Почему Silent Hill никогда не будет так же успешен, как Resident Evil

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 124

  • @magamedtogorot
    @magamedtogorot ปีที่แล้ว +24

    RE хоррором назвать язык не поворачивается, а в SH одна только атмосфера чего только стоит

    • @Geskkek
      @Geskkek ปีที่แล้ว

      Некоторые части ппц страшные, да и вообщем-то шарм резиков не в хоррор составляющей

    • @magamedtogorot
      @magamedtogorot ปีที่แล้ว +4

      @@Geskkek ну сайлент хил на много страшнее, атмосфера так давит, что даже без врагов страшно ходить, а враги издают такие звуки, от которых вместе с такой атмосферой становится не по себе

    • @Varyages
      @Varyages 4 หลายเดือนก่อน

      ​​@@magamedtogorotСмотря с какими частями сравнивать. Все резики с zero по третью часть не уступают по жути SH. Четвёртая и седьмая тоже очень стрёмные, но уже чуть менее. А остальные части, хоть и моментами, но тоже нагоняют жути.

  • @SeekerOfTruth322
    @SeekerOfTruth322 ปีที่แล้ว +16

    Причина обреченности Silent hill в конкуренции с серией RE, в банальном 10-летнем простое бренда Тихих Холмов. Крайний Book of Memories не вышедший за пределы PS Vita, вышел больше 10 лет назад. ( p.t. Не в счет) За это время выросло целое поколение геймеров, которое ни разу не слышало о Сайлент Хил и которым абсолютно индифферентно наследие серии. За это время Capcom не только делали игры, и игры не плохие, но еще снимали фильмы, сериалы, анимационные фильмы, конечно все они разняться по уровню качества между собой, но все равно уровень узнаваемости Бренда Resident Evil просто огромный.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Увы, но это факт. Развитию медиафраншизы Konami предпочли просто развитие шизы (своей собственной).
      Хотя, учитывая то, как фанатами в штыки воспринимались последние части серии, может, этот затянувшийся перерыв и сыграет на руку новым проектам (если они, конечно же, состоятся).

  • @maxrus16
    @maxrus16 ปีที่แล้ว +22

    Может то что Сайлент Хилл не такая популярная только и делает ее лучше? Резик по мне больше как фастфуд от мира игр. Конечно играл только 1,2,3 оригинальные части, пробовал 7 часть и забил на нее. В сердце они не забрали как Сайленты

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      Так я ж и не спорю. Для меня SH - главная серия в игровой индустрии. Пусть местами и косая-кривая, но такая родная, что слов не находится. Просто, если объективно посмотреть на ситуацию, то Capcom более ответственно относятся к своему пусть даже и "фастфуду", чем Konami к собственным шедеврам.
      Спасибо, что заглянули!

  • @КонстантинКомилавочников
    @КонстантинКомилавочников ปีที่แล้ว +25

    Все просто . Резидент - головомки +шутер , а сайлент Хилл это атмосфера и сюжет . Что делать легче, а что сложней ? Я понимаю , что больно осознавать проигрыш холмов , но изначально весовая была не та . С другой стороны , сайлент Хилл навсегда останется в сердцах фанатов как нечто душевное , когда как обитель всегда будет считаться просто хорошим и бодрым шутером.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      По фактам. Блокбастеры всегда легче клепать, чем артхаус.

    • @gravyx72
      @gravyx72 ปีที่แล้ว

      Умойся клоун

    • @ilyamudritsky4734
      @ilyamudritsky4734 10 หลายเดือนก่อน

      Ещё - по суди RE делают чуть-ли не те же самые люди, а вот SH до 4й части включительно делала одна команда, после - SH разными студиями делались. Это даже в начале видео сказано

  • @ysl3795
    @ysl3795 ปีที่แล้ว +6

    Как по мне, это глупо сравнивать психологический хоррор и зомби экшен.

  • @leal2002
    @leal2002 ปีที่แล้ว +11

    При всей моей любви к РЕ, это в первую очередь YOBA шутан. А SH это серия игр, которую не каждый сможет выдержать, причем по разным причинам.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +4

      Ну да. Именно поэтому РЕ был и будет популярнее, востребованнее и успешнее СХ. Но вот по качеству содержимого, по сюжету, посылу, атмосфере и влиянию Сайлент Хилл, лично для меня, всегда будет вне конкуренции)
      Спасибо за отзыв!

    • @leal2002
      @leal2002 ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak согласен 👍

  • @daistivenson2936
    @daistivenson2936 ปีที่แล้ว +4

    Всегда приятно найти нового, талантливого автора на платформе. Спасибо

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Премного благодарен за оценку моих стараний! Надеюсь, буду и впредь радовать контентом;)

  • @VovaSanin
    @VovaSanin ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за видео. Было очень интересно узнать подобного рода мысли по SH. В принципе всё по делу, хотя в мелочах, может быть кто-то поспорит. НО в любом случае хорошее видео, жду грядущего контента :)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо. Понимаю, что в каких-то суждениях я, возможно, слишком уж категоричен, но на истину в последней инстанции ни в коем случае не претендую.
      И да, несмотря на всё вышесказанное, серию Silent Hill лично я всё-равно люблю больше)

  • @TheMarky182
    @TheMarky182 ปีที่แล้ว +3

    спасибо за видос

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      Всегда пожалуйста)

  • @webtrash.
    @webtrash. ปีที่แล้ว +5

    Ну це просто різні ігри, тому їх не можна порівняти. Сх це трілер, а резіки це екшн -горор

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Не спорю, однозначно разные. Но как две самые популярные серии видеоигровых ужасов, думаю, всё же можно сравнить.
      Дякую, що завітали.

    • @webtrash.
      @webtrash. ปีที่แล้ว +3

      @@iamguzak Вам також дякую за контент))

    • @victoria_m13
      @victoria_m13 ปีที่แล้ว

      я думаю, их сравнивают, потому что сх была создана как ответ конами успеху резидента. и ответ превзошёл по популярности своего старшего брата

  • @ЧувакЧуваченко-и2б
    @ЧувакЧуваченко-и2б ปีที่แล้ว +2

    Зомбi - це сила

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      А то))

  • @impacttime6761
    @impacttime6761 ปีที่แล้ว +2

    Звучит хайпово👍

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Шаришь, Артём))

    • @impacttime6761
      @impacttime6761 ปีที่แล้ว +2

      @@iamguzak А то! Очередной классный видос, который ни разу не пришлось мотать. Настолько годно сделано опять, прям любо дорого смотреть.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@impacttime6761 от души!

  • @ВадимСороколетов-и6з
    @ВадимСороколетов-и6з ปีที่แล้ว +3

    2:10 К ремейку RE 3 это не относится: это и проходная игра, и плохой ремейк.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Насчёт ремейка соглашусь. А вот оригинал... Не знаю, виной ли тому ностальгия или ещё что-то, но он в сердечко запал всё-таки в своё время. Может потому, что дал наконец побегать по полноценному Раккун-Сити, а не по тому огрызку, что был в сиквеле, а может из-за мега мощного и запоминающегося Немезиса и небольших сюжетных развилок.
      Спасибо за отзыв!

  • @АртёмКайров-ю1т
    @АртёмКайров-ю1т ปีที่แล้ว +1

    Как раз, именно с 4-ой части, Resident Evil начал превращаться в слэшер. Capcom уже успели загубить Dino Crisis, выпустив вторую часть как ни как хоррор, а как весёлые пострилушки по динозаврам. Пытался ни раз начать проходить 4-ый резидент, но после часа игры надоедало. Нет уже той атмосферы ужаса...ну и в последующих частях(до выхода 7-ки, которая меня тоже не слишком то и вдохновила...но это уже другая история) мы видим тоже самое...Silent Hill же оставался всё тем же хоррором, за который эту игру и многие полюбили. Но с распадом Team Silent серия пошла по рукам, и к сожалению, того уровня, который показала серия изначально, уже не достичь...

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Ну, кстати, четвёртый Резидент меня при первом знакомстве очень разочаровал, как и многих фанатов классической трилогии. Но со временем, что называется, распробовал. По крайней мере, деревня и отчасти замок нагоняли атмосферы, пусть и совсем иной, нежели Ракун-Сити и особняк Спенсера. А вот уже в последней трети игра просто скатывалась в лютый фарс.
      С другой стороны, это Резидент - он даже в лучшие свои годы не мог не свести всё к подземным лабороторным комплексам и большому финальному взрыву.
      А вот 5 и 6 уже никак не дотягивали по атмосфере даже до четвёрки. Хотя, казалось бы, задача несложная.

  • @ВолчараСучара
    @ВолчараСучара ปีที่แล้ว +1

    кстати верно, Konami уничтожило и серию футбола PES , короче они как ЕА становятся постепенно,но более мелкими темпами,с японской честью прям))Но все равно харакири не избежать

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      С PES вообще ужасная ситуация. Если EA Fifa просто не развивает, выкачивая из неё деньги в неимоверных масштабах при нулевых геймдизайнерских затратах, то Конами свой футбольчик собственными руками задушила, как будто ей и прибыли с этого симулятора никогда особо не были нужны.

  • @ВолчараСучара
    @ВолчараСучара ปีที่แล้ว +1

    на gtx1060 вполне отлично даже поиграл в ремейк 4 , только вот времени и желания было проходить больше корявенький порт оригинала в 200-е , надеюсь мне встроят геймпад в костыль плет через 30 (если доживу)

  • @Maksvell1991
    @Maksvell1991 ปีที่แล้ว +1

    Как по мне, это слишком глупо
    Игры разные и имеют свой стиль
    Silent hill про психологический хоррор и история о культе с долей мифологии, жуткой атмосферой пустого города со своими тайнами
    Resident evil про зомби игру, где нужно стараться выживать и узнавать кто причастен и виноват в нашествие зомби
    Я люблю эти две игры и не хейчу ни одну, ни другую, по этому я обожаю их

  • @gabataka8939
    @gabataka8939 ปีที่แล้ว +1

    Ты не путай. В ре4 не было побочек кроме сбора сокровищ и 1 едисвенного квеста в начале игрыина амулеты. Это ремейке эту тему расскрыли

  • @JohnDoe-voodoo
    @JohnDoe-voodoo 3 หลายเดือนก่อน

    Первая причина, она же главная, всё остальное - следствие.

  • @ВадимСороколетов-и6з
    @ВадимСороколетов-и6з ปีที่แล้ว

    2:39 Есть основная линейка игр серии Resident Evil: оригинал 1996 года, RE 2 (1998), RE 3: Nemesis (1999), RE: Code Veronica, ремейк первой части, RE 0, RE 4, RE 5, RE: Revelations, RE 6, RE: Revelations 2, RE 7, RE Village. Три переосмысления: RE 2, RE 3, RE 4. Всё остальное - спин-оффы.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Не знаю, ремейк первой части - тоже своего рода переосмысление, разве нет?
      Да и Revelations явно выбивается из основной линейки.

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з ปีที่แล้ว +1

      ​@@iamguzak, у CAPCOM есть перечисленный мной список игр, куда входят игры основной линейки. Ремейк первой части по сути заменил собой оригинал, добавив и заменив некоторые аспекты лора. В интервью о создании переосмыслений RE 2 и RE 3 разработчики пытались усидеть на двух стульях, утверждая, что канон и оригиналы, и ремейки, но приоритет у оригиналов. Думаю, с переосмыслением RE 4 та же ситуация, хотя его события имеют слабое значение для серии.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@ВадимСороколетов-и6з аааа, точно. Читал как-то это интервью, но запамятовал совсем о нём.

    • @anakilov1
      @anakilov1 ปีที่แล้ว

      Все так, как ты и описал .Только есть одно но. Не все остальное спин-оффы. В основной таймлайн нужно еще включить такие части, как: Surviror (Gun Surviror на японском рынке, события не противоречат основному канону), Dead Aim (опять же, события игры не противоречат основному канону),оба файла Outbreak, некоторые события из Umbrella Chronicles и Darkside Chronicles, и, как бы не ужасало это нечто как "игра", но с точки зрения именно лора это должно быть тут-Umbrella Corps. Остальное действительно можно считать,что спин-оффы, в том числе альтернативная временная линия (здравствуйте Gaiden, ORC)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@anakilov1 ох уж этот Operation Raccom City... А ведь задумка с возможностью собственноручно перековеркать события оригинальной трилогии не была так уж и плоха (на бумаге), но получили, что получили...

  • @cursed228zxc
    @cursed228zxc ปีที่แล้ว

    Сайлент Хилл всегда была убогой в плане Геймплея, и это очень печально😢. Представьте, если бы в ремейке silent hill 2 сделают наконец-таки малюсенький элемент хардкора?😅

    • @victoria_m13
      @victoria_m13 ปีที่แล้ว

      я всегда считала деревянный геймплей элементом создания нужной атмосферы. особенно в двойке, где ты играешь человеком с заторможенной психикой

  • @MrNexsidon
    @MrNexsidon 3 หลายเดือนก่อน +4

    Конами совершила свою самую большую ошибку, когда посралась с Кодзимой и похоронила p.t. На сегодняшний день, никто лучше Кодзимы с Тихим холмом, не справится. Демка P.T это хорошо показала.

  • @NeoVollinger
    @NeoVollinger ปีที่แล้ว +6

    Являюсь поклонником сх и первых резиков ещё со времён ps1. Silent Hill - серия игр, что называется, не для всех, в то время как резик больше рассчитан на массового игрока. Считаю, что Konami сама загнала в гроб Silent Hill своим жутким непрофессионализмом, невниманием к деталям и откровенной халтурой, выдавая баги, огрехи и странные дизайнерские решения за оригинальные решения разработчиков очередной игры по сх. Отчасти это вызвано весьма скудными продажами игр серии, однако мы знаем примеры(тот же Fallout), когда новые издатели игровых серий их успешно реанимировали. А на пачинко слотах далеко не уедешь. И гамбургеры, которые готовят в фастфудных ресторанах всегда лучше продаются, чем правильно сделанное фирменное блюдо, над которым нужно больше стараться, чтобы оно было вкусным.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      Абсолютно полностью согласен с Вами. Именно поэтому в названии к видео, ровно как и в самом ролике, всегда использую именно слово "успешнее", а не "лучше" ;)
      Спасибо, что заглянули!

    • @NeoVollinger
      @NeoVollinger ปีที่แล้ว +3

      @@iamguzak Отличные видео выпускаете, всегда смотрю) Очень хотелось бы побольше таких видосов или вообще разборов на старую классику эпохи нулевых.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      @@NeoVollinger буду стараться по мере возможности!

  • @maxrus16
    @maxrus16 ปีที่แล้ว +5

    Ну не знаю Сайлент Хилл по многу раз проходил. А во вторую часть хочется вернуться в город как только вижу ролик. Мне кажется сайленту нужен перезапуск, и не со второй части а именно с первой.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Да, первую очень надо ремейкнуть. Жаль, что Конами не считают так же. Возможно, в случае успеха более ожидаемого аудиторией ремейка СХ2, они доберутся и до первой части, как знать...

    • @maxrus16
      @maxrus16 ปีที่แล้ว +4

      @@iamguzak всё-таки первая прям своей инфернальностью пробирает

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      @@maxrus16 есть такое) Меня в детстве первая часть просто поразила совей игрой со сновидениями и подсознанием. После гораздо более простеньких Резидентов не ожидал такое увидеть в игре.

    • @victoria_m13
      @victoria_m13 ปีที่แล้ว

      многие shattered memories считают римейком первой части. хотя я не согласна. это скорее ребут, переосмысление. когда узнала, что будут делать римейк второго холма, не поняла, зачем - игра отлично выглядит и сейчас

    • @maxrus16
      @maxrus16 ปีที่แล้ว

      @@victoria_m13 ну shattered memories, это уже сильный уход от канона, хоть и шикарная игра, хотелось бы именно чтоб оригинал сделали.

  • @gromovsergey7858
    @gromovsergey7858 ปีที่แล้ว +1

    неее, хоть и конкуренты но все таки это разные игры, боевик против психологического хоррора, первые обители на ПС были крутыми (хотя деалоги особенно в первой части ну прям тупыми были) и пугающими в свое время, но сайлент хил его уделывал, а про музыку вообще молчу. Так вообще лично мне не нравится эта история с 7 и 8 резиком, хотя игры классные, не нравится что ушли от секретных биолабораторий и пришли к каким-то сказкам, ремейк второй шедеврален, но за однотипности прохождения обоими персонажами большой минус им, проходил на плойке первой вторую часть и там это было все классно реализовано для своего времени, что им мешало норм сделать сейчас одному богу известно.

  • @thewilliam8685
    @thewilliam8685 4 หลายเดือนก่อน +2

    Silent Hill - это артхаус, а Resident Evil - массовое кино. Я думаю такое сравнение весьма объясняет, почему Резик лучше людям заходит

    • @iamguzak
      @iamguzak  4 หลายเดือนก่อน

      Во многом, да. У Резидента порог вхождения банально ниже.

  • @ПиксельМэн-п3ц
    @ПиксельМэн-п3ц ปีที่แล้ว +1

    потому что Resident Evil не когда не будет успешным как Silent Hill !!!

  • @ЗвезднаяПыль-б4ь
    @ЗвезднаяПыль-б4ь ปีที่แล้ว +1

    Как сравнивать попсу и классику.Сайлент Хилл игра со смыслом,а тот просто дичь про зомбаков

  • @JasonMK47
    @JasonMK47 ปีที่แล้ว +3

    Хорош

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо)

  • @user-mj5rl2du9j
    @user-mj5rl2du9j ปีที่แล้ว +2

    В целом согласен, но некоторые тейки какие-то сомнительные, если честно.
    "Посмотрите, что было у Конами - где продолжения этих игр?" Как бы, в большинстве своём то были жанры либо нишевые (как стелс в мгс), либо вообще устаревшие, которые интересны лишь олдам (run'n'gun).
    "Экранизация SH получилась куда успешнее экранизаций RE" - ну тут вообще в смех выпал. Цифры сборов и количество фильмов говорят ровно об обратном.
    Не обгонит никогда Silent Hill Resident Evil. Почему? Да всё просто - резик батя, который, как сказано, постоянно работал над собой. У него огромное влияние на индустрию - возьмите ту же четверку и стрельбу из-за плеча. Сайлент-Хилл всегда был на позициях догоняющего. Был шанс в лице P.T., который Конами успешно просрали, а Кэпком кабанчиком подсуетились.
    Разрабы поднасрали сами себе второй частью, когда испоганили лор оригинала, удивились, что игра не зашла, после чего ринулись лепить продолжение первой части. Многие восхваляющие двойку в нее и не играли вовсе, а просто посмотрели какой-нибудь "Обзор серии" на стопгейме. Поищите твиты Масахиро Ито, где он говорит про позеров и медленное признание двойки. В это же время RE шел прямо, а после съездов с рельс выруливал на новый путь и тащил за собой остальных.
    Интересно, конечно, что Рюкиси выдаст. Вангую травимых девочек, он без них никуда. Правда, мужик давно исписался, но надежда всё равно тлеет.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      По поводу экранизации - соглашусь. Фраза "намного успешнее" - нехилая такая оговорка, ведь сборы у киношных Резидентов всегда были выше. Я имел в виду, что экранизация Гана более состоятельна как произведение. Но это, естественно, субъективщина)
      По поводу устаревших жанров - та же Castlevania, думаю, сейчас была бы очень даже актуальна. Да и МГС мёртв не из-за проблем жанра стэлс, а из-за скотского отношения Конами к ценному творческому ресурсу, без которого Метал Гир существовать не может.
      По поводу второй части, скажу так: да, хоть игра и шедевральна, но это чистейшей воды артхаус, а он, как известно, с понятием "успех" на разных полюсах находится.
      Спасибо за комментарий, интересно было ознакомиться с Вашим мнением:)

    • @user-mj5rl2du9j
      @user-mj5rl2du9j ปีที่แล้ว

      @@iamguzak кто сегодня будет играть в 2д-платформер с тугим управлением? Или речь про Симфонию? Ну, в той нише уже тоже куча достойных игр.
      Конами, конечно, дурачки, но и в самом начале проблем у СХ была куча.
      Странно, конечно, непринятие оправдывать как "да это артхаус". Просто покупая игру Silent Hill с цифрой 2 фанаты ожидали продолжения истории Гарри, а получили претенциозную игру, у которой общего с прошлой игрой - место действия. И то номинально. Город вокруг озера, который состоит из кучи кусков - это смехота. На моменте с картой поржал, кстати. В RE2 тоже герои другие, да с прошлой игрой всё напрямую связано.
      Может показаться, что я двойку не люблю - нет, вполне нормально отношусь, просто считаю её переоценённой, а любовь многих "фанатов" - навязанной. В конце нулевых повелся на речи таких и ничего "вау" не нашёл. Субъективщина, но тем не менее. Но спасибо и ей в том числе за то, что вдохновила многих на создание своих историй, например, любимую мной Detention от тайваньцев.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@user-mj5rl2du9j ну, в 2D-метроидвании очень даже играют. Те же Hollow Knight или Blasphemous, сиквелы которых сейчас многие ждут. А тугое управление - дело поправимое. Так-то и Резиденты страдали от этой беды на первых порах)
      Ну да, люди ждали прямого продолжения, но нужно ли оно первой части? Вот серьёзно, из классической четвёрки Сайлент Хиллов для меня третья часть в сюжетном плане наиболее слабая. Тем более, что формат альманаха, как в условном "Настоящем детективе", вполне имеет право на существование.
      Ласкутный город вокруг озера - так себе затея, тут соглашусь.
      Ну а позерство относительно СХ2 есть, да. Но это ведь не повод ненавидеть за это саму игру)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@user-mj5rl2du9j Detention для себя отмечу, спасибо.

    • @user-mj5rl2du9j
      @user-mj5rl2du9j ปีที่แล้ว

      @@iamguzak так о том и речь, что для многих метроидвании теперь ассоциируются не с метроидом или кастлой, а с тем же Hollow Knight, и тут ученик превзошёл учителя.
      Про "Детектива" - там ж на лоре ничего не вертится, насколько знаю, и привязки к месту, как у SH нет.

  • @realjones
    @realjones 7 หลายเดือนก่อน +1

    5:41 Silent Hill 2 я прошел 3 раза, Resident Evil 4 скипнул на середине, так ни разу и не пройдя 😆😅

    • @iamguzak
      @iamguzak  7 หลายเดือนก่อน

      За Silent Hill 2 - моё почтение)

  • @Rocksteady24
    @Rocksteady24 ปีที่แล้ว +2

    Мне 30 лет, но я до сих пор ссусь запускать первый сайлент😢

  • @CoconutKhajiit
    @CoconutKhajiit 8 หลายเดือนก่อน +1

    Что за музыка на втором факторе?

    • @iamguzak
      @iamguzak  8 หลายเดือนก่อน +1

      Akira Yamaoka - She
      И под конец ещё Akira Yamaoka - Forest

  • @magictommy
    @magictommy ปีที่แล้ว +2

    Поступательно надеюсь, что хронометраж в видео увеличится! Продолжай, отличный разбор исконной для жанра игры и в целом для игровой индустрии по нововведению механик того времени

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое!
      Буду стараться)

  • @lero65568
    @lero65568 6 หลายเดือนก่อน

    Надо ставить вопрос по другому, Если бродилки не подходят для массового потребителя, То почему МЫ в это играли и запомнили ?

  • @silentninja108
    @silentninja108 ปีที่แล้ว

    какая дичь сравнивать тупую аркаду с атмосферной бродилкой

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy ปีที่แล้ว +2

    Никогда не понимал Шатред Меморис. Ну хрень же полная, вообще ни разу не Сайлент Хилл! Кому это может понравиться? Играл на пс2 на старте, был сильно разочарован😒

    • @maxrus16
      @maxrus16 ปีที่แล้ว

      Мне понравилась, очень сильно. Ремейк достойный, и идеально выверенный.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      Так в этом и вся суть, что это по бОльшей части не Сайлент Хилл вовсе. Во всяком случае, мне игра именно за подобное переворачивание с ног на голову всех знакомых элементов истории и понравилась.
      Хотя есть у неё и объективные минусы: коротка продолжительность и отсутствие боевой системы (хотя, справедливости ради, тогда побегушки в хоррорах ещё не успели так осточертеть).
      Ах да, ещё немаловажно, что я в неё на PSP играл, а там проектов такого масштаба очень мало.
      За отзыв спасибо!)

    • @BruceScottKennedy
      @BruceScottKennedy ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak не знал, что она на псп есть. Думал, что только на пс2 и Вии.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      @@BruceScottKennedy да, я тоже очень удивился в своё время, узнав, что они умудрились её как-то практически без потерь впихнуть в портативку.
      Сейчас, кстати, если есть PSP, самое время окунуться в неё. Там, как раз, пираты вполне годный перевод на русский язык завезли пару лет назад. Я в своё время на инглише проходил. Не сказать, чтобы это было большой проблемой, но с русскими субтитрами всё же комфортнее.

    • @BruceScottKennedy
      @BruceScottKennedy ปีที่แล้ว

      @@iamguzak я на псп просто кайфовал с Ориджин, в портативе полноценная СХ!

  • @КолянДурманов-т9б
    @КолянДурманов-т9б 5 หลายเดือนก่อน

    Резидент успешнее получился

  • @ГосподинДадуда-щ7б
    @ГосподинДадуда-щ7б ปีที่แล้ว

    Резик скорее шутер, нежели хоррор.

  • @ShustovVictor
    @ShustovVictor ปีที่แล้ว +1

    👍👍👍👍

  • @zhekagal7363
    @zhekagal7363 3 หลายเดือนก่อน

    Многие пишут, мол проблема сх , что это не шутер бла бла бла
    Ок, сделайте на подобии резика
    Тот же ремейк сх2
    Добавьтте в историю, что Главный герой бывший спецназовец и все боевку сделайте , оставьте атмосферу как в оригинальных частах и будет вам бутерброд с сыром, котлетой и салатом
    Просто у конами мозгов не хватает придумать такое

    • @iamguzak
      @iamguzak  3 หลายเดือนก่อน

      Тут дело в том, что фанаты любые изменения в оригинальной истории СХ воспринимают в штыки. Как-то была новость о том, что в ремейке СХ2 будет предыстория Пирамидхэда, так фанаты такой вой подняли, что пришлось разработчикам сразу же оправдываться, что это дезинформация. Представьте, как они возмутятся изменённой предысторией Джеймса...
      Да и, справедливоти ради, по атмосфере спецназовец Джеймс ударит очень сильно.

    • @zhekagal7363
      @zhekagal7363 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@iamguzak вот поэтому не надо на поводу у фанов идти
      Когда не эволюционируешь, то стагнация начинается
      Ре4 тоже никто не ожидал, что будет такая механика и боевика, в итоге зашло

    • @iamguzak
      @iamguzak  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@zhekagal7363 а вот с этим согласен полностью!

  • @antonboyko7727
    @antonboyko7727 ปีที่แล้ว

    если брать по атмосфере то sh выигрывает обитель и это глупо спорить .

  • @nelostic
    @nelostic ปีที่แล้ว

    Будет если кодзиму допустить!

  • @imyafamiliya6372
    @imyafamiliya6372 ปีที่แล้ว

    Да они вообще не похожи. Но каждая серия хороша по своему.

  • @vladimirkorol5109
    @vladimirkorol5109 ปีที่แล้ว

    Как будто город "тихие холмы" есть только в Америке 💁

    • @victoria_m13
      @victoria_m13 ปีที่แล้ว

      но алесса только там жила. с неё весь сыр-бор начался

    • @vladimirkorol5109
      @vladimirkorol5109 ปีที่แล้ว

      @@victoria_m13 а вот и нет. Алесса стала лишь инкубатором для самаеля. А до неё ещё во времена колонизации на этих землях творился беспредел. Индейские проклятые/священные земли

    • @victoria_m13
      @victoria_m13 ปีที่แล้ว

      @@vladimirkorol5109 а это где было, в какой части?

    • @vladimirkorol5109
      @vladimirkorol5109 ปีที่แล้ว

      Это вообще не в играх было