ArcheAge 10.0 Зависимость быстрого выстрела от сноровки

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 26

  • @gkgfryj
    @gkgfryj 9 หลายเดือนก่อน +1

    Просто красавчик, если не сложно, накидай ещё каких нибудь приколюху на стрельбу(гайды, расчёты чего либо) будет интересно глянуть

    • @Бобина
      @Бобина  9 หลายเดือนก่อน +1

      Буду накидывать в процессе освоения ) Жаль , что на игру 1-2 ч в день , а на обработку видосиков и того меньше ...

  • @lIllIIllI
    @lIllIIllI 9 หลายเดือนก่อน +1

    Кайф. Больше видео про стрельбу🙏

  • @mishasokol1061
    @mishasokol1061 9 หลายเดือนก่อน +1

    Лайк и начинаю смотреть^^

    • @Бобина
      @Бобина  9 หลายเดือนก่อน

      Так держать на каждом видео )

  • @mwsn.
    @mwsn. 9 หลายเดือนก่อน +1

    ура, новый видос.

  • @ГеоргийОвчинников-р1с
    @ГеоргийОвчинников-р1с 9 หลายเดือนก่อน +2

    Какое то странное расстояние для замера. Жалко не было видео для искринок 😢

    • @Бобина
      @Бобина  9 หลายเดือนก่อน

      взял такое исходя из своих записей , обычно по максимуму расстояния ) да и поф на расстояние , видео не про это

  • @splusheviy
    @splusheviy 9 หลายเดือนก่อน +1

    0:23 Блин, Бобин, ну ты чего. Какие два выстрела у огня и три у дефолта? Три выстрела дефолта соответствуют ОДНОМУ выстрелу огненного. Это даже по урону видно - он абсолютно равен. А вот если зажать кнопку, то дефолт стреляет 6 раз, а огонь 2. Сравнивать надо было именно так - 6 против 2, либо 1 против 3. В основном стреляют именно с дистанции меньше 17м. Считать, что 1 огненному соответствуют 2 дефолтных выстрела можно только для стрельбы с максимальной дистанции, но так никто не делает.

    • @VampHantDi
      @VampHantDi 9 หลายเดือนก่อน

      Я вот тоже не врубился почему он так считал

    • @Бобина
      @Бобина  9 หลายเดือนก่อน

      за 1 выстрел 2 попадания у дефолта и 1 у огня с расстояния 17-22 м, считаю это расстояние более частое при атаке чем 0-17м где 3 у дефолта и 2 у огня и огонь конечно будит сильно выигрывать в ДПС.
      Касаемо 2 выстрелов выстрелов у дефолта в 6 попаданий это происходит за чет отсутствие гкд у первого выстрела, но тем не менее оно имеет анимацию и занимает какое-то время в теории около 0.3 сек.
      Конопка выстрела зажата во всех тестах и работает на максимум с учётом моего пинга (10мсек примерно)
      Но тема видоса больше про влияние сноровки на колличество выстрелов, сравнивать соло дамаг с 0-17м дефол и огненного выстрела нет смысла так там все максимально ястно в пользу огня, как по урону так и по механике работы.
      Для себя я выяснил, что сноровка примерно одинаково увеличивает скорость атаки обоих быстрых выстрелов (был комент по этому поводу, я протестил), ну и рассчитал насколько профитно гнать сноровки для СПАМ скила - +8,5% за 100 сноровки, исходя из этого можно сделать сравнение относительно эффективности сноровки/пробоя/шанса итд сопоставля данные.

    • @splusheviy
      @splusheviy 9 หลายเดือนก่อน

      @@Бобина Ладно, похоже, всё-таки придется записать самому видеотест, а то ты меня не понимаешь.

    • @Бобина
      @Бобина  9 หลายเดือนก่อน

      @@splusheviy Изначально в коменте ты про другое писал , но я бы посмотрел твое сравнение. Да и исходя из видоса можно все посчитать допустим на 1673 сноровки:
      99484 х 2 (это с растояния меньше 17 м) =198968 с огненного и
      89562 / 2 =44781 х 3 =134343 с дефолтного на расстоянии меньше 17м
      198968 / 134343 = 1.48 = 48% это слишком очевидная разница которую и без тестов видно )
      на 54 сноровки получилась разница в 40% , почти тоже самое что и 48% с учтетом погрешности при замере в 9 сек

    • @splusheviy
      @splusheviy 9 หลายเดือนก่อน

      @@Бобина ты продолжаешь считать, что дефолтный выстрел делает три выстрела, а не 6. В этом ошибка. Отсюда и разница 48%

  • @sapfirfaeton53
    @sapfirfaeton53 9 หลายเดือนก่อน

    Если быть танцором то с чего больше дамага по мобам и по игроком? однорук с кинжалом или двухрук? гравы стоят все на крит на всех оружиях

    • @Бобина
      @Бобина  9 หลายเดือนก่อน

      двурук больше дамага

  • @travik2244
    @travik2244 9 หลายเดือนก่อน

    Я правильно понимаю что любое увеличение сноровки дает прибавку дпс? Нет капов, переходов анимации, чего то еще типа диминишинга что лишило бы смысла гнать сноровку?

    • @Бобина
      @Бобина  9 หลายเดือนก่อน

      2000к сноровки кап, в переходы не верю, точнее можно добиться условно с 15 выстрелов +1 выстрел за 1-5 сноровки, но при бафах и бебаах на сноровку все похериться. Так что гнать стоит для увеличения дпса Спасм скила и для более удобной реализации комбы

    • @travik2244
      @travik2244 9 หลายเดือนก่อน

      @@Бобина я думал про сборку через пробив и сноровку, без шанса крита. Выходит под 900 сноровки. В голову или алмазки или алмазки+пару совета. Что думаешь про такую сборку?

    • @Бобина
      @Бобина  9 หลายเดือนก่อน

      @@travik2244 есть норм варик через фул доп и лмазки с проблем без шанса, ном будит

  • @Nekronus7
    @Nekronus7 9 หลายเดือนก่อน

    Какое селф значение сноровки посоветуешь в траппере?

    • @Nekronus7
      @Nekronus7 9 หลายเดือนก่อน

      Что бы переходы по анимации все лутануть при бафах

    • @Бобина
      @Бобина  9 หลายเดือนก่อน

      @@Nekronus7 Честно говоря я не верю в переходы анимации ) что касаемо сноровки, можно массовый прокаст и с 0 сноровки дать т.к там 2 скила и один без ГКЛ и внутри гуд юзаеться, а для ослеплях нужно гнать конечно 500-600 вполне комфортно

  • @Loss_zxc
    @Loss_zxc 9 หลายเดือนก่อน

    У этих эферундов разное предназначение. Какой смысл их сравнивать? Огонь только в солоцель, дефолт дамажит 3 цели в конусе. Сравнение для сравнения...🎉

    • @splusheviy
      @splusheviy 9 หลายเดือนก่อน +1

      Суть теста в том, что сноровка оказывает на них разное влияние.