【ゆっくり解説】王者パズドラはなぜ「オワドラ」になったのか 前編/How did Puzzle & Dragons become "product past its prime" ? Part1

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @SuperKingdom13
    @SuperKingdom13  4 ปีที่แล้ว +222

    気づけば350万再生まで行ってたんですねぇ…
    一度辞めた身ですが、今はダンジョンが追加されるたびに細々と消化する程度です。裏列界で無効貫通集めるのとかは楽しかったです😇
    時間のある時にまた動画を作りたいな〜とか思うこともありますが、肝心のネタが無いですね。現状、動画にするほどの批判内容も少ないですし。
    これからもコメントは読ませていただきます。

    • @user-fl1vu7gy7f
      @user-fl1vu7gy7f 4 ปีที่แล้ว

      このまま500万回再生までレッツゴー!

    • @移動しすぎて宇宙に飛び出した
      @移動しすぎて宇宙に飛び出した 4 ปีที่แล้ว

      2020年6月14日
      生存確認

    • @emptywatermelon
      @emptywatermelon 4 ปีที่แล้ว

      @@user-fl1vu7gy7f 理論上あと2年だね

    • @しば-t1s
      @しば-t1s 4 ปีที่แล้ว +1

      この時スーパーゴッドフェス100連無料とは思わなかった

    • @ナル-q3t
      @ナル-q3t 4 ปีที่แล้ว +1

      ほそぼそとやってる割に裏列界回れてるんですね笑

  • @肉まん-g9r
    @肉まん-g9r 6 ปีที่แล้ว +1717

    三年後まさか200個石配るとはこの時思いもしなかったな。

    • @waiyugaming546
      @waiyugaming546 6 ปีที่แล้ว +47

      ファッ!?なにがあったん?!

    • @肉まん-g9r
      @肉まん-g9r 6 ปีที่แล้ว +307

      YU ふつうに7周年感謝で11月中にログインで100個、12月中にログインで100個。合計200個。
      生放送中に発表した時の出演者のみんな顎外れてたわw

    • @eternalblaze
      @eternalblaze 6 ปีที่แล้ว +177

      モンストみたいに毎日のログインボーナスないから当然ちゃ当然
      ファンキルなんか新規に4年分のログインボーナス配布していることに驚き

    • @わかわか-s1z
      @わかわか-s1z 6 ปีที่แล้ว +215

      2810年に野獣コラボすることもあの時は思いもしなかったな。

    • @肉まん-g9r
      @肉まん-g9r 6 ปีที่แล้ว +18

      りんごししゃも リーダスキルとスキル教えてw

  • @かに-q6r
    @かに-q6r 8 ปีที่แล้ว +676

    ナーガを落とすために必死に
    ノマダン周回してたのが懐かしい…
    あの頃が一番楽しめていた気がする。

    • @かに-q6r
      @かに-q6r 8 ปีที่แล้ว +7

      +ケバブのゆっくり実況(ケバブ)
      何でそうなる?w
      貴方馬鹿露見してますので
      早急にこのコメント消した方が良いですよ

    • @かに-q6r
      @かに-q6r 8 ปีที่แล้ว +7

      +ケバブのゆっくり実況(ケバブ)
      ならばどこが間違っているのかを
      納得させて下さい。

    • @ss-nm1re
      @ss-nm1re 8 ปีที่แล้ว

      ろけん【露顕・露見】《名・ス自》秘密や悪事があらわれること。ばれること。 「旧悪が―する」

    • @かに-q6r
      @かに-q6r 8 ปีที่แล้ว +7

      +ゆったり温泉
      他にも 「隠れた事実が見える」
      という意味もあるので間違っては
      ないと思ったんですけどね。

    • @ss-nm1re
      @ss-nm1re 8 ปีที่แล้ว

      ブラック先生 間違えていないとは思いますが、痴態を露見するが正しいと思います。馬鹿と言われてつい言い返したのでしょう。喧嘩は程々に

  • @msy0471
    @msy0471 6 ปีที่แล้ว +524

    曲芸士やべぇって騒いでた頃が懐かしい

  • @hentai2118
    @hentai2118 6 ปีที่แล้ว +445

    どんなゲームでもインフレは起きる。どれくらいのスピードでインフレさせるかが運営の腕の見せ所。

    • @mechamecha_gingin
      @mechamecha_gingin 4 ปีที่แล้ว +23

      東方キャノンボールは2ヶ月半で起こった模様

    • @whoamI-yu5tx
      @whoamI-yu5tx 4 ปีที่แล้ว +99

      その点にゃんこ大戦争はすごいよな
      オワドラと同じく7周年過ぎたがそこまでインフレしてないもん

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた 4 ปีที่แล้ว +6

      2ヶ月半wパズドラより早っwwwww

    • @Purukogi317
      @Purukogi317 4 ปีที่แล้ว +1

      希望の船NNNネコヴンダーの船長あきにゃん それな

    • @みかづき-ctm
      @みかづき-ctm 4 ปีที่แล้ว +5

      who am I にゃんまってかゆいとこに手が届いたらクソになるキャラだよな

  • @太郎兵衛-v5v
    @太郎兵衛-v5v 6 ปีที่แล้ว +974

    App storeの広告「ドロップを揃えて消すだけの簡単パズル!」
    実際「操作時間固定します、パズル開始位置固定します、ドロップ見えなくします、スキル使えません、〇〇以上のダメージ吸収します、ワンパンしようとしたら即死です、〇ターン以内に倒さないと即死です」

    • @yuki_rabbit7973
      @yuki_rabbit7973 6 ปีที่แล้ว +54

      太郎兵衛 ほんとそれ言えてるわww

    • @イキリトイキリト-d8m
      @イキリトイキリト-d8m 6 ปีที่แล้ว +19

      太郎兵衛 あるあるですねw

    • @魔王1000分の1形態
      @魔王1000分の1形態 6 ปีที่แล้ว +61

      広告なんて嘘つきや

    • @太郎兵衛-v5v
      @太郎兵衛-v5v 6 ปีที่แล้ว +25

      ゆっかー ゆっかー
      まったくもってその通りです笑
      僕もとっくの昔にやめました

    • @綾瀬-z1y
      @綾瀬-z1y 6 ปีที่แล้ว +58

      ゆっかー ゆっかー 文句とは違うよ

  • @MasatakaSakuya
    @MasatakaSakuya 6 ปีที่แล้ว +670

    『パズドラ オワドラ』[検索]
    もしかして:魔法石200個配布

    • @エーミール-m2r
      @エーミール-m2r 6 ปีที่แล้ว +26

      変態少女 ワロタ

    • @CV-pf7uj
      @CV-pf7uj 6 ปีที่แล้ว +23

      100個目調子乗って70使ってその後配布延期だからなあsaoコラボつらい

    • @user-0050
      @user-0050 6 ปีที่แล้ว +5

      サビ終とかめっちゃ言われたなw

    • @空気の読めないサンズ
      @空気の読めないサンズ 6 ปีที่แล้ว +10

      記念とかいうなら666個配布してほしいわwさすがに配りすぎか

    • @ラモン-r3l
      @ラモン-r3l 5 ปีที่แล้ว +9

      @@空気の読めないサンズ 悪 魔 の 数 字

  • @ありさ-s2s
    @ありさ-s2s 5 ปีที่แล้ว +547

    攻撃力高すぎてダメージが入らないとか言うパワーワード

    • @user-jq9ws4bd2g
      @user-jq9ws4bd2g 4 ปีที่แล้ว +11

      ありさ少佐 普通じゃありえないですよ...

    • @うめそうこ
      @うめそうこ 4 ปีที่แล้ว +9

      デュエマの預言者マリエルかな?

    • @およよ-zhi
      @およよ-zhi 4 ปีที่แล้ว +2

      @@うめそうこ マリエルも400倍出るから強いよね!

    • @u_m_blue-p4g
      @u_m_blue-p4g 4 ปีที่แล้ว +9

      ダイラタンシーだろ(適当)

    • @とんこつ-r7g
      @とんこつ-r7g 4 ปีที่แล้ว +3

      パープルヘイズディストーション

  • @onechanceman502
    @onechanceman502 ปีที่แล้ว +56

    8年前からオワドラって言われてんの草

    • @いちごみるく-w7w
      @いちごみるく-w7w 5 หลายเดือนก่อน +3

      なんで今も続いてんの?

    • @ボッブ-c4n
      @ボッブ-c4n 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@いちごみるく-w7w課金しまくって引くに引けなくなった人達が、どんどん金落とすから。

  • @jdhksjdb8683
    @jdhksjdb8683 6 ปีที่แล้ว +427

    ホルス4色4倍出すのがむずくてイシス3色3倍使ってたなー。
    上級者たちはギガグラ使ってて、憧れて頑張って初めてヘラ降臨クリアした時のガチな喜び。
    有能エキドナ。
    そしてゼウスのラスボス感。
    あの時が一番パズドラ 盛り上がってた気がする。

    • @Dragon-zl7wf
      @Dragon-zl7wf 6 ปีที่แล้ว +58

      エジプト神最強時代が一番すこ
      ナーガ出るまでダンジョン周回してたのも懐かしい

    • @みーてぃあ-j3e
      @みーてぃあ-j3e 6 ปีที่แล้ว +22

      Dragon「能と努」
      せっかく5体集めて合成してもスキルレベル1レベも上がらない地獄

    • @もぺぬあ
      @もぺぬあ 5 ปีที่แล้ว +1

      wakaru

    • @ninifuni023
      @ninifuni023 5 ปีที่แล้ว +6

      みーてぃあ
      あれはやばかったw
      しかも当時スタミナ回復すんの遅かったから周るのもきつかったなぁ

    • @ぱる-d6p
      @ぱる-d6p 5 ปีที่แล้ว +11

      ノマダンでプラスタマゴドロップした時の嬉しさ

  • @S.K77121
    @S.K77121 7 ปีที่แล้ว +488

    「それ曲芸士でよくね」懐かしすぎるwww

    • @初見はフカヒレ
      @初見はフカヒレ 6 ปีที่แล้ว +6

      な反関無

    • @ayataka3150
      @ayataka3150 6 ปีที่แล้ว +5

      @ゆっくりシュー
      ???『 稲荷が入って無いやん』

    • @maxkatukingu1151
      @maxkatukingu1151 6 ปีที่แล้ว +1

      まじで久々に聞いたわw

    • @yuuf8174
      @yuuf8174 5 ปีที่แล้ว +3

      @@あいすさん-k8u 諸葛亮みたいに言うな

    • @しるるぷれっ
      @しるるぷれっ 5 ปีที่แล้ว

      残念ながら諸葛亮さんはフェス限から外されましたww

  • @tyuodioskiroy1138
    @tyuodioskiroy1138 ปีที่แล้ว +10

    この動画上がってた頃はなんだかんだ平和だった
    今となっては確定商法やら特攻商法やらで課金者も血反吐を吐いているという現実
    無課金の入る余地無くなってる

  • @坂本本坂
    @坂本本坂 11 หลายเดือนก่อน +14

    8年前からオワコン言われてたのか…それでもしぶとく生き残ってるのはすごい

  • @user-ut4oo9oz7y
    @user-ut4oo9oz7y 6 ปีที่แล้ว +1370

    【古参】飽きなどによる引退
    【新参】今更始めてもランクとか追いつかないし…
    これにより減る一方

    • @SatelliteAvenue
      @SatelliteAvenue 6 ปีที่แล้ว +251

      【古参重課金者】 課金し過ぎて辞めるに辞められず、さらに課金
      そりゃ新規もこねぇわ

    • @yuki-i7r
      @yuki-i7r 6 ปีที่แล้ว +107

      それに加え石を全く配布しない

    • @ひかり-m7j
      @ひかり-m7j 6 ปีที่แล้ว +5

      追い付く為にお金使ったぁー

    • @プリン虚無虚無-p8j
      @プリン虚無虚無-p8j 6 ปีที่แล้ว +38

      新規に厳しいよね(´・ω・`)

    • @yozakura355
      @yozakura355 6 ปีที่แล้ว +20

      去年の夏から始めたけどSFGとかで結構キャラそろったから無課金でも楽しめてマース

  • @_kodoojimoyashi6522
    @_kodoojimoyashi6522 6 ปีที่แล้ว +21

    ぶっ壊れをゴッドフェスじゃなくてコラボ限定で出すのもオワドラ化の一要因だと思うの

  • @こう-j7s3r
    @こう-j7s3r ปีที่แล้ว +20

    今に比べれば、7年前なんてオワドラですらなかった

  • @slaru8665
    @slaru8665 ปีที่แล้ว +13

    0:30スーパーマリオくんマジで容赦なくて草

  • @bube1141
    @bube1141 6 ปีที่แล้ว +96

    ノーマルダンジョンのハーデスを倒せないから、そこら辺のオーガをリーダーにして数10ターン費やしてちまちま削ってた頃が一番好き

    • @うみねこ-o7w
      @うみねこ-o7w 6 ปีที่แล้ว +4

      分かりみが深い

    • @けろっぴぃだっぴぃはにゃにゃ
      @けろっぴぃだっぴぃはにゃにゃ 6 ปีที่แล้ว +1

      ???「ハーデス打たないか?」

    • @maxkatukingu1151
      @maxkatukingu1151 6 ปีที่แล้ว +5

      緑オーディンでヘラを倒したの思い出したw

    • @プロ野球ファン-i4u
      @プロ野球ファン-i4u 6 ปีที่แล้ว +4

      信玄餅武田
      アマテラスとオロチでヘラ降臨頑張ってたの懐かしいな
      サブには虹クリとベビーマッチプラス使ってたな

    • @ゆゆうた-y2v
      @ゆゆうた-y2v 5 ปีที่แล้ว

      @@プロ野球ファン-i4u くっそ懐かしくて草
      オロチかアマテラス出るまでオーガで頑張って、エキドナ欲しいからノマダン回ったりしてた頃が懐かしい

  • @paaaaahibiscus
    @paaaaahibiscus ปีที่แล้ว +45

    さらにオワドラになりました

  • @ooolll7464
    @ooolll7464 6 ปีที่แล้ว +153

    魔法石100配布で友達に薦められて数年ぶりに始めてみたけど、ダメージ吸収がえぐすぎる
    いかに自分の手持ちで攻略するかじゃなくて、ガチャでダンジョン適性のあるキャラを引くかのゲームになってる

    • @赤髪ブタ男
      @赤髪ブタ男 5 ปีที่แล้ว +8

      マジでその通りだけど無課金でも吸収無効作れるよ

    • @ちゃ-m2u
      @ちゃ-m2u 5 ปีที่แล้ว +6

      ooo lll 自分の手持ちでもダメージ調整くらい出来るやろ?
      もし出来ない吸収(ソティスとか)の対策にパネラおすすめやで

    • @ああ-c7m6i
      @ああ-c7m6i 5 ปีที่แล้ว +3

      それなんてモンスト

    • @mk-bg8do
      @mk-bg8do 5 ปีที่แล้ว +7

      @@ああ-c7m6i パズストだよ

    • @h13m
      @h13m 5 ปีที่แล้ว +12

      モンストの適性に比べたらパズドラなんて可愛いんだよなぁ…

  • @とんぼ-d7r
    @とんぼ-d7r 4 ปีที่แล้ว +77

    そう考えるとにゃんこ大戦争のキャラバランスって凄いよな

    • @TV-sg1br
      @TV-sg1br 4 ปีที่แล้ว +1

      1日前で草

    • @ノスケ-s4l
      @ノスケ-s4l 3 ปีที่แล้ว +5

      @@TV-sg1br しょうなくて草

    • @ちゃんヒョウ
      @ちゃんヒョウ 3 ปีที่แล้ว +2

      かさじぞう(おっそうだな)
      覚醒ネコム(そうだよ)

    • @やしゅ-t2q
      @やしゅ-t2q 3 ปีที่แล้ว +5

      @@ちゃんヒョウ 覚醒ムートは誰でも取れる、かさじぞうも強いけど、持ってないやつ人権ありませーんwみたいな感じではない

    • @user-unknownX610
      @user-unknownX610 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ちゃんヒョウ 地蔵はともかく覚醒ネコムートはストーリーで確実に入手できるだろ

  • @noru6637
    @noru6637 5 ปีที่แล้ว +85

    世間からオワドラと称され、かれこれ4年が経った。
    彼は未だ健在である。

    • @midomame
      @midomame 5 ปีที่แล้ว +9

      アプリがサ終してないだけであってオワコンなんだよなぁ

    • @一撃絶命鉄宝流空-w5h
      @一撃絶命鉄宝流空-w5h 5 ปีที่แล้ว +20

      3年ぶりに最近始めたら何かやけくそみたいなプレゼントしてるなと思いました

    • @djyou8704
      @djyou8704 5 ปีที่แล้ว

      ついさっきで草

    • @一撃絶命鉄宝流空-w5h
      @一撃絶命鉄宝流空-w5h 5 ปีที่แล้ว +5

      闇を2コンボで81倍これが最初からできるなんて
      バカじゃねぇの(嘲笑)

    • @hs4909
      @hs4909 5 ปีที่แล้ว +1

      一撃絶命鉄宝流空手最高指導者木村大観十段 ちなみにそいつのリーダー性能は最強リーダーの足元にも及ばない

  • @アポロ-s5s
    @アポロ-s5s 5 ปีที่แล้ว +166

    友情ガチャで出たドラゴンフルーツとか虹の番人とかをパーティに入れてた頃が懐かしいw

    • @he2030
      @he2030 5 ปีที่แล้ว +5

      ダブミスリットは最強だっつ

    • @さらろ
      @さらろ 4 ปีที่แล้ว +6

      ミニ孫権とか使ってたわ

    • @マツボックリ2
      @マツボックリ2 4 ปีที่แล้ว +3

      虹の番人体力3000超えてるやん強っ
      ってなってました笑笑

    • @おか-j2t
      @おか-j2t 4 ปีที่แล้ว +2

      この時はまじで楽しかったな

    • @mm-fl7dx
      @mm-fl7dx 4 ปีที่แล้ว

      ノエルドラゴンとルシファーサンドの耐久パでウルズ行ったなぁ

  • @るる-n5p
    @るる-n5p 7 หลายเดือนก่อน +12

    8年前からオワドラ扱いなの草生える

  • @ad_astra771
    @ad_astra771 5 ปีที่แล้ว +39

    昔は降臨をどうすればクリアできるか必死に考えて考えて、何度も死んでそれでもコンテせずに頑張って、そして漸く勝てて達成感とか嬉しさが半端なくて楽しかった。
    その時は、まさかゼウス降臨をヒカりん(超)でクリア出来るようになるとは思ってなかった()

  • @Koduki_hi
    @Koduki_hi 8 ปีที่แล้ว +261

    ランキングで1位から外れるだけで『オワドラ』って言われるパズドラすげぇ‼︎

  • @おかだ-f8u
    @おかだ-f8u 5 ปีที่แล้ว +47

    「最大の敵は落ちコン」って友達が言ってた理由が今わかった笑

  • @HM66-x5l
    @HM66-x5l 8 ปีที่แล้ว +753

    結局、オワドラオワドラ言いながら皆パズドラやっている

    • @恒心教徒淫夢派
      @恒心教徒淫夢派 8 ปีที่แล้ว +86

      年齢もあるかもしれないけど周りはほとんどやらなくなったよ

    • @tomo6328
      @tomo6328 8 ปีที่แล้ว +21

      +恒心教徒淫夢派 何歳なんだ(困惑)

    • @ルークアウストラリス
      @ルークアウストラリス 8 ปีที่แล้ว +6

      私か

    • @tidus3434
      @tidus3434 8 ปีที่แล้ว +38

      俺は廃課金勢だから楽しいけど無課金勢は相当辛いと思う

    • @yu4shige
      @yu4shige 7 ปีที่แล้ว

      ネフレン それは、ムカつきませんか?

  • @はるまき-d3q
    @はるまき-d3q 5 ปีที่แล้ว +81

    闘技場3にて
    パールヴァティ「ちーっす」
    俺「はいリーチェ」
    ヴィシュヌ「よっ!(気さくな挨拶)」
    俺「耐久してリーチェ」
    ヘラドラ「うぃぃぃぃぃっす!」
    俺「あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁもうやだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(2ターン後無事死亡」
    ダメージ吸収持ちの敵との連戦には気をつけよう!

    • @パチリスさん-f6p
      @パチリスさん-f6p 5 ปีที่แล้ว +9

      ワタリカケル
      吸収軍団ほんとひで

    • @はるまき-d3q
      @はるまき-d3q 5 ปีที่แล้ว +16

      リーチェ「見ろよこれぇ…この無残な姿をよぉ!(スキル残り24ターン)」

    • @やまだ-g8s2y
      @やまだ-g8s2y 5 ปีที่แล้ว

      ソティス出ないだけまし

    • @chiku_omo
      @chiku_omo 5 ปีที่แล้ว

      ワタリカケル 最近毎回それでつまらん

    • @はるまき-d3q
      @はるまき-d3q 5 ปีที่แล้ว

      辻端実彦 ここにソティスも加わるとなるとそれこそかなり低い確率だし多少はね?

  • @いにしゃる
    @いにしゃる 6 ปีที่แล้ว +139

    パズドラは2012年からソシャゲを流行らせた功労者。
    逆によく6年も頑張ったと思う。
    ガンホーには新しいコンテンツで市場を開拓してもらいたいね。

    • @ああ-k5v2y
      @ああ-k5v2y 6 ปีที่แล้ว

      いにしゃる
      パズドラってソシャゲじゃなくね?

    • @gameturnover
      @gameturnover 6 ปีที่แล้ว +11

      ソシャゲとかユーザー自身にとって長い目で見たら害悪そのものだし、業界にとっても害悪だし、クオリティ競争でも害悪じゃねえか、迷惑なもの流行らせんなよ…

    • @gameturnover
      @gameturnover 6 ปีที่แล้ว

      RAIBEI
      ソシャゲという分類が適切かは知らんけど、クオリティは全然だし、そもそも2番煎じもいいところだし。そういった適切な競争がなされてないところ見るとやっぱダメやな。

    • @ヤジュ-x6e
      @ヤジュ-x6e 6 ปีที่แล้ว +12

      ソシャゲというかスマホゲーの地盤を作ったアプリだよね
      曲芸ショックがなければ今も一線クラスのゲームだったと思うわ
      あいつがコンテンツの寿命削ったのは揺るがない事実…

    • @ゾボ
      @ゾボ 6 ปีที่แล้ว +2

      しぶたく 曲芸師から段々とバランス崩壊し始めましたからね。ホルスやアヌビス、ラーで興奮してた頃が懐かしいです。

  • @ゆうすけ-r7z
    @ゆうすけ-r7z 5 ปีที่แล้ว +94

    ぶっ壊れキャラが出た場合
    クソ運営「そうだ!ぶっ壊れレベルのキャラをもっと増やせばいいんだ!」
    普通運営「期間限定にしよう!」
    神運営「よし弱体化しよう」

    • @doamcbtr
      @doamcbtr 4 ปีที่แล้ว +3

      火矢鳥や親子愛とかな

    • @尿
      @尿 4 ปีที่แล้ว

      うーん、ナーフ!w

    • @仲正イチカ
      @仲正イチカ 3 ปีที่แล้ว +9

      一番はぶっ壊れを作らない運営

    • @user-anonym01
      @user-anonym01 3 ปีที่แล้ว +9

      @@仲正イチカ PONOS

    • @こう-s7n9k
      @こう-s7n9k 3 ปีที่แล้ว +6

      弱体化は違法で、やったらサ終まっしぐらだから1番無能

  • @SuperKingdom13
    @SuperKingdom13  6 ปีที่แล้ว +838

    先日200万再生を迎えました。ありがとうございます。
    早いもので動画作成から3年が経とうとしています。現状のパズドラは… もう笑い事ではない感も出て来ました(セルラン70番台)
    これからもコメントは全て目を通させていただきますが、文句や苦情・暴言はTwitterの方に送ってください。

    • @ずぶぶ-h9i
      @ずぶぶ-h9i 6 ปีที่แล้ว +9

      まだ見てますよ!

    • @wineglass22
      @wineglass22 6 ปีที่แล้ว +2

      あら1時間前

    • @bn5596
      @bn5596 6 ปีที่แล้ว +1

      あら2時間前

    • @umairamenyaoshiete
      @umairamenyaoshiete 6 ปีที่แล้ว +3

      強く生きて

    • @yosshisan
      @yosshisan 6 ปีที่แล้ว +1

      Masa ら三時間前

  • @かみたか-g3c
    @かみたか-g3c 6 ปีที่แล้ว +129

    昔はホルスを当てただけでフレンドが爆発的に増えるって感じだったのに(多分16倍だったきがす、、

  • @リーフ-j4g
    @リーフ-j4g 6 ปีที่แล้ว +608

    この動画からの数年でさらにインフレしてて草

    • @あまつ無常-r7o
      @あまつ無常-r7o 6 ปีที่แล้ว +25

      【実況者】リーフ 今となっては10000倍

    • @じゃがりこ-u8p
      @じゃがりこ-u8p 6 ปีที่แล้ว +1

      @@あまつ無常-r7o それな

    • @あばばばば-g5w
      @あばばばば-g5w 6 ปีที่แล้ว +5

      インフレというのは恐ろしい

    • @えすかぴょこ
      @えすかぴょこ 6 ปีที่แล้ว

      ヽ(;゚;Д;゚;; )ギャァァァ怖い

    • @すいか-j7n
      @すいか-j7n 6 ปีที่แล้ว

      今ではガチャ限無しモンポモンスター無しの一枚抜きで裏闘技場クリアできますもんね(パズル力と出てくるモンスターによる)

  • @TT-qw2on
    @TT-qw2on 5 ปีที่แล้ว +275

    今のモンストが昔のパズドラの道を
    歩んでて草

    • @arrk1933
      @arrk1933 5 ปีที่แล้ว +11

      オワコンマスターのログレスを見習ってください(白目)

    • @イタチうちは-e3f
      @イタチうちは-e3f 5 ปีที่แล้ว +4

      フラパで人気MAXの道やな
      その内勢い減りそうだから何かしらまたイベント来るだろう
      パズドラも頑張って欲しい

    • @he2030
      @he2030 5 ปีที่แล้ว +19

      ログレスはインフレをインフレで対応するからインフレしてインフレのインフレゲー。(語彙力)

    • @NH.1049
      @NH.1049 5 ปีที่แล้ว +1

      ログレスも運さえ良ければ月詠引けるんだよな(くそ強武器)ん?自分だって?もちろん当てたよ無課金で

    • @野球ボールマン-y6x
      @野球ボールマン-y6x 5 ปีที่แล้ว +1

      SCP- 1049 ログレスはテンプレ武器何本も揃えなお話にならんしすぐに環境変わるから月詠一本持っていたところでどうしようもない…

  • @うまいたこ焼き
    @うまいたこ焼き 6 ปีที่แล้ว +93

    虹の番人をゾンビパで頑張って倒していた頃は楽しかったなぁ

    • @he2030
      @he2030 5 ปีที่แล้ว +4

      悪魔パが強かった時までは最高に楽しかったよ、

    • @しゃみ-c8x
      @しゃみ-c8x 4 ปีที่แล้ว +1

      ハクと半蔵使って盤面2色にしたりしてたなぁ

  • @焼き飯-i2x
    @焼き飯-i2x 6 ปีที่แล้ว +459

    根性のマークなくて根性あったのは草

    • @うみねこ-o7w
      @うみねこ-o7w 6 ปีที่แล้ว +74

      焼き飯# 当時の俺「よっしゃぁぁぁぁあ!!!何とかクリアじゃぁぁぁああああぁぁぁぁ!?!?!?!?!?!?!?????????」

    • @プロ野球ファン-i4u
      @プロ野球ファン-i4u 6 ปีที่แล้ว +47

      焼き飯#
      そん時はそういう仕様って知らなくて単純なギリギリ残ったんだと思ってマジかよ惜し過ぎるとか友達と言ってたわ

    • @ねこ-x3z
      @ねこ-x3z 6 ปีที่แล้ว +5

      パール実装時まで無かったような

    • @エーミール-m2r
      @エーミール-m2r 6 ปีที่แล้ว +8

      焼き飯# それw恐ろしすぎて新キャラは必ず回復タテ入れてるw

    • @マーママ
      @マーママ 6 ปีที่แล้ว +3

      パズドラZの負けストーリーかな?

  • @marumegane111
    @marumegane111 2 ปีที่แล้ว +28

    10周年の今少なく見積もってもこの動画から6年経ってもなおオワドラと言われ続け、トップではないが今もサ終どころかそれなりに売れてるのはすごい
    けど6年前からみてCygamesがソシャゲ界を牽引してるとは微塵も思わなかった

  • @sagusin-01
    @sagusin-01 6 ปีที่แล้ว +18

    そして誰も軽々1000万異常のモンスターなどが現れるなど思っていなかった………

  • @アザラシアザラシ-p1w
    @アザラシアザラシ-p1w 6 ปีที่แล้ว +85

    もりりんが強くなった時点でもうダメだと確信した

  • @きょりすはんまー
    @きょりすはんまー 5 ปีที่แล้ว +26

    ソティスは未だにリーダーによっては的になりうるあたり恐ろしいぜ

  • @tarou6155
    @tarou6155 7 ปีที่แล้ว +317

    今はこの動画が出た時よりもインフレしてて草生える

    • @morinaga8847
      @morinaga8847 6 ปีที่แล้ว +28

      masker 139 そのコメントよりもインフレしてて草生える

    • @nittachan2011
      @nittachan2011 6 ปีที่แล้ว +9

      MORINAGAココアはやっぱり だよねー。運営は消費者庁コラボで5000万円持っていかれたから、また石10個ガチャやるだろうね。

    • @kaitok.k7674
      @kaitok.k7674 6 ปีที่แล้ว +1

      masker 139
      まぁ今のインフレは10000倍だもんな

    • @aaknaa473
      @aaknaa473 6 ปีที่แล้ว

      MORINAGAココアはやっぱり 今回の新キャラインフレしすぎなんだよなぁ

    • @しらすの塩漬け
      @しらすの塩漬け 6 ปีที่แล้ว

      ぱんあん アメンとかなw

  • @momotamai5373
    @momotamai5373 5 ปีที่แล้ว +22

    やっぱモンストは何だかんだ上手かったな
    ソシャゲの性質上、インフレは仕方ないけどモンストはそこまでインフレした印象はない
    モンストはインフレよりもシステムとか消化することが複雑化したことの方がユーザーにとって怠いなって印象を与えた
    それにモンストは毎月頑張れば石を普通に稼げるからなぁ
    もうパズドラやめちゃったから今のパズドラを知らないけど、

    • @mk-bg8do
      @mk-bg8do 5 ปีที่แล้ว +1

      わかる パズドラの失敗を意識してる感じがある 昔のキャラでも活躍できる場を作ったりしていていいよね

    • @トヤマケン
      @トヤマケン 5 ปีที่แล้ว +4

      そのモンストも今や紋章だのなんだので大分ユーザー離れてる事実

    • @ある人-p8q
      @ある人-p8q 5 ปีที่แล้ว +1

      で、今は?

    • @yuki-i7r
      @yuki-i7r 5 ปีที่แล้ว +2

      @とうがらしヴェロア愛好家 減少っていうか来年3月までに何も対策をしなかった場合の予測だけどね

    • @タナシン-c2u
      @タナシン-c2u 5 ปีที่แล้ว

      これ素で言ってたんならやべえな
      オワストは6ヶ月前の時点でパズドラの比じゃないレベルでインフレしてたはずだが

  • @しり79
    @しり79 6 ปีที่แล้ว +71

    12.25倍で必死に無限回廊やっていた時代が1番好きでした♡ͥ ♡ͦ ♡ͮ ♡ͤ

  • @ユデタマ文
    @ユデタマ文 5 ปีที่แล้ว +15

    でも今までの数年間で何も変わらなかったら誰もやらなくなってるよね

    • @ohashi7271
      @ohashi7271 4 ปีที่แล้ว +1

      変わったからこそ昔を懐かしめるんですよね

  • @超転生マツコデラックス
    @超転生マツコデラックス 5 ปีที่แล้ว +9

    定期的に見に来てしまう

  • @つま-c2d
    @つま-c2d 5 ปีที่แล้ว +14

    今では2個十字で2400倍組めるし49倍がしょうもなって思ってしまう

  • @visual-kei-bot
    @visual-kei-bot 6 ปีที่แล้ว +17

    なんで〜以上のダメージ無効よりも、〜以上のダメージ吸収のギミックを先に実装したのか

  • @ちゃんあま-l9t
    @ちゃんあま-l9t 5 ปีที่แล้ว +27

    現在パズドラ97位…

    • @再録の焼き鳥
      @再録の焼き鳥 3 ปีที่แล้ว

      一年前の売り上げがどこのかわからんが、Googleストアは今三位

    • @ちゃんあま-l9t
      @ちゃんあま-l9t 3 ปีที่แล้ว

      なんだかんだ、ずっとパズドラ続けてます笑
      1年前にコメントしたのすっかり忘れてました😅

  • @カピ太郎-q6r
    @カピ太郎-q6r 5 ปีที่แล้ว +13

    何年前か忘れたけど プラス297を一体でも持ってたらすごかったあのとき、ランク300で高ランクの時代が懐かしい

  • @Trot_Thunder
    @Trot_Thunder 3 ปีที่แล้ว +7

    こんな5年前からオワドラって言われて今もオワドラ言われながらなんやかんや生きてるのは凄い

  • @xf2918
    @xf2918 5 ปีที่แล้ว +11

    ミリ残ししたらすぐ耐えられないダメージ
    これやからやる気無くす

  • @初夏つぁん
    @初夏つぁん 5 ปีที่แล้ว +19

    当時沙悟浄がマジヤバだったな

  • @すこすこスコティッシュフォールド-o2k
    @すこすこスコティッシュフォールド-o2k 5 ปีที่แล้ว +311

    またクソゲーに戻ったので記念コメント👍

    • @daidai9275
      @daidai9275 5 ปีที่แล้ว +8

      イヴェルカーナさんとクソ石配布のせいだねぇ(ニチャア)

    • @コーチャン-KOCHAN
      @コーチャン-KOCHAN 5 ปีที่แล้ว +23

      なんだかんだ言ってずっとやってるゲーム

    • @梅の何某
      @梅の何某 5 ปีที่แล้ว +4

      パズドラ引退した身なのですが、何があったのですか?

    • @ゆーり-w7g
      @ゆーり-w7g 5 ปีที่แล้ว +26

      梅の何某 まず、七周年情報が未だに実装されていないのです。ユーザーからモンスターのデザインを募集して、賞をとったモンスターを実装する。半年以上経っても何もありません。そして、デビルメイクライコラボ。同様に七周年生放送での情報ですが、続報すらありません。何よりの問題は、別作品のコラボを大量にし続けていることですが…
      そして、モンハンコラボモンスター、イヴェルカーナ下方修正。
      リーダーとフレンドに設定することで93%ダメージカットを53%に修正。そして、ガチャを引いた人達に、イヴェルカーナの数に応じて魔法石30個をあげたのですが、モンハンコラボは一回あたり魔法石10個。つまりガチャ3回と2.8%を同等と思ってるんですよ。
      長文失礼しました

    • @梅の何某
      @梅の何某 5 ปีที่แล้ว +6

      @@ゆーり-w7g
      まさか投稿者が「今後全ての公式発表された情報について、実装されない or キャンセルされる可能性がある」と言っていたことが現実になるとは…
      他の事についてもヤバい運営状況ですね。

  • @ああ-l2d7v
    @ああ-l2d7v 5 ปีที่แล้ว +14

    今のコラボラッシュもいずれ黒歴史となるのであろうか…
    そのときは動画よろしくお願いします

  • @arumox
    @arumox 5 ปีที่แล้ว +30

    調整している人がゲーム好きじゃないんだろうな

    • @北崎修二
      @北崎修二 3 ปีที่แล้ว

      愛が無いですよね

  • @まんぷく-o6l
    @まんぷく-o6l 6 ปีที่แล้ว +24

    オワドラ化は根性で加速した
    根性のせい ピィとかもあるけど、
    とりあえず根性消せ

    • @bn5596
      @bn5596 6 ปีที่แล้ว

      ナインガルダ「・・・」

  • @リュM
    @リュM 6 ปีที่แล้ว +30

    この動画はパズドラがなぜオワドラになったのかと言う解説動画です。
    それを理解せず文句などを言うとキッズなどと言われるのでやめましょう。

    • @リュM
      @リュM 6 ปีที่แล้ว +3

      できれば解説動画でググれはやめて欲しかったです(ボソッ

  • @らふぁ-w1e
    @らふぁ-w1e 6 ปีที่แล้ว +460

    いまや57位…終わったな

    • @user-um1bf3hj4q
      @user-um1bf3hj4q 6 ปีที่แล้ว +133

      ナビィ。 今でも100位以内に入ってるだけ半端じゃない凄さだと思います

    • @雑鳩小鳥遊
      @雑鳩小鳥遊 6 ปีที่แล้ว +21

      @@user-um1bf3hj4q 課金するとやめられないからね(惰性)

    • @mikeneko3076
      @mikeneko3076 6 ปีที่แล้ว +14

      ナビィ。 今見たら84位だったんだが…

    • @jusdynand07
      @jusdynand07 6 ปีที่แล้ว +13

      それセルランじゃなくね?
      一応セルラン確認したら35位でしたよ

    • @mikeneko3076
      @mikeneko3076 6 ปีที่แล้ว +4

      セルランの方のランキングだったんですね、別の方見てました…
      すみません…

  • @paruryu
    @paruryu 5 ปีที่แล้ว +21

    石200個はやけくそ以外の何ものでもない
    古参ユーザーが消えてくから新規ユーザーを集めようと必死なのが見え見え

  • @tadashidavide918
    @tadashidavide918 6 ปีที่แล้ว +6

    昔の覚醒スキル無しの4秒パズルが懐かしい。あの頃が一番よかった

  • @limitednormal954
    @limitednormal954 6 ปีที่แล้ว +180

    あれ...見た当時はタイトルだけで低評価押した覚えがあるのに今じゃあ...

    • @へぽ-k5r
      @へぽ-k5r 6 ปีที่แล้ว +5

      limited normal
      わらった笑

    • @伊藤せら-q7s
      @伊藤せら-q7s 6 ปีที่แล้ว +47

      いやタイトルだけで決めつけてた時代があるとか通り魔かよ

    • @og4429
      @og4429 6 ปีที่แล้ว +14

      limited normal 信者だったことを恥じてください

  • @GG-wi3by
    @GG-wi3by 5 ปีที่แล้ว +17

    今でも、吸収はまあまあきつい

  • @さぶあか-s2o
    @さぶあか-s2o 5 ปีที่แล้ว +36

    まさかモンストと立場が逆転してしまうとは

    • @天気予報-z6c
      @天気予報-z6c 5 ปีที่แล้ว +3

      モンストの利益の下降率がヤバいらしいですからね

    • @Sの怪盗
      @Sの怪盗 5 ปีที่แล้ว +2

      この動画からたったの3年半か...
      人生何が起こるか分かんないね

    • @kagi2122
      @kagi2122 5 ปีที่แล้ว +1

      モンスト実況のほとんどが運営についての動画出してるけどパズドラはそんなん最近ないしなあ

    • @userrriiiiiiii
      @userrriiiiiiii 5 ปีที่แล้ว +1

      四角三角
      いや多分上がってきとるやろ。
      やっとって面白いし

    • @matsunagi1118
      @matsunagi1118 5 ปีที่แล้ว

      四角三角
      パズドラやってる?てかここ最近のガンホーの営業利益見てる?株価も営業利益も右肩上がりなのは明らかなのですが...憶測だけで物を言ってるといつか痛い目見ますよ

  • @はまはま-d2q
    @はまはま-d2q 6 ปีที่แล้ว +7

    今だから言えるけどそのインフレがあったからパズドラの幅が広がったよね

  • @ConnyChang
    @ConnyChang 6 ปีที่แล้ว +76

    今はコラボと季節限定ばっかり強いっていうのも追加や....

    • @shamo_sup
      @shamo_sup 5 ปีที่แล้ว +1

      亀さん 7コンボしなきゃいけないなんてwwwHPもwwwムコカン組めんやんwwwww
      闇メタマジでファイト

  • @デュランダル-s1w
    @デュランダル-s1w ปีที่แล้ว +13

    今の惨状を見ると、7年前の曲芸師が心做しか可愛く見えちまう

    • @デュランダル-s1w
      @デュランダル-s1w ปีที่แล้ว

      @user-zx1kb8st6m
      御坂美琴シスターズも1年後には廃産だよ()
      うんちぶり

  • @eroi-inu
    @eroi-inu 2 ปีที่แล้ว +8

    なんだかんだ6年前から頂点にいるモンストさん
    毎月いい勝負してたはずなんですがね

  • @SaKechan_
    @SaKechan_ 6 ปีที่แล้ว +76

    吸収でかなり萎えた…萎えない?

  • @fati876combo
    @fati876combo 6 ปีที่แล้ว +8

    10年後、このゲームが世紀末のようになることをまだ知るよしもなかった.....

    • @風雪-s2e
      @風雪-s2e 6 ปีที่แล้ว

      FOX_ D かっこえー

    • @チョニー-b1k
      @チョニー-b1k 6 ปีที่แล้ว

      何をやっても避けられない先制即死攻撃

    • @まくしゃん-n9o
      @まくしゃん-n9o 6 ปีที่แล้ว +1

      Fox_ D
      10年も続くんだ。凄。

    • @wasabi_potato
      @wasabi_potato 2 ปีที่แล้ว

      本当に世紀末になってるというね()

  • @クロモドリー
    @クロモドリー 6 ปีที่แล้ว +14

    今考えると4秒アヌビスとかやばいね

  • @ケイゴ
    @ケイゴ ปีที่แล้ว +3

    こう見るとやってる事昔から何も変わってないんだなって

  • @トム-b9c
    @トム-b9c 6 ปีที่แล้ว +22

    アーケードは落書き便器になってましたねぇ

  • @user-usero427
    @user-usero427 6 ปีที่แล้ว +4

    根性+自動回復と虹クリスタルで無課金でヘラ倒したあの頃はどこ……

  • @panda_GODZILLA
    @panda_GODZILLA ปีที่แล้ว +27

    さーてモンストやろっと

    • @ああ-h4y4e
      @ああ-h4y4e 8 หลายเดือนก่อน +2

      何の報告?言わんでもやればいいじゃん

    • @yakan954
      @yakan954 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@ああ-h4y4e効いててワロタ

    • @ああ-h4y4e
      @ああ-h4y4e 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@yakan954 なんでもそれ言えばいいってもんじゃないぞw

    • @kt.vlutsiy7136
      @kt.vlutsiy7136 7 หลายเดือนก่อน

      @@yakan954 小学生がよく使う返しで草😂
      パズドラ以前にお前の頭のほうがオワコンそうでなにより☺

  • @豆鉄砲-z9e
    @豆鉄砲-z9e 6 ปีที่แล้ว +12

    大量に石を配って大型新規ユーザーを呼び込み
    さらに25個配って新規ユーザーを援護し、
    最高難度クラスのクエストを実装してその大型ユーザーに「やめるならいまだよ」といってくれるパズドラ運営って案外優しい説

  • @はるぼ-s5u
    @はるぼ-s5u 4 ปีที่แล้ว +9

    わいは曲芸師が取れなかった時にもう追いつけねえわってなって諦めたけど逆にそこからのインフレで曲芸師取れなくても何も問題なかったんやな。敵もキャラもインフレしすぎて逆に安定してるっていうコメント笑った

  • @キョッチ
    @キョッチ ปีที่แล้ว +9

    7年前からオワドラって言われてて笑う

  • @たっちゃん愛称
    @たっちゃん愛称 6 หลายเดือนก่อน +3

    そして今はボス体力が実質300兆と
    インフレって怖いですね

  • @おくびょうかそく
    @おくびょうかそく 5 ปีที่แล้ว +27

    パズドラは帰ってきた
    さよならモンスト

    • @ああ-r5k1j
      @ああ-r5k1j 5 ปีที่แล้ว +4

      おくびょうかそく さよならモンスト

    • @かじゅ-t4g
      @かじゅ-t4g 5 ปีที่แล้ว +5

      まさかの収益9割減

    • @moufu-frog
      @moufu-frog 5 ปีที่แล้ว +4

      予測だしそれでも黒字だからパズドラ潰れるまで生きるのがモンストなんやで

    • @hamataka0922
      @hamataka0922 5 ปีที่แล้ว +3

      3年前にモンストは見捨てた

    • @べっとぐれ
      @べっとぐれ 5 ปีที่แล้ว +4

      パズドラ以上の糞ギミック

  • @いあ-f8q9j
    @いあ-f8q9j 6 ปีที่แล้ว +103

    虹番持ってるだけでパズドラやっている人の中ですごい奴扱いされてたな笑

    • @てぁんてゃん
      @てぁんてゃん 5 ปีที่แล้ว +4

      パーティーにずっと入れてたのが懐かしい

    • @あっきー-m8r
      @あっきー-m8r 5 ปีที่แล้ว +11

      虹番は永遠の親友だよ
      たとえ素材でもな

    • @画面上のホコリ
      @画面上のホコリ 5 ปีที่แล้ว

      そうだよ(便乗)

    • @ilikeninjawarrior
      @ilikeninjawarrior 5 ปีที่แล้ว +7

      黄金に関しては神だった

    • @user-vl6lo6dj1q
      @user-vl6lo6dj1q 5 ปีที่แล้ว +2

      黄金しか強いの持ってなくて黄金とほのりんでチーム組んでた

  • @おおん-b6u
    @おおん-b6u 5 หลายเดือนก่อน +3

    悔しいがサ終してない時点で俺らの負けなんや…

  • @Bambu0811
    @Bambu0811 3 ปีที่แล้ว +3

    オワドラと言われ続けて早5年… もう少しで10周年です。

  • @larutan0430
    @larutan0430 6 ปีที่แล้ว +5

    古参にとっては鬼畜ギミックを回避しながら行く楽しさがある。でも新垢作ったら無理ゲーになった

  • @he2030
    @he2030 5 ปีที่แล้ว +50

    みんな馬鹿にしてたにゃんこ大戦争最強でワロタwwwwww

    • @gdtjdgdtmawgwgt
      @gdtjdgdtmawgwgt 5 ปีที่แล้ว +15

      あれ無課金で勝てるように調整されてるから凄いんだよなぁ

    • @slimetu_jp
      @slimetu_jp 5 ปีที่แล้ว +14

      みんなの本音 にゃんこ何気に評価もクソ高いしある意味頂点

    • @romaron_X
      @romaron_X 5 ปีที่แล้ว +4

      始めて3年位かけてようやく大狂乱壁倒したのにミスって消しちまったよ...またやり直すか...

    • @key-j4m
      @key-j4m 4 ปีที่แล้ว +1

      漫画にありそう

    • @noob_gaming1111
      @noob_gaming1111 4 ปีที่แล้ว

      無課金でもある程度は進められるからね

  • @勤め人-z1g
    @勤め人-z1g 6 ปีที่แล้ว +3

    確か4年くらい前、ドラゴンボールコラボで究極進化にベジットが実装されて、引き弱な自分がコラボガチャと言う名の魔窟からやっと出した悟空を、ベジットに進化させたらリーダースキルか何かが一瞬でナーフされたあの怒りを忘れないぞ

    • @kidscod9983
      @kidscod9983 6 ปีที่แล้ว

      単身赴任おじさん ナーフされてなくね?

  • @よっしーキヨさん
    @よっしーキヨさん 6 ปีที่แล้ว +7

    今でも急にハヌマーンは頭にくる

  • @ねるねる1914
    @ねるねる1914 6 ปีที่แล้ว +1

    オワドラオワドラと蔑まれてもなおサービスが続いてるのは素直に凄いとは思う

  • @カルドム
    @カルドム 2 ปีที่แล้ว +3

    さて、曲芸師の時にパズドラから離れた人がサギリを見たらどう思うのだろう…?

  • @toarusyufu
    @toarusyufu 5 ปีที่แล้ว +16

    この頃はオワストが来るとは思いもしませんでした。

  • @玲於-h9v
    @玲於-h9v 7 ปีที่แล้ว +225

    今までいろいろオンラインゲームとかソシャゲとか見てきたけど大体のゲームはインフレ激しくなっててオワコン化するよな

    • @ゲンジ25歳
      @ゲンジ25歳 6 ปีที่แล้ว +35

      めいぷるきのこ メイプルストーリーとかその代表格で草

    • @ilikeninjawarrior
      @ilikeninjawarrior 6 ปีที่แล้ว +18

      めいぷるきのこ モンストもね

    • @モリカンA
      @モリカンA 6 ปีที่แล้ว +2

      にゃんこ大戦争はインフレするかね?

    • @まいまい-d8i1z
      @まいまい-d8i1z 6 ปีที่แล้ว +25

      亮央高波  すこしずつインフレしてるね
      でもパズドラとかモンストとかに比べたらたいしたことない
      全部のステージ無課金でクリアできるし
      無課金キャラが強すぎるのもあるんやろうけど

    • @猫子-e8o
      @猫子-e8o 6 ปีที่แล้ว +27

      めいぷるきのこ やっぱりソシャゲの宿命なんですかねー

  • @おはぎ-r3u8m
    @おはぎ-r3u8m 5 ปีที่แล้ว

    知り合いからコンボつなげすぎたら勝てないギミックがあるって聞いて「??CMとかではやたらコンボつなげてるCM出してるのに意味わからん」ってなったわ

  • @rom_6376
    @rom_6376 5 ปีที่แล้ว +14

    運営石200個この前配布したよみたいな事言ってる人居るけど今のガチャは石10個が普通なんだよね…

    • @さか-g3l
      @さか-g3l 5 ปีที่แล้ว +3

      どうせその石も運営の焦りによるものだろうし、ユーザーの顔色伺ってるだけだろうね。

    • @mk-bg8do
      @mk-bg8do 5 ปีที่แล้ว

      @@さか-g3l そうだろうね 石の数でごまかしてる感じがすごい

    • @q.o.o.kfffff
      @q.o.o.kfffff 5 ปีที่แล้ว +7

      でもそれはスーパーゴッドフェスのことでコラボとかレアガチャは5個とか6個なのも普通にあるぜ

    • @tiiiikisyyyooooooo
      @tiiiikisyyyooooooo 5 ปีที่แล้ว

      現に進撃コラボは石5個だぜ

    • @mk-bg8do
      @mk-bg8do 5 ปีที่แล้ว +1

      @@tiiiikisyyyooooooo それまでとっておく人が少ないって話じゃない? そのときの配布時のゴッドフェスはイベント中で十個、しかも虹卵確定だから皆引くし

  • @very_cute_dog
    @very_cute_dog ปีที่แล้ว +5

    今思えばこの時のオワドラ呼びは全盛期より面白く無くなったからオワコンって呼ばれてる感じあったけど、今のオワドラ呼びは他と比べて面白くなくてオワコンって呼ばれてて同じオワドラでも着々と終焉を迎えてる気がする

  • @しぇみージェミー
    @しぇみージェミー 6 ปีที่แล้ว +7

    昔俺は〇〇万以上の攻撃を吸収じゃなくて〇〇万以下の攻撃を吸収だと思ってた

  • @天明絮憑
    @天明絮憑 5 หลายเดือนก่อน +1

    ふと思いだしましたのでまた見に来てしまった。
    懐かしい。

  • @seniorbeast8617
    @seniorbeast8617 5 ปีที่แล้ว +13

    現在無料ゲームで59位の模様

    • @だしまきさん
      @だしまきさん 5 ปีที่แล้ว

      まじか

    • @さか-g3l
      @さか-g3l 5 ปีที่แล้ว +1

      そう考えるとドッカンって凄いよな、なんかのイベントの度にストア1位とるし。

    • @ふぇんだー-n3k
      @ふぇんだー-n3k 5 ปีที่แล้ว

      もう7周年やししょうがない

    • @harume1141
      @harume1141 5 ปีที่แล้ว +1

      @@さか-g3l ドッカンはパズドラよりも最強だった……?

    • @tokumei115
      @tokumei115 5 ปีที่แล้ว

      なお、現在は61位の模様

  • @rightnorth5065
    @rightnorth5065 6 ปีที่แล้ว +28

    パズドラがモンストに負けた理由は単純さとマルチプレイでしょうね。
    3年前までパズドラをプレイしていた私はモンストやってる奴ってパズドラ上手くできないからやってんでしょ?って言っていましたが、正しくそれが原因でしょう。
    パズドラのパズルは修行みたいに突き詰めて、環境毎に攻略すると自分が強くなっていく感覚はありましたが、どこか不満足な部分がありました。複雑になればなる程、ユーザーは減少し、パズドラの話が出来るリア友も居なくなり、楽しくなくっていきました。
    現代のユーザーが求めていたのはゲームとしての面白さだけではなく、友達との話題作りや、友達との協力プレイだったのではないでしょうか。
    スマホを使い、ネットを使って直ぐに友達と繋がることの出来る時代に、ゲーム単体での面白さはやはりマルチプレイのゲームには勝てなかったのでしょう。
    パズドラでのマルチ実装の時期が後1年でも早ければ変わっていたかも知れません。
    PVPや交換機能もユーザーが求めていたものだったと思います。
    ゲーム独特の緊張感や刺激は物凄い力を持っていますが、人間、いつかは慣れてしまいます。
    だからこそ、フレンドとの協力プレイやPVP、バトルロイヤルなどが昨今のゲームに求められているのでしょう。
    結論:飽きないゲームはみんなやっているゲームです。

    • @yuki-i7r
      @yuki-i7r 6 ปีที่แล้ว +2

      確かにパズドラって他のゲームに比べて少し遅れてるよね

    • @hszk3262
      @hszk3262 5 ปีที่แล้ว

      正解、モンストって基本なにも考えなくていいもん

    • @Divervenom1901
      @Divervenom1901 5 ปีที่แล้ว +4

      ボミオス
      別名脳死お弾きだしな。
      でも実際は結構考えさせられる所もあるけどなモンスト。

    • @tomoki0828
      @tomoki0828 5 ปีที่แล้ว +2

      アリステア どした?

  • @普通のモクロー
    @普通のモクロー 6 ปีที่แล้ว +8

    ベジット強い時代好きだった

  • @koru2920
    @koru2920 3 ปีที่แล้ว +2

    1:28 現在上方修正されて49倍(2401)倍になってます