Якщо ти Українець або знаєш і любиш українську - приєднуйся до мого нового каналу на українській мові: th-cam.com/channels/wi7RVoEsrP5ifJnG-3ejyA.html. Він присвячений Dark Souls та схожим іграм.
осторожное падение нужно в паре мест. Самое основное, как по мне, это падение к демону, который ходит на нижнем этаже Прибежища, и к Нито. Там нужно падать. Всегда там использую его вне зависимости от класса.
Тоже прошёл недавно первый Дарк магом. Это вообще был для меня первый опыт в игре за мага. Читерный класс, если честно) Бегал, в основном, с посохом и заклинаниями, но потом заморочился и выбил с Нагого Сита(точнее с его хвоста) меч. Это сильно разнообразило мой геймплей!
@@Ximerik Ты забыл упомянуть, что заклинания стакаются. Ну типа если ты нашёл несколько одинаковых заклинаний, то их оба можно вставить в ячейки и количество кастов возрастёт. Я так пол игры прошёл не зная об этом, прикинь ))
Скорость каста увеличивается при ловкости в 45+ . Темные спеллы не просто наносят 2 вида дамага но и скейлятся от силы и ловки и инты т е при высоких значениях дарк спеллы выйгрывают в дамаге больше чем копья душ
На самом деле маг может носить тяжелую броню без проблем. Сет хавела я надевал полностью без шапки и имел обычную медленную подвижность. Делал это в 2х местах. В затопленном городе, почти в начале, окружают призраки , станлочат и убивают. Против мануса. Не понимаю, как против него уворачиваться, поэтому просто быстро взрывал кристальными и обычными копьями магии под внутренней силой и кристальным посохом
Хотелось бы добавить пару слов. Посох - отличная вещь, но такая же проблема как и в 3, тот кто придумал сделать всего три полезных посоха - странный человек. В чем проблема? Посох чародея будет с вами до архивов... Ибо остальные посохи ужасны. Эта часть лучше всего благоволит на ресурсы ковенантам, вам всего 10 штук нужно для их получения, или вообще не нужно, просто найти, а нафармить их дело 15-20 минут. Не стоит так же забывать про мечи, да, тратить очки такое себе на оружия, но потратить немножко для использования длинного меча стоит, ибо под баффом меч будет бить намного больнее чем мечом лунны, и это профитнее. Проще говоря - дополнительное оружие. Кольца в первой - это боль, но угар. Все что тебе нужно - это кольцо защиты и поддержки, а так же кольцо с драконом на урон, при этом они закрываются в самом начале.
Магу сила нужна чтобы пользоваться хоть каким-то оружием, кроме кинжала, топорика да короткого меча. Ловкость аналогично. Немножко, но надо. Блокировать щитом маг вполне способен - убер-тяжелые щиты "прокачиваются", но стабильность у них при этом - не растет. Максимальный щит (Арториаса) - 88 И ВСЕ; самый легкий щит со 100% блоком (треугольный щит) - исходно 55, прокачанный - уже 66, + кольцо с волком, + крепкий волшебный щит - и получаем разницу на уровне 88-66=22 при общей величине в полторы-две сотни. Это всего 10-15%. Всякие убер-пупер-мамкины-пвп-дексеры в тряпках и с катанами почему-то в массе своей не ожидают от какого-то там мага стойкости Хавела - и совершенно напрасно. Дуром постучавшись в щит такому магу, потом почему-то ловят станлок на первом же попавшем в них контрвыпаде. От веры польза есть даже для мага, даже в первой части. От нее сильно зависит ЗАЩИТА от любой магии, + Большой волшебный барьер требует 24 веры, простой - 14, Обет Молчания - 30. Если ты маг - это вовсе не значит что ты сам хорошо защищен от вражеской магии, пиромантии и чудес. Все туманы (тьмы, ядовитый, токсичный, кислотный итп) - против ботов действительно малополезны (хотя есть и исключения - некоторые боссы весьма уязвимы к токсину), зато против живых игроков они дают БАРЬЕР, в который большинство противников просто боится сунуться. Они позволяют выиграть немного времени, иногда это важно. Если персонаж постоянно использует щит, есть смысл пользоваться мечами для выпадов и копьями, и мне лично больше всего нравятся эсток и протазан. Оба бьют из блока, у обоих хорошая досягаемость, и у обоих силовая атака - РУБЯЩАЯ. Иногда это незаменимо. Короне Зари есть альтернатива - Корона Темного Солнца (с Гвиндолина). У нее меньше бонус к магии, но и уязвимость от магии она не усиливает. Любой маг в первой части может без всяких проблем пользоваться и пиромантией, это тоже стоило упомянуть. Возможно, носить перчатку пироманта даже лучше, чем оружие или Темную Руку. Броня - это не только внешний вид или защита от урона, но и защита от временных эффектов - ядов/кровотечения/проклятия. Серьезную защиту от физического урона именно броней магу получить непросто, но сеты пироманта/Квиланы/стража картин/принцессы Зари по защите от разных эффектов, магии, огня и молнии рулят и педалят, поэтому позиция "одевайте то, что лучше выглядит" - как минимум спорная.
Спасибо за коммент ))) Ты все правильно пишешь и видно что знаешь игру намного глубже. У меня к сожалению времени настолько сильно вникать нет .... Рассказал что знал ))) Закреплю твой коммент бо много полезной инфы в нем.
@@Ximerik играю сейчас магом и чёт прифигел от слов что оружие ближнего боя не используешь! выбил балдерский меч, прокачал его в чары и очень даже ништяк!
@@anvfrolova смотри по своим статам и ситуации. Понятно что щит должен блокировать 100% физ. урона. Так же чем больше стабильность щита тем лучше. Ну и в некоторых ситуация (хотя и редко) очень помогают щиты, которые хорошо блочат или магию или чудеса или огонь. Какого-то конкретного идеального нету.
А я вначале игры под храмом огня из привидений кинжал хороший выбил, для волшебника самое то, там урон изначальный 140 примерно, можно улучшить, на пол игры его хватает, а следующее оружие уже меч квилег.А то одной магией надоедает мелочь всякую лупить)
Ну силу/ловкость можно сделать 16/12 по начало что бить мечом дракона с хвоста виверны, а позже мечом с хвоста нагого сита) а в лейте ловкость до 45добить чтоб скорость каста была, но это уже глубокий лейт и если вы совсем уопоротый то и силу до 45 чтоб магия тьмы била больнее) но там совсем не значительная разница в сравнении с просто 50инты и кристально го копья души) и да на боссов можно смело юзать внутреннюю силу) чтоб за 2-3каста шотить)
Когда за мага проходила, вообще не качала хп и баловалась внутренней силой, урон просто бешеный получался :) А до 40 всё же стоит докачать. Может, между 10 и 20 ловкости не сильно заметно разницу, но между 20 и 40 она вполне ощутима)
Хрен знает, я например сделал себе универсального персонажа и благодаря этому я могу использовать и магию, и волшебство, и любое оружие. Но броню я не одеваю для сохранения мобильности, того же щита Хавела в полне хватает что бы вобще ничего не отхватывать. А шаблонные билды это ограничение возможностей, например как персонаж автора видео. Для новичков данный гайд полезен, так как он уже будет знать что предпочтительнее выбрать для мага, ну и базовые советы о том где и как можно применить то или иное заклинание. В общем автор сделал небесполезный ролик и за это ему спасибо! =) 💪😎 👍
Универсального перснажа нужно еще уметь сделать. Может получиться что он не силен ни в чем, урона мало и продвигаться им по игре без овергринда будет очень трудно.
да вопрос универсального персонажа, живущего в пвп (которого сейчас нет, но надежда умирает последней) раскрывается к 120-150 лвл, это тяжко и долго, это нг+
Привет. А какой правильный порядок прохождения, если первый раз? Что не пропустить? С кем говорить? Что за прекрасная госпожа? В какой ковенант для мага?
Ой ... Это сложно ))) Если википедия, тут все персонажи, надо читать обо всех и составлять себе план darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(Dark_Souls) =) Но я бы не советовал так делать, там много спойлеров. Просто играйте внимательно и все, без всяких подсказок. Запоминайте кто-что говорит и ничего не пропустите (почти). По поводу ковенанта - нет ковенанта специально для магов, пробуйте те что встретятся по ходу прохождения и может вам что-то понравится.
Посоветуйте оружие для прокачки в чары пж, что-то лёгкое, из тяжёлого будет двуручник на молнию и большой лунный меч. Планирую силу и ловкость оставить 16/12, а интеллект поднимать до сорока и мб выше
@@cozy_punk42 так и сделал, классная пушка. Только в архивах герцога жопа сгорела, играю в легкой броне и регулярно кристачеликсы выносили одним прыжком полхп. Я так понял, чем-нибудь дробящим я бы их быстрее убивал
оно режет получаемый урон в 2 раза, насколько помню и увеличивает безопасную высоту без урона тоже в 2 раза, а если ты в пропасть прыгаешь то там ничего не спасет.
Заклинание значительно уменьшает урон от падения и почти полностью устраняет шум от приземления и убирает оглушение. Это позволяет игроку сразу двигаться и атаковать если потребуется. Однако оно не будет срабатывать, если игрок спрыгнет с уступа в пропасть; определенные высоты всегда будут убивать игрока независимо от действия данной магии
Начал играть в серию дарк солс со второй части. В ней когда немного разобрался - всегда бегал в шмотках с приростом душ, и посохом который выдавал Фелкин. Хексом там играть топ. Щит + посох. Никакого ближнего боя. Только хардкор! В этой части обратил внимание уже на ближний бой, поскольку зарядов заклинаний дополнительных, я так и не нашел. И даже гугл в этом плане молчит, поэтому самое начало приходится проходить щит + копье + магия. Впрочем, так местами даже интересней.
Ты написал что щит + посох никого ближнего боя только хардкор!!! Это полная лабуда, я за мага очень легко прошол 2 Дарк я там почти всю магию собрал (чудо, тьма, пиромантия, волшебство) там при 1 прохождении можно так интеллект качнуть что в конце игры ты сможешь пользоваться всей магией(волшебство)!!! Там только несколько боссов требует ближний бой потому что любой вид магии их не берёт и то только из дополнений!!!!
@@НикитаКорнильев-л5ч Аналогично. После открытия Короля Гигантов фарм становится очень легким. Самые большие трудности у меня были с Вендриком. Но я его убил чисто магией. Без ближнего боя. Он пожалуй один из самых трудных боссов в игре. Ещё немного проблем было с Королем Слоновой Кости, но собрав всех рыцарей + фантомы, легко его прошел. Тупо стрелял с расстояния. На лоу этапе из проблем только преследователь. Уж больно трудно без парирования его прибить. Одна ошибка - и хана. И пожалуй с Аавой были проблемы. Неудобный противник. Пока полностью не изучил его атаки, и не научился правильно уворачиваться от его атак, дох часто-часто. Уж больно неудобные у него атаки.
@@AlexY-h3h я с тобой согласен но преследователя я легко прошол для меня самым сложным был дымный рыцарь я впервые его на нг+ прошол (новая игра +) а вот насчёт короля гигантов ты прав я его раз 20 убил супер лёгкий босс только ваншотит иногда!
@@НикитаКорнильев-л5ч Как ни странно дымного рыцаря я ещё не проходил. Я из DLC только Эллениум Лойс проходил, до других руки пока не дошли, настроение не то.
Братиш, спасибо тебе за все видео. Она очень хороши. Лайков тебе, да подписчиков Единственная моя придирка - у тебя довольно медленная речь, поэтому смотрю твои видео с ускорением
Еще 1 нюанс если играешь за мага раздобуть кольцо тумана - это мастхев мобов за километр валить будешь не заметят . на второе кольцо с бустом урона для чар и все на боссов кольцо с красным камнем и внутреннюю силу
скорость каста меняется от 34 до 45, все что ниже 34 не меняет скорость каста, на НГ смысла нет никакого на НГ+ имеет смысл, и то только в пвп которое мертво
ты одновременно попытался оскорбить всех геев, автора, и всех игроков, играющих магами. Конечно, цель наверное у тебя была другая - сказать что класс слишком простой, а ты такой крутой не ищешь легких путей. Вот и нужно учиться говорить то что ты хотел сказать, и стараться не обижать других людей, по пустякам, беречь свою карму.
@@farkasvilkas5839 где же? Я ведь не сказал, что класс плохой, очень даже наоборот. Если ты подумал, что я хотел кого-то оскорбить, то может это не ошибся, а ты какой-то неправильный? Хотя в общем-то мне поебать на карму или что кого-то где-то обидел. Доходчиво?
Есть некоторое количество зарядов заклинания. Когда они закончатся, нужно посидеть у костра восстановятся. Нужно экономить, их не так уж много поначалу. Всеравно в ближний бой иногда придется вступать.
@@Ximerik понятно, я просто в обычные играл типа пиларс оф этернити РПГ, там надо тоже привал устраивать чтобы восстановить заклинания. Просто ты говорил 2 раза 4 заряда и я побоялся что это на всю игру и придется все равно магом 90% времени мечом махать
darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8 Невидимая птичка Снагги даст его если дать ей душу Мануса
Я лично посмотрел видео для того чтобы узнать с каким посохом советуют проходить но я справляюсь с железным посохом!!! Железный посох по изменению магии слабее начального на 3 ед. но им можно пользоваться как копьё!!!! Гайд не плохой, но ничего нового я не узнал, поэтому лайк не поставил.
@@НикитаКорнильев-л5ч "билд" это когда кто-то придумал как нужно качать персонажа, а ты просто за ним повторяешь? если да, тогда спасибо, но я как-то сам...
Какой кринж. Я смотрел это видео до первого путешествия за мага. Пройдя игру раз 20 за разные классы (даже с кинжалами) понимаю, что не надо слушать рандомных людей с Ютуба. Практика, только практика. А когда сам уже хоть немного разбираешься, то и гайды нормальные легко распознавать. Но автору респект конечно.
Абсолютно не прав! ДС1 - по-механике боя и атмосфере, лучшая в серии. ДС2 - это рпг-слэшер, в котором боссы - чуть более, чем копии из других частей и игр; ДС3 - это по-сути смесь механики первого и второго ДС с неканоничной атмосферой, несбалансированным оружием, весьма странной бронёй и уходом в популизм. Вторая и третья часть очень хороши сами по-себе, но, как часть мира Дарк Соулс, они проигрывают первой части. ДС1 в своё время совершила рывок по сравнению с демонсоулс или другими играми на рынке. А ДС2 и ДС3 как-то революцию не совершили: ну боссы сложные, но как бы поиграй в DevilMayCry3 - поймёшь, как выглядят действительно сложные боссы.
Якщо ти Українець або знаєш і любиш українську - приєднуйся до мого нового каналу на українській мові:
th-cam.com/channels/wi7RVoEsrP5ifJnG-3ejyA.html.
Він присвячений Dark Souls та схожим іграм.
свинка
"В ПВЕ у меня не стояло. Стояло только в ПВП" - МУЖИК, респект тебе за такой стояк в ПВП ))))))))))))))))))
Ахахах, харош ))))))
Также для буста урона юзай внутреннею силу и кольцо с красным камнем при малом хп дамаг с темных спелов от 3 -5к почти все боссы ваншот
Давно искал подобный видос, спасибо за инфу, теперь знаю много про билд)
Это аматорский билд :)
осторожное падение нужно в паре мест. Самое основное, как по мне, это падение к демону, который ходит на нижнем этаже Прибежища, и к Нито. Там нужно падать. Всегда там использую его вне зависимости от класса.
Я вкачал на старте 16 силы, ибо у Лунного Меча(средний хвост его профессорского величества Сита) требования 16 силы, 10 ловкости и 28 интеллекта.
Тайм коды
0:00 Вступление
2:13 О прокачке перса
6:48 Показ магии
18:40 Снаряжение
23:01 Советы
🔥🤝
Тоже прошёл недавно первый Дарк магом. Это вообще был для меня первый опыт в игре за мага. Читерный класс, если честно) Бегал, в основном, с посохом и заклинаниями, но потом заморочился и выбил с Нагого Сита(точнее с его хвоста) меч. Это сильно разнообразило мой геймплей!
Я тоже отрубил )) Будет возможно отдельный ролик по хвостам.
@@Ximerik Ты забыл упомянуть, что заклинания стакаются. Ну типа если ты нашёл несколько одинаковых заклинаний, то их оба можно вставить в ячейки и количество кастов возрастёт. Я так пол игры прошёл не зная об этом, прикинь ))
@@Ximerik По хвостам обязательно делай! Это будет интересно и информативно!
Хорошо ))) Да я не все сказал ... торопился т.к. гайд и так затянулся. Не выходит у меня короткие ролики делать ))
скорость кастов меняется от 30 ловкости до 45
Можно другой посох взять в левую руку чтобы кастовать волшебное оружие , минус один загруженность персонажа больше .
лайк сразу, за честное и юморное предупреждение в начале
Скорость каста увеличивается при ловкости в 45+ . Темные спеллы не просто наносят 2 вида дамага но и скейлятся от силы и ловки и инты т е при высоких значениях дарк спеллы выйгрывают в дамаге больше чем копья душ
Дарк спелл это какое именно заклинание?
@@tayan.5338 Шар тьмы сфера тьмы преследователи туман тьмы
На самом деле маг может носить тяжелую броню без проблем. Сет хавела я надевал полностью без шапки и имел обычную медленную подвижность. Делал это в 2х местах. В затопленном городе, почти в начале, окружают призраки , станлочат и убивают. Против мануса. Не понимаю, как против него уворачиваться, поэтому просто быстро взрывал кристальными и обычными копьями магии под внутренней силой и кристальным посохом
Большое спасибо за видео!
Какой же у тебя голос приятный!
Спасибо! На моём голосе походу этот канал кое-как и выживает )
Из-за этого ролика я, скорее всего, прям щас продолжу бродить по Чумному Городу своим недомагом
Удачи)) Магом сначала трудно немного, но потом рвешь всех)
Хотелось бы добавить пару слов.
Посох - отличная вещь, но такая же проблема как и в 3, тот кто придумал сделать всего три полезных посоха - странный человек.
В чем проблема? Посох чародея будет с вами до архивов... Ибо остальные посохи ужасны.
Эта часть лучше всего благоволит на ресурсы ковенантам, вам всего 10 штук нужно для их получения, или вообще не нужно, просто найти, а нафармить их дело 15-20 минут.
Не стоит так же забывать про мечи, да, тратить очки такое себе на оружия, но потратить немножко для использования длинного меча стоит, ибо под баффом меч будет бить намного больнее чем мечом лунны, и это профитнее. Проще говоря - дополнительное оружие.
Кольца в первой - это боль, но угар. Все что тебе нужно - это кольцо защиты и поддержки, а так же кольцо с драконом на урон, при этом они закрываются в самом начале.
Магу сила нужна чтобы пользоваться хоть каким-то оружием, кроме кинжала, топорика да короткого меча. Ловкость аналогично. Немножко, но надо.
Блокировать щитом маг вполне способен - убер-тяжелые щиты "прокачиваются", но стабильность у них при этом - не растет. Максимальный щит (Арториаса) - 88 И ВСЕ; самый легкий щит со 100% блоком (треугольный щит) - исходно 55, прокачанный - уже 66, + кольцо с волком, + крепкий волшебный щит - и получаем разницу на уровне 88-66=22 при общей величине в полторы-две сотни. Это всего 10-15%. Всякие убер-пупер-мамкины-пвп-дексеры в тряпках и с катанами почему-то в массе своей не ожидают от какого-то там мага стойкости Хавела - и совершенно напрасно. Дуром постучавшись в щит такому магу, потом почему-то ловят станлок на первом же попавшем в них контрвыпаде.
От веры польза есть даже для мага, даже в первой части. От нее сильно зависит ЗАЩИТА от любой магии, + Большой волшебный барьер требует 24 веры, простой - 14, Обет Молчания - 30. Если ты маг - это вовсе не значит что ты сам хорошо защищен от вражеской магии, пиромантии и чудес.
Все туманы (тьмы, ядовитый, токсичный, кислотный итп) - против ботов действительно малополезны (хотя есть и исключения - некоторые боссы весьма уязвимы к токсину), зато против живых игроков они дают БАРЬЕР, в который большинство противников просто боится сунуться. Они позволяют выиграть немного времени, иногда это важно.
Если персонаж постоянно использует щит, есть смысл пользоваться мечами для выпадов и копьями, и мне лично больше всего нравятся эсток и протазан. Оба бьют из блока, у обоих хорошая досягаемость, и у обоих силовая атака - РУБЯЩАЯ. Иногда это незаменимо.
Короне Зари есть альтернатива - Корона Темного Солнца (с Гвиндолина). У нее меньше бонус к магии, но и уязвимость от магии она не усиливает.
Любой маг в первой части может без всяких проблем пользоваться и пиромантией, это тоже стоило упомянуть. Возможно, носить перчатку пироманта даже лучше, чем оружие или Темную Руку.
Броня - это не только внешний вид или защита от урона, но и защита от временных эффектов - ядов/кровотечения/проклятия. Серьезную защиту от физического урона именно броней магу получить непросто, но сеты пироманта/Квиланы/стража картин/принцессы Зари по защите от разных эффектов, магии, огня и молнии рулят и педалят, поэтому позиция "одевайте то, что лучше выглядит" - как минимум спорная.
Спасибо за коммент ))) Ты все правильно пишешь и видно что знаешь игру намного глубже. У меня к сожалению времени настолько сильно вникать нет .... Рассказал что знал ))) Закреплю твой коммент бо много полезной инфы в нем.
@@Ximerik играю сейчас магом и чёт прифигел от слов что оружие ближнего боя не используешь! выбил балдерский меч, прокачал его в чары и очень даже ништяк!
Так какой щит стоит взять магу? 🤔
@@anvfrolova смотри по своим статам и ситуации. Понятно что щит должен блокировать 100% физ. урона. Так же чем больше стабильность щита тем лучше. Ну и в некоторых ситуация (хотя и редко) очень помогают щиты, которые хорошо блочат или магию или чудеса или огонь. Какого-то конкретного идеального нету.
@@anvfrolova тот что у война в самом начале! можно купить у первого же торговца!
Отличный гайд. Чётко и просто
А я вначале игры под храмом огня из привидений кинжал хороший выбил, для волшебника самое то, там урон изначальный 140 примерно, можно улучшить, на пол игры его хватает, а следующее оружие уже меч квилег.А то одной магией надоедает мелочь всякую лупить)
Да, чисто магией иногда скучно)
Хороший гайд, только есть то что ты не упомянул для мага впжное, это посохи, какой посох допустим самый сильный
Осторожное падение полезно если пытаться срезать на некоторых локациях либо чтоб добраться до некоторых вещей которые разбросаны
"Некоторые локации" и "Некоторые вещи" в сочетании и дают эту бесполезность :)
@@Ximerik очень ситуативное использование, я это имел ввиду, хоть и редко но думаю может разок другой помочь)
@@Ximerik Например может очень помочь в Полости.
Вперше захотіла пройти дарк соулс також за мага)Хотіла сказати,що ви дуже приємна людина!Дякую за розбір❤
Спасибо за обзор
полезный и годный контент
Как-то чудеса использовал, угарнул, ибо урон от длиного меча на +5 под баффом клинка темной луны - это писец, такой урон. XD
10:45 можно выкачать 2 посоха и в обе ячейки таким образом можно и оркжку апнуть и в это же время кастовать во врага что хочеш
Ну силу/ловкость можно сделать 16/12 по начало что бить мечом дракона с хвоста виверны, а позже мечом с хвоста нагого сита) а в лейте ловкость до 45добить чтоб скорость каста была, но это уже глубокий лейт и если вы совсем уопоротый то и силу до 45 чтоб магия тьмы била больнее) но там совсем не значительная разница в сравнении с просто 50инты и кристально го копья души) и да на боссов можно смело юзать внутреннюю силу) чтоб за 2-3каста шотить)
Я цвайхандером прохожу, если в две руки взять как раз 16 силы и выходит.
Когда за мага проходила, вообще не качала хп и баловалась внутренней силой, урон просто бешеный получался :)
А до 40 всё же стоит докачать. Может, между 10 и 20 ловкости не сильно заметно разницу, но между 20 и 40 она вполне ощутима)
Спасибо за инфу) Я не пробовал внутреннюю силу за мага и не знал про ловкость :)
@@Ximerik Максимальная скорость каста достигается при 45 единицах ловкости.
@@Ximerik а где можно взять невидимость ?
@@бартсимпсон-е8к darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C
Прирост к скорости Каста заклинание идёт от 30 до 45 уровня ловкости так что это реализовать можно на нг+1
Меч лунного света для мага думаю норм)
Да, подойдет)
Спасибо , хорошее качество видео и рассказываешь интересно
Пожалуйста. Спасибо за коммент.
Хрен знает, я например сделал себе универсального персонажа и благодаря этому я могу использовать и магию, и волшебство, и любое оружие. Но броню я не одеваю для сохранения мобильности, того же щита Хавела в полне хватает что бы вобще ничего не отхватывать. А шаблонные билды это ограничение возможностей, например как персонаж автора видео. Для новичков данный гайд полезен, так как он уже будет знать что предпочтительнее выбрать для мага, ну и базовые советы о том где и как можно применить то или иное заклинание. В общем автор сделал небесполезный ролик и за это ему спасибо! =) 💪😎 👍
Универсального перснажа нужно еще уметь сделать. Может получиться что он не силен ни в чем, урона мало и продвигаться им по игре без овергринда будет очень трудно.
да вопрос универсального персонажа, живущего в пвп (которого сейчас нет, но надежда умирает последней) раскрывается к 120-150 лвл, это тяжко и долго, это нг+
Я сейчас как раз играю за мага и как оружие ещё могу порекомендовать большой лунный меч (хвост нагого сита)
5:47 кто-нибудь может объяснить этот момент? никогда не понимал, что значат эти буквы сила - E , интеллект - S
Это модификаторы урона от характеристик. Значит что урон посоха очень сильно увеличивается если качать интеллект и очень слабо если качать силу.
Буквы от самой сильной до самой слабой: S,A,B,C,D,E
оперативно ))) спасибо!
Некий Кое Кто реально разбирается в игре, я пошёл чистым Пиромантом до НГ+4, за мага до НГ+3, ибо скучно.
Можно следущий гайд на темпларку
Привет. А какой правильный порядок прохождения, если первый раз? Что не пропустить? С кем говорить? Что за прекрасная госпожа? В какой ковенант для мага?
Ой ... Это сложно ))) Если википедия, тут все персонажи, надо читать обо всех и составлять себе план darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(Dark_Souls) =) Но я бы не советовал так делать, там много спойлеров. Просто играйте внимательно и все, без всяких подсказок. Запоминайте кто-что говорит и ничего не пропустите (почти). По поводу ковенанта - нет ковенанта специально для магов, пробуйте те что встретятся по ходу прохождения и может вам что-то понравится.
Посоветуйте оружие для прокачки в чары пж, что-то лёгкое, из тяжёлого будет двуручник на молнию и большой лунный меч. Планирую силу и ловкость оставить 16/12, а интеллект поднимать до сорока и мб выше
Возьми Балдерский Меч, он длинный, с удобным мувсетом и скейл идëт от ловкости.
@@cozy_punk42 так и сделал, классная пушка. Только в архивах герцога жопа сгорела, играю в легкой броне и регулярно кристачеликсы выносили одним прыжком полхп. Я так понял, чем-нибудь дробящим я бы их быстрее убивал
У меня мнение, что осторожное падение просто от урона защищает, а если высота смертельная, то оно не поможет. Я с башни, где бабочка прыгал и хана.
оно режет получаемый урон в 2 раза, насколько помню и увеличивает безопасную высоту без урона тоже в 2 раза, а если ты в пропасть прыгаешь то там ничего не спасет.
@@mikhaillucky8130 оно помойму полностью устраняет урон. Я ни разу с ним урон не получал, хотя умирал, если слишком высоко.
Заклинание значительно уменьшает урон от падения и почти полностью устраняет шум от приземления и убирает оглушение. Это позволяет игроку сразу двигаться и атаковать если потребуется. Однако оно не будет срабатывать, если игрок спрыгнет с уступа в пропасть; определенные высоты всегда будут убивать игрока независимо от действия данной магии
@@Zimoved1 да вы правы, судя по всему оно работает до определенной высоты
При помощи серебреной подвески преследователи летят быстрее
Не знал такого .... Интересно)
Начал играть в серию дарк солс со второй части. В ней когда немного разобрался - всегда бегал в шмотках с приростом душ, и посохом который выдавал Фелкин. Хексом там играть топ. Щит + посох. Никакого ближнего боя. Только хардкор! В этой части обратил внимание уже на ближний бой, поскольку зарядов заклинаний дополнительных, я так и не нашел. И даже гугл в этом плане молчит, поэтому самое начало приходится проходить щит + копье + магия. Впрочем, так местами даже интересней.
Я тоже начинал со второй части, потом первая, потом третья )
Ты написал что щит + посох никого ближнего боя только хардкор!!! Это полная лабуда, я за мага очень легко прошол 2 Дарк я там почти всю магию собрал (чудо, тьма, пиромантия, волшебство) там при 1 прохождении можно так интеллект качнуть что в конце игры ты сможешь пользоваться всей магией(волшебство)!!! Там только несколько боссов требует ближний бой потому что любой вид магии их не берёт и то только из дополнений!!!!
@@НикитаКорнильев-л5ч Аналогично. После открытия Короля Гигантов фарм становится очень легким.
Самые большие трудности у меня были с Вендриком. Но я его убил чисто магией. Без ближнего боя. Он пожалуй один из самых трудных боссов в игре.
Ещё немного проблем было с Королем Слоновой Кости, но собрав всех рыцарей + фантомы, легко его прошел. Тупо стрелял с расстояния.
На лоу этапе из проблем только преследователь. Уж больно трудно без парирования его прибить. Одна ошибка - и хана.
И пожалуй с Аавой были проблемы. Неудобный противник. Пока полностью не изучил его атаки, и не научился правильно уворачиваться от его атак, дох часто-часто. Уж больно неудобные у него атаки.
@@AlexY-h3h я с тобой согласен но преследователя я легко прошол для меня самым сложным был дымный рыцарь я впервые его на нг+ прошол (новая игра +) а вот насчёт короля гигантов ты прав я его раз 20 убил супер лёгкий босс только ваншотит иногда!
@@НикитаКорнильев-л5ч Как ни странно дымного рыцаря я ещё не проходил. Я из DLC только Эллениум Лойс проходил, до других руки пока не дошли, настроение не то.
Братиш, спасибо тебе за все видео. Она очень хороши. Лайков тебе, да подписчиков
Единственная моя придирка - у тебя довольно медленная речь, поэтому смотрю твои видео с ускорением
Спасибо за хорошие слова )) Смотри как удобно =)
Еще 1 нюанс если играешь за мага раздобуть кольцо тумана - это мастхев мобов за километр валить будешь не заметят . на второе кольцо с бустом урона для чар и все на боссов кольцо с красным камнем и внутреннюю силу
Много полезной инфы ))) Может быть все попробую и сделаю дополнение к найду своему
А почему вы не рассказали про танец меча нито?
Дружище не подскажешь а урон от тьмы относиться магическому урону? От него чем надо защищаться?
По-моему к физическому. Поищи на Википедии.
@@Ximerik да вот чего то там на этот счет ничего не нашел.
@@АнтонНовиков-р7л буду дома - гляну если не забуду
А ты использовал чудо копьё света?(делается из души Гвина после получения большого копья молнии у алтаря) Я не могу её использовать когда вера 50
Не использовал. Не получалось получить его. Не задавался такой целью =)
@@Ximerik я про паладина
@@Play-Marik Да, у меня паладин был не на столько верующим чтоб овладеть таким чудом =)
Щит магии он долго держится чем крепкий щит магии он не долго держится
скорость каста меняется между 35 и 45, да и там копейки, не стоит упарываться в неë чистому магу
скорость каста меняется от 34 до 45, все что ниже 34 не меняет скорость каста, на НГ смысла нет никакого на НГ+ имеет смысл, и то только в пвп которое мертво
До 100 лвл пвп нон стоп вообще. Решил тут тряхнуть стариной две недели веселился.
120 на костре после арториаса всегда норм онлайн
А где это брать то?) Не могу найти заклинание света и молнии, играю за клирика.
Для меня маг - режим гея. Очень много урона, а если правильно качать, то и убить невозможно. Отличное видео, лайк)
ты одновременно попытался оскорбить всех геев, автора, и всех игроков, играющих магами. Конечно, цель наверное у тебя была другая - сказать что класс слишком простой, а ты такой крутой не ищешь легких путей. Вот и нужно учиться говорить то что ты хотел сказать, и стараться не обижать других людей, по пустякам, беречь свою карму.
@@farkasvilkas5839 где же? Я ведь не сказал, что класс плохой, очень даже наоборот. Если ты подумал, что я хотел кого-то оскорбить, то может это не ошибся, а ты какой-то неправильный?
Хотя в общем-то мне поебать на карму или что кого-то где-то обидел. Доходчиво?
А вообще лучше использовать баг на души кто хочет узнать как Дюрант души можете под комментом написать
Ввносливости надо немного
Пов: мой маг который бегает в броне хаввела
Можешь ссылку на мод дать?
по моему это он www.nexusmods.com/darksoulsremastered/mods/91?tab=files
@@Ximerik спасибо
а теневые заклинания восполняются или нет? подскажите пж
что дает одежда мага?
если носить другую легкую?
или ваще тяжелую?
Ничего не дает, лучше щит иметь
Можно совмещать пиромант и волшебник??
Конечно
А стакается ли торст дракона(точнее рык) и магия?
Не знаю)
как ты прошел им арториаса ?
Ловкость 45 кап. А ты вкурсе что у фаст рола есть 3 варианта? Ультра фаст рол, мид фаст рол, лоу фаст рол. В свои 20 выносливости ты делаешь лоу
Нет, я об этом не знал.
А там мана есть или вот кончится магия и как тогда быть? я еще не играл, ток качаю на свич эту игрушку
Есть некоторое количество зарядов заклинания. Когда они закончатся, нужно посидеть у костра восстановятся. Нужно экономить, их не так уж много поначалу. Всеравно в ближний бой иногда придется вступать.
@@Ximerik понятно, я просто в обычные играл типа пиларс оф этернити РПГ, там надо тоже привал устраивать чтобы восстановить заклинания. Просто ты говорил 2 раза 4 заряда и я побоялся что это на всю игру и придется все равно магом 90% времени мечом махать
Где взять крисстолическое оружие?
В глубинах будет торговец и у него кристальные оружие. Но оно не очень, его нельзя чинить.
@@tomat9489 Спасибо
Осторожное падение не нужно? А как же прыг к кузнецу в катакомбах? в корнях дерева?
Я тогда не додумался его юзать)
@@Ximerik честно говоря, мне тоже только на 3-ем прохождение пришло в голову.
Берешь и прыгаешь, это же не смертельно.
Подскажите пожалуйста почему свитки с молниями не активируется
Нужно у костра в активные слоты поставить. Если не ставятся - не хватает ячеек или характеристик.
А где найти заклинания преследователи может быть ты не ответишь я просто новичок пожалуйста скажи хоть в каком месте она
darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8
Невидимая птичка Снагги даст его если дать ей душу Мануса
@@Ximerik блин а я сделал посох минуса ( теперь только начинать все сначала я хотел его юзать в пве она против босса имба
@@Кузя3124 Чего ж, проходи игру и вперед на НГ+, там и сделаешь) И будет у тебя и посох Мануса и преследователи.
@@Ximerik вовремя сказал спасибо большое но посох я просрал но он мне не нужен я посмотрел твоё видео и теперь как крутой маг я ну и лайк поставил
А где найти заклинание преследователи???
В ДЛС, погугли.
@@Ximerik спасибо
@@Ximerik забыл спросить а в каком ДЛС?
А оно тут одно. Там где Арториас и Манус.
@@Ximerik аааа понял спасибо
Это не гайд,ты просто рассказываешь про свой билд и все
Да, ты прав
Где взять такую шапку?
darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%97%D0%B0%D1%80%D0%B8
@@Ximerik Спасибо, мистер, я уже давно нашел нужную информацию.
@@jatallaharnazratuul7550 Оооотлично!
То чувство когда у меня танк маг) сила 50 интелект 48)
Сила 50 интеллект 99 Вера 50🤪
@@vladyslavpalamarchuk1642 ну Я просто дерусь по тактике на пролом с магией
Тьмой можешь отлично фигарить)
ну ловкость там не сильно помогает и там на определённых порогах повышает быстроту кастов, париться этим не надо!
Сила нужна магу для посоха мануса
Посох Мануса нужен магу меньше, чем Преследователи.
Я лично посмотрел видео для того чтобы узнать с каким посохом советуют проходить но я справляюсь с железным посохом!!! Железный посох по изменению магии слабее начального на 3 ед. но им можно пользоваться как копьё!!!!
Гайд не плохой, но ничего нового я не узнал, поэтому лайк не поставил.
И мне больше нравится видео на канале Они про Дарк 2 там он говорит про всю магию в игре и билды!!!
Такое) Смотри что нравится)
@@НикитаКорнильев-л5ч "билд" это когда кто-то придумал как нужно качать персонажа, а ты просто за ним повторяешь?
если да, тогда спасибо, но я как-то сам...
На собачках и ворах в городе нежити магу нечем крыть
Любой 100% легкий щит и тыкалка - и все собаки и воры становятся почти безвредными.
(я хотел подождать ещё 10 лет, но не удержался) кольцо с волком в помощь, собачки на нг не ваншотят даже с одновременной атаки 2-х собачек
В начале игры
Гайд как стать геем
Каламит
Ладно, так уж и быть, вот вам гайд на магию: находите нпс-магов, убиваете их, после чего больше никогда не прикасаетесь к этой гадости.
.
Казуал
Какой кринж. Я смотрел это видео до первого путешествия за мага.
Пройдя игру раз 20 за разные классы (даже с кинжалами) понимаю, что не надо слушать рандомных людей с Ютуба. Практика, только практика. А когда сам уже хоть немного разбираешься, то и гайды нормальные легко распознавать.
Но автору респект конечно.
А почему у сеня 3шарика а у тебя 5?
От интелекта зависит. Чтоб было 5, надо 31 интелекта.
@@Ximerik я понял кст а к сгусткам преследователей поч не добавил?
Ненавижу магов
Да, мудаки все как один !
Не все конечно но чисто маги в pvp это ужас
Пару копий души и ты труп
Я с большим молотом в pvp дерусь
И в один раз меня просто тряпочный маг в pvp копьями души просто убил за пару секунд
Все части Dark souls топчик. Во всех частях у меня платина.
Ты про какую часть?
Абсолютно не прав! ДС1 - по-механике боя и атмосфере, лучшая в серии. ДС2 - это рпг-слэшер, в котором боссы - чуть более, чем копии из других частей и игр; ДС3 - это по-сути смесь механики первого и второго ДС с неканоничной атмосферой, несбалансированным оружием, весьма странной бронёй и уходом в популизм. Вторая и третья часть очень хороши сами по-себе, но, как часть мира Дарк Соулс, они проигрывают первой части. ДС1 в своё время совершила рывок по сравнению с демонсоулс или другими играми на рынке. А ДС2 и ДС3 как-то революцию не совершили: ну боссы сложные, но как бы поиграй в DevilMayCry3 - поймёшь, как выглядят действительно сложные боссы.
Первая часть это топчик, остальные казуальные
ты все перепутал - она лучшая, тут есть геймплей
Упустил важную вещь . Как закалять оружие на магию , где скалирование от интеллекта.