싱글 vs 듀얼 vs 쿼드램 과연 성능차이 있을까?

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 635

  • @영재컴퓨터YJMOD
    @영재컴퓨터YJMOD  ปีที่แล้ว +21

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    • @박대형-d9s
      @박대형-d9s ปีที่แล้ว +1

      오늘 팬티 무슨색인가요?

    • @liljfjllifllil
      @liljfjllifllil ปีที่แล้ว +2

      평소 정말 궁금했는데, 해답을 얻었습니다. 한 램 보다 2개 이상의 램이 더 유리하다는 것을...

  • @고니_TV
    @고니_TV 22 วันที่ผ่านมา +1

    이걸보고 맥 스튜디오 128GB 램으로 구매했습니다. 감사합니다

  • @allrtsgames
    @allrtsgames ปีที่แล้ว +1

    정말 궁금했던 내용이었는데 해소되었습니다! 영상 감사합니다!

  • @지영일
    @지영일 9 หลายเดือนก่อน

    저 질문좀 해도될까요!
    컴퓨터 인텔 i9 9900kf 입니다.
    근데 램이 DDR4 1333MHz 16기가X2 입니다..
    네... 컴퓨터를 모르던 무지랭이. .시절 이었죠...
    이번에 램을 좀 업그레이드 하려고 하는데 전문가 도움이 필요합니다.
    최대램은64 슬롯4개 입니다.
    Q.질문1
    DDR4는 64기가 3200MHz가 안나오나요?
    보면 64기가는 전부 2666MHx 밖에없더라구요..
    만약에 없다면
    DDR4 64GB 2666MHz x 4 개를 끼는게 나을까요 ?
    DDR4 32GB 3200MHz x 4 개를 끼는게 나을까요?
    Q질문2
    호환 되는 램 이라는게 DDR 3인지 4인지 5인지나 최대 허용하는 용량의 램크기를 말하는게 맞죠?
    모델에 따라 호환안되고 그런건 없겠죠??
    Z390 Extreme4 (저의 메인보드 입니다.)
    Q질문3
    포토샵이나 프리미어 프로와 동시에 무거운 프로그램들을 많이 돌립니다.
    그래서 램을 괴물처럼 추가하려는건데...
    기본적으로 알씨 로 사진을 열면 사진이 너무!!느리게 열립니다..
    이건 램을 바꾸면 해결될까요??
    그래픽 카드도 바꿔야하나요??
    그래픽카드는 GTX 1660 super 입니다.
    (지금 여기저기 찾아보며 공부해보니까 그래픽카드도 바꿔야 되는거 같은데... 추천좀 부탁드려도 될까요?)
    여러가지로 솔루션좀 부탁드립니다 ㅠ.ㅠ

    • @영재컴퓨터YJMOD
      @영재컴퓨터YJMOD  9 หลายเดือนก่อน

      Q1. 64GB 3200 있습니다. 16GB x 4 하시면 되겠네요

    • @영재컴퓨터YJMOD
      @영재컴퓨터YJMOD  9 หลายเดือนก่อน +1

      Q2. DDR4 가 맞습니다. 모델에 따라 호환이 안됩니다.

    • @영재컴퓨터YJMOD
      @영재컴퓨터YJMOD  9 หลายเดือนก่อน

      Q3. RTX3060 장도면 되겠내요

    • @지영일
      @지영일 9 หลายเดือนก่อน

      @@영재컴퓨터YJMOD Q1.답변 너무 감사합니다~ 제가 CMD 최대램 몇인지 명령어 검색 해봤는데 67108864 4 이렇게 나왔거든요 그럼64GB를 4개를 낄수 있는게 아니라 최대 허용램이 64GB 였던거예요?

    • @지영일
      @지영일 9 หลายเดือนก่อน

      @@영재컴퓨터YJMODQ2. 마지막질문 입니다 ㅠ.ㅠ 그럼 DDR4 램이라고 아무거나 사면 안되겠네요?

  • @고니_TV
    @고니_TV 22 วันที่ผ่านมา

    이걸 보고 맥 128GB 로 구매했습니다. 감사합니다

  • @비케이
    @비케이 ปีที่แล้ว

    크.. 역시 컨텐츠 수준이 다르네

  • @RealTalker16
    @RealTalker16 ปีที่แล้ว +7

    진짜 오래전부터 궁금했던 내용.
    좋네요. 구독

  • @이종혁-d4f
    @이종혁-d4f ปีที่แล้ว +100

    영재님 모든 설명 잘해주신듯합니다.
    (싱글 < 듀얼 = 쿼드)
    허나 게임에선 차이가 없다가 아니라 테스트결과만 봐도 최소 10%이상 최저프레임이 유의미한정도 높게 나옵니다.

    • @이종혁-d4f
      @이종혁-d4f ปีที่แล้ว +3

      @@akas777 무슨 말씀을 하시고 싶은건가요? 전 영재님 테스트결과(GPU/CPU 동일상태에서 메모리 채널에 따른 성능차이)만 놓고 메모리채널(메모리양이 아닙니다.) 게임에 영향 없다는 해석보단 최저 프레임에 영향을 준다는 해석을 하는 게 맞다는 애길 하는데 / 이 뜬금없는 댓글은 뭔가요?

    • @mulpanjotjoong
      @mulpanjotjoong ปีที่แล้ว

      @@이종혁-d4f 저분 말씀은 QHD 환경에서 프레임 테스트 하는게 오류 일수 있다는 겁니다. 오버워치나 배틀그라운드 초기 개발 당시 QHD 해상도에 중점을 두고 개발 되지 않았기 때문에 QHD로 강제로 끌어 올려서 테스트 환경을 만드는 건 무의미하다고 말씀 하는거 같네요. 그러다 보니 배틀 그라운드 같은 경우에는 오픈 초부터 최적화는 아예 개똥 수준 이였고 오픈 후 한참 뒤에 최적화가 이루어 지면서 안정화가 되기 시작했죠. 애초에 프레임 테스트는 QHD를 지원하는 게임을 대상으로 싱글, 듀얼 ,쿼드를 비교했으면 훨씬 타당한 근거가 됐을거 같네요.

    • @이종혁-d4f
      @이종혁-d4f ปีที่แล้ว

      @@mulpanjotjoong 행간의 의미를 분석해도 akas 님이 당최 뭐때문에 16G 이상의 램을 언급하는 건지(채널에 따른 변화를 보려는 건데) / 또한 테스트 환경이 CPU, GPU 고정인데 프레임영향 순을 왜 적은건지..제 논리적 사고론 이해 할수가 없어서요

    • @이종혁-d4f
      @이종혁-d4f ปีที่แล้ว

      @@mulpanjotjoong 그리고 저분글의 어떤 부분을 읽고 QHD최적화 게임이 아니라 테스트 결과자체가 오류일수 있다는 해석을 할 수 있는지 / 언어해석학적 가르침을 주시면 감사하겠습니다.

    • @mulpanjotjoong
      @mulpanjotjoong ปีที่แล้ว

      @@이종혁-d4f CPU와 GPU는 고정이지만 GPU성능을 최적으로 끌어올릴 수 있는 환경 여건이 100%에 가까운지도 고려를 해야 합니다. 라이젠 7600이 낮은 성능은 아니지만 4090 설계로 보면 7600으로도 100% 성능을 완벽하게 끌어 낸다고 보기에도 예매합니다. 왜냐하면 이론적인 수치와 실제 환경에서 사용하는 건 차이가 존재 하니까요. 성능 기준 표를 보면 제작 사에서 테스트 환경에서 보여지는 것들은 수치로 적어 놓은건데 어떤 환경에서 그런 데이터를 얻게 되었는지 에 대한 구체적인 내용은 없습니다. 테스트 환경을 추상적으로 적어 놓은 거지요. 프레임 영향을 애기하는 이유가 GPU 연산속도를 CPU가 따라줘야 고 프레임이 유지 된 다는것은 알고 계실 겁니다. 그러다 보니 높은 프레임을 유지하기 위해서 라도 싱글에서 듀얼, 듀얼 보다는 쿼드를 선호하게 되죠. 그런데 테스트 환경은 40시리즈를 쓰는데 레이트레이싱 기술이 탑재 되어 있지도 않은 게임을 가져와서는 프레임 비교를 하니 오류적으로 보이는 겁니다. 조금 오류를 범해서 설명 드리자면 HD영상을 FHD로 가져올떈 성능이 약간 상향 버전이다 보니 예전 보다는 선명 하구나 체감은 되지만 HD 영상을 QHD로 가져와서 비교 하는 꼴이 된 겁니다. 그래서 지금 피시 성능으로 프레임 비교도 보여주려 했다면 레이트레이싱 기술이 들어가 있는 게임으로 같은 옵션 상태에서 메모리만 듀얼, 싱글,쿼드로 보는게 나았을 겁니다.

  • @nashcat_R
    @nashcat_R ปีที่แล้ว +71

    대부분의 보드에서 풀뱅크는 오버클럭과 상관없이 클럭이 훅떨어집니다. 거의 대부분 메인보드에서 그렇고 메인보드 매뉴얼에 대부분 고지 되어 있습니다.데이지체인 방식 램슬롯의 구조적인 특성인데..
    듀얼램을 꼽을때 메뉴얼에 보통 2,4번 슬롯에 꼽으라고 하는것이 보드의 램슬롯 설계상 1,3번의 한계 클럭이 더 낮게 설계되는경우가 대부분이라 그렇습니다. 그나마 ddr4에서는 그 영향이 작았지만 ddr5에서는 꽤 차이가 크게 떨어집니다. 그래서 실제로는 저 벤치처럼 비슷하거나 쿼드램이 좀더 좋게 나오는게 아니라 꽤 차이나게 듀얼램이 좋게 나옵니다.
    DDR5의 경우에는 대부분 보드에서 오버클럭을 하지 않는경우에도 DDR5 5600클럭 램으로 풀뱅크하나 4800짜리로 풀뱅크하나 4000이하로 으로 떨어지는 경우가 대부분입니다.
    그러므로 난 오버안하니까 풀뱅크로 해야지 하지 말고 듀얼램으로 가는게 좋습니다.

    • @hahman1st
      @hahman1st 10 หลายเดือนก่อน

      대신에 풀뱅크, 양면 듀얼램은 클럭이 높게 따라준다면 듀얼에 비해 미세하지만 게이밍 성능향상이 있죠 듀얼은 클럭이 더 높은대신 성능이 같은클럭에서 풀뱅이나 양면 듀얼램에 비하면 떨어집니다

    • @OriginalEye2072
      @OriginalEye2072 8 หลายเดือนก่อน

      자료제시

    • @Lugia4720
      @Lugia4720 8 หลายเดือนก่อน +1

      자료 제시좀...... 보드값이 있어서 그런데 풀뱅껴도 고정클록 3666 되더만? 물련 튜닝램 최대 수치가 3666 인게 한계지

    • @Fhxsve
      @Fhxsve 8 หลายเดือนก่อน

      @@Lugia4720 d4이신 것 같은데 d4는 잘 모르겠지만 d5의 경우 z690 tuf 기준 4800 5600 무관하게 4000클럭까지 떨어졌습니다 물론 풀뱅이어도 바이오스에서 램 클럭을 임의로 설정하면 4800램이 5600램이 되는 마법을 부릴 수 있는걸로 보아 무조건 고정은 아닌 듯 한데... 이럴거면 왜 아무것도 안 건들면 4000까지 떨어지게 만들었는지는 모르겠더라구요

    • @Lugia4720
      @Lugia4720 7 หลายเดือนก่อน

      @@Fhxsve 이유는 여러가진데 그럴꺼면 풀뱅에 (4슬롯) 사용시 튜닝램은 왜 있는가 싶네요

  • @괴담라디오
    @괴담라디오 10 หลายเดือนก่อน

    지금 ddr5 쿼드로 놓을수가 없는게 ddr5는 쿼드로 놓으면 지금 램타이밍 저하가 있지 않나요?

    • @loadoftime1
      @loadoftime1 3 หลายเดือนก่อน

      렘오버클럭 떙겻을때 안정화에 있어서 확률적문제 네개의 안정화중 삑날가능성과 두개의 안정화중 삑날 확률차이밖에 없지 않나요?

  • @ventolinH
    @ventolinH ปีที่แล้ว +5

    내장 그래픽 카드라면 듀얼 체널이상이 기본이겠지만
    외장 그래픽 별도 gddr 이 있는 상태라면 큰 차이가 없고 듀얼체널 이상이 필요한 게임 외 해비한 작업들 은 필요합니다
    ram 이 많으면 좋은건 수많은 작업들을 얹어두고 코어 가 할 일을 선택하고 시간 을 정해서 처리할 일을 많이 올려둘수 있는데 그 짧은 시간동안 하나씩 모든 일을 하려면 ram 많이 필요하죠

  • @주안-d5g
    @주안-d5g 7 หลายเดือนก่อน +6

    메모리가 8GB와 16GB가 같은 속도로 표기 되어도 렘타이밍이 다르기 때문에 근소한 차이가 납니다. 예를 들면 8GB * 4 와 16GB *2 는 용량은 같지만 메모리 특성에서 조금 차이가 있습니다.
    그리고 듀얼과 싱글은 차이가 나지만 쿼드일때 차이가 거의 없는 것은 메인보드 자체가 듀얼체널까지만 지원하기 때문입니다.
    고가의 보드에서만 쿼드체널을 지원합니다.
    따라서 8GB *4 와 16GB *2 는 둘다 듀얼체널에 해당되고 32GB *1 만 듀얼체널을 사용하지 못하고 싱글체널을 사용하기 때문에 속도가 확연하게 느려 집니다.
    그래서 일반적인 PC사용자들은 같은 용량의 메모리를 2개씩 짝으로 사용하시기 바랍니다.

  • @jsm970
    @jsm970 ปีที่แล้ว +11

    이번 컴 맞출때 ddr5 16 x 4
    사용했는데 역시 다다익램인듯합니다..

  • @LHKtube
    @LHKtube ปีที่แล้ว +46

    출력 화질에 따라서도 어떻게 차이가 있는지 같이 있었으면 더 좋았을것 같습니다.
    예전에 다른 영상에서 FHD냐 UHD냐에 따라서 램 개수나 용량에 유의미한 차이가 있나 없나를 봤던것 같았는데 같이 포함됐다면 비교하기 더 좋았을것같네요

    • @영재컴퓨터YJMOD
      @영재컴퓨터YJMOD  ปีที่แล้ว +2

      좋은 의견 감사합니다~ 다음에 관련 영상 제작시에는 이런 점도 고려해서 영상 만들겠습니다.

    • @wjsrpdn
      @wjsrpdn ปีที่แล้ว

      효7😂😂

  • @shins3s
    @shins3s ปีที่แล้ว +1

    정말 관심있게 공부하고 싶은 분야였는데 알고리즘 따라서 들어왔다가 좋은공부하고 갑니다! 당연히 구독하고 갑니다

  • @DDDDD-cb9wb
    @DDDDD-cb9wb 8 หลายเดือนก่อน +4

    램 개수에 따라 프로그램을 하나만 돌리는게 아니라 게임을 하면서 영화를 본다던가, 한가지만 아니고 여러가지를 같이 돌렸을때는 어떤 차이가 생기는지도 확인해봐주세요 ^^

  • @장인수-w6u
    @장인수-w6u ปีที่แล้ว +15

    감으로만 알고있던걸 실험과 논리적으로 증명해줘서 감사합니다.

  • @sjh3366
    @sjh3366 ปีที่แล้ว +12

    이런 비교 분석영상 너무 좋아요!! 궁금증도 해소될수 있어서 좋았습니다!!

  • @Oliver_11-22
    @Oliver_11-22 ปีที่แล้ว +21

    게임들 로우 프레임 차이가 엄청 나네요 게임 유저들이 램 오버 하는 주 목적이 로우 프레임을 잡는건데 성능 차이가 없다고 하신건 조금 잘못됐다고 봅니다

    • @YangYangK
      @YangYangK ปีที่แล้ว +1

      공감합니다. 로우프레임 엄청 크게 나는데ㅇㅇ 퍼센트로 따져보면 꽤나 큰차이임. 쿼드일때가 평균 15~20퍼 정도높네요

    • @햄토스트-d7z
      @햄토스트-d7z 5 หลายเดือนก่อน

      로우 프레임에 따라 프레임드롭 느끼는데 진짜 중요하죠

    • @user-.....................
      @user-..................... 4 หลายเดือนก่อน

      일단 램오버 하는 이유가 절반은 맞긴한데 보통 램오버 목적은 전체적인 프레임을 높이려고 하는거지 로우 프레임만 높이려고 하는건 아니에요

    • @사린SaaRyn
      @사린SaaRyn 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-..................... 램 오버 목적은 글카 로드율 상승으로 인한 프레임 상승이 오히려 보조목적이고 로우 프레임 상승이 주 목적이죠
      그게 목적이 맞아요, 하위 프레임 10만 차이나도 체감상 엄청난 차이가 납니다

  • @마봉-o8i
    @마봉-o8i 3 หลายเดือนก่อน

    램이 16기가2개 8기가2개 이렇게 있는데 16기가2개는 끼워쓰고 8기가도 같이 사용하다가 누가 그러더라고요 같은 기가로 4개를 꼽는거라고 안그러면 속도가안나온다고 그럼 16기가 두개만 사용하는게 맞는걸까요? 16기가2개8기가2개 다 끼워써도 상관없는건가요? 궁금궁금합니다

  • @낭만왕_제패
    @낭만왕_제패 14 วันที่ผ่านมา

    8G 2개 꼽고 있는데요 8G 4개로 업그레이드 하려고 합니다. 그런데 나중에 8G두개 빼고 16G 넣어서 8G와 16G혼용해서 써도 상관 없는 것인가요?

  • @read-write
    @read-write ปีที่แล้ว +20

    만일에 상황에 대비해 램하나가 고장날경우를 생각해서 고장램 파악도 하고 구매시간까지 일해줄 듀얼구성 짱짱맨

  • @SPG37
    @SPG37 ปีที่แล้ว

    궁금한 정보였기도 했는데, 좋은 영상 감사드립니다! 최소 듀얼을 써야 겠네요!

  • @유수현-t8v
    @유수현-t8v ปีที่แล้ว +7

    항상 궁금했던게 그래픽 카드에 보면 포트가 여러개 있는데 화면 출력을 한개 하냐 두개 하냐 또는 3개 다 출력을 하냐에 따라 컴퓨터의 성능이나 반응 속도에 차이가 있는지 궁금합니다!

    • @Pleanta
      @Pleanta ปีที่แล้ว

      오 궁금하네여

    • @dss905
      @dss905 ปีที่แล้ว +3

      영향 있습니다. 팬 돌아가는 빈도가 아예 다르고 약간 덜 빠릿한 느낌 때문에 시각효과에서 애니메이션 효과 해제해서 사용, 심지어 업무상 많이 사용했던 prtscr이랑 복붙하기도 메모리 leak 현상인지 가끔 안먹기도 했습니다. 1920(랩탑디스플레이)+5120+3440에 램 16기가 조합

  • @laurenkylian9974
    @laurenkylian9974 7 หลายเดือนก่อน

    결국은 같은 용량이라면 채널을 최대한 활용할 수 있는 방향으로 구성하는게 좋겠군요.
    잘봤습니다.

  • @JAY.K
    @JAY.K ปีที่แล้ว +17

    어크에서 평균은 96프레임이지만
    최저에서는 단일 31, 듀얼 36, 쿼드 40프레임으로
    쿼드가 더 안정적이네요

  • @지잡대대코더
    @지잡대대코더 ปีที่แล้ว +3

    일단 쿼드채널을 지원하는 제품이어야 비교가 제대로 되겠지요.;
    듀얼채널 지원하는 CPU 보드 물려서 풀뱅 때렸다고 쿼드채널 구성이 되는게 아닌지라. 사실상 대부분 컨슈머용 CPU들은 듀얼채널 지원이기도 하고요..
    그래서 램오버 땡길거면 풀뱅보다.. 2개 꼽는게 좋습니다 여러분

  • @Hugh_kr
    @Hugh_kr ปีที่แล้ว +5

    덕분에 게임용은 왜 듀얼인지, 작업용은 왜 쿼드인지 알수있었습니다!
    전 무조건 듀얼이 다다익선인줄 알고 16x2로 했었는데... 혹시 8x2개를 추가해도 상관없을까요?

    • @영재컴퓨터YJMOD
      @영재컴퓨터YJMOD  ปีที่แล้ว +2

      해당 내용을 영상으로 만들어 보겠습니다. 아이디어 제공 감사합니다!

    • @웅치기-y1v
      @웅치기-y1v ปีที่แล้ว +2

      제가 알기로는 똑같은 용량을 늘려가야 좋다고 알고 있습니다
      8888 16161616
      그리고 3개 보다는 2개가 좋고 2개보다는 4개가 좋다고 알고 있습니다

  • @이정진-t1x
    @이정진-t1x ปีที่แล้ว

    램은 듀얼이라는 상식이 여전히 유효한지 궁금했었는데 알고리즘이 뜨네요ㅎㅎ 잘 보고 갑니다

  • @luishan897
    @luishan897 ปีที่แล้ว

    영상 잘 보고 가요. . 이해가 안가는게.. 분명 xmp 2.0 Kingston fury bastante ddr4 2666mhz 16기가 2개 쓰는데 xmp 켜서 쓰면 윈도우 동작하다가 블루 화면 떠요.. 참고로 메인보드는 Asus rog maximus xi code 인데요.. cpuz 돌려보면 같은 회사 램이지만 칩제조사가 다르더라고요.. 상관있나요?

    • @opsmile0836
      @opsmile0836 ปีที่แล้ว +2

      보드,램 호환유무도 보셔야함

    • @luishan897
      @luishan897 ปีที่แล้ว

      @@opsmile0836 네.. 그래도 웬만하면 보드, 램 등등 다 호환되니까요

    • @luishan897
      @luishan897 ปีที่แล้ว

      @@opsmile0836 아무래도 같은 칩제조사로 가는게 낳은듯요. 램 한개는 하이닉스구요 다른 한개는 마이크론;;;

  • @츄루루릅
    @츄루루릅 ปีที่แล้ว

    메인보드 메모리슬롯 3,4번이 고장나서 1,2번으로 쓰고 있는데 이런경우에도 영상에서의 듀얼-싱글 성능이랑 같은 상황인가요?

  • @TV-wx5rw
    @TV-wx5rw 10 หลายเดือนก่อน +1

    듀얼일 때 1,3 조합이나 2,4 소켓은 큰 영향 없는건가요?
    보통들 듀얼은 어디다 끼세요? 1,3번 소켓?

    • @nancho0224
      @nancho0224 8 หลายเดือนก่อน

      2,4요 1,3은 클럭제한 있습니다

    • @user-matlee2477
      @user-matlee2477 7 หลายเดือนก่อน

      메인보드마다 다르기 때문에 메인보드 메뉴얼을 참고하시는 게 좋을 듯합니다

  • @박진우-p2y
    @박진우-p2y ปีที่แล้ว +1

    정말좋은정보 감사합니다

  • @kmg164
    @kmg164 9 หลายเดือนก่อน

    게임은 거의 안하고 3D 렌더링, 모션 그래픽 작업 위주로 한다면 쿼드가 최고라고 할 수 있을까요?

  • @하벤-c6e
    @하벤-c6e 4 หลายเดือนก่อน

    노트북으로 이것 저것좀 하다보니 렘이 혹사당해서 컴에 다양한 문제가 생겼는데 약간 높은 렘 두개 끼우니까 겜 두개 돌려도 렉이 잘 안걸리더라고요 여러가지를 동시에 돌릴려면 렘을 여러게 가지는게 좋을것같습니다

  • @초록물고기-b1b
    @초록물고기-b1b ปีที่แล้ว +16

    16기가를 보통 8기가*2 듀얼로 권장하는데, 전 추후 확장성때문에 단일램으로 했습니다. 기계수치차이까지 신경쓸 정도로 민감한 성격이 아니라서 잘한거 같네요

    • @person___7
      @person___7 ปีที่แล้ว +10

      요즘에는 슬슬 32GB 필요성이 올라가서 16 살거면 단일램이 좋죠

    • @jw4812
      @jw4812 5 หลายเดือนก่อน

      저도 이랬다가 필요할 때 그냥 당근에서 16gb 하나 더 사서 32gb 듀얼로 바꾸니까 훨 좋더라고요. 10분이면 됨

    • @감아차기장인손흥민
      @감아차기장인손흥민 3 หลายเดือนก่อน

      @@jw4812 램 추가하실때 같은 제품으로 구하셨나요? 저도 추가할려고하는데 같은회사 같은 제품으로 추가해야되는지 궁금하네요.

    • @jw4812
      @jw4812 3 หลายเดือนก่อน

      @@감아차기장인손흥민 꼭 그럴 필요는 없으나 찜짐하면 같은 제품 같은 클럭 같은 메모리로 갑시다

    • @Dodjncbcncmxkx
      @Dodjncbcncmxkx หลายเดือนก่อน

      @@감아차기장인손흥민저도ㅠ궁금하네요

  • @ks_sunny
    @ks_sunny ปีที่แล้ว +74

    게임에서는 차이가 최소 프레임에서 나죠. 이게 요즘 핫한데 동일한건 절대 아님.

  • @hyunjunpark4815
    @hyunjunpark4815 11 หลายเดือนก่อน +6

    첫번째 말부터 틀렸음. 메모리 용량이 크다고 cpu가 한번에 처리할 수 있은 데이터 양이 늘어나지는 않는다.

    • @탐진치-j4t
      @탐진치-j4t 10 หลายเดือนก่อน

      이론적으로는 그런데 실제로 실성능은 차이가 나니까 말이죠 ^^;

  • @potential360
    @potential360 23 วันที่ผ่านมา +1

    인텔 제온 라인(E5 라인, 제온 W, 제온 스케일러블)은 램 쿼드 채널 공식 지원과 슬롯도 4개 이상, 8개, 16개 등 지원 합니다.

  • @junsulee1732
    @junsulee1732 ปีที่แล้ว

    영상미가 최고네요 떡상 할거라 믿습니다!

  • @마야-l5q
    @마야-l5q ปีที่แล้ว

    몇 클럭으로 실험했는지 알려주실수 있나여?
    클럭이 높아버리면 컴퓨터에서 렘클럭을 강제적으로 낮추는데 몇 클럭을 사용했는지 궁금합니다

    • @알아서머하게-o1c
      @알아서머하게-o1c ปีที่แล้ว

      해당 영상의 램은 오버가 아닌 순정일수밖에 없습니다. 만에 하나 오버로 실험을 진했다면 상당히 끔찍한 시간을 보내셨을겁니다.

    • @마야-l5q
      @마야-l5q ปีที่แล้ว +1

      @@알아서머하게-o1c DDR5 5600 16기가 4개를 사용하면 자동으로 컴퓨터가 4000클럭으로 다운 시켜서 이 영상에서도 32기가 만들때 몇클럭으로 4개를 사용했는지 궁금해서 댓글썼습니다. 오버클럭이 아니라

  • @focus0316.
    @focus0316. 11 หลายเดือนก่อน

    듀얼 램일때, 한개의 램에 문제가 있어도 부팅엔 문제가 없나요?
    부팅이 되면 램에 문제가 있다는걸 어떻게 인식을 해야하죠?

    • @주님-r1i
      @주님-r1i 3 หลายเดือนก่อน

      램이 문제가 있으면 부팅이 안되여
      비프음이 나기도함

  • @kongking3561
    @kongking3561 ปีที่แล้ว

    자신의 사용 환경에 따라 필요한 대역폭이 있는데 거기에 맞춰서 세팅을 하는거죠. 일반 사용자, AMD, 램오버.. 사용자는 듀얼채널이 거의 필수고요. 싱글채널에서 게임성능이 저렇게 잘 나오나요? 32G라서 그런가? 아.. DDR5는 풀뱅크 이슈가 있는데..

  • @Simone_jw
    @Simone_jw ปีที่แล้ว

    컴린이 입니다. 쿼드 채널지원 유무를 결정하는 것은 메인보드인가요? cpu 인가요? 채널4개의 용량은 지원하나, 램의 속도는 듀얼까지다 ? 의미인가요?​

    • @김강현-t7u
      @김강현-t7u ปีที่แล้ว +1

      둘 다 지원해야합니다.
      슬롯 4개의 용량은 전부 지원하나, 풀뱅크로 구성하면 메모리(리어카) 4개가 채널(길) 2개를 나눠 쓰게 됩니다

    • @Simone_jw
      @Simone_jw ปีที่แล้ว

      ​@@김강현-t7u 감사합니다.
      1. 풀뱅(4개)일때 길을 2개로 나눠쓰게 되면, 담을 수 있는 용량은 커졌지만, 한번에 cpu에 오고가는 데이터의 양은 2개(채널)가 한계라 , 램슬롯2개꽂든 4개꽂든 똑같다는 거군요?
      2. 이는 DDR5, DDR4 상관없이 그런건가요? 아니면, 메인보드, cpu에 따라 다른가요?

  • @ddd-uu5pv
    @ddd-uu5pv ปีที่แล้ว +1

    현재 ddr5를 사용해야하는데 풀뱅시 4000으로 강제 제한된다고 들었습니다.
    듀얼램 32*2 64기가 클럭4800 이랑
    풀뱅 32*4 128기가 클럭4000 둘중사용한다면 어떤게 작업면에서 나을까요
    작업은 램을 많이쓰는작업을 합니다

    • @스타크래프트1데저트
      @스타크래프트1데저트 ปีที่แล้ว

      풀뱅요

    • @nancho0224
      @nancho0224 8 หลายเดือนก่อน

      @@스타크래프트1데저트 저는 5600 32기가 4개 달았는데 4800으로 떠어지네요

    • @스타크래프트1데저트
      @스타크래프트1데저트 8 หลายเดือนก่อน

      @@nancho0224 램이 절대적으로 필요한 작업들이 있는걸로 압니다 그럴때는 클럭이 좀 떨어지게 되더라도 풀뱅이 압도적입니다
      단적으로 8기가 작업시 4시간, 16기가 작업시 2시간, 32기가 작업시 1시간 이런식으로 될때는 무조건 풀뱅입니다.

  • @good2pac
    @good2pac ปีที่แล้ว

    DDR4 24000 8GB 2개 꽂았는데요 CPU Z 에서보면 싱글로 나오는데 정상인지 메인보드가 맛탱이 간걸까요?

    • @청풍명월-w1f
      @청풍명월-w1f 8 หลายเดือนก่อน

      정상입니다.
      메모리를 연속해서 두개꽂지 말고 하나꽂고 한칸띄우고 하나꽂아보세요
      그러면 듀얼채널로 나옵니다. 메모리 뱅크 1-2-3-4 중에 2번과 4번 혹은 1번과 3번에 꽂으면 됩니다.
      2번과 4번을 추천합니다.

  • @user_d5t8gi9y6t5
    @user_d5t8gi9y6t5 ปีที่แล้ว

    궁금했는데 감사합니다!

  • @GangDangHe
    @GangDangHe ปีที่แล้ว

    다다익램이 맞는말이긴하지만 오버클럭을 적용하면 배그같은경우 16x4 보다 16x2해서 클럭을 더땡기는게 프레임에 더 도움되지않나요?
    대부분의 게임은 32gb면 충분해서 결국 듀얼이 좋은걸로 알고있어서

  • @shs650
    @shs650 9 หลายเดือนก่อน +3

    램이 4개 인 사람들은 많이 공감하실지 모르겠는데..
    슬롯이나 램이 고장은 아닌데, 가끔 pc 전원버튼이 먹통인 경우나
    pc를 키고 몇 초 뒤에 계속해서 다시 재부팅되서 윈도우 진입을 못 하는 경우가 있어요.
    pc를 건드리거나 아니면, 전혀 건드린 일이 없어도 이런 경우가 종종 발생하는데
    그때 본체 열어서 램 뺐다가 다시 껴줘야하고 선 정리를 다시 해줘야하는 번거로움이 있습니다.
    갠적으론 램은 그냥 듀얼로 쓰시는게 좋다고 봅니다.

    • @이정희-w9b6m
      @이정희-w9b6m 7 หลายเดือนก่อน

      3개 끼면 안되는건가요?

    • @shs650
      @shs650 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@이정희-w9b6m 3개 쓰셔도 돼요.
      위에 같은 문제가 발생하면 램 뺐다가 다시 껴서 부팅시도하면 돼요

    • @이정희-w9b6m
      @이정희-w9b6m 7 หลายเดือนก่อน

      혹시 4기더껴서 12램써도되는건가요? 쓰는사람을본적이없는거같해서;; @@shs650

    • @shs650
      @shs650 7 หลายเดือนก่อน

      @@이정희-w9b6m 램 용량은 별개로 램 슬롯에 빈 공간이 있으면 추가할 수 있어요

    • @netmable
      @netmable หลายเดือนก่อน

      Cpu소켓 문제로 보입니다ㅋㅋ

  • @miki829501
    @miki829501 ปีที่แล้ว

    유익한정보 잘 봣습니다. 구독했구요... 영상 마지막에 나온 노래 제목좀 알려주세요~

  • @Gliese581c_1
    @Gliese581c_1 10 หลายเดือนก่อน +1

    와 이거 그냥 이렇게해야하는구나 넘기는거였는데 이유가 있구나…ㅎㅎㅎ 감사합니다

  • @ddegool
    @ddegool ปีที่แล้ว +1

    8GB 두개로 16GB 사용중인데요 램 하나만 바꿔서 8GB+16GB 사용해도 괜찮을 까요??

    • @영재컴퓨터YJMOD
      @영재컴퓨터YJMOD  ปีที่แล้ว +1

      괜찮은데 웬만하면 16 x 2 가 좋을거 같아요

  • @리빙스턴-u9g
    @리빙스턴-u9g 9 หลายเดือนก่อน +3

    개인적으로 게임 프레임에서는 평균프레임보다 하위1% 프레임이 더 중요한데, 게임적인 측면에서도 단일램보다 듀얼이나 쿼드가 더 좋은게 확실한거 같네요 좋은실험 감사합니다.

  • @parkkeunsu8643
    @parkkeunsu8643 ปีที่แล้ว

    구조를 알아야 이해 할 수 있겠죠..
    마더보드와 그래픽카드에서 지원이 된다는 환경을 가정 해서
    메모리 이동시키는 수단 즉 버스에 따라
    데이터를 1개의 버스로 이동 시키냐
    2개 또는 4개의 버스로 이동 시키냐에 따라 이동 속도가 달라지겠죠?
    특히 단순한 텍스트가 아닌
    고해상도 사진 또는 사진들(동영상) 이동 시킬 때 속도의 차이는 극명하게 나타나겠죠..
    예를 들어 1Gbyte 용량의 동영상을 사용한다.. 즉 읽고 화면 등에 출력하고 편집 등으로 수정 편집 등을 할 때
    처리 할 데이터는 1Gbyte..
    이동할 수단은
    16인승 버스 하나냐 (16Kbyte)
    16인승 버스 두개냐 (32Kbyte)
    16인승 네개냐 의 차이 (64Kbyte)
    버스 하나라도 128인승 의 경우 속도가 빨라지겠죠?
    또 속도차이의 변수 는 용량과 버스 외에
    램의 종류
    하드디스크 공간을 이용한 가상메모리
    캐시 메모리 크시에 따라 변화 하지만
    가장 중요한건 비슷한 용량이라면
    마더와 그래픽카드의 버스 지원 수에 맞춰 듀얼 또는 쿼드로 장착하는게 가장 빠름
    추가로
    마더보드나 그래픽카드가 고장나면 났지
    램이 먼저 고장나는 경우는 거의 없습니다

    • @현결-g9x
      @현결-g9x 7 หลายเดือนก่อน

      그.. 영상에서도 설명이 있는데 영상 세팅으론 메모리를 2천장을 꽂아도 대역폭이 듀얼에서 더 안 늘어납니다 쌉소리하고계시네요

    • @parkkeunsu8643
      @parkkeunsu8643 7 หลายเดือนก่อน

      @@현결-g9x
      대역폭이 안 늘어나는 싸구려나 써 보신분이
      CPU와 그래픽 카드를 듀얼 이후로 쿼드 헥사로 나누는지 원리를 이해 못하니 썰 소리로 들리겠죠
      시분할 처리나 쓰레드 라는 단어는 들어 보셨나요?
      새로운 것에 대해 공부하세요
      우물 밖 더 큰 세상이 보일 겁니다 ㅡ ㅡ)

  • @풋사과-x5o
    @풋사과-x5o 8 หลายเดือนก่อน

    고성능pc에서 쿼드셋보다 듀얼셋이 더 인기 있는 이유중에 하나로 발열관리도 있습니다
    쿼드셋은 발열에 정말 취약하죠 만약 고클럭 램오버 사용중이라면 램쪽 스팟쿨링이 필요합니다

  • @dd_2e57
    @dd_2e57 8 หลายเดือนก่อน

    컴린입니다, 2개르 쓴다면 16GB로 2개 해도 괜찮다는건가요?

  • @누구냐넌-o3e
    @누구냐넌-o3e ปีที่แล้ว

    10년전부터 궁금했는데 컴살때 메모리가 비싸서 8기가 두개 쓰느냐 16기가 하나 쓰느냐 고민 많이한 기억이 ㅎㅎㅎ

  • @아햏햏
    @아햏햏 หลายเดือนก่อน

    용량이 다른 메모리를 듀얼로 쓰면 어떻게 되나요?
    8+16=24기가 이런 식으로요.

  • @rkawkxnlrla-o9b
    @rkawkxnlrla-o9b 8 หลายเดือนก่อน

    아이맥 2020을 사용중에 램을 풀로 128 다 끼우면 한달에 한두번 부팅이 5분 이상 걸립니다 그래서 하나를 빼고 쓰니 다시는 그런 일이 없네요 ㅎ 빼낸 램도 이상이 없는 삼성램인데.. 왜그런지 애플도 모르더라구요 ㅠㅠ

  • @intothewish
    @intothewish 3 หลายเดือนก่อน

    내장그래픽카드 성능을 이끌 때에는 싱글보다 듀얼이 압도적으로 성능이 높아지긴 하는데...
    내장글카가 들어간 PC를 구성한다면 이미 고가의 PC를 쓰는것은 아니기에 램뱅크 활용도 제한되긴 하겠죠 ㅎㅎㅎ
    다만 6개월전부터 미니PC가 강세라 유의미할수도 ㅎㅎ

  • @dsfhsdfh3456
    @dsfhsdfh3456 ปีที่แล้ว

    되게 예전에 컴퓨터 만들때 4기가 두개냐 8기가 한개냐 얘기 했었는데
    그때 4기가 두개가 성능은 더 나은데 나중 확장성 생각해서 8기가 하나로 하라는 말 들었거든요
    그래서 8기가 하나로 하고, 거의 1년뒤에 8기가 하나 더 해서 16기가 쓰면서 그때 컴퓨터 만들어준 사람한테 고마움 느꼈었네요...ㅋㅋ
    지금은 그시절 쓰던 8기가 램도 어딘가 구석에서 먼지 덮어쓰고 있고, 그거 끼우던 메인보드도 다른걸로 바꾼지 오래고 32기가 쓰고 있습니다

  • @Freyja777
    @Freyja777 ปีที่แล้ว

    옛날에 지나가다 보던글이 있었는데
    CPU가 두뇌면 램은 손이고 메인보드가 신경계라는 얘기였습니다
    컴알못이라 그렇구나 하면서 넘겼었는데 영상을보니 그 비유가 맞는거같네용

  • @진_비
    @진_비 ปีที่แล้ว

    CPU가 한 번에 처리할 수 있는 데이터양은 워드로 고정돼 있는데
    램이 많으면 CPU가 한 번에 처리할 수 있는 데이터양이 많아진다는 게 무슨 말인가요?

  • @나는-c5f
    @나는-c5f ปีที่แล้ว +2

    인텔 펜티엄4 c - cpu가 처음으로 쓰레드2개를 지원해서 그때 램도 듀얼채널로 장착해야 성능이 좋아진다는것을 알게 되었지요.
    성능이 얼마나 향상되는가는 모르지만 성능은 좋아진다...이때부터 모든 램은 듀얼 이상으로 장착하는게 룰이 된걸로 알고있습니다.
    듀얼채널의 성능 데이터를 직접 보여주니 정말 좋은 영상이네요. 감사합니다.

  • @윤마-b6g
    @윤마-b6g ปีที่แล้ว +3

    요약
    게임유저 : 듀얼 채널
    게임외 : 듀얼or 쿼드
    내생각
    램업글 추후에 할생각이면 싱글 램 용량 큰거 사서 쓰다가 싱글x2 듀얼 추천

  • @Nesinis707
    @Nesinis707 ปีที่แล้ว +1

    지식이 늘었다

  • @potential360
    @potential360 8 หลายเดือนก่อน +1

    라이젠 r5 7600은 램을 4개 꽂든 8개 꽂든 듀얼 채널 개념 밖에 안 되지 않나요? 인텔 제온 e5 같은 시퓨가 용어상의 진정한 쿼드채널이 되는 것으로 압니다. 라이젠 r5 7600에 램 뱅크 4개 꽂고 쿼드채널 개념으로 테스트 한다는 것은 잘못된 내용을 전달 했다 봅니다. 단순 램 뱅크 쿼드를 말씀 하시려던 의도는 아니셨을 듯 해서요.

  • @wannaplay27
    @wannaplay27 ปีที่แล้ว +5

    램 채널수가 떨어짐에 따라 게임상의 최소프레임이 떨어지는 것은 낮은 성능의 cpu를 쓰는 것과 동일한 결과. 약간의 병목이 발생한다는 의미. 순간 떨어지는 프레임은 눈에 잘 띄므로 사용자 경험 퀄리티를 높이려면 이 병목을 넓히는 것이 맞음.

  • @biber_92
    @biber_92 ปีที่แล้ว

    ddr4 64gb 2400 vs ddr4 32gb 3200 은 어떤게 좋을까요..

  • @unwi17
    @unwi17 9 หลายเดือนก่อน

    이번에 컴을 바꾸려하는데 전에 쓰던 8기가 램 2개랑 16기가 램 2개 같이 쓸 수 있나요?

    • @loadoftime1
      @loadoftime1 3 หลายเดือนก่อน

      쓸수는 있습니다. 같은 제조사라면요. -단면렙 양면렘은 잘모르곘네요.
      제조가사 다를경우 듀얼체널구성이 안되고 용량만 인식이 될겁니다.
      같은 제조사의 렘인데 렘마다 대역폭이 다른경우 낮은쪽으로 마춰집니다.

  • @라거-j7n
    @라거-j7n ปีที่แล้ว +1

    Numa 이슈도 있어서 cpu 연산에서 메모리 병목으로 다 깍아먹는 경우도 있습니다. 32코어랑 64코어랑 동일한 성능이 나오는 경우도 발생합니다.

    • @OsOr2
      @OsOr2 11 หลายเดือนก่อน

      numa 고려하는 상황이면 서버용일텐데, 보통 쿼드채널이상 다 쓰지않나요

    • @라거-j7n
      @라거-j7n 11 หลายเดือนก่อน

      Amd 쓰레드리퍼가 그런 이슈가 있더라고요. 저도 경험한적이 있는데 16코어랑 32코어랑 연산 시간이 동일해서 알아보니 일부 공학계산 프로그램에서 그런 문제들이 발상한다네요. 특히 캐쉬가 중요한 프로그램의 경우 심하다고 합니다.

  • @byeyourjune
    @byeyourjune ปีที่แล้ว +1

    램은 자동차로 치면 트렁크나 짐칸 사이즈같은거 아닌가요, 자동차 속도랑은 관계 없는, 초고사양프로그램할때 버벅거림을 막아주는 정도의 효과가 있을듯합니다

  • @gaebulaing
    @gaebulaing 10 หลายเดือนก่อน

    16g 2개를 보통 추천하는이유는
    효율도 땡기고 64기가 가고싶으면
    쿼드로 16x4개 꼽을수있어서인듯
    8기가 4개는 단기적으론 좋아보여도 위를보면 결국 한계가오고 바꿔야되기때문
    그리고 렘불량 생겼을때 듀얼이 쿼드보다 해결하기쉬움

  • @dreadayDR
    @dreadayDR ปีที่แล้ว

    메모리가 클수록 좋다기보다는
    메모리가 크면 프로그램에서 메모리에 올려둘 수 있는 코드 양이 많아져서 그 만큼 안정적으로 가져갑니다
    다만 어디까지나 프로그램에세 메모리에 올려두는 코드가 많은경우라는 조건이 붙습니다.

  • @제이슨킴
    @제이슨킴 หลายเดือนก่อน

    명확한 설명 감사합니다. 결국은 워크스페이션급 아님 듀얼이 최대 마지노선이네요.

  • @Purrr_Mewo
    @Purrr_Mewo ปีที่แล้ว +1

    정말 일목요연하게 정리 잘하셨네요ㅋㅋㅋ
    그러면서 영상길이도 짧은게 정말 좋습니다
    친구들한테 설명하기 어려울때 보여주면 정말 좋을것같아요

  • @kookoo5388
    @kookoo5388 หลายเดือนก่อน

    동일한 램 속도 전재하에 돌렸을땐 쿼드가 높겠으나 오버클럭하면 쿼드 최대 오버치보다 듀얼이 훨씬 뽑을 수 있어서
    듀얼 오버 최대치 , 쿼드 오버 최대치 로 해서 비교하는게 더 정확하지 않을까 싶네요

  • @smithadam7209
    @smithadam7209 ปีที่แล้ว

    와 이런 유튜버가 있었네. 누구나 생각했지만 누구나 궁금해했던걸 직접 보여주시네 ㅋㅋ

  • @bbyabbbbyabb
    @bbyabbbbyabb ปีที่แล้ว +1

    램 용량만 모자라지만 않다면 16기가풀뱅(총64기가)보다는 16기가듀얼(총32기가)오버클럭하는게 더 성능면에서는 낫다는거죵?

    • @주님-r1i
      @주님-r1i 3 หลายเดือนก่อน

      ㅇㅇ

  • @riyupapa39
    @riyupapa39 ปีที่แล้ว

    추천을 안할수가 없네요
    궁금한건 메인보드나 피씨 스펙에서 메모리 버스 갯수가 표시되나요?

  • @xftchisdgf5065
    @xftchisdgf5065 ปีที่แล้ว

    삼성8기가 2개쓰는데 마이크론8기가 2개 더꼽아써되될까요? 아님 16기가 꼽음안좋낭...초보임 욕하지말아주셔요 램꼽는데는 4개잇고 보드32기가최데용량임 보드는 아수스 ex a320임

    • @Min77539
      @Min77539 ปีที่แล้ว

      같은 용량으로 장착해주는게 좋아요. 8기가짜리 n개 , 16기가짜리 n개 이런식으로요.
      8기가짜리 16기가짜리 섞어쓰면 안좋습니다

    • @Min77539
      @Min77539 ปีที่แล้ว

      전체 용량 말씀하시는거면 최소 16이상에 다다익램이에요.

    • @xftchisdgf5065
      @xftchisdgf5065 ปีที่แล้ว

      @@Min77539 답변감사합니닷!

  • @이호성-y7l
    @이호성-y7l ปีที่แล้ว +1

    일반적인 사용자는 쿼드채널 의미 없습니다
    램을 한 1테라바이트 정도 설치하고 그걸 거의 100프로 다 사용한다는 전제라면 다채널 메모리가 아주 좋은 성능을 내줍니다
    8k 무압축영상을 대여섯개 열어서 편집할경우 그 차이는 매우 커집니다
    아니면 내장그래픽만으로 게임을 해야 할경우에는 다채널 메모리의 성능이 더 낫습니다

    • @쿠루루-r7l
      @쿠루루-r7l หลายเดือนก่อน

      게임. 작업 등에서 쿼드가 유리하다고 증명하는 영상에 대고 의미없다고 하고 있는 무지성 ㄷㄷ

  • @ssn016
    @ssn016 ปีที่แล้ว

    5900X에 X570S 모드에 현재 Cl16 3800 8gb x 4 풀뱅으로 오버해서 사용중이네요 ㅎㅎ
    Cl14 3600 듀얼킷 메모리를 쿼드킷으로 사용중인데 만족스럽더군요..
    대신 발열에 대한 쿨링이 좀 안타까운면이 있네요..
    OLOY 블레이드 램이라 방열판끼리 딱 붙어버린..;;
    삼성 3200 16gb 듀얼로 구성해서 오버를 할지 아님 그냥 쓸지 고민입니다..

  • @melodicasiba5430
    @melodicasiba5430 7 หลายเดือนก่อน +2

    생각보다 큰 차이 아니네요 감사합니다

  • @남마기훈-m9i
    @남마기훈-m9i ปีที่แล้ว

    안녕하세요 램에 대해 고민이 되어서 계속 보게 되었는데요 2018년도 노트북 그램을 사용 중이며 I3 지원인가 적혀있는 것을 사용중이며 72시간 배터리가 있고 램은 자체 내에 4G 가 되어 있던 노트북이었습니다. 그런데 이번에 하도 느리고 버벅거리고 해서 업그레이드 시킬겸 SSD 500G 와 램 1개만 꽃는게 가능해서 DDR4 16G 짜리로 설치를 해놓은 상태인데 그러면 이로인한 문제점, 단점 이러한 것이 있을까요?. 알려주시면 감사합니다.

  • @JJMONGDAY
    @JJMONGDAY ปีที่แล้ว

    삼성8gb X2+아수스8gb X2 =쿼드로 사용가능하나요?

  • @김머한
    @김머한 ปีที่แล้ว

    ddr5 풀뱅크시 클럭저하가 있다고 하던데 어떤가요

  • @이종혁-d4f
    @이종혁-d4f ปีที่แล้ว +7

    그래서 최저프레임에 민감한 FPS유저들 중 일부는 일부러 쿼드채널이 지원되는 HEDT를 선호하기도 한답니다.

  • @minhocho8729
    @minhocho8729 ปีที่แล้ว +2

    유익한 정보 감사드립니당
    3가지 외 추가로 메모리 용량이 다른 8x2, 16x2 쿼드로 구성할 때도 비교해 주시면 더 좋을듯 합니다.

    • @gumwithcandy
      @gumwithcandy 10 หลายเดือนก่อน

      용량이 다르면 싱글채널이라고 알고있어용

    • @ozing-ohjudgal2658
      @ozing-ohjudgal2658 10 หลายเดือนก่อน

      @@gumwithcandy 램클럭이 다르면 싱글채널이 아니고 2채널로는 인식하는데 낮은거 기준으로 잡혀서 안좋다고 하는겁니다

  • @아쿠아-o2b
    @아쿠아-o2b 10 วันที่ผ่านมา

    쿼드램은 문제가 잘 생기더군요
    한때 컴퓨터 조립할때마다 풀뱅크램을 고집했었는데(뱅크가 4개가 있는데 안쓰는건 손해라는것도 있고 낮은용량으로 4개사는게 가성비일때도 있고 벤치마크가 과거에도 대부분 4개가 속도면에서 더 유리했음)
    하지만 조립후 1년정도 지나면 문제가 터집니다
    그래서 다음 컴퓨터 조립할땐(지인들 컴터를 자주 조립해줬었습니다.) 램생산 주차를 맞춰서 조립도 해보고 단면으로만 통일도 해보고
    메이커 고급램 4개 세트로도 조립해보고 메인보드도 고가제품으로도 해보고 파워도 고가로 맞춰보고 했는데
    항상 1-2년후에 램문제로 부팅불가 문제라던지 무한 재부팅 문제라던지..
    나중에는 문제만 생기면 무조건 램이 의심갈정도로...
    그래서 쓸데없는 고집 내려놓고 2개만 사용한뒤로 지인들에게 A/S로 불려가는일이 현저하게 낮아졌었네요

  • @Hyin01
    @Hyin01 7 หลายเดือนก่อน

    지금 컴퓨터에 16기가 두개 껴있는데 추가로 32기가 하나 더 껴도 괜찮나요

  • @YeesuJeju
    @YeesuJeju ปีที่แล้ว

    덕분에 많이 알고 갑니다 ^^
    감사합니다

  • @Insanebird
    @Insanebird ปีที่แล้ว

    애초에 라이젠 7600은 영상에서처럼 메모리 채널이 4개가 아니라 2개인데 어떤 성능 향상을 기대했는지 아쉽네요 i7 6800k처럼 메모리 채널이 4개인 cpu를 사용해봤더라면 어땠을지...

  • @jasogogi
    @jasogogi ปีที่แล้ว +3

    혹시 8+8+16+16이렇게 써도 상관 없나요??
    상관 없다면 꽂는 순서도 상관없나요??

    • @봉관나라
      @봉관나라 ปีที่แล้ว

      같은램 같은 회사면 문제 없습니다,

    • @Oliver_11-22
      @Oliver_11-22 ปีที่แล้ว +2

      회사가 아니라 램타이밍과 클럭을 모두 맞게 맞추셔야 합니다

  • @supplya_87
    @supplya_87 หลายเดือนก่อน

    남는자리에 램추가해서 8x4 쓰는중인데 흥미로운 영상이군요 ㅋㅋ

  • @ChoiKangja
    @ChoiKangja ปีที่แล้ว

    매번 유익한 영상 감사해요❤

  • @KR_Starlight
    @KR_Starlight ปีที่แล้ว +2

    하는게임마다 다르긴 한데 듀얼->쿼드램사용할 때 소폭 증가하긴하더군요 물론 쿼드채널 지원하는 워크스테이션에는 한참 못미치지만요
    애프터버너 띄우고서 알았지만 그런거 없으면 실사용자가 체감할 수준은 아니었습니다

  • @kiimm-w3t
    @kiimm-w3t 8 หลายเดือนก่อน

    램 용량이 커지면 뭐 게임중에서도 예시로 빔엔지라고 자동차게임인데 파손효과가 리얼하여 많은 시스템 정보량이 처리되는터라 8기가론무리더라고요 램때메 랙걸리는걸 첨봤습니다

    • @영재컴퓨터YJMOD
      @영재컴퓨터YJMOD  8 หลายเดือนก่อน

      다다익 램 입니다~ ㅎ

    • @kiimm-w3t
      @kiimm-w3t 8 หลายเดือนก่อน

      @@영재컴퓨터YJMOD 옹~ 나중엔16기기 2개가 당연시 될수도

  • @100t_
    @100t_ ปีที่แล้ว

    너무 궁금해서 물어보는데
    싱글, 듀얼, 쿼드램 시스템의
    전력소비 차이는 어떻게 차이나나요??

    • @영재컴퓨터YJMOD
      @영재컴퓨터YJMOD  ปีที่แล้ว

      대부분의 전력소비는 그래픽카드와 시스템 팬, CPU쿨러, CPU에서 주로 많이 소비합니다. 메모리는 전혀 신경쓸 정도가 아닙니다.

  • @user-jt4wv9yp4q
    @user-jt4wv9yp4q 3 หลายเดือนก่อน

    1:44 단일램은 소폭 뒤쳐진다고 하셨지만 배그는 프레임 방어가 너무 중요한 게임이기에 최저프레임 차이가 저정도면 꽤 유의미하겠네요