ความคิดเห็น •

  • @あぶないね
    @あぶないね 3 ปีที่แล้ว +2

    始めて一週間なのですが、初期スキンではなく動画のような見た目のスキンが欲しいのですがどうすれば入手できますか?セージは覚醒済みです

    • @macchi00
      @macchi00 3 ปีที่แล้ว +1

      F3キーを押してアバター欄で課金で購入できます

    • @あぶないね
      @あぶないね 3 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!

  • @dolls0325
    @dolls0325 3 ปีที่แล้ว

    こないだのPC版のギルドPVPでセージすごいなぁと思ってましたがこの動画をみてまじでプレイしようかなっておもいました。

  • @kenchan2535
    @kenchan2535 3 ปีที่แล้ว +1

    CS版ではまだ実装されてないのかな?
    クエストが出ないからずっと探してたや

  • @かかおまる-w3u
    @かかおまる-w3u 3 ปีที่แล้ว

    スキル特化ってなにが入ってます?

  • @なそは-l1e
    @なそは-l1e 3 ปีที่แล้ว

    覚醒すごい目移りするスキルばっかりで構成考えるのがたのしいですね。メインスキルの形象駛走も伝承スキルじゃなくなったとはいえ倍率高いからうまく差し込んだりしてみたいです

  • @佐藤さんです
    @佐藤さんです 3 ปีที่แล้ว +2

    俺は信じてたぞ覚醒SG ただ、考えること多くなるのでやっぱ伝承でいいや。

    • @macchi00
      @macchi00 3 ปีที่แล้ว

      許せねえキャッチします

  • @葬夜-d1r
    @葬夜-d1r 3 ปีที่แล้ว

    伝承の無敵移動連打に慣れると逆に覚醒が使いづらくなるのが欠点

    • @macchi00
      @macchi00 3 ปีที่แล้ว

      伝承も最初は独特な移動で戸惑いましたが自由度高いですからね

  • @yoshisss2017
    @yoshisss2017 3 ปีที่แล้ว

    まだ実装直後な事と、伝承がああいう感じだった弊害かなと思うんですが、スキルの連携とか短縮を理解せずに大技ぶっぱしてるだけの人が「火力出ない」と言っている印象でした。
    自分もほぼ同じ感じのコンボで結構狩りしていましたが、狩りでは現状かなりDPS高い職だと思います。
    多分コンボ職って認識は段々普及していくのかなと。
    あとDに余裕がない場合はShift左やShiftF中に殴られるのが痛いので、Shift右→Fを優先した方がFG長くてCC入る敵はFの槍落としでダウンもするので少し安定しそう。
    ↓FもCT短くて回避減少やダウンも付いてるので結構使いやすいですね。
    ただShiftQが覚醒の花形スキルなのにCT長くて移動スキルになっちゃてる事だけが悲しい…

    • @macchi00
      @macchi00 3 ปีที่แล้ว

      GDの天誅と違って始動無敵がないから伝承WZのトランジションみたいに2回分けて使えてもよさそうな気が……

  • @Zisyoikemen
    @Zisyoikemen 3 ปีที่แล้ว

    これはCS版への実装も楽しみになりますね...メインキャラの武器全部交換券で交換するしかない!
    マッチさんのコンボしっかり覚えて水曜日から使っていきたいと思います!

  • @国崎往人-x4j
    @国崎往人-x4j 3 ปีที่แล้ว

    不満を言う人の大半はvPではないでしょうか。実際、対象が高速移動する場合や弾幕の中戦うとなると裸スキルの多さや槍投げして当てる対象が消えてしまうことで移動しなかったり不便極まりないです。火力スキルが足を止めて長いモーションで放つことも、キャッチ職に完全不利ですから気軽に振れるスキルが少ないのでしょうね。伝承の無敵→SA中攻撃、伝承バフのほうが圧倒的に強く火力が出るので評価が悪いのだと思います。

  • @山田太郎-e6h6q
    @山田太郎-e6h6q 3 ปีที่แล้ว

    他職の数倍狩り疲れそう

  • @oshiris1533
    @oshiris1533 3 ปีที่แล้ว

    もうそんなに使いこなせてるんですかw

    • @macchi00
      @macchi00 3 ปีที่แล้ว

      どの職も割と定石に沿ってスキル構成されてるんで、モーションとか性能を見てるとなんとなく繋がりやすそうなスキルが分かるんですよね……

  • @xxvlyy1040
    @xxvlyy1040 3 ปีที่แล้ว

    プレイ難易度高すぎ!

    • @macchi00
      @macchi00 3 ปีที่แล้ว

      この難しさが癖になる……