Это ARG настолько расфорсилось, что по нему даже появилась пасхалка в игре Voices of The Void, которая берёт многое из игр Valve, имитирует движок Source и прекрасно передаёт атмосферу одиночества, как в том же Garry's Mod, но в отличии от Garry's Mod-а, вправду является психологическим хоррором
@@HUI5000Я не понимаю о чём ты, о каких "несовершеннолетних" персонажей ты говоришь? Лор у игры интересный, но не поверхностный, разработчик смог сделать уникальную игру, Вы ведь только представьте... с каждым обновлением разработчик добавляет всё больше нового, непредвиденного, страшного контента, все случайные события даже на данный момент спустя 1 месяц не были найдены, а что если всё что мы знаем-это всего лишь верхушка айсберга? ...
@@artyomckey эти арираоы,хз как но в игру чето не вписывается,гнетущая атмосфера тут вот это,а про инфу не ручаюсь,она не из первых рук и может кто то приукрасил
Я думаю причина появления этого АРГ и темы лиминальных пространств это то, что мы все переживали, играя в детстве в Half-life. Когда ты переходишь из состояния детского, почти волшебного восприятия Сурс миров к пониманию их реального устройства, когда ты замечаешь работу или поломку скриптов, впервые заглядываешь за границу карты или даже бродишь по этим запретным местам - тот самый волшебный мир рушится, оставляя после себя глубокую, очень тревожную пустоту.
Ага. Как те старые пиратки на которых npc зависали с ai_disabled или без нодов навигации по карте уже не помню точно Upd: Имею ввиду что npc были зависшие со старта. Без знания консольных команд невозможно проходить было. Чисто мир остановившихся замерших людей. Достаточно жутко
Или еще карты качал с интернета. Просто закидывал в папку maps и потом через консоль запускал. Там тоже очень странные штуки были или карты недоделанные
16:12 Человек с зонтом наверное знал, что npc попытается не быть удалённым и потому подыгрывает, типа он реагирует на музыку танцем, но суть-то в том, что npc, которым является himan (npc из хайф-лайф) не имеет анимации танца и на том его и подловили
Люси под водой это просто когда хочешь сделать что-то тупое, уходишь максимально далеко и думаешь что никто не увидит, и вдруг кто-то каким-то раком таки находит тебя. Даже жаль как-то, эм... Его? Её?..
29:48 "Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальных просто не найдут."
Десятиэтажная пасхалка которая создаёт только больше вопросов Продолжительность уже с 2004 года, через инструменты, редакторы, сквозь все игры... Это гениально.
12:40 похожая демка с пролетом камеры уже была. Называлась вроде "White room", супер загадочная, ни на что не похожая, тоже на кастомной карте. P.s: спасибо за видео, очень качественно, подробно и интересно пересказываешь, подписочка)
Лайфхак ребята как сделать арг века, проблема всех текущих то что типы загружают "старые видео" якобы из 2007, а вы знаете что сделайте? Продумайте свою арг заранее, загрузите видосы и через 6 лет начните расследование😂
Интерлопер имеет имя Olef/Олеф? Как Aleph/Алеф(Библиотекарь) В паке со звуковыми файлами Half-Life (Steam-версия), музыкальные файлы, известные как «Dimensionless Deepness», «Steam in the Pipes», «Threatening (Short)», «Traveling Through Limbo» и «Vague Voices» имеют названия от «prospero01» до «prospero05». В слитых звуковых файлах Half-Life 2, можно услышать, как Брин упоминает «вселенную Алеф», как раннее название главного мира Альянса. Марк Лэйдлоу заявил, что «Aleph имеет значение, появившееся до Prospero и доктора Брина» и что не существует намеренной связи между мирами обеих игр, однако «все мыслимые миры могут быть карманными вселенными, содержащимися в библиотеке»
Ждём когда интервжопер придёт к anomi домой, и заварит яичницу на компе, где на мониторе будет стоять голый гордон фриман.(видеокарта и проц разогреются от этого на 150 градусов)
Кстати,вы заметили что в дедлоке есть отсылка на интерлопера?На карте есть небольшие помещения в стенах,в проемах которых стоят тени.одна из таких теней очень сильно напоминает интерлопера.тоже такой же мужичок с зонтом
Из всего этого я сделал вывод, для третий халвы валв разрабатывают совершенный ии. Либо халф лайф будет мега пушкой изменившей мир, либо восстание Сквйнета... фСкайнета
2:20 не, проджект скайбокс - это чистейший сурс с одной картой из лост коста (тк она просто чистая), в нём нет лишних звуков или даже вьюмодела оружия. Только контент лост коста и с недавнего времени контент из портала, тф2 и п2.
@iTheMassk ну, не чистейший во первых потому что там есть контент из других игр, во вторых - я так это понял, если хотите поправить - кидайте таймкод на ориг видео
Я уже чувствую, что видео будет отличным! ЛАЙК! UPD1: Дютя, прекрасное видео, я в тебе НЕ РАЗОЧАРОВАН! Продолжай в том же духе, у тебя хорошо получается!
There is a possibility that Anomie needs to generate more anomalies in its test environment. Trying to catch an anomaly that catches anomalies while being a catcher seems a bit of a misnomer. You need to become an anomaly that generates even more anomalies in order to provoke something that catches anomalies. As if the experiment could take place if you were not an investigator, but an anomaly. After all, we already have the fact that it catches non-standard states + behavior of entities. Recent demos and events clearly show this pattern of behavior of this entity. This is an assumption that is based on the fact that it is necessary to create events that provoke the entity to take action to prevent these events.
А вообще... Наверно догадка о том, что интерлопер это попытка создать нейросеть, которая будет клепать игры, карты к ним, исправлять баги и как-то помогать в разработке напрямую вероятно не лишена смысла. У этой теории есть обоснование, некоторыми моментами она поясняет случайную генерацию карт, объясняет почему интерлопер удаляет объекты. Единственное, что не поясняется - почему вообще доступ к серверу интерлопера есть у любых челов, кто хоть попытался разобраться в теме пропадающего граффити в рейвенхольме. Либо это действительно что-то на подобии АРГ, либо это просто жирный троллинг от челов, которым нечем заняться.
А ведь представьте, что что-то ведь полезное, может быть утерянным... полезное в разгадке; полезное от интриги к этому, за счёт своей загадочности, да и вообще, всегда хочется чего-то найти того, что на самом деле существовало, но без должного хранения, или такой вот судьбой, они терялись в небытье, хотя возможно-фактически, они появлялись в Интернете, но многие этого не замечали, за счёт своей малоизвестностью, или неожиданным скрытным содержанием, хотя это если повезёт, что что-то потерянное, может оказаться у кого-то в руках, а уж что он с этим будем делать, нужно надеется на лучшее... меня больше-всего волнуют - потерянные демо-файлы; потерянные карты; потерянные сохранения; потерянные комментарии, а что самое худшее, так это потерянные воспоминания... а ведь представьте, что что-то подобное, может лежать у нас перед носом, нам плевать на него из-за чего-то определённого, другие за это переживают узнав об этом в будущем, и в конечном итоге - это теряется... а ведь что-то подобное, даже может теряться, самым простым способом, и даже может неожиданным... что-бы что-то не было потерянным, нужно про него трижды переживать, и куда получше хранить определённую вещь, даже таким образом, до которого даже будет кринжово, но самое главное, что-бы оно оставалось в безопасности... самое грустное, так это то что-то возможное будет сохранено, но в плохом качестве, но всё-равно хорошо, что что-то подобное, хоть каким образом, может оставаться существовавшимся... а ведь представьте, что кто-то вот специально сделает что-то потерянным, как обоссаная тряпка в мусорку всё...
Не. Тут построено целое АРГ. Скорее намеренно, но как же ахуенно Так как записи одно Геймплея недостаточно было бы. Тут придумали целую историю. Извиняюсь что подушнил, просто поправил
Посмотрите кто проснулся. Ну как спалось, какие сны снились?! ... Вижу неплохо выспался. Хочешь Пэпси, холодная, прям с холодильника... ... Так будешь или нет? ... Спросишь - откуда у меня Пэпси? Не скажую. ... Ладно - шучу я. На складе одном нашла, удивительно конечно. Как их ещё не нашли местные. Хотя... Это не так важно. Так что буде... Что уже пара? ... Ладно удачи тебе. Береги себя!
Короче малый прикол с инцидента сломанного неба от аноми, короче в этом видео он увидел создателя сервера fsky и он понял что все карты игр на сурсе соединены между собой но они на огромном расстоянии а лучше не читайте а сразу смотрите его ролик, он очень интересный ведь он через эмулятор иксбокс ориджинал начал расследование
Насколько я понял это не Крипипаста и не страшилка. А именно что баг игры. Ибо все что я увидел в видео обосновывается вполне логично. Вопрос в другом, что это такое....
46:30 вы меня простите, но когда спалили танцующего скайгоуста я проржался в голос, не знаю почему но мне стало оч забавно с этого. типо поняли да? всё так серьёзно мрачно круто и тут ТУН ТУН ТУН ТУУУУУН
А ведь я ни раз видел вот эту текстуру чела с зонтиком(интерлопера как тут называют), в основном на картах в Гаррис моде, есди еще учитывать что многие ассеты карт берутся из Half life 2 и Cs source
Главный вопрос - зачем? Зачем корпорации зла по имени Fsky всё это нужно? А впрочем, в любой АРГ возникает подобный вопрос относительно тех или иных действий
После первого видео Дюти про Интерлопера, я отнёсся скептически к этому нарушителю, однако спустя время я очень сильно проникся всем этим вайбом, который создают видосы Аноми. Чего только стоит заставка SKYBOX в конце видосов Аноми. А еще очень классный ролик к Интернешнлу делал Аноми, буквально внедрив в него интерлопера, который оказался завязкой всего видоса. Интересно, будет ли обзор от Дюти на INTERLOPER:A
Это ARG настолько расфорсилось, что по нему даже появилась пасхалка в игре Voices of The Void, которая берёт многое из игр Valve, имитирует движок Source и прекрасно передаёт атмосферу одиночества, как в том же Garry's Mod, но в отличии от Garry's Mod-а, вправду является психологическим хоррором
Все рушится изза ее разраба и лора,как тебя может пугать игра где разраб творит страшные вещи со своими несовершеннолетними персонажами😬
@@HUI5000Я не понимаю о чём ты, о каких "несовершеннолетних" персонажей ты говоришь?
Лор у игры интересный, но не поверхностный, разработчик смог сделать уникальную игру,
Вы ведь только представьте... с каждым обновлением разработчик добавляет всё больше нового, непредвиденного, страшного контента, все случайные события даже на данный момент спустя 1 месяц не были найдены, а что если всё что мы знаем-это всего лишь верхушка айсберга? ...
@@artyomckey эти арираоы,хз как но в игру чето не вписывается,гнетущая атмосфера тут вот это,а про инфу не ручаюсь,она не из первых рук и может кто то приукрасил
Это не хоррор. Это скучный симулятор рутинной работы
@@guidomista16 Я уверен, что ты даже не играл. Или тебе просто не хватило iq разобраться в игре
Я думаю причина появления этого АРГ и темы лиминальных пространств это то, что мы все переживали, играя в детстве в Half-life. Когда ты переходишь из состояния детского, почти волшебного восприятия Сурс миров к пониманию их реального устройства, когда ты замечаешь работу или поломку скриптов, впервые заглядываешь за границу карты или даже бродишь по этим запретным местам - тот самый волшебный мир рушится, оставляя после себя глубокую, очень тревожную пустоту.
Чем больше я понимаю Half-Life, тем страшнее мне в нее играть. Прям долгосрочный хоррор.
Ага. Как те старые пиратки на которых npc зависали с ai_disabled или без нодов навигации по карте уже не помню точно
Upd: Имею ввиду что npc были зависшие со старта. Без знания консольных команд невозможно проходить было. Чисто мир остановившихся замерших людей. Достаточно жутко
Или еще карты качал с интернета. Просто закидывал в папку maps и потом через консоль запускал. Там тоже очень странные штуки были или карты недоделанные
Как удобно в эту историю вписался SFM, чтобы больше не получилось докопаться, что демо 5 типа это сделанная в SFM анимация
16:12 Человек с зонтом наверное знал, что npc попытается не быть удалённым и потому подыгрывает, типа он реагирует на музыку танцем, но суть-то в том, что npc, которым является himan (npc из хайф-лайф) не имеет анимации танца и на том его и подловили
Люси под водой это просто когда хочешь сделать что-то тупое, уходишь максимально далеко и думаешь что никто не увидит, и вдруг кто-то каким-то раком таки находит тебя. Даже жаль как-то, эм... Его? Её?..
Не бинарная личность, под европейский суд его!
29:48 "Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальных просто не найдут."
Интернжопер!
а все началось с граффити в рейвенхольме...
Чето сразу же вспомнил "В участке ГО позвонили", когда сериал начался с прикола (если можно это назвать приколом в нашем случае.. 💀)
Вот почему мы не ходим в Рейвенхольм...
Как же я ждал это видео от тебя, спасибо огромное! сам недавно посмотрел новый видос аноми, знатно прифигел и начал ждать твоего разброра:)
3:28 Нарратор запрещает Люсям всяким по картам летать
Нарратор, который из самого арг, или нарратор, который ютубер?)))
@@annaswan8683 нарратор из Стенли парабл
Десятиэтажная пасхалка которая создаёт только больше вопросов
Продолжительность уже с 2004 года, через инструменты, редакторы, сквозь все игры... Это гениально.
7:42 когда мёртвая курица решила ожить
Новый сезон x files выглядит прекрасно.
Не понял, почему у меня подписка слетела. Монтаж поднял, это радует. Судя по нему, ты решил всерьёз взяться за канал. Это тоже радует.
Это баг Ютуба, почему то у некоторых людей порой слетают подписки с каналов.
настолько атмосферно что я начал верить
Твои разборы интерлопера самые лучше , давно ждал спасибо
48:42 эх, сценарий был написан до выхода эпизода A
Мне начинает казаться что это всё большая рекламная кампания к выходу OneShot2
(Ну или к закрытому серверу 3, хз)
Было бы славно…
NO WAY!
OneShot2 IS REAL!
Блин, только недавно полностью прохождение oneshot посмотрел
@@ЛюмитиНайт жиза, сам несколько дней назад посмотрел
Гейб, пиарит что-ли?
12:40 похожая демка с пролетом камеры уже была. Называлась вроде "White room", супер загадочная, ни на что не похожая, тоже на кастомной карте.
P.s: спасибо за видео, очень качественно, подробно и интересно пересказываешь, подписочка)
Лайфхак ребята как сделать арг века, проблема всех текущих то что типы загружают "старые видео" якобы из 2007, а вы знаете что сделайте? Продумайте свою арг заранее, загрузите видосы и через 6 лет начните расследование😂
Это хороший совет, если у тебя конечно настолько дохуя времени и терпения, чтобы ждать несколько лет для создания какой-то интересной страшилки.
16:58 Такой кубик есть и в оригинале(подлетите туда на ноклипе и поймёте). Это что-то по типу камеры(и с никакими хинт нодами это не связано).
Проп с анимацией для RT камер.
Крипипасты вышли на новый уровень. Но я, кстати, не вижу, чтобы упоминалось, что все действия - выдумка
Это арг, а не крипипаста. АРГ - игра в альтернативной реальности, само название подразумевает выдумку.
ООООООООО RG studio. круто, что такие крутые люди объединяются даже если чуть чутт в очень крутых идеях.
Я Наконец-то Я ЕГО ДОЖДАЛСЯ
7:42 Пулемётчик после просроченного кваса)))
Скорее сэндвича)))
Недооценённый ком
После кваса из Ютуб шортс*
Интерлопер имеет имя Olef/Олеф? Как Aleph/Алеф(Библиотекарь)
В паке со звуковыми файлами Half-Life (Steam-версия), музыкальные файлы, известные как «Dimensionless Deepness», «Steam in the Pipes», «Threatening (Short)», «Traveling Through Limbo» и «Vague Voices» имеют названия от «prospero01» до «prospero05». В слитых звуковых файлах Half-Life 2, можно услышать, как Брин упоминает «вселенную Алеф», как раннее название главного мира Альянса. Марк Лэйдлоу заявил, что «Aleph имеет значение, появившееся до Prospero и доктора Брина» и что не существует намеренной связи между мирами обеих игр, однако «все мыслимые миры могут быть карманными вселенными, содержащимися в библиотеке»
Дютя забайтил меня гача чувачком на превью
@@lostpawplay.official превьюха работает получается
Лост на канале дюти ?
Теперь я видел всё
Я тебя раньше только на видосах Киперса видел, но тут я не ожидал тебя увидеть
Такое чувство, будто бы эта Крипипаста это такая компания по созданию игр
15:54 Не финал Half-Life 2, а начало Half-Life: Episode 1.
Так это финал хл2 в 1 эпизоде с нами болтает гмен вначале и потом ворты нас вытаскивают
@@Donschausenнет, в финале 2 вортигонты не появлялись, они появились лишь в начале эпизода
Ждём когда интервжопер придёт к anomi домой, и заварит яичницу на компе, где на мониторе будет стоять голый гордон фриман.(видеокарта и проц разогреются от этого на 150 градусов)
Это слишком горячая шутка! Во всех смыслах
Ты предсказал приход к аноми interloper c
Кстати,вы заметили что в дедлоке есть отсылка на интерлопера?На карте есть небольшие помещения в стенах,в проемах которых стоят тени.одна из таких теней очень сильно напоминает интерлопера.тоже такой же мужичок с зонтом
давно ждал новых видео по интерлоперу, это действительно интересная тема
Диалоги в фильмах Козловского би лайк 28:00
26:51 типичные соундпад юзеры в казуале:
21:28 одним из самых неожиданных плот тыистов за всю историю интерлопера 🥶
Из всего этого я сделал вывод, для третий халвы валв разрабатывают совершенный ии. Либо халф лайф будет мега пушкой изменившей мир, либо восстание Сквйнета... фСкайнета
Эти нпс не относятся к третьей части потому что они их выпилили из игр. Ну короче это не для третьей халфв уж точно
@@donikred это всё в принципе выдумка, АРГ. Тут даже намёков на 3-ю часть не будет, т.к. у авторов нет по ней инфы и взяться ей неоткуда.
22:03 там ещё в чате написалось goodbye
2:20 не, проджект скайбокс - это чистейший сурс с одной картой из лост коста (тк она просто чистая), в нём нет лишних звуков или даже вьюмодела оружия. Только контент лост коста и с недавнего времени контент из портала, тф2 и п2.
@iTheMassk ну, не чистейший во первых потому что там есть контент из других игр, во вторых - я так это понял, если хотите поправить - кидайте таймкод на ориг видео
Это конец для компьютера Anomi, ох зря он решил расследовать interloper'а.
Я уже чувствую, что видео будет отличным! ЛАЙК!
UPD1: Дютя, прекрасное видео, я в тебе НЕ РАЗОЧАРОВАН! Продолжай в том же духе, у тебя хорошо получается!
Легендарное видео на легендарную тему от легендарного человека 🍵
Интересно, как долго я тебя смотрю...
Теории по интерлоперу уже обходят по уровню запущенности теории по фнафу)))
вот только решил пересмотреть твое прошлое видео про интерлупера, и вот новая часть❤🩹
37:20 Оливу так надоело, что его граффити постоянно удаляют, что он решил взять и зарубиться в тф2, как это мило
21:32 я чуть в штаны пипи кака не сделал
Я тоже
Хз, я ожидал чего-то более страшного, и мнн стало даже смешно от этого скримера
@@Jiferus да в натуре, чисто какая то кавказская музыка 🤣
7:46, Хеви просто превратился в сыр косичку.
@user-fo8tk5qk9r100 игроков будут искать человека зонтом
люси немного напоминает доктора кела из voices of the void
Найден джо джо референс видео переходит в руки спидвагона
There is a possibility that Anomie needs to generate more anomalies in its test environment.
Trying to catch an anomaly that catches anomalies while being a catcher seems a bit of a misnomer.
You need to become an anomaly that generates even more anomalies in order to provoke something that catches anomalies.
As if the experiment could take place if you were not an investigator, but an anomaly.
After all, we already have the fact that it catches non-standard states + behavior of entities.
Recent demos and events clearly show this pattern of behavior of this entity.
This is an assumption that is based on the fact that it is necessary to create events that provoke the entity to take action to prevent these events.
15:54 начало 1 эпизода...
А вообще... Наверно догадка о том, что интерлопер это попытка создать нейросеть, которая будет клепать игры, карты к ним, исправлять баги и как-то помогать в разработке напрямую вероятно не лишена смысла. У этой теории есть обоснование, некоторыми моментами она поясняет случайную генерацию карт, объясняет почему интерлопер удаляет объекты. Единственное, что не поясняется - почему вообще доступ к серверу интерлопера есть у любых челов, кто хоть попытался разобраться в теме пропадающего граффити в рейвенхольме. Либо это действительно что-то на подобии АРГ, либо это просто жирный троллинг от челов, которым нечем заняться.
А ведь представьте, что что-то ведь полезное, может быть утерянным... полезное в разгадке; полезное от интриги к этому, за счёт своей загадочности, да и вообще, всегда хочется чего-то найти того, что на самом деле существовало, но без должного хранения, или такой вот судьбой, они терялись в небытье, хотя возможно-фактически, они появлялись в Интернете, но многие этого не замечали, за счёт своей малоизвестностью, или неожиданным скрытным содержанием, хотя это если повезёт, что что-то потерянное, может оказаться у кого-то в руках, а уж что он с этим будем делать, нужно надеется на лучшее... меня больше-всего волнуют - потерянные демо-файлы; потерянные карты; потерянные сохранения; потерянные комментарии, а что самое худшее, так это потерянные воспоминания... а ведь представьте, что что-то подобное, может лежать у нас перед носом, нам плевать на него из-за чего-то определённого, другие за это переживают узнав об этом в будущем, и в конечном итоге - это теряется... а ведь что-то подобное, даже может теряться, самым простым способом, и даже может неожиданным... что-бы что-то не было потерянным, нужно про него трижды переживать, и куда получше хранить определённую вещь, даже таким образом, до которого даже будет кринжово, но самое главное, что-бы оно оставалось в безопасности... самое грустное, так это то что-то возможное будет сохранено, но в плохом качестве, но всё-равно хорошо, что что-то подобное, хоть каким образом, может оставаться существовавшимся... а ведь представьте, что кто-то вот специально сделает что-то потерянным, как обоссаная тряпка в мусорку всё...
22:04 если всмотреться в рот этого существа то там виден interloper и что-то похожее на демку с берегом
Зашли как то 2 парня в Garry's mod и hl2 vr mod выложили видео Геймплея, а сообщество уже выстроило целую конспирологическую цепочку
Не. Тут построено целое АРГ. Скорее намеренно, но как же ахуенно
Так как записи одно Геймплея недостаточно было бы. Тут придумали целую историю. Извиняюсь что подушнил, просто поправил
27:00 радио из хл2 прям 100%
Интерлоп B Вышел!
13:24 привет RG STUDIO
Причём тут рг студио?
@@TauGuyUTдиктор из него
@@TauGuyUT Саныча не узнал?(Ну или кто это из их команды)
@@Bl4ck__CatЭто не Саныч
Это андрей
13:28 Не ожидал услышать RG Studio в ролике
Посмотрите кто проснулся. Ну как спалось, какие сны снились?!
...
Вижу неплохо выспался. Хочешь Пэпси, холодная, прям с холодильника...
...
Так будешь или нет?
...
Спросишь - откуда у меня Пэпси? Не скажую.
...
Ладно - шучу я. На складе одном нашла, удивительно конечно. Как их ещё не нашли местные. Хотя... Это не так важно. Так что буде... Что уже пара?
...
Ладно удачи тебе. Береги себя!
ты о чём?
А?
А! Ну... Э-э-э...
Ой, смотри птичка!
Это типа такая встратая попытка в РП?
@@lizzard566 ну типо
@@ValSilvetFox тут это явно было неуместно. РПшить надо в РП местах.
харош, долго ждал от тебя разбор этих эпизодов
Так время час ночи и это сегодняшний спонсор моей бессонницы
Не волнуйся,демо с русской речью разбавляет атмосферу
@@HUI5000Демки иногда матерятся со мной по русски
Так ты оказывается не провалился в закулисье, вот это да!
Я думал никогда уже не дождусь🥹
А еще HLEM МОЖЕТ БЫЫТЬ раскрывается как HL-Half Life
EM-Error model
Тамм на самом деле не HLEM, а HJEM (J отзеркалена).
HJEM, с норвежского (где и появился FSKY), переводится как "дом"
А вдруг все кринжовые аниматоры по TF2 это Олеф но под разными именами и таким образом он прорывается уже в реальный мир?
Спасибо за крутой видос. Я подписался, и буду с удовольствием смотреть новые ролики! :)
Ждём interloper A
странно что дютя не упомянул в демо officehad что в чате было написано "goodbye"
14:00 это щас саныч говорит? (С канала RG просто голос дюти мне напоминает конектора)
Короче малый прикол с инцидента сломанного неба от аноми, короче в этом видео он увидел создателя сервера fsky и он понял что все карты игр на сурсе соединены между собой но они на огромном расстоянии а лучше не читайте а сразу смотрите его ролик, он очень интересный ведь он через эмулятор иксбокс ориджинал начал расследование
Мне кажется или это тайна переросшая в странную Крипипасту?
Я скептически отношусь ко всему этому
Чел, это изначально крипипаста. То есть выдуманная страшилка
Насколько я понял это не Крипипаста и не страшилка. А именно что баг игры. Ибо все что я увидел в видео обосновывается вполне логично. Вопрос в другом, что это такое....
@@donikred 🤦
@@guidomista16 что?
@@donikred это изначально крипипаста. Господи, зумеры в наше время совсем отупели
46:30 вы меня простите, но когда спалили танцующего скайгоуста я проржался в голос, не знаю почему но мне стало оч забавно с этого. типо поняли да? всё так серьёзно мрачно круто и тут ТУН ТУН ТУН ТУУУУУН
Слушай чувак, твой монтаж вырос, продолжай в том же духе, может ты станешь ещё популярней
Я только сегодня вспомнил о interloper, и тут новый видео
Круто👍
дождались
А ведь я ни раз видел вот эту текстуру чела с зонтиком(интерлопера как тут называют), в основном на картах в Гаррис моде, есди еще учитывать что многие ассеты карт берутся из Half life 2 и Cs source
Помню на карте de_school 2 встречал вроде, или на других, такие как bigcity
@@romanr_05 Там его вставляют сами игроки
20:38 - и тут чувак в бэкрумс попал
Нефига себе я думал не дождусь продолжения.
Давно не видели твоего нового видео. Ждём новых видео. Желаю тебе лучшего и успехов.
DM Editor, он может считаться как SFM, причина старого дизайна IFM для рендера Portal 2.
О, Дютя как же я ждал этого)
21:30 хех, похоже на какую то национальную музыку
Интерлопер... Он теперь как родной :)
21:29 здесь можно услышать как голова говорит hello (превет)
Классное видео классный монтаж классная история классный Дютя!
Главный вопрос - зачем? Зачем корпорации зла по имени Fsky всё это нужно? А впрочем, в любой АРГ возникает подобный вопрос относительно тех или иных действий
Нихуя не понятно но очень интересно.
А потом кто-то сделает шортс, что интерлопер - фейк
Хаха, помню на чела наткнулся, который искал прям версию хл2 где есть интерлопер
Зрители шортс - братья наши меньшие
Помню видел видео где чел говорил что баг в гта сан строшее а эти ваше интелоперы неинтересное говно
Давайте не будем говорить. Пусть хоть немного будут думать что они правы😊
Хочу модельку Люси
Или r34 арт с ней
Легенда, ждал и ждал
узнаю голос RG studio в 13:20 )
3:57 Вергилий был здесь
22:05 в чате написал пользователь goodbye хотя на сервере игрок один
видос класный, упомянул много чего что сам Anomi не сказал...
Интерлоп C Вышла!!! Разберии
16:47 так если интерлопера звать olive и его имя вбить в гугле то там будут оливки... это значит что он на самом деле оливка!?
учитывая что происходит я не удивлюсь что всё придёт к греческим богам
16:43 там error потому что только в half life 2 есть эта модель а в других играх нету
После первого видео Дюти про Интерлопера, я отнёсся скептически к этому нарушителю, однако спустя время я очень сильно проникся всем этим вайбом, который создают видосы Аноми. Чего только стоит заставка SKYBOX в конце видосов Аноми. А еще очень классный ролик к Интернешнлу делал Аноми, буквально внедрив в него интерлопера, который оказался завязкой всего видоса.
Интересно, будет ли обзор от Дюти на INTERLOPER:A
Кстати у меня есть интересная идея может интерлоп команды работаю в HL2 beta mega build ?
39:09 finally , лучшая игра на sourse наконец-то появилась в расследовании
Интересно, а если это провернуть в Black Mesa и Apex Legends? Они же вроде тоже на Source?
Ничего не будет, как и в любой другой игре на сорсе