ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ドガスと組むと強い、負け濃厚盤面からプロモプリンが大暴れして逆転を狙えるのもいい
ガチ環境に持ち出すよりも、ネタや多色デッキで遊ぶ時にいてくれると心強い感じはする前弾でブイズ全部入れたデッキの壁として頑張ってくれた
相手に運ゲーを押し付けれるから好き鬼のモスノウプクリンはおもちゃとしては、非常に優秀
自分で使うと弱いのに他人に使われるとクソめんどくさい
壁一つとっても状態異常で遅延させるか、速いポケモンで殴るか、クリムガンで圧かけるか、ベンチ殴るか、ペラップで事故防ぐかとかいろんな選択肢あっておもろい
全カードが今後のプール次第としか言えない
プクリンデッキ使ったおかげで眠りでも特性使えること知ったわ(ゲッコウガの20ダメで負けた)
ミュウ様とマタドガス様なら手札に戻せば解決
メインのデッキ構成が幻の島来てもほぼ変わらんのよな……ミュウと冒険家入れたくらい
結局プクリンの方が1/2で助かる可能性がある、眠ったとしても低火力だから1枚エネルギー張る隙と手札1枚引く隙をくれてそれで勝てることも多い。これらが相手していて非常に嬉しいなと感じるポイントだね。
プクリンと手裏剣のやつのデッキまあまあつよいよ
プクリンは誰を壁にするかが重要ですよね前環境で無敗優勝したナッシー型は未だに強いし、マタドガスとアーボックまたはケンタロス、クリムガンとミュウまたはケンタロスまたはゲッコウガとかも代表的な型で強いです、クリムガンの型はクリムガンが殴れるのもいいですね元々プクリンゲッコウガはあったけど壁役がいなくて評価されてなかったのが、クリムガンが加わって形になったんですね後は無色なんで壁役がいるならどんなデッキにも入れられますね
2pickが実装されたら輝くカード
ギャラに対しては2パン出来ないのが痛いなw
寝たら160打点はワンチャンある
ミュウやケンタロスと競合してそう
相手を眠らせながら殴りたいならベンチスリーパーでいいからなぁ。
ベンチスリーパーはコイントス2回勝たなきゃ行けないのと本人が特性以外使いづらいのがなぁ強いのは強いけどどちらにしろ使いづらいイメージ
ゴッドパックで出てきた内の2枚がコイツなのが割と萎える実際使うと補助のない無色で3エネが重いしexな上火力の割にHP140は低すぎ
むしろノーマルプクリンの方がプリンからの繋がりがいいし奇襲性もある。まあ両方いれるけど、なんだかんだでノーマルの方使うことが多い気がする。
プクリン出るとスリーパーの仕事終わるからなー
自分が使うとしたら通常フリーザーと組ませてコインゲーする
こんなのナッシーと組んで運ゲし放題よ
マシェードという下位互換だけど、使いやすいポケ出てきたからなぁ
そのマシェードとプクリンEXを組ませるのがなかなか面白い。ただまあまあの勝率だけど...
早期に一匹倒したら最後はバトル場のHP160以下のEXに対して50%勝負仕掛けられるのは地味にウザいと思ってる
プクリンexは弱いというほどではない。ゴルーグの要素(機動力の欠如+コイントス)を引き継いでいてあまり使いたくないが。
途中で出てきたクリムガンフリーザー入りのプクリンえぐいぐらい弱そうで笑った動画内で言われてるけどクリムガンに3エネ付けてプクリンの3エネも足りるのかわからんしさめはだとのシナジーがあまりにも無い。ガルーラでもいいレベル。さらにフリーザーにしか打てないカスミ採用は正気とは思えん。カスミの採用理由開幕ふぶきとかあったけど確率どんなもんか言ってみろよとしか
デッキにピン刺ししてるとつよい
聞かなくて良い。聞きたくないこんな奴の話。
ドガスと組むと強い、負け濃厚盤面からプロモプリンが大暴れして逆転を狙えるのもいい
ガチ環境に持ち出すよりも、ネタや多色デッキで遊ぶ時にいてくれると心強い感じはする
前弾でブイズ全部入れたデッキの壁として頑張ってくれた
相手に運ゲーを押し付けれるから好き
鬼のモスノウプクリンはおもちゃとしては、非常に優秀
自分で使うと弱いのに他人に使われるとクソめんどくさい
壁一つとっても状態異常で遅延させるか、速いポケモンで殴るか、クリムガンで圧かけるか、ベンチ殴るか、ペラップで事故防ぐかとかいろんな選択肢あっておもろい
全カードが今後のプール次第としか言えない
プクリンデッキ使ったおかげで眠りでも特性使えること知ったわ(ゲッコウガの20ダメで負けた)
ミュウ様とマタドガス様なら手札に戻せば解決
メインのデッキ構成が幻の島来てもほぼ変わらんのよな……ミュウと冒険家入れたくらい
結局プクリンの方が1/2で助かる可能性がある、眠ったとしても低火力だから1枚エネルギー張る隙と手札1枚引く隙をくれてそれで勝てることも多い。これらが相手していて非常に嬉しいなと感じるポイントだね。
プクリンと手裏剣のやつのデッキまあまあつよいよ
プクリンは誰を壁にするかが重要ですよね
前環境で無敗優勝したナッシー型は未だに強いし、マタドガスとアーボックまたはケンタロス、クリムガンとミュウまたはケンタロスまたはゲッコウガとかも代表的な型で強いです、クリムガンの型はクリムガンが殴れるのもいいですね
元々プクリンゲッコウガはあったけど壁役がいなくて評価されてなかったのが、クリムガンが加わって形になったんですね
後は無色なんで壁役がいるならどんなデッキにも入れられますね
2pickが実装されたら輝くカード
ギャラに対しては2パン出来ないのが痛いなw
寝たら160打点はワンチャンある
ミュウやケンタロスと競合してそう
相手を眠らせながら殴りたいならベンチスリーパーでいいからなぁ。
ベンチスリーパーはコイントス2回勝たなきゃ行けないのと本人が特性以外使いづらいのがなぁ
強いのは強いけどどちらにしろ使いづらいイメージ
ゴッドパックで出てきた内の2枚がコイツなのが割と萎える
実際使うと補助のない無色で3エネが重いし
exな上火力の割にHP140は低すぎ
むしろノーマルプクリンの方がプリンからの繋がりがいいし奇襲性もある。まあ両方いれるけど、なんだかんだでノーマルの方使うことが多い気がする。
プクリン出るとスリーパーの仕事終わるからなー
自分が使うとしたら通常フリーザーと組ませてコインゲーする
こんなのナッシーと組んで運ゲし放題よ
マシェードという下位互換だけど、使いやすいポケ出てきたからなぁ
そのマシェードとプクリンEXを組ませるのがなかなか面白い。
ただまあまあの勝率だけど...
早期に一匹倒したら最後はバトル場のHP160以下のEXに対して50%勝負仕掛けられるのは地味にウザいと思ってる
プクリンexは弱いというほどではない。
ゴルーグの要素(機動力の欠如+コイントス)を引き継いでいてあまり使いたくないが。
途中で出てきたクリムガンフリーザー入りのプクリンえぐいぐらい弱そうで笑った
動画内で言われてるけどクリムガンに3エネ付けてプクリンの3エネも足りるのかわからんしさめはだとのシナジーがあまりにも無い。ガルーラでもいいレベル。
さらにフリーザーにしか打てないカスミ採用は正気とは思えん。
カスミの採用理由開幕ふぶきとかあったけど確率どんなもんか言ってみろよとしか
デッキにピン刺ししてるとつよい
聞かなくて良い。聞きたくないこんな奴の話。