaga8847
      @morinaga8847 6 ปีที่แล้ว +28

      masker 139 そのコメントよりもインフレしてて草生える

    • @nittachan2011
      @nittachan2011 6 ปีที่แล้ว +9

      MORINAGAココアはやっぱり だよねー。運営は消費者庁コラボで5000万円持っていかれたから、また石10個ガチャやるだろうね。

    • @kaitok.k7674
      @kaitok.k7674 6 ปีที่แล้ว +1

      masker 139
      まぁ今のインフレは10000倍だもんな

    • @aaknaa473
      @aaknaa473 6 ปีที่แล้ว

      MORINAGAココアはやっぱり 今回の新キャラインフレしすぎなんだよなぁ

    • @user-cl5nm5kw4k
      @user-cl5nm5kw4k 6 ปีที่แล้ว

      ぱんあん アメンとかなw

  • @user-or1wo2ih4h
    @user-or1wo2ih4h 5 ปีที่แล้ว +9

    定期的に見に来てしまう

  • @user-sw1xt5xl4k
    @user-sw1xt5xl4k 5 ปีที่แล้ว +14

    今では2個十字で2400倍組めるし49倍がしょうもなって思ってしまう

  • @ad_astra771
    @ad_astra771 5 ปีที่แล้ว +38

    昔は降臨をどうすればクリアできるか必死に考えて考えて、何度も死んでそれでもコンテせずに頑張って、そして漸く勝てて達成感とか嬉しさが半端なくて楽しかった。
    その時は、まさかゼウス降臨をヒカりん(超)でクリア出来るようになるとは思ってなかった()

  • @tyuodioskiroy1138
    @tyuodioskiroy1138 ปีที่แล้ว +9

    この動画上がってた頃はなんだかんだ平和だった
    今となっては確定商法やら特攻商法やらで課金者も血反吐を吐いているという現実
    無課金の入る余地無くなってる

  • @user-ww3yn7vi1g
    @user-ww3yn7vi1g 5 ปีที่แล้ว +26

    ソティスは未だにリーダーによっては的になりうるあたり恐ろしいぜ

  • @user-gm1dl9fm4s
    @user-gm1dl9fm4s 4 ปีที่แล้ว +28

    現在パズドラ97位…

    • @user-sn8ug8vb3w
      @user-sn8ug8vb3w 3 ปีที่แล้ว

      一年前の売り上げがどこのかわからんが、Googleストアは今三位

    • @user-gm1dl9fm4s
      @user-gm1dl9fm4s 3 ปีที่แล้ว

      なんだかんだ、ずっとパズドラ続けてます笑
      1年前にコメントしたのすっかり忘れてました😅

  • @user-ny5mm2mi3b
    @user-ny5mm2mi3b 4 ปีที่แล้ว +313

    またクソゲーに戻ったので記念コメント👍

    • @daidai9275
      @daidai9275 4 ปีที่แล้ว +8

      イヴェルカーナさんとクソ石配布のせいだねぇ(ニチャア)

    • @KOCHAN.__
      @KOCHAN.__ 4 ปีที่แล้ว +23

      なんだかんだ言ってずっとやってるゲーム

    • @user-lv8hi7yj9j
      @user-lv8hi7yj9j 4 ปีที่แล้ว +4

      パズドラ引退した身なのですが、何があったのですか?

    • @user-rv9rh3dx5o
      @user-rv9rh3dx5o 4 ปีที่แล้ว +26

      梅の何某 まず、七周年情報が未だに実装されていないのです。ユーザーからモンスターのデザインを募集して、賞をとったモンスターを実装する。半年以上経っても何もありません。そして、デビルメイクライコラボ。同様に七周年生放送での情報ですが、続報すらありません。何よりの問題は、別作品のコラボを大量にし続けていることですが…
      そして、モンハンコラボモンスター、イヴェルカーナ下方修正。
      リーダーとフレンドに設定することで93%ダメージカットを53%に修正。そして、ガチャを引いた人達に、イヴェルカーナの数に応じて魔法石30個をあげたのですが、モンハンコラボは一回あたり魔法石10個。つまりガチャ3回と2.8%を同等と思ってるんですよ。
      長文失礼しました

    • @user-lv8hi7yj9j
      @user-lv8hi7yj9j 4 ปีที่แล้ว +6

      @@user-rv9rh3dx5o
      まさか投稿者が「今後全ての公式発表された情報について、実装されない or キャンセルされる可能性がある」と言っていたことが現実になるとは…
      他の事についてもヤバい運営状況ですね。

  • @user-ei9ul8wh2p
    @user-ei9ul8wh2p 5 ปีที่แล้ว +3

    動画に出てくるパーティが懐かしい...どれも現役の時よく使ってたなぁ
    当時は結構楽しかったよ この動画が投稿されてた時まだオワドラではなかったと思うし
    今は弟と父がまだ楽しんでます

  • @user-dm8zp2hk5e
    @user-dm8zp2hk5e 5 ปีที่แล้ว +15

    でも今までの数年間で何も変わらなかったら誰もやらなくなってるよね

    • @user-ghhffsess
      @user-ghhffsess 5 ปีที่แล้ว +3

      せやな

    • @ohashi7271
      @ohashi7271 4 ปีที่แล้ว +1

      変わったからこそ昔を懐かしめるんですよね

  • @user-mf6yg4qe5e
    @user-mf6yg4qe5e 4 ปีที่แล้ว +14

    今のコラボラッシュもいずれ黒歴史となるのであろうか…
    そのときは動画よろしくお願いします

  • @user-ye9xf6go5j
    @user-ye9xf6go5j 5 ปีที่แล้ว +22

    アーケードは落書き便器になってましたねぇ

  • @very_cute_dog
    @very_cute_dog 10 หลายเดือนก่อน +5

    今思えばこの時のオワドラ呼びは全盛期より面白く無くなったからオワコンって呼ばれてる感じあったけど、今のオワドラ呼びは他と比べて面白くなくてオワコンって呼ばれてて同じオワドラでも着々と終焉を迎えてる気がする

  • @xf2918
    @xf2918 5 ปีที่แล้ว +11

    ミリ残ししたらすぐ耐えられないダメージ
    これやからやる気無くす

  • @k088
    @k088 5 ปีที่แล้ว

    最近低操作時間の強リーダーでてきてようやくパズル要素に面白みがでてきた

  • @user-bf4ik1zy8c
    @user-bf4ik1zy8c 7 ปีที่แล้ว +80

    何ヶ月か前にこの動画を見た時は、「まぁ…でも…ワンチャン…」とか震え声で言ってたけど、
    『超暗闇』『画面左端ドロップ操作不可』『縦一列に雲がかかる』まで来てトドメの『8コンボ以下吸収』で本気で殺意湧いた

    • @user-cg3xr6yu5x
      @user-cg3xr6yu5x 6 ปีที่แล้ว +11

      道端のネームプレート
      君のパズル力が低いだけなんだよなぁ

    • @ae3816
      @ae3816 6 ปีที่แล้ว +5

      翼羽川 それな

    • @user-qd3te2jv8u
      @user-qd3te2jv8u 6 ปีที่แล้ว +6

      道端のネームプレート ん?まてw
      それって君のpsがクソ雑魚ナメクジなだけだろ?ww

    • @NISHI_DRS
      @NISHI_DRS 6 ปีที่แล้ว +24

      Shadow/ シャドウ ん?まてw
      超暗黒やドロップ操作不可はパズル頑張ればなんとかなるけどコメ主の言ってる最後の8コンボ以下吸収はパズル力だけじゃどうにもならないときあるんだよなあw
      エアプ乙wwwwwww

    • @user-ym5jy7pj5i
      @user-ym5jy7pj5i 6 ปีที่แล้ว +1

      76で…

  • @user-rf3he9gj7j
    @user-rf3he9gj7j 5 ปีที่แล้ว +103

    虹番持ってるだけでパズドラやっている人の中ですごい奴扱いされてたな笑

    • @user-hm1ik7le5q
      @user-hm1ik7le5q 5 ปีที่แล้ว +4

      パーティーにずっと入れてたのが懐かしい

    • @user-vf5fm3om2q
      @user-vf5fm3om2q 5 ปีที่แล้ว +11

      虹番は永遠の親友だよ
      たとえ素材でもな

    • @user-gf9hn3vn2m
      @user-gf9hn3vn2m 5 ปีที่แล้ว

      そうだよ(便乗)

    • @ilikeninjawarrior
      @ilikeninjawarrior 5 ปีที่แล้ว +7

      黄金に関しては神だった

    • @user-vl6lo6dj1q
      @user-vl6lo6dj1q 5 ปีที่แล้ว +2

      黄金しか強いの持ってなくて黄金とほのりんでチーム組んでた

  • @user-uw2do6kr2c
    @user-uw2do6kr2c 5 ปีที่แล้ว +19

    当時沙悟浄がマジヤバだったな

  • @wakawakaw
    @wakawakaw 5 ปีที่แล้ว

    今のパズドラのスキルとか凄い沢山あって楽しい!

  • @fati876combo
    @fati876combo 5 ปีที่แล้ว +8

    10年後、このゲームが世紀末のようになることをまだ知るよしもなかった.....

    • @user-dx3hx8vy6l
      @user-dx3hx8vy6l 5 ปีที่แล้ว

      FOX_ D かっこえー

    • @user-ky7ep4xc3d
      @user-ky7ep4xc3d 5 ปีที่แล้ว

      何をやっても避けられない先制即死攻撃

    • @user-cg1bu3fo3x
      @user-cg1bu3fo3x 5 ปีที่แล้ว +1

      Fox_ D
      10年も続くんだ。凄。

    • @wasabi_potato
      @wasabi_potato ปีที่แล้ว

      本当に世紀末になってるというね()

  • @tadashidavide918
    @tadashidavide918 6 ปีที่แล้ว +6

    昔の覚醒スキル無しの4秒パズルが懐かしい。あの頃が一番よかった

  • @user-bt9tq7qf4z
    @user-bt9tq7qf4z 5 ปีที่แล้ว +7

    今だから言えるけどそのインフレがあったからパズドラの幅が広がったよね

  • @gomadare_kun
    @gomadare_kun 5 ปีที่แล้ว

    毎日レベルでコメントがつくほどいい動画だよなぁこれ

  • @user-pk1jt2xu5t
    @user-pk1jt2xu5t 5 ปีที่แล้ว +14

    今考えると4秒アヌビスとかやばいね

  • @user-usero427
    @user-usero427 6 ปีที่แล้ว +4

    根性+自動回復と虹クリスタルで無課金でヘラ倒したあの頃はどこ……

  • @user-qi8hm7ri7h
    @user-qi8hm7ri7h 5 ปีที่แล้ว +85

    もりりんが強くなった時点でもうダメだと確信した

  • @larutan0430
    @larutan0430 5 ปีที่แล้ว +5

    古参にとっては鬼畜ギミックを回避しながら行く楽しさがある。でも新垢作ったら無理ゲーになった

  • @user-wu6km3pg1p
    @user-wu6km3pg1p 5 ปีที่แล้ว +7

    今でも急にハヌマーンは頭にくる

  • @keigok5
    @keigok5 9 หลายเดือนก่อน +3

    こう見るとやってる事昔から何も変わってないんだなって

  • @patugin6399
    @patugin6399 4 ปีที่แล้ว

    パズドラやってないけどわかりやすくて面白いです

  • @visual-kei-bot
    @visual-kei-bot 5 ปีที่แล้ว +17

    なんで〜以上のダメージ無効よりも、〜以上のダメージ吸収のギミックを先に実装したのか

  • @user-sv8hp8jn1r
    @user-sv8hp8jn1r 6 ปีที่แล้ว +6

    懐かしい動画だなこれも

  • @user-ii7fv6oe8k
    @user-ii7fv6oe8k 11 หลายเดือนก่อน +13

    今の惨状を見ると、7年前の曲芸師が心做しか可愛く見えちまう

    • @user-ii7fv6oe8k
      @user-ii7fv6oe8k 9 หลายเดือนก่อน

      @user-zx1kb8st6m
      御坂美琴シスターズも1年後には廃産だよ()
      うんちぶり

  • @neruneru1914
    @neruneru1914 5 ปีที่แล้ว +1

    オワドラオワドラと蔑まれてもなおサービスが続いてるのは素直に凄いとは思う

  • @-cocoa-7070
    @-cocoa-7070 5 ปีที่แล้ว +2

    キャラゲーになったおかげで楽しく出来てるわ

  • @KatsuobushiCH
    @KatsuobushiCH 7 ปีที่แล้ว +156

    初めて遊んだのは「オレ!トンバ!」とかっていうpsのゲームだったなー。
    最近そのゲームの会社がガンホーって知って驚いた。

    • @revenge5098
      @revenge5098 6 ปีที่แล้ว +1

      かつおぶしの実況 Katsuo bushiCH お前なんでいんだよ

    • @user-rg1qv5in3w
      @user-rg1qv5in3w 6 ปีที่แล้ว +1

      asukun channel お前なんでいんだよ

    • @san0san010
      @san0san010 6 ปีที่แล้ว

      かつお節?聞いたことあるような

    • @user-et6vq1lv6b
      @user-et6vq1lv6b 5 ปีที่แล้ว

      san0 san0 呼んだ?

    • @user-dd3jx3px9g
      @user-dd3jx3px9g 5 ปีที่แล้ว

      カツオブシ お前なんでいんだよ

  • @niran_rani
    @niran_rani 10 หลายเดือนก่อน +25

    さーてモンストやろっと

    • @user-op1uv7cz4k
      @user-op1uv7cz4k 3 หลายเดือนก่อน +1

      何の報告?言わんでもやればいいじゃん

    • @yakan954
      @yakan954 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-op1uv7cz4k効いててワロタ

    • @user-op1uv7cz4k
      @user-op1uv7cz4k 3 หลายเดือนก่อน

      @@yakan954 なんでもそれ言えばいいってもんじゃないぞw

    • @kt.vlutsiy7136
      @kt.vlutsiy7136 หลายเดือนก่อน

      @@yakan954 小学生がよく使う返しで草😂
      パズドラ以前にお前の頭のほうがオワコンそうでなにより☺

  • @G_YAMAZAKI
    @G_YAMAZAKI 5 ปีที่แล้ว +2

    最近戻ったけどまともにパズルをさせないギミックとコラボ&ドラゴンズで頭抱えた、達成感や爽快感より疲労感等が上回ってる、アシスト装備もほとんどコラボなんて悲しいなぁ

  • @daze1081
    @daze1081 4 ปีที่แล้ว +2

    6年間エンジョイ勢としてプレイしてるけどギミックとか対策しながらパーティー組むのは楽しいと思う

  • @user-gs9vu1zr6h
    @user-gs9vu1zr6h 5 ปีที่แล้ว +13

    何年前か忘れたけど プラス297を一体でも持ってたらすごかったあのとき、ランク300で高ランクの時代が懐かしい

  • @user-tq4dm5sd9i
    @user-tq4dm5sd9i 5 ปีที่แล้ว +460

    いまや57位…終わったな

    • @user-um1bf3hj4q
      @user-um1bf3hj4q 5 ปีที่แล้ว +133

      ナビィ。 今でも100位以内に入ってるだけ半端じゃない凄さだと思います

    • @user-jj6jn9nr9t
      @user-jj6jn9nr9t 5 ปีที่แล้ว +21

      @@user-um1bf3hj4q 課金するとやめられないからね(惰性)

    • @mikeneko3076
      @mikeneko3076 5 ปีที่แล้ว +14

      ナビィ。 今見たら84位だったんだが…

    • @jusdynand07
      @jusdynand07 5 ปีที่แล้ว +13

      それセルランじゃなくね?
      一応セルラン確認したら35位でしたよ

    • @mikeneko3076
      @mikeneko3076 5 ปีที่แล้ว +4

      セルランの方のランキングだったんですね、別の方見てました…
      すみません…

  • @user-jv4vo6fq6j
    @user-jv4vo6fq6j 4 ปีที่แล้ว

    後ろのBGM…
    テクニカルダンジョンの曲ですよね?確か
    こんな良いアレンジがいつのまに…
    (3年くらいやってないので、間違ってたら申し訳ない)

  • @user-kw6ip4fv4q
    @user-kw6ip4fv4q 3 วันที่ผ่านมา

    ふと思いだしましたのでまた見に来てしまった。
    懐かしい。

  • @user-pc6fk6wg9c
    @user-pc6fk6wg9c 5 ปีที่แล้ว +3

    確か4年くらい前、ドラゴンボールコラボで究極進化にベジットが実装されて、引き弱な自分がコラボガチャと言う名の魔窟からやっと出した悟空を、ベジットに進化させたらリーダースキルか何かが一瞬でナーフされたあの怒りを忘れないぞ

    • @kidscod9983
      @kidscod9983 5 ปีที่แล้ว

      単身赴任おじさん ナーフされてなくね?

  • @user-rf9qr5hz1w
    @user-rf9qr5hz1w 5 ปีที่แล้ว +3

    フレンドしかリーダースキルが発動しなかった頃が懐かしい

  • @kusogakino.1181
    @kusogakino.1181 5 ปีที่แล้ว

    一昨日、四年ぶりに遊んでみた。ドロップを動かしていくうちに、昔のパズドラの記憶が蘇ってきてウルっときてしまった笑
    覚醒サクヤで、またパズドラ頑張ってみます!

  • @seniorbeast8617
    @seniorbeast8617 5 ปีที่แล้ว +13

    現在無料ゲームで59位の模様

    • @user-pb4fw4jg5k
      @user-pb4fw4jg5k 5 ปีที่แล้ว

      まじか

    • @user-zh6fu9kz6k
      @user-zh6fu9kz6k 5 ปีที่แล้ว +1

      そう考えるとドッカンって凄いよな、なんかのイベントの度にストア1位とるし。

    • @user-jx2hs4hc9m
      @user-jx2hs4hc9m 5 ปีที่แล้ว

      もう7周年やししょうがない

    • @harume1141
      @harume1141 5 ปีที่แล้ว +1

      @@user-zh6fu9kz6k ドッカンはパズドラよりも最強だった……?

    • @tokumei115
      @tokumei115 5 ปีที่แล้ว

      なお、現在は61位の模様

  • @GG-wi3by
    @GG-wi3by 5 ปีที่แล้ว +17

    今でも、吸収はまあまあきつい

  • @user-mq7rn6ql8i
    @user-mq7rn6ql8i 6 ปีที่แล้ว +456

    今は何万倍も出るという。

    • @Yado_1019
      @Yado_1019 6 ปีที่แล้ว +23

      けってぃーGames ア メ ン

    • @user-dj1fr8jg8u
      @user-dj1fr8jg8u 5 ปีที่แล้ว +19

      オデドラ「え…?俺は…?」

    • @amillia_pochi
      @amillia_pochi 5 ปีที่แล้ว +19

      嫁 ル シ ャ ナ

    • @user-qv8qp5ez7b
      @user-qv8qp5ez7b 5 ปีที่แล้ว +30

      けってぃーGames
      300倍出しても倒せないことがある

    • @dma8071
      @dma8071 5 ปีที่แล้ว +9

      5億で3000万以上無効とかいるし

  • @Trot_Thunder
    @Trot_Thunder 3 ปีที่แล้ว +7

    こんな5年前からオワドラって言われて今もオワドラ言われながらなんやかんや生きてるのは凄い

  • @user-iy6ky6jx4h
    @user-iy6ky6jx4h 5 ปีที่แล้ว +8

    曲芸士出た時、学校のパソコンで見て、騒いでた頃が懐かしい笑

  • @user-jg1cz8fx9d
    @user-jg1cz8fx9d 6 ปีที่แล้ว +7

    昔俺は〇〇万以上の攻撃を吸収じゃなくて〇〇万以下の攻撃を吸収だと思ってた

  • @TV-hf7nz
    @TV-hf7nz 5 ปีที่แล้ว +3

    エキドラ作った時の達成感やばかったなぁ
    あとゼローグ初クリア

    • @he2030
      @he2030 4 ปีที่แล้ว

      俺が中学生の時クラスのパズドラして人の中で初めてゼウスドロップしてリーダーにしてめっちゃ自慢してたの思い出したわ

  • @ro4lm
    @ro4lm 5 ปีที่แล้ว

    コメントの量みると昔パスドラ好きだった人達が多いなぁ思ったしこの動画のbgmも久々に聞いたし…面白かったなぁ

  • @user-nw1kq3xq6v
    @user-nw1kq3xq6v 2 ปีที่แล้ว +3

    オワドラと言われ続けて早5年… もう少しで10周年です。