Salut mon pote J'ai beaucoup joué à la version Master System que j'ai fini plusieurs fois. Je suis un chanceux car un bar dans ma ville avait la fameuse Borne Arcade j'arrivais au 5 éme niveau après Mandara avec les phases de plateforme bien compliquer. La version Pc engine je l'ai découvert tardivement 2010 quand j'ai acheté le jeu pour ma Pc Engine, j'ai trouvé ce portage très sommaire car il manque des niveaux. Le gameplay souffre d'erreur sur pas mal de phase de jeu comme le corps à corps ennemi allonger par exemple. La version Master System sera pour le coup la version 8 bit de reference. Je suis fan de la Saga j'ai tout les titres sur la MD Jap. Pouce bleu excellente vidéo je partage ton avis. A+ l'ami Mafiou
J'adore ! La conversion est magnifique sur les graphismes, moins sur le gameplay hélas, c'est un must have pour la PC engine. J'ai zieuté pour l'avoir sur eBay et ça couterait 120€ en boite ...Bah pour un fan de shinobi, ça passe 😂 mais j'ai pas de PC engine ...
tes vidéos sont toujours très intéressantes, merci beaucoup! il me semble que j'avais lu le test d'AHL à l'époque, et aujourd'hui tu m'as rappelé qu'Asmik avait réalisé la conversion sur console NEC. Je la trouve très bonne, mais je comprends très bien tes arguments, techniquement le jeu est très bon sur PC Engine, mais l'adaptation aurait plus être plus fidèle à l'arcade vu les capacités de la PCE! Merci encore pour toutes tes vidéos hyper intéressantes, je n'ai pas eu la chance de te connaître plus tôt mais je rattrape une partie de mon retard, et je suis toujours très enthousiaste quand en sort de nouvelles! merci infiniment DGJX! ❤️
Frustrant c'est exactement le terme ! Mon premier jeu sur Master System en dehors de ceux présents dans la mémoire de la console, Dieu sait si je l'ai poncé avec le frangin, il est vraiment excellent sur Master System ! Ici on a bien les graphismes de l'arcade, mais rien que les bonus stages qui faisaient varier un peu le gameplay et où il fallait gagner les magies, et le manque de CAC et de powerup qui permet de varier le gameplay, ça manque cruellement ! Pour le niveau 2 manquant, c'est sans doute par radinerie parce que je viens de vérifier dans la Bible PC Engine de Pix'n Love, ils indiquent une taille de HuCard à 3Mb alors qu'il en existe à 4 et même 6Mb. Pour finir le Mandarin est tellement décevant... Sur Master System t'avais bien le stress avec le nombre de statues à détruire, et sans compter sur les magies interdites contre les boss ! 8)
Il y avait deux écoles, celles où l'on sauvait des princesses (Mario, Zelda, Kid Icarus, etc.) et l'autre où l'on sauvait des enfants (Shinobi, Moonwalker, Kid Chameleon, etc.)
Les stages bonus !!!! Ils avaient pas le droit 😢 même la version master systèm est full !!!!...le perso est raide quand il saute...et il manque les coups au corps à corps...une version au rabais...et j adore la pcengine...et on a que les shurikens pendant tout le jeu!!
Quel dommage pour l'attaque au corps à corps ! Je suis d'accord avec toi, c'est pas un détail de rien, ça change le gameplay tout simplement. On se demande pourquoi il garde son sabre dans le dos, du coup... ! Ca reste une belle version que j'aurais aimé avoir à l'époque, mais y a quand même des petits détails qui font que je ne joue jamais à cette version de nos jours. Dommage qu'ils n'aient pas sorti ce premier Shinobi sur MD quand même (mais il arrive bientôt !!!!). Perso, j'avais quand même la version Amstrad CPC qui, coup de bol, était très bonne, puisque c'est un des meilleurs jeux de la machine tout simplement. Il est mieux que les versions micro 16 bits qui sont franchement pas top, l'Amiga pouvant faire un quasi Arcade perfect comme sur MD à mon avis. Par contre, bon sang que la boite était belle sur micro. Ca vaudrait le coup de l'avoir dans la collection rien que pour ça.
Je viens de l’essayé et je trouve que c’est la conversion la plus difficile( même plus difficile que l’arcade) Pas de juste milieu, les ennemis sont trop simples où bien impitoyable. J’y reviendrai quand même car le jeu m’à scotché malgré tout
Je savais que le deuxième niveau avait sauté .. mais pas l'attaque au corps à corps !? C'est dommage , la meilleure version console et il manque des trucs ... Ah , mais il y a pas de jauge de vie comme sur master system.
@ si rapidement sur émulateur mais j’ai pas passé le premier boss. Pas le bon timing saut et tir 😅! J ai lu plus tard qu’il y avait des différences avec la version arcade. Mais je me suis dis à 80€ neuf je prend
Dommage que le jeu a été cutté pourtant Asmik faisait de bon jeu ils ont du faire des conssessions pour le format HuCard effectivement on préférera la version Master System en attendant le portage du Shinobi arcade sur megadrive j'ai entendu dire que des mecs faisait un portage homebrew
Même Shinobi sur Amstrad CPC propose les coups au corps à corps. L'absence de cette attaque sur PC Engine nuit gravement à la jouabilité de cette version. Faut s'adapter. C'est dommage car c'était le Shinobi qui se rapprochait le plus de l'arcade (graphismes et sons). Il manque des trucs (les Mandaras empilées qui elles sont pourtant présentes sur les autres versions micros).
salut DG elle est jolie cette version mais les coups o corps à corps font vraiment défaut ça augmente la difficulté inutilement là version MS reste the best sur consoles
Pas de coup de mêlée transformant le gameplay en quasi run n gun, des niveaux en moins, pas de stage bonus. les économies mémoire pour que ça rentre sur une p'tite hucard ont fait mal. Reste qu'il a fait illusion a l'époque de sa sortie par ses graphismes tout comme final fight sur SNES en fait maintenant c'est imbuvable à jouer.
Cette version de shinobi, je l'ai essayé récemment et elle m'a déçue. Le jeu d'arcade est génial, mais ce n'est pas non plus un foudre de guerre sur le plan technique. Je découvre actuellement cette console, et je n'arrive justement pas à l'évaluer sur le plan technique, et donc de savoir ce que l'on pouvait en attendre en terme de conversion d'arcade. Car je crois savoir (?) que les jeux hu card étaient de capacité modeste au moment où ce jeu est sorti, genre 2MB.
En effet le hardware de Pc Engine est singulier un processeur central 8bits pour un processeur graphique 16bits pouvant afficher 482couleurs simultanément sur une palette de 512couleurs, c’était un petit monstre technologique à sa sortie en 1987. Je suis collectionneur de cet hardware et j'y joue depuis 91 et les fameuse pc engine Sodipeng... Il y'a d'excellentes conversion arcade comme Outrun, Raiden, Gradius, Space Harrier par exemple... Essaie en premier lieu R-Type ça te donnera une idée de ce qu'elle était capable de faire...
La conversion était excellente au vu de l'époque en matière de réalisation, c'est juste flagrant. Mais il manquait pas mal de choses par rapport à l'original...
Faut arrêter avec pc engine c'est de la merde souvent adaptation Amiga c'est nul la Megadrive fait beaucoup mieux surtout sur l'animation arrêter avec cette console de merde collection ok pas plus le son est pourri
@@FabienDECITREtu raconte n importe quoi la et tu n as sûrement jamais eu de pc engine car des jeux incroyables sont sortis dessus et j ai eu tout ce qui est sortit depuis pong
@@philippearbey53Ça doit être un 2000 enragé et ignorant de l'histoire du jeu vidéo... Là où je suis d'accord, c'est pour dire que la MD était effectivement plus performante (ce qui est logique, car sortie un an après) avec son processeur 16 bits et ses scrollings différentiels magnifiques. Et je trouve la ludothèque MD plus qualitative.
Salut mon pote
J'ai beaucoup joué à la version Master System que j'ai fini plusieurs fois.
Je suis un chanceux car un bar dans ma ville avait la fameuse Borne Arcade j'arrivais au 5 éme niveau après Mandara avec les phases de plateforme bien compliquer.
La version Pc engine je l'ai découvert tardivement 2010 quand j'ai acheté le jeu pour ma Pc Engine, j'ai trouvé ce portage très sommaire car il manque des niveaux.
Le gameplay souffre d'erreur sur pas mal de phase de jeu comme le corps à corps ennemi allonger par exemple.
La version Master System sera pour le coup la version 8 bit de reference.
Je suis fan de la Saga j'ai tout les titres sur la MD Jap.
Pouce bleu excellente vidéo je partage ton avis.
A+ l'ami Mafiou
le PC est un bon engin c'est bien vrai 😁😁😁
Les adaptations des jeux d arcade d IREM ou Taito étaient mieux réalisé et complète sur ma pcengine adoré
Dommage il pas trop Mal mais la version Sega arcade et master système son meilleur 👍🖲️🕹️👍💯
Merci pour ce classic!
Maintenant on a une version neo geo
elle est finie ou pas encore?
@DGJX Bien sur la version est terminée, y a plus qu'à la télécharger, j' y ai joué sur Batocera et Retrobat dand le répertoire neocd.
Un gars sur youtube la même gravé pour sa neo geo cd et à fait le test.
@@DGJX salut oui le jeu est complet , je l’ai fini sur NeoSd Pro
@ ah yes cool faut que je choppe la rom pour tester ça ^^
Il y a aussi une version Megadrive qui est en développement.
J'adore ! La conversion est magnifique sur les graphismes, moins sur le gameplay hélas, c'est un must have pour la PC engine. J'ai zieuté pour l'avoir sur eBay et ça couterait 120€ en boite ...Bah pour un fan de shinobi, ça passe 😂 mais j'ai pas de PC engine ...
tes vidéos sont toujours très intéressantes, merci beaucoup!
il me semble que j'avais lu le test d'AHL à l'époque, et aujourd'hui tu m'as rappelé qu'Asmik avait réalisé la conversion sur console NEC.
Je la trouve très bonne, mais je comprends très bien tes arguments, techniquement le jeu est très bon sur PC Engine, mais l'adaptation aurait plus être plus fidèle à l'arcade vu les capacités de la PCE!
Merci encore pour toutes tes vidéos hyper intéressantes, je n'ai pas eu la chance de te connaître plus tôt mais je rattrape une partie de mon retard, et je suis toujours très enthousiaste quand en sort de nouvelles!
merci infiniment DGJX! ❤️
Merci à toi 😃🙏
Frustrant c'est exactement le terme !
Mon premier jeu sur Master System en dehors de ceux présents dans la mémoire de la console, Dieu sait si je l'ai poncé avec le frangin, il est vraiment excellent sur Master System !
Ici on a bien les graphismes de l'arcade, mais rien que les bonus stages qui faisaient varier un peu le gameplay et où il fallait gagner les magies, et le manque de CAC et de powerup qui permet de varier le gameplay, ça manque cruellement !
Pour le niveau 2 manquant, c'est sans doute par radinerie parce que je viens de vérifier dans la Bible PC Engine de Pix'n Love, ils indiquent une taille de HuCard à 3Mb alors qu'il en existe à 4 et même 6Mb.
Pour finir le Mandarin est tellement décevant... Sur Master System t'avais bien le stress avec le nombre de statues à détruire, et sans compter sur les magies interdites contre les boss ! 8)
Elle est pas mal la version PC Engine , pourquoi pas un test de SHINOBI X SATURN 😊
deja parler dans une vidéo ludothèque ici, et on y a joué sur twitch, le replay est sur la chaine 2nd ;)
Il y avait deux écoles, celles où l'on sauvait des princesses (Mario, Zelda, Kid Icarus, etc.) et l'autre où l'on sauvait des enfants (Shinobi, Moonwalker, Kid Chameleon, etc.)
Il y a aussi l'école Shadow Dancer, ou on sauve des blonds mais on est d'un coup plus motivé quand on sauve la blonde 😘
@@mkge7206 Ah oui, j'y avais pas pensé. Ca en fait des gens à délivrer
Les stages bonus !!!! Ils avaient pas le droit 😢 même la version master systèm est full !!!!...le perso est raide quand il saute...et il manque les coups au corps à corps...une version au rabais...et j adore la pcengine...et on a que les shurikens pendant tout le jeu!!
Quel dommage pour l'attaque au corps à corps ! Je suis d'accord avec toi, c'est pas un détail de rien, ça change le gameplay tout simplement. On se demande pourquoi il garde son sabre dans le dos, du coup... ! Ca reste une belle version que j'aurais aimé avoir à l'époque, mais y a quand même des petits détails qui font que je ne joue jamais à cette version de nos jours. Dommage qu'ils n'aient pas sorti ce premier Shinobi sur MD quand même (mais il arrive bientôt !!!!).
Perso, j'avais quand même la version Amstrad CPC qui, coup de bol, était très bonne, puisque c'est un des meilleurs jeux de la machine tout simplement. Il est mieux que les versions micro 16 bits qui sont franchement pas top, l'Amiga pouvant faire un quasi Arcade perfect comme sur MD à mon avis. Par contre, bon sang que la boite était belle sur micro. Ca vaudrait le coup de l'avoir dans la collection rien que pour ça.
Salut les bolossettes et ringardettes, je ne savais pas qu'il était sorti sur pépé en jean xD
Shinobi c'est l'histoire d'une tragédie dans les années 90, heureusement qu'aujourd'hui on peut tous jouer à la version Arcade 😊
J’ai l’impression que tu en faisais des coups de pied (6’43) lors du gameplay ?!
Non c la pose du saut ça 😉
Salut DGJX. Heureusement qu'on peut jouer à la version arcade de ce monument de nos jours ! 🥲
Je viens de l’essayé et je trouve que c’est la conversion la plus difficile( même plus difficile que l’arcade)
Pas de juste milieu, les ennemis sont trop simples où bien impitoyable. J’y reviendrai quand même car le jeu m’à scotché malgré tout
Les meilleurs Shinobi sont sur Mégadrive clairement !!! Shadow Dancer, The revanche Of Shinobi,et le 3 !!!
C dommage y avait de quoi faire mieux mon master dgjx 👌
Je savais que le deuxième niveau avait sauté .. mais pas l'attaque au corps à corps !? C'est dommage , la meilleure version console et il manque des trucs ...
Ah , mais il y a pas de jauge de vie comme sur master system.
Merci Boloss Master 👍🙏 idem je prefere la version ms pas de power up pas de corp a corp pas de bonus stage c'et trop
Purée je l’ai acheté à Ludo deltombe neuf à 80€ en septembre 2024 😢 là loose alors
tu l'avais pas essayé depuis ?
@ si rapidement sur émulateur mais j’ai pas passé le premier boss. Pas le bon timing saut et tir 😅! J ai lu plus tard qu’il y avait des différences avec la version arcade. Mais je me suis dis à 80€ neuf je prend
Dommage que le jeu a été cutté pourtant Asmik faisait de bon jeu ils ont du faire des conssessions pour le format HuCard effectivement on préférera la version Master System en attendant le portage du Shinobi arcade sur megadrive j'ai entendu dire que des mecs faisait un portage homebrew
Même Shinobi sur Amstrad CPC propose les coups au corps à corps. L'absence de cette attaque sur PC Engine nuit gravement à la jouabilité de cette version. Faut s'adapter. C'est dommage car c'était le Shinobi qui se rapprochait le plus de l'arcade (graphismes et sons). Il manque des trucs (les Mandaras empilées qui elles sont pourtant présentes sur les autres versions micros).
La version CPC est d'ailleurs très réussie. Elle est mieux que les versions 16bits sur micro.
@Indianagilles_présente on est d'accord sur ce point 👍
Ou sinon, on peut y jouer sur Switch. A bon entendeur. A plus camarade !
Et dans sa version arcade, il me semble, d'ailleurs. Autant dire le Graal !
salut DG elle est jolie cette version mais les coups o corps à corps font vraiment défaut ça augmente la difficulté inutilement là version MS reste the best sur consoles
raa mais fallait le tester sur NeoGeo ... erreur impardonnable :)
T'aimes bien le Double Dragon 2 PC-engine ?
j'en avais fait une vidéo découverte, il m'a pas laissé un souvenir impérissable ^^
@@DGJX D'ac, il me fait de l'oeil
ce jeux la a un rapport avec shadowdancer ou pas du tous ?
oui shadow dancer est un spin off de la série shinobi
@@udol313 tête à claque 😁
Pas de coup de mêlée transformant le gameplay en quasi run n gun, des niveaux en moins, pas de stage bonus. les économies mémoire pour que ça rentre sur une p'tite hucard ont fait mal. Reste qu'il a fait illusion a l'époque de sa sortie par ses graphismes tout comme final fight sur SNES en fait maintenant c'est imbuvable à jouer.
Je préfère jouer à ce Shinobi qu'à Final Fight.
Cette version de shinobi, je l'ai essayé récemment et elle m'a déçue. Le jeu d'arcade est génial, mais ce n'est pas non plus un foudre de guerre sur le plan technique. Je découvre actuellement cette console, et je n'arrive justement pas à l'évaluer sur le plan technique, et donc de savoir ce que l'on pouvait en attendre en terme de conversion d'arcade. Car je crois savoir (?) que les jeux hu card étaient de capacité modeste au moment où ce jeu est sorti, genre 2MB.
En effet le hardware de Pc Engine est singulier un processeur central 8bits pour un processeur graphique 16bits pouvant afficher 482couleurs simultanément sur une palette de 512couleurs, c’était un petit monstre technologique à sa sortie en 1987.
Je suis collectionneur de cet hardware et j'y joue depuis 91 et les fameuse pc engine Sodipeng...
Il y'a d'excellentes conversion arcade comme Outrun, Raiden, Gradius, Space Harrier par exemple...
Essaie en premier lieu R-Type ça te donnera une idée de ce qu'elle était capable de faire...
@bewarethemoonprod oui j'ai pu essayer R-Type et Gradius qui sont d'excellentes conversions !
La conversion était excellente au vu de l'époque en matière de réalisation, c'est juste flagrant. Mais il manquait pas mal de choses par rapport à l'original...
L'animation on dirait un robot game and watch
C'est raide comme ma grand mère
Les gars sérieux c'est moche et le son est pourri
Faut arrêter avec pc engine c'est de la merde souvent adaptation Amiga c'est nul la Megadrive fait beaucoup mieux surtout sur l'animation arrêter avec cette console de merde collection ok pas plus le son est pourri
C est pas sur un jeu qu l on juge une console surtout pas la pc engine qui est sûrement la meilleure console ever...
@philippearbey53 dsl mais dans ce cas la lynx c'est la meilleure console portable du monde 🤷
@@FabienDECITREtu raconte n importe quoi la et tu n as sûrement jamais eu de pc engine car des jeux incroyables sont sortis dessus et j ai eu tout ce qui est sortit depuis pong
@@philippearbey53Ça doit être un 2000 enragé et ignorant de l'histoire du jeu vidéo... Là où je suis d'accord, c'est pour dire que la MD était effectivement plus performante (ce qui est logique, car sortie un an après) avec son processeur 16 bits et ses scrollings différentiels magnifiques. Et je trouve la ludothèque MD plus qualitative.