Grim Fandango лучший из квестов когда либо созданных. Сложные головоломки буквально ломали мне мозг. Ты никогда не додумаешься до того, как пройти главу, если тебе никто не говорит, что сделать. Этим и воспользовались разработчики. Используй самые непредвиденные обстоятельства, которые на вид ничем не помогут в свою пользу, меняй вещи так, как ты хочешь, раз можешь. Простой секрет, разрывающий нейроны на практике. Сам не раз искал на сайтах решение для получения кода, а вследствие и местоположение сейфа. Настолько всё проработано.
Игры которые я бы внес в следующий ролик) Vampire: The Masquerade - Bloodlines Star Wars Knights of the Old Republic 2 The Sith Lords Knights and Merchants Ghost Master Alpha Protocol Black (PS2) No one Live Forever 2 Wars and Warriors: Joan of Arc Neverwinter Nights 2 Advent Rising Deus Ex Mankind Divited
Сразу скажу, что Bloodlines была моей первой рпг на ПК, поэтому я немного предвзята. Проходила в детстве без всяких фанатских патчей и была в восторге от игры. Перепроходила ванильную версию в более сознательном возрасте. А пару лет назад прошла с патчами и даже с ру озвучкой. И что могу сказать: патчи - это, конечно, хорошо, но они глобально ничего не меняют. Несколько таксебешных новых локаций, возможность проскипать душные сюжетные канализации, пара новых ужасно куцых концовок, предыстории для гг и другие менее важные дополнения (сорян, если что-то важное забыла). Нет, я не пытаюсь приуменьшить вклад фанатского сообщества, они молодцы, но эти дополнения не способны глобально повлиять на игровой опыт.@@_MrHappy_
@@_MrHappy_ я её без патчей проходил за все кланы. По стелсу, через магию, стрелковым оружием, даже за Малкавиан пытался вникнуть в сюжет. Когда появился хороший интернет (года с 2007ого) и я потом узнал что есть целое комьюнити - и крутые патчи - я думал ну вот теперь поиграю. В результате я ещё ни разу не играл в эту игру с патчами - всё откладываю на потом. Забавный факт - играл я в неё ещё на своём 19'' ЭЛТ мониторе. Сейчас на ЖК графика смотрится совсем по другому.
Beyond Good & Evil ❤Обожала её в детстве, несколько раз проходила! Диск был приобретен на рынке из-за красивой девушки-фотографа с обложки) Жду вторую часть до сих пор.
Да игра шедевр старого Юбисофта. Я ее проходил кажись раза 3. Но там чтобы 100% прохождение получить надо в настольной игре выиграть, у меня этого никак не получалось :(
За гранью добра и зла настолько мимо прошла меня, что я её купил в магазине, залежавшийся диск, за очень дёшево аж в 2008 году. Но игра просто покорила мое сердце. Очень странно, что такой качественный продукт не окупился в свое время. Эх... Грустно стало. З.Ы. Купил в 2011 переиздание на пс3. В надежде что так сделают многие и, может быть, таким образом подстегнуть Юбисофт к ускорению производства сиквела. Но жизнь дала понять, что пора уже снять розовые очки, ведь игра и плойке тоже не продалась. Эх... Стало ещё грустнее(
Отличный формат. В таком же духе можно выпустить отдельное видео про гениальных издателей и одновременно бездарных экономистов Interplay. У них россыпь не проданных шедевров, типа Sacrifice, Messiah, Giant: Citizen Kabuto, Planscape: Torment. А если хватит хронометража, можно вскользь упомянуть такую незаметную и малозначительную серию как Fallout 1 и 2
Newerhood помню, Beyond good & Evil не играла (rayman 2 откусил приличный кусок сердечка), а вот Grim Fandango пройден дважды: на английском через ж и на русском уже с пониманием дела. Только поправлю: Мэни, как и многие должен был сам найти рай пешочком, но, как и многие, решил обосноваться в мире по середине. Он не был грешником, суть была в том, что он не помнил и не понимал, почему застрял в этом мире, а потом уже всплыли махинации с билетами. Вроде как игра намекает, что возможно проблема не в том, что он сделал, а в том, чего он не сделал.
Спасибо за ностальгические игры, можно вспомнить такие игры как "ZanZarah: The Hidden Portal" или "Phantom Doctrine" и даже "Front Mission 3" игры были очень классные но большой известности не получили.
Еще скажу что у меня был диск Нэвэрхуда, локализованой тогда киевской пиратской студией (если не ошибаюсь) Дядюшка Рисёч или как то так. Так там вот этот вот коридор, через который нужно топать долго и нудно, там на стенках помимо истории пластелинового мира наваяли почти на всю стенку сборник анекдотов и этих черных частушек с 90х про маленього мальчика, который с гранатой играл итд и тп. И мне мелкому 7-летнему ребенку это даже не в тягость было топать, а в радость. Выписывал и в школу, приносил их, зачитывал, ржали. Еще помню заплакал когда робот погиб в месте с Вилли, упав в пропасть😢
Напишу про Advent Rising единственный action от третьего лица пройденный дважды. Провал продаж просто ошеломительный. Ознаменовал конец невышедшей трилогии. А саундтрек в виде по-моему лондонского симфонического оркестра сам по себе настолько мощный, что под него должны разрушаться планеты.
Охренительный ролик! Как фанатку металла, очень заинтересовала последняя игра, никогда о ней не слышала почему-то. А вообще, в своё время одной из самых моих любимых игр была Nocturne, игра, емнип, 1999 года с архаичной на данный момент плавающей камерой. Очень необычная игра про вампиров, зомби и прочую нечисть с нуарным протагонистом в шляпе, экшеном и довольно сложными головоломками. Кто-нибудь помнит такую игру? Сомневаюсь, что она хорошо продалась, из всех моих знакомых про неё не знает никто.
Кроме вашего канала, никто так чательно про хорошие ретро игры не рассказывает! Пожалуйста, продолжайте! Мне как зумеру, такую ценную информацию сложно находить
Во время выхода вторых психонавтов посмотрел ваши видео и решил сыграть. В итоге прошел, выбив все достижения - это первая и единственная игра в которой захотелось так заморочиться и побыть подольше🤘😼 Большое спасибо за рассказы про ваши эмоции и истории об играх!
Да, BGE реально шедевр. Причем игра очень хорошо состарилась. Перепрошел её буквально полгода назад - впечатления супер. Особенно запомнился момент, когда нужно было попасть на уровень через гоночную трассу. В детстве это просто мозг выносило:) А купил игру совершенно случайно в 2005 году. Пришел в магазин дисков и спросил у продавца что-нибудь похожее на Принца Персии: Схватка с судьбой. Он мне посоветовал BGE. Я вначале так не хило прифигел, когда увидел нечто мультяшное на обложке, типа это шутка какая-то или как?) Где Принц, а где эта фигня для детей?) Но он меня убедили настойчиво, говорит - ты попробуй, 100% не пожалеешь. Я подумал, ну ладно, фиг с ним, тем более игруля на одном CD диске джевелка, стоила недорого, так уж и быть, возьму. Потом месяц не мог отлипнуть, всё в ней было прекрасно: и сюжет, и исследование мира, и персонажи, и поиск жемчужин. А когда наконец удалось даже полетать по открытому миру, я просто офигел. А потом еще и вообще полетел в космос! В общем, что говорить, игра пушка, одна из любимейших на все времена:)
@ Битый Пиксель. Забавное совпадение 😀 в твоем хит - параде появилась игра Conkers Bad Fur Day и буквально недавно компания F4F выпустила фигурку из этой игры - The Great Mighty Poo 😂
Классный ролик. Смотрю на список игр и начинаю осознавать, как много игр, которые для меня всегда были шедеврами на самом деле являются комерческими провалами. Заставляет задуматься.
DmC: Devil May Cry: перезапуск. который имеет везде среднюю оценку 8 из 10 баллов и кучу наград. а продалось 1 миллион копий, хотя рассчитывали на продажи минимум от 2 миллионов копий.
@@shinigamysoul9983 не совсем так. он им не понравился-но начав знакомиться с игрой-она начала всем нравится. поэтому она для большинства имеют оценку 8 из 10, за своё качество игры, но из-за предвзятости к игре-она не окупилась, хотя и имеют в основном положительные отзывы, Ну, это не удивительно. Фильмы, которые провалились с треском: бойцовский клуб, американская история x, криминальное чтиво, зелёная миля, побег из шоушенка. Фильмы, в которые никто не верил, что нафиг кому такое будет нужно: властелин колец, первым терминатор, матрица, титаник, которым вообще не хотели деньги выделять
Parasite Eve 2 тоже была шедевров в своё время, но после выxода ее забросили на 10 лет и в 2010(В Японии) и в 2011(В Европе и Америке) мы получили The 3rd Birthday.
Да, это пользователь прав! Parasite Eve 2 шедевр своего времени! Самый технологичный графон на то время, когда скворечники умели делать игры. Игра вообще не клон Resident Evil, потому что там есть условно скажем "магия".
Да, всё понравилось. В принципе список моих любимых игр. Не играл парочку, но после ролика появилось желание обратить на них внимание, хотя они всегда у меня были на слуху... Давай 2 часть!! Самому уже за 40 и тоже рука сама в козу сворачивается😂. Мало сейчас людей кто знает что такое carcass и benediction! Смотрю, уважаю, респект!!!
А Planescape: Torment? А The Last Express? The Dig? И ещё очень хочется что-бы кто-то вспомнил лебединую песню Джейн Дженсен (автор трилогии Gabriel Knight) Gray Matter. Отличный квест, который вообще остался всеми незамеченный. Ах да, - ролик классный, спасибо.
А я вот Grim Fandango не любил. Шейфер тогда реально делал квесты, и от того понять его логику порой можно было только тем самым перетыкиванием всех предметов на все предметы и все объекты вокруг. Но, когда я увидел ремастер и ознакомился с гайдом - игра заиграла (каламбур!) новыми красками. Стилистика моё почтение. Сама история тоже. Ну а про музяку и так сказано. Весь саундтрек можно забирать с руками и ногами и легко подставлять под разные ситуации. А уж секретный блюз Глоттиса про Ржавый Якорь, ммммм... Хотя, Психонавты 2 и Брютал Лиджен мне нравятся больше...
Проходил больше половины игр из обзора и самое интересное ,захотел пройти вторую половину ,так как все ,что я проходил ,это были для меня особенные игры ,выделяющиеся среди ,,простых " крупнобюджетных. Спасибо ,жду следующий выпуск
Спасибо за видео. Особо Beyond Good & Evil - моя любимая игра. С 2008 ждал второй части, а сегодня молюсь всем богам что бы вторая часть никогда не вышла, чем выйдет оскверненной и загрязненной нынешним юбисофтом. К слову движок Beyond Good & Evil стал основой в Песках времени.
Помню в Неверхуде еще перевод был рофельный, в том коридоре на стенах под конец были фразы: "здесь был Вася", "здесь тоже был Вася", "здесь сильно били васю хакеры из Харькова")
Насчет Макса Пэйна, не надо было менять ему лицо, итак все было хорошо с ним в первой части, а тут как прям в кино, будто актера сменили и все делают вид, будто ничего не произошло и это тот самый человек.
Пиксель большое тебе спасибо за твои обзоры. Эта тема благодатная и интересная. Много всего хорошего видел в комментах, но вот эта вроде не встречалась, а для 2003 года мне кажется была шедевром - Sudeki.
В начале обзора увидел The Last Express и думал "ну наконец-то" и такой облом. Конечно жду 2 часть. Очень рад, что у Александра Grim Fandango № 1. а для меня № 2. А на самом деле очень печальное видео. Играл во многие игры из видео, и очень обидно за них. И самое печальное, что во 2 части должен быть Silent Hill 2, № 1 для меня
3 Макс хоть и был довольно спорным в плане сюжета и заигрываний с психологизмами. Тем не менее механика перестрелок из 3 Макса это какой-то просто высший пилотаж. Далее это вот как раз качественно переехало в RDR 2, странно что они эту же механику не посадили в GTA 5, там как раз стрелять хоть и приятно, как-то все более игрушечно что ли. Даже интересно теперь, что будет с перестрелками в будущих проектах Rockstar. По мне так подобная система должна быть уже теперь основополагающей для их следующих проектов. Но что-то мне подсказывает, что она будет безвозвратно утрачена. Но рад буду ошибиться. Кстати до сих пор считаю, что крайне необходимо что-то делать с франшизой L.A. Noire, точнее как-то качественно развивать именно идеи такой игры. Потому что механики расследований, допросов и всего такого - прям хорошо. Да спорные лицевые анимации, за уши притянутые моменты с рядовой помощью в поимке преступников в открытом мире, ну и там еще парочка вещей которые были ради непонятно чего. Но тем не менее как по мне это была хорошая игра и хотелось бы, чтобы Rockstar в обозримом будущем к ней таки вернулись. Вообще смотрю это видео и... как же все таки скучно сейчас в игровой индустрии стало. Вот где-то до 2016 года еще как-то все было хорошо, а потом вдруг резко все перестали хотеть делать большие игры с глубиной, интересными идеями, может и спорными, но новыми механиками. Как будто в 2016 году кто-то выпустил учебник для геймдизайнеров, который все выдали, заставили изучить и сказали, что надо делать только так. И все теперь стараются делать что-то такое стерильное. Чтобы никто не пришел потом и не стал жаловаться на "Что это вы мне подсовываете что-то новое? Я сюда пришел, чтобы меня развлекали, а вы меня думать заставляете." Может быть конечно у меня это все старческое. Но как будто бы раньше разработчики любили риски и с радостью на них шли, а теперь боятся этого и на первый план вышла именно финансовая стабильность проектов. Но тут и потребитель тоже свою роль конечно же сыграл. По-моему возьмись более-менее раскрученный блогер и сними видео о том, что BG3 говно и рассказывай только об ее слабостях, главное побольше и позлее орать в камеру, то можно обрушить нынче любую студию. Вот теперь даже интересно, как Беседка будет справляться с гневом большинства относительно Старфилд. Потому что все кричат, что игра полное говно, с чем я кстати не согласен. Прям даже если честно не могу понять почему так вышло. Я как будто знаете... играю в другой какой-то Старфилд смотря обзоры и читая комменты))) меня ну все устраивает по большому счету. Есть конечно там проблемы и главная это гребанный картонный движок игры, но в основном норм. Как будто бы есть такое ощущение, что если вот люди поднимут прям шум и опять беседка окажется на волоске, как было до Морровинда. Все остальные разрабы еще больше забоятся рисковать в новых проектах. Вот кстати те самые комментарии от некоторых разработчиков "Так как сделали в BG3, даже не ждите что в ближайшее время кто-то повторит." наводят на эти грустные мысли еще больше. Какой блин огромный коммент получился. Но супер нравится контент, супер нравится слушать Сашины рассуждения. Пожалуйста никуда не девайтесь, продолжайте снимать. Обзоры как по мне это чистой воды вкусовщина и безумно нравится поэтому именно Ваш подход, что нет этого "Да так нельзя вообще делать это все говно." как вот про плохую музыку говорят, что не бывает плохой, бывает только та что вам не нравится)) Я конечно считаю, что бывают и плохие игры и плохая музыка))) но акценты на этом никогда не делал и тут как будто бы всегда тоже это есть. И всегда разбор качественный, на важных деталях, с правильным подходом, конфетка, а не контент. В общем Битый Пиксель - любимый!
В детстве у меня был картридж на Сеге с игрой Bubsy 2, на задней стороне коробки игры были скриншоты из Conkers bad fur day. Тогда я не понимал, почему игра по картинкам на коробке не соответствовала тому что я видел тогда на телевизоре. Лишь в 2018 я узнал эту игру в просторах интернета и смог поиграть в неё на эмуляторе N64. Как же я офигел тогда когда увидел как мультяшный персонаж бухает, матерится и обсыкает огненых чёртиков.
Большая часть библиотеки SEGA Dreamcast (Skies of Arcadia, Shenmue, Jet Set Radio, Space Channel 5), Klonoa 1 и 2, Mirror’s Edge, Vanquish, Gravity Rush 1 и 2.
Beyond Good i Evil потрясающая! Мы с папой ходили и выбирали диски для компьютера и мне её часто предлогали, раз 6 я отказался... Но когда рискнул и купил лицензию за 300 рублей был счастлив! Она останется в моей душе навсегда! Очень жаль что создатель ушёл из студии и вообще я думаю игра так и не выйдет ((( хотя когда сам создатель показывал наброски геймплея я подумал, что будет круто и в роликах показывали Пейджа (свинью) и в конце ролика Джейд, я был счастлив... они разбили мне сердце... Столько лет ждать... А мне уже за 30... Печально. Будет надеяться и верить. Спасибо огромное за ваши ролики))
Мне тож за 30. Я не верю в хорошее продолжение истории (ок, это планируется как приквел), мне кажется, нельзя вернуть эти ощущения от игры, и тут просто планируют сыграть на имени. Карочи, думаю, будет херня, если однажды выйдет вообще.
@@БитыйПиксель При том что Blind Guardian не очень мое, но вот Demons and Wizards звучит намного живее и брутальнее. Правда нравятся только первые два альбома, в последнем третьем понравились только несколько композиций и то только некоторые элементы в них. А к нам в Донецк как то Оуэнс приезжал, хоть мне он нравился меньше чем Барлоу в Iced earth, и позиционировался он больше как бывший вокалист Judas Priest. К сожалению iced earth не так популярен был, по крайней мере у нас.
Я знаю игру "Trucks"(грузовики), от французких разработчиков microfolie's. Если вкратце, это очень крутая игра про дальнобойщиков, которые работают на другой планете за бабки, как наёмки. Мир игры напоминает вангеры, и у него есть собственные законы и правила. Ну и основной фишкой игры является то, что мало просто доставить груз, нужно ещё и дать "люлей" своим конкурентам, барыгам, и рейдерам. Причём буквально)) у грузовиков и машин здесь есть руки, которыми они могут стрелять из револьверов, или бить кувалдами и другим оружием). Такой забавный дизайн во всей игре, например бандиты здесь - это тачка с надетой Самбреро на крыше) кароч игра довольно безумная и сюрреалистичная. Ну и сложная, как и все подобные игрухи из 2000х.
Спасибо, благодаря вам сейчас с женой проходим грим фанданго, замечательная игра, не зная правда как вы раньше проходили ее без интернета. Например как можно додоуматься что нужно заставить глотиса обрыгать пол чтоб он замерз ;D это же лютая нелогичная дич ;D ну там где динамит к машине привязан и она заминирована
Внезапно играл почти во все шедевры из списка. И подписываюсь под каждым словом, особенно про Тима шафера. Чтоб стать культовым не обязательно становится успешным, об этом расскажет Дыбовский и его контора ice pick lodge
Parasite Eve 2 шедевр своего времени! К сожалению, я не знаю окупилась ли она или провалилась в продажах,но скворечники точно потерчли интерес к этой серии на целых 10 лет! В Parasite Eve 2 самый технологичный графон на то время, когда скворечники умели делать игры. Игра вообще не клон Resident Evil, потому что там есть условно скажем "магия". А вот The 3rd Birthday на psp, точно провалилась в продажах, т. к. Скверцы ожидали более 500 тысяч коаий, а по миру продалт всё 450 тысяч и то 98% купили в Японии иби по Европе и Америке было проданл всего 40 тысчя из 450,точных цифр не помню, но это приближенно к правде!
Неверхуд и Психонавты - мощь и величие! Бейонд была ничего такой, но, опять же, я в неё почти не играл, в неё задротил мой младший брат :) Остальное как-то прошло вообще мимо меня. Шутеры я никогда особо не любил, Грим Фанданго отпугивал неудобным управлением (квест, управляемый с клавиатуры! Офигеть не встать!), Оками, Конкер и Байонетта не выходили на ПК, а в Брутал Леджендс зачем-то встроили РТС, который я любил ещё меньше шутеров. Да и игралась она, насколько я помню, очень так себе: после вступления начиналась какая-то унылая ниочёмная беготня. В общем, эти игры, конечно, жаль, но не то чтобы прямо очень. Психонавты два выпустили? Ну и зашибись :)
Вот же память странная штука! У меня она плохая. Но когда я увидел Beyond Good & Evil, вспомнил что что-то похожее у меня было. Зачем? Все обыскал и случайно обнаружил а Юбисовте, которым я никогда не пользуюсь. Там ее, видимо, раздавали бесплатно. Что ж! Время заценить! Спасибо, Писель!)
Я каждому новому знакомому рассказываю про игру "SOMA", не знаю как она продалась, но про её сюжет мало кто рассказывал. А я считаю что игра достостойна экранизации.
Насчет Neverhood (или как эта игра значилась в нашем переводе, "не верь в худо") крайне озадачен. Игруха хитовая на нашем рынке была, во многих журналах, в том числе в game.exe была на высших рейтингах. Видимо, на горизонтах зарубежья мнения о ней несколько иные остались. Жаль.
Помню, как Олег Ставицкий из игромании, говорил, что bulletstorm это не шутер. Отчасти с ним соглашусь, дёргать врага хлыстом, как мячик на резинке и выбивать очки это слабо напоминает шутер.
Дилогия Castlevania Lords of Shadow. Можно бесконечно гнать на продюсерский проект Кодзимы. И называть его God of War про вампиров. Но боже, какая же она была крутая. В свое время цепляла даже больше Гов'а. При том что масштабы тут, конечно, скромнее. Можно еще вспомнить Dante's Inferno. DmC Devil May Cry. Да в целом, ткни на практически любой слешер нулевых - не ошибешься.
Медвежонка Шафера жалко. Человек всю свою жизнь делал хорошие игры с уникальной идей, дизайном и юмором, но никогда не был финансово успешен. Может поэтому он и делал всегда хорошие игры? :D Мишелю Анселю хотя бы рыцарский титул дали, он теперь хотя бы паладин. С другой стороны у Шафера в друзьях другой гений Джо Блэк. Забавно, что я их всегда путал в юном возрасте и мне казалось, что это один и тот же человек как Бен Аффлек и Райан Рейнольдс в синематографе.
Как же хорошо, что сейчас шедевроделы Double Fine в надежных руках Xbox’а и лично Фила Спенсера, который поощряет создание крутых и необычных сингл игр, а не как некоторые (не будем показывать пальцем на сони с их фокусом онлайн гриндилки)
В неверхуд саундтрек от Терри Тейлора это настоящий поток чудесных эмоций и харизмы в бессвязных словах. Буллетсторм вообще бомба, весело и угарно, а еще шикарный порт сделали на свитч. Все три Макс пейна чудесные игры. Если говорить про double fine только brutal legend топ, правда этой студии похер на игроков и ложит болт на оптимизацию своих игр на мак, они все тормознутые и кривые
На самом деле такие игры как Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Bulletstorm, Beyond Good & Evil это хорошие игры. Та же Bayonetta продалась не плохо. В погоне за прибылью иной раз издатели ничего не замечают.
Messiah вообще походу никто не знает и не вспоминают😢 настолько она не популярна. А ведь игра была очень стильной в сетинге киберпанк, и очень продвинутой в плане графики, чего стоят деформации пространства от выстрелов местной гравипушки. Ещё можно было насадить врагов на кол(похожее орудие потом появилось в паинкиллер). И всё это под зубодробительный трек fearfactory.
Тема норм, за Тима Шефера очень обидно. Поиграл в ГримФанданго несколько лет назад, это лучший квест, шедевр, поиграл несколько лет назад в психонавтов, теперь одна из любимых игр.
ого зрители задают темы . подпишусь на телегу . глядишь Александр расскажет о продажах игр по платформам. хотя с такой темой нужно до Макаренкова . но в друг ?
БГЕ - это рили каеф. и саунд - да - топчик) а нет продолжения по простой причине - ждут, пока все фанаты первой части вымрут, чтобы некому было сравнивать с оригиналом))
Okami - моя персональная боль за столько портов и перепортов они так и не смогли добавить Озвучку хоть японскую . совершенно согласен с вами не возможно терпеть это мычание . если в Banjo- kazooi . это можно оправдать маленьким размером картриджа . а тут почему не озвучили . мне не зашло .
"The Movies" 2005 года от Питера Молиньё, Экономический симулятор киностудии, где можно было делать свои фильмы, к сожалению игра провалилась, и за 18 лет кроме дополнения с каскадерами больше ничего нет.
Armed & Dangerous - компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица с элементами юмора, разработанная Planet Moon Studios и изданная LucasArts в 2003 году. Не знаю, как у нее было с продажами, но юмор в ней был реально безумный, да и многие геймплейные фишки удивляли, вроде той же Land Shark Gun
@@БитыйПиксель надо больше воспоминаний 😀 Ещё есть вариант с приключениями того самого Эйба, где 3 и 4 части решили поэкспериментировать с жанрами. И вроде вселенная интересная, а вроде и чего-то не хватило им.
Внезапно подумалось почему небыло квеста по "Падал прошлогодний снег"!?? Ведь это же поле непаханое для вселенной квестов с оригинальной графикой! Ведь поначалу у нас делали отличные игры-квесты! Создатели квестов про Чапаева и Петьку отлично бы справились с задачей!
Макс Пейн провальный? Вот уж удивление, одна из любимейших серий
Grim Fandango лучший из квестов когда либо созданных. Сложные головоломки буквально ломали мне мозг. Ты никогда не додумаешься до того, как пройти главу, если тебе никто не говорит, что сделать. Этим и воспользовались разработчики. Используй самые непредвиденные обстоятельства, которые на вид ничем не помогут в свою пользу, меняй вещи так, как ты хочешь, раз можешь. Простой секрет, разрывающий нейроны на практике. Сам не раз искал на сайтах решение для получения кода, а вследствие и местоположение сейфа. Настолько всё проработано.
Игры которые я бы внес в следующий ролик)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Star Wars Knights of the Old Republic 2 The Sith Lords
Knights and Merchants
Ghost Master
Alpha Protocol
Black (PS2)
No one Live Forever 2
Wars and Warriors: Joan of Arc
Neverwinter Nights 2
Advent Rising
Deus Ex Mankind Divited
Булетшторм шикарен прошёл его бесчисленное количество раз на всех платформах, очень хотелось бы продолжения.
Была уверена, что будет упомянут Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Жду в следующем выпуске. =)
Спасибо за видос! ❤
Неиграбельный кал без фанатских патчей, так что не продалась она вполне заслуженно.
Сразу скажу, что Bloodlines была моей первой рпг на ПК, поэтому я немного предвзята.
Проходила в детстве без всяких фанатских патчей и была в восторге от игры. Перепроходила ванильную версию в более сознательном возрасте. А пару лет назад прошла с патчами и даже с ру озвучкой. И что могу сказать: патчи - это, конечно, хорошо, но они глобально ничего не меняют. Несколько таксебешных новых локаций, возможность проскипать душные сюжетные канализации, пара новых ужасно куцых концовок, предыстории для гг и другие менее важные дополнения (сорян, если что-то важное забыла). Нет, я не пытаюсь приуменьшить вклад фанатского сообщества, они молодцы, но эти дополнения не способны глобально повлиять на игровой опыт.@@_MrHappy_
@@_MrHappy_ но по итогу лучшая игра, чем в ролике
@@_MrHappy_ я её без патчей проходил за все кланы. По стелсу, через магию, стрелковым оружием, даже за Малкавиан пытался вникнуть в сюжет. Когда появился хороший интернет (года с 2007ого) и я потом узнал что есть целое комьюнити - и крутые патчи - я думал ну вот теперь поиграю. В результате я ещё ни разу не играл в эту игру с патчами - всё откладываю на потом. Забавный факт - играл я в неё ещё на своём 19'' ЭЛТ мониторе. Сейчас на ЖК графика смотрится совсем по другому.
Beyond Good & Evil ❤Обожала её в детстве, несколько раз проходила! Диск был приобретен на рынке из-за красивой девушки-фотографа с обложки) Жду вторую часть до сих пор.
"Деточка" из русской озвучки веселит до сих пор
Увы, не всегда красивая девушка в главной роли продаёт игру.
Да игра шедевр старого Юбисофта. Я ее проходил кажись раза 3. Но там чтобы 100% прохождение получить надо в настольной игре выиграть, у меня этого никак не получалось :(
За гранью добра и зла настолько мимо прошла меня, что я её купил в магазине, залежавшийся диск, за очень дёшево аж в 2008 году. Но игра просто покорила мое сердце. Очень странно, что такой качественный продукт не окупился в свое время. Эх... Грустно стало.
З.Ы. Купил в 2011 переиздание на пс3. В надежде что так сделают многие и, может быть, таким образом подстегнуть Юбисофт к ускорению производства сиквела. Но жизнь дала понять, что пора уже снять розовые очки, ведь игра и плойке тоже не продалась. Эх... Стало ещё грустнее(
Мне очень понравилось. А игры для обсуждения - все из старых: 1. Sacrifice (которую неимоверно люблю), 2. Evolva и 3. Giants: Citizen Kabuto.
100% попадание в ностальгию. 90% моих любимых игр и 10% которые не попали ко мне в то время. Спасибо за видео. Смахнул скупую мужскую слезу.
Отличный формат. В таком же духе можно выпустить отдельное видео про гениальных издателей и одновременно бездарных экономистов Interplay. У них россыпь не проданных шедевров, типа Sacrifice, Messiah, Giant: Citizen Kabuto, Planscape: Torment. А если хватит хронометража, можно вскользь упомянуть такую незаметную и малозначительную серию как Fallout 1 и 2
"не желаешь немного поскакать? поскакать? лады. Вот это я понимаю платформер" ахахаах да просто порвало, сразу видно шедевр, я должен это пройти!
Newerhood помню, Beyond good & Evil не играла (rayman 2 откусил приличный кусок сердечка), а вот Grim Fandango пройден дважды: на английском через ж и на русском уже с пониманием дела. Только поправлю: Мэни, как и многие должен был сам найти рай пешочком, но, как и многие, решил обосноваться в мире по середине. Он не был грешником, суть была в том, что он не помнил и не понимал, почему застрял в этом мире, а потом уже всплыли махинации с билетами. Вроде как игра намекает, что возможно проблема не в том, что он сделал, а в том, чего он не сделал.
Спасибо за ностальгические игры, можно вспомнить такие игры как "ZanZarah: The Hidden Portal" или "Phantom Doctrine" и даже "Front Mission 3" игры были очень классные но большой известности не получили.
Neverhood был просто шедевром, как по музыке, так по геймплею, но надо сказать, что при этом довольно сложным.
Еще скажу что у меня был диск Нэвэрхуда, локализованой тогда киевской пиратской студией (если не ошибаюсь) Дядюшка Рисёч или как то так. Так там вот этот вот коридор, через который нужно топать долго и нудно, там на стенках помимо истории пластелинового мира наваяли почти на всю стенку сборник анекдотов и этих черных частушек с 90х про маленього мальчика, который с гранатой играл итд и тп. И мне мелкому 7-летнему ребенку это даже не в тягость было топать, а в радость. Выписывал и в школу, приносил их, зачитывал, ржали. Еще помню заплакал когда робот погиб в месте с Вилли, упав в пропасть😢
О, дааа! Brutal Legend огнище) вот бы ее и Beyond Good & Evil переиздали...
@@sad_sausage на 360 она у меня и была...
Напишу про Advent Rising единственный action от третьего лица пройденный дважды. Провал продаж просто ошеломительный. Ознаменовал конец невышедшей трилогии. А саундтрек в виде по-моему лондонского симфонического оркестра сам по себе настолько мощный, что под него должны разрушаться планеты.
До сих пор хочется что бы подобное как neverhood вышло,пластилиновая внимация у нее особенный шарм
*Раньше интернет не был так доступен, про вторую часть Пейна просто не знали...*
Охренительный ролик! Как фанатку металла, очень заинтересовала последняя игра, никогда о ней не слышала почему-то. А вообще, в своё время одной из самых моих любимых игр была Nocturne, игра, емнип, 1999 года с архаичной на данный момент плавающей камерой. Очень необычная игра про вампиров, зомби и прочую нечисть с нуарным протагонистом в шляпе, экшеном и довольно сложными головоломками. Кто-нибудь помнит такую игру? Сомневаюсь, что она хорошо продалась, из всех моих знакомых про неё не знает никто.
Я помню ) играть не играл , но обзор читал в game-exe ))
Кроме вашего канала, никто так чательно про хорошие ретро игры не рассказывает! Пожалуйста, продолжайте! Мне как зумеру, такую ценную информацию сложно находить
Попробуй restart
Попробуй сайт metacritic BloodTrail
Во время выхода вторых психонавтов посмотрел ваши видео и решил сыграть. В итоге прошел, выбив все достижения - это первая и единственная игра в которой захотелось так заморочиться и побыть подольше🤘😼
Большое спасибо за рассказы про ваши эмоции и истории об играх!
Да, BGE реально шедевр. Причем игра очень хорошо состарилась. Перепрошел её буквально полгода назад - впечатления супер. Особенно запомнился момент, когда нужно было попасть на уровень через гоночную трассу. В детстве это просто мозг выносило:) А купил игру совершенно случайно в 2005 году. Пришел в магазин дисков и спросил у продавца что-нибудь похожее на Принца Персии: Схватка с судьбой. Он мне посоветовал BGE. Я вначале так не хило прифигел, когда увидел нечто мультяшное на обложке, типа это шутка какая-то или как?) Где Принц, а где эта фигня для детей?) Но он меня убедили настойчиво, говорит - ты попробуй, 100% не пожалеешь. Я подумал, ну ладно, фиг с ним, тем более игруля на одном CD диске джевелка, стоила недорого, так уж и быть, возьму. Потом месяц не мог отлипнуть, всё в ней было прекрасно: и сюжет, и исследование мира, и персонажи, и поиск жемчужин. А когда наконец удалось даже полетать по открытому миру, я просто офигел. А потом еще и вообще полетел в космос! В общем, что говорить, игра пушка, одна из любимейших на все времена:)
к ней еще видел любительский ремастер, но его забросили, графику бы обновить немного
@ Битый Пиксель.
Забавное совпадение 😀 в твоем хит - параде появилась игра Conkers Bad Fur Day и буквально недавно компания F4F выпустила фигурку из этой игры - The Great Mighty Poo 😂
Shenmue же! Ждём в следующем ролике)
Классный ролик. Смотрю на список игр и начинаю осознавать, как много игр, которые для меня всегда были шедеврами на самом деле являются комерческими провалами.
Заставляет задуматься.
Можно рассказать про хорошие отечественные игры, которые тоже вряд ли много собрали, типа Космических рейнджеров, Механоидов и пр.
Рейнджеры так то ХИТ на территории СНГ!!! И в моей душе! ЛУЧШАЯ ИГРА ГАЛАКТИКИ! Ну и Механоиды конечно Круть, жду 3 часть, доначу разрабам в бусти!
Гномы шикарная игра была, ничего подобного до сих пор нет
DmC: Devil May Cry: перезапуск. который имеет везде среднюю оценку 8 из 10 баллов и кучу наград. а продалось 1 миллион копий, хотя рассчитывали на продажи минимум от 2 миллионов копий.
Ну тут был ожидаемо провал, ещё со времени тизера и трейлера.
@@shinigamysoul9983 не совсем так. он им не понравился-но начав знакомиться с игрой-она начала всем нравится. поэтому она для большинства имеют оценку 8 из 10, за своё качество игры, но из-за предвзятости к игре-она не окупилась, хотя и имеют в основном положительные отзывы, Ну, это не удивительно. Фильмы, которые провалились с треском: бойцовский клуб, американская история x, криминальное чтиво, зелёная миля, побег из шоушенка. Фильмы, в которые никто не верил, что нафиг кому такое будет нужно: властелин колец, первым терминатор, матрица, титаник, которым вообще не хотели деньги выделять
@@ИгорьПроскуряков-т7е, после переиздания она продалась больше, но переиздание ДМС4 продалось ещё больше, поэтому решили продолжать оригинал.
Parasite Eve 2 тоже была шедевров в своё время, но после выxода ее забросили на 10 лет и в 2010(В Японии) и в 2011(В Европе и Америке) мы получили The 3rd Birthday.
Да, это пользователь прав! Parasite Eve 2 шедевр своего времени! Самый технологичный графон на то время, когда скворечники умели делать игры.
Игра вообще не клон Resident Evil, потому что там есть условно скажем "магия".
Да, всё понравилось. В принципе список моих любимых игр. Не играл парочку, но после ролика появилось желание обратить на них внимание, хотя они всегда у меня были на слуху... Давай 2 часть!! Самому уже за 40 и тоже рука сама в козу сворачивается😂. Мало сейчас людей кто знает что такое carcass и benediction! Смотрю, уважаю, респект!!!
А Planescape: Torment? А The Last Express? The Dig? И ещё очень хочется что-бы кто-то вспомнил лебединую песню Джейн Дженсен (автор трилогии Gabriel Knight) Gray Matter. Отличный квест, который вообще остался всеми незамеченный. Ах да, - ролик классный, спасибо.
А я вот Grim Fandango не любил. Шейфер тогда реально делал квесты, и от того понять его логику порой можно было только тем самым перетыкиванием всех предметов на все предметы и все объекты вокруг.
Но, когда я увидел ремастер и ознакомился с гайдом - игра заиграла (каламбур!) новыми красками.
Стилистика моё почтение. Сама история тоже. Ну а про музяку и так сказано. Весь саундтрек можно забирать с руками и ногами и легко подставлять под разные ситуации. А уж секретный блюз Глоттиса про Ржавый Якорь, ммммм...
Хотя, Психонавты 2 и Брютал Лиджен мне нравятся больше...
Срочно нужна ещё одна доза подобного ролика!
Проходил больше половины игр из обзора и самое интересное ,захотел пройти вторую половину ,так как все ,что я проходил ,это были для меня особенные игры ,выделяющиеся среди ,,простых " крупнобюджетных. Спасибо ,жду следующий выпуск
У меня у товарища одного с детства кличка Mighty Poo (из-за его высокомерности). Мечтаю у него на свадьбе включить этот трек: 20:58 😁😁😁
Спасибо за видео. Особо Beyond Good & Evil - моя любимая игра. С 2008 ждал второй части, а сегодня молюсь всем богам что бы вторая часть никогда не вышла, чем выйдет оскверненной и загрязненной нынешним юбисофтом.
К слову движок Beyond Good & Evil стал основой в Песках времени.
Помню в Неверхуде еще перевод был рофельный, в том коридоре на стенах под конец были фразы: "здесь был Вася", "здесь тоже был Вася", "здесь сильно били васю хакеры из Харькова")
Хочется увидеть "Jade Empire"))
Насчет Макса Пэйна, не надо было менять ему лицо, итак все было хорошо с ним в первой части, а тут как прям в кино, будто актера сменили и все делают вид, будто ничего не произошло и это тот самый человек.
Там сменили лица всем, на сколько я понял что в 1 части все лица были взяты у разработчиков а во 2 решили пригласить актеров
Пиксель большое тебе спасибо за твои обзоры. Эта тема благодатная и интересная. Много всего хорошего видел в комментах, но вот эта вроде не встречалась, а для 2003 года мне кажется была шедевром - Sudeki.
the Darkness 1, Days Gone, the Condemed 2 - мне кажется вполне недооцененные шедевры)..
Brutal Legend это просто МИТОООООЛ)) Одна из самых смешных игр, в которые я играл! Отдельное спасибо за The Neverhood, игра детства)
«Не верь в худо» - это шедевр!
В начале обзора увидел The Last Express и думал "ну наконец-то" и такой облом. Конечно жду 2 часть. Очень рад, что у Александра Grim Fandango № 1. а для меня № 2. А на самом деле очень печальное видео. Играл во многие игры из видео, и очень обидно за них. И самое печальное, что во 2 части должен быть Silent Hill 2, № 1 для меня
3 Макс хоть и был довольно спорным в плане сюжета и заигрываний с психологизмами. Тем не менее механика перестрелок из 3 Макса это какой-то просто высший пилотаж. Далее это вот как раз качественно переехало в RDR 2, странно что они эту же механику не посадили в GTA 5, там как раз стрелять хоть и приятно, как-то все более игрушечно что ли.
Даже интересно теперь, что будет с перестрелками в будущих проектах Rockstar.
По мне так подобная система должна быть уже теперь основополагающей для их следующих проектов. Но что-то мне подсказывает, что она будет безвозвратно утрачена. Но рад буду ошибиться.
Кстати до сих пор считаю, что крайне необходимо что-то делать с франшизой L.A. Noire, точнее как-то качественно развивать именно идеи такой игры. Потому что механики расследований, допросов и всего такого - прям хорошо. Да спорные лицевые анимации, за уши притянутые моменты с рядовой помощью в поимке преступников в открытом мире, ну и там еще парочка вещей которые были ради непонятно чего. Но тем не менее как по мне это была хорошая игра и хотелось бы, чтобы Rockstar в обозримом будущем к ней таки вернулись. Вообще смотрю это видео и... как же все таки скучно сейчас в игровой индустрии стало. Вот где-то до 2016 года еще как-то все было хорошо, а потом вдруг резко все перестали хотеть делать большие игры с глубиной, интересными идеями, может и спорными, но новыми механиками. Как будто в 2016 году кто-то выпустил учебник для геймдизайнеров, который все выдали, заставили изучить и сказали, что надо делать только так. И все теперь стараются делать что-то такое стерильное. Чтобы никто не пришел потом и не стал жаловаться на "Что это вы мне подсовываете что-то новое? Я сюда пришел, чтобы меня развлекали, а вы меня думать заставляете." Может быть конечно у меня это все старческое. Но как будто бы раньше разработчики любили риски и с радостью на них шли, а теперь боятся этого и на первый план вышла именно финансовая стабильность проектов. Но тут и потребитель тоже свою роль конечно же сыграл. По-моему возьмись более-менее раскрученный блогер и сними видео о том, что BG3 говно и рассказывай только об ее слабостях, главное побольше и позлее орать в камеру, то можно обрушить нынче любую студию. Вот теперь даже интересно, как Беседка будет справляться с гневом большинства относительно Старфилд. Потому что все кричат, что игра полное говно, с чем я кстати не согласен. Прям даже если честно не могу понять почему так вышло. Я как будто знаете... играю в другой какой-то Старфилд смотря обзоры и читая комменты))) меня ну все устраивает по большому счету. Есть конечно там проблемы и главная это гребанный картонный движок игры, но в основном норм.
Как будто бы есть такое ощущение, что если вот люди поднимут прям шум и опять беседка окажется на волоске, как было до Морровинда. Все остальные разрабы еще больше забоятся рисковать в новых проектах. Вот кстати те самые комментарии от некоторых разработчиков "Так как сделали в BG3, даже не ждите что в ближайшее время кто-то повторит." наводят на эти грустные мысли еще больше. Какой блин огромный коммент получился.
Но супер нравится контент, супер нравится слушать Сашины рассуждения. Пожалуйста никуда не девайтесь, продолжайте снимать. Обзоры как по мне это чистой воды вкусовщина и безумно нравится поэтому именно Ваш подход, что нет этого "Да так нельзя вообще делать это все говно." как вот про плохую музыку говорят, что не бывает плохой, бывает только та что вам не нравится))
Я конечно считаю, что бывают и плохие игры и плохая музыка))) но акценты на этом никогда не делал и тут как будто бы всегда тоже это есть. И всегда разбор качественный, на важных деталях, с правильным подходом, конфетка, а не контент. В общем Битый Пиксель - любимый!
В детстве у меня был картридж на Сеге с игрой Bubsy 2, на задней стороне коробки игры были скриншоты из Conkers bad fur day. Тогда я не понимал, почему игра по картинкам на коробке не соответствовала тому что я видел тогда на телевизоре. Лишь в 2018 я узнал эту игру в просторах интернета и смог поиграть в неё на эмуляторе N64. Как же я офигел тогда когда увидел как мультяшный персонаж бухает, матерится и обсыкает огненых чёртиков.
Ещё незаслуженно непродавшийся шедевр - Enslaved Odyssey to the west. Очень люблю эту игру, но, увы, продолжения ждать не приходится.
Очень глубокое, чем кажется на первый взгляд, видео. Респект пикселю!
Большая часть библиотеки SEGA Dreamcast (Skies of Arcadia, Shenmue, Jet Set Radio, Space Channel 5), Klonoa 1 и 2, Mirror’s Edge, Vanquish, Gravity Rush 1 и 2.
Серьёзно? Вроде Шенму же хит? Как и Аркадия, как и Миррор... Ну с Гравити и Вэнквиш это ожидаемо к сожалению.
@@shinigamysoul9983 Я просто привёл Shenmue в пример.
Отличный выпуск! Пошел смотреть 2 часть)
Beyond Good i Evil потрясающая! Мы с папой ходили и выбирали диски для компьютера и мне её часто предлогали, раз 6 я отказался... Но когда рискнул и купил лицензию за 300 рублей был счастлив! Она останется в моей душе навсегда! Очень жаль что создатель ушёл из студии и вообще я думаю игра так и не выйдет ((( хотя когда сам создатель показывал наброски геймплея я подумал, что будет круто и в роликах показывали Пейджа (свинью) и в конце ролика Джейд, я был счастлив... они разбили мне сердце... Столько лет ждать... А мне уже за 30... Печально. Будет надеяться и верить. Спасибо огромное за ваши ролики))
Мне тож за 30. Я не верю в хорошее продолжение истории (ок, это планируется как приквел), мне кажется, нельзя вернуть эти ощущения от игры, и тут просто планируют сыграть на имени.
Карочи, думаю, будет херня, если однажды выйдет вообще.
@@shivahandedguy даа... Согласен. Не думаю, что у них получится сделать игру с душой и шедевром... Ну будем мечтать ;)
Отличный видос, спасибо авторам! Ждём продолжения!
У Okami был спинофф для NDS: Okamiden. Простенькая игра, но стиль был незабываемый
Еще кто-то слушал или хотя бы знает Iced Earth? F то я думал я один такой. Вокал Мэтта Барлоу один из самых лучших в метале, как по мне.
Я не то, что фен, но дико уважаю. А вот Demons & wizards с тем же Шафером очень люблю. Был на концерте в Москве . До ковида и заключения Джона.
@@БитыйПиксель При том что Blind Guardian не очень мое, но вот Demons and Wizards звучит намного живее и брутальнее. Правда нравятся только первые два альбома, в последнем третьем понравились только несколько композиций и то только некоторые элементы в них. А к нам в Донецк как то Оуэнс приезжал, хоть мне он нравился меньше чем Барлоу в Iced earth, и позиционировался он больше как бывший вокалист Judas Priest. К сожалению iced earth не так популярен был, по крайней мере у нас.
Я знаю игру "Trucks"(грузовики), от французких разработчиков microfolie's. Если вкратце, это очень крутая игра про дальнобойщиков, которые работают на другой планете за бабки, как наёмки. Мир игры напоминает вангеры, и у него есть собственные законы и правила. Ну и основной фишкой игры является то, что мало просто доставить груз, нужно ещё и дать "люлей" своим конкурентам, барыгам, и рейдерам. Причём буквально)) у грузовиков и машин здесь есть руки, которыми они могут стрелять из револьверов, или бить кувалдами и другим оружием). Такой забавный дизайн во всей игре, например бандиты здесь - это тачка с надетой Самбреро на крыше) кароч игра довольно безумная и сюрреалистичная. Ну и сложная, как и все подобные игрухи из 2000х.
Спасибо, благодаря вам сейчас с женой проходим грим фанданго, замечательная игра, не зная правда как вы раньше проходили ее без интернета. Например как можно додоуматься что нужно заставить глотиса обрыгать пол чтоб он замерз ;D это же лютая нелогичная дич ;D ну там где динамит к машине привязан и она заминирована
Это отдельный вид развлечений был - пытаться выяснить МЕСЯЦАМИ что же надо делать.
Макс пейн это игра моего детства, до сих пор сердечко сжимается когда вижу футажи
Внезапно играл почти во все шедевры из списка. И подписываюсь под каждым словом, особенно про Тима шафера. Чтоб стать культовым не обязательно становится успешным, об этом расскажет Дыбовский и его контора ice pick lodge
Здесь были программисты из питера и жестко били хакера Васю
(в русской пиратке, в этом корридоре было прописано полное прохождение игры)
Parasite Eve 2 шедевр своего времени! К сожалению, я не знаю окупилась ли она или провалилась в продажах,но скворечники точно потерчли интерес к этой серии на целых 10 лет! В Parasite Eve 2 самый технологичный графон на то время, когда скворечники умели делать игры.
Игра вообще не клон Resident Evil, потому что там есть условно скажем "магия".
А вот The 3rd Birthday на psp, точно провалилась в продажах, т. к. Скверцы ожидали более 500 тысяч коаий, а по миру продалт всё 450 тысяч и то 98% купили в Японии иби по Европе и Америке было проданл всего 40 тысчя из 450,точных цифр не помню, но это приближенно к правде!
Неверхуд и Психонавты - мощь и величие! Бейонд была ничего такой, но, опять же, я в неё почти не играл, в неё задротил мой младший брат :) Остальное как-то прошло вообще мимо меня. Шутеры я никогда особо не любил, Грим Фанданго отпугивал неудобным управлением (квест, управляемый с клавиатуры! Офигеть не встать!), Оками, Конкер и Байонетта не выходили на ПК, а в Брутал Леджендс зачем-то встроили РТС, который я любил ещё меньше шутеров. Да и игралась она, насколько я помню, очень так себе: после вступления начиналась какая-то унылая ниочёмная беготня. В общем, эти игры, конечно, жаль, но не то чтобы прямо очень. Психонавты два выпустили? Ну и зашибись :)
Вот же память странная штука! У меня она плохая. Но когда я увидел Beyond Good & Evil, вспомнил что что-то похожее у меня было. Зачем? Все обыскал и случайно обнаружил а Юбисовте, которым я никогда не пользуюсь. Там ее, видимо, раздавали бесплатно. Что ж! Время заценить! Спасибо, Писель!)
Отличный выпуск !
Жду Nox в следующем выпуске
Как все сейчас выглядит угловатым, но тогда казалось шедевром:) Интересно, а нынешние игры тоже будут в будущем выглядеть аналогично?:)
Я каждому новому знакомому рассказываю про игру "SOMA", не знаю как она продалась, но про её сюжет мало кто рассказывал. А я считаю что игра достостойна экранизации.
В Оками бесили стены со слабыми местами в виде точек. В итоге прямо не экране телевизора пришлось их маркером обозначать.
Насчет Neverhood (или как эта игра значилась в нашем переводе, "не верь в худо") крайне озадачен. Игруха хитовая на нашем рынке была, во многих журналах, в том числе в game.exe была на высших рейтингах. Видимо, на горизонтах зарубежья мнения о ней несколько иные остались. Жаль.
Живые комментарии в видео, хоть и не новоя тема в творчестве ютуб каналов, но отличная фишка вашего канала, и не такая частая.
Помню, как Олег Ставицкий из игромании, говорил, что bulletstorm это не шутер. Отчасти с ним соглашусь, дёргать врага хлыстом, как мячик на резинке и выбивать очки это слабо напоминает шутер.
Дилогия Castlevania Lords of Shadow. Можно бесконечно гнать на продюсерский проект Кодзимы. И называть его God of War про вампиров. Но боже, какая же она была крутая. В свое время цепляла даже больше Гов'а. При том что масштабы тут, конечно, скромнее.
Можно еще вспомнить Dante's Inferno. DmC Devil May Cry. Да в целом, ткни на практически любой слешер нулевых - не ошибешься.
Медвежонка Шафера жалко. Человек всю свою жизнь делал хорошие игры с уникальной идей, дизайном и юмором, но никогда не был финансово успешен. Может поэтому он и делал всегда хорошие игры? :D Мишелю Анселю хотя бы рыцарский титул дали, он теперь хотя бы паладин.
С другой стороны у Шафера в друзьях другой гений Джо Блэк. Забавно, что я их всегда путал в юном возрасте и мне казалось, что это один и тот же человек как Бен Аффлек и Райан Рейнольдс в синематографе.
Как же хорошо, что сейчас шедевроделы Double Fine в надежных руках Xbox’а и лично Фила Спенсера, который поощряет создание крутых и необычных сингл игр, а не как некоторые (не будем показывать пальцем на сони с их фокусом онлайн гриндилки)
В неверхуд саундтрек от Терри Тейлора это настоящий поток чудесных эмоций и харизмы в бессвязных словах. Буллетсторм вообще бомба, весело и угарно, а еще шикарный порт сделали на свитч. Все три Макс пейна чудесные игры. Если говорить про double fine только brutal legend топ, правда этой студии похер на игроков и ложит болт на оптимизацию своих игр на мак, они все тормознутые и кривые
На самом деле такие игры как Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Bulletstorm, Beyond Good & Evil это хорошие игры. Та же Bayonetta продалась не плохо. В погоне за прибылью иной раз издатели ничего не замечают.
Messiah вообще походу никто не знает и не вспоминают😢 настолько она не популярна. А ведь игра была очень стильной в сетинге киберпанк, и очень продвинутой в плане графики, чего стоят деформации пространства от выстрелов местной гравипушки. Ещё можно было насадить врагов на кол(похожее орудие потом появилось в паинкиллер). И всё это под зубодробительный трек fearfactory.
До сих пор вспоминаю, как офигенное было в Буллетшторм убегать от колеса.
Тоже мечтаю о второй части Brutal legend и обязательно с Джеком Блэком в главной роли)
Тема норм, за Тима Шефера очень обидно. Поиграл в ГримФанданго несколько лет назад, это лучший квест, шедевр, поиграл несколько лет назад в психонавтов, теперь одна из любимых игр.
Я всё ещё жду Beyond Good & Evil 2.
Впервые тут, прикольно рассказываешь, приятный чел, чеееееееел
Спасибо за видео, ждем продолжения!
Норм! ждем новых видео!
форматы "понастольгировать, попердеть" круть, делайте больше)
ого зрители задают темы . подпишусь на телегу . глядишь Александр расскажет о продажах игр по платформам. хотя с такой темой нужно до Макаренкова . но в друг ?
Grim Fandango навсегда в сердечке. Даже саундтрек потом отдельно слуашал
9:59 Beyond Good & Evil и Psychonauts - мои 4-я и 3-я самые любимые игры соответственно.
БГЕ - это рили каеф. и саунд - да - топчик) а нет продолжения по простой причине - ждут, пока все фанаты первой части вымрут, чтобы некому было сравнивать с оригиналом))
Классное видево !:) Спасибо всем вам!
Мой хвост - трубой) продолжай, тёска)
Okami - моя персональная боль за столько портов и перепортов они так и не смогли добавить Озвучку хоть японскую . совершенно согласен с вами не возможно терпеть это мычание . если в Banjo- kazooi . это можно оправдать маленьким размером картриджа . а тут почему не озвучили . мне не зашло .
ЗА УПОМИНАНИЕ BULLETSTORM МОЁ УВАЖЕНИЕ.
В СЛЕДУЮЩЕЙ ЧАСТИ НУЖНО ДОБАВИТЬ ИГРЫ SPEC OPS: THE LINE, DMC, ENSLAVED
Конкер - абсолютный шедевр!
"The Movies" 2005 года от Питера Молиньё, Экономический симулятор киностудии, где можно было делать свои фильмы, к сожалению игра провалилась, и за 18 лет кроме дополнения с каскадерами больше ничего нет.
Второй Макс просто пиратили по полной в 2004 году. Потому и не продался.
Armed & Dangerous - компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица с элементами юмора, разработанная Planet Moon Studios и изданная LucasArts в 2003 году.
Не знаю, как у нее было с продажами, но юмор в ней был реально безумный, да и многие геймплейные фишки удивляли, вроде той же Land Shark Gun
А я ее вспоминал в другом видео!
@@БитыйПиксель надо больше воспоминаний 😀
Ещё есть вариант с приключениями того самого Эйба, где 3 и 4 части решили поэкспериментировать с жанрами. И вроде вселенная интересная, а вроде и чего-то не хватило им.
Внезапно подумалось почему небыло квеста по "Падал прошлогодний снег"!?? Ведь это же поле непаханое для вселенной квестов с оригинальной графикой! Ведь поначалу у нас делали отличные игры-квесты! Создатели квестов про Чапаева и Петьку отлично бы справились с задачей!
Так был же
Голосую за продолжение чтобы Саша рассказал про Marvel Midnight Suns
Ждём 2 часть. Очень понравилось
7:20 - нет, поход за диском или картриджем с игрой это было не мучение, а праздник, предвкушение, летел в магазин на крыльях.
Ходить отстой.
Suikoden 2 - культовая игра и самый глубокий сюжет в видеоиграх, что не просто мало продался, но и даже в ограниченный прокат попал.