Играл как-то две недели за кота-положенца. Качал скрытность и кармашки, жил только с воровства. Вступил в Гильдию. Квесты (кроме гильдейных) не брал ибо работать воровской закон не позволяет, с властями дел не имел. Награбленное сдавал в общак, остальное пропивал в кабаках. Ни дома, ни семьи, ни имущества. Сидел на скуме. Периодически заезжал на зону, бил купола, качал авторитет) Как честный вор старался не мокрушничать. Однажды, правда, в доме Сынов Битвы меня спалила их бабка, подняла крик, ну и пришлось садить её на перо. А шо было делать? Я с зоны тогда недавно откинулся, погулять ещё хотелось) Пару раз выезжал на разборку с другими бандами, которые на общак работать не желали. Там уже до поножовщины всегда доходило, беспредельщики хуле. Когда стало ясно, что Гильдию ложат под Ноктюрнал, сказал, что нормальному вору на такое подписываться западло и ушёл. Но куда идти хз. Стал бичевать на рынках, опустился, воровал яблоки, жрал лунный сахар. Потом уже надоело, захотелось половить драконов. Начал думать, как красиво завершить биографию. Ну и вот шёл мой кошак по дороге и увидел, как имперские ублюдки ведут пацана. Закинулся сахарком, долил сверху винищем, подхожу к офицеру "Ты чё творишь, мусор?" и в бочину ему заточку. Там меня и положили) В какой игре ещё так можно?
Запомните самое главное: в Скайрим надо играть НЕ СПЕША. Исследовать каждый закуток, читать все записки, книги, изучать ремесла, разговаривать со всеми встречными персонажами При диалогах пробуйте различные варианты вопросов и ответов. Слушайте, о чем говорят между собой NPC (все эти стражники, бродяги, бандиты). В игре масса квестов и мест, не отмечаемых в списке заданий и на карте - не пройдите мимо них. Не торопитесь присоединиться к одной из сторон в гражданской войне, придерживайтесь нейтралитета как можно дольше. Тем самым дайте игре побольше времени чтобы раскрыться, не ускоряйте эту братоубийственную резню между "красными и белыми". Если игра покажется слишком легкой, то не используйте самые крутые типы оружия и брони, используйте только кожу, сталь, железо. Помни, что самый простой геймплей - лучник в режиме скрытности. Потом идет мечник со щитом, потом воин с двуручем и, наконец, самый сложный вариант - чистый маг. Осторожнее используйте моды, некоторые из них сильно ломают геймплей и атмосферу игры. Одним словом, погружайтесь в эту атмосферу, как в альтернативную реальность, не стремитесь поскорее выполнить главный сюжет (можете вообще оставить его в покое - ничего не потеряете). Скайрим - это не скоростной марафон, а длительная медитация под волшебную музыку. Будете нестись по мэйн квесту как бешеный - пропустите 99% замечательного игрового мира. Просто кайфуйте от этой жизни в сказочной вселенной, и тогда игра раскроется и затянет вас очень надолго. И, кстати, вы получите двойное наслаждение, если найдете какой-то секрет САМИ, а не по подсказке Ютуба. Одним словом не ленитесь и будьте очень внимательными. PS: Один журналист очень давно использовал точную формулировку для игр серии Древних Свитков, назвав их "медленными сказками". Лучше и не скажешь.
Я бы хотел уточнить некоторое кое-что. За чистого мага, коим я почти всегда и играю, играть действительно сложно только на легенде. На адепте я лично как раз больше трудностей испытываю за воинов и даже за лучников. Маг для меня самый лёгкий класс.
Фаст тревел кстати отлично отыгрывается каким-нибудь мастером магом школы изменения. Типа ты настолько крут, что можешь открывать порталы как Йенифер. Помню даже мод такой был, сам фаст тревел отключал, но появлялся специальный спел мастерский, с крутой анимацией, и потом открывается карта, и ты уже тыкаешь , куда тебе телепортнуться. Прикольно.
Поддержу важную мысль: ТЕС - это действительно в первую очередь про ролплей. Пройти все квесты и прокачать все навыки одним персом - можно, игромеханика позволяет... но это режет ролевую составляющую напрочь и, как следствие, интерес к реиграбельности. Повышение сложности при довольно скудной боёвке и весьма слабой потребности в тактике - на мой вкус, ну вообще не спасает. Так что я категорически приветствую добровольный отказ от вседозволенности и всяческие самоограничения )) Нарисовался у меня как-то один второстепенный, но занятный персонаж. Захотелось проверить его жизнеспособность на практике, держа в голове весь его бэкграунд и упарываясь в реализм. Ага, в мире с драконами тоже есть реализм. Например, стелсить с инвентарём, забитым под завязку железяками и склянками, мне кажется нелогичным и неправдоподобным даже в фэтезийной вселенной ) Поэтому инвентарь я себе мысленно урезала - то, что надето на перса + карманы на одёжке, куда влезает пара склянок, бутерброд да вечно тощий кошель. Почему кошель вечно тощий? Дык... 1) Маг брезгливый шибко попался, трупцы ворочать ради лута - это фу.. не, ну если колечко какое само из кармана выпало иль монетки высыпались - подберёт, но сапоги стянуть - точно нет, будь они хоть золотые. Соответственно, его надо о-очень сильно замотивировать, чтобы заставить влезть в древнюю гробницу, напичканную вялеными нордами, где некоторые из них ещё и шевелятся. Надо ли говорить, что он будет неделю морально готовиться, вынесет сверх того, за чем пошёл, ровно ноль и после будет ещё три дня отмокать в бане. 2) Ремесло - не прям уж фу, но вполне пфф, ибо не царское дело. Чистая магия - вот истинное искусство... В общем, ни в кузницу, ни в алхимию, ни в зачар мы не умеем, склянки-тряпки-цацки приходится покупать втридорога, потому как скидок в Скайриме для ушастых ноунеймов талморской наружности не предусмотрено, а всякий подобраный где попало халявный секондхенд.. надеть? НА СЕБЯ?! О_О ))) 3) Собственного дома нет: не на что и незачем, он в Скайриме только гость. Но режим - обязательно, он у себя единственный, так что никаких бессонных ночей и голодовок, таверны - наше всё, а койкоместо с пропитанием даром не выдают. 4) Фасттревел через карту - нет, повозки/лодки - да, но с учётом логистики по принципу силт-страйдеров в Морровинде - т.е. каждый город соединён маршрутом лишь с двумя соседними (и не в каждом соседнем есть таксопарк, так что обратный путь может оказаться сложнее)), соответственно, никаких перелётов по прямой из Маркарта в Рифтен, нужна пересадка с перекуром-ночёвкой, а это доп.время и доп.статья расходов + хоть какая-то иллюзия создаётся, что это всё же целая провинция, а не посёлок, который можно за день насквозь прошагать (по факту-то из Вайтрана практически до любого большого города пешком 6-8 часов, это по дорогам, следуя указателям, а когда знаешь, где срезать - ещё смешнее)). 5) Ну и... Раз уж маг, то с базовыми 100хп до первой смерти, она же - геймовер. ) В общем, залипла. При том не было пройдено ни одной сюжетки, перс-то по задумке вроде бы нпс со своими собственными целями и смыслами, а не ГГ, чтоб мир спасать направо-налево, но не оторваться было )) С тех пор так и играю: у каждого нового перса - свой бэкграунд, свои тараканы, свои ограничения и своя цель. Драконов давно не видела (довакинов чё-т не сочиняется)) и не могу сказать, что скучаю по ним, заморочек и так хватает )
Представляю какой же кайф ты получила во время игры) вот это реально отыгрыш, это настоящий подход истинного любителя РПГ. Хотя для многих это извращения и не каждому подойдёт, но только с такими ограничениями и таким подходом к игре, ты и можешь получить максимальное погружение и буквально жить в игре.
Играл как-то две недели за кота-положенца. Качал скрытность и кармашки, жил только с воровства. Вступил в Гильдию. Квесты (кроме гильдейных) не брал ибо работать воровской закон не позволяет, с властями дел не имел. Награбленное сдавал в общак, остальное пропивал в кабаках. Ни дома, ни семьи, ни имущества. Сидел на скуме. Периодически заезжал на зону, бил купола, качал авторитет) Как честный вор старался не мокрушничать. Однажды, правда, в доме Сынов Битвы меня спалила их бабка, подняла крик, ну и пришлось садить её на перо. А шо было делать? Я с зоны тогда недавно откинулся, погулять ещё хотелось) Пару раз выезжал на разборку с другими бандами, которые на общак работать не желали. Там уже до поножовщины всегда доходило, беспредельщики хуле. Когда стало ясно, что Гильдию ложат под Ноктюрнал, сказал, что нормальному вору на такое подписываться западло и ушёл. Но куда идти хз. Стал бичевать на рынках, опустился, воровал яблоки, жрал лунный сахар. Потом уже надоело, захотелось половить драконов. Начал думать, как красиво завершить биографию. Ну и вот шёл мой кошак по дороге и увидел, как имперские ублюдки ведут пацана. Закинулся сахарком, долил сверху винищем, подхожу к офицеру "Ты чё творишь, мусор?" и в бочину ему заточку. Там меня и положили) В какой игре ещё так можно?
Можно конечно себя самоограничить, но это сомнительная затея. Намного увлекательнее установить глобальную сборку на основе реквиема - и игровые ограничения которые на тебя накладывает сей глобальный проект - вполне подходят для ролеплейного отыгрыша). И каждое прохождение, за отдельный билд - является уникальным).
Совершенно верно, именно так я играю в Скайрим с момента его релиза. Мой старший сын удивляется, что за много лет игры я так и не прошел её. Но дело в том, что я кайфую отыграв очередную роль и поняв например, что этот персонаж погиб именно так при каких-то обстоятельствах. Заканчиваю его сюжет. После чего могу год и более не играть в свитки. Благодарю за видео!
Совет.Не ставьте легенду.Тогда не надо будет упарываться в профессии и бегать за эбонитовым оружием и орочьей бронёй на 1 уровне.Будете именно играть и получать удовольствие,а не задрачивать у пентаграммы и кузне
Поддерживаю, сам лично играю с модом на кастомную сложность и выставляю значения множителей урона 1,6 игрока и 2,0 врагов, в результате играть любым классом стало веселее, т.к персонаж не инвалид и довольно быстро всех раскидывает, но и сам по лицу при случае получает. В итоге ускоренная версия геймплея на адепте получается. П.С. маги правда бесят со своими кастами каменной плоти школы изменения с резистом к магии.
Да нормально на легенде, если конешь не летишь в толпу торговать лицом😅 а если зажимают, то никто не мешает понизить сложность, а потом вернуть, мне кажется раз эта возможность доступна, то значит такой геймплей разрабами и подразумевался🙃
@@morsadis То же фигня.Это как согрешить,а потом пойти в церковь помолиться и свечки поставить)))Пойти в Потерянный Валкинг за эбонитовым луком,потом понизить сложность.Убить двух военачальников с полным криком "Безжалостной силы"забрать лук и опять Легенду?))
@@ДенисСидоров-у2н ну да, вообще-то игра имеет нечестную сложность, на низких лвлах легенда сложнее чем на высоких, унижать детей такое себе, но и страдать как в соусах тоже такое себе. По мере прокачки открываются скиллы и тп и легенда уже не легенда.
Так стоп. Ожин момент по поводу гидьдии. Когда моего орка Грога похитила Астрид, заперла в доме и заставила килять одного из трех, то Грог посчитал - из 4, а не три. И выбрал ту, что сидела на шкафу. Так как он не хотел, чтобы его похищали и нн просил этого. Ну а остальные требовали, чтобы их отпустили, ну я отпустил их в Совнгард или как у этих людишек там
Это я всё к тому, что всё достаточно вариативно. Так же Грог случайно стал участником гражданской войны и вальнул Ульфрика, но эти имперцы так раздражают, что на них он тренируется в стрельбе из лука, проходя мимо форта
А я тупо скачал мод spear mechanic и тупо бегаю магом с копьём. :) Если что прикол копий из этого мода в том, что если у тебя в второй руке щит - копье будет одноручный хват, если нет - двуручный хват и магия не считается за предмет во второй руке(то есть у меня двуручных хват копья, но при этом во второй руке у меня магия). :)
Тут суть не в каком-то конкретном билде, а в подходе к ним. Что бы не побеждать игру, а погрузиться в этот мир и прожить там отдельную жизнь. Как некоторый челендж: пройти определëнные квесты, но использовать только некоторые механики. Например, если играть без профессий, то Скайрим не будет казаться лëгким.
Магия в Скайриме казуальна донельзя, ты чё. Просто целишься и кастуешь. Тот же лук по сути. Есть, конечно, АОЕ спеллы, которые не плащи, но они дерьмо без Ordinatorа, ведь их каст не считается кастом с двух рук, а значит ни одним из ванильных перков помимо усиления направления магической шкилы не усиливается
А вот тут ты не прав сколько бы раз я не пошёл бы за мага, всегда по итогу оказывается, что за мага легче чем за мечником, лучников и других подобных классов, не конечно если ты на уровне адепт, то за мага действительно будет сложней, но на эксперте или выше уже без разницы за кого ты будешь поверь, почти за всех тебя убивают с одного удара, только, сама суть, в том что маг дальник и будет наносить побольше урона чем лучник, так что в следующий раз предлагаю не называть какой то класс нубами, лишь потому что тебе кажется что за них легче.
Фродо никогда не был в Мордоре, следовательно эта локация у него не открыта, и переместиться он туда не может по той же логике. Так что все лорно и логично.
Офигенный коммент) Но немного подушню. Фродо прилетел на орлах а в Скуриме он тупа тпхается, если бы в Скайриме ты прилетал на тех же драконах, когда пользовался Фаст тревелом, я бы ничего не сказал. Например, в ГТАшке есть такси и ты можешь с помощью них быстро перемещаться и это как бы не вытягивает тебя из атмосферы
Для меня главный минус Скайрима это то что квесты гильдий одинаковые : 1 Тёмное Братсво > исполняешь вводные квесты> находишь предателя > убиваешь предателя , спасаешь братство и стоновишся его главой . 2 Гильдия воров > исполняешь вводные квесты > находишь предателя > убиваешь предателя , спасаешь гильдию и ты её глава 3. Колегия Магов > вводные квесты > ищешь предателя > находишь предателя > убиваешь предателя , спасаешь голегию и ты её глава . А вообще было бы круто если бы например Тёмное братство представляло из себя две фракции , напрммер поборников традиции и матери ночи во главе с Цицероном и стороников новеведений и отхода от матери ночи , и заканчивался бы сюжет побоищем между ассасинами и победой одной из сторон . Вот это было бы круто
Этим Скайрим и затягивает, что вроде поиграл, а потом посмотрел какой-нибудь фильм и захотелось отыграть персонажа из него. Для одного билда, одного из моих любимых я вдохновился аж с 3 персонажей. Этот билд был с аргонианином. И я вдохновился сразу с 2 фильмов и одной игры. 1. Парк юрского периода 3. Обожаю дизайн самцов велоцирапторов в этом фильме. Поэтому цвет кожи, боевая раскраска, подводка глаз - было взято из фильма. 2. Хищник. От хищника взял инвиз и обнаружение жизни. 3. Коннор из АС3. Учитывая, что аргониане смахивают по культуре на индейцев, понятно что перс был ассасином и был вооружён 2 топориками. Но самый лучший отыгрыш и конечный результат был, когда отыгрывал самого себя. Сейчас отыгрываю эдакого данмерского ронина😊
Когда-то в далёкие времена играл за вора, стелс + луки, карманные кражи качал через f5+f9. Перс тогда получался супер слабый, на легенде хрен кого убьёшь, а тебя убивают с 1-2 ударов, но я тогда и играл на адепте. Не так давно начал новую игру на легенде с похожим билдом, только основной упор пошёл на магию иллюзии. Она долго разгоняется, но какой же это кайф, когда её вкачаешь. Карманные кражи качаешь на успокоенных врагах без всяких загрузок. Когда много врагов, стравливаешь их с другими, и постреливаешь из лука. Одного врага успокаиваешь и режешь кинжалом. Добавил некромантию и призыв оружия (строго без призыва существ) для поддержки на ранних этапах, т.к иллюзии долго развивать. Захожу в Вайтран после квеста, там встречает маг разрушения, вызывает на бой, сносит с 2 огненных шаров. ОК! Кидаешь успокоение, режешь со спины. Он говорит "эй, ты же жульничаешь!". Да, в этом и смысл) P.S. Невидимость сама по себе не такая весёлая и полезная, но эстетически кайфовая. Короче skyrim многогранен.
Есть вот какой-то кайф в сложности, когда ты так придумаешь как победить врагов. И вот опять же, 90% за магию считают только разрушение, а есть колдовтсов иллюзия, восстановление и изменение. Если юзать это все время от времени, можно хорошенько так кайфануть от одних и тех же квестов
@@MugenYT Было бы ещё круче если сделали больше возможностей победы над противником используя окружение, кроме ловушек и скалистых выступов без навмешей. Например вы манить вампиров из пещеры на дневной свет что ослабить их (в ванилле это невозможно), или мощного убивающего с 2-3 фаербола мага-пироманта столкнуть фус-ро-дой в водоём, где огненные заклинания не работают, и зар*#@ть кин#@&м. Лучший способ справляться с врагами в ванилле это наращивание урона, увы.
Похожим билдом на легенде в своё время игру прошёл, без крафта даже. Вдохновился Сильваной из вселенной WoW, назвал свой класс "тёмный следопыт". Качал стрельбу, стелс, иллюзию и колдовство. Пользовался призванным луком и спеллом инвиза, а также трупы поднимал в бою. Позже вместо трупов стал скелета из Каирна Душ призывать (он потолще дреморы будет, да и эстетически больше подходит). Справедливости ради, начинал я на мастере, а на легенду перешёл уровню к ~ 25. В любом случае, это, пожалуй, было моё самое интересное прохождение. Как в плане отыгрыша, так и эффективности. На лейтах всё изи проходилось, всех боссов без проблем валил (напомню, играл без какого-либо крафта вообще).
невидимость бесполезна? гы... знал бы ты какие лютые билды можно мутить через стелс и вносить по 50к урона не прокачаными кинжалами или забить на вражин и бегать прям в толпе юзая стелс кстати илюзию можно быстро качнуть приглушением шагов а если много маны или скидка на дизель то гармонией
О, бро по "Принцу", приветствую😁 Было дело, кстати, создавал из редгарда персонажа, который был вдохновлён им. Но внешне это был больше молодой принц из первой части. Ох и заглядывалась Сераночка на него. А вообще очень много возможностей для его отыгрыша - меч (скимитар или эбонитовый) в одной руке + кинжал (особенно драконьего жреца), ту'умы "замедление времени", " Элементная ярость", "Циклон" + вихревой плащ. И вуаля - реальный принц Персии)
Скайрим - это как настольная рпг на экране, где ты и игрок, и наполовину сам мастер. А по поводу гильдий база лютая, до сих пор удивляюсь, что люди умудряются каждое прохождение стараться выполнить как можно больше квестов подряд. Какой здесь к черту отыгрыш кроме как тупо классического героя-альтруиста, ну или посыльного.
Игра как будто бы создана для прохождения на уровне Эксперт и не выше. На эксперте враги уже не отлетают с 1-2 ударов. Да и всякие разные сюжетно крутые шмотки, полученные по заданиям, еще вполне играбельны. А мастер и легенда - это какой-то задротский трип. Ты бьешь врагов слишком долго, выбрасываешь лорные шмотки ради самокрафта и просто тратишь кучу времени на циферки. Сам прошел на мастере, потом еще раз на легенде. Но наслаждение получил только на Эксперте. На третьем прохождении. Без крафта.
Начиная с 2016г я заболел скайримидом. С того времени и по сей день, каждые полгода я на автомате захожу в Скайрим и играю около месяца. Наверно это связано с тем, что появляются новые моды или я реально больной
@@MugenYT В медицине есть такое понятие - хроническое заболевание. Периодически то обостряется, то затихает. Скайрим - хорошая такая болезнь, приятная ))
Я начел играть за колдуна двурука и немного скрытого лучника(иза того что я решил в темное братсво пойти). Пользуюсь призывным оружием и не использую броню, включая школу изменения. Щас я на этапе когда я выполнил все что хотел и просто чилю в поместье и охочусь в режиме выживание.
Автор, спасибо за ролик. Год назад отыграл лучника каджита, без быстрых перемещений, обжился в Вайтране. 100 + часов, и я не пожалел ни об одной секунде. Соратники - недоработанная гильдия. Кем представляются соратники? Лучшими воинами Скайрима. А кем являются? Кучкой копслееров, которые хвастаются что завалили медведя. Кем должны быть Соратники? Думаю элитой в эбонитовой и стеклянной броне, с лучшими образцами оружия. Вступление в гильдию должно быть сложным, причем кандидатуру персонажа рассматривали бы только при высоких боевых навыках (70+). Бой с Вилкасом должен быть испытанием, а не легкой прогулкой. Ещё бы хорошо систему отношения к персонажу в зависимости от расы и навыка красноречия. К норду одно, к альтмеру или каджиту совсем другое.
Собрал себе новый комп, который тянет современные игрушки и установил Skyrim Nolvus Assention. Как же это кайфово появляется столько новых возможностей для отыгрыша это просто космос. Ещё в дополнение поставил Jaxons mod на позиционирование предметов, которые без него невозможно нормально разложить ибо разлетаются и падают. Этот мод это просто один из самых топовейших модов. Простой, но такой необходимый. Я чуть не кончил от того сколько возможностей открывается благодаря ему. Отыгрываю сейчас роль девушки-археолога. Она не драконорожденная и поэтому основная ветка ей закрыта, но оно и не нужно. Цель - открыть 3 музея в Скайриме: Фалмерский, Двемерский и Древненордский. Магией не владеет от слова совсем. Иногда только приходится читать свитки, т.к. в нордских руинах часто сидят очень сильные дядьки, а ходить туда ей по профессии положено. Сейчас немного вкачался и стало попроще,. Играю через растяжки, чуть выше среднего навык скрытности, вне поселений лёгкая броня, одноручные булавы без щитов, без луков. Профессиями не интересуется,. Нашёл идеальное место для нордского музея на подходе к Винхельму. И как же Jaxons mod мне разнообразил отыгрыш. Теперь я не просто могу раскидать по углам находки и сказатт типа вот смотриье, типа это музей, если кто не понял. А буквально перетащить к себе в музей многие вещи такие, как столы, гробницы, урны, статуи, а даже самих драугров. Появиласт возможность дополнить уже готовую локацию своими предметами, украсить её. И теперь подходя к Виндхельму сразу понимаешь, что ты проходишь музей, где выставлены разные экспонаты, где ты реально можешь зависнуть на много игровых часов. А персонажи, которые там проходят оживляют это место и понимаешь, что делаешь это не зря. Совет: играйте с хорошими модами для разнообразия геймплея, продумывайте как можно тщательнее своего персонажа. Обязательно продумайте и запишите кто ваш персонаж, его мечты, цели, мораль (что хорошо, а что плохо. Что допустимо, а что нет...). Придумайте характер. Вводите ограничения и следуйте им. Чем тщательней продумать персонажа, его разные грани, тем интереснее будет ваше приключение. Всем бобра)))
Только на пятом прохождении до меня дошло, что необязательно качать все навыки и способности, становиться кузнецом и зачарователем, ковать шмотки, потом их зачаровывать до изнеможения ... Забил на весь крафт. Создал худенькую бретонку-алхимика. Легенда такая: юная алхимичка увлеклась сбором трав и погоней за бабочками и случайно пересекла границу, где ее и повязал имперский патруль. Ну а затем отыгрыш алхимички, вначале слабенькой, беспомощной, прячущейся за спинами компаньонов. Она хотела создавать целебные зелья, стать целителем, но суровая жизнь заставила ее изучать рецепты ядов и травить врагов. Забил на фасттревел, и основной сюжет, ночевал в гостиницах, пещерах, где придется.... Просто кайф.
На счёт фаст тревела согласен) прям жёстко ломает атмосферу) всегда любил побольше реализма и обожаю сталкер с модами. Всегда отключаю там фаст тревел что бы максимально погрузиться в мир и атмосферу
Насчет фастрэвела. В моде "Зимнее Солнце - Религии Скайрима" есть один очень милый эльфийский бог-предок по имени Финастер. Если заслужиьть его милость, во время молитвы по желанию можно телепортироваться на место предыдущей молитвы. Можно создать нечто вроде ситсемы персональных порталов. С основным узлом, куда надо возвращаться каждый раз, чтобы обновить привязку. Вечерком остановился на красивом утесе, помолился, прыгнул в родную коллегию и отдыхаешь в родной кроватке. Утром позавтракал, пообщался с коллегами, намешал нужных зелий, помолился, вернулся на утес к точке вечерней молитвы - и продожаешь путь. Для мага-бретона просто идеально!
В рекомендациях часто попадается: Неправильно играешь, неправильно упражнения делаешь, неправильно дышишь, употребляешь продукты, тратишь деньги, короче мы получается неправильные. А вот игра классная, я чисто охотник 98лвл, 13лет оленей убиваю, и не сдались мне эти квесты. 😊
К слову: 1. Тёмное Братство можно уничтожить; 2. Существует прекрасная сложность игры "Легенда"; 3. Существует режим выживания (холод, голод, сон) в SE/AE, а также моды Frostfall и iNeed для LE; 4. Можно прописать в консоли "fov 90" (или иное значение) для изменения угла обзора.
Темное братство реал но можно уничтожить, но это какой-то калл. Я считаю, что альтернативный способ прохождения квестов должен быть равносильным первому. Я всегда играю на легенде) Модов на Скайрим хороших реально много, но я лучше ванилу хорошенько облазить везде а потом уже к модам переходить, лично я так считаю
@@MugenYT ну ладно, с Тёмным Братством безусловно согласен.) Но реально советую изменить fov, особенно если играешь за лучника либо мага. Эта функция недооценена многими игроками.
Скайрим - это песочница, в которой игрок развлекает себя сам. Это факт. Жаль, что некоторые этого не понимают и считают, что Скайрим это пустая трата времени.
Сейчас отыгрываю Ван Хельсинга, до этого отыгрывал мага шторма (Имба с алхимией). Магу прокачал алхимию и зачарованние (спс аниверсари за спидран по прокачке), сделал бесконечную ману, взял баг на 5 амелутов Талоса и фигачил грозовой крик, следом из дополнения магию экспертную на вызов грозового облака. Выносил всё живое, кроме драконов. Драконов фигачил из зачарованного лука (спс клубу творчества). Сейчас отыгрываю охотника на вампиров без всякого дополнения из клуба творчества. Чисто арбалет да два однорчука в две руки + взял спидозника (оборотня) и в критических ситуациях трансформируюсь и выношу всех. Скайрим - песочница отыгрышей, особенно эти отыгрыши раскрываются с новыми модами на GPT AI, где ты можешь говорить с кем угодно и они тебя понимают, где на словах напарники могут выполнять какие-либо действия заданные игрой.
Рекомендую для такого прохождения два мода. Оба переведены на русский. 1) Timing is everything - less forced quest. Этот мод позволит вам отказываться от многих заданий, например на вступление в гильдию воров, от которого нельзя отказаться в обычной версии игры. 2) Better Fast Travel - Ships and Carriages. Этот мод добавит больше повозок в различные города и мелкие поселения (В игре без модов повозки есть всего лишь в 5 крупнейших городах). А так же лодки в Морфал и Винтерхолд. Быстрые путешествия станут более логичные и сбалансированные. Так же они будут платными (размер платы можно настроить в MCM меню)
Согласен с автором. Именно так я и играю. Есть у меня роль злого орка-берсерка, который вообще никому не помогает и очень агрессивен. Например в Белом флаконе хозяину сразу бьёт в морду. Потом правда сел в тюрьму. Но таков характер
в скайриме нужно эксперементировать. Если ты считаешь, что можешь убить великана сразу после выхода из хелгена, то почему бы и нет. Я так и сделал, долгое колупание того стоило
Всем советую попробовать поиграть через магию, если вы этого не делали. В последний раз попробовал и мне понравилось. Могу дать пару советов. 1) начинайте за высокого эльфа. Бонус в 50 очков это очень сильно для мага, особенно в начале игры 2) Как можно скорее проходите коллегию винтерхолда, там очень хорошие шмотки для мага есть. 3) научитесь грамотно рассчитывать ману на бой, используйте заклинания, которые не много жрут. Дополнительные же штуки, вроде призывов и защиты лучше наносить перед боем, если такая возможность есть.
я вот чаще всего за мага и играл. иногда за стелсупыря. а вот решился все же сыграть за воина с двуручем. вроде пока прикольно, но не знаю как похже настроение будет. а по поводу магии, бесит что на лошади можно оружие использовать, а магию нет. зато можно одеться в богатые шмотки (хотя есть желание однажды сделать мага, в самый бомжатский шмотках. рваные из начал игры, глухой чёрный капюшон, что в те ном братсве в хижине на 3 возможных жертвах, и что то на руки). и все это зачарить по максимуму. маг - это единственный кто вообще в магазин одежды в солитьюде будет ходить. п.с. обожаю верфульвом становиться, ибо он намного быстрее лошади. и это такой кайф так бегать.
Я отыгрываю персонажа исекая которого сбил грузовик кун и теперь он в другом мире юзает баги и убивает всех с Одного удара... Плюс из-за механики игры доп достижения: ояш у которого потенциально куча баб ,но который не может решить какую выбрать
Я первый раз прошел скайрим, но сразу решил делать такой отыгрыш за своего героя. Например, я принципиально не проходил задания даэдра, так как решил, что мой герой не захочет с ними никак взаимодействовать. Но всегда помогал жителям городов. Сторону в гражданской войне также выбирал из того, как должен мыслить именно мой герой. И мне это понравилось, и я получил удовольствие.
Те кто ноют про упразднение классов, не догадывается, что это может быть не оказуаливанием, а наоборот усложнением, наличие классовой системы, удердивающей игрока в рамках, избавляет его мозг от такой вещи как импровизация, ведь все характеристики прописаны, и определённый класс выбранный на старте, имеет повышенный показатели определённых навыков, справедливости ради, стоит отметить, что свитки как раз-таки всем этим делом отнюдь не грешат, поскольку в каждой части реализована возможность создания своего класса, и будь кем угодно, хоть берсерком, который перед каждым боем нажирается как черт, по настоящему важно то, разбираешься ли ты в механике игры, и если да, то ты сможешь построить, такого вот условного берсерка, без опоры на готовые внутриигровые прописи. Надеюсь я понятно объяснил свою позицию, для большей наглядности, советую обратить внимание на канал Bransen, чувак такие билды строит, каждый его персонаж, буквально, бессмертный.
По правде говоря я забыл, что можно так играть. Лично мне автор видео открыл глаза на очевидные вещь. Вещи, которые я делал, когда только начинал играть, но по какой-то причине я забыл... Спасибо автору за теплые воспоминания
Вот на счёт Фаст Тревела, полностью поддерживаю! Раньше я им пользовался, потом решил попробовать без него. Обливион его побери, сколько приключений на свою нордскую жепу я нашёл + бывают мини истории) Например: Про богатого заносчивого мужика, его жену и их телохранителя, которые шли на свадьбу. Спустя время идёшь такой по Скайриму и снова натыкаешься на них, но они уже в одних трусах, а их телохранитель уже с Богами потягивает мёд в Совнгарде.
@@БуйныйПрогрессор конечно. чистая реква 2.0. или 3.0. - на ле. есть и минор аркана - 1.9. есть куча реквы на ле. а кроме того есть мод на ведмьмака и кольценосцы - мод на властелин колец.
Подписываюсь под каждым словом. Играю в Скайрим с момента его релиза. Стабильно возвращаюсь в него раз в год минимум. И делаю абсолютно то же самое, играю без Фаст тревела. Не использую магию от слова совсем ( даже без восстановления) если играю за воина или вора. В общем ограничиваю себя в правильные рамки, ставлю сложность или Адепт или Эксперт, и играю без компаньонов, багоюзов и ТД. В зависимости от Билда что б было в меру сложно. Не прохожу меин квесты И самое главное, никогда , за всю жизнь не установил ни одного мода на Скайрим потому что знаю как моды, любые, ломают игру
Я всегда кайфую играя двумя образами-билдами это убийца вор с призывным луком, и королём ночи в виде мага с этеривой короной с камнем ритуала. Король ночи просто поднимает руки и поднимает армию, а я просто снимаю и одеваю корону )
В скайриме не хватает какой нибудь простенькой D&D-шной системы. Системы ограничений, классов и т.д. Всегда напрягало, что играя за норда с двуруком, можно постараться и качнуть взлом или кражи. А за лучника - кузницу и перк на 0 вес тяжелой брони. Про минус 100% шума я вообще молчу, когда можно или прокачать Тишину и стелсить в даэдрике. Необходим жесткий блок веток развития. А все эти ограничения в "голове игрока" приведут к тому, что когда-нибудь захочется наложить зачарование, играя за воина, и ты качнешь и наложишь зачар и все - перс уже не канон - в мусор
Я допустим, если играю за довакина то только прохожу сюжетку именно за довакина, без других квестов которые не связанны с ним. Если играю за мага , то только играю за мага проходя квксты коллегии и другие связанные как то с магией. Если за воина, то только за воина. И так далее...
я этим способом играл же: делал паладина с щитом. И на моменте необходимости прокачивать щит отыгрыш разбился в щепки. Вроде как хотел бить мечем, иногда регенясь и блокируя удары, а теперь вплотную подходишь к противнику, зажимаешь и тупо блоком херачишь. Балдёжный отыгрыш...
А для ещё большего погружения , мало того что не использовать ТП так ещё и не надо бежать всю дорогу , пробежал расстояние пока стамина не закончилась всё , остальное расстояние иди пешком ну а как же ты выдохся , сил нет , да и можно отдохнуть посидеть, полежать , короче от маркарта до вайтрана должно уходить минимум неделя игрового времени не так ли !))
Дайте игре время? Зачем? Если игра за час- два не погружает в себя, зачем тратить на это жизнь? Моды? Серьезно как на счет поиграть в чистый скайрим? А он вам не нравится таким какой он есть? Автор четко сказал, это не игра, это продукт!
В Обливионе ты имел класс у персонажа, а так же ты мог создать свой собственный класс в меню выбора классов. И не смотря на наличие выбранного или созданного тобой класса, ты всё равно мог развивать персонажа без классовых рамок. Классовые навыки тебе нужны были только для повышения уровня, однако игрой поощрялось развитие и не классовых навыков, которые потом при повышении уровня, положительно влияли на рост как основных характеристик, так и всех остальных. Не Скайрим развязал руки, эта идея пошла ещё от Обливиона. А ещё в Обливионе ты мог быть хоть рукопашником, хоть акробатом - в Скайриме это уже вырезали.
Не эту дырочку с Биллом не понимаю вот сейчас я делаю то что давно собирался я органичнее лорд вампир с парком некромаг но благодаря багу ещё и оборотень это кстати снимает все дебафы от солнца но оставляет уязвимость к огню следующим ещё хочу быть аюзать фишку с использованием способностей лорда вампира в форме человека Следующим этапом хочу заюзать этериевою корону рассчитываю кстати использовать баг на взятие 3 знака в место 2 ещё в планах собрать все предметы на удешевление всех сразу всего манакоста типа робы архимага , диадеммы ученого , ожерелья из саартала и кольца из рыбалки и кольцо увеличивающее скорость а ещё давно хотел попробовать баг со снятием зачарования с оружия под действием крика элементная ярость ууу а ну может кто нибудь подскажет есть ли способ без тюрьмы и диалога со спутника иком в форме оборотня,лорда вампира надеть больше одного ожерелья
Скажу так, моды зло- но если это моды на внешность, то это можно, ведь это просто визуал) А вообще ты всё по факту сказал в видосе, я как правило играю ровно по такому же принципу)))
По внешке это наверн Аскелад. Был бы Торкель, ты бы наверное гонял с топорами. Если Аскелад то броня Тулия подошла бы хорошо или бронь пенитус окулатус. Он же что то похожее на римскую кирасу вроде носил.
@@MugenYT Римская броня-лорика мускулатум, Сам Аскелад на половину британец-настоящее имя у него римское Луций Арторий Каст(Британцы по линии Короля Артура-потомки римлян) самих викингов он презирал(несмотря на то что возглавлял их как вождь) За такого перса если отыгрывать- надо имперский легион проходить было)
@@zio3473Вообще да, я совсем недавно узнал, что ее маму викинг в плен взял, а она вот потомок тех самых римлян. Идеальный отыгрыш будет, если я сначала пойду к братьям бури, возьму вот эту корону а потом Тулию отдам
@@zio3473Нет, не так, всю игру проходить за братьев бури, потом в самом конце, перед самой развязкой сказать что ты их всех ненавидешь, и отрубить ульфрику голову, вот это канон😂😅
Прекрасно это понимаю, но именно при такой игре сильнее всего можно прочувствовать экономику, размеры локаций, нехватку механик, зданий и прочего театра вокруг игрока который банально не соответсвует (противоречит) тому что ты пытаешся отыграть, порой навязчиво. И в конце конце ты либо смиришься с этими особенностями и будешь подыгрывать театру, либо пойдёшь искать моды в, зачастую, тщетной попытке сделать лучше. ИМХО, в Morrowind с таким ролеплэем "легче дышится" и возможнойстей там побольше будет. Правда сам я в него давненько не играю, но в Обливионе такие вайбы ловлю часто и без ролеплэя с ограничениями, а вот в Скайриме с этим как-то туговато. P. S.: Вспомнил фразу одного не без известного - "Упущенный контент не менее важен, чем контент полученный"
автор прав на 100%- да и тем кто много раз проходил все квесты скайрима думаю интереснее отыгрывать не спеша конкретного перса.С выходом Альтернативный старт стало проще это делать.ГГ в Скайриме это разный персонаж.Иногда беру аргонианина и начинаю с ТБ убиваю всех кто стоит на пути применяя разные способы.Темным эльфом начинаю поднимать с колен Солстейм не упуская своей выгоды.Каджитом начинаю вступлением в ГВ и граблю всё что не приклеено и не прибито гвоздями.Ну надоели драконы и не хочу материться по драконьи,обхожу Хелген стороной и не приближаясь даже.Всем добра и кайфа от игры!)))
Вот на счет фаст тревела это правда, я вот до этого почти всегда фаст тревел использовал, но минус в том что как минимум в паре тройке городов повозки нет, ну и приключений больше
Правильно играть в Скайрим нужно так: 1. Отыгрывать роль (обязательная пункт для того, кто хочет получить максимум кайфа от игры) 2. Не пользоваться багами и фичами в прокачке. Никаких +100 к регену магии из фонтанов коллегии, никакого задротства со скрытностью и написании колдовства на лошадях и тому подобное. Только планомерная прокачка по ходу прохождения игры. 3. Не смотрите видео "как быстро прокачать до 100..." или "лучшее оружие (магия, доспехи и пр.). Все это является спойлером и портит геймплей в разы. 4. Старайтесь как можно реже перезагружаться без смертей. Не надо перезагружаться проверяя как тебе ответят в том или ином варианте выбора диалога. Без этого всего вы создадите почву для интересного перепрохождения игры, например за другой класс. Отыгрывая роль нужно соблюдать определенные ограничения по ремеслами: Если играете воином не прокачивать зачарование и алхимию. Только кузнечка. Маг - никакой кузницы, только алхимия и зачарование. Ловкачи (воры, убийцы и т.д.) - только алхимия. Играя за лучника сразу определитесь будет ли это лучник ловкач или лучник воин и далее прокачка как описано выше. Это не даст вам возможность создать имбо оружие, которое превратит все найденные артефакты в игре в бесполезный мусор. Тем самым у вас не пропадет интерес поиска артефактов и в каждую пещеру вы будете заходить с надеждой найти что-то интересное. Соблюдайте эти правила и вам Скайрим откроется со своей лучшей стороны. Всем приятного наслаждения одной из лучших рпг за все времена
@@MugenYT в обливион поиграйте, для меня она самая интересная часть, я обычно не согласен с мнением большинства, но тут согласен что кв в нём самые интересные
Есть одна проблема, Аскелад не нор, он римлянен а значет ИМПЕРЕЦ! да и за Викинга, всё же можеш кильнуть Астрид и вырезать всё братство как истенный викинг!
Играл как-то две недели за кота-положенца. Качал скрытность и кармашки, жил только с воровства. Вступил в Гильдию. Квесты (кроме гильдейных) не брал ибо работать воровской закон не позволяет, с властями дел не имел. Награбленное сдавал в общак, остальное пропивал в кабаках. Ни дома, ни семьи, ни имущества. Сидел на скуме. Периодически заезжал на зону, бил купола, качал авторитет)
Как честный вор старался не мокрушничать. Однажды, правда, в доме Сынов Битвы меня спалила их бабка, подняла крик, ну и пришлось садить её на перо. А шо было делать? Я с зоны тогда недавно откинулся, погулять ещё хотелось) Пару раз выезжал на разборку с другими бандами, которые на общак работать не желали. Там уже до поножовщины всегда доходило, беспредельщики хуле.
Когда стало ясно, что Гильдию ложат под Ноктюрнал, сказал, что нормальному вору на такое подписываться западло и ушёл. Но куда идти хз. Стал бичевать на рынках, опустился, воровал яблоки, жрал лунный сахар. Потом уже надоело, захотелось половить драконов. Начал думать, как красиво завершить биографию. Ну и вот шёл мой кошак по дороге и увидел, как имперские ублюдки ведут пацана. Закинулся сахарком, долил сверху винищем, подхожу к офицеру "Ты чё творишь, мусор?" и в бочину ему заточку. Там меня и положили)
В какой игре ещё так можно?
Гениально 😂😂😂
Круто , прям как в готике
Браво 👏👏👏👏👏👏😁😁😁🔥🔥🔥👍
Скайрим ауе эдишн
@@thhent2135 Есть два стула. На одном Сиродиил имперский, на другом Доминион Альдмерский. Куда сам сядешь, куда Эльсвейр посадишь?
Запомните самое главное: в Скайрим надо играть НЕ СПЕША.
Исследовать каждый закуток, читать все записки, книги, изучать ремесла, разговаривать со всеми встречными персонажами При диалогах пробуйте различные варианты вопросов и ответов. Слушайте, о чем говорят между собой NPC (все эти стражники, бродяги, бандиты). В игре масса квестов и мест, не отмечаемых в списке заданий и на карте - не пройдите мимо них.
Не торопитесь присоединиться к одной из сторон в гражданской войне, придерживайтесь нейтралитета как можно дольше. Тем самым дайте игре побольше времени чтобы раскрыться, не ускоряйте эту братоубийственную резню между "красными и белыми".
Если игра покажется слишком легкой, то не используйте самые крутые типы оружия и брони, используйте только кожу, сталь, железо. Помни, что самый простой геймплей - лучник в режиме скрытности. Потом идет мечник со щитом, потом воин с двуручем и, наконец, самый сложный вариант - чистый маг.
Осторожнее используйте моды, некоторые из них сильно ломают геймплей и атмосферу игры.
Одним словом, погружайтесь в эту атмосферу, как в альтернативную реальность, не стремитесь поскорее выполнить главный сюжет (можете вообще оставить его в покое - ничего не потеряете).
Скайрим - это не скоростной марафон, а длительная медитация под волшебную музыку. Будете нестись по мэйн квесту как бешеный - пропустите 99% замечательного игрового мира.
Просто кайфуйте от этой жизни в сказочной вселенной, и тогда игра раскроется и затянет вас очень надолго. И, кстати, вы получите двойное наслаждение, если найдете какой-то секрет САМИ, а не по подсказке Ютуба.
Одним словом не ленитесь и будьте очень внимательными.
PS: Один журналист очень давно использовал точную формулировку для игр серии Древних Свитков, назвав их "медленными сказками". Лучше и не скажешь.
Я бы ещё добавил, что не стоит пользоваться быстрым перемещением.
@@peppeus7392 В общем да. Но некоторым такое усложнение не по душе, слишком много времени в пути. Так что тут каждый решает для себя сам.
Я бы хотел уточнить некоторое кое-что. За чистого мага, коим я почти всегда и играю, играть действительно сложно только на легенде. На адепте я лично как раз больше трудностей испытываю за воинов и даже за лучников. Маг для меня самый лёгкий класс.
Всегда играю только чистым магом, даже посохи не использую.
Здорова рассказано
Я вообще порой прихожу в дом в скайриме сажусь у камина, пью чай в реале и читаю игровые криги. + 500 к атмосфере. Да еще и одеваюсь в домашнее 😅
У камина в каком доме ?)
Фаст тревел кстати отлично отыгрывается каким-нибудь мастером магом школы изменения. Типа ты настолько крут, что можешь открывать порталы как Йенифер. Помню даже мод такой был, сам фаст тревел отключал, но появлялся специальный спел мастерский, с крутой анимацией, и потом открывается карта, и ты уже тыкаешь , куда тебе телепортнуться. Прикольно.
Свитки в Эндерале были например.
А ctl это ты типа настолько крутой маг, что можешь летать и проникать сквозь стены, тоже отыгрышь😂😅😅
Поддержу важную мысль: ТЕС - это действительно в первую очередь про ролплей. Пройти все квесты и прокачать все навыки одним персом - можно, игромеханика позволяет... но это режет ролевую составляющую напрочь и, как следствие, интерес к реиграбельности. Повышение сложности при довольно скудной боёвке и весьма слабой потребности в тактике - на мой вкус, ну вообще не спасает. Так что я категорически приветствую добровольный отказ от вседозволенности и всяческие самоограничения ))
Нарисовался у меня как-то один второстепенный, но занятный персонаж. Захотелось проверить его жизнеспособность на практике, держа в голове весь его бэкграунд и упарываясь в реализм. Ага, в мире с драконами тоже есть реализм. Например, стелсить с инвентарём, забитым под завязку железяками и склянками, мне кажется нелогичным и неправдоподобным даже в фэтезийной вселенной ) Поэтому инвентарь я себе мысленно урезала - то, что надето на перса + карманы на одёжке, куда влезает пара склянок, бутерброд да вечно тощий кошель. Почему кошель вечно тощий? Дык... 1) Маг брезгливый шибко попался, трупцы ворочать ради лута - это фу.. не, ну если колечко какое само из кармана выпало иль монетки высыпались - подберёт, но сапоги стянуть - точно нет, будь они хоть золотые. Соответственно, его надо о-очень сильно замотивировать, чтобы заставить влезть в древнюю гробницу, напичканную вялеными нордами, где некоторые из них ещё и шевелятся. Надо ли говорить, что он будет неделю морально готовиться, вынесет сверх того, за чем пошёл, ровно ноль и после будет ещё три дня отмокать в бане. 2) Ремесло - не прям уж фу, но вполне пфф, ибо не царское дело. Чистая магия - вот истинное искусство... В общем, ни в кузницу, ни в алхимию, ни в зачар мы не умеем, склянки-тряпки-цацки приходится покупать втридорога, потому как скидок в Скайриме для ушастых ноунеймов талморской наружности не предусмотрено, а всякий подобраный где попало халявный секондхенд.. надеть? НА СЕБЯ?! О_О ))) 3) Собственного дома нет: не на что и незачем, он в Скайриме только гость. Но режим - обязательно, он у себя единственный, так что никаких бессонных ночей и голодовок, таверны - наше всё, а койкоместо с пропитанием даром не выдают. 4) Фасттревел через карту - нет, повозки/лодки - да, но с учётом логистики по принципу силт-страйдеров в Морровинде - т.е. каждый город соединён маршрутом лишь с двумя соседними (и не в каждом соседнем есть таксопарк, так что обратный путь может оказаться сложнее)), соответственно, никаких перелётов по прямой из Маркарта в Рифтен, нужна пересадка с перекуром-ночёвкой, а это доп.время и доп.статья расходов + хоть какая-то иллюзия создаётся, что это всё же целая провинция, а не посёлок, который можно за день насквозь прошагать (по факту-то из Вайтрана практически до любого большого города пешком 6-8 часов, это по дорогам, следуя указателям, а когда знаешь, где срезать - ещё смешнее)). 5) Ну и... Раз уж маг, то с базовыми 100хп до первой смерти, она же - геймовер. )
В общем, залипла. При том не было пройдено ни одной сюжетки, перс-то по задумке вроде бы нпс со своими собственными целями и смыслами, а не ГГ, чтоб мир спасать направо-налево, но не оторваться было )) С тех пор так и играю: у каждого нового перса - свой бэкграунд, свои тараканы, свои ограничения и своя цель. Драконов давно не видела (довакинов чё-т не сочиняется)) и не могу сказать, что скучаю по ним, заморочек и так хватает )
Представляю какой же кайф ты получила во время игры) вот это реально отыгрыш, это настоящий подход истинного любителя РПГ. Хотя для многих это извращения и не каждому подойдёт, но только с такими ограничениями и таким подходом к игре, ты и можешь получить максимальное погружение и буквально жить в игре.
Играл как-то две недели за кота-положенца. Качал скрытность и кармашки, жил только с воровства. Вступил в Гильдию. Квесты (кроме гильдейных) не брал ибо работать воровской закон не позволяет, с властями дел не имел. Награбленное сдавал в общак, остальное пропивал в кабаках. Ни дома, ни семьи, ни имущества. Сидел на скуме. Периодически заезжал на зону, бил купола, качал авторитет)
Как честный вор старался не мокрушничать. Однажды, правда, в доме Сынов Битвы меня спалила их бабка, подняла крик, ну и пришлось садить её на перо. А шо было делать? Я с зоны тогда недавно откинулся, погулять ещё хотелось) Пару раз выезжал на разборку с другими бандами, которые на общак работать не желали. Там уже до поножовщины всегда доходило, беспредельщики хуле.
Когда стало ясно, что Гильдию ложат под Ноктюрнал, сказал, что нормальному вору на такое подписываться западло и ушёл. Но куда идти хз. Стал бичевать на рынках, опустился, воровал яблоки, жрал лунный сахар. Потом уже надоело, захотелось половить драконов. Начал думать, как красиво завершить биографию. Ну и вот шёл мой кошак по дороге и увидел, как имперские ублюдки ведут пацана. Закинулся сахарком, долил сверху винищем, подхожу к офицеру "Ты чё творишь, мусор?" и в бочину ему заточку. Там меня и положили)
В какой игре ещё так можно?
Можно конечно себя самоограничить, но это сомнительная затея. Намного увлекательнее установить глобальную сборку на основе реквиема - и игровые ограничения которые на тебя накладывает сей глобальный проект - вполне подходят для ролеплейного отыгрыша). И каждое прохождение, за отдельный билд - является уникальным).
В старые игры - мы часто возвращаемся.
Новые игры - часто возвращаем.
Совершенно верно, именно так я играю в Скайрим с момента его релиза. Мой старший сын удивляется, что за много лет игры я так и не прошел её. Но дело в том, что я кайфую отыграв очередную роль и поняв например, что этот персонаж погиб именно так при каких-то обстоятельствах. Заканчиваю его сюжет. После чего могу год и более не играть в свитки. Благодарю за видео!
Совет.Не ставьте легенду.Тогда не надо будет упарываться в профессии и бегать за эбонитовым оружием и орочьей бронёй на 1 уровне.Будете именно играть и получать удовольствие,а не задрачивать у пентаграммы и кузне
Поддерживаю, сам лично играю с модом на кастомную сложность и выставляю значения множителей урона 1,6 игрока и 2,0 врагов, в результате играть любым классом стало веселее, т.к персонаж не инвалид и довольно быстро всех раскидывает, но и сам по лицу при случае получает. В итоге ускоренная версия геймплея на адепте получается.
П.С. маги правда бесят со своими кастами каменной плоти школы изменения с резистом к магии.
Да нормально на легенде, если конешь не летишь в толпу торговать лицом😅 а если зажимают, то никто не мешает понизить сложность, а потом вернуть, мне кажется раз эта возможность доступна, то значит такой геймплей разрабами и подразумевался🙃
@@morsadis То же фигня.Это как согрешить,а потом пойти в церковь помолиться и свечки поставить)))Пойти в Потерянный Валкинг за эбонитовым луком,потом понизить сложность.Убить двух военачальников с полным криком "Безжалостной силы"забрать лук и опять Легенду?))
@@ДенисСидоров-у2н ну да, вообще-то игра имеет нечестную сложность, на низких лвлах легенда сложнее чем на высоких, унижать детей такое себе, но и страдать как в соусах тоже такое себе. По мере прокачки открываются скиллы и тп и легенда уже не легенда.
@@morsadis Согласен
Так стоп. Ожин момент по поводу гидьдии. Когда моего орка Грога похитила Астрид, заперла в доме и заставила килять одного из трех, то Грог посчитал - из 4, а не три. И выбрал ту, что сидела на шкафу. Так как он не хотел, чтобы его похищали и нн просил этого. Ну а остальные требовали, чтобы их отпустили, ну я отпустил их в Совнгард или как у этих людишек там
...ну а потом просто пришел к ним в гости с божественным молотом спросить ,
- "что за ерунда?"
А на него напали и были повержены.....
Это я всё к тому, что всё достаточно вариативно. Так же Грог случайно стал участником гражданской войны и вальнул Ульфрика, но эти имперцы так раздражают, что на них он тренируется в стрельбе из лука, проходя мимо форта
Меч и лук, ничего нового, каждый нуб так играет, я то думал тут сейчас магией научат пользоваться, покажут как раскидывать толпы за хлюпика
А я тупо скачал мод spear mechanic и тупо бегаю магом с копьём. :)
Если что прикол копий из этого мода в том, что если у тебя в второй руке щит - копье будет одноручный хват, если нет - двуручный хват и магия не считается за предмет во второй руке(то есть у меня двуручных хват копья, но при этом во второй руке у меня магия). :)
Тут суть не в каком-то конкретном билде, а в подходе к ним.
Что бы не побеждать игру, а погрузиться в этот мир и прожить там отдельную жизнь.
Как некоторый челендж: пройти определëнные квесты, но использовать только некоторые механики.
Например, если играть без профессий, то Скайрим не будет казаться лëгким.
Магия в Скайриме казуальна донельзя, ты чё. Просто целишься и кастуешь. Тот же лук по сути. Есть, конечно, АОЕ спеллы, которые не плащи, но они дерьмо без Ordinatorа, ведь их каст не считается кастом с двух рук, а значит ни одним из ванильных перков помимо усиления направления магической шкилы не усиливается
Заклинание "поджиг", которое даёт кольцо Азидала стакается и урон можно разогнать больших величин, при условии прокачанного разрушения.
А вот тут ты не прав сколько бы раз я не пошёл бы за мага, всегда по итогу оказывается, что за мага легче чем за мечником, лучников и других подобных классов, не конечно если ты на уровне адепт, то за мага действительно будет сложней, но на эксперте или выше уже без разницы за кого ты будешь поверь, почти за всех тебя убивают с одного удара, только, сама суть, в том что маг дальник и будет наносить побольше урона чем лучник, так что в следующий раз предлагаю не называть какой то класс нубами, лишь потому что тебе кажется что за них легче.
Фродо никогда не был в Мордоре, следовательно эта локация у него не открыта, и переместиться он туда не может по той же логике. Так что все лорно и логично.
Зато обратно они как раз переместились...
@@merryogre223 вот вот. Их орлы манве перевезли. Точно как карета в скайриме.))
Офигенный коммент)
Но немного подушню. Фродо прилетел на орлах а в Скуриме он тупа тпхается, если бы в Скайриме ты прилетал на тех же драконах, когда пользовался Фаст тревелом, я бы ничего не сказал. Например, в ГТАшке есть такси и ты можешь с помощью них быстро перемещаться и это как бы не вытягивает тебя из атмосферы
@@MugenYT ну, учитывая, что хобботы, по райней мере Фёдор, во время путешествия были без сознания, то, с их точки зрения, это и был телепорт ))
@@merryogre223 но мы когда в Скайриме телепортируемся не падаем в обморок
Для меня главный минус Скайрима это то что квесты гильдий одинаковые : 1 Тёмное Братсво > исполняешь вводные квесты> находишь предателя > убиваешь предателя , спасаешь братство и стоновишся его главой . 2 Гильдия воров > исполняешь вводные квесты > находишь предателя > убиваешь предателя , спасаешь гильдию и ты её глава 3. Колегия Магов > вводные квесты > ищешь предателя > находишь предателя > убиваешь предателя , спасаешь голегию и ты её глава .
А вообще было бы круто если бы например Тёмное братство представляло из себя две фракции , напрммер поборников традиции и матери ночи во главе с Цицероном и стороников новеведений и отхода от матери ночи , и заканчивался бы сюжет побоищем между ассасинами и победой одной из сторон . Вот это было бы круто
Брооо, реально, я сам не обратил внимания, что каждая гильдия практически повторяет друг друга не смотря на то, что начал играть в 2017..
Там вся игра такая
Куда бы мы ни пошли, везде мы избранный герой, нам всё легко даётся
Этим Скайрим и затягивает, что вроде поиграл, а потом посмотрел какой-нибудь фильм и захотелось отыграть персонажа из него. Для одного билда, одного из моих любимых я вдохновился аж с 3 персонажей. Этот билд был с аргонианином. И я вдохновился сразу с 2 фильмов и одной игры.
1. Парк юрского периода 3. Обожаю дизайн самцов велоцирапторов в этом фильме. Поэтому цвет кожи, боевая раскраска, подводка глаз - было взято из фильма.
2. Хищник. От хищника взял инвиз и обнаружение жизни.
3. Коннор из АС3. Учитывая, что аргониане смахивают по культуре на индейцев, понятно что перс был ассасином и был вооружён 2 топориками.
Но самый лучший отыгрыш и конечный результат был, когда отыгрывал самого себя. Сейчас отыгрываю эдакого данмерского ронина😊
Шикарный билд)
Аж самому переиграть захотелось 😅
Когда-то в далёкие времена играл за вора, стелс + луки, карманные кражи качал через f5+f9. Перс тогда получался супер слабый, на легенде хрен кого убьёшь, а тебя убивают с 1-2 ударов, но я тогда и играл на адепте.
Не так давно начал новую игру на легенде с похожим билдом, только основной упор пошёл на магию иллюзии. Она долго разгоняется, но какой же это кайф, когда её вкачаешь. Карманные кражи качаешь на успокоенных врагах без всяких загрузок. Когда много врагов, стравливаешь их с другими, и постреливаешь из лука. Одного врага успокаиваешь и режешь кинжалом. Добавил некромантию и призыв оружия (строго без призыва существ) для поддержки на ранних этапах, т.к иллюзии долго развивать.
Захожу в Вайтран после квеста, там встречает маг разрушения, вызывает на бой, сносит с 2 огненных шаров. ОК! Кидаешь успокоение, режешь со спины. Он говорит "эй, ты же жульничаешь!". Да, в этом и смысл)
P.S. Невидимость сама по себе не такая весёлая и полезная, но эстетически кайфовая.
Короче skyrim многогранен.
Есть вот какой-то кайф в сложности, когда ты так придумаешь как победить врагов. И вот опять же, 90% за магию считают только разрушение, а есть колдовтсов иллюзия, восстановление и изменение. Если юзать это все время от времени, можно хорошенько так кайфануть от одних и тех же квестов
@@MugenYT Было бы ещё круче если сделали больше возможностей победы над противником используя окружение, кроме ловушек и скалистых выступов без навмешей. Например вы манить вампиров из пещеры на дневной свет что ослабить их (в ванилле это невозможно), или мощного убивающего с 2-3 фаербола мага-пироманта столкнуть фус-ро-дой в водоём, где огненные заклинания не работают, и зар*#@ть кин#@&м.
Лучший способ справляться с врагами в ванилле это наращивание урона, увы.
Похожим билдом на легенде в своё время игру прошёл, без крафта даже. Вдохновился Сильваной из вселенной WoW, назвал свой класс "тёмный следопыт". Качал стрельбу, стелс, иллюзию и колдовство. Пользовался призванным луком и спеллом инвиза, а также трупы поднимал в бою. Позже вместо трупов стал скелета из Каирна Душ призывать (он потолще дреморы будет, да и эстетически больше подходит). Справедливости ради, начинал я на мастере, а на легенду перешёл уровню к ~ 25. В любом случае, это, пожалуй, было моё самое интересное прохождение. Как в плане отыгрыша, так и эффективности. На лейтах всё изи проходилось, всех боссов без проблем валил (напомню, играл без какого-либо крафта вообще).
невидимость бесполезна? гы... знал бы ты какие лютые билды можно мутить через стелс и вносить по 50к урона не прокачаными кинжалами или забить на вражин и бегать прям в толпе юзая стелс кстати илюзию можно быстро качнуть приглушением шагов а если много маны или скидка на дизель то гармонией
Кстати, чисто по внешности пытался создать Принца Персии, но как всегда получился брутальный норд в тяжёлой броне
О, бро по "Принцу", приветствую😁 Было дело, кстати, создавал из редгарда персонажа, который был вдохновлён им. Но внешне это был больше молодой принц из первой части. Ох и заглядывалась Сераночка на него. А вообще очень много возможностей для его отыгрыша - меч (скимитар или эбонитовый) в одной руке + кинжал (особенно драконьего жреца), ту'умы "замедление времени", " Элементная ярость", "Циклон" + вихревой плащ. И вуаля - реальный принц Персии)
Скайрим - это как настольная рпг на экране, где ты и игрок, и наполовину сам мастер. А по поводу гильдий база лютая, до сих пор удивляюсь, что люди умудряются каждое прохождение стараться выполнить как можно больше квестов подряд. Какой здесь к черту отыгрыш кроме как тупо классического героя-альтруиста, ну или посыльного.
Игра как будто бы создана для прохождения на уровне Эксперт и не выше. На эксперте враги уже не отлетают с 1-2 ударов. Да и всякие разные сюжетно крутые шмотки, полученные по заданиям, еще вполне играбельны. А мастер и легенда - это какой-то задротский трип. Ты бьешь врагов слишком долго, выбрасываешь лорные шмотки ради самокрафта и просто тратишь кучу времени на циферки. Сам прошел на мастере, потом еще раз на легенде. Но наслаждение получил только на Эксперте. На третьем прохождении. Без крафта.
Начиная с 2016г я заболел скайримидом. С того времени и по сей день, каждые полгода я на автомате захожу в Скайрим и играю около месяца. Наверно это связано с тем, что появляются новые моды или я реально больной
игра просто реиграбельная
@@MugenYT В медицине есть такое понятие - хроническое заболевание. Периодически то обостряется, то затихает.
Скайрим - хорошая такая болезнь, приятная ))
@@Sergey_Kyznetsov полностью с этим согласен
на самом деле автор просто хочет попасть в дарк фентези мир и ловить гномов
Блин, спалили
Я начел играть за колдуна двурука и немного скрытого лучника(иза того что я решил в темное братсво пойти). Пользуюсь призывным оружием и не использую броню, включая школу изменения. Щас я на этапе когда я выполнил все что хотел и просто чилю в поместье и охочусь в режиме выживание.
Вот в случае Фродо случилось именно быстрое перемещение)))) долго ходил и открывал различные места, а потом хопа и домой на орлах
Автор, спасибо за ролик. Год назад отыграл лучника каджита, без быстрых перемещений, обжился в Вайтране. 100 + часов, и я не пожалел ни об одной секунде.
Соратники - недоработанная гильдия. Кем представляются соратники? Лучшими воинами Скайрима. А кем являются? Кучкой копслееров, которые хвастаются что завалили медведя. Кем должны быть Соратники? Думаю элитой в эбонитовой и стеклянной броне, с лучшими образцами оружия. Вступление в гильдию должно быть сложным, причем кандидатуру персонажа рассматривали бы только при высоких боевых навыках (70+). Бой с Вилкасом должен быть испытанием, а не легкой прогулкой. Ещё бы хорошо систему отношения к персонажу в зависимости от расы и навыка красноречия. К норду одно, к альтмеру или каджиту совсем другое.
Согласен с многими тейками, но игру создавали для масс и поэтому она казуальной относительно получилась
Собрал себе новый комп, который тянет современные игрушки и установил Skyrim Nolvus Assention. Как же это кайфово появляется столько новых возможностей для отыгрыша это просто космос. Ещё в дополнение поставил Jaxons mod на позиционирование предметов, которые без него невозможно нормально разложить ибо разлетаются и падают. Этот мод это просто один из самых топовейших модов. Простой, но такой необходимый. Я чуть не кончил от того сколько возможностей открывается благодаря ему.
Отыгрываю сейчас роль девушки-археолога. Она не драконорожденная и поэтому основная ветка ей закрыта, но оно и не нужно. Цель - открыть 3 музея в Скайриме: Фалмерский, Двемерский и Древненордский. Магией не владеет от слова совсем. Иногда только приходится читать свитки, т.к. в нордских руинах часто сидят очень сильные дядьки, а ходить туда ей по профессии положено. Сейчас немного вкачался и стало попроще,. Играю через растяжки, чуть выше среднего навык скрытности, вне поселений лёгкая броня, одноручные булавы без щитов, без луков. Профессиями не интересуется,. Нашёл идеальное место для нордского музея на подходе к Винхельму. И как же Jaxons mod мне разнообразил отыгрыш. Теперь я не просто могу раскидать по углам находки и сказатт типа вот смотриье, типа это музей, если кто не понял. А буквально перетащить к себе в музей многие вещи такие, как столы, гробницы, урны, статуи, а даже самих драугров. Появиласт возможность дополнить уже готовую локацию своими предметами, украсить её. И теперь подходя к Виндхельму сразу понимаешь, что ты проходишь музей, где выставлены разные экспонаты, где ты реально можешь зависнуть на много игровых часов. А персонажи, которые там проходят оживляют это место и понимаешь, что делаешь это не зря.
Совет: играйте с хорошими модами для разнообразия геймплея, продумывайте как можно тщательнее своего персонажа. Обязательно продумайте и запишите кто ваш персонаж, его мечты, цели, мораль (что хорошо, а что плохо. Что допустимо, а что нет...). Придумайте характер. Вводите ограничения и следуйте им. Чем тщательней продумать персонажа, его разные грани, тем интереснее будет ваше приключение. Всем бобра)))
Вот доказательство того, что можно ещё кайфануть в Скайриме
Только на пятом прохождении до меня дошло, что необязательно качать все навыки и способности, становиться кузнецом и зачарователем, ковать шмотки, потом их зачаровывать до изнеможения ... Забил на весь крафт. Создал худенькую бретонку-алхимика. Легенда такая: юная алхимичка увлеклась сбором трав и погоней за бабочками и случайно пересекла границу, где ее и повязал имперский патруль. Ну а затем отыгрыш алхимички, вначале слабенькой, беспомощной, прячущейся за спинами компаньонов. Она хотела создавать целебные зелья, стать целителем, но суровая жизнь заставила ее изучать рецепты ядов и травить врагов. Забил на фасттревел, и основной сюжет, ночевал в гостиницах, пещерах, где придется.... Просто кайф.
На счёт фаст тревела согласен) прям жёстко ломает атмосферу) всегда любил побольше реализма и обожаю сталкер с модами. Всегда отключаю там фаст тревел что бы максимально погрузиться в мир и атмосферу
Насчет фастрэвела. В моде "Зимнее Солнце - Религии Скайрима" есть один очень милый эльфийский бог-предок по имени Финастер. Если заслужиьть его милость, во время молитвы по желанию можно телепортироваться на место предыдущей молитвы. Можно создать нечто вроде ситсемы персональных порталов. С основным узлом, куда надо возвращаться каждый раз, чтобы обновить привязку. Вечерком остановился на красивом утесе, помолился, прыгнул в родную коллегию и отдыхаешь в родной кроватке. Утром позавтракал, пообщался с коллегами, намешал нужных зелий, помолился, вернулся на утес к точке вечерней молитвы - и продожаешь путь. Для мага-бретона просто идеально!
В рекомендациях часто попадается: Неправильно играешь, неправильно упражнения делаешь, неправильно дышишь, употребляешь продукты, тратишь деньги, короче мы получается неправильные.
А вот игра классная, я чисто охотник 98лвл, 13лет оленей убиваю, и не сдались мне эти квесты. 😊
Я люблю отыгрывать манчкина или того кто стремится к могуществу любой ценой.
Отыгрыш в Скайриме многогранен...
Боевой отыгрыш.
К слову:
1. Тёмное Братство можно уничтожить;
2. Существует прекрасная сложность игры "Легенда";
3. Существует режим выживания (холод, голод, сон) в SE/AE, а также моды Frostfall и iNeed для LE;
4. Можно прописать в консоли "fov 90" (или иное значение) для изменения угла обзора.
Темное братство реал но можно уничтожить, но это какой-то калл. Я считаю, что альтернативный способ прохождения квестов должен быть равносильным первому.
Я всегда играю на легенде)
Модов на Скайрим хороших реально много, но я лучше ванилу хорошенько облазить везде а потом уже к модам переходить, лично я так считаю
@@MugenYT ну ладно, с Тёмным Братством безусловно согласен.)
Но реально советую изменить fov, особенно если играешь за лучника либо мага. Эта функция недооценена многими игроками.
Попробуй сыграть вампиром иллюзионистом, который не вмешивается в драки, а всё делает чужими руками.
>Не проходить некоторые квесты
>Игроки которые пожадничали Скелетный ключ: "Ну да, звучит логично"
Скайрим - это песочница, в которой игрок развлекает себя сам. Это факт. Жаль, что некоторые этого не понимают и считают, что Скайрим это пустая трата времени.
Может еще редим выживания включить, где надо носить теплую одежду, кушать супчик и спать ночью
Сейчас отыгрываю Ван Хельсинга, до этого отыгрывал мага шторма (Имба с алхимией). Магу прокачал алхимию и зачарованние (спс аниверсари за спидран по прокачке), сделал бесконечную ману, взял баг на 5 амелутов Талоса и фигачил грозовой крик, следом из дополнения магию экспертную на вызов грозового облака. Выносил всё живое, кроме драконов. Драконов фигачил из зачарованного лука (спс клубу творчества).
Сейчас отыгрываю охотника на вампиров без всякого дополнения из клуба творчества. Чисто арбалет да два однорчука в две руки + взял спидозника (оборотня) и в критических ситуациях трансформируюсь и выношу всех.
Скайрим - песочница отыгрышей, особенно эти отыгрыши раскрываются с новыми модами на GPT AI, где ты можешь говорить с кем угодно и они тебя понимают, где на словах напарники могут выполнять какие-либо действия заданные игрой.
Рекомендую для такого прохождения два мода. Оба переведены на русский.
1) Timing is everything - less forced quest. Этот мод позволит вам отказываться от многих заданий, например на вступление в гильдию воров, от которого нельзя отказаться в обычной версии игры.
2) Better Fast Travel - Ships and Carriages. Этот мод добавит больше повозок в различные города и мелкие поселения (В игре без модов повозки есть всего лишь в 5 крупнейших городах). А так же лодки в Морфал и Винтерхолд. Быстрые путешествия станут более логичные и сбалансированные. Так же они будут платными (размер платы можно настроить в MCM меню)
братан ты видосы делаешь неправильно
а как надо ?
@@MugenYT как нибудь по другому но только не так как ты это делаешь, понимаешь?
@@iberschies3965 Ты бы хоть что нибудь придумал, а так, просто рофл испортил (если это и был изначально рофл)
@@Egoooooor я как раз и придумал, в чем претензия?
Ещё мой совет: читайте книги, они маленькие и очень интересные особенно серия книг: нищий, вор, воин, король
Согласен с автором. Именно так я и играю. Есть у меня роль злого орка-берсерка, который вообще никому не помогает и очень агрессивен. Например в Белом флаконе хозяину сразу бьёт в морду. Потом правда сел в тюрьму. Но таков характер
Лучник+скрыьность=билд на века
Вот сейчас тоже появилась идея отыграть за чела из анимэхи "я стал самым сильным с провальным навыком". Там билд от паралича нужно строить.
в скайриме нужно эксперементировать. Если ты считаешь, что можешь убить великана сразу после выхода из хелгена, то почему бы и нет. Я так и сделал, долгое колупание того стоило
Всем советую попробовать поиграть через магию, если вы этого не делали. В последний раз попробовал и мне понравилось.
Могу дать пару советов.
1) начинайте за высокого эльфа. Бонус в 50 очков это очень сильно для мага, особенно в начале игры
2) Как можно скорее проходите коллегию винтерхолда, там очень хорошие шмотки для мага есть.
3) научитесь грамотно рассчитывать ману на бой, используйте заклинания, которые не много жрут. Дополнительные же штуки, вроде призывов и защиты лучше наносить перед боем, если такая возможность есть.
я вот чаще всего за мага и играл. иногда за стелсупыря. а вот решился все же сыграть за воина с двуручем. вроде пока прикольно, но не знаю как похже настроение будет.
а по поводу магии, бесит что на лошади можно оружие использовать, а магию нет. зато можно одеться в богатые шмотки (хотя есть желание однажды сделать мага, в самый бомжатский шмотках. рваные из начал игры, глухой чёрный капюшон, что в те ном братсве в хижине на 3 возможных жертвах, и что то на руки). и все это зачарить по максимуму. маг - это единственный кто вообще в магазин одежды в солитьюде будет ходить.
п.с. обожаю верфульвом становиться, ибо он намного быстрее лошади. и это такой кайф так бегать.
"Ты не правильно играешь в скарим" это говорит мне фан аниме на 6 часов
Я отыгрываю персонажа исекая которого сбил грузовик кун и теперь он в другом мире юзает баги и убивает всех с Одного удара...
Плюс из-за механики игры доп достижения: ояш у которого потенциально куча баб ,но который не может решить какую выбрать
Блин я представил такое тебя сбил грузовик просыпаешься в полоске и ралоф такой эй ты не спишь ты нарушитель границ
Самый крутой билд это когда я из темного эльфа собрал двуруча колдуна с призывом двоих из лорца.
Я первый раз прошел скайрим, но сразу решил делать такой отыгрыш за своего героя. Например, я принципиально не проходил задания даэдра, так как решил, что мой герой не захочет с ними никак взаимодействовать. Но всегда помогал жителям городов. Сторону в гражданской войне также выбирал из того, как должен мыслить именно мой герой. И мне это понравилось, и я получил удовольствие.
Здарова. А как тебе мысль играть в скайрим на уровне сложности не ниже легендарного, но нельзя нажимать кнопку "Новый уровень"?
я только скачал игру
мои реки:
Те кто ноют про упразднение классов, не догадывается, что это может быть не оказуаливанием, а наоборот усложнением, наличие классовой системы, удердивающей игрока в рамках, избавляет его мозг от такой вещи как импровизация, ведь все характеристики прописаны, и определённый класс выбранный на старте, имеет повышенный показатели определённых навыков, справедливости ради, стоит отметить, что свитки как раз-таки всем этим делом отнюдь не грешат, поскольку в каждой части реализована возможность создания своего класса, и будь кем угодно, хоть берсерком, который перед каждым боем нажирается как черт, по настоящему важно то, разбираешься ли ты в механике игры, и если да, то ты сможешь построить, такого вот условного берсерка, без опоры на готовые внутриигровые прописи.
Надеюсь я понятно объяснил свою позицию, для большей наглядности, советую обратить внимание на канал Bransen, чувак такие билды строит, каждый его персонаж, буквально, бессмертный.
Брат, ты? 😂😅
@@Marcus-st7hm Возможно 😅
По правде говоря я забыл, что можно так играть. Лично мне автор видео открыл глаза на очевидные вещь. Вещи, которые я делал, когда только начинал играть, но по какой-то причине я забыл...
Спасибо автору за теплые воспоминания
Вот на счёт Фаст Тревела, полностью поддерживаю! Раньше я им пользовался, потом решил попробовать без него. Обливион его побери, сколько приключений на свою нордскую жепу я нашёл + бывают мини истории)
Например: Про богатого заносчивого мужика, его жену и их телохранителя, которые шли на свадьбу. Спустя время идёшь такой по Скайриму и снова натыкаешься на них, но они уже в одних трусах, а их телохранитель уже с Богами потягивает мёд в Совнгарде.
Ну или ты просто качаешь реквием и все ограничения сами накладываются, при этом давая больше опций для билдостроения
У меня комп старый и тянет Скайрим только ЛЕ.
Где-то ещё можно скачать рекву на ЛЕ?
@@БуйныйПрогрессор конечно. чистая реква 2.0. или 3.0. - на ле. есть и минор аркана - 1.9. есть куча реквы на ле.
а кроме того есть мод на ведмьмака и кольценосцы - мод на властелин колец.
Главный совет - не играть в ванильный Скайрим. Иначе расти будет не уровень персонажа, а уровень вашего бомбежа и бугурта.
Кайфова играть с начало на уровне сложности легенда + мод Выживание 👍🏼
Ладно, извини. БУДУ ИГРАТЬ ПРАВИЛЬНО.
Очень хорошее видео. Сразу вспыхнула искра в сердце и захотелось побежать в Скайрим
А какую версию игры выбрать спешл эдишн, аниверсари эдишн, сильная ли разница?)
А какая вам больше нравится?
По моему кайф от скайрима сильнее всего ломает то, что нужно минуту ждать загрузку каждой локации.
Минуту? У меня пару секунд...
Быстрые перемещения работают только с локациями на которых ты уже бывал хотя бы раз
Подписываюсь под каждым словом. Играю в Скайрим с момента его релиза. Стабильно возвращаюсь в него раз в год минимум. И делаю абсолютно то же самое, играю без Фаст тревела. Не использую магию от слова совсем ( даже без восстановления) если играю за воина или вора.
В общем ограничиваю себя в правильные рамки, ставлю сложность или Адепт или Эксперт, и играю без компаньонов, багоюзов и ТД. В зависимости от Билда что б было в меру сложно.
Не прохожу меин квесты
И самое главное, никогда , за всю жизнь не установил ни одного мода на Скайрим потому что знаю как моды, любые, ломают игру
Просто играй в игру.Не смотри гайды билды и тд.Хотя бы в свое первое прохождение.Играй изучай читай кафуй.Этот совет касается любой игры
Я всегда кайфую играя двумя образами-билдами это убийца вор с призывным луком, и королём ночи в виде мага с этеривой короной с камнем ритуала. Король ночи просто поднимает руки и поднимает армию, а я просто снимаю и одеваю корону )
Не использовать быстрое перемещение, а ещё лучше идти пешком, а не бежать 😅😅😅
В скайриме не хватает какой нибудь простенькой D&D-шной системы. Системы ограничений, классов и т.д. Всегда напрягало, что играя за норда с двуруком, можно постараться и качнуть взлом или кражи. А за лучника - кузницу и перк на 0 вес тяжелой брони. Про минус 100% шума я вообще молчу, когда можно или прокачать Тишину и стелсить в даэдрике. Необходим жесткий блок веток развития. А все эти ограничения в "голове игрока" приведут к тому, что когда-нибудь захочется наложить зачарование, играя за воина, и ты качнешь и наложишь зачар и все - перс уже не канон - в мусор
Я допустим, если играю за довакина то только прохожу сюжетку именно за довакина, без других квестов которые не связанны с ним. Если играю за мага , то только играю за мага проходя квксты коллегии и другие связанные как то с магией. Если за воина, то только за воина. И так далее...
Ужас...😂
Твоя внешка это внешка аскелада, я смотрел это аниме и это просто шедевр, советую всём!!!!
я этим способом играл же: делал паладина с щитом. И на моменте необходимости прокачивать щит отыгрыш разбился в щепки. Вроде как хотел бить мечем, иногда регенясь и блокируя удары, а теперь вплотную подходишь к противнику, зажимаешь и тупо блоком херачишь. Балдёжный отыгрыш...
А для ещё большего погружения , мало того что не использовать ТП так ещё и не надо бежать всю дорогу , пробежал расстояние пока стамина не закончилась всё , остальное расстояние иди пешком ну а как же ты выдохся , сил нет , да и можно отдохнуть посидеть, полежать , короче от маркарта до вайтрана должно уходить минимум неделя игрового времени не так ли !))
ну если еще вилья со своим походным лагерем....
@@aquilonenaugustalisangelas2654 что такое Вилья?
Игра классная но все её проходят с одним билдом: консольные команды 😂
Дайте игре время? Зачем? Если игра за час- два не погружает в себя, зачем тратить на это жизнь? Моды? Серьезно как на счет поиграть в чистый скайрим? А он вам не нравится таким какой он есть? Автор четко сказал, это не игра, это продукт!
Играю кинжалом + магия восстановления + призыв атронаха.
Играю на чиле, за квестами не спешу, наслаждаюсь процессом, никаких модов или читов.
В Обливионе ты имел класс у персонажа, а так же ты мог создать свой собственный класс в меню выбора классов. И не смотря на наличие выбранного или созданного тобой класса, ты всё равно мог развивать персонажа без классовых рамок. Классовые навыки тебе нужны были только для повышения уровня, однако игрой поощрялось развитие и не классовых навыков, которые потом при повышении уровня, положительно влияли на рост как основных характеристик, так и всех остальных. Не Скайрим развязал руки, эта идея пошла ещё от Обливиона. А ещё в Обливионе ты мог быть хоть рукопашником, хоть акробатом - в Скайриме это уже вырезали.
нуууу...это ролеплей база. жаль правда реально мало кто пользуется отыгрышем при прохождении.
Согласен, многое теряют(
Смешат меня видео с названиями "ты делаешь вот это неправильно". Я теперь ещё в Скайрим неправильно играю 🥲🤣
А мне всегда нравится играть универсалом. И в Скайриме и в фолыче.
Не эту дырочку с Биллом не понимаю вот сейчас я делаю то что давно собирался я органичнее лорд вампир с парком некромаг но благодаря багу ещё и оборотень это кстати снимает все дебафы от солнца но оставляет уязвимость к огню следующим ещё хочу быть аюзать фишку с использованием способностей лорда вампира в форме человека
Следующим этапом хочу заюзать этериевою корону рассчитываю кстати использовать баг на взятие 3 знака в место 2 ещё в планах собрать все предметы на удешевление всех сразу всего манакоста типа робы архимага , диадеммы ученого , ожерелья из саартала и кольца из рыбалки и кольцо увеличивающее скорость а ещё давно хотел попробовать баг со снятием зачарования с оружия под действием крика элементная ярость ууу а ну может кто нибудь подскажет есть ли способ без тюрьмы и диалога со спутника иком в форме оборотня,лорда вампира надеть больше одного ожерелья
Собрал себе свою виар сборку, отыгрываю максимально аутентично, кайфую ппц.... (Если что я играю в скайрим с 20012года)
Скайрим- это та игра, где только ты выбираешь как играть
Я вообще хотел бы жить в скайриме со своей семьёй и друзьями.
Скажу так, моды зло- но если это моды на внешность, то это можно, ведь это просто визуал) А вообще ты всё по факту сказал в видосе, я как правило играю ровно по такому же принципу)))
я тоже ставлю только то что не меняет гейм- диалоги стражи,скорость ходьбы персов,отключение нападений на поместье)))
По внешке это наверн Аскелад. Был бы Торкель, ты бы наверное гонял с топорами. Если Аскелад то броня Тулия подошла бы хорошо или бронь пенитус окулатус. Он же что то похожее на римскую кирасу вроде носил.
Ты угадал, у него вот с прессом броня была
@@MugenYT Римская броня-лорика мускулатум, Сам Аскелад на половину британец-настоящее имя у него римское Луций Арторий Каст(Британцы по линии Короля Артура-потомки римлян) самих викингов он презирал(несмотря на то что возглавлял их как вождь) За такого перса если отыгрывать- надо имперский легион проходить было)
@@zio3473Вообще да, я совсем недавно узнал, что ее маму викинг в плен взял, а она вот потомок тех самых римлян. Идеальный отыгрыш будет, если я сначала пойду к братьям бури, возьму вот эту корону а потом Тулию отдам
@@zio3473Нет, не так, всю игру проходить за братьев бури, потом в самом конце, перед самой развязкой сказать что ты их всех ненавидешь, и отрубить ульфрику голову, вот это канон😂😅
Я тоже люблю отыгрывать образы, но для этого лучше знать сюжет что бы маломайски планировать историю.
Прекрасно это понимаю, но именно при такой игре сильнее всего можно прочувствовать экономику, размеры локаций, нехватку механик, зданий и прочего театра вокруг игрока который банально не соответсвует (противоречит) тому что ты пытаешся отыграть, порой навязчиво. И в конце конце ты либо смиришься с этими особенностями и будешь подыгрывать театру, либо пойдёшь искать моды в, зачастую, тщетной попытке сделать лучше. ИМХО, в Morrowind с таким ролеплэем "легче дышится" и возможнойстей там побольше будет. Правда сам я в него давненько не играю, но в Обливионе такие вайбы ловлю часто и без ролеплэя с ограничениями, а вот в Скайриме с этим как-то туговато.
P. S.: Вспомнил фразу одного не без известного - "Упущенный контент не менее важен, чем контент полученный"
автор прав на 100%- да и тем кто много раз проходил все квесты скайрима думаю интереснее отыгрывать не спеша конкретного перса.С выходом Альтернативный старт стало проще это делать.ГГ в Скайриме это разный персонаж.Иногда беру аргонианина и начинаю с ТБ убиваю всех кто стоит на пути применяя разные способы.Темным эльфом начинаю поднимать с колен Солстейм не упуская своей выгоды.Каджитом начинаю вступлением в ГВ и граблю всё что не приклеено и не прибито гвоздями.Ну надоели драконы и не хочу материться по драконьи,обхожу Хелген стороной и не приближаясь даже.Всем добра и кайфа от игры!)))
Сижу и жëстко прохожу скайрим по 5-7 раз с потными мужиками в масле
Сколько бы раз не начинал, всё равно получается лучник 😁
В RFAB добавили возможность вынести гильдию воров
Вот на счет фаст тревела это правда, я вот до этого почти всегда фаст тревел использовал, но минус в том что как минимум в паре тройке городов повозки нет, ну и приключений больше
Мистер зумер открыл нам глаза, всем смотреть аниме !
Правильно играть в Скайрим нужно так:
1. Отыгрывать роль (обязательная пункт для того, кто хочет получить максимум кайфа от игры)
2. Не пользоваться багами и фичами в прокачке. Никаких +100 к регену магии из фонтанов коллегии, никакого задротства со скрытностью и написании колдовства на лошадях и тому подобное. Только планомерная прокачка по ходу прохождения игры.
3. Не смотрите видео "как быстро прокачать до 100..." или "лучшее оружие (магия, доспехи и пр.). Все это является спойлером и портит геймплей в разы.
4. Старайтесь как можно реже перезагружаться без смертей. Не надо перезагружаться проверяя как тебе ответят в том или ином варианте выбора диалога. Без этого всего вы создадите почву для интересного перепрохождения игры, например за другой класс.
Отыгрывая роль нужно соблюдать определенные ограничения по ремеслами:
Если играете воином не прокачивать зачарование и алхимию. Только кузнечка.
Маг - никакой кузницы, только алхимия и зачарование.
Ловкачи (воры, убийцы и т.д.) - только алхимия.
Играя за лучника сразу определитесь будет ли это лучник ловкач или лучник воин и далее прокачка как описано выше.
Это не даст вам возможность создать имбо оружие, которое превратит все найденные артефакты в игре в бесполезный мусор. Тем самым у вас не пропадет интерес поиска артефактов и в каждую пещеру вы будете заходить с надеждой найти что-то интересное.
Соблюдайте эти правила и вам Скайрим откроется со своей лучшей стороны.
Всем приятного наслаждения одной из лучших рпг за все времена
Играю за каджитку вампиршу ассасиншу) играю уже наверное около 3 месяцев наверное, к может быть больше.
Если себя ограничивать- то никакого кайфа. Вернулись туда где начали. 🤣
кроме скайрима существует еще морровинд и обливион, вам этот скайрим еще не зае...?
в скайриме самое глубокое погружение, музыка, свет, декорации, это просто божественно, да и оптимизация игры есть в отличии от 3 и 4 частей
старье
даже скайрим старье, но в нем графика довольно хорошая (если на лица не смотреть)
Даже если и задолбал причём здесь копролит и подливион?
Я в моровинд играл, прикольная игра, но я бы не сказал что она лучше Скайрима
@@MugenYT в обливион поиграйте, для меня она самая интересная часть, я обычно не согласен с мнением большинства, но тут согласен что кв в нём самые интересные
я играю исключительно на легенде и если меня хоть раз убьют , удаляю сохранения и начинаю заново
Хм а это прикольная идея для прохождения. Только что ты делаешь если ты умер иза бага? Просто перезапускать иза этого игру... Слишком обидно что ли
а как на счёт роли трансгендера из винтерхолда?
Кстати насчёт ограничений хорошая идея. Хз чего я так не делал.
Причина Ская что как не играй все равно получишь +- одно и то на выходе 😅 так что лучшее решение это реква как по мне 😮
Есть одна проблема, Аскелад не нор, он римлянен а значет ИМПЕРЕЦ!
да и за Викинга, всё же можеш кильнуть Астрид и вырезать всё братство как истенный викинг!
Месяца 3-4 играю в Скайрим(иногда на неделю-другую забрасывал), так до седобородых и не дошел ещё, прекрасная игра